Перейти к содержимому

Ох уж этот «Заговор»!


AltTux

  

5 080 пользователей проголосовало

  1. 1. Считаете ли Вы, что в игре реализованы некоторые скрытые алгоритмы балансировки и боевой механики?

    • Нет, думаю, механика игры полностью соответствует озвученной разработчиками.
    • Да, механика игры открыта не полностью, однако никаких механизмов «угнетения» или «поддержки» я не замечал.
    • Да, существуют какие-то механизмы «поддержки» или «угнетения», но с разумными целями – поддержать интерес к игре, помочь избежать длинных серий поражений и т.д.
    • Да, существуют неявные механизмы контроля, призванные повысить «донат», стимулирующие покупку «премиума» и проч.
  2. 2. Считаете ли Вы такие механизмы избирательными?

    • Нет, я вообще считаю, что никаких неявных механизмов нет.
    • Нет, думаю, такие механизмы действуют на всех одинаково.
    • Да, такие механизмы направлены в первую очередь на игроков, не имеющих «премиума».
    • Кажется, избирательность есть, и на меня такие «подкрутки» действуют сильнее, чем на других игроков.
  3. 3. Считаете ли Вы, что такие механизмы, если они есть, искажают ваши статистические показатели?

    • «Сказал же уже, нет никаких механизмов!»
    • Нет, в целом никаких искажений по статистике эти механизмы не дают, статистика довольно корректно отражает уровень умений игрока.
    • Да, такие механизмы искажают статистику для игроков.
  4. 4. Считаете ли Вы ВБР действительно просто набором случайных факторов?

    • Да, эффекты ВБР являются просто следствием набора озвученных и действительно случайных величин.
    • В ВБР гораздо меньше случайностей, чем это утверждает официальная точка зрения – параметры попаданий, пробития и проч. не совсем случайны.
    • В ВБР почти всё предрешено или решается без этих дурацких генераторов случайных чисел.


Рекомендованные публикации

Игроки
11 380 публикаций
20 848 боёв
31 Авг 2015 - 00:27 пользователь eees сказал:

те взводом ничего сделать не могли порой, а эти в одинаре тащут...... цирк этот закончится когда-нибудь или нет?))))

а куда их закинет виртуозы и келси разные руками что ли себе кладут?))
ну-ну)))

плохо играющий мальчик не должен плакать, часто))
за счёт другого плохо играющего мальчика чтобы тот плакал чаще в два раза, или есть варианты?)))

да я льва видел под 1000 боёв, общий не помню, но на льве 80%, читовой, не знаю как с десятками играет, но сейчас-то кто заметит это, раньше вот да, а сейчас и 8 подряд с барабана не проблема))))

 

не знаю, как там Генератор Случайных Чисел, а вот Генератор Случайных Слов вполне существует, я смотрю

 

 

 

 

  • Плюс 6

 

Артиллерия - что это и зачем?

 

Выскажи своё мнение

 

Ссылка на комментарий
Игроки
36 935 публикаций
59 185 боёв
31 Авг 2015 - 00:34 пользователь pilot_of_mordor сказал:

 

не знаю, как там Генератор Случайных Чисел, а вот Генератор Случайных Слов вполне существует, я смотрю

Зачет =))

Барон Мюнхгаузен славен не тем, что летал и не летал... а тем, что не врёт. Если обещал, что снова полечу на Луну - я должен это сделать (с)

Spoiler

                             

 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 905 публикаций
48 325 боёв
31 Авг 2015 - 00:34 пользователь AceBuka сказал:

И ты реально думаешь, что разработчики для генерации случайных чисел используют что-то отличающееся от rand() в С++ (или на чем они там программируют)?

 

Естественно именно такую функцию они и используют. Правда некоторые упертые товарищи склонны верить в то, что программа контролирует каждый выстрел, подгоняя его под необходимый результат.

31 Авг 2015 - 00:34 пользователь pilot_of_mordor сказал:

 

не знаю, как там Генератор Случайных Чисел, а вот Генератор Случайных Слов вполне существует, я смотрю

 

 

Именно потому и добавил его в игнор - читать ЭТО было выше моих сил. Я вам больше скажу: это ЕДИНСТВЕННЫЙ обитатель форума, попавший в мой игнор-лист за 2 года. Есть еще один, которому я отключил возможность писать личные сообщения. Изменено пользователем Keelsee
Ссылка на комментарий
Игроки
5 316 публикаций
47 367 боёв
31 Авг 2015 - 01:34 пользователь Keelsee сказал:

 

Мда... Смотрю стиль изложения не поменялся. Напоминаю: этот человек на полном серьезе выступал в защиту "Теории Таксиста". Вот этой теории:

 

 

 

 

 

 

 

Прости камрад. Я не осилю.

UPD: таксиста же диспансеризировали в итоге. не?

Изменено пользователем Rudebabe

Почему нельзя повесить награду "С днём победы!" на Мавос, если он уже давно наш, совецкий и уже 70 лет стоит под Москвой?

"Все статисты побеждают одинаково, а ракованы сливаются по своему"

Ссылка на комментарий
Игроки
846 публикаций
29 302 боя
30 Авг 2015 - 21:21 пользователь pilot_of_mordor сказал:

 

 

а что, параноидальные катышки настолько не смогли, что им уже требуются дополнительные возможности?

 

так-то эти слова ничего не подтверждают и не опровергают

 

 

перестань писать стандартную чушь свою детскую, расчитанную на таких же детей)))
взрослые не оценят, да и ставку сделали на игроков помоложе, мы и тех привлечём, и эти останутся, о как....)))
а про какие дополнительные возможности хоть речь-то, болявый ты мой пилот какого-то мордера?)))
чтобы ис3 и лев пуляли по 500 дамага стабильно не будучи даже взовдами в одной игре, а другой лев стабильно сносил 20% голдой, и это не считая рикошетов, уже даже прикольно было наблюдать какую игру, уже чисто в голду пошёл не против десяток, так такого и раньше не было, чего доказывать?)))

читов не было никогда?
- не было
(правда потом сознались, но масса была уверена, да и сейчас тоже))
"заговора" нет?
- само собой

)))

ты в форум хоть смоги раз, хотя бы, уж))

Ссылка на комментарий
Игроки
2 905 публикаций
48 325 боёв
31 Авг 2015 - 00:37 пользователь Rudebabe сказал:

 

Прости камрад. Я не осилю.

UPD: таксиста же диспансеризировали в итоге. не?

 

Насколько я знаю, да.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 222 публикации
23 711 боёв
30 Авг 2015 - 23:36 пользователь Keelsee сказал:

Естественно именно такую функцию они и используют. Правда некоторые упертые товарищи склонны верить в то, что программа контролирует каждый выстрел, подгоняя его под необходимый результат.

При чем это (подогонка результата) делается очень легко. Достаточно для игрока в этому бою генерировать числа с 1 до 10 и на столько процентов у него будет колебаться бронепробитие и/или урон. А в следующем бою генерировать числа с 15 до 25. Для этого достаточно в этот самый генератор подсовывать всего одну переменную, которая и будет указывать пределы генерации.

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
11 380 публикаций
20 848 боёв
31 Авг 2015 - 00:38 пользователь eees сказал:

перестань писать стандартную чушь свою детскую, расчитанную на таких же детей)))
взрослые не оценят, да и ставку сделали на игроков помоложе, мы и тех привлечём, и эти останутся, о как....)))
а про какие дополнительные возможности хоть речь-то, болявый ты мой пилот какого-то мордера?)))
чтобы ис3 и лев пуляли по 500 дамага стабильно не будучи даже взовдами в одной игре, а другой лев стабильно сносил 20% голдой, и это не считая рикошетов, уже даже прикольно было наблюдать какую игру, уже чисто в голду пошёл не против десяток, так такого и раньше не было, чего доказывать?)))

читов не было никогда?
- не было
(правда потом сознались, но масса была уверена, да и сейчас тоже))
"заговора" нет?
- само собой

)))

ты в форум хоть смоги раз, хотя бы, уж))

 

ещё один генератор случайных слов

 

бездоказательный, как обычно

 

это был вечер воскресенья... мы накатывали, как могли

 

Артиллерия - что это и зачем?

 

Выскажи своё мнение

 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 905 публикаций
48 325 боёв
31 Авг 2015 - 00:46 пользователь AceBuka сказал:

При чем это (подогонка результата) делается очень легко. Достаточно для игрока в этому бою генерировать числа с 1 до 10 и на столько процентов у него будет колебаться бронепробитие и/или урон. А в следующем бою генерировать числа с 15 до 25. Для этого достаточно в этот самый генератор подсовывать всего одну переменную, которая и будет указывать пределы генерации.

 

Вопрос только один: нафига? Что изменится от того, что 54% побед будет не у меня, а у какого-нибудь Васи?
Ссылка на комментарий
Игроки
1 222 публикации
23 711 боёв
30 Авг 2015 - 23:49 пользователь Keelsee сказал:

Вопрос только один: нафига? Что изменится от того, что 54% побед будет не у меня, а у какого-нибудь Васи?

Как минимум, чтобы удержать плохого игрока от ухода из  игры и обнадежить его, что и он что-то может.  Для чего-то же разработчики сделали механизм, который бросает игрока то вниз списка, то в вверх. При чем, как они сами утверждают, что контролируют сколько боев игрок был внизу списка и после определенного повторения насильно ставят его вверх списка. А "нафига"? Можно же обычным случайным подбором команд обойтись.

  • Плюс 4
Ссылка на комментарий
Игроки
5 316 публикаций
47 367 боёв
31 Авг 2015 - 01:55 пользователь AceBuka сказал:

Как минимум, чтобы удержать плохого игрока от ухода из  игры и обнадежить его, что и он что-то может.  Для чего-то же разработчики сделали механизм, который бросает игрока то вниз списка, то в вверх. При чем, как они сами утверждают, что контролируют сколько боев игрок был внизу списка и после определенного повторения насильно ставят его вверх списка. А "нафига"? Можно же обычным случайным подбором команд обойтись.

 

И как. Хорошо тебя удерживают?

Почему нельзя повесить награду "С днём победы!" на Мавос, если он уже давно наш, совецкий и уже 70 лет стоит под Москвой?

"Все статисты побеждают одинаково, а ракованы сливаются по своему"

Ссылка на комментарий
Игроки
846 публикаций
29 302 боя
30 Авг 2015 - 22:04 пользователь Keelsee сказал:

 

Не надо оскорблять ТСа сравнивая его с ЭТИМ. С ТСом можно нормально и спокойно общаться.


конечно можно, он вам ещё и спасибо скажет))
по-моему я спокойно говорю, а вы ничего опровергнуть не можете, по факту
и это никакие-то там теориии недоделанного благодарного всем льва толстого
вот для примера, что я пьяница, неадекватен, псих
(а что ещё ждать от этого детсада с пробелами ацкими в образовании, какой-то интересной или увлекательнйо полемики? забьём бычок в урну эту источающую злововние своим стадно-инстиктивным на примитивном уровне)))

да потому что есть одна вещь
кто бы что не сказал - пока кто-то не решится бросить игру - он её не бросит
и наоборот, тот кто решил бросить, "уговорить" бесполезно)))
это простые факты
привлечёте одних игроков - потеряете других
доходы.....
ну здесь может быть по-разному, как есть не знаю, и не сужу, лишь по качеству игры))
да и форум мне кажется обмен мнениями, информация для разрабов, что эти здесь тела делают и для чего.... как по мне, по их уровню, приближённые фанатики, не более

и так, просто, для тех кто не сведущ в тервере вообще....

Ссылка на комментарий
Игроки
846 публикаций
29 302 боя

берём среднего игрока, за энное большое число боёв, всё это приравниваем как к игре с одинаковыми ботами

получаем стату - афк 46%

(это тоот кто вообще не играет, стоит с респа не проснувшись даже)

 

у него стата должна быть 0%

15 ботов против 14 одинаковых

математику учили в школе?

вбр уравнивается - ноль в любом случае

откуда 46.......?)))

 

дети, ещё раз, отдахайте всей своей кучкой, даже фонатики у веге хилые как труха)))

куда вы прёте, недоученные и кривые по определению своему, не понимаю))))

Ссылка на комментарий
Игроки
5 316 публикаций
47 367 боёв
31 Авг 2015 - 02:58 пользователь eees сказал:

 кривые по определению своему, не понимаю))))

http://kttc.ru/statistics/tank/49/user/2883401/

вот щас ты жестко по себе прошёлся.

Почему нельзя повесить награду "С днём победы!" на Мавос, если он уже давно наш, совецкий и уже 70 лет стоит под Москвой?

"Все статисты побеждают одинаково, а ракованы сливаются по своему"

Ссылка на комментарий
Игроки
11 380 публикаций
20 848 боёв
31 Авг 2015 - 01:58 пользователь eees сказал:

берём среднего игрока, за энное большое число боёв, всё это приравниваем как к игре с одинаковыми ботами
получаем стату - афк 46%

 

ну, хоть цифры появились в этом потоке бессвязных слов

да будет тебе известно, что  у игрока, ВООБЩЕ НИЧЕГО НЕ ДЕЛАЮЩЕГО, будет 45-46% побед

 

просто потому, что он НЕ МЕШАЕТ пацанам время от времени затащить. да-да, кроме такого клёвого тебя, в команде есть ещё 14 человек, и у них может-таки получиться победить, если ты не будешь мешать. так что +1 победа всяко в твою копилку

откуда ты взял этот 0%, может сказать только твой лечащий врач

если ты просто едешь и стреляешь, не осознавая, что вокруг происходит и кто ты вообще на этой планете, подобно любому раккобразному, чтоб тупо слиться, у тебя будет 48-49%

 

чистая математика, ничего личного

Изменено пользователем pilot_of_mordor

 

Артиллерия - что это и зачем?

 

Выскажи своё мнение

 

Ссылка на комментарий
Игроки
371 публикация
23 416 боёв
31 Авг 2015 - 00:55 пользователь AceBuka сказал:

Как минимум, чтобы удержать плохого игрока от ухода из  игры и обнадежить его, что и он что-то может.  Для чего-то же разработчики сделали механизм, который бросает игрока то вниз списка, то в вверх. При чем, как они сами утверждают, что контролируют сколько боев игрок был внизу списка и после определенного повторения насильно ставят его вверх списка. А "нафига"? Можно же обычным случайным подбором команд обойтись.

AceBuka, да всё это он знает, только на моей памяти несколько раз эти соображения всплывали, хитрит просто.

 

31 Авг 2015 - 01:52 пользователь eees сказал:

конечно можно, он вам ещё и спасибо скажет))
по-моему я спокойно говорю, а вы ничего опровергнуть не можете, по факту
...

eees, я не хочу никого обидеть, но мне чертовски тяжело общаться про Львов и ИСов – я с ними никаких особых проблем не наблюдал. Про читы и клан Редов тоже беседу не могу поддержать – не видел ни того, ни другого. И обмена мнениями в таком стиле я просто не осилю, ну хоть какие-то факты или примеры хотелось бы видеть, а то я не понял практически ничего. Вроде бы никто не спорит, что выявить существование читов тут не получится – просто не хватит статистических данных, так что доказать или опровергнуть что-либо практически невозможно. А раз так, то и обсуждение, наверное, надо вести поспокойней.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 258 публикаций
129 917 боёв
29 Авг 2015 - 07:32 пользователь jaalex сказал:

У меня свои цели в данной игре и я еще раз готов утверждать , что от игрока мало что зависит.

 

Какой игрок, такая и зависимость))

 

Заговор против меня начинает работать особенно сильно, когда в 2 часа ночи, выпив 2-3 литра жидкого хлеба, я начинаю падать со стула. Рашу под артой, выезжаю на 3 ствола, не попадаю, не пробиваю, проклятый ВБР...

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
1 086 публикаций
36 948 боёв
30 Авг 2015 - 21:55 пользователь AceBuka сказал:

контролируют сколько боев игрок был внизу списка и после определенного повторения насильно ставят его вверх списка.

А "нафига"? Можно же обычным случайным подбором команд обойтись.

Многим тяжело признать, что для достижения успеха, необходимо работать над привлечением и удержанием игрока. Само наличие таких методик в игровой индустрии, если и признается, то всегда сопутствует с мнением, что в танки исключение. Тут все само собой получилось, разрабам такое не треба, теорвер делает за них все сам.

Это видать как то связано с верой в чудеса и халяву. Можно взять и выиграть милион долларов или сделать игрулю как придется на авось проканает, а она вдруг станет популярной. 

На деле все сложнее, чем кажется, но постоянно звучит это "а зачем оно им надо?".

Ссылка на комментарий
Игроки
6 354 публикации
25 851 бой
31 Авг 2015 - 13:59 пользователь krezot сказал:

Многим тяжело признать, что для достижения успеха, необходимо работать над привлечением и удержанием игрока. Само наличие таких методик в игровой индустрии, если и признается, то всегда сопутствует с мнением, что в танки исключение. Тут все само собой получилось, разрабам такое не треба, теорвер делает за них все сам.

Это видать как то связано с верой в чудеса и халяву. Можно взять и выиграть милион долларов или сделать игрулю как придется на авось проканает, а она вдруг станет популярной. 

На деле все сложнее, чем кажется, но постоянно звучит это "а зачем оно им надо?".

Чувак, базара нет есть такие методики и в танках они пусть ограничено, но присеняются, штука в том, что эти методики не имеют ничего общего с угнетением ни тебя лично, ни кого-то ещё. Угнетением вообще никого привлечь нельзя, а вот если грамотно юзать маркетинг - можно.

Ссылка на комментарий
Игроки
34 публикации
30 470 боёв
Десять лет можно спорить ус.....ся! Прочел однажды при обсуждении ЗАГОВОРА один коммент, после которого думал, что тему закроют! НЕТ, все как всегда. Смысл коммента "...только несколько человек на самом деле ЗНАЮТ и понимают КАК!??? работает ВБР-это те люди, КТО ЕГО СОЗДАЛ!!!!" Мы можем здесь друг другу доказывать ВСЕ, что угодно, а смысл ВБР в том, чтобы уравнение стремилось к УРАВНЕНИЮ!! Тогда можно обьяснить ВСЕ, что в игре происходит -- как т-127  не пробивает круизер с 14мм броней "гольдой"- не рикошет, не мимо, а именно НЕ ПРОБИЛ. Как скилловый взвод попадает в Ж.....!!! например ОБЕ команды на 5, а мы со взводным на 3ур!! КАК через 2мин боя взвод остается против 12 танков противника!!! КАК экипаж из МАЙОРОВ!! и 130% умением в прошлом бой из 40 выстрелов -30 пробитий, а в следующем бою АНАЛОГИЧНОМ, они превратились в НОВОБРАНЦЕВ-из 40 выстрелов 5 пробитий!!!! Не буду больше перечислять, потому как прочтите миллионы комментов и ВСЕ они сводятся к одному УРАВНЕНИЮ, которой ВАРГЕЙМИНГ в рандоме МЕНЯТЬ НЕ БУДЕТ. ОНО выгодно, прибыльно и корректно для них. Честной игры не будет, можно нервничать, орать, матерится сколько угодно!!!! вернее ОНА есть  - набирайте кланы, роты, игру в укрепе  ВОТ там, ПРЕТЕНЗИИ можете предъявлять только себе. 
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...