Перейти к содержимому

Ох уж этот «Заговор»!


AltTux

  

5 080 пользователей проголосовало

  1. 1. Считаете ли Вы, что в игре реализованы некоторые скрытые алгоритмы балансировки и боевой механики?

    • Нет, думаю, механика игры полностью соответствует озвученной разработчиками.
    • Да, механика игры открыта не полностью, однако никаких механизмов «угнетения» или «поддержки» я не замечал.
    • Да, существуют какие-то механизмы «поддержки» или «угнетения», но с разумными целями – поддержать интерес к игре, помочь избежать длинных серий поражений и т.д.
    • Да, существуют неявные механизмы контроля, призванные повысить «донат», стимулирующие покупку «премиума» и проч.
  2. 2. Считаете ли Вы такие механизмы избирательными?

    • Нет, я вообще считаю, что никаких неявных механизмов нет.
    • Нет, думаю, такие механизмы действуют на всех одинаково.
    • Да, такие механизмы направлены в первую очередь на игроков, не имеющих «премиума».
    • Кажется, избирательность есть, и на меня такие «подкрутки» действуют сильнее, чем на других игроков.
  3. 3. Считаете ли Вы, что такие механизмы, если они есть, искажают ваши статистические показатели?

    • «Сказал же уже, нет никаких механизмов!»
    • Нет, в целом никаких искажений по статистике эти механизмы не дают, статистика довольно корректно отражает уровень умений игрока.
    • Да, такие механизмы искажают статистику для игроков.
  4. 4. Считаете ли Вы ВБР действительно просто набором случайных факторов?

    • Да, эффекты ВБР являются просто следствием набора озвученных и действительно случайных величин.
    • В ВБР гораздо меньше случайностей, чем это утверждает официальная точка зрения – параметры попаданий, пробития и проч. не совсем случайны.
    • В ВБР почти всё предрешено или решается без этих дурацких генераторов случайных чисел.


Рекомендованные публикации

Игроки
221 публикация
29 133 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngleoniddubinin (23 янв 2020 - 17:30) писал:

Оставлю это собщение, но можно конечно было и в теме про сливы хотя оно мне кажется взаимосвязано. Так вот выехал я сегодня так сказать развется а напоролся как обычно на этот самый вбр. 5 боев пять сливов причины конечно разные, опять же я думаю связанные вбром. Взял тигра захваченного. В первом тупо не успел на позицию доехать до камня вкинула одна единственная арта с поджогом, пока я пытался потушить в соглашении меня добил ис, не прошло и минуты с начала боя. Во втором бою начал прыгать пинг до 200 опять слив. С третьего вообще игра выбила, пока загрузится уже половины команды нет, а в четвертом вообще бред которого я не понимаю. Карта руинберг, в городе на ровной поверхности, в бою 7 и 8 уровень. Я вышел с исом и кв3 на также двоих Иса кв3 и сзади какоя то ст  не помню. Ну думаю щас танкану. Броней их пукалки со 175 пробития против моих 200, 220 нлд и влд , выехал еще с небольшим углом чтоб и борта не подставлять и приведенка больше была, а итоге танканул только один из четырех выстрелов. Как так выходит, что нет того в игре, на что можно было бы опереться. Почему когда я играю против тигра на соме например с 230 пробития, я его не пробиваю в корпус а меня же шьют все подряд. Или к примеру е75тс. У меня например 30 процентов побед на нем, я конечно рак еще тот, потому что играю меньше года, но все же пушка по моим ощущениям у него косейшая, в упор не попадаеш, хотя я поставил приводы и стаб плюс есть один перк на стабилизацую, но вот не давно посмотрел стримеров, как же все таки на нем надо играть и там аказуется он сравним у них по стабилизации с ренегатом который   по моим же ощющеням в плане стабилизации как небо и земля. В общем я думаю картошка выгоняет тихой сапой из игры  из игры с этими вбрами и остальными скрытыми параметрами. Опять же про е75тс ко мне приходит мысль что он проклят на моем акаунте. Вчера при игре на нем был апофеоз балансировщика с десятками, 3 арты, на открытой карте плюс у них фиолетовый статист плюс 4 зеленых когда у нас только трое жолтых. Как лягушку в молоко кинули, авось выплывет. А я вот смотрю всяких джовов так они почти всегда в топе. Тут хотя бы как с альфой было,  если играешь с десятками то в среднем с дсяти боев столько же должно быть и с 6 уровнем, а то получается какое-то избиралово, эти пусть нагибают а эти пострадывают ролями менять их нельзя. И Донат тут ни как не влияет, проверял

Донат не влияет,гарантирую на личном опыте.

И да,тоже,когда смотрю всяких джовов,они не просто в топе,но и играют,полное ощущение,против ботов.Ну не подставляется противник,так,как он подставляется у них.Даже и близко не так.Там просто тир,зачастую жертва не пытается даже уйти в укрытие,да такие олени бывают,но не столь уж и часто.

p.s. 2-12,снова,нет слов,вообще без шансов 0-5 на 1-й,2-й минуте...

 

Изменено пользователем Akar
#НЕТ ЭКИПАЖАМ 2.0
Ссылка на комментарий
Игроки
582 публикации
23 992 боя
Сейчас посчитал это вбр  с четырех выстрелов  три раза накинул максимум  в 25 процентов к бронепробитию по моему нлд, там как под небольшим углом 210-215 получается приведенка, но это же бред такая система . Против кого тогда танковать с таким разбросом с 6 уровнем с которыми очень редко играешь. Вот бы мне так к бонипробитию накидывало ,а то  в борт даже чаще не пробивает чем выпадает игра в топе
Ссылка на комментарий
Игроки
1 424 публикации
35 956 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngRenTGen_X (23 янв 2020 - 15:32) писал:

 

 1 отметка означает, что ты отыграл достаточное количество боев на танке.


 

А "достаточное количество" это сколько?

 

Ссылка на комментарий
Игроки
33 809 публикаций
83 609 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDOG_NORA (23 янв 2020 - 20:25) писал:

А "достаточное количество" это сколько?

 

Достаточное для получения одной отметки на данном танке. 

Изменено пользователем Stilet20
17 май 2021 - 13:56 пользователь Ironthorn сказал:

Ну логично, если админы выбрали путь имбы против нерфов, никто изменить это не в состоянии. Но я сосу чупа чупс красиво, по крайней мере по собственному желанию, а не как большинство - за копейку.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 424 публикации
35 956 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngStilet20 (23 янв 2020 - 20:38) писал:

Достаточное для получения одной отметки на данном танке. 

Спасибо Кэп.

(что возьмёшь со слабоумного)

 

Ссылка на комментарий
Игроки
33 809 публикаций
83 609 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDOG_NORA (23 янв 2020 - 22:14) писал:

Спасибо Кэп.

(что возьмёшь со слабоумного)

 


Я у тебя ничего и не просил :popcorn:

Изменено пользователем Stilet20
17 май 2021 - 13:56 пользователь Ironthorn сказал:

Ну логично, если админы выбрали путь имбы против нерфов, никто изменить это не в состоянии. Но я сосу чупа чупс красиво, по крайней мере по собственному желанию, а не как большинство - за копейку.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
22 766 публикаций
38 671 бой

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngRenTGen_X (23 янв 2020 - 15:44) писал:


Если судить по количеству премов, то у него должно быть 60%+

Так что только персональное угнетение по айпи.:trollface:

Нафига по айпи, если проще по мак-адресу?

Что не делается, всё к лучшему! (с) 

Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7

Вероятность выпадения решки 4 раза подряд: 1/16 (6,25%). Вероятность выпадения решки 9 раз подряд: 1/512 (0,001953125%). Первое чаще второго в 3200 раз.(ц) Dnk198X

Ссылка на комментарий
Игроки
227 публикаций
34 862 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngFalton (23 янв 2020 - 15:06) писал:

нет

 

 Да. 

Не, ну если т .н. "статист" или взвод этих персонажей попадает к красным против красных, то нет. Если против сине-зеленой команды, то да. Видел и не один раз.

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngFalton (23 янв 2020 - 15:06) писал:

снова нет

 

Снова да. Сначала т.н. баланс. Это когда одну группу игроков почти постоянно балансит против более слабой группы. Потом махинации механики засвета, попаданий, пробитий, маскировки. Ну и самое последнее влияние на бой оказывает отдельно взятый игрок - с любым качеством рук.

 

 

 

 

 

 


CLLR

Ссылка на комментарий
Игроки
25 894 публикации
34 767 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png_kkrok_ (24 янв 2020 - 13:52) писал:

 Да. 

Не, ну если т .н. "статист" или взвод этих персонажей попадает к красным против красных, то нет. Если против сине-зеленой команды, то да. Видел и не один раз.

Такие расклады редкость.

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png_kkrok_ (24 янв 2020 - 13:52) писал:

 

Снова да. Сначала т.н. баланс. Это когда одну группу игроков почти постоянно балансит против более слабой группы. Потом махинации механики засвета, попаданий, пробитий, маскировки. Ну и самое последнее влияние на бой оказывает отдельно взятый игрок - с любым качеством рук.

 

Если игрок сильнее 99% играющих, то неудивительно, что его балансит против слабых.

 

Как ты объясняешь высокие личные показатели у статистов?

 

Ссылка на комментарий
Игроки
5 008 публикаций
34 220 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png_kkrok_ (24 янв 2020 - 14:52) писал:

 Да. 

Не, ну если т .н. "статист" или взвод этих персонажей попадает к красным против красных, то нет. Если против сине-зеленой команды, то да. Видел и не один раз.

 

Нет. Ты не понимаешь, что такое "статист", и за счет чего достигается его результат.

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png_kkrok_ (24 янв 2020 - 14:52) писал:

Снова да. Сначала т.н. баланс. Это когда одну группу игроков почти постоянно балансит против более слабой группы. Потом махинации механики засвета, попаданий, пробитий, маскировки. Ну и самое последнее влияние на бой оказывает отдельно взятый игрок - с любым качеством рук.

и опять нет. Никого "почти постоянно" не балансит в какие-либо условия. Эффективность стрельбы далека в перечне основных параметров успеха

Ссылка на комментарий
Игроки
343 публикации
36 277 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngAWKKK (23 янв 2020 - 08:58) писал:

 

Видимо, перед 13 сливами, было 10 побед? Или попросту соврамши?

 


 До этого было - "я просто решил зайти в игру поиграть". Мой рекорд 27 сливов подряд в этой игре за 8 с лишним лет. году так.. Когда там Армата вышла? вот туда я и перебрался бета-тестить, за что даже ИТ-шку потом имбовую подарили. Потом одно прекрасное обновление и.. стало 14 фпс без вариантов. В Ведьмака3 играть мог, а в арматку нет. В итоге бросил и армату ( где не было ВБР по крайней мере тогда ) и там у меня так и осталось 50+ по статистике.
 А кто вы, стесняюсь спросить, если вдруг с почему-то решили, что я должен врать. Зашёл в игру - подряд 13 сливов - написал сюда, добавилось ещё 2 слива, а потом я худо-бедно стал отыгрывать. Сейчас тоже пойду в игру играть и тоже не расчитываю сливать, но.. уверенности нет. Вот чего у меня не бывало, так это более 7 побед подряд. Более 7-ми - не помню.

Ссылка на комментарий
Игроки
25 894 публикации
34 767 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngUgaday_ (24 янв 2020 - 15:13) писал:


 До этого было - "я просто решил зайти в игру поиграть". Мой рекорд 27 сливов подряд в этой игре за 8 с лишним лет. году так.. Когда там Армата вышла? вот туда я и перебрался бета-тестить, за что даже ИТ-шку потом имбовую подарили. Потом одно прекрасное обновление и.. стало 14 фпс без вариантов. В Ведьмака3 играть мог, а в арматку нет. В итоге бросил и армату ( где не было ВБР по крайней мере тогда ) и там у меня так и осталось 50+ по статистике.
 А кто вы, стесняюсь спросить, если вдруг с почему-то решили, что я должен врать. Зашёл в игру - подряд 13 сливов - написал сюда, добавилось ещё 2 слива, а потом я худо-бедно стал отыгрывать. Сейчас тоже пойду в игру играть и тоже не расчитываю сливать, но.. уверенности нет. Вот чего у меня не бывало, так это более 7 побед подряд. Более 7-ми - не помню.


Мой рекорд - 22 победы подряд.

Ссылка на комментарий
Игроки
33 809 публикаций
83 609 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngUgaday_ (24 янв 2020 - 16:13) писал:


 До этого было - "я просто решил зайти в игру поиграть". Мой рекорд 27 сливов подряд в этой игре за 8 с лишним лет. году так.. Когда там Армата вышла? вот туда я и перебрался бета-тестить, за что даже ИТ-шку потом имбовую подарили. Потом одно прекрасное обновление и.. стало 14 фпс без вариантов. В Ведьмака3 играть мог, а в арматку нет. В итоге бросил и армату ( где не было ВБР по крайней мере тогда ) и там у меня так и осталось 50+ по статистике.
 А кто вы, стесняюсь спросить, если вдруг с почему-то решили, что я должен врать. Зашёл в игру - подряд 13 сливов - написал сюда, добавилось ещё 2 слива, а потом я худо-бедно стал отыгрывать. Сейчас тоже пойду в игру играть и тоже не расчитываю сливать, но.. уверенности нет. Вот чего у меня не бывало, так это более 7 побед подряд. Более 7-ми - не помню.

http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/2028609-%d1%87%d1%82%d0%be-%d0%b2%d0%b0%d0%bc-%d0%bd%d1%80%d0%b0%d0%b2%d0%b8%d1%82%d1%81%d1%8f-%d0%b2-%d0%b8%d0%b3%d1%80%d0%b5/page__st__1080__pid__53186237#entry53186237 

 

 

17 май 2021 - 13:56 пользователь Ironthorn сказал:

Ну логично, если админы выбрали путь имбы против нерфов, никто изменить это не в состоянии. Но я сосу чупа чупс красиво, по крайней мере по собственному желанию, а не как большинство - за копейку.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
129 публикаций
43 074 боя

На ЛТ стандартная Малиновка (где подозреваю лучшие результаты для своих Лт из всех карт) уже больше года не попадается. На ПТ пожалуйста, а на ЛТ только встречный бой и все.

У картохи есть где-то выключатель для карт?

 

Ссылка на комментарий
Игроки
4 463 публикации
24 310 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngdim102102 (25 янв 2020 - 12:16) писал:

На ЛТ стандартная Малиновка (где подозреваю лучшие результаты для своих Лт из всех карт) уже больше года не попадается. На ПТ пожалуйста, а на ЛТ только встречный бой и все.

У картохи есть где-то выключатель для карт?

Ты не поверишь!...

Мой план стать нагибатором:  имба, куст на базе, фулголда, автоприцел. Должно сработать.
Ссылка на комментарий
Игроки
224 публикации
27 604 боя

Разработчики могут писать, что угнетения не может существовать физически, для этого нужна огромная мощность серверов, чтобы подбирать команды фаворитов и лузеров.

Хм, а чем занимается балансировщик, когда ищет игру на 10м лвл по 30-60сек при нормальном онлайне? Для балансировщика есть 2 видимых показателя: лвл техники и её роль, то есть их мега серваки, выполняя по миллиарду+ операций в секунду, не могут сложить 2+2? Да нет, просто для него существует ещё много показателей, например: прем акк, новый танк, давно не заходил в игру и т.д.

  • Плюс 1

Бонусы на немецкие танки даются исправно, но те-которым-не-докладывают-мяса ж хотят рулить и ногебать невозбранно и всегда. Забывая о том, что реальные фрицы гнули не столько за счет техники, сколько за счет прямых рук. (с) Serb
Ссылка на комментарий
Игроки
31 176 публикаций
114 787 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/mobile/snapback.pngFakeStyle (25 янв 2020 - 10:16) писал:

Разработчики могут писать, что угнетения не может существовать физически, для этого нужна огромная мощность серверов, чтобы подбирать команды фаворитов и лузеров.

Хм, а чем занимается балансировщик, когда ищет игру на 10м лвл по 30-60сек при нормальном онлайне? Для балансировщика есть 2 видимых показателя: лвл техники и её роль, то есть их мега серваки, выполняя по миллиарду+ операций в секунду, не могут сложить 2+2? Да нет, просто для него существует ещё много показателей, например: прем акк, новый танк, давно не заходил в игру и т.д.

Тоже заметил что без доната кидает в сливные команды и даже в корму снаряды не пробивают

  • Плюс 2

Лучше быть тупым, чем голдострелом.  (с) Генерал Гавс

С какого клубня я им должен помогать и превознемогая их глупость потеть на победу? (с) Генерал Гавс

Именно. Ценишь своё время и не тратишь его на чушь, а идёшь в следующий бой. (с) Копетан

 Вот когда я убиваю, это честно, а когда меня то не честно. (с) Папирус 

Ссылка на комментарий
Игроки
24 680 публикаций
13 515 боёв
  Просто многие путают нос с кормой, не могут отличить. 

                                       

                                                  Увлекательнейшие видео о РЫБАЛКЕ и сборе ГРИБОВ                     

Ссылка на комментарий
Игроки
6 412 публикации
20 281 бой

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngFakeStyle (25 янв 2020 - 15:16) писал:

Разработчики могут писать, что угнетения не может существовать физически, для этого нужна огромная мощность серверов, чтобы подбирать команды фаворитов и лузеров.

Хм, а чем занимается балансировщик, когда ищет игру на 10м лвл по 30-60сек при нормальном онлайне? Для балансировщика есть 2 видимых показателя: лвл техники и её роль, то есть их мега серваки, выполняя по миллиарду+ операций в секунду, не могут сложить 2+2? Да нет, просто для него существует ещё много показателей, например: прем акк, новый танк, давно не заходил в игру и т.д.

 

1. Разработчики могут писать, но они такого не писали и не пишут. Зачем ты выдумываешь?

2. Что касается подбора команд, то есть две причины задержки при выходе в бой - первая балансировщик собирает команды по шаблонам, вторая - в очереди нет нужного танка(ов) чтобы дособирать твою команды, потому в бой отправляются другие команды, а твоя стоит и ждет, когда в очереди появится нужный танк(и). Всё просто и очевидно.

3. Если, собирая команды только по составу техники, балансировщик вынужден заставлять игроков ждать по 10-50 сек, то сколько будут ждать игроки, если добавить в качестве условий отбора всякие иные показатели? По 10-20 минут?

Ссылка на комментарий
Игроки
33 809 публикаций
83 609 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngStranikS_Scan (25 янв 2020 - 15:19) писал:

 

1. Разработчики могут писать, но они такого не писали и не пишут. Зачем ты выдумываешь?

2. Что касается подбора команд, то есть две причины задержки при выходе в бой - первая балансировщик собирает команды по шаблонам, вторая - в очереди нет нужного танка(ов) чтобы дособирать твою команды, потому в бой отправляются другие команды, а твоя стоит и ждет, когда в очереди появится нужный танк(и). Всё просто и очевидно.

3. Если, собирая команды только по составу техники, балансировщик вынужден заставлять игроков ждать по 10-50 сек, то сколько будут ждать игроки, если добавить в качестве условий отбора всякие иные показатели? По 10-20 минут?

Диванные эксперты лучше знают) 

17 май 2021 - 13:56 пользователь Ironthorn сказал:

Ну логично, если админы выбрали путь имбы против нерфов, никто изменить это не в состоянии. Но я сосу чупа чупс красиво, по крайней мере по собственному желанию, а не как большинство - за копейку.

 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...