Перейти к содержимому

Ох уж этот «Заговор»!


AltTux

  

5 080 пользователей проголосовало

  1. 1. Считаете ли Вы, что в игре реализованы некоторые скрытые алгоритмы балансировки и боевой механики?

    • Нет, думаю, механика игры полностью соответствует озвученной разработчиками.
    • Да, механика игры открыта не полностью, однако никаких механизмов «угнетения» или «поддержки» я не замечал.
    • Да, существуют какие-то механизмы «поддержки» или «угнетения», но с разумными целями – поддержать интерес к игре, помочь избежать длинных серий поражений и т.д.
    • Да, существуют неявные механизмы контроля, призванные повысить «донат», стимулирующие покупку «премиума» и проч.
  2. 2. Считаете ли Вы такие механизмы избирательными?

    • Нет, я вообще считаю, что никаких неявных механизмов нет.
    • Нет, думаю, такие механизмы действуют на всех одинаково.
    • Да, такие механизмы направлены в первую очередь на игроков, не имеющих «премиума».
    • Кажется, избирательность есть, и на меня такие «подкрутки» действуют сильнее, чем на других игроков.
  3. 3. Считаете ли Вы, что такие механизмы, если они есть, искажают ваши статистические показатели?

    • «Сказал же уже, нет никаких механизмов!»
    • Нет, в целом никаких искажений по статистике эти механизмы не дают, статистика довольно корректно отражает уровень умений игрока.
    • Да, такие механизмы искажают статистику для игроков.
  4. 4. Считаете ли Вы ВБР действительно просто набором случайных факторов?

    • Да, эффекты ВБР являются просто следствием набора озвученных и действительно случайных величин.
    • В ВБР гораздо меньше случайностей, чем это утверждает официальная точка зрения – параметры попаданий, пробития и проч. не совсем случайны.
    • В ВБР почти всё предрешено или решается без этих дурацких генераторов случайных чисел.


Рекомендованные публикации

Игроки
4 463 публикации
24 310 боёв
16 Сен 2015 - 17:35 пользователь boomber77 сказал:

 

 

Ну да, это понятно. Это вообще ОЧЕНЬ упрощенная модель, призванная, так сказать, оттолкнуться. В темах Med433 гораздо больше математики ))

 

Ну а когда я попытался малость усложнить модель и отойти от строгого ПП на конкретный бой, ты меня не поддержал!
Мой план стать нагибатором:  имба, куст на базе, фулголда, автоприцел. Должно сработать.
Ссылка на комментарий
Игроки
4 463 публикации
24 310 боёв

Продолжил ковырять эксель (30 боев в день с вероятностью 54.5 - мой текущий ПП):
Условился, что день субъективно мной оцененный как сливной - 50% и меньше. А победный - 60% и больше.
Вероятность сливного дня - 38%. Ни разу не мало, честно говоря. Вероятность победного дня - 34%. А вероятность следования победного дня за сливным, или сливного за победным - 25%. Что, согласитесь, немало. И редкостью не назовешь.
 

На тех же условиях игроку с ПП 47%  примем значения за слив от 43%, за нагиб от 53%. Интересно: сливной день повыше - 41%, победный пониже - 30%, чередование такое же - 25%.
 

Мой план стать нагибатором:  имба, куст на базе, фулголда, автоприцел. Должно сработать.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 342 публикации
10 157 боёв
Главный вопрос - зачем ВГ делать такие серии?

Олени учатся летать

Моя история о там как я решил стать полезным в рандоме) 

"Demenz und Mut!"

Ссылка на комментарий
Игроки
4 463 публикации
24 310 боёв
16 Сен 2015 - 18:35 пользователь lvd88 сказал:

Главный вопрос - зачем ВГ делать такие серии?

 

какие именно?
Мой план стать нагибатором:  имба, куст на базе, фулголда, автоприцел. Должно сработать.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 342 публикации
10 157 боёв
16 Сен 2015 - 18:42 пользователь __MELIOR__ сказал:

 

 

какие именно?

 

ну вот из теории "угнетения".

Олени учатся летать

Моя история о там как я решил стать полезным в рандоме) 

"Demenz und Mut!"

Ссылка на комментарий
Игроки
1 342 публикации
10 157 боёв
16 Сен 2015 - 18:54 пользователь _TOPT сказал:

 

*устало*: патент.

 

Что это еще за загадки.

Олени учатся летать

Моя история о там как я решил стать полезным в рандоме) 

"Demenz und Mut!"

Ссылка на комментарий
Игроки
656 публикаций
47 041 бой
16 Сен 2015 - 18:57 пользователь lvd88 сказал:

 

 

Что это еще за загадки.

 

Система, помогающая плохим игрокам.

Игнорирую троллей

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
28 787 публикаций
26 836 боёв
16 Сен 2015 - 02:17 пользователь Ludoedoed33 сказал:

Ребята,далеко ходить не надо вот прямо сейчас я запускаю танки в бой и выхожу на форум двенадцатая победа подряд !!! Без моего участия.Почти во всех боях я в топе !!! Что уже нонсенс неправда-ли? ))) Да это уже несеръёзно,это уже смешно даже.Это после вчерашних безбожных 19 сливов,где я брал первые места в статистике и кучи медалей,и откуда я пришёл тушить стул в эту тему. Какие вам ещё нужны доводы? Какой смысл мне это выдумывать согласитесь. Билиберда кароче.И как бы эти проплаченные профили тут не изголялись,защищая хозяина,сомнений и подозрений у игроков всё больше.Количество тем подобных уже зашкаливает

 

Кстати, а у меня всё наоборот, за вчера и особенно за сегодня почти ВСЕ бои - поражения, просто жесть! Причём, всё точно так, как вы говорили здесь вчера или позавчера, такое ощущение, что в команде одни боты и овощи играют. И ведь что главное, ведь и сделать-то ничего не можешь, не знаешь, где помочь и вообще куда ехать и что делать, всё рвётся в течении каких-то пары минут!https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/girl_support.gif

А этим вашим "проплаченным профилям" (кстати, прикольный диагноз этим анонимным доброжелателям ВГ, пожалуй вероломно украду и буду пользоватьhttps://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/girl_support.gif), всё роса....

Изменено пользователем jongen
Ссылка на комментарий
Игроки
2 905 публикаций
48 325 боёв
16 Сен 2015 - 19:00 пользователь CTACBTAHKE сказал:

 

 

Система, помогающая плохим игрокам.

 

Внимание вопрос: как плохому игроку, сливающемуся с одним выстрелом, поможет принудительное помещение его в топ? Когда он на дне команды - за него хоть есть кому затащить.
Ссылка на комментарий
Игроки
28 787 публикаций
26 836 боёв
16 Сен 2015 - 19:13 пользователь Keelsee сказал:

 

 

Внимание вопрос: как плохому игроку, сливающемуся с одним выстрелом, поможет принудительное помещение его в топ? Когда он на дне команды - за него хоть есть кому затащить.

 

Хороший вопрос, надеюсь тебе ответят, но и у меня к тебе будет встречный вопрос: а может ты задашь этот вопрос владельцам и создателям игры, а также текущим разработчикам, создавшим некую модель регулирования балансировщика ПОСЛЕДУЮЩИХ игровых сессий в ПРЯМОЙ зависимости от показателей ПРЕДЫДУЩИХ сессий? (см.Патент) - ведь это именно ОНИ создали Патент. ОНИ, понимаешь? - не я, не ты... И это именно ОНИ пишут в Патенте о том, что если мол игрок сыграл хорошую серию боёв, то в дальнейшем ему будет якобы попросту неинтересно(?!) играть в топе ("неинтересно?!"?) (ну это ОНИ так пишут, не я - все вопросы к ним, я даже не знаю, на чём основывается эта белиберда)... - так вот, якобы им станет просто "неинтересно" попадать в бои в топе и с изначально слабыми противниками - и значит этот регулировщик будет СПЕЦИАЛЬНО подбирать для них более опытных противников, а их самих будет балансить в низ списка, - мол, именно ТАК им будет наиболее интереснее(?!!) играть, мол мотивация появляется(?) играть дальше, когда попадает преимущественно в самое пекло и самую жору списка... ну и наоборот - если провёл предыдущую серию плохо, то соответственно его мол дОлжно кидать в топ - и тоже якобы чисто для мотивирования этого игрока играть дальше.....


 

Так когда, говоришь, ты планируешь поставить этот вопрос перед ОФИЦИАЛЬНЫМИ представителями ВГ? - сегодня? Завтра? Или когда? - напиши пожалуйста хотя бы примерную дату. Вместе посмеёмся.

Изменено пользователем jongen
Ссылка на комментарий
Игроки
656 публикаций
47 041 бой
16 Сен 2015 - 19:13 пользователь Keelsee сказал:

 

 

Внимание вопрос: как плохому игроку, сливающемуся с одним выстрелом, поможет принудительное помещение его в топ? Когда он на дне команды - за него хоть есть кому затащить.

 

При встрече один на один система сработает, и плохой игрок пробьет без сведения меня в лоб - а мне понадобится 2-3 выстрела, что бы попасть\пробить его в бокhttps://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_Default.gif

Игнорирую троллей

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
28 787 публикаций
26 836 боёв
16 Сен 2015 - 19:00 пользователь CTACBTAHKE сказал:

 

 

Система, помогающая плохим игрокам.

 

Нет, так не пойдёт, здесь нужно быть максимально корректными в определениях, а то вы видите ведь эти проплаченные профили, к КАЖДОЙ соринке готовы присосаться и высосать из неё слона...

Поэтому, если позволите, скажем так, как оно даётся в самом патенте: "система, помогающая игрокам, отыгравшим свою ПРЕДЫДУЩУЮ игровую сессию ПЛОХО". (ключевое слово - "предыдущая сессия" )

Спасибо.

Изменено пользователем jongen
Ссылка на комментарий
Игроки
3 320 публикаций
55 363 боя

Вау-вау-вау - в который раз чОткие посоны доказывают, что ПП - случайная величина, не зависящая от усилий конкретного игрока, напрочь игноря тот факт, что у самого замечательного бота она выше 48% не подымается, а у скилловых ребят с фиолетовыми рейтами ниже 55 не опускается. Это загавар, не иначе - а Страйк проплатил лично Сербу, вот ему и везёт. Ну, и фейспалм с табличкой-угнетатором доставил невероятно. Жаль, что в ходе дискусса не всплыла табличка Луанари, было бы архиинтересно почитать комменты.

PS: к стати, господа - ржунимагу с местного клоуна - Люды-еды. Это тело задним числом отредактировало свои ответы, понавставляв всюду шедевры мысли а-ля "цыц". Даже и не знаю, как такое расценить - то ли так ярко полыхнул человек, то ли ему тараканы в голове нашептали, что это остроумно. Предлагаю номинировать на Золотую Фейспальмовую Ветвь как самого оригинального подгорельца недели.

Изменено пользователем Asmblaga

 «Ко всему в жизни нужно относиться максимально серьёзно и максимально несерьёзно одновременно». Морихэй Уэсиба 

 

Раз заходит им, заразам, раз за разом ум за разум, значит мы из раза в раз вразумлять должны зараз.

Ссылка на комментарий
Игроки
28 787 публикаций
26 836 боёв
16 Сен 2015 - 17:35 пользователь boomber77 сказал:

 

 

Ну да, это понятно. Это вообще ОЧЕНЬ упрощенная модель, призванная, так сказать, оттолкнуться. В темах Med433 гораздо больше математики ))

 

Игрок играет свою игру, играет на одном танке, и при этом играет очень ровно (ровно - всмысле, никаких новых экспериментов со стилями игры - стиль один и тот же).

НО! - но если посмотреть на его показатели по этому танку, т.е. на ту самую математику, к которой так часто любят аппелировать проплаченные профили, то видишь, что игра-то его не так-то уж и ровна, такими волнами идёт: штук 40 боёв - с очень хорошими цифрами, а последующие 40 боёв - несопоставимо более низкие... потом опять рост - и опять спад......


 

А теперь внимание, вопрос (с) : как это, и чем это, можно ещё объяснить (особенно зная о пресловутом патенте), кроме как вполне себе ФУНКЦИОНИРУЮЩЕЙ системой специального регулятора, выстрающего баланс его боёв в каждой ТЕКУЩЕЙ игровой серии в ПРЯМОЙ зависимости от результативности его действий (всё та же математика) в ПРЕДЫДУЩЕЙ сессии?


 

Давай, включай мозги и думай. Результаты своей мозговой атаки напишешь здесь же. Вместе посмеёмся.

Ссылка на комментарий
Игроки
28 787 публикаций
26 836 боёв
16 Сен 2015 - 19:57 пользователь Asmblaga сказал:

Вау-вау-вау - в который раз чОткие посоны доказывают, что ПП - случайная величина, не зависящая от усилий конкретного игрока, напрочь игноря тот факт, что у самого замечательного бота она выше 48% не подымается, а у скилловых ребят с фиолетовыми рейтами ниже 55 не опускается. Это загавар, не иначе - а Страйк проплатил лично Сербу, вот ему и везёт. Ну, и фейспалм с табличкой-угнетатором доставил невероятно. Жаль, что в ходе дискусса не всплыла табличка Луанари, было бы архиинтересно почитать комменты.

 

Нет, проплаченным профилям очень выгодно всё извратить наизнанку, ибо доводов-то нема, вот и инсинуируют, а истина-то она на поверхности: Страйк - да, очень хороший игрок, соответственно он вполне может нивелировать, скажем так условно, "режим угнетения", т.е. один двух из основных алгоритмов патента, до  ..не знаю, какой там у него ПП - 60? 65? или сколько? - вот именно до ЭТОГО уровня он его и нивелирует. Но ведь ВЫШЕ-то он почему-то не поднимается.. Почему не 90, почему не 95, почему не 100?!

Так вот, страйки нивелируют порочную часть патента на свои законные, опять же условно так возьмём, 60-65% (есть ещё и "благоприятная" часть патента - это когда плохим игрокам он наоборот ПОДКРУЧИВАЕТ их ПП, но это уже другой вопрос, здесь не об этом), а НЕ-страйки, у которых СВОЙ уровень игры и всех знаний и пониманий по игре - соответственно каждый из них, т.е. из НАС, нивелируют до СВОИХ 45%, 48%, 50%, 55% и тд, т.е. каждый до СВОЕГО уровня.....

НО патент-то от этого никуда не девается, он так и продолжает делать своё чёрное (а временами и белое) дело.....

Изменено пользователем jongen
Ссылка на комментарий
Игроки
3 320 публикаций
55 363 боя
17 Сен 2015 - 01:11 пользователь jongen сказал:

 

 

Нет, проплаченным профилям очень выгодно всё извратить наизнанку, ибо доводов-то нема, вот и инсинуируют, а истина-то она на поверхности: Страйки - очень хороший игрок, соответственно он вполне может нивелировать, скажем так условно, "режим угнетения" (один двух из основных алгоритмов патента), до  ..не знаю, какой там у него ПП - 60? 65? или сколько? - вот именно до ЭТОГО уровня. Но ведь ВЫШЕ-то он почему-то не поднимается.. Почему не 90, почему не 95, почему не 100?!

Так вот, страйки нивелируют порочную часть патента на свои законные, опять же условно возьмём, 60-65% (есть ещё и благоприятная - это когда плохим игрокам он ПОДКРУЧИВАЕТ, но это уже другой вопрос, здесь не об этом), а НЕ-страйки, у которых СВОЙ уровень игры и всех знаний и пониманий по игре - соответственно нивелируют до СВОИХ 45%, 48%, 50%, 55% и тд, каждый до СВОЕГО уровня.....

Звезда манежа, неужели так трудно понять, что на твоё и тебе подобных выступления ходят просто потому, что это смешно - для этого не надо доплачивать. Я понимаю, что это больно бьёт по твоему ЧСВ - но ты простой клоун, а не революционер и срыватель покровов. Хотя - я давно убедился, что клоуны обитают в какой-то своей реальности, напрочь игноря суровую действительность. Самое забавное, что никто и не отрицает, что ПП колеблется в определённом коридоре - опустить на длинной серии ПП ниже (навскидку) 40% не менее тяжело, чем поднять до 60. Пресловутый клан О4КО тому пример. Но это никак не отменяет личный скилл игрока - у кого-то 45, у кого-то 50, а у некоторых и за 60 переваливает. Да, грубо говоря, ПП ограничен с 40 до 70 винрейта - но лалки плачут, стоит им слиться больше 3 раз подряд, и начинают вопить про заговор, причём, ЧСХ,  ни у кого из вопящих фиолетовых рейтов нет. Очень показательно, я считаю.

 «Ко всему в жизни нужно относиться максимально серьёзно и максимально несерьёзно одновременно». Морихэй Уэсиба 

 

Раз заходит им, заразам, раз за разом ум за разум, значит мы из раза в раз вразумлять должны зараз.

Ссылка на комментарий
Игроки
28 787 публикаций
26 836 боёв

ЧСХ, ЧСВ... прям О4КО головного мозга какое-то, нихр не понял, что сказать-то хотел...

Ты по-русски скажи, членораздельно, что тебе не так? - что идеи этого ИСКУССТВЕННОГО регулятора были некогда систематизированы в некий большой труд и в дальнейшем был даже получен на эти идеи патент? И что раз этот Патент существует, пусть даже и говорят, что он так и не был принят в игре в качестве действующего механизма, то где гарантия того, что вдогонку к ЭТИМ идеям, или даже и вовсе ВЗАМЕН им, были приняты к действию какие-то ДРУГИЕ, вполне возможно ещё более драконовкие идеи, системы и механизмы? - ведь ЭТОТ-то патентг - вот он, во всей своей красе..... ведь если до ЭТОГО додумались, то и гарантии, что на БОЛЬШЕЕ не замахнулись, НЕТУ......

Давай, и ты тоиже думай, всасывай, так сказать, полученную инфу. Как переваришь, свистни. Опять же "вместе посмеёмся"(с)

Ссылка на комментарий
Игроки
7 237 публикаций
15 817 боёв
16 Сен 2015 - 19:30 пользователь jongen сказал:

 

 И что раз этот Патент существует, пусть даже и говорят, что он так и не был принят в игре в качестве действующего механизма, то где гарантия того, что вдогонку к ЭТИМ идеям, или даже и вовсе ВЗАМЕН им, были приняты к действию какие-то ДРУГИЕ, вполне возможно ещё более драконовкие идеи, системы и механизмы? 

С августа прошлого года заметил, что подобная фигня всё-таки существует. По ощущениям - прямо угнетатель какой-то включился.

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
656 публикаций
47 041 бой
16 Сен 2015 - 20:30 пользователь jongen сказал:

 

ЧСХ, ЧСВ... прям О4КО головного мозга какое-то, нихр не понял, что сказать-то хотел...

Ты по-русски скажи, членораздельно, что тебе не так?

 

Каждый раз поднимая вопрос ВБР, последнего шанса, системы усреднения игроков вылазит пара-тройка адептов и начинают громко доказывать святость варгейминга.
  • Плюс 4

Игнорирую троллей

 

 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...