Перейти к содержимому

Ох уж этот «Заговор»!


AltTux

  

5 080 пользователей проголосовало

  1. 1. Считаете ли Вы, что в игре реализованы некоторые скрытые алгоритмы балансировки и боевой механики?

    • Нет, думаю, механика игры полностью соответствует озвученной разработчиками.
    • Да, механика игры открыта не полностью, однако никаких механизмов «угнетения» или «поддержки» я не замечал.
    • Да, существуют какие-то механизмы «поддержки» или «угнетения», но с разумными целями – поддержать интерес к игре, помочь избежать длинных серий поражений и т.д.
    • Да, существуют неявные механизмы контроля, призванные повысить «донат», стимулирующие покупку «премиума» и проч.
  2. 2. Считаете ли Вы такие механизмы избирательными?

    • Нет, я вообще считаю, что никаких неявных механизмов нет.
    • Нет, думаю, такие механизмы действуют на всех одинаково.
    • Да, такие механизмы направлены в первую очередь на игроков, не имеющих «премиума».
    • Кажется, избирательность есть, и на меня такие «подкрутки» действуют сильнее, чем на других игроков.
  3. 3. Считаете ли Вы, что такие механизмы, если они есть, искажают ваши статистические показатели?

    • «Сказал же уже, нет никаких механизмов!»
    • Нет, в целом никаких искажений по статистике эти механизмы не дают, статистика довольно корректно отражает уровень умений игрока.
    • Да, такие механизмы искажают статистику для игроков.
  4. 4. Считаете ли Вы ВБР действительно просто набором случайных факторов?

    • Да, эффекты ВБР являются просто следствием набора озвученных и действительно случайных величин.
    • В ВБР гораздо меньше случайностей, чем это утверждает официальная точка зрения – параметры попаданий, пробития и проч. не совсем случайны.
    • В ВБР почти всё предрешено или решается без этих дурацких генераторов случайных чисел.


Рекомендованные публикации

Игроки
3 591 публикация
37 073 боя
28 Сен 2016 - 20:03 пользователь AlersX сказал:

 Отличие 50% от 60% игрока в том, что у 60% больше шаблонов, только и всего. Говорить о том, что статисты в каждом бою действуют экспромтом, смехотворно.

 

Несколько раз катался с человеком, которого можно отнести к статистам, у него не было много шаблонов, а вот мгновенного оценки ситуации было предостаточно.

*ностальгически* Как он на меня ругался за любовь к олололо, даже поговорка шла, что Бородец эффективнее воюет, если ему в начале гусеницу снять :) 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 905 публикаций
48 299 боёв
28 Сен 2016 - 20:03 пользователь AlersX сказал:

 Отличие 50% от 60% игрока в том, что у 60% больше шаблонов, только и всего. Говорить о том, что статисты в каждом бою действуют экспромтом, смехотворно.

 

28 Сен 2016 - 20:15 пользователь Borodec сказал:

 

Несколько раз катался с человеком, которого можно отнести к статистам, у него не было много шаблонов, а вот мгновенного оценки ситуации было предостаточно.

*ностальгически* Как он на меня ругался за любовь к олололо, даже поговорка шла, что Бородец эффективнее воюет, если ему в начале гусеницу снять :) 

 

Вернее всего будет так: у статиста больше шаблонов и выше скорость переключения на наиболее эффективные отработанные действия (приемы) в зависимости от ситуации в бою (скорость переключения между шаблонами).

 

Даже если т.н. статист едет на нестандартное направление (в зависимости от сетапов команд, положения в топе или на дне или по иным причинам, но не суть) то даже на нем он представляет что будет делать, а не изобретает велосипед с нуля.

Изменено пользователем Keelsee
Ссылка на комментарий
Игроки
2 957 публикаций
16 366 боёв
28 Сен 2016 - 17:29 пользователь Keelsee сказал:

 

 

Вернее всего будет так: у статиста больше шаблонов и выше скорость переключения на наиболее эффективные отработанные действия (приемы) в зависимости от ситуации в бою (скорость переключения между шаблонами).

 

Даже если т.н. статист едет на нестандартное направление (в зависимости от сетапов команд, положения в топе или на дне или по иным причинам, но не суть) то даже на нем он представляет что будет делать, а не изобретает велосипед с нуля.

А статист тебе скажет, что на любимую точку по тайменгу, он бежит не потому что шаблон, а в порыве своего гениального вдохновения.

  Незнание принципов нормального распределения автоматически превращает все ваши словесы в набор пузырей пятилетнего школоло, у которого отобрали конфетку и еще подзатыльников отвешали.(с)glevg 

    Если ты веришь в Неведомую Фигню - то это Свое Мнение (да вот так, с большой буквы). Если ты смотришь на верующих в Неведомую Фигню, как на скорбных умом (коими они и являются), то ты не имеешь Своего Мнения.(с) DarkRaven :chewing:   

Ссылка на комментарий
Игроки
2 905 публикаций
48 299 боёв
28 Сен 2016 - 20:41 пользователь AlersX сказал:

А статист тебе скажет, что на любимую точку по тайменгу, он бежит не потому что шаблон, а в порыве своего гениального вдохновения.

 

Проблема лишь в том, что рак на эту точку вообще не побежит по одной из трех причин:

 

1) Отсутствует шаблон.

2) Шаблон имеется, но не хватает соображалки вовремя его использовать.

3) Он уже в ангаре, т.к. успел слить свой танк.

Ссылка на комментарий
Игроки
3 591 публикация
37 073 боя
28 Сен 2016 - 20:29 пользователь Keelsee сказал:

 

 

Вернее всего будет так: у статиста больше шаблонов и выше скорость переключения на наиболее эффективные отработанные действия (приемы) в зависимости от ситуации в бою (скорость переключения между шаблонами).

 

Даже если т.н. статист едет на нестандартное направление (в зависимости от сетапов команд, положения в топе или на дне или по иным причинам, но не суть) то даже на нем он представляет что будет делать, а не изобретает велосипед с нуля.

 

Важнейший показатель - выбор правильного шаблона в зависимости от ситуации, выстрелить по одному или другому, подсвет или активный дамаг и т.д.. Вот так потихонечку из сумм микропоследствий таких выборов и складывается результат 
Ссылка на комментарий
Игроки
18 857 публикаций
63 625 боёв
28 Сен 2016 - 20:41 пользователь AlersX сказал:

А статист тебе скажет, что на любимую точку по тайменгу, он бежит не потому что шаблон, а в порыве своего гениального вдохновения.

 

интересно, почему ЦА на этих точках насасывает, как Александра Серова в лучшие годы? А вот так ненавидимые этой самой ЦА "статисты" с этих точек дамажат и не дохнут.
  • Плюс 5

В каждом маленьком дозорном и зачетном и позорном есть по двести грамм какашек, он на форум их несет
И,прослушав оппонента, он хватает экскременты, и с размаха их бросает, попадая прямо... Всё.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 795 публикаций
55 593 боя
28 Сен 2016 - 16:56 пользователь AlersX сказал:

 Если ты по своей глупости не можешь в тонкий юмор, то это твои проблемы. Да и вообще, что то ты ко мне такой то неравнодушный. Влюбился что ли?

 

да забавно смотреть, как пузырится посредственность вроде тебя. забавно когда она уверена, что юморит.

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
2 588 публикаций
35 272 боя
28 Сен 2016 - 18:26 пользователь Sollecks сказал:

 

интересно, почему ЦА на этих точках насасывает, как Александра Серова в лучшие годы? А вот так ненавидимые этой самой ЦА "статисты" с этих точек дамажат и не дохнут.

 

А вот на этот вопрос можно ответить. На своем примере.

1) Нужно хорошо знать и чувствовать рельеф. Я - не знаю и не чую. Впрочем, учить и не собираюсь.

2) Нужно знать (на уровне чутья) время КД большинства оппонентов. Понимать, когда они смотрят на тебя, когда отвернулись.

3) Главное, нужно понимать, когда эта точка хороша, а когда пора валить. Вот этому хотелось бы научиться. У меня напрочь отсутствует понимание момента "пора валить", к сожалению.

 

В целом, кроме того, чтобы думать, надо еще и помнить массу нюансов. К сожалению, мой (например) организм к 46 годкам основательно измученный нарзаном, отказывается запоминать и куда более важные вещи. Но я по этому поводу и не парюсь, все же это лишь игра. И то, что мне не судьба в фиолет, меня ничуть не беспокоит.

  • Плюс 5

"Во первых - нытик - это тот кто все время на форуме компьютерных танчиков, а я за правду."

"Не важно, что ты видишь, важно лишь то, что произошло." (С) Shadows_in_me

"или что-то типа этого вроде есть"© adam_63

"понятно, что там такого нет, я о фактическом положении дел" © White_polar_fox
 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 957 публикаций
16 366 боёв
 
28 Сен 2016 - 19:29 пользователь maxcolchenog сказал:

 

да забавно смотреть, как пузырится посредственность вроде тебя. забавно когда она уверена, что юморит.

Если я посредственность, то ты тогда кто? Твоя самокритичность, такая милая.

  Незнание принципов нормального распределения автоматически превращает все ваши словесы в набор пузырей пятилетнего школоло, у которого отобрали конфетку и еще подзатыльников отвешали.(с)glevg 

    Если ты веришь в Неведомую Фигню - то это Свое Мнение (да вот так, с большой буквы). Если ты смотришь на верующих в Неведомую Фигню, как на скорбных умом (коими они и являются), то ты не имеешь Своего Мнения.(с) DarkRaven :chewing:   

Ссылка на комментарий
Игроки
3 591 публикация
37 073 боя
28 Сен 2016 - 23:20 пользователь AWKKK сказал:

 

А вот на этот вопрос можно ответить. На своем примере.

1) Нужно хорошо знать и чувствовать рельеф. Я - не знаю и не чую. Впрочем, учить и не собираюсь.

2) Нужно знать (на уровне чутья) время КД большинства оппонентов. Понимать, когда они смотрят на тебя, когда отвернулись.

3) Главное, нужно понимать, когда эта точка хороша, а когда пора валить. Вот этому хотелось бы научиться. У меня напрочь отсутствует понимание момента "пора валить", к сожалению.

 

В целом, кроме того, чтобы думать, надо еще и помнить массу нюансов. К сожалению, мой (например) организм к 46 годкам основательно измученный нарзаном, отказывается запоминать и куда более важные вещи. Но я по этому поводу и не парюсь, все же это лишь игра. И то, что мне не судьба в фиолет, меня ничуть не беспокоит.

 

Полностью согласен, разумный подход к делу игры. Человек получает тот результат, на который старается. 
Ссылка на комментарий
Игроки
11 978 публикаций
20 493 боя
28 Сен 2016 - 20:48 пользователь Med433 сказал:

Мне мерещится заговор, что ВГ загрубляет реплеи спецом, чтобы читы было не видно. Не видно читов - нет проблемы читов.

У меня есть что-то типа нервного тика - входить в снайперский режим шифтом и выходить скроллом, чтобы по шифту всегда минимальный зум был. Ну вот, в прошлых версиях в реплеях было всё чётко видно, а теперь с грубыми шагами сохранённой камеры вообще не понятно, что происходило, если не знаешь. Отслеживать в реплее ошибки прицеливания стало проблематично. Контуры не отображаются, и чинить их что-то совсем не спешат.

По-моему, заговор налицо :hiding:

Интересно, зависит ли оно от модиков на прицел, корректоров высоты и прочего.

Ссылка на комментарий
Игроки
3 194 публикации
46 157 боёв
29 Сен 2016 - 18:26 пользователь HellQwer сказал:

Интересно, зависит ли оно от модиков на прицел, корректоров высоты и прочего.

 

Не знаю, сравнивать не с чем. Но доходит до откровенного абсурда, в реплеях иногда не отображаются команды "За мной" и "Так точно".
Ссылка на комментарий
Игроки
18 857 публикаций
63 625 боёв
29 Сен 2016 - 19:48 пользователь Med433 сказал:

 

Не знаю, сравнивать не с чем. Но доходит до откровенного абсурда, в реплеях иногда не отображаются команды "За мной" и "Так точно".

 

Сколько-то патчей назад я поделился репкой на амх1390 (лт-15 на 260 на рыбацкой бухте), у пары человек в реплее не было разброса. То есть просто 1390 всегда ездил сведенный.

В каждом маленьком дозорном и зачетном и позорном есть по двести грамм какашек, он на форум их несет
И,прослушав оппонента, он хватает экскременты, и с размаха их бросает, попадая прямо... Всё.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
3 194 публикации
46 157 боёв
29 Сен 2016 - 20:47 пользователь Sollecks сказал:

 

Сколько-то патчей назад я поделился репкой на амх1390 (лт-15 на 260 на рыбацкой бухте), у пары человек в реплее не было разброса. То есть просто 1390 всегда ездил сведенный.

 

Так-то по логике, от качества реплеев донат зависит весьма слабо, поэтому исправление ошибок в реплеях имеет низкий приоритет.

 

Но всё-таки, если есть тут кто из отдела по борьбе с раскрытием заговора, сходите пните коллегу, чтоб пофиксил кривые реплеи :angry:

Ссылка на комментарий
Игроки
6 412 публикации
20 281 бой
На оф. сайте в новостях запостили ссылку на тему. И сейчас туда ломится туча всяких "свидетелей" всего чего только можно с охапками влажных историй. Не пропустите шапито! Изменено пользователем StranikS_Scan
Ссылка на комментарий
Игроки
218 публикаций
33 445 боёв
28 Сен 2016 - 05:10 пользователь Sollecks сказал:

 

Есть вариант найти взвод получше, этот тебя тащить уже не может. Смотрю статку и  вижу 2к среднего на ст-10 и меньше 2к на дамажнейших девятках вроде е50 и коня. А винрейт там явно не донный. То есть ты  - вагон.

Я о сливах говорю мальчонка, о сливах и балансе! Читать-то умеешь? То, что ты на дамаге помешан, то это не означает,  что ты круче, чем вареные яйца! Мой взвод, это игроки моего уровня и не фиг тебе тут ярлыки вешать, кто тут "вагон", а кто нет. Себя лучше в "вагоны "запиши, а может и еще куда похуже. Надеюсь дошло?   

 

Изменено пользователем Balthazar__Woll
Ссылка на комментарий
Игроки
6 412 публикации
20 281 бой
30 Сен 2016 - 01:14 пользователь Balthazar__Woll сказал:

Я о сливах говорю мальчонка, о сливах и балансе! Читать-то умеешь? То, что ты на дамаге помешан, то это не означает,  что ты круче, чем вареные яйца! Мой взвод, это игроки моего уровня и не фиг тебе тут ярлыки вешать, кто тут "вагон", а кто нет. Себя лучше в "вагоны "запиши, а может и еще куда похуже. Надеюсь дошло?   

 

 

Эй дифчонка, расскажи нам историю про сливы и буланс, хотцо послушать как буланс и сливы угнетают твой взвод и особенно тебя в составе этого взвода... в сравнении скажем.... со Страйком, который катаясь соло выдает выхлоп в стату в разы лучший чем у вашего взвода вместе взятого.
Ссылка на комментарий
Игроки
3 194 публикации
46 157 боёв
Давно пришло время создать WoT 2.0, в котором все бои будут заканчиваться со счётом 14-15, а победу одерживать тот, кто в этом более нуждается.
Ссылка на комментарий
Игроки
2 588 публикаций
35 272 боя
29 Сен 2016 - 20:57 пользователь Med433 сказал:

Давно пришло время создать WoT 2.0, в котором все бои будут заканчиваться со счётом 14-15, а победу одерживать тот, кто в этом более нуждается.

 

То есть все 30 участников? Не, лучше 29 - выжившему записывать поражение, ему и так хорошо.

"Во первых - нытик - это тот кто все время на форуме компьютерных танчиков, а я за правду."

"Не важно, что ты видишь, важно лишь то, что произошло." (С) Shadows_in_me

"или что-то типа этого вроде есть"© adam_63

"понятно, что там такого нет, я о фактическом положении дел" © White_polar_fox
 

Ссылка на комментарий
Игроки
3 194 публикации
46 157 боёв
29 Сен 2016 - 23:06 пользователь AWKKK сказал:

 

То есть все 30 участников? Не, лучше 29 - выжившему записывать поражение, ему и так хорошо.

 

Ты же понимаешь, что так слишком скучно. Надо, чтобы было интересно и при этом не бомбило. Не знаю, как это можно совместить, но уверен, что отдел психологов ВГ, разрабатывающий подкрутки к балансеру, справится с этой задачей.
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...