Перейти к содержимому

Ох уж этот «Заговор»!


AltTux

  

5 080 пользователей проголосовало

  1. 1. Считаете ли Вы, что в игре реализованы некоторые скрытые алгоритмы балансировки и боевой механики?

    • Нет, думаю, механика игры полностью соответствует озвученной разработчиками.
    • Да, механика игры открыта не полностью, однако никаких механизмов «угнетения» или «поддержки» я не замечал.
    • Да, существуют какие-то механизмы «поддержки» или «угнетения», но с разумными целями – поддержать интерес к игре, помочь избежать длинных серий поражений и т.д.
    • Да, существуют неявные механизмы контроля, призванные повысить «донат», стимулирующие покупку «премиума» и проч.
  2. 2. Считаете ли Вы такие механизмы избирательными?

    • Нет, я вообще считаю, что никаких неявных механизмов нет.
    • Нет, думаю, такие механизмы действуют на всех одинаково.
    • Да, такие механизмы направлены в первую очередь на игроков, не имеющих «премиума».
    • Кажется, избирательность есть, и на меня такие «подкрутки» действуют сильнее, чем на других игроков.
  3. 3. Считаете ли Вы, что такие механизмы, если они есть, искажают ваши статистические показатели?

    • «Сказал же уже, нет никаких механизмов!»
    • Нет, в целом никаких искажений по статистике эти механизмы не дают, статистика довольно корректно отражает уровень умений игрока.
    • Да, такие механизмы искажают статистику для игроков.
  4. 4. Считаете ли Вы ВБР действительно просто набором случайных факторов?

    • Да, эффекты ВБР являются просто следствием набора озвученных и действительно случайных величин.
    • В ВБР гораздо меньше случайностей, чем это утверждает официальная точка зрения – параметры попаданий, пробития и проч. не совсем случайны.
    • В ВБР почти всё предрешено или решается без этих дурацких генераторов случайных чисел.


Рекомендованные публикации

Игроки
25 894 публикации
34 767 боёв
11 Фев 2016 - 09:32 пользователь holdonline сказал:

Взял тут себе моду стримы всяких "известных стримеров" на трубе просматривать. Типа - поднабраться чужих мозгов (раз своими обделен).

Так вот, очень часто при просмотре стрима не покидает ощущение, что если бы мне таких идиотов в противники дали, то я бы тоже ногебал. Очень часто стример занимает куст, в котором, как известно, светляка ждет верная и быстрая смерть, но не нашего стримера, наш стример из этого куста накидывает свой фантастический урон 2/3 времени боя и на него никто не агрится! Многие эти кусты знают и стреляют в них без засвета (раньше часто "на халяву" везло, сейчас уже реже - учатся люди), но противники нашего доблестного стримера этих кустов не знают, а Т49, нанесший уже 3К урона из этого куста, никого из противников вообще не интересует.

Тоже касаемо переездов - часто стример спокойно, игнорируемый противником, проезжает там, куда я лично не поеду, ибо жить в этом проезде танку секунд пять, но это моему танку, а стример спокойно за 10 секунд пересекает опасный участок, да еще и раза три кряду, и хоть бы что!

Подсмотрел тут на песчаной реке крутой бой в песчаной реке на паттоне стример 4,5К набивает: выезжает, там у него как в ресторане цели-цели-цели, он выбирает, прицеливается, пробивает и отъезжает на КД, и так весь бой.

Ну, думаю, повторю при случае, а случай скоро - на паттоне попал на тот-же респ на ту-же преку, выезжаю на позицию стримера - никого в засвете, жду... через минуту светится крыша светляка, загорается лампа, но отъехать не успеваю - ваншот от арты! Повторил, блин...

Оффтоп, конечно, но реально удивляет игнор стримеров со стороны игроков. Помню, попал в бой, в котором против нас играл сам великий и ужасный... в чате сразу надпись - победа пофиг, нужно убить Джова! И началась охота, убили его первым на второй минуте, а затем еще и победили деморализованную команду противника, но это не в стриме, в стриме почему-то все по другому... может стримерам ботов выдают для стримов?


Это происходит потому что они хорошо анализируют 2 вещи: сетап и миникарту. На основе этого анализа выстраивают свою игру, не считая уровня управления техникой. При одном стечение обстоятельств из одной позиции можно настрелять 2/3 всего урона, при других - на той позиции лучше не показываться. 

 
11 Фев 2016 - 10:22 пользователь StranikS_Scan сказал:

 

Именно так. Наличие естественной тяги пп% игроков к 50% - доказывает, что статистически на большом промежутке боев всех так или иначе кидает в одну общую кучу, в которой все игроки варятся одинаково и только те, кто своим скиллом/взводом систематически тянет бои, только те и сопротивляются этой тяги к 50%.

На большой выборке боев, каждый из нас играет с 29 игроками со статой 49% (не считая взводов)

 
11 Фев 2016 - 10:25 пользователь Ne_Tankist_62 сказал:

    Вот именно в фильмах, в постановочных трюках, боях, .... . И я об этом же - о постановках.  :)  

 


ВГ - большая компания. Разве может ли большая группа людей хранить один секрет? За это время кто-либо да проговорился бы, даже гостайнами такое происходит, где уровень секретности чрезвычайно высок. 


 
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
796 публикаций
18 325 боёв
Что- то все равно есть...думаю каждый сталкивался с таким, когда команда сливается и сам набил дамага или не набил слился. Рвешь и мечешь а слились все равно. А бывает попадешь в команду и можно задом по полю на Малиновке ехать, ни в кого не успеть попасть и даже не засветиться за весь бой.
Подпись может содержать:
  • • До 1 изображений
  • • Изображения размером до 468 х 120 пикселей
  • • До 1 ссылок
  • • До 5 строк
  • • Любое количество символов
  •       
Ссылка на комментарий
Игроки
6 412 публикации
20 281 бой
Пользователь сказал:

И всё же долгоживущие - это плод их тактики или происки ВГ, ведь посредством такой кучки избранных намного легче контролировать победы и сливы остальной массы игроков приводя их к мысли что ещё чуть чуть и я смогу ..... . тем самым заставляя их продолжать и продолжать играть и вкладывать денежки .... . 

 

Долгожительство - это исключительно следствие, но не как результат избранности. Это просто не возможно иметь долгожевучесть, не обеспечивая её ни какими другими показателями. То есть, не может такого быть что все показатели на машине близки к средним, а выживаемость существенно больше средней. 

Ссылка на комментарий
Игроки
25 894 публикации
34 767 боёв
11 Фев 2016 - 10:38 пользователь TAHK_HCK сказал:

1)Что- то все равно есть...

Как 1 и 2 связаны и как с помощью 2 можно доказать 1? 

Ссылка на комментарий
Игроки
20 043 публикации
30 954 боя
11 Фев 2016 - 11:36 пользователь RenTGen_X сказал:


ВГ - большая компания. Разве может ли большая группа людей хранить один секрет? За это время кто-либо да проговорился бы, даже гостайнами такое происходит, где уровень секретности чрезвычайно высок. 

      Компания то большая, но может принцип тот же, что и там ..., каждый занимается своим делом и только о нём и знает, а болтать, спрашивать о работе не принято.

    Хотя ответ шикарный, первый раз с ним сталкиваюсь. В ступор впал я от него поначалу . 

11 Фев 2016 - 11:41 пользователь StranikS_Scan сказал:

 

Долгожительство - это исключительно следствие, но не как результат избранности. Это просто не возможно иметь долгожевучесть, не обеспечивая её ни какими другими показателями. То есть, не может такого быть что все показатели на машине близки к средним, а выживаемость существенно больше средней. 

     Ладно пускай будет долгожительство как следствие .... избирательности. 

    Долгоживучесть и позволяет иметь (обеспечить) себя большим уроном, т. к. выстрелов производишь больше, больше и пробиваешь, хотя показатели точности и пробития и остаются близки к средним значениям.  Отсюда ещё могу сказать о донате, что он тоже увеличивает урон, а может и вместе с ним и ПП ( в крайнем случае так утверждают многие: выше урон, выше ПП). При денежках, экипаж сразу 100%, можно и перки всунуть, быстрее или сразу топ модули, обвес, ..., что позволит сделать на один-два выстрела больше - это где то в среднем +200 урона. 

    

  видео о рыбалке и походах за грибами.                                                                       

Ссылка на комментарий
Игроки
25 894 публикации
34 767 боёв
11 Фев 2016 - 11:05 пользователь Ne_Tankist_62 сказал:

      Компания то большая, но может принцип тот же, что и там ..., каждый занимается своим делом и только о нём и знает, а болтать, спрашивать о работе не принято.

    Хотя ответ шикарный, первый раз с ним сталкиваюсь. В ступор впал я от него поначалу . 

     

    

Инфой по гостайнам, также владеет только малая группа людей, но утечки все равно случаются.

Ссылка на комментарий
Игроки
3 320 публикаций
55 363 боя
11 Фев 2016 - 16:19 пользователь maxcolchenog сказал:

 

​а я считаю благоразумно завопить, по раковски конечно, в чате - е1 не стреляет.

 

Вредно в чате вопить что-то, пока не слился. Высок шанс того, что среагировать не успеешь.

 «Ко всему в жизни нужно относиться максимально серьёзно и максимально несерьёзно одновременно». Морихэй Уэсиба 

 

Раз заходит им, заразам, раз за разом ум за разум, значит мы из раза в раз вразумлять должны зараз.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 795 публикаций
55 593 боя
11 Фев 2016 - 09:17 пользователь Asmblaga сказал:

 

Вредно в чате вопить что-то, пока не слился. Высок шанс того, что среагировать не успеешь.

  ​да обидно залезут в куст. первый засвет, делают выстрел, умирают и аллея без свет остается.

Ссылка на комментарий
Игроки
20 043 публикации
30 954 боя
11 Фев 2016 - 12:14 пользователь RenTGen_X сказал:

Инфой по гостайнам, также владеет только малая группа людей, но утечки все равно случаются.

  Ну я же не сотрудник, хранитель тайн и как они хранятся не представляю, хотя движок, балансировщик, что там есть ещё, разрабатывала команда и вполне возможно по частям, разрабатывая кусок, он толком не представлял всей картины игры и её прибамбасов, А целую картину видел только один два человека на сборке игры. Да и если кто то бы что то и разболтал, замылить это пара пустяков, вон патент болтается уже сколько лет. А толку? Верят всё равно, тому что он не работает. Верят же, основоположникам лжи, что ВКС, разбомбила  ..... .    

  видео о рыбалке и походах за грибами.                                                                       

Ссылка на комментарий
Игроки
5 316 публикаций
47 367 боёв
11 Фев 2016 - 13:05 пользователь Ne_Tankist_62 сказал:

 

    Долгоживучесть и позволяет иметь (обеспечить) себя большим уроном, т. к. выстрелов производишь больше, больше и пробиваешь, хотя показатели точности и пробития и остаются близки к средним значениям. 

 

Абсолютно дремучая и беспросветная чушь.

1.АФК будет иметь живучесть вышесреднего, близкую к его винрейту.

2.Живучесть показатель искусственный, зависящий от стиля игры. В победном бою можно упороться за лишний дамаг и потерять показатели выживаемости, так же как можно беречь хп и не ехать сбивать захват (свойственно для скорбных разумом недонатеров).

3.В целом у хорошего игрока этот показатель будет выше, потому что он не уходит в ангар на первой минуте.

11 Фев 2016 - 13:05 пользователь Ne_Tankist_62 сказал:

 Отсюда ещё могу сказать о донате, что он тоже увеличивает урон, а может и вместе с ним и ПП ( в крайнем случае так утверждают многие: выше урон, выше ПП). При денежках, экипаж сразу 100%, можно и перки всунуть, быстрее или сразу топ модули, обвес, ..., что позволит сделать на один-два выстрела больше - это где то в среднем +200 урона. 

    

Незначительно. Огромное количество страдальцев сливающих в танкаче кровные тому подтверждение.

Как был ты пнём вова, так и остался.

Почему нельзя повесить награду "С днём победы!" на Мавос, если он уже давно наш, совецкий и уже 70 лет стоит под Москвой?

"Все статисты побеждают одинаково, а ракованы сливаются по своему"

Ссылка на комментарий
Игроки
25 894 публикации
34 767 боёв
11 Фев 2016 - 11:05 пользователь Ne_Tankist_62 сказал:

    Отсюда ещё могу сказать о донате, что он тоже увеличивает урон, а может и вместе с ним и ПП ( в крайнем случае так утверждают многие: выше урон, выше ПП). При денежках, экипаж сразу 100%, можно и перки всунуть, быстрее или сразу топ модули, обвес, ..., что позволит сделать на один-два выстрела больше - это где то в среднем +200 урона. 

    

Тех результатов, которые имеют подавляющее большинство игроков, можно добиться без доната. Если говорить о высоких достижения, то донат - нужен, как и в любом другом спорте высоких достижений - без материальной поддержки никуда.

Ссылка на комментарий
Игроки
20 043 публикации
30 954 боя
11 Фев 2016 - 12:31 пользователь Rudebabe сказал:

 

Абсолютно дремучая и беспросветная чушь.

1.АФК будет иметь живучесть вышесреднего, близкую к его винрейту.

2.Живучесть показатель искусственный, зависящий от стиля игры. В победном бою можно упороться за лишний дамаг и потерять показатели выживаемости, так же как можно беречь хп и не ехать сбивать захват (свойственно для скорбных разумом недонатеров).

3.В целом у хорошего игрока этот показатель будет выше, потому что он не уходит в ангар на первой минуте.

Незначительно. Огромное количество страдальцев сливающих в танкаче кровные тому подтверждение.

   4 .Как был ты пнём вова, так и остался.

     

1. Но он не будет иметь высокого ПП.  Его влияние на результат как тут принято говорить  - ничтожно!! 

2. Искуственный, не спорю. 

3. Ты о чём? Что за истину ты открыл? Если бы ты написал (расписал) почему он не уходит в ангар. Можно бы было принять. А тааак... .

     4. Нет, стал значительно трухлявей. 

11 Фев 2016 - 12:37 пользователь RenTGen_X сказал:

Тех результатов, которые имеют подавляющее большинство игроков, можно добиться без доната. Если говорить о высоких достижения, то донат - нужен, как и в любом другом спорте высоких достижений - без материальной поддержки никуда.

  Согласен.

Изменено пользователем Ne_Tankist_62

  видео о рыбалке и походах за грибами.                                                                       

Ссылка на комментарий
Игроки
25 894 публикации
34 767 боёв
11 Фев 2016 - 11:30 пользователь Ne_Tankist_62 сказал:

  Ну я же не сотрудник, хранитель тайн и как они хранятся не представляю, хотя движок, балансировщик, что там есть ещё, разрабатывала команда и вполне возможно по частям, разрабатывая кусок, он толком не представлял всей картины игры и её прибамбасов, А целую картину видел только один два человека на сборке игры. Да и если кто то бы что то и разболтал, замылить это пара пустяков, вон патент болтается уже сколько лет. А толку? Верят всё равно, тому что он не работает. Верят же, основоположникам лжи, что ВКС, разбомбила  ..... .    

Вон даже Кока-кола не смогла сохранить свой рецепт в секретность, который стоит бешеных денег.;)

Ссылка на комментарий
Игроки
5 316 публикаций
47 367 боёв
11 Фев 2016 - 13:39 пользователь Ne_Tankist_62 сказал:

     

1. Но он не будет иметь высокого ПП.  Его влияние на результат как тут принято говорить  - ничтожно!! 

2. Искуственный, не спорю. 

3. Ты о чём? Что за истину ты открыл? Если бы ты написал (расписал) почему он не уходит в ангар. Можно бы было принять. А тааак... .

     4. Нет стал значительно трухлявей. 

 

1.Он не будет иметь высокого ПП, но будет иметь % выживаемости близкий к своему ПП. То есть при ПП в 48% он будет иметь 40% выживаемости. Что выше среднего.

3.В конкретном бою выживаемость обеспечивается через урон и наоборот. Это 2 неразрывных фактора. А не то о чём ты писал.

4. Повоюешь ещё. Главное поддерживай верёвочку на которой уши держаться в натянутом состоянии.

Почему нельзя повесить награду "С днём победы!" на Мавос, если он уже давно наш, совецкий и уже 70 лет стоит под Москвой?

"Все статисты побеждают одинаково, а ракованы сливаются по своему"

Ссылка на комментарий
Игроки
6 412 публикации
20 281 бой

Ух ты, вот это подставили так подставили, куда пост то делся О_о?! :teethhappy:

 

 

Пользователь сказал:

 CoD2_Rom опубликовал ответ в тему "Ох уж этот «Заговор»!", на которую вы подписаны.

----------------------------------------------------------------------

------------ QUOTE ------------
RenTGen_X (10 Фев 2016 - 14:14) писал:
Все верно, но тебе не поверят
-------------------------------
 
ДЫк он же проплаченный! кто ж такому поверит

Изменено пользователем StranikS_Scan
Ссылка на комментарий
Игроки
31 953 публикации
28 991 бой
11 Фев 2016 - 08:18 пользователь RenTGen_X сказал:

Если плохих игроков кидает в сливную команду, а хороших - в победную, то по логике у хороших игроков % побед должен стремится к 100%, а у плохих - к 0%. Почему этого не происходит?

ну не постоянно же так делать. ведь если рак будет побеждать раз из десяти боёв, то он просто играть бросить. а где мяска картошка наберёт для таких типа скилавиков, как ты? ты же если будешь постоянно играть против таких, как и ты, тоже будешь с посредственной статой. плакать начнёшь, тоже интерес к игре потеряешь. а так картошка баланс поддерживает. раку его 40%, а типа скилавику его 60%. тебя же тоже иногда кидает в команды раков, где ты на петешке с обзором и с маскировкой просидишь весь бой у базы в кустиках стреляя по засвету рака на тяже. дамага конечно набьёшь, вн8 поднимешь, но пользы для команды не будет конечно.

11 Фев 2016 - 07:57 пользователь maxcolchenog сказал:

а для чего это делается, мил-человек? профит балансеру какой от этого?

это ты у разработчиков спроси, зачем они влияют на игру. ты же слышал о запатентованном движке игры картошки, который крутит-мутит с игроками так, как ему угодно

11 Фев 2016 - 06:42 пользователь __MELIOR__ сказал:

 

Даже в твоей чудной теории получается, что ты просто плохо играешь, раз тебя суют в команду для слива.

ну так себе играю. сначала очень плохо играл. но смотрю на стату по дням последнее время, то вроде стата средняя и выше среднего. то есть, если бы зарегистрировать твинк, то стата была бы как минимум жёлтая, да и для зелёной ничего сложного нет. но когда начинается странная серия сливов, когда начинаешь попадать почти только к красным ракам, то как-то оно не по себе

Ссылка на комментарий
Игроки
6 412 публикации
20 281 бой
Пользователь сказал:

это ты у разработчиков спроси, зачем они влияют на игру. ты же слышал о запатентованном движке игры картошки, который крутит-мутит с игроками так, как ему угодно

 

Ути-пути, а ты его читал или ты только баянчики пересказывать могёшь? Прочти его, это не сложно, ни каких "крутит-мутит" нет ))) Все что там написано полностью соответствует инфы из wiki статья "Балансёр" )))

 

Пользователь сказал:

ну так себе играю. сначала очень плохо играл. но смотрю на стату по дням последнее время, то вроде стата средняя и выше среднего. то есть, если бы зарегистрировать твинк, то стата была бы как минимум жёлтая, да и для зелёной ничего сложного нет. но когда начинается странная серия сливов, когда начинаешь попадать почти только к красным ракам, то как-то оно не по себе

 

Надоели себе подобные панцирники? Ну дык отрасти плавники и дно перестанет тебя тревожить ;)))) Другого способа нет.

Ссылка на комментарий
Игроки
5 316 публикаций
47 367 боёв
11 Фев 2016 - 17:32 пользователь donik180 сказал:

 если бы зарегистрировать твинк, то стата была бы как минимум жёлтая,

жёлтая твенкота это сильно.

Почему нельзя повесить награду "С днём победы!" на Мавос, если он уже давно наш, совецкий и уже 70 лет стоит под Москвой?

"Все статисты побеждают одинаково, а ракованы сливаются по своему"

Ссылка на комментарий
Игроки
31 953 публикации
28 991 бой
11 Фев 2016 - 13:43 пользователь StranikS_Scan сказал:

 

Ути-пути, а ты его читал или ты только баянчики пересказывать могёшь? Прочти его, это не сложно, ни каких "крутит-мутит" нет ))) Все что там написано полностью соответствует инфы из wiki статья "Балансёр" )))

 

 

 

в вике о балансировщике только то, что он балансит команды по технике, хотя он часто даже с этим не справляется. о ути-пути там ничего нет. ведь картошка прямо не напишет, что она влияет на результат. ну вот как для тебя зелёного или даже фиолетового статиста сделать игру интересной? только позволить тебе ногибе. вот пока ты тратишь голдснаряды, доппайки, аптечки и т.п., то ты играешь в командах с такими же скилавиками против раков, для которых главное несколько тысяч серебра нафармить. если расслабился, то гоу в команду к красным ракам и против таких же скилавиков, как ты. несколько сливов и ты весь в слезах снова полный ББ голды, доппаёк и т.п. ну а красных раков главное не сильно унижать, просто держать их ПП 40%, чтобы не разбежались, а то не будет кому против тебя играть, а с равными ты будешь посредственным игроком с ПП 50%, что тоже тебя шибко огорчит.

11 Фев 2016 - 13:48 пользователь Rudebabe сказал:

жёлтая твенкота это сильно.

да может быть и зелёная. по стате смотрю, что бывают зелёные дни, не знаю, как в среднем вышло бы

Ссылка на комментарий
Игроки
6 412 публикации
20 281 бой
11 Фев 2016 - 19:15 пользователь donik180 сказал:

в вике о балансировщике только то, что он балансит команды по технике, хотя он часто даже с этим не справляется. о ути-пути там ничего нет. ведь картошка прямо не напишет, что она влияет на результат. ну вот как для тебя зелёного или даже фиолетового статиста сделать игру интересной? только позволить тебе ногибе. вот пока ты тратишь голдснаряды, доппайки, аптечки и т.п., то ты играешь в командах с такими же скилавиками против раков, для которых главное несколько тысяч серебра нафармить. если расслабился, то гоу в команду к красным ракам и против таких же скилавиков, как ты. несколько сливов и ты весь в слезах снова полный ББ голды, доппаёк и т.п. ну а красных раков главное не сильно унижать, просто держать их ПП 40%, чтобы не разбежались, а то не будет кому против тебя играть, а с равными ты будешь посредственным игроком с ПП 50%, что тоже тебя шибко огорчит.

 

И чаво? К твоему вбросу о п**те это как относится-то? А то что тебе там чего-то кажется или чудится, это исключительно проблема твоих гномиков, которые у тебя в голове балагурят ;)))))

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...