DerPanzerknacker Опубликовано: 1 августа, 2016 Игроки 17 публикаций 3 166 боёв Поделиться Опубликовано: 1 августа, 2016 Александр,здравствуй! есть такой вопрос,при проверке созданного модпака через вирустотал, обнаруживаются 2 вируса, причём какими то китайскими антивирями. стоит ли доверять такому отчёту? или пора уже не доверять своему антивирусу?Потому как прогнал свой комп через полную проверку двумя антивирусами, ничего не нашлось, а тут какие то китайские антивирусники(Antiy-AVL и Qihoo-360) находят 2 вируса. Прогонял так же через ещё один онлайн-сервис(Jotti), там результаты были уже другие, вирус всего один оказался... Ссылка на комментарий
BrutHunt Опубликовано: 2 августа, 2016 Игроки 501 публикация 44 698 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 2 августа, 2016 Все мододелы собирают модпаки на "официальных" инсталяторах. Мой же - самописный. "Не признанный" В первом сообщении темы есть ссылка на исходники. Любой, кто понимает в кодировании, может убедиться, что "подвоха" в нём нет. Писать же в каждую антивирусную контору по поводу ложного срабатывания у меня нет желания. 1 JMPACK - программа для создания модпака Ссылка на комментарий
DerPanzerknacker Опубликовано: 2 августа, 2016 Игроки 17 публикаций 3 166 боёв Поделиться Опубликовано: 2 августа, 2016 Возникли ещё вопросы: окно программы всегда висит активным, т.е поверх других окон, это так и задумано или же баг? И второй вопрос, раньше насколько я помню была возможность добавить текстовое описание к модам, есть ли сейчас такая возможность, и была ли она вообще? Ссылка на комментарий
BrutHunt Опубликовано: 2 августа, 2016 Игроки 501 публикация 44 698 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 2 августа, 2016 Активно - так задумано. Добавить можно только картинку мода. То есть, на картинке может быть изображение мода и его описание(пишем в блокноте, делаем скрин, добавляем скрин как картинку мода или клеем с картинкой мода) JMPACK - программа для создания модпака Ссылка на комментарий
DerPanzerknacker Опубликовано: 2 августа, 2016 Игроки 17 публикаций 3 166 боёв Поделиться Опубликовано: 2 августа, 2016 (изменено) 02 Авг 2016 - 18:40 пользователь BrutHunt сказал:Активно - так задумано. Добавить можно только картинку мода. То есть, на картинке может быть изображение мода и его описание(пишем в блокноте, делаем скрин, добавляем скрин как картинку мода или клеем с картинкой модаСпасибо за ответ. А не планируется ли добавление текстового описания мода? Ну и вдогонку вопрос: что ждать в следующем обновлении программы? UPD. в самой программе,в оформлении при выборе всплывающего изображения, нельзя отменить выбор, либо я просто не нашёл? Изменено 2 августа, 2016 пользователем DerPanzerknacker Ссылка на комментарий
BrutHunt Опубликовано: 2 августа, 2016 Игроки 501 публикация 44 698 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 2 августа, 2016 не планирую. не хочу увеличивать окно программы. как сделать текстовое описание - написал выше.обновления? пока не знаю. все от предложений зависит JMPACK - программа для создания модпака Ссылка на комментарий
DerPanzerknacker Опубликовано: 2 августа, 2016 Игроки 17 публикаций 3 166 боёв Поделиться Опубликовано: 2 августа, 2016 02 Авг 2016 - 19:05 пользователь BrutHunt сказал:не планирую. не хочу увеличивать окно программы. как сделать текстовое описание - написал выше.обновления? пока не знаю. все от предложений зависит Возможно ли реализовать в данной программе....эээ, ёлки-моталки, не знаю как описать...функционал...многомодульный что-ли? по типу PMOD например, брать допустим один файл конфига чтобы отключать/включать все функции какие нужны. На данный момент, насколько я разобрался в программе, для каждого выбранного вкл./откл. пункта нужна отдельная папка рес_модс с настроенным конфигом и соответственно с файлами модов? з.ы: короче, белиберду какую то написал вроде, если ничего не поймёте просто забейте Ссылка на комментарий
BrutHunt Опубликовано: 2 августа, 2016 Игроки 501 публикация 44 698 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 2 августа, 2016 нужна просто папка с именем res_mods. программе "по барабану" что в этой папке.насчет изменения файлов мода(изменение конфигов), то я не думаю этим заниматься. во всяком случае тут нужен отдельный софт JMPACK - программа для создания модпака Ссылка на комментарий
DerPanzerknacker Опубликовано: 3 августа, 2016 Игроки 17 публикаций 3 166 боёв Поделиться Опубликовано: 3 августа, 2016 02 Авг 2016 - 19:05 пользователь BrutHunt сказал:не планирую. не хочу увеличивать окно программы. как сделать текстовое описание - написал выше.обновления? пока не знаю. все от предложений зависит Предложение: сделать в созданном модпаке такие же плюсы (напротив модов в которых есть выбор какие ставить,а какие нет), какие стоят в программе. На данный момент при создании модпака они (плюсики) есть, а вот в созданном модпаке их нет,и потому при даже относительно небольшом количестве модов все пункты выбора модов не влезают в окно программы. поэтому, учитывая что вы не хотите увеличивать окно программы, наиболее оптимальным мне видится вариант с добавлением этих самых плюсов(уж извините,не знаю как они правильно называются на программистском языке) в готовые созданные модпаки. Если не совсем понятно обьяснил,вот скриншот тех самых "плюсов"http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_08_2016/post-16350865-0-83344000-1470207472_thumb.jpg Ссылка на комментарий
BrutHunt Опубликовано: 3 августа, 2016 Игроки 501 публикация 44 698 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 3 августа, 2016 в окне инсталятора пункты прокручиваются мышкой, так что, ограничений на количество нетоткрою секрет, если в окне инсталятора сделать двойной клик на корневом пункте, то он свернет все подпункты и наоборот JMPACK - программа для создания модпака Ссылка на комментарий
DerPanzerknacker Опубликовано: 3 августа, 2016 Игроки 17 публикаций 3 166 боёв Поделиться Опубликовано: 3 августа, 2016 (изменено) 03 Авг 2016 - 12:43 пользователь BrutHunt сказал:в окне инсталятора пункты прокручиваются мышкой, так что, ограничений на количество нетоткрою секрет, если в окне инсталятора сделать двойной клик на корневом пункте, то он свернет все подпункты и наоборАга, спасибо! А нельзя сделать чтобы в инсталляторе(в модпаке т.е) подпункты были уже свёрнуты? UPD. Всё, понял. Если они будут по умолчанию свёрнуты, то пользователь будет просто ставить галку на сам корневой пункт, что в свою очередь приведёт к тому что выберется самый 1 подпункт...А вот если бы было обозначение какое-нибудь(например знак +) о том что корневой пункт таковым является, то пользователь возможно обратил бы на это внимание, нажал на этот самый + и увидел бы подпункты в которых можно ставить галки. Изменено 3 августа, 2016 пользователем DerPanzerknacker Ссылка на комментарий
BrutHunt Опубликовано: 3 августа, 2016 Игроки 501 публикация 44 698 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 3 августа, 2016 все это лишнее. говорю как пользователь. всегда раздражали "плюсики". мне нравится так: запустил прогу и увидел все её предложения по установке. а не "шарить по карманам" ведь главное это не установщик, а сами моды. если они косые, то плевать на все удобства JMPACK - программа для создания модпака Ссылка на комментарий
kookyWG Опубликовано: 3 августа, 2016 Игроки 7 публикаций 51 126 боёв Поделиться Опубликовано: 3 августа, 2016 Здраствуйте,а зачем в папке с игрой создаются файлы с расширением .jmp Ссылка на комментарий
BrutHunt Опубликовано: 3 августа, 2016 Игроки 501 публикация 44 698 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 3 августа, 2016 (изменено) это текстовый файл настроек. то есть при повторном запуске одного и того же модпака в окне выбора модов будут стоять отметки напротив модов, которые уже установлены. если снять все отметки и нажать "Установить", то папка резмодс очистится и этот файл настроек будет удаленесли используется программа JMPACK, то можно будет снять отметки и поставить другие. произойдет обновление установленных модов - если был выбран пункт в установщике 'Обновление'то есть вся папка резмодс не будет очищено, а только будут удалены моды, с которых сняты отметки и соответственно, установлены новые, если они были выбраны Изменено 3 августа, 2016 пользователем BrutHunt JMPACK - программа для создания модпака Ссылка на комментарий
anonym_j9WRkjuFQGoS Опубликовано: 3 августа, 2016 Игроки 375 публикаций 68 264 боя Поделиться Опубликовано: 3 августа, 2016 Добрый вечер. Взялся продолжать тему одного из создателей иконок танков в бою, все было хорошо, можно было выбрать одну из комбинаций расцветки. Но потом они ввели Атлас, и теперь все пропало. Нет ли возможности вшить Атлас в вашу программу, что бы после того, как она скопирует все в res_mods автоматически создался атлас? Ссылка на комментарий
DerPanzerknacker Опубликовано: 3 августа, 2016 Игроки 17 публикаций 3 166 боёв Поделиться Опубликовано: 3 августа, 2016 03 Авг 2016 - 18:10 пользователь BrutHunt сказал:все это лишнее. говорю как пользователь. всегда раздражали "плюсики". мне нравится так: запустил прогу и увидел все её предложения по установке. а не "шарить по карманам" ведь главное это не установщик, а сами моды. если они косые, то плевать на все удобства Ну дело ваше, как говорится: хозяин-барин...Это было просто предложение по улучшению вашей программы, не лишённое смысла.А "шарить по карманам" всё равно приходится из-за ограниченного размера окна установщика. И невозможности сделать нормальное текстовое описание модов. Ну, как говорится, моё дело предложить, ваше дело отказаться. Ссылка на комментарий
kookyWG Опубликовано: 3 августа, 2016 Игроки 7 публикаций 51 126 боёв Поделиться Опубликовано: 3 августа, 2016 03 Авг 2016 - 17:24 пользователь BrutHunt сказал:это текстовый файл настроек. то есть при повторном запуске одного и того же модпака в окне выбора модов будут стоять отметки напротив модов, которые уже установлены. если снять все отметки и нажать "Установить", то папка резмодс очистится и этот файл настроек будет удаленесли используется программа JMPACK, то можно будет снять отметки и поставить другие. произойдет обновление установленных модов - если был выбран пункт в установщике 'Обновление'то есть вся папка резмодс не будет очищено, а только будут удалены моды, с которых сняты отметки и соответственно, установлены новые, если они были выбраны со временем их накапливается достаточно много,как их убрать автоматом? Ссылка на комментарий
BrutHunt Опубликовано: 3 августа, 2016 Игроки 501 публикация 44 698 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 3 августа, 2016 особо не задумывался. думаю, что нужно будет в коде прописать удаление других jmp-файлов. тогда в папке будет всегда только один. для текущего модпака. или создавать отдельную папку в корне игровой для хранения конфигов. эту папку можно разом удалить JMPACK - программа для создания модпака Ссылка на комментарий
BrutHunt Опубликовано: 3 августа, 2016 Игроки 501 публикация 44 698 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 3 августа, 2016 Пользователь сказал:сделать нормальное текстовое описание модов что значит "нормальное". что может быть проще - написать описание мода в блокноте и сделать из этого картинку?. помнится у Джова, когда он перешел на всплывающие картинки модов, тоже в этих картинках были описания мода. ведь это не сложно сделать. у других мододелов как? наводишь мышку на пункт, а рядом возникают картинки или описание. принципиальной разницы в сравнении создания описание на картинке не вижу.я написал программу, которая позволяет без всяких знаний кодирования собрать свой инсталятор. ваш модпак будет интересен только из-за работоспособных модов. если хочется как-то по другому, то можно освоить кодирование в INNOSETUP. уверен, что это, как мозговой штурм, вам понравится JMPACK - программа для создания модпака Ссылка на комментарий
kookyWG Опубликовано: 3 августа, 2016 Игроки 7 публикаций 51 126 боёв Поделиться Опубликовано: 3 августа, 2016 03 Авг 2016 - 17:53 пользователь BrutHunt сказал:особо не задумывался. думаю, что нужно будет в коде прописать удаление других jmp-файлов. тогда в папке будет всегда только один. для текущего модпака. или создавать отдельную папку в корне игровой для хранения конфигов. эту папку можно разом удалить Могу помочь в тестировании Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации
В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.
Пожалуйста, войдите для комментирования
Вы сможете оставить комментарий после входа
Войти сейчас