Перейти к содержимому

Ох уж этот «Заговор»!


AltTux

  

5 080 пользователей проголосовало

  1. 1. Считаете ли Вы, что в игре реализованы некоторые скрытые алгоритмы балансировки и боевой механики?

    • Нет, думаю, механика игры полностью соответствует озвученной разработчиками.
    • Да, механика игры открыта не полностью, однако никаких механизмов «угнетения» или «поддержки» я не замечал.
    • Да, существуют какие-то механизмы «поддержки» или «угнетения», но с разумными целями – поддержать интерес к игре, помочь избежать длинных серий поражений и т.д.
    • Да, существуют неявные механизмы контроля, призванные повысить «донат», стимулирующие покупку «премиума» и проч.
  2. 2. Считаете ли Вы такие механизмы избирательными?

    • Нет, я вообще считаю, что никаких неявных механизмов нет.
    • Нет, думаю, такие механизмы действуют на всех одинаково.
    • Да, такие механизмы направлены в первую очередь на игроков, не имеющих «премиума».
    • Кажется, избирательность есть, и на меня такие «подкрутки» действуют сильнее, чем на других игроков.
  3. 3. Считаете ли Вы, что такие механизмы, если они есть, искажают ваши статистические показатели?

    • «Сказал же уже, нет никаких механизмов!»
    • Нет, в целом никаких искажений по статистике эти механизмы не дают, статистика довольно корректно отражает уровень умений игрока.
    • Да, такие механизмы искажают статистику для игроков.
  4. 4. Считаете ли Вы ВБР действительно просто набором случайных факторов?

    • Да, эффекты ВБР являются просто следствием набора озвученных и действительно случайных величин.
    • В ВБР гораздо меньше случайностей, чем это утверждает официальная точка зрения – параметры попаданий, пробития и проч. не совсем случайны.
    • В ВБР почти всё предрешено или решается без этих дурацких генераторов случайных чисел.


Рекомендованные публикации

Игроки
371 публикация
23 416 боёв
10 Сен 2015 - 16:14 пользователь RenTGen_X сказал:

Spoiler

На самом деле я не все понимаю из твоих постов. Нет ясности мысли(сложилось такое впечатление). Глевг яснее излагает свои мысли и это посты более понятны мне. 
Вначале надо определится с терминами и их значениями, чтобы мы все одинаково понимали смысл. По крайне мере в законодательстве имеется такой раздел, как "Основные понятия и из определения". Так вот, на данный момент мы не можем определится по поводу определения таких терминов, как "игровая сессия" и "сливная сессия", т.к. под этими терминами каждый понимает свое и интерпретирует по-своему.
Например, игровая сессия может быть:
- определенное количество боев
- 3.00 - 2.59 по МСК для сервера
- 00.00 - 24.00 по МСК для сайта статистики
- от захода на сервер до выхода с сервера
- и др.

 

Для начала дай свое определения терминам:
Игровая сессия - это...
Сливная сессия - это...

 

Рентген, в наших с Глевгом постах ясности нет практически никакой, есть только с десяток страниц «упоротых» комментариев с обоих сторон. Видимо, в том и ценность дискуссии. А разговор мог выглядеть вот таким образом:

 

Пусть некоторый игрок А на форуме написал очередную порцию впечатлений, уточнив, что ничего он доказать не может и не хочет, но что-то такое подозревает. И нашелся грамотный и умный игрок G – да, тут явная параллель с Глевгом, так как если я его не упомяну, то он может огорчиться и обвинить меня в плагиате. Впрочем, если его огорчат такие фокусы и речь от его имени, то принесу извинения и впредь воздержусь от такого. Итак, как могла бы выглядеть дискуссия двух нормальных человек:

Spoiler

Показать

G: Вы понимаете, что используете заведомо ложные механизмы при обосновании (или пояснении) своей точки зрения? Ведь если вы используете хоть что-то похожее на статистику, анализ и прочее, то должны и работать с данными в соответствии с математическими и логическими правилами. Иначе циркачество какое-то получается!

A: Ну, я всего лишь изложил свои впечатления, доказывать особо ничего не собирался. А что вас смущает?

G: Ну как, вы использовали термин сессия, который более-менее понятен, хоть и требует некоторых уточнений, ну да ладно. Но вот фраза «для каждого игрока учитывается изменение процента побед за одну или несколько предыдущих игровых сессий» – это же просто глупость! Вы группируете сессии в серии боёв, но как определять длину серии – вы не сказали. Да ведь можно взять статистику любого игрока, и вы обязательно там найдёте зеленые и красные серии – просто объедините сессии так, как вам удобно. Даже если монетку бросать, там тоже вы обязательно найдёте серии с орлом или решкой! При этом проверить вас никак нельзя – вы же не приводите никаких правил определения серии!

A: Да, в этом вы абсолютно правы и я с вами полностью согласен. Но я вообще-то я и не собирался ничего доказывать.

G: Ну вот смотрите, вы же используете статистический аппарат, хотя и совершенно неверно. Ну бог с ним, для впечатлений и «кажется» это сойдёт, хотя это и свинство так статистику использовать. Но ваши гипотезы имеют довольно чёткую формулировку, может, доработаете их, чтобы можно было проверить? Интересно же!

A: Ну что ж, давайте попробуем, это действительно интересно. Вы хотите проверяемую гипотезу услышать?

G: Да, хотелось бы такую гипотезу, которую можно однозначно проверить, причём в таком виде: вы формулируете гипотезу, я случайно выбираю игрока, и по его статистике мы пытаемся выяснить, действительно ли результаты проведённых боёв влияют на вероятность побед в следующих.

A: Хорошо, давайте попробуем. Прежде всего, длина серии. Я не знаю, в чём её измерять, поэтому давайте примем от 2 до 3 суток, и от 30 до 60 боёв.

G: Нет, так не получится. У одного игрока могут быть 30 боёв за 2 суток сливными, а потом он еще сутки поиграл, и по итогам 3 суток получил победную серию боёв, вы опять лукавите, будете выбирать то, что вам нужнее.

A: Ага, принимается. Тогда, наверное, сойдёт для начала двое суток, за которые игрок провёл от 30 до 60 боёв.

G: Ну, примерно годится. Что делать, если один бой начался раньше периода в 2 суток, а закончился уже внутри этих двух суток?

A: На ваше усмотрение.

G: Договорились. Дальше, что такое «сливная» и что такое «победная» серии?

A: Ну, определить сложно. Наверное, «победная» – та, за которую ПП больше среднего, а «сливная» – меньше.

G: Опять-таки, нечёткое определение. Танки разные, на одном у вас 14%, на другом – 75%, так же может быть и у другого игрока. Может, просто танк – «имба». Вот отыграл игрок на этой «имбе» четыре десятка боёв, а потом пошел качать «кактус», получил победную серию, а потом сливную, а вы это посчитаете «качелями».

A: Действительно, проблема. Но вы же хотите проверять статистику разных игроков, и большого числа, так что эти эффекты на общую картину не повлияют.

G: Да, тут вы правы, действительно, танки учитывать не будем. Ну а с процентом побед как быть? Как определять «победные» и «сливные» серии?

A: А что, если просто брать средний процент побед за последние три месяца при активной игре, и зазор в 5%? Вот у меня средний 54.5%, ну для меня «победная» – больше 60%, «сливная» – меньше 50%.

G: Ну хорошо, в первом приближении сойдёт. Дальше, на что влияет «сливная» или «победная» серия?

A: Не вероятность побед и поражений в следующих 15 боях, проведённых в рамках одной игровой сессии за время, не превышающее 5 часов, сойдёт?

G: Да, вполне годится.

A: Вы согласны, что если наличие такой корреляции подтвердится, то общепринятые и озвученные принципы работы балансировщика и игровой механики неполны или недостоверны?

G: Да, похоже на то. Упс, стоп, у нас проблема – статистики по пользователям, с указанием итогов каждого боя нет. Вы опять сформулировали свои идеи так, чтобы их нельзя было проверить?

A: Я не знаю, какая у вас есть статистика, и можете или нет вы это проверить. Ну да ладно, давайте договоримся об эксперименте, для которого особой статистики не понадобится, но проверка возможна.

G: Ну вот, другое дело! Предлагайте эксперимент, обсудим.

 

С Глевгом мы упоролись на третьей фразе, и развели непонятный спор на десять страниц, но с места так и не сдвинулись, на том и закончили.

К тебе вопросы такие: всё ли понятно из приведённого вымышленного диалога? Будем ли мы обсуждать схему эксперимента по проверке в такой форме, которая сгодится как для сторонников моей точки зрения, так и для противников? Причём обсуждать в стиле этого диалога, а не в стиле «нет, приведи мне корректное определение!». 

И сразу хочу отметить три детали:

Во-первых, если ты сторонник точки зрения, что для опровержения какой-то теории я должен предложить свою теорию, объясняющую любые наблюдаемые эффекты, то разговора не получится. Я уже приводил пример опытов Майкельсона, который просто опровергал теорию «Эфирного ветра», не предлагая при этом своей теории. От него никаких «разработай свою модель» не требовали.

Во-вторых, начался учебный год, и домашние задания за меня никто делать не будет, так что сейчас как-то особо не до игры.

В-третьих, имей в виду, что если по итогам эксперимента результаты будут не теми, которые ожидаются, то это мою теорию не опровергнет, потому что нет у меня никакой теории, одни соображения. А вот если результаты будут такими, которые я предсказываю, то это будет серьёзный аргумент задуматься о механизмах игры, и уже не на уровне догадок.

Изменено пользователем AltTux
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
371 публикация
23 416 боёв
10 Сен 2015 - 06:25 пользователь NuIex сказал:

 

 

Т.е. статистов угнетают? Синдром 52%?

 

Как я понимаю твою гипотезу. Если у меня за 50 боёв винрейт 30%, то следующая сессия должен держаться 60% такого никогда не было на регулярной основе. Более того я специально гонял как-то только кв-1, несколько сессий прогонял, никакой зависимости попадания в топ или в более сильную команду в зависимости от пп не выявил.

 

Неверно, это всего лишь говорит о неверности твоей точки зрения. Многие теории заговора в принципе не могут быть доказаны, их мы рассматривать не будем ибо зачем рассматривать бред восполенного сознания. Другие теории, в том числе и твоя, могут быть проверены, а поскольку твоя теория содержит методологические ошибки и стоит на неверных посылках, то легко опровергается на опыте. И ТВ далеко не пионер, различные вариации этого угнетения давно опровергнуты. Вечером могу скинуть результаты моих недельных покатушек на кв-1 в прошлом году.

 

Либо не стоит её и публиковать на форуме.

 

Я не знаю, кто такие «статисты» и какими синдромами они страдают, так что выводы на твой усмотрение. Зависимости не выявил? Отлично, напиши, что твои наблюдения полностью идут вразрез с моими, и ты считаешь мои предположения неверными, этого достаточно.

«Неверно, это всего лишь говорит о неверности твоей точки зрения» – это ложь или банальная неграмотность. Следуя твоей логике, Великая теорема Ферма была опровергнута тысячи раз (по количеству неверных доказательств), пока наконец в 1994 не была доказана. Учитывая, что я не сформулировал полноценную теорию, а лишь высказал догадки, глупостью является и это: «Другие теории, в том числе и твоя, могут быть проверены, а поскольку твоя теория содержит методологические ошибки и стоит на неверных посылках, то легко опровергается на опыте.» С КВ-1 времени нет сейчас возиться, а вот ссылку на опровергнутые теории мог бы и привести.

Про «не стоит публиковать» – ну, жалобу что ли на меня подай. Многих уже таким образом устыдил?

 

10 Сен 2015 - 20:54 пользователь odins1970 сказал:

 

Проясните пожалуйста
1. имеется функция дописанная для XVm с расчетом среднего /по медиане/ уровня скилла по РЭ и WN8  команды в рандомном бою.
2. замер у одного игрока серии из100   боев на одном сервере ру5  /во время акции е25/   показал
частоту превышения среднего по 100 боям для противной команды на неслучайную величину  с р
Это артефакт для переполненого рандома во время акции?? 

 

 

Зря вы сюда заглянули, odins1970, объяснений не будет, развезут на десяток страниц да потребуют строгой математической модели. Кстати, статистика действительно странная, но у вас и по другим месяцам весьма низкий процент побед на SuperPershing, а общий – нормальный. Может, реплеи есть?

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
25 894 публикации
34 767 боёв
10 Сен 2015 - 23:23 пользователь AltTux сказал:

Spoiler

Рентген, в наших с Глевгом постах ясности нет практически никакой, есть только с десяток страниц «упоротых» комментариев с обоих сторон. Видимо, в том и ценность дискуссии. А разговор мог выглядеть вот таким образом:

 

Пусть некоторый игрок А на форуме написал очередную порцию впечатлений, уточнив, что ничего он доказать не может и не хочет, но что-то такое подозревает. И нашелся грамотный и умный игрок G – да, тут явная параллель с Глевгом, так как если я его не упомяну, то он может огорчиться и обвинить меня в плагиате. Впрочем, если его огорчат такие фокусы и речь от его имени, то принесу извинения и впредь воздержусь от такого. Итак, как могла бы выглядеть дискуссия двух нормальных человек:

Spoiler

Показать

G: Вы понимаете, что используете заведомо ложные механизмы при обосновании (или пояснении) своей точки зрения? Ведь если вы используете хоть что-то похожее на статистику, анализ и прочее, то должны и работать с данными в соответствии с математическими и логическими правилами. Иначе циркачество какое-то получается!

A: Ну, я всего лишь изложил свои впечатления, доказывать особо ничего не собирался. А что вас смущает?

G: Ну как, вы использовали термин сессия, который более-менее понятен, хоть и требует некоторых уточнений, ну да ладно. Но вот фраза «для каждого игрока учитывается изменение процента побед за одну или несколько предыдущих игровых сессий» – это же просто глупость! Вы группируете сессии в серии боёв, но как определять длину серии – вы не сказали. Да ведь можно взять статистику любого игрока, и вы обязательно там найдёте зеленые и красные серии – просто объедините сессии так, как вам удобно. Даже если монетку бросать, там тоже вы обязательно найдёте серии с орлом или решкой! При этом проверить вас никак нельзя – вы же не приводите никаких правил определения серии!

A: Да, в этом вы абсолютно правы и я с вами полностью согласен. Но я вообще-то я и не собирался ничего доказывать.

G: Ну вот смотрите, вы же используете статистический аппарат, хотя и совершенно неверно. Ну бог с ним, для впечатлений и «кажется» это сойдёт, хотя это и свинство так статистику использовать. Но ваши гипотезы имеют довольно чёткую формулировку, может, доработаете их, чтобы можно было проверить? Интересно же!

A: Ну что ж, давайте попробуем, это действительно интересно. Вы хотите проверяемую гипотезу услышать?

G: Да, хотелось бы такую гипотезу, которую можно однозначно проверить, причём в таком виде: вы формулируете гипотезу, я случайно выбираю игрока, и по его статистике мы пытаемся выяснить, действительно ли результаты проведённых боёв влияют на вероятность побед в следующих.

A: Хорошо, давайте попробуем. Прежде всего, длина серии. Я не знаю, в чём её измерять, поэтому давайте примем от 2 до 3 суток, и от 30 до 60 боёв.

G: Нет, так не получится. У одного игрока могут быть 30 боёв за 2 суток сливными, а потом он еще сутки поиграл, и по итогам 3 суток получил победную серию боёв, вы опять лукавите, будете выбирать то, что вам нужнее.

A: Ага, принимается. Тогда, наверное, сойдёт для начала двое суток, за которые игрок провёл от 30 до 60 боёв.

G: Ну, примерно годится. Что делать, если один бой начался раньше периода в 2 суток, а закончился уже внутри этих двух суток?

A: На ваше усмотрение.

G: Договорились. Дальше, что такое «сливная» и что такое «победная» серии?

A: Ну, определить сложно. Наверное, «победная» – та, за которую ПП больше среднего, а «сливная» – меньше.

G: Опять-таки, нечёткое определение. Танки разные, на одном у вас 14%, на другом – 75%, так же может быть и у другого игрока. Может, просто танк – «имба». Вот отыграл игрок на этой «имбе» четыре десятка боёв, а потом пошел качать «кактус», получил победную серию, а потом сливную, а вы это посчитаете «качелями».

A: Действительно, проблема. Но вы же хотите проверять статистику разных игроков, и большого числа, так что эти эффекты на общую картину не повлияют.

G: Да, тут вы правы, действительно, танки учитывать не будем. Ну а с процентом побед как быть? Как определять «победные» и «сливные» серии?

A: А что, если просто брать средний процент побед за последние три месяца при активной игре, и зазор в 5%? Вот у меня средний 54.5%, ну для меня «победная» – больше 60%, «сливная» – меньше 50%.

G: Ну хорошо, в первом приближении сойдёт. Дальше, на что влияет «сливная» или «победная» серия?

A: Не вероятность побед и поражений в следующих 15 боях, проведённых в рамках одной игровой сессии за время, не превышающее 5 часов, сойдёт?

G: Да, вполне годится.

A: Вы согласны, что если наличие такой корреляции подтвердится, то общепринятые и озвученные принципы работы балансировщика и игровой механики неполны или недостоверны?

G: Да, похоже на то. Упс, стоп, у нас проблема – статистики по пользователям, с указанием итогов каждого боя нет. Вы опять сформулировали свои идеи так, чтобы их нельзя было проверить?

A: Я не знаю, какая у вас есть статистика, и можете или нет вы это проверить. Ну да ладно, давайте договоримся об эксперименте, для которого особой статистики не понадобится, но проверка возможна.

G: Ну вот, другое дело! Предлагайте эксперимент, обсудим.

 

С Глевгом мы упоролись на третьей фразе, и развели непонятный спор на десять страниц, но с места так и не сдвинулись, на том и закончили.

К тебе вопросы такие: всё ли понятно из приведённого вымышленного диалога? Будем ли мы обсуждать схему эксперимента по проверке в такой форме, которая сгодится как для сторонников моей точки зрения, так и для противников? Причём обсуждать в стиле этого диалога, а не в стиле «нет, приведи мне корректное определение!». 

И сразу хочу отметить три детали:

Во-первых, если ты сторонник точки зрения, что для опровержения какой-то теории я должен предложить свою теорию, объясняющую любые наблюдаемые эффекты, то разговора не получится. Я уже приводил пример опытов Майкельсона, который просто опровергал теорию «Эфирного ветра», не предлагая при этом своей теории. От него никаких «разработай свою модель» не требовали.

Во-вторых, начался учебный год, и домашние задания за меня никто делать не будет, так что сейчас как-то особо не до игры.

В-третьих, имей в виду, что если по итогам эксперимента результаты будут не теми, которые ожидаются, то это мою теорию не опровергнет, потому что нет у меня никакой теории, одни соображения. А вот если результаты будут такими, которые я предсказываю, то это будет серьёзный аргумент задуматься о механизмах игры, и уже не на уровне догадок.

 

 

Сессия - это 30-60 боев за 2 суток, так?

Я не согласен с этим.

Т.е. сессия должна удовлетворять 2 критериям: необходимое количество боев и 2 суток.

Если я отыграю 30 боев за 3-4 суток, то - это уже не сессия, так?

 

П.С. Ученье - свет! Дерзай!

 

Ссылка на комментарий
Игроки
371 публикация
23 416 боёв
11 Сен 2015 - 00:01 пользователь RenTGen_X сказал:

 

Сессия - это 30-60 боев за 2 суток, так?

Я не согласен с этим.

Т.е. сессия должна удовлетворять 2 критериям: необходимое количество боев и 2 суток.

Если я отыграю 30 боев за 3-4 суток, то - это уже не сессия, так?

Рентген, ты прикалываешься, или как? Где ты тут увидел определение «сессии»? Это что, духовное наследие Глевга? Или у вас такая забавная эстафета троллинга? Так для троллинга можно что-нибудь поумней придумать.

«Прежде всего, длина серии. Я не знаю, в чём её измерять, поэтому давайте примем от 2 до 3 суток, и от 30 до 60 боёв», «сойдёт для начала двое суток, за которые игрок провёл от 30 до 60 боёв» – это понятно? Нет тут уже никаких сессий, есть слово серия!

Сессия – это последовательность боёв некоторой длины, проведённых на одном сервере от входа на сервер до выхода. Это определение с точки зрения игрока. Это однозначное определение, которое позволит тебе всегда корректно и однозначно определить, сколько сессий игры ты провёл, к примеру, за сутки. Если ты покажешь непрерывную запись со своего монитора, то я тоже смогу однозначно определить, сколько игровых сессий ты провёл. Однако определять для какого-то игрока, сколько сессий он сыграл за сутки, практически невозможно, поэтому мы это понятие постараемся не использовать. Всё, точка, забудь слово сессия. Понятно?

 

Для особо понятливых будем использовать термин серия – любая последовательность боёв. Если игрок за 48 часов провёл от 30 до 60 боёв, причём с высоким или низким ПП, то такую серию будем рассматривать, и на её основе делать прогноз. Что-либо другое – тоже серия, но её рассматривать не будем. Это понятно?

Ссылка на комментарий
Игроки
371 публикация
23 416 боёв
10 Сен 2015 - 22:17 пользователь __MELIOR__ сказал:

 

Вопрос в рамках гипотезы - а сессия должна иметь конкретный и постоянный размер? Мы же считаем, что механизм угнетения не жестко меняет ПП игроку, а просто создает более благоприятные условия для победы или более жесткие для слива, до тех пор, пока не произойдет нужное изменение. А так как пониженный шанс на победу еще не означает безусловного проигрыша, то размер сливной сессии не будет всегда одинаковым.

__MELIOR__, я понятия не имею ни о том, какой должна быть сессия, ни о том, какой длины сливная серия боёв – не знаю. Мои наблюдения относятся только к моим боям, исходя из этого я и предполагал наличие скрытых механизмов. Более того, тут роль играют еще и ощущения от боя – бывает «безнадёга», бывает череда побед. Одинакового не было, это точно. Это уж тебе решать, совпадают ли твои ощущения от игры с моими предположениями, или нет. И подсказать что-то без развёрнутой статистики я не смогу.

Ссылка на комментарий
Игроки
25 894 публикации
34 767 боёв
11 Сен 2015 - 00:18 пользователь AltTux сказал:

 

Рентген, ты прикалываешься, или как? Где ты тут увидел определение «сессии»? Это что, духовное наследие Глевга? Или у вас такая забавная эстафета троллинга? Так для троллинга можно что-нибудь поумней придумать.

«Прежде всего, длина серии. Я не знаю, в чём её измерять, поэтому давайте примем от 2 до 3 суток, и от 30 до 60 боёв», «сойдёт для начала двое суток, за которые игрок провёл от 30 до 60 боёв» – это понятно? Нет тут уже никаких сессий, есть слово серия!

Сессия – это последовательность боёв некоторой длины, проведённых на одном сервере от входа на сервер до выхода. Это определение с точки зрения игрока. Это однозначное определение, которое позволит тебе всегда корректно и однозначно определить, сколько сессий игры ты провёл, к примеру, за сутки. Если ты покажешь непрерывную запись со своего монитора, то я тоже смогу однозначно определить, сколько игровых сессий ты провёл. Однако определять для какого-то игрока, сколько сессий он сыграл за сутки, практически невозможно, поэтому мы это понятие постараемся не использовать. Всё, точка, забудь слово сессия. Понятно?

 

Для особо понятливых будем использовать термин серия – любая последовательность боёв. Если игрок за 48 часов провёл от 30 до 60 боёв, причём с высоким или низким ПП, то такую серию будем рассматривать, и на её основе делать прогноз. Что-либо другое – тоже серия, но её рассматривать не будем. Это понятно?

 

Пардон, попутал серию с сессиейhttps://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/shy.gif
Ссылка на комментарий
Игроки
28 публикаций
7 515 боёв

Всем привет ! В этой жизни нет того чего нельзя доказать, после 18 проигрышей подряд я задумался о наличии таких механизмов. и на удивление я для начала сравнил рейтинг команд разница в 1,6 в мою меньшую сторону, следующая битва в 1,4 потов в 1,6 и так далее из серии 6 игр только одна была в 0.9 ну ладно бывает, у моего соклановца рейтинг побед 58% у меня за 12 дней упал на 2.2% такого у меня не было никогда каждый день ухожу в минус а соклановец который играет так сказать не лучше меня растет с каждым днем вопрос : он им что за это делает и почему такая не справедливость?! И решил для себя в это воскресение одна из конкурирующих игр с данным проектом выход в общий доступ и если до воскресения не чего не изменится, тогда к черту wot.


 

Ссылка на комментарий
Игроки
36 935 публикаций
59 185 боёв
11 Сен 2015 - 00:39 пользователь _shegolk_ сказал:

 

Всем привет ! В этой жизни нет того чего нельзя доказать, после 18 проигрышей подряд я задумался о наличии таких механизмов. и на удивление я для начала сравнил рейтинг команд разница в 1,6 в мою меньшую сторону, следующая битва в 1,4 потов в 1,6 и так далее из серии 6 игр только одна была в 0.9 ну ладно бывает, у моего соклановца рейтинг побед 58% у меня за 12 дней упал на 2.2% такого у меня не было никогда каждый день ухожу в минус а соклановец который играет так сказать не лучше меня растет с каждым днем вопрос : он им что за это делает и почему такая не справедливость?! И решил для себя в это воскресение одна из конкурирующих игр с данным проектом выход в общий доступ и если до воскресения не чего не изменится, тогда к черту wot.

Чувак, а на аватаре ты слева или справа?

Барон Мюнхгаузен славен не тем, что летал и не летал... а тем, что не врёт. Если обещал, что снова полечу на Луну - я должен это сделать (с)

Spoiler

                             

 

Ссылка на комментарий
Игроки
25 894 публикации
34 767 боёв
11 Сен 2015 - 00:39 пользователь _shegolk_ сказал:

 

Всем привет ! В этой жизни нет того чего нельзя доказать, после 18 проигрышей подряд я задумался о наличии таких механизмов. и на удивление я для начала сравнил рейтинг команд разница в 1,6 в мою меньшую сторону, следующая битва в 1,4 потов в 1,6 и так далее из серии 6 игр только одна была в 0.9 ну ладно бывает, у моего соклановца рейтинг побед 58% у меня за 12 дней упал на 2.2% такого у меня не было никогда каждый день ухожу в минус а соклановец который играет так сказать не лучше меня растет с каждым днем вопрос : он им что за это делает и почему такая не справедливость?! И решил для себя в это воскресение одна из конкурирующих игр с данным проектом выход в общий доступ и если до воскресения не чего не изменится, тогда к черту wot.


 

 

Может дело в личном вкладе, не?!
Ссылка на комментарий
Игроки
36 935 публикаций
59 185 боёв
11 Сен 2015 - 00:42 пользователь _shegolk_ сказал:

 

меня там вообще нет!!!

А кто эти мужики? Ты их знаешь? Просто это деревенское селфи тронуло меня до глубины души.

Барон Мюнхгаузен славен не тем, что летал и не летал... а тем, что не врёт. Если обещал, что снова полечу на Луну - я должен это сделать (с)

Spoiler

                             

 

Ссылка на комментарий
Игроки
28 публикаций
7 515 боёв
11 Сен 2015 - 00:43 пользователь DarkRaven сказал:

 

А кто эти мужики? Ты их знаешь? Просто это деревенское селфи тронуло меня до глубины души.

 

знаю, есть разница?
Ссылка на комментарий
Игроки
371 публикация
23 416 боёв
11 Сен 2015 - 00:31 пользователь RenTGen_X сказал:

 

Пардон, попутал серию с сессиейhttps://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/shy.gif

Ясно. Так вот, если за 48 часов игрок сыграл от 30 до 60 боёв, причём либо с очень низким (к примеру -15%), либо очень высоким (+15% и больше) ПП, то для такого игрока можно будет проводить эксперимент, пытаясь предсказать средний ПП за следующие 15 игр. Принимается?

 

11 Сен 2015 - 00:39 пользователь _shegolk_ сказал:

 

Всем привет ! В этой жизни нет того чего нельзя доказать, после 18 проигрышей подряд я задумался о наличии таких механизмов. и на удивление я для начала сравнил рейтинг команд разница в 1,6 в мою меньшую сторону, следующая битва в 1,4 потов в 1,6 и так далее из серии 6 игр только одна была в 0.9 ну ладно бывает, у моего соклановца рейтинг побед 58% у меня за 12 дней упал на 2.2% такого у меня не было никогда каждый день ухожу в минус а соклановец который играет так сказать не лучше меня растет с каждым днем вопрос : он им что за это делает и почему такая не справедливость?! И решил для себя в это воскресение одна из конкурирующих игр с данным проектом выход в общий доступ и если до воскресения не чего не изменится, тогда к черту wot.

 

Эх, скриншотики бы. Но в принципе мнение понятно. А Яга 8.8 акционная, что ли?

Ссылка на комментарий
Игроки
36 935 публикаций
59 185 боёв
11 Сен 2015 - 00:44 пользователь _shegolk_ сказал:

 

 

знаю, есть разница?

 

Мне чисто для себя. А они тебе кто?

Барон Мюнхгаузен славен не тем, что летал и не летал... а тем, что не врёт. Если обещал, что снова полечу на Луну - я должен это сделать (с)

Spoiler

                             

 

Ссылка на комментарий
Игроки
25 894 публикации
34 767 боёв
11 Сен 2015 - 01:01 пользователь AltTux сказал:

 

Ясно. Так вот, если за 48 часов игрок сыграл от 30 до 60 боёв, причём либо с очень низким (к примеру -15%), либо очень высоким (+15% и больше) ПП, то для такого игрока можно будет проводить эксперимент, пытаясь предсказать средний ПП за следующие 15 игр. Принимается?

 

 

Эх, скриншотики бы. Но в принципе мнение понятно. А Яга 8.8 акционная, что ли?

 

В ЛС отправил тебе 2 своих серии.
Ссылка на комментарий
Игроки
371 публикация
23 416 боёв
11 Сен 2015 - 01:09 пользователь RenTGen_X сказал:

 

В ЛС отправил тебе 2 своих серии.

Да, я видел и обязательно отпишусь, только позже.

Ссылка на комментарий
Игроки
28 публикаций
7 515 боёв
11 Сен 2015 - 01:01 пользователь AltTux сказал:

 

Ясно. Так вот, если за 48 часов игрок сыграл от 30 до 60 боёв, причём либо с очень низким (к примеру -15%), либо очень высоким (+15% и больше) ПП, то для такого игрока можно будет проводить эксперимент, пытаясь предсказать средний ПП за следующие 15 игр. Принимается?

 

 

Эх, скриншотики бы. Но в принципе мнение понятно. А Яга 8.8 акционная, что ли?

 

 да аукционная

 

Ссылка на комментарий
Игроки
371 публикация
23 416 боёв
11 Сен 2015 - 01:15 пользователь kokorekina39 сказал:

...

И этот удалят. Мои сообщения, кстати, тоже удаляли – и когда 122-44 критиковал, и когда работу модераторов обсуждал. Я после этого вполне себе успокоился, и принимаю игру такой, какая она есть, со всеми её заговорами, выговорами и наговорами. В ангаре есть целых две кнопки «Голосовать», которыми я могу высказать своё отношение к игре – одна называется «В бой!», вторая – «Премиум-магазин». Вот с их помощью и можно выражать своё отношение к игре. Я, кстати, и СУ-122-44 купил из-за того, что игра понравилась, разработчиков поддержать.

Тот же самый принцип и в отношении «Заговоров» использую – ровно двумя этими кнопками пользуюсь. А на форуме ругать проект действительно не этично, если это не конструктивная критика, ну так и не будем.

 

11 Сен 2015 - 01:19 пользователь _shegolk_ сказал:

 

 да аукционная

Вот и не стоило на ней играть, экипаж тупой, перков нет, процент побед и без всяких заговоров просядет. Я вот ни единого боя на ней не сыграл, так и простояла два дня в ангаре.

Ссылка на комментарий
Игроки
36 935 публикаций
59 185 боёв
11 Сен 2015 - 01:48 пользователь AltTux сказал:

 

И этот удалят. Мои сообщения, кстати, тоже удаляли – и когда 122-44 критиковал, и когда работу модераторов обсуждал. 

Тащемта, за это банить положено. Картошка либеральничает, не?..

Барон Мюнхгаузен славен не тем, что летал и не летал... а тем, что не врёт. Если обещал, что снова полечу на Луну - я должен это сделать (с)

Spoiler

                             

 

Ссылка на комментарий
Игроки
371 публикация
23 416 боёв
11 Сен 2015 - 02:06 пользователь DarkRaven сказал:

 

Тащемта, за это банить положено. Картошка либеральничает, не?..

Ну и забанили, не без этого. На недельку.

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...