Перейти к содержимому

Пара идей


Рекомендованные публикации

Игроки
36 публикаций
19 100 боёв

 

1. Ограничение на количество кликов по одному квадрату карты и по нескольким квадратам карты, чтобы не было стены текстового спама.

Исключение укрепы, кб, ротные бои.

Зачем это нужно.

Во-первых -  текстовый спам в левой части экрана, который несет лишь стену спама и раздражение.

Пример №1

http://s019.radikal.ru/i644/1508/39/c83b435235f2.jpg

За один день игроки пишут 15-20 миллионов сообщений в боевом чате.(с) Из стенограммы Wargaming.FM

Во-вторых - представьте какие ресурсы серверов WoT тратятся на отправку тысяч коротких и длинных спам-сообщений от десятков тысяч игроков почти каждую секунду, даже не использующих клавиатуру, а только с помощью модов с биндами, от которых 99% спам-текста.

Пример №2

http://s019.radikal.ru/i615/1508/ca/cf8680421c06.jpg

Ну Вы же все видели как классно исчезают в поле засвеченные танки или получаете дамаг и только после этого светится танк этого профессионала? Эти мощности серверов и востребованны в системе тиков использующей маскировку и засвет. Но эти ресурсы тратятся на текстовый спам.

 


2. Ввести анонсы в прем-магазине на ограниченное количество на некоторые продаваемые премы.

Зачем это нужно. 

Некоторые по своим ТТХ могут излишне нагибать рандом. Например, когда изымали из продажи. ВГ оправдывается. Игроки вайнят. 

Е-25. inb4 да, его еще продавали за реал.

Ограничение на число продаваемых некоторых премов:

для ВГ - выпускать в рандом N-ое количество танков и смотреть как они ведут себя в рандоме и решать - выпустить еще партию или прекратить. Плюс подогреть ажиотаж.

для игроков - знать о ограниченном количестве и не вайнить потом на форуме, что они не успели и Серб их обманул.

Это не относится к большинству продаваемых премов, а только к имбам и акционным танкам.

 

3. Премы для укрепов, кб и рот

Продавать премы только для вышенаписанных режимов. 

Это позволит выпускать премы, которые не будут влиять на многострадальный баланс рандома, а так же вынудит игроков покупать премы, которые могут больше фармить по сравнению с тем же ФСМ или иметь более высокие ТТХ.

 

  • Плюс 16
Ссылка на комментарий
Игроки
8 371 публикация
40 933 боя

Блин, если бы можно было весь дневной лимит плюсов влить в Ваше сообщение - я бы это сделал.

 

И так неистово хейтерю аддоны в целом, а за установку того, что Вы привели в "примере №2", имхо, нужно попросту банить. Спам ради спама в чистом виде.

  • Плюс 3

Ссылка на комментарий
Игроки
19 публикаций
28 888 боёв
Когда "тыкают" в квадрат на карте, глаза сами непроизвольно туда смотрят, поэтому дублирование этого квадрата в чате считаю вообще не нужным.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
36 публикаций
19 100 боёв
Спасибо на добром слове и замечания. Видимо есть люди, для которых эта проблема тоже актуальна, а не только для меня. Будем надеятся проблема услышана ВГ, и игру сделают лучше.
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
7 077 публикаций
90 956 боёв

ТСу жирный плюс!

Единственно с чем не согласен, так это с премами для рот. Премы и акционники должны быть как и сей час для всего, в т.ч. и для рандома. На том же ИС-5 и ИС-6 вполне себе нормально люди в КБ, укрепах и на ГК играют, в армагеддоне на ИС-6 нагибали, и рандом гнут. И не надо каких то отдельных премов только для командных...

  • Плюс 1

Повторяемость карт

предложение и голосование

Ссылка на комментарий
Игроки
25 публикаций
62 743 боя

В принципе правильно меньше ненужного обмена  информации тем больше и быстрее обработка нужной информации между сервером и отдельным кампьютером.

Но также хочу предложить доработку Общего чата (тот что находится в ангаре):

--для сокращения там ненужного спама предлагаю ввести таймер обратного отсчёта (можно внутриигровой валютой серебряными монетами) т.е. отправил сообщение следующее можешь скажем через 60 секунд не хочешь ждать отправил на 50-ой секунде - тебе стоит это 50 серебра и таймер вырос в геометрической прогрессии уже не 50 а 250 и т.д.Также ввести возможность выбора (вкл./выкл.) этого таймера при создании личного канала связи.Таким образом мы получим меньше спама и случайных банов адекватных людей за злоупотребление допустим приглашениями в клан и проведении отсчётов на стримах (когда можно попасть в один бой с стримщиком) .

--Также хотелось бы не большого изменения системы банов чата в игре т.е. за нарушение правил пользования какого чата забанили тот чат и блокировать,а не полностью все чаты, пусть даже на более продолжительный срок, допустим намусорил в общем чате, не можешь писать туда не сутки а неделю, не сдержался в бою в чате играй неделю без чата, накликал квадратов больше нормы (в случайных боях) сутки без чата,и т.п.

-- На мой взгляд довольно не плохой вариант воспитания культуры в людях.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
6 354 публикации
25 850 боёв

1. Поддерживаю. Как временная мера суйте их сразу в чёрный список, он отменяет всю активность игрока для вас.

2. Это и так по факту есть.

3. Не нужно.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
264 публикации
26 354 боя

Отличная идея по первому пункту. Реально этот юмор ни о чем в сообщениях, не смешно, не интересно, ну и спам кликов по карте тоже бывает раздражает.

Лайк теме http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.4/style_emoticons/wot/Smile_blinky.gif

Ссылка на комментарий
Игроки
70 публикаций
25 054 боя
13 Авг 2015 - 20:06 пользователь Esferon сказал:

 

1. Ограничение на количество кликов по одному квадрату карты и по нескольким квадратам карты, чтобы не было стены текстового спама.

Исключение укрепы, кб, ротные бои.

Зачем это нужно.
Во-первых -  текстовый спам в левой части экрана, который несет лишь стену спама и раздражение.
Пример №1
http://s019.radikal.ru/i644/1508/39/c83b435235f2.jpg

За один день игроки пишут 15-20 миллионов сообщений в боевом чате.(с) Из стенограммы Wargaming.FM
Во-вторых - представьте какие ресурсы серверов WoT тратятся на отправку тысяч коротких и длинных спам-сообщений от десятков тысяч игроков почти каждую секунду, даже не использующих клавиатуру, а только с помощью модов с биндами, от которых 99% спам-текста.
Пример №2
http://s019.radikal.ru/i615/1508/ca/cf8680421c06.jpg

Ну Вы же все видели как классно исчезают в поле засвеченные танки или получаете дамаг и только после этого светится танк этого профессионала? Эти мощности серверов и востребованны в системе тиков использующей маскировку и засвет. Но эти ресурсы тратятся на текстовый спам.

 


2. Ввести анонсы в прем-магазине на ограниченное количество на некоторые продаваемые премы.

Зачем это нужно. 
Некоторые по своим ТТХ могут излишне нагибать рандом. Например, когда изымали из продажи. ВГ оправдывается. Игроки вайнят. 
Е-25. inb4 да, его еще продавали за реал.
Ограничение на число продаваемых некоторых премов:
для ВГ - выпускать в рандом N-ое количество танков и смотреть как они ведут себя в рандоме и решать - выпустить еще партию или прекратить. Плюс подогреть ажиотаж.
для игроков - знать о ограниченном количестве и не вайнить потом на форуме, что они не успели и Серб их обманул.

Это не относится к большинству продаваемых премов, а только к имбам и акционным танкам.

 

3. Премы для укрепов, кб и рот

Продавать премы только для вышенаписанных режимов. 
Это позволит выпускать премы, которые не будут влиять на многострадальный баланс рандома, а так же вынудит игроков покупать премы, которые могут больше фармить по сравнению с тем же ФСМ или иметь более высокие ТТХ.

 

Вроде как с помощь Мод Пака можно избавиться от спама в Чате... А что касается нудных кликов по миникарте, в особенности от игрока который ушёл в агнар - просто раздражает

Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
Игроки
855 публикаций
14 434 боя

 

В связи с отсутствием активности в теме и согласно правил раздела, тема подлежит закрытию.

 

Тема закрыта.

 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...