Перейти к содержимому

Прокачка перков экипажа


Рекомендованные публикации

Игроки
340 публикаций
30 152 боя

предлагаю 5 перку и выше сделать одну стоимость исследования, ибо нереально столько боев провести чтобы прокачать все перки экипажу из 6 танкистов надо провести 321391 бой
что просто не реально

  • Плюс 6
МИНУСУЕШ - ЗНАЧИТ НЕ ПРИЗНАЕШЬ ПРАВДУ И НЕ ХОЧЕШЬ ЧТОБ ТВОЮ ИМБУ ПОНЕРФИЛИ
Ссылка на комментарий
Игроки
2 559 публикаций
56 454 боя
10 Авг 2015 - 17:16 пользователь __TERMINATOR____ сказал:

предлагаю 5 перку и выше сделать одну стоимость исследования, ибо нереально столько боев провести чтобы прокачать все перки экипажу из 6 танкистов надо провести 321391 бой
что просто не реально

 

Всё реально.Покупаешь прем акк, добавляешь пару премиумных танков, переобучаешь экипажи при переходе на новый танк за золото.Повторить NN раз.Профит!!!

...а если серьёзно-то можно было бы и после четвёртого навыка сделать одинаковое количество опыта-всё равно большая часть игроков катается с двумя-тремя самыми необходимыми.


"Кто умеет стоять тихо, тот вне опасности.И может пребывать долго." Лао Цзы
Ссылка на комментарий
Игроки
2 746 публикаций
37 146 боёв
10 Авг 2015 - 17:16 пользователь __TERMINATOR____ сказал:

предлагаю 5 перку и выше сделать одну стоимость исследования, ибо нереально столько боев провести чтобы прокачать все перки экипажу из 6 танкистов надо провести 321391 бой
что просто не реально

 

Почему не реально?

Проекту 5-6 лет, максимум видел около 60.000 боёв. Так что если будешь играть 30-35 лет, то вполне реально!

Только играть надо не отрываясь, забить на работу и семью.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
6 354 публикации
25 851 бой

Проще уж вообще пересмотреть систему парков. На мой взгляд текущая не очень играбельна. В кораблях гораздо продуманее.

 

Вообще взять идею из кораблей - она же шикарна.

 

А теперь собственно по предложению. А этом и соль из 9 возможных перков надо выбрать 3-4 самых самых. На мой взгляд нужно было не заморачиваться на опыт экипажа, а дать всем 4 слота для перков и давать их за количество боёв.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
808 публикаций
53 852 боя
13 Авг 2015 - 14:50 пользователь NuIex сказал:

Проще уж вообще пересмотреть систему парков. На мой взгляд текущая не очень играбельна. В кораблях гораздо продуманее.

Вообще взять идею из кораблей - она же шикарна.

А теперь собственно по предложению. А этом и соль из 9 возможных перков надо выбрать 3-4 самых самых. На мой взгляд нужно было не заморачиваться на опыт экипажа, а дать всем 4 слота для перков и давать их за количество боёв.

 

да ну нафиг... у меня уже 3 экипажа 5 перк заканчивают качать... и довольно много экипажей с 3... всего-лишь 4 слота - "малавата будет" (с)
Ссылка на комментарий
Игроки
6 354 публикации
25 851 бой
14 Авг 2015 - 03:46 пользователь Semaalander сказал:

 

да ну нафиг... у меня уже 3 экипажа 5 перк заканчивают качать... и довольно много экипажей с 3... всего-лишь 4 слота - "малавата будет" (с)

Но логично. У нас же по три слота на оборудование и снаряжение, так что 4 это ещё очень щедро.

Ссылка на комментарий
Игроки
808 публикаций
53 852 боя
14 Авг 2015 - 07:50 пользователь NuIex сказал:

Но логично. У нас же по три слота на оборудование и снаряжение, так что 4 это ещё очень щедро.

 

логично? - в танке наличие оборудования определяется условным количеством свободного места куда его можно условно запихнуть (1 огнетушитель влазит, но вот 10 уже просто протолкнуть некуда - места нет)... перки - это умения и навыки получаемые в ходе опыта - больше боев больше опыта, поскольку "люди" не перестают учиться. Потому и ограничивать их в количестве знаний - в общем-то как раз не логично) Изменено пользователем Semaalander
Ссылка на комментарий
Игроки
6 354 публикации
25 851 бой
14 Авг 2015 - 18:04 пользователь Semaalander сказал:

 

логично? - в танке наличие оборудования определяется условным количеством свободного места куда его можно условно запихнуть (1 огнетушитель влазит, но вот 10 уже просто протолкнуть некуда - места нет)... перки - это умения и навыки получаемые в ходе опыта - больше боев больше опыта, поскольку "люди" не перестают учиться. Потому и ограничивать их в количестве знаний - в общем-то как раз не логично)

Что-то забывается, и чтец, и жнец, и на дуде игрец это довольно редко все таки. Да и здесь у нас не симуляция мастеров танкистов, а игра. Игра как раз требует выбора стратегии прокачки от игрока, чтобы можно было реализовать разные варианты. И все были уникальны, а не клонами друг друга, иначе в чем интерес? Разве что манчкинский какой, но такой не приветствуется нигде.

Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
Игроки
855 публикаций
14 434 боя

 

В связи с отсутствием активности в теме и согласно правил раздела, тема подлежит закрытию.

 

Тема закрыта.

 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...