Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

Игроки
17 публикаций
3 166 боёв
Александр,здравствуй! есть такой вопрос,при проверке созданного модпака через вирустотал, обнаруживаются 2 вируса, причём какими то китайскими антивирями. стоит ли доверять такому отчёту? или пора уже не доверять своему антивирусу?Потому как прогнал свой комп через полную проверку двумя антивирусами, ничего не нашлось, а тут какие то китайские антивирусники(Antiy-AVL и Qihoo-360) находят 2 вируса. Прогонял так же через ещё один онлайн-сервис(Jotti), там результаты были уже другие, вирус всего один оказался...
Ссылка на комментарий
Игроки
501 публикация
44 698 боёв

Все мододелы собирают модпаки на "официальных" инсталяторах. Мой же - самописный. "Не признанный" :)

В первом сообщении темы есть ссылка на исходники. Любой, кто понимает в кодировании, может убедиться, что "подвоха" в нём нет. Писать же в каждую антивирусную контору по поводу ложного срабатывания у меня нет желания.  

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
17 публикаций
3 166 боёв
Возникли ещё вопросы: окно программы всегда висит активным, т.е поверх других окон, это так и задумано или же баг? И второй вопрос, раньше насколько я помню была возможность добавить текстовое описание к модам, есть ли сейчас такая возможность, и была ли она вообще? 
Ссылка на комментарий
Игроки
501 публикация
44 698 боёв

Активно - так задумано. 

Добавить можно только картинку мода. То есть, на картинке может быть изображение мода и его описание(пишем в блокноте, делаем скрин, добавляем скрин как картинку мода или клеем с картинкой мода)

Ссылка на комментарий
Игроки
17 публикаций
3 166 боёв
02 Авг 2016 - 18:40 пользователь BrutHunt сказал:

Активно - так задумано. 

Добавить можно только картинку мода. То есть, на картинке может быть изображение мода и его описание(пишем в блокноте, делаем скрин, добавляем скрин как картинку мода или клеем с картинкой мода

​Спасибо за ответ. А не планируется ли добавление текстового описания мода? Ну и вдогонку вопрос: что ждать в следующем обновлении программы?

 

UPD. в самой программе,в оформлении при выборе всплывающего изображения, нельзя отменить выбор, либо я просто не нашёл?

Изменено пользователем DerPanzerknacker
Ссылка на комментарий
Игроки
501 публикация
44 698 боёв

не планирую. не хочу увеличивать окно программы. как сделать текстовое описание - написал выше.

обновления? пока не знаю. все от предложений зависит

Ссылка на комментарий
Игроки
17 публикаций
3 166 боёв
02 Авг 2016 - 19:05 пользователь BrutHunt сказал:

не планирую. не хочу увеличивать окно программы. как сделать текстовое описание - написал выше.

обновления? пока не знаю. все от предложений зависит

 

Возможно ли реализовать в данной программе....эээ, ёлки-моталки, не знаю как описать...функционал...многомодульный что-ли?  по типу PMOD например, брать допустим один файл конфига чтобы отключать/включать все функции какие нужны. На данный момент, насколько я разобрался в программе, для каждого выбранного вкл./откл. пункта нужна отдельная папка рес_модс с настроенным конфигом и соответственно с файлами модов?

 

з.ы: короче, белиберду какую то написал вроде, если ничего не поймёте просто забейте;)

Ссылка на комментарий
Игроки
501 публикация
44 698 боёв

нужна просто папка с именем res_mods. программе "по барабану" что в этой папке.

насчет изменения файлов мода(изменение конфигов), то я не думаю этим заниматься. во всяком случае тут нужен отдельный софт

Ссылка на комментарий
Игроки
17 публикаций
3 166 боёв
02 Авг 2016 - 19:05 пользователь BrutHunt сказал:

не планирую. не хочу увеличивать окно программы. как сделать текстовое описание - написал выше.

обновления? пока не знаю. все от предложений зависит

 

Предложение: сделать в созданном модпаке такие же плюсы (напротив модов в которых есть выбор какие ставить,а какие нет), какие стоят в программе. На данный момент при создании модпака они (плюсики) есть, а вот в созданном модпаке их нет,и потому при даже относительно небольшом количестве модов все пункты выбора модов не влезают в окно программы. поэтому, учитывая что вы не хотите увеличивать окно программы, наиболее оптимальным мне видится вариант с добавлением этих самых плюсов(уж извините,не знаю как они правильно называются на программистском языке:unsure:) в готовые созданные модпаки. Если не совсем понятно обьяснил,вот скриншот тех самых "плюсов"

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_08_2016/post-16350865-0-83344000-1470207472_thumb.jpg

2016-08-03 09-45-46 JMPACK 1.9.jpg

Ссылка на комментарий
Игроки
501 публикация
44 698 боёв

в окне инсталятора пункты прокручиваются мышкой, так что, ограничений на количество нет

открою секрет, если в окне инсталятора сделать двойной клик на корневом пункте, то он свернет все подпункты и наоборот

Ссылка на комментарий
Игроки
17 публикаций
3 166 боёв
03 Авг 2016 - 12:43 пользователь BrutHunt сказал:

в окне инсталятора пункты прокручиваются мышкой, так что, ограничений на количество нет

открою секрет, если в окне инсталятора сделать двойной клик на корневом пункте, то он свернет все подпункты и наобор

​Ага, спасибо! А нельзя сделать чтобы в инсталляторе(в модпаке т.е) подпункты были уже свёрнуты?

 

UPD. Всё, понял. Если они будут по умолчанию свёрнуты, то пользователь будет просто ставить галку на сам корневой пункт, что в свою очередь приведёт к тому что выберется самый 1 подпункт...А вот если бы было обозначение какое-нибудь(например знак +:honoring:) о том что корневой пункт таковым является, то пользователь возможно обратил бы на это внимание, нажал на этот самый + и увидел бы подпункты в которых можно ставить галки.

Изменено пользователем DerPanzerknacker
Ссылка на комментарий
Игроки
501 публикация
44 698 боёв

все это лишнее. говорю как пользователь. всегда раздражали "плюсики". мне нравится так: запустил прогу и увидел все её предложения по установке. а не "шарить по карманам" :)

ведь главное это не установщик, а сами моды. если они косые, то плевать на все удобства

 

Ссылка на комментарий
Игроки
501 публикация
44 698 боёв

это текстовый файл настроек. то есть при повторном запуске одного и того же модпака в окне выбора модов будут стоять отметки напротив модов, которые уже установлены. если снять все отметки и нажать "Установить", то папка резмодс очистится и этот файл настроек будет удален

если используется программа JMPACK, то можно будет снять отметки и поставить другие. произойдет обновление установленных модов - если был выбран пункт в установщике 'Обновление'

то есть вся папка резмодс не будет очищено, а только будут удалены моды, с которых сняты отметки и соответственно, установлены новые, если они были выбраны

Изменено пользователем BrutHunt
Ссылка на комментарий
Игроки
375 публикаций
68 264 боя

Добрый вечер. Взялся продолжать тему одного из создателей иконок танков в бою, все было хорошо, можно было выбрать одну из комбинаций расцветки. Но потом они ввели Атлас, и теперь все пропало. Нет ли возможности вшить Атлас в вашу программу, что бы после того, как она скопирует все в res_mods автоматически создался атлас?

 

Ссылка на комментарий
Игроки
17 публикаций
3 166 боёв
03 Авг 2016 - 18:10 пользователь BrutHunt сказал:

все это лишнее. говорю как пользователь. всегда раздражали "плюсики". мне нравится так: запустил прогу и увидел все её предложения по установке. а не "шарить по карманам" :)

ведь главное это не установщик, а сами моды. если они косые, то плевать на все удобства

 

Ну дело ваше, как говорится: хозяин-барин...Это было просто предложение по улучшению вашей программы, не лишённое смысла.А "шарить по карманам" всё равно приходится из-за ограниченного размера окна установщика. И невозможности сделать нормальное текстовое описание модов. Ну, как говорится, моё дело предложить, ваше дело отказаться.

Ссылка на комментарий
Игроки
7 публикаций
51 126 боёв
03 Авг 2016 - 17:24 пользователь BrutHunt сказал:

это текстовый файл настроек. то есть при повторном запуске одного и того же модпака в окне выбора модов будут стоять отметки напротив модов, которые уже установлены. если снять все отметки и нажать "Установить", то папка резмодс очистится и этот файл настроек будет удален

если используется программа JMPACK, то можно будет снять отметки и поставить другие. произойдет обновление установленных модов - если был выбран пункт в установщике 'Обновление'

то есть вся папка резмодс не будет очищено, а только будут удалены моды, с которых сняты отметки и соответственно, установлены новые, если они были выбраны

 

со временем их накапливается достаточно много,как их убрать автоматом?
Ссылка на комментарий
Игроки
501 публикация
44 698 боёв

особо не задумывался. думаю, что нужно будет в коде прописать удаление других jmp-файлов. тогда в папке будет всегда только один. для текущего модпака. или создавать отдельную папку в корне игровой для хранения конфигов. 

эту папку можно разом удалить

Ссылка на комментарий
Игроки
501 публикация
44 698 боёв
Пользователь сказал:

сделать нормальное текстовое описание модов

 

что значит "нормальное". что может быть проще - написать описание мода в блокноте и сделать из этого картинку?. помнится у Джова, когда он перешел на всплывающие картинки модов, тоже в этих картинках были описания мода. ведь это не сложно сделать. у других мододелов как? наводишь мышку на пункт, а рядом возникают картинки или описание. принципиальной разницы в сравнении создания описание на картинке не вижу.

я написал программу, которая позволяет без всяких знаний кодирования собрать свой инсталятор. ваш модпак будет интересен только из-за работоспособных модов. 

если хочется как-то по другому, то можно освоить кодирование в INNOSETUP. 

уверен, что это, как мозговой штурм, вам понравится :)

Ссылка на комментарий
Игроки
7 публикаций
51 126 боёв
03 Авг 2016 - 17:53 пользователь BrutHunt сказал:

особо не задумывался. думаю, что нужно будет в коде прописать удаление других jmp-файлов. тогда в папке будет всегда только один. для текущего модпака. или создавать отдельную папку в корне игровой для хранения конфигов. 

эту папку можно разом удалить

 

Могу помочь в тестировании ;)
Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...