Перейти к содержимому

старая топь или новая  

150 пользователей проголосовало

  1. 1. Карта стала лучше?



Рекомендованные публикации

Игроки
414 публикации
26 314 боёв

Самому новый вариант не понравился, старый был не очень, а сейчас, как попадаю на неё, вообще выйти охота, вот интересно отношение игроков к новой версии карты топь.

Сорь если опрос кривой, первый раз делал.

  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
13 283 публикации
49 377 боёв

Родили очередное УГ.

Лучше бы просто выводили из игры карты, которые их чем то там не устраивают.

#noarty\о/!!!11

 

 My sons, the galaxy is burning. We all bear witness to a final truth -- our way is not the way of the Imperium. You have never stood in the Emperor’s light. Never worn the Imperial eagle. And you never will. You shall stand in midnight clad, your claws forever red with the lifeblood of my father’s failed empire, warring through the centuries as the talons of a murdered god. Rise, my sons, and take your wrath across the stars, in my name. In my memory. Rise, my Night Lords. - Konrad Curze, primarch of the 8 legion, the "Night Lords".

 

Ссылка на комментарий
Игроки
11 380 публикаций
20 848 боёв

СТАРАЯ Топь была лучше. САМАЯ СТАРАЯ. где по центру было настоящее БОЛОТО и *** тяжи туда въезжали, чтобы СТРАДАТЬ. там реально люто падала подвижность, и тот, кто в этот мешок забрался, тот там и оставался. первый раз тогда с женой по 5 фрагов во взводе на арте взяли (значок за это ещё не давали)

 

но это было давно, карту раза два или три перепиливали. нет, она неплоха, конечно. но...

 

СТАРАЯ Топь. СТАРЫЙ Кошмарин. СТАРАЯ Вазелиновка. Пагорки, в конце концов! Это было рубилово http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.4/style_emoticons/wot/Smile_sad.gif

 

ну и балансер: на 3 лвл попасть к 8? да легко!!

  • Плюс 3

 

Артиллерия - что это и зачем?

 

Выскажи своё мнение

 

Ссылка на комментарий
Игроки
36 935 публикаций
59 185 боёв
Топь из 9,8 была любимой картой, поэтому впечатления от перерисовки негативные, само собой. Позиционная игра ушла, уступив место стандартному рандомному безумию. Ну ок, чо.
  • Плюс 4

Барон Мюнхгаузен славен не тем, что летал и не летал... а тем, что не врёт. Если обещал, что снова полечу на Луну - я должен это сделать (с)

Spoiler

                             

 

Ссылка на комментарий
Игроки
414 публикации
26 314 боёв

последнее время наметилась такая тенденция по перекопке карт, карты затачивают под ближний бой, убирая простреливаемые позиции, легкобронированные пт и свет будут страдать, также не очень комфортно на таких картах играть на технике с плохим увн, все эти бугорки и ямки, для выстрела надо выехать, и выхватываешь в связи с этим. те кто любит тт или ст с крепкими башнями такой подход разработчиков скорее всего понравится, но что делать на свежевведённой картонной технике типа пт и прочих? И если разработчики перекопками сводят игру к ближнему бою, то попадая например на 8 уровне к 10, возможность из кустов настрелять пропадает, а в ближнем бою что делает 10 с 8 я думаю и так понятно . . 

 

Изменено пользователем alien1972
  • Плюс 4
Ссылка на комментарий
Игроки
459 публикаций
41 977 боёв
Странный вопрос! А хоть одна карта стала лучше за последние два года? Хоть одну хорошую карту ввели в игру? Нет таких. 
  • Плюс 8
Ссылка на комментарий
Игроки
11 380 публикаций
20 848 боёв
18 Июл 2015 - 20:30 пользователь avn475 сказал:

Странный вопрос! А хоть одна карта стала лучше за последние два года? Хоть одну хорошую карту ввели в игру? Нет таких. 

 

Хребет Дракона же. но она быстро кончилась((

 

Артиллерия - что это и зачем?

 

Выскажи своё мнение

 

Ссылка на комментарий
Игроки
18 327 публикаций
3 761 бой

Карта стала интереснее и намного.

Нет пока унылого стояния по стандартным кустам.

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
7 237 публикаций
15 817 боёв
17 Июл 2015 - 23:31 пользователь DeeM0H сказал:

Стала точно не лучше. Лучше бы старую ограничили восьмым уровнем.

 

Лучше бы старую отдали на 3-й уровень - вместо Миттенграда. В принципе, и сейчас не поздно.

Переименовать в Трясину, допустим.

Ссылка на комментарий
Игроки
15 266 публикаций
44 125 боёв
как по мне, карта стала прощще играцца. несомненный плюс.

 

 

 

12 авг 2018 - 14:36 пользователь Eternity сказал:

Если ты про себя говоришь, что ты "откровенно плохой игрок", то от тебя за матчасть ничего не видно было пока что. а чтоб за кого-то так говорить, ты сначала должен выиграть у него 1 на 1, чтобы твои слова не выглядели просто свистом, приравненным к туфте.

Ссылка на комментарий
Игроки
7 255 публикаций
60 360 боёв
Карту перелопатили конкретно. Мне не понравилась. В последнее время КВГ делает все что угодно чтобы достичь этого заветного и спасительного для привлечения широких масс школотрона БТРа (безмозглого танкового рубилова). Нафига думать головой? Нужно ведь проехать 20 метров, устроить пиу-пиу и уйти в ангар. 
  • Плюс 5
Покоя, умиротворения и вот этой вот гармонии от слияния с бесконечным вечным...
Ссылка на комментарий
Игроки
885 публикаций
33 673 боя
20 Июл 2015 - 10:24 пользователь _Atomic_Punk_ сказал:

Карту перелопатили конкретно. Мне не понравилась. В последнее время КВГ делает все что угодно чтобы достичь этого заветного и спасительного для привлечения широких масс школотрона БТРа (безмозглого танкового рубилова). Нафига думать головой? Нужно ведь проехать 20 метров, устроить пиу-пиу и уйти в ангар. 

 

В ближнем бою нужно соображать гораздо быстрее, чем стоя в кусте лениво водить мышкой  и ждать засвета. Но видимо вам в нормальном клозе клешни мешают умело разматывать противника, ведь нужно следить за перезарядкой всех танков вокруг, да и следить за движением всех машин противника, дабы получить преимущество. А по теме. Карта получилась значительно лучше чем была раньше. Стоялова пока не видно. Место маневру имеется для наказания затупивших рачков.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
7 255 публикаций
60 360 боёв
20 Июл 2015 - 11:27 пользователь Chelovek_Raketa сказал:

 

В ближнем бою нужно соображать гораздо быстрее, чем стоя в кусте лениво водить мышкой  и ждать засвета. Но видимо вам в нормальном клозе клешни мешают умело разматывать противника, ведь нужно следить за перезарядкой всех танков вокруг, да и следить за движением всех машин противника, дабы получить преимущество. А по теме. Карта получилась значительно лучше чем была раньше. Стоялова пока не видно. Место маневру имеется для наказания затупивших рачков.

 

Почувствовал себя великим троллемhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.4/style_emoticons/wot/Smile_sceptic.gif...ну-ну....
  • Плюс 3
Покоя, умиротворения и вот этой вот гармонии от слияния с бесконечным вечным...
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...