Перейти к содержимому

Ох уж этот «Заговор»!


AltTux

  

5 080 пользователей проголосовало

  1. 1. Считаете ли Вы, что в игре реализованы некоторые скрытые алгоритмы балансировки и боевой механики?

    • Нет, думаю, механика игры полностью соответствует озвученной разработчиками.
    • Да, механика игры открыта не полностью, однако никаких механизмов «угнетения» или «поддержки» я не замечал.
    • Да, существуют какие-то механизмы «поддержки» или «угнетения», но с разумными целями – поддержать интерес к игре, помочь избежать длинных серий поражений и т.д.
    • Да, существуют неявные механизмы контроля, призванные повысить «донат», стимулирующие покупку «премиума» и проч.
  2. 2. Считаете ли Вы такие механизмы избирательными?

    • Нет, я вообще считаю, что никаких неявных механизмов нет.
    • Нет, думаю, такие механизмы действуют на всех одинаково.
    • Да, такие механизмы направлены в первую очередь на игроков, не имеющих «премиума».
    • Кажется, избирательность есть, и на меня такие «подкрутки» действуют сильнее, чем на других игроков.
  3. 3. Считаете ли Вы, что такие механизмы, если они есть, искажают ваши статистические показатели?

    • «Сказал же уже, нет никаких механизмов!»
    • Нет, в целом никаких искажений по статистике эти механизмы не дают, статистика довольно корректно отражает уровень умений игрока.
    • Да, такие механизмы искажают статистику для игроков.
  4. 4. Считаете ли Вы ВБР действительно просто набором случайных факторов?

    • Да, эффекты ВБР являются просто следствием набора озвученных и действительно случайных величин.
    • В ВБР гораздо меньше случайностей, чем это утверждает официальная точка зрения – параметры попаданий, пробития и проч. не совсем случайны.
    • В ВБР почти всё предрешено или решается без этих дурацких генераторов случайных чисел.


Рекомендованные публикации

Игроки
6 412 публикации
20 281 бой
Игроки
6 412 публикации
20 281 бой
08 Май 2019 - 17:31 пользователь Kepromar сказал:

 

а чем тебя скриншот не устраивает?

 

Я не маг или не иКсперт по скриншотам попадания разбирать. Если хочешь узнать что там было, кидай реплей, я инфу из него достану, покажу тебе.
Ссылка на комментарий
Игроки
809 публикаций
44 916 боёв
08 май 2019 - 15:32 пользователь   20190508_1457_sweden-S07_Strv_74_04_himmelsdorf.wotreplay   703,39К StranikS_Scan сказал:

 

Я не маг или не иКсперт по скриншотам попадания разбирать. Если хочешь узнать что там было, кидай реплей, я инфу из него достану, покажу тебе.

Последняя минуто моей жизни в этом бою

 

Ссылка на комментарий
Игроки
6 412 публикации
20 281 бой
08 Май 2019 - 17:40 пользователь Kepromar сказал:

Последняя минуто моей жизни в этом бою

 

В маску попало, не в саму пушку.

Расшифровка

 Вот инфа из реплея по попаданию:

[{"armor": 30.0, "distanse": 0.0, "angleCos": 0.739585280418396, "tankPart": "gun"},

{"armor": 20.0, "distanse": 0.17335748672485352, "angleCos": 0.21355247497558594, "tankPart": "gun"},

{"armor": 0.0, "distanse": 0.4519970417022705, "angleCos": 0.9995772242546082, "tankPart": "turret"}]

 

Пробито три слоя брои. Первый слой это элемент "gun". Gun - это пушка+маска. Смотрим толщину слоя armor=30 мм. Затем идём на сайте gamemodels3d и смотрим где там эти 30 мм. На скришоте с сайта видим, что пушка имеет броню 20 мм, а маска имеет броню 30 мм. Значит снаряд попал в маску, не задев пушки.

 

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
809 публикаций
44 916 боёв
08 май 2019 - 16:03 пользователь StranikS_Scan сказал:

 

В маску попало, не в саму пушку.

Расшифровка

 Вот инфа из реплея по попаданию:

[{"armor": 30.0, "distanse": 0.0, "angleCos": 0.739585280418396, "tankPart": "gun"},

{"armor": 20.0, "distanse": 0.17335748672485352, "angleCos": 0.21355247497558594, "tankPart": "gun"},

{"armor": 0.0, "distanse": 0.4519970417022705, "angleCos": 0.9995772242546082, "tankPart": "turret"}]

 

Пробито три слоя брои. Первый слой это элемент "gun". Gun - это пушка+маска. Смотрим толщину слоя armor=30 мм. Затем идём на сайте gamemodels3d и смотрим где там эти 30 мм. На скришоте с сайта видим, что пушка имеет броню 20 мм, а маска имеет броню 30 мм. Значит снаряд попал в маску, не задев пушки.

 

 

 

 

Я тебя понял спасибо большое

 

Ссылка на комментарий
Игроки
6 412 публикации
20 281 бой
09 Май 2019 - 18:10 пользователь Jlo6otrRc сказал:

Бой на ке-хо. в конце видно отчетливо как снаряд союзной арты подруливает чтобы попасть в кваса

 

 

Мальчик, а ну ко завязывай со всякими запрещенными веществами баловаться, а то снаряды у него "подруливают" https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_veryhappy.gif
Ссылка на комментарий
Игроки
1 151 публикация
24 822 боя
09 Май 2019 - 17:40 пользователь StranikS_Scan сказал:

 

Мальчик, а ну ко завязывай со всякими запрещенными веществами баловаться, а то снаряды у него "подруливают" https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_veryhappy.gif

 

а как, вы думаете, каждая вертуха кв2 попадает в светляков на скорости 65 кмч? https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_justwait.gif
Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
Игроки
460 публикаций
101 832 боя

ранги

 

целый день сегодня играл в ранги , итог 12 побед, 24 поражения со всеми бонусами 850000 серебра минус , получается 33% побед. 

Ссылка на комментарий
Игроки
556 публикаций
12 768 боёв

До чего же вы однобоко и примитивно все воспринимаете. "Опять рак жалуется, что ему кто-то или что-то мешает нагибать..." и т.д. и т.п. Я пишу не о том, что ВБР (заговор это, или такая механика +/-25% или как хотите назовите ) мешают мне "нагибать", портят "стату" и т.д.
Удовольствие от игры портит отсутствие адекватной связи между действиями игрока и их результатом. Пускай результатом моих неправильных прицеливаний, упреждения, незнания мест пробития и т.п. будут промахи, рикошеты, "есть попадания" и т.д. Но пусть результатом правильного прицеливания, упрреждения, выбора типа снаряда в зависимости от танка противника и т.п. будут гарантированные попадания, пробития и урон.
А так, игра в нынешнем её виде напоминает мне футбольный матч, в котором то за одну, то за другую команду бегает игрок-невидимка и по своему усмотрению то отберет мяч у одного игрока, то забьет гол за другую команду, то выбьет в аут...

Защитники в один голос на весь форум кричат одно и то же: "да, есть такое дело, но главное что он же вроде же как всем равномерно помогает и мешает, так что все честно, а надо это, чтоб олешки не сильно страдали, а статисты не сильно гнули" и так далее.
А вам было бы интересно играть в такой футбол, где все вроде как зависит от вас, и в то же время есть 23-й некто, кто вечно вмешивается в игру, и когда вы все сделали правильно, обвели пару защитников и вратаря и бьете по пустым воротам, он выбивает мяч у вас из-под ног? И не все ли равно, что в следующем матче он может забьет за вашу команду, но игра то уже испорчена. А в следующем матче будет испорчена кому-то еще...

Посмотрел бы я, как вы получали бы удовольствие играя в такой "футбол" или смотря на игру своей любимой команды, за которую кто-то решает: "хватит, понагибали в предыдущем матче..."

Изменено пользователем Edfer
  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
556 публикаций
12 768 боёв
06 Май 2019 - 08:09 пользователь StranikS_Scan сказал:

 

А ты же и есть форумный тролль, не?  Тролль-плакса. Пишешь дикие фантазии, а затем такой - шеффф фсёё пропала, игра умирааает, народ уходииитт! Это разве не ты?

Например выше ты накатал кучу бреда, типа такого "а программа раз за разом ЗА ТЕБЯ РЕШАЕТ", скажи а почему она за тебя "решает", а вот за этих молодчиков она почему-то не решает? Может проблема в тебе, а не в игре?

 

А этот вот "довод" так вообще из разряда "клоунада-буфф".

Все равно что я в ответ пришлю список последней по стате 1000 игроков и с ОГРОМНЫМ ЧУВСТВОМ СОБСТВЕННОЙ ПРАВОТЫ напишу то же самое с точностью до наоборот: "А вот этих молодчиков программа вон как угнетает! Может проблема все-таки в игре, а не во мне?"

Ссылка на комментарий
Игроки
12 632 публикации
35 342 боя
24 Май 2019 - 04:03 пользователь Edfer сказал:

А этот вот "довод" так вообще из разряда "клоунада-буфф".

Все равно что я в ответ пришлю список последней по стате 1000 игроков и с ОГРОМНЫМ ЧУВСТВОМ СОБСТВЕННОЙ ПРАВОТЫ напишу то же самое с точностью до наоборот: "А вот этих молодчиков программа вон как угнетает! Может проблема все-таки в игре, а не во мне?"

Конечно в игре проблема. Случайным образом (или посредством масштабного Заговора) определяются Избранные игроки. Именно игроки, не аккаунты. С помощью своих продвинутых алгоритмов и мощного ИИ Угнетатор с 95% точностью определяет, что за человек играет на аккаунте и применяет соответственные шаблоны Угнетения. Это могут быть серии промахов и "непробилов", попадания в команды к ракам и против статистов, "случайный" дружественный огонь от союзников, повышенная точность и альфа у противников и т.д. Есть теория, что Угнетатор может применять более "легкие" шаблоны или вовсе отключить Угнетение, если внести побольше денег в игру.

К Избранным игрокам Угнетение применяется крайне редко, обычно чтобы запутать искателей Истины и раскрывателей Заговора.

  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
6 412 публикации
20 281 бой
24 Май 2019 - 09:03 пользователь Edfer сказал:

 

А этот вот "довод" так вообще из разряда "клоунада-буфф".

Все равно что я в ответ пришлю список последней по стате 1000 игроков и с ОГРОМНЫМ ЧУВСТВОМ СОБСТВЕННОЙ ПРАВОТЫ напишу то же самое с точностью до наоборот: "А вот этих молодчиков программа вон как угнетает! Может проблема все-таки в игре, а не во мне?"

 

И опять пук в лужу, так как у красных молодчиков в конце списка боевые показатели урон, фраги - копеечные, они в бою ни чего не делают. И потому у них статка красная и ни каких побед нет. А вот у товарищей в топе стата фиолетовая, потому что у них совсем другие цифры урона и фрогов за бой. И тот факт, что ты это игнорируешь, как раз и превращает твои посты в буффонаду и ржач.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
Игроки
34 публикации
56 073 боя
прошу прощение за орфографию. Чтоб понять в чём же дело нужно определить причины-мотивы. На примере ранговых боёв- доходишь до определённого ранга и буд-то в потолок упираешься всё дальше не пускает начинаются качели сдают нервы и скатываешься в низ если не остановиться вовремя . Главный мотив это он-лайн игроков от него всё зависит если человек заходит каждый день и играет это всё для игры. Играя каждый день игроку нужно серебро чтоб его фармить для РБ покупается и прем акк и прем техника. У меня в каждом дивизионе начиная с отборочного и заканчивая первым был потолок в который я упирался. И на следующий день с лёгкостью его проходил будто за ночь играть лучше стал пока спал-бред. Но иногда  приходилось по 2 дня терпеть не пускало выше обычно 10 ранг для меня был потолок. Было даже так что сидел весь день на одном ранге -качели и чудесным образом по шелчку пальца все изменилось за полтора часа проскочил с 10 до 15 и в следующий дивизион. Смысл такой не дать пройти Рб очень быстро игроки должны играть на протяжении всего времени а для этого и есть ВБР очень удобно на него можно всё списать и прога начисление опыта тоже для контроля. И к стати термин ''ЗАГОВОР'' не уместен так как он специально не правильно определяет мотив и отводит внимание от реальных причин. Я не утверждаю что это приминимо ко всем случаям обсуждаемым в этом топе . 
Ссылка на комментарий
Игроки
6 203 публикации
76 932 боя
05 Июн 2019 - 11:07 пользователь _Ybivan_ сказал:

прошу прощение за орфографию. Чтоб понять в чём же дело нужно определить причины-мотивы. На примере ранговых боёв- доходишь до определённого ранга и буд-то в потолок упираешься всё дальше не пускает начинаются качели сдают нервы и скатываешься в низ если не остановиться вовремя . Главный мотив это он-лайн игроков от него всё зависит если человек заходит каждый день и играет это всё для игры. Играя каждый день игроку нужно серебро чтоб его фармить для РБ покупается и прем акк и прем техника. У меня в каждом дивизионе начиная с отборочного и заканчивая первым был потолок в который я упирался. И на следующий день с лёгкостью его проходил будто за ночь играть лучше стал пока спал-бред. Но иногда  приходилось по 2 дня терпеть не пускало выше обычно 10 ранг для меня был потолок. Было даже так что сидел весь день на одном ранге -качели и чудесным образом по шелчку пальца все изменилось за полтора часа проскочил с 10 до 15 и в следующий дивизион. Смысл такой не дать пройти Рб очень быстро игроки должны играть на протяжении всего времени а для этого и есть ВБР очень удобно на него можно всё списать и прога начисление опыта тоже для контроля. И к стати термин ''ЗАГОВОР'' не уместен так как он специально не правильно определяет мотив и отводит внимание от реальных причин. Я не утверждаю что это приминимо ко всем случаям обсуждаемым в этом топе . 

У разрабов всё накручено!!! 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 144 публикации
95 914 боёв
Впечатления, заговор?....Я во гробу видел этот балансировщик. Последние 2 боя по 3 минуты. Никого желания дальше заходить.

Глаза боятся, руки из задницы...НО Я ДЕРЖУСЬ:izmena:

World Of  Tanks командная игра? Бугага......

Являются ли оценочные суждения действий оскорблениями?

Стата средненькая, но честная. На голде не играю из принципа.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 144 публикации
95 914 боёв
05 Июн 2019 - 18:20 пользователь Old_Roamer сказал:

Впечатления, заговор?....Я во гробу видел этот балансировщик. Последние 2 боя по 3 минуты. Никого желания дальше заходить.

 

А вот следующий бой -турбослив, только у противника.

Вопрос - мы играем в поддавки? Мне такие победы то же не уперлись.

Глаза боятся, руки из задницы...НО Я ДЕРЖУСЬ:izmena:

World Of  Tanks командная игра? Бугага......

Являются ли оценочные суждения действий оскорблениями?

Стата средненькая, но честная. На голде не играю из принципа.

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...