Перейти к содержимому

Ох уж этот «Заговор»!


AltTux

  

5 080 пользователей проголосовало

  1. 1. Считаете ли Вы, что в игре реализованы некоторые скрытые алгоритмы балансировки и боевой механики?

    • Нет, думаю, механика игры полностью соответствует озвученной разработчиками.
    • Да, механика игры открыта не полностью, однако никаких механизмов «угнетения» или «поддержки» я не замечал.
    • Да, существуют какие-то механизмы «поддержки» или «угнетения», но с разумными целями – поддержать интерес к игре, помочь избежать длинных серий поражений и т.д.
    • Да, существуют неявные механизмы контроля, призванные повысить «донат», стимулирующие покупку «премиума» и проч.
  2. 2. Считаете ли Вы такие механизмы избирательными?

    • Нет, я вообще считаю, что никаких неявных механизмов нет.
    • Нет, думаю, такие механизмы действуют на всех одинаково.
    • Да, такие механизмы направлены в первую очередь на игроков, не имеющих «премиума».
    • Кажется, избирательность есть, и на меня такие «подкрутки» действуют сильнее, чем на других игроков.
  3. 3. Считаете ли Вы, что такие механизмы, если они есть, искажают ваши статистические показатели?

    • «Сказал же уже, нет никаких механизмов!»
    • Нет, в целом никаких искажений по статистике эти механизмы не дают, статистика довольно корректно отражает уровень умений игрока.
    • Да, такие механизмы искажают статистику для игроков.
  4. 4. Считаете ли Вы ВБР действительно просто набором случайных факторов?

    • Да, эффекты ВБР являются просто следствием набора озвученных и действительно случайных величин.
    • В ВБР гораздо меньше случайностей, чем это утверждает официальная точка зрения – параметры попаданий, пробития и проч. не совсем случайны.
    • В ВБР почти всё предрешено или решается без этих дурацких генераторов случайных чисел.


Рекомендованные публикации

Игроки
238 публикаций
55 706 боёв
27 Дек 2015 - 19:00 пользователь StranikS_Scan сказал:

А то мы тут за 5 лет так и не смогли разглядеть чтоб у команд что-то там занижалось или завышалось.

Тут уж как повезёт-отдельным индивидам и всей жизни будет мало что бы разглядеть очевидное)))

Жадность до денег, если она ненасытна, гораздо тягостней нужды, ибо чем больше растут желания, чем большие потребности они порождают.(Демокрит)
 
Ссылка на комментарий
Игроки
36 935 публикаций
59 185 боёв
27 Дек 2015 - 20:56 пользователь _3JIOCTHbIi_TAHKICT_ сказал:

У меня есть глаза и мозг,а ещё Господь дал мне способность мыслить и анализировать то,что видят мои глаза.Как то так)))

Понятно. "Мне так кажется". Мощный аргумент.

Барон Мюнхгаузен славен не тем, что летал и не летал... а тем, что не врёт. Если обещал, что снова полечу на Луну - я должен это сделать (с)

Spoiler

                             

 

Ссылка на комментарий
Игроки
4 463 публикации
24 310 боёв
27 Дек 2015 - 20:56 пользователь _3JIOCTHbIi_TAHKICT_ сказал:

 

У меня есть глаза и мозг,а ещё Господь дал мне способность мыслить и анализировать то,что видят мои глаза.Как то так)))

 

напоминает чукчу с его "что вижу - то пою"
Что ж не анализируешь, раз способность есть?
Мой план стать нагибатором:  имба, куст на базе, фулголда, автоприцел. Должно сработать.
Ссылка на комментарий
Игроки
4 257 публикаций
59 640 боёв
27 Дек 2015 - 17:56 пользователь _3JIOCTHbIi_TAHKICT_ сказал:

 

У меня есть глаза и мозг,а ещё Господь дал мне способность мыслить и анализировать то,что видят мои глаза.Как то так)))

 

:D:D:D Тебя обманули!

Наличие глаз  и мозга вовсе не = "Господь дал ..."

#noarty\о/   #зеркальныесетапыунылы#  "боланс 3-5-7= ересь" "нет балансу по технике!" 

Ссылка на комментарий
Игроки
634 публикации
43 928 боёв
25 Дек 2015 - 15:00 пользователь DarkRaven сказал:

И чо?.. Два выстрела за бой - это норма для тех, кто проголосовал "я верю в заговор". Взять, скажем, тебя и твою ИСУ152. Ты на ней даже двух эффективных выстрелов за бой не делаешь.

 

Зачем же так передергивать тему? Я говорю про конкретные бои и выложил соответствующие скрины. Я в вашей стате не ковырялся, а вы нашли машину, которой в ангаре у меня давно нет и тролите, не спортивно как то. Речь идет о боях на слив,где ВБР решает кто выигрывает а кто сливает. На скринах показаны сливы, с разгромным счетом. Пять подряд! Это ненормально! Да уровень игроков разный,но зачем же так откровенно пихать в одну команду раков, а в другую нормальных игроков, получается не бой а избиение. И таких боев большинство, вне зависимости слив это или победа! Я ни в коей мере не считаю себя нагибатором, просто среднестатистический игроком и хочу играть с людьми равными по скилу и опыту или хотя бы с равной мне командой. Теже новички теряют интерес к игре, когда попадают в бои где становятся куском мяса. Пусть новички играют с такими же новичками, думаю это намного интереснее. Так же опытные игроки теряют интерес к игре, когда их кидают в сливные пати с раками, где не поможет никакой скил и опыт и там они так же становятся куском мяса.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
5 258 публикаций
71 889 боёв
27 Дек 2015 - 16:38 пользователь _3JIOCTHbIi_TAHKICT_ сказал:

Так называемую "теорию заговора" в ВоТ придумали местные форумные хомячки.На самом деле нет никакого заговора,всё намного прозаичнее и до примитива банально.ВоТ находится в категории тех игр,где разработчики крайне заинтересованы в максимально наибольшей посещаемости игры геймерами(сорри за тавтологию) в силу высокой зависимости их(разработчиков)финансового благополучия именно от этого фактора.Ибо чем больше людей в игре-тем выше шанс на донат и его объём.Посему в подобных играх используется система регулирования процентного соотношения выигрышей и проигрышей,придуманная в своё время корейскими игроделами(к сожалению пруф на инфу утерян,но при должном желании и усердии можно найти весьма объёмную статью на эту тему на Википедии)-согласно этой системе это самое соотношение выиграл/проиграл должно находится в районе 50% +/-.Сделано это для того,что бы даже самый неумелый и безнадёжный игрок регулярно выигрывал,не зависимо от своих способностей к игре,либо даже при полном отсутствии таковых,поскольку он,как и все остальные клиенты-потенциальные донаторы,а значит необходимо как можно дольше удерживать их в игре.

Теперь к вопросу о том,каким образом реализуется пресловутые 50% +/- в ВоТ.Наиболее простой способ,который приходит на ум на основании наблюдений в процессе долгих дней и ночей,проведённых в игре-это занижение либо завышение некоторых критичных показателей(например пробитие,разброс,обзор)для одной из команд путём выставления понижающего/повышающего коэффициента для той или иной команды перед боем(сразу хочу оговорится,что это однозначно присутствует в режиме случайных боёв,как с этим обстоит в других режимах мне оценить сложно,поскольку недостаточно много времени в них провёл).Технически реализовать такую возможность не представляет никакой сложности,что собственно понятно любому человеку,имеющему хотя бы минимальное представление о программировании,в отличии от местных хомячков,для которых это магия 100500 лвл на грани фантастики.

 

 

  В WG поступили намного проще. Чтобы исключить искусственные регулировки, которые должны приводить % побед к заветным 50+-, они изначально создали условия игры, при которых игроки и так будут болтаться в районе 50% побед. 

  Не знаю на сколько это было изначально осмысленным. Но именно игра 15 на 15 (где 1 игрок является лишь 1/15 частью команды т.е. 6,66% ее часть) и есть основное условие, которое и "держит" всех в этом интервале.

  • Плюс 1

 

Ссылка на комментарий
Игроки
683 публикации
17 952 боя
27 Дек 2015 - 19:38 пользователь _3JIOCTHbIi_TAHKICT_ сказал:

Так называемую "теорию заговора" в ВоТ придумали местные форумные хомячки.На самом деле нет никакого заговора,всё намного прозаичнее и до примитива банально.ВоТ находится в категории тех игр,где разработчики крайне заинтересованы в максимально наибольшей посещаемости игры геймерами(сорри за тавтологию) в силу высокой зависимости их(разработчиков)финансового благополучия именно от этого фактора.Ибо чем больше людей в игре-тем выше шанс на донат и его объём.Посему в подобных играх используется система регулирования процентного соотношения выигрышей и проигрышей,придуманная в своё время корейскими игроделами(к сожалению пруф на инфу утерян,но при должном желании и усердии можно найти весьма объёмную статью на эту тему на Википедии)-согласно этой системе это самое соотношение выиграл/проиграл должно находится в районе 50% +/-.Сделано это для того,что бы даже самый неумелый и безнадёжный игрок регулярно выигрывал,не зависимо от своих способностей к игре,либо даже при полном отсутствии таковых,поскольку он,как и все остальные клиенты-потенциальные донаторы,а значит необходимо как можно дольше удерживать их в игре.

Теперь к вопросу о том,каким образом реализуется пресловутые 50% +/- в ВоТ.Наиболее простой способ,который приходит на ум на основании наблюдений в процессе долгих дней и ночей,проведённых в игре-это занижение либо завышение некоторых критичных показателей(например пробитие,разброс,обзор)для одной из команд путём выставления понижающего/повышающего коэффициента для той или иной команды перед боем(сразу хочу оговорится,что это однозначно присутствует в режиме случайных боёв,как с этим обстоит в других режимах мне оценить сложно,поскольку недостаточно много времени в них провёл).Технически реализовать такую возможность не представляет никакой сложности,что собственно понятно любому человеку,имеющему хотя бы минимальное представление о программировании,в отличии от местных хомячков,для которых это магия 100500 лвл на грани фантастики.

 

 

Суть твоего поста "Теории заговора нет, но на самом деле она есть" :D

Раз ты так хорошо разбираешься в программировании, объясни как разработчики заставляют делать союзников то что на скринах? Абсолютное большинство поражений - тактическое, не зависящее от рандомных характеристик. Объясни, как разработчики заставляют одну команду ошибаться тактически?

8047377.jpg

shot_007.jpg

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
36 935 публикаций
59 185 боёв
28 Дек 2015 - 11:50 пользователь Ragsares сказал:

Речь идет о боях на слив,где ВБР решает кто выигрывает а кто сливает. 

Это ВБР мешает игрокам делать больше двух выстрелов? Я сейчас даже не про результативные выстрелы говорю.

28 Дек 2015 - 11:50 пользователь Ragsares сказал:

На скринах показаны сливы, с разгромным счетом. Пять подряд! Это ненормально! 

Почему?

28 Дек 2015 - 11:50 пользователь Ragsares сказал:

Да уровень игроков разный,но зачем же так откровенно пихать в одну команду раков, а в другую нормальных игроков

Именно поэтому никто никого никуда не пихает, просто берут из общей кучи.

28 Дек 2015 - 11:50 пользователь Ragsares сказал:

Я ни в коей мере не считаю себя нагибатором

Еще бы ты себя нагибатором считал.

28 Дек 2015 - 11:50 пользователь Ragsares сказал:

хочу играть с людьми равными по скилу и опыту или хотя бы с равной мне командой. 

Допустим, ты стал лучшим игроком в танки. Где найти тебе столько равных?

28 Дек 2015 - 11:50 пользователь Ragsares сказал:

Так же опытные игроки теряют интерес к игре, когда их кидают в сливные пати с раками, где не поможет никакой скил и опыт и там они так же становятся куском мяса.

Я опытный игрок. Я не теряю. Если я становлюсь куском мяса, то обычно точно знаю, как и почему это произошло, и причина всегда во мне. Все, этот вопрос можно считать закрытым?

28 Дек 2015 - 13:12 пользователь ethihs сказал:

Абсолютное большинство поражений - тактическое, не зависящее от рандомных характеристик.

Совершенно верно.

Изменено пользователем DarkRaven

Барон Мюнхгаузен славен не тем, что летал и не летал... а тем, что не врёт. Если обещал, что снова полечу на Луну - я должен это сделать (с)

Spoiler

                             

 

Ссылка на комментарий
Игроки
7 435 публикаций
28 Дек 2015 - 12:12 пользователь ethihs сказал:

 

Суть твоего поста "Теории заговора нет, но на самом деле она есть" :D

Раз ты так хорошо разбираешься в программировании, объясни как разработчики заставляют делать союзников то что на скринах? Абсолютное большинство поражений - тактическое, не зависящее от рандомных характеристик. Объясни, как разработчики заставляют одну команду ошибаться тактически?

Можно спросить? Кто на 1м скрине на горку должен был ехать?

Изменено пользователем _TOPT
Ссылка на комментарий
Игроки
178 публикаций
19 274 боя
Скачал на свою голову варгейменские корабли. Теперь в танках одни сливы. Прокачивай мол корабли. Я бы не против, но корабли гораздо примитивнее и неинтереснее игра, чем танки. И я не хочу в них много играть. Но как обьяснить это разрабам и тупому балансеру!?
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
12 274 публикации
10 249 боёв
28 Дек 2015 - 11:08 пользователь dlinnij_XXXXXXXXXL сказал:

 

Скачал на свою голову варгейменские корабли. Теперь в танках одни сливы. Прокачивай мол корабли. Я бы не против, но корабли гораздо примитивнее и неинтереснее игра, чем танки. И я не хочу в них много играть. Но как обьяснить это разрабам и тупому балансеру!?

 

Хорошая отдающая троллингом история.

88465902eb06dc4a6968c52353fcf9f0.png
Ссылка на комментарий
Игроки
36 935 публикаций
59 185 боёв
28 Дек 2015 - 14:08 пользователь dlinnij_XXXXXXXXXL сказал:

Скачал на свою голову варгейменские корабли. Теперь в танках одни сливы. Прокачивай мол корабли. Я бы не против, но корабли гораздо примитивнее и неинтереснее игра, чем танки. И я не хочу в них много играть. Но как обьяснить это разрабам и тупому балансеру!?

 

:facepalm: Совсем уже народ с ума посходил...

Барон Мюнхгаузен славен не тем, что летал и не летал... а тем, что не врёт. Если обещал, что снова полечу на Луну - я должен это сделать (с)

Spoiler

                             

 

Ссылка на комментарий
Игроки
6 412 публикации
20 281 бой
28 Дек 2015 - 16:37 пользователь _TOPT сказал:

Т30+СП, наверное. Ну, ок.

 

На тех двух скринах, можно даже не углубляться в тактику кто-куда-зачем. Достаточно просто посмотреть на тот факт, что без каких либо видимых причин, ну по крайней мере нам не видимых на скринах, и в первом и во втором случаях игроки тупо кучкуются рядом друг с другом как стадо сами знаем кого ))))

 

Чаще всего такое поведение наблюдается в двух случаях, либо это сборище примитивных любителей постоять просто так, что встречается чаще всего, либо это папки, которые просекли тактику противника и скрытно сгруппировались для броска, что встречается в разы реже. Тут одно из двух. Надо больше инфы, что за бои, чтобы сказать наверняка )))))

Изменено пользователем StranikS_Scan
Ссылка на комментарий
Игроки
7 435 публикаций
28 Дек 2015 - 14:30 пользователь StranikS_Scan сказал:

На тех двух скринах, можно даже не углубляться в тактику кто-куда-зачем. Достаточно просто посмотреть на тот факт, что без каких либо видимых причин, ну по крайней мере нам не видимых на скринах, и в первом и во втором случаях игроки тупо кучкуются рядом друг с другом как стадо сами знаем кого ))))

 

Чаще всего такое поведение наблюдается в двух случаях, либо это сборище примитивных любителей постоять просто так, что встречается чаще всего, либо это папки, которые просекли тактику противника и скрытно сгруппировались для броска, что встречается в разы реже. Тут одно из двух. Надо больше инфы, что за бои, чтобы сказать наверняка )))))

Ну, как бы согласен. Но, с другой стороны, в сетапе 1-го скрина СТ не вижу  совсем (СП не ст, если что). А на слоупоках под 3мя артами на горку ползти, ну, хз. Вот и получилось, то, что получилось. Просто хочу сказать, что тут и балансер налажал, а не только тима.

 

Кстати, 1 раз при подобном раскладе на топе алею поехал светить. Сдох, но стадо таки прорашило.

Ссылка на комментарий
Игроки
19 939 публикаций
46 045 боёв
28 Дек 2015 - 14:08 пользователь dlinnij_XXXXXXXXXL сказал:

Скачал на свою голову варгейменские корабли. Теперь в танках одни сливы. Прокачивай мол корабли. Я бы не против, но корабли гораздо примитивнее и неинтереснее игра, чем танки. И я не хочу в них много играть. Но как обьяснить это разрабам и тупому балансеру!?

 

3 боя, а ракован уже судит об игре в которую так же уже очевидно не сможет.:teethhappy:
#noarty\о/!!!11 
Ссылка на комментарий
Игроки
325 публикаций
21 916 боёв

Годы в танках идут, а народ все ищет кровавый заговор. И почти никто не понимает что все проблемы в нем. Слава богу те с кем лично знаком в жизни и катали во взводе такую ахинею уже не несут.

 

З.Ы. Хотя признаться честно. Было бы скучно без таких тем :)

Ссылка на комментарий
Игроки
195 публикаций
19 719 боёв
26 Дек 2015 - 07:54 пользователь Dgatka сказал:

когда идет более 5 сливов выключаю игру . уже третий день кидает в сливные команды - зашёл на форум посмотреть что народ говорит о таких "запрограммированных поражениях"

 

Особенно когда акции начинаются, хоть в игру не заходи
  • Плюс 1
И диагноз был неверный и рецепт не точный - терапевт кончал вечерний, фармацевт- заочный.
Ссылка на комментарий
Игроки
683 публикации
17 952 боя
28 Дек 2015 - 16:02 пользователь _TOPT сказал:

Ну, как бы согласен. Но, с другой стороны, в сетапе 1-го скрина СТ не вижу  совсем (СП не ст, если что). А на слоупоках под 3мя артами на горку ползти, ну, хз. Вот и получилось, то, что получилось. Просто хочу сказать, что тут и балансер налажал, а не только тима.

 

Кстати, 1 раз при подобном раскладе на топе алею поехал светить. Сдох, но стадо таки прорашило.

 

Вот она, типичная логика рандома. СТ нету, значит фланг бросаем. Да там немало техники, которая может сдержать наступление на горе (не прорашить).
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...