Глобальные модераторы Pz_VI Опубликовано: 12 июля, 2016 Глобальные модераторы 8 094 публикации 68 584 боя Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 12 июля, 2016 13 Июл 2016 - 00:21 пользователь Zorkij_Glaz сказал:Для графики нажал рекомендуемые настройки и в бой. Прицелы никогда не настраивал, ставлю мод пак от протанки, установка занимает минут 10.Проверял в данный момент на чистом клиенте.Вот этот пункт в настройках проверь. Если не поможет - переустанови игру начисто, желательно в другую папку.http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_07_2016/post-270661-0-41349300-1468359292_thumb.jpg 1 Ссылка на комментарий
Zorkij_Glaz Опубликовано: 12 июля, 2016 Игроки 16 публикаций 51 720 боёв Поделиться Опубликовано: 12 июля, 2016 Я уже игру удалил, качаю по новой. За совет спасибо. Ссылка на комментарий
GGG8888 Опубликовано: 12 июля, 2016 Игроки 6 053 публикации 96 615 боёв Поделиться Опубликовано: 12 июля, 2016 (изменено) 12 Июл 2016 - 18:23 пользователь dik19790708 сказал:Давным давно известно. Советский Т-25Спасиб.А вот еще вопрос: сегодня сбросил танк красного с моста и он разбился (ушел в ангар). Почему мне не засчитался фраг?. Ну да -я не убил его выстрелом, но помог ему убиться. В воде, когда топят тоже фраг не идет в зачет? Изменено 12 июля, 2016 пользователем GGG8888 Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы Pz_VI Опубликовано: 12 июля, 2016 Глобальные модераторы 8 094 публикации 68 584 боя Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 12 июля, 2016 13 Июл 2016 - 00:48 пользователь GGG8888 сказал:Спасиб.А вот еще вопрос: сегодня сбросил танк красного с моста и он разбился (ушел в ангар). Почему мне не засчитался фраг?. Ну да -я не убил его выстрелом, но помог ему убиться. В воде, когда топят тоже фраг не идет в зачет?Когда топишь в воде - идёт. Когда он убивается самим падением - не идёт. 1 Ссылка на комментарий
Tri_Pachki_Margarina Опубликовано: 13 июля, 2016 Игроки 39 публикаций 42 097 боёв Поделиться Опубликовано: 13 июля, 2016 13 Июл 2016 - 00:48 пользователь GGG8888 сказал:Спасиб.А вот еще вопрос: сегодня сбросил танк красного с моста и он разбился (ушел в ангар). Почему мне не засчитался фраг?. Ну да -я не убил его выстрелом, но помог ему убиться. В воде, когда топят тоже фраг не идет в зачет? 13 Июл 2016 - 01:23 пользователь Pz_VI сказал:Когда топишь в воде - идёт. Когда он убивается самим падением - не идёт. да, скорее всего он убился от самого падения Ссылка на комментарий
TPAKTOP_ZZ Опубликовано: 13 июля, 2016 Игроки 9 публикаций 68 988 боёв Поделиться Опубликовано: 13 июля, 2016 Какой смысл в уровнях с 1 по 4 включительно? Сколько играл на них, нет ни какого гемплея. Проходить их - страдать. Ссылка на комментарий
ASB_161 Опубликовано: 13 июля, 2016 Игроки 9 062 публикации 52 216 боёв Поделиться Опубликовано: 13 июля, 2016 13 Июл 2016 - 07:16 пользователь TPAKTOP_ZZ сказал:Какой смысл в уровнях с 1 по 4 включительно? Сколько играл на них, нет ни какого гемплея. Проходить их - страдать. Не нравится на них играть - не играйте. Проходите за свободный. Это не запрещено.Ну а кто хочет на них играть - тот играет. Всё очень просто. Ссылка на комментарий
TPAKTOP_ZZ Опубликовано: 13 июля, 2016 Игроки 9 публикаций 68 988 боёв Поделиться Опубликовано: 13 июля, 2016 13 Июл 2016 - 07:21 пользователь ASB_161 сказал: Не нравится на них играть - не играйте. Проходите за свободный. Это не запрещено.Ну а кто хочет на них играть - тот играет. Всё очень просто. вопрос звучал:- "КАКОЙ В НИХ СМЫСЛ?" то, что технику которая не нравится можно проходить не играя, я в курсе. Ссылка на комментарий
ASB_161 Опубликовано: 13 июля, 2016 Игроки 9 062 публикации 52 216 боёв Поделиться Опубликовано: 13 июля, 2016 13 Июл 2016 - 07:28 пользователь TPAKTOP_ZZ сказал: вопрос звучал:- "КАКОЙ В НИХ СМЫСЛ?" то, что технику которая не нравится можно проходить не играя, я в курсе. Встречный вопрос - а какой смысл в девятках - десятках, если они планово убыточны? А какой смысл в пятерках - шестёрках, если они не приносят прибыли разрабам? И т.д. и т.п.Кто на чём хочет - тот на том и играет. Вот и весь смысл! ЗЫ. Красный цвет в сообщении - цвет модераторов и разработчиков. За его использование другой аудиторией форума - накладывают РО. Советую его убрать. Ссылка на комментарий
MasterCorwin Опубликовано: 13 июля, 2016 Игроки 12 348 публикаций 47 118 боёв Поделиться Опубликовано: 13 июля, 2016 12 Июл 2016 - 19:04 пользователь volod81 сказал:Спасибо! Я его потом куплю, он у меня Немецкий 4 уровня открыт как раз. А по поводу не обращать внимание на таких союзников - Так я привык уже к таким, я на ТТ или ПТ-САУ частенько остаюсь один против пятерых а когда меня убивают то потом пишут мне те кто первыми были убиты что я днище...Не за что.Игнорируйте и таких "писак". Вы ничего никому не должны в игре. Особенно если учесть, что они погибли первыми - значит, даже в умении выживать Вам хоть немного, да уступают. 13 Июл 2016 - 07:28 пользователь TPAKTOP_ZZ сказал:вопрос звучал:- "КАКОЙ В НИХ СМЫСЛ?" то, что технику которая не нравится можно проходить не играя, я в курсе.1. Смысл - в том, что на них могут играть те, кому нравится на них играть.2. Не надо писать красным шрифтом, это привилегия модераторов и сотрудников компании. 1 Пользователь сказал:Do. Or do not. There is no try. (© Grandmaster Yoda) Ссылка на комментарий
vega202 Опубликовано: 13 июля, 2016 Игроки 11 185 публикаций 36 855 боёв Поделиться Опубликовано: 13 июля, 2016 (изменено) 12 Июл 2016 - 21:00 пользователь maloy78 сказал: Не перемешивайте реал и игру.В реале вообще нет такого понятия как ХР танка!Поэтому в игре это чисто условная величина обусловленная балансом каждого отдельного танка в игре. И да. Урон вообще никак не зависит от толщины брони. Броня или пробита или нет. Урон зависит от заброневого действия каждого конкретного боеприпаса. в реале нет а в игре есть(хотя в реальной жизни это называется живучестью танка не зря навешивается всевозможная активная и пассивная дополнительная оснастка), но ведь ттх техники разрабы стараются сделать реалистичными. углы наклона и толщину брони. скоростные и прочие характеристики как например угловая скорость вращения отдельно корпуса и башни.по поводу пробития брони, есть техника с экранами. там идёт сначала расчёт пробития экрана. а после уже пробитие основной брони, как например у амера Т26Е4 и с учётом разных углов наклона экрана и основной брони. Изменено 13 июля, 2016 пользователем vega202 На точность влияете только выКороче, те бои, где я стреляла, я настреливала достаточно, а где даже не пыталась - зачем их учитывать в умении?((с) мадам)конструкционно-пинговые непробития - без урона в раму САУ((с) мадам)любимый вопрос блаженного Йосентия - зачем ты такой ? Ссылка на комментарий
ASB_161 Опубликовано: 13 июля, 2016 Игроки 9 062 публикации 52 216 боёв Поделиться Опубликовано: 13 июля, 2016 13 Июл 2016 - 09:36 пользователь vega202 сказал:в реале нет а в игре есть(хотя в реальной жизни это называется живучестью танка не зря навешивается всевозможная активная и пассивная дополнительная оснастка), но ведь ттх техники разрабы стараются сделать реалистичными. углы наклона и толщину брони. скоростные и прочие характеристики как например угловая скорость вращения отдельно корпуса и башни.по поводу пробития брони, есть техника с экранами. там идёт сначала расчёт пробития экрана. а после уже пробитие основной брони, как например у амера Т26Е4 и с учётом разных углов наклона экрана и основной брони. Это не реальное танковое сражение. Это компьютерная игра со своими правилами, допущениями, упрощениями и т.д. Ссылка на комментарий
vega202 Опубликовано: 13 июля, 2016 Игроки 11 185 публикаций 36 855 боёв Поделиться Опубликовано: 13 июля, 2016 (изменено) 13 Июл 2016 - 10:53 пользователь ASB_161 сказал: Это не реальное танковое сражение. Это компьютерная игра со своими правилами, допущениями, упрощениями и т.д. какое то странное и несправедливое упрощение, играть на реальных и имеющих реальные ттх танках и танках которых даже в прототипе не было, а только в проекте, да еще и с кассетной системой заряжания у пушек 100мм и более калибров за 25-40 сек. например пушку мауса 130мм первым был способен выдержать в лоб ис7, так почему он не держит при этом пушку вс25т? разрабы утверждают что стремятся максимально приблизить свойства техники к их прямым задачам. ТТ должны продавливать лбом оборону противника, а как её продавливать коли этот лоб ст шьёт да ещё и 4-5 раз подряд за время одной перезарядки тт? какой тогда толк от этой брони тт, если ис-3 с хп 1500 не может противостоять реально какой нибудь амх 13-90. Изменено 13 июля, 2016 пользователем vega202 На точность влияете только выКороче, те бои, где я стреляла, я настреливала достаточно, а где даже не пыталась - зачем их учитывать в умении?((с) мадам)конструкционно-пинговые непробития - без урона в раму САУ((с) мадам)любимый вопрос блаженного Йосентия - зачем ты такой ? Ссылка на комментарий
RenamedUser_47492066 Опубликовано: 13 июля, 2016 Игроки 1 публикация 94 боя Поделиться Опубликовано: 13 июля, 2016 Почему на сайт я могу зайти, а в клиент я не могу Ссылка на комментарий
Valenti Опубликовано: 13 июля, 2016 Игроки 817 публикаций 24 637 боёв Поделиться Опубликовано: 13 июля, 2016 13 Июл 2016 - 11:17 пользователь artem_noob сказал:Почему на сайт я могу зайти, а в клиент я не могу Мало информации. Что пишет клиент? Может раскладка клавиатуры другая, или капслок включен... Статистика и анализ боев в режиме Линия фронта 2019 Ссылка на комментарий
ASB_161 Опубликовано: 13 июля, 2016 Игроки 9 062 публикации 52 216 боёв Поделиться Опубликовано: 13 июля, 2016 13 Июл 2016 - 11:00 пользователь vega202 сказал: какое то странное и несправедливое упрощение, играть на реальных и имеющих реальные ттх танках и танках которых даже в прототипе не было, а только в проекте, да еще и с кассетной системой заряжания у пушек 100мм и более калибров за 25-40 сек. например пушку мауса 130мм первым был способен выдержать в лоб ис7, так почему он не держит при этом пушку вс25т? разрабы утверждают что стремятся максимально приблизить свойства техники к их прямым задачам. ТТ должны продавливать лбом оборону противника, а как её продавливать коли этот лоб ст шьёт да ещё и 4-5 раз подряд за время одной перезарядки тт? какой тогда толк от этой брони тт, если ис-3 с хп 1500 не может противостоять реально какой нибудь амх 13-90. Про роль брони и прочее. (кликабельно) Ссылка на комментарий
vega202 Опубликовано: 13 июля, 2016 Игроки 11 185 публикаций 36 855 боёв Поделиться Опубликовано: 13 июля, 2016 это я смотрел. читал.вопрос то в том откуда такие фантастические характеристики у некоторых аппаратов по скорострельности. например тот же амх13-90 в жизни имеет скорострельность 10-12 выстрелов а минуту(то есть я с ис-3 могу как минимум произвести за это время около 5 выстрелов), а не как не 6 выстрелов за 12секунд(кстати это время перезарядки орудия ис-3), более того он вообще может выстрелить подряд только 12 раз. после чего перезарядка двух барабанов производится снаружи через люк. а для этого танк должен стоять как вкопанный. выходит одни играют в космические стрелялки на реальном танке с нереальными ттх( я бы сказал с фантастическими по скорострельности и живучести) с бронёй хуже чем у т-34, и валить не них реальные танки но уже с реальными( или практически с таковыми) ттх игроков играющих в игру танки. реализм он или есть и тогда он должен быть у всего и всея в игре или его нет ни у кого. почему бы тогда тому же ис-3 не дать скорость и маневренность лт? а что, раз одному танку можно, почему другому нельзя. На точность влияете только выКороче, те бои, где я стреляла, я настреливала достаточно, а где даже не пыталась - зачем их учитывать в умении?((с) мадам)конструкционно-пинговые непробития - без урона в раму САУ((с) мадам)любимый вопрос блаженного Йосентия - зачем ты такой ? Ссылка на комментарий
tshertyk Опубликовано: 13 июля, 2016 Игроки 62 публикации 32 449 боёв Поделиться Опубликовано: 13 июля, 2016 ап Ссылка на комментарий
ASB_161 Опубликовано: 13 июля, 2016 Игроки 9 062 публикации 52 216 боёв Поделиться Опубликовано: 13 июля, 2016 13 Июл 2016 - 11:42 пользователь vega202 сказал:это я смотрел. читал.вопрос то в том откуда такие фантастические характеристики у некоторых аппаратов по скорострельности. например тот же амх13-90 в жизни имеет скорострельность 10-12 выстрелов а минуту(то есть я с ис-3 могу как минимум произвести за это время около 5 выстрелов), а не как не 6 выстрелов за 12секунд(кстати это время перезарядки орудия ис-3), более того он вообще может выстрелить подряд только 12 раз. после чего перезарядка двух барабанов производится снаружи через люк. а для этого танк должен стоять как вкопанный. выходит одни играют в космические стрелялки на реальном танке с нереальными ттх( я бы сказал с фантастическими по скорострельности и живучести) с бронёй хуже чем у т-34, и валить не них реальные танки но уже с реальными( или практически с таковыми) ттх игроков играющих в игру танки. реализм он или есть и тогда он должен быть у всего и всея в игре или его нет ни у кого. почему бы тогда тому же ис-3 не дать скорость и маневренность лт? а что, раз одному танку можно, почему другому нельзя. Ещё раз повторю - это игра. Со своими допущениями и упрощениями. Аркада, не симулятор. От реала - только похожие модели танков, приближенных к оригиналу.В жизни ИС-2 делал один выстрел в 2 минуты. Интересно на нем было бы играть?В боях танки часто такими большими группами друг с другом на расстоянии 50 - 200 м воюют?А может реальная стрельба на пару километров в едва видный пиксель была бы предпочтительней?Или ввести игровой момент - поломки техники от износа, недостаток ГСМ и т.д.? Ссылка на комментарий
Valenti Опубликовано: 13 июля, 2016 Игроки 817 публикаций 24 637 боёв Поделиться Опубликовано: 13 июля, 2016 13 Июл 2016 - 11:42 пользователь vega202 сказал:более того он вообще может выстрелить подряд только 12 раз. после чего перезарядка двух барабанов производится снаружи через люк. а для этого танк должен стоять как вкопанный. Так может и сбитую гуслю чинить тогда часа два-три, а не за секунды как в игре?Вы сможете сделать и развить свою игру про танки, где все это будет?Это игра с элементами реальных характеристик танка, измененных в угоду баланса. И нравится это нам или нет - мы можем это воспринимать как данность. Статистика и анализ боев в режиме Линия фронта 2019 Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации