Перейти к содержимому

Кнопка "бой без арты"


Волшебная галочка артохейтера  

498 пользователей проголосовало

  1. 1. Что вы сделаете, ЕСЛИ эта галочка появится?

    • Я считаю эту идею маразмом и она будет всегда отключена
      193
    • Буду часто включать/выключать, потому что люблю играть на арте, но ненавижу ее, когда играю на других классах
      21
    • Буду очень редко включать/выключать, исключительно для ЛБЗ на арте
      39
    • Включу и буду счастлив. :)
      209
    • Мне все равно, будет она или не будет. У меня настройки по умолчанию.
      32
  2. 2. Если арта самоубивается при абсолютном преимуществе противника, то-

    • Это неспортивно.
      56
    • Это норма
      26
    • Мне безразлично.
      32


Рекомендованные публикации

Игроки
5 378 публикаций
8 807 боёв
12 Июн 2015 - 18:40 пользователь guglog сказал:

1)   А ты знаешь как не попасть под выстрел ПТ или ТТ? Тогда в чем смысл игры если по тебе никто попадать не будет?

 2) И скажи, кто-же все-таки по тебе чаще попадает: ПТ,ТТ или САУ?

   1)  Да есть много вариантов увернуться от встречи со снарядом выпущенным из орудия противника которого в 90% случаях видишь (ТТ, ЛТ, СТ, ПТ) и обидно когда в эту "дуэль" вмешивается не видимый противник и допустим во время маневра сносит тебе гуслю, БК, пол экипажа ..... , пусть да же не затронув ХП, но сделав тебя не боеспособным, беспомощным инвалидом ( и между прочив ещё поставив на деньги: аптечка, ремка, ...).  

   2)  Ради Бога пускай попадают, они же не из-за угла и втихаря, как та ненавистная арта.  .Конечно наверное танки нормальных пацанов (ТТ, СТ,ЛТ,ПТ) их пока  на поле боя в два-три раза больше чем САУ. 

                         
                                   

 

Ссылка на комментарий
Игроки
7 801 публикация
59 475 боёв
13 Июн 2015 - 01:58 пользователь Casper48L сказал:

А зачем она в больших количествах? Достаточно одной. Никому мешать делать БТР не будет. Факт

 

Конечно не будет, и даже когда их 2 - она не мешает. Но фишка в том, что человек по своей природе существо ленивое. А gameplay на арточке это олицетворение лени. Ехать никуда не надо, учиться танки пробивать - не надо. Выучил пару точек на карте - и ты уже скилованный артавод, нагибаешь всех ЛКМ. Про ПКМ знают единицы, про то, что надо отъезжать после выстрела - единицы, двигаются, глядя на миникарту - вообще только виртуозы.

Ограничение арты до 2-х в тиме - вполне себе решение проблемы стоялова. Но сначала надо, чтобы разработчики поняли, что проблема есть и ее надо как-то решать.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
716 публикаций
11 290 боёв
12 Июн 2015 - 04:00 пользователь DED_60_JIET_37 сказал:

   

  1.  Ещё ни кто не ответил на мой вопрос, как не попадаться арте и в то же время воевать помогать команде? Как сделать что бы она не попала по тебе? Может Вы ответите? 

 

1. Двигаться батенька, двигаться в нужном направлении в нужное время.

Кстати, о какой команде идет речь? Если ты о рандомном стаде леммингов, то им ничем не поможешь, играй в свою игру. С леммингами ты просто тупо сдохнешь за компанию на первых минутах, независимо от наличия арты.

2. Пользуй правильную технику.  В игре есть достаточно много танков, позволяющих играть без оглядки на арту. Если ты играешь на картоне, без подбоя и большой аптечки   - жри этот кактус молча, ты сам его выбрал  и никто не обязан обеспечивать тебе неуязвимость.

Изменено пользователем karenaga

Вангую в бою. Ставлю диагноз и назначаю лечение по вашей статистике.

Ссылка на комментарий
Игроки
716 публикаций
11 290 боёв
13 Июн 2015 - 09:06 пользователь DeeM0H сказал:

 

Конечно не будет, и даже когда их 2 - она не мешает. Но фишка в том, что человек по своей природе существо ленивое. А gameplay на арточке это олицетворение лени. Ехать никуда не надо, учиться танки пробивать - не надо. Выучил пару точек на карте - и ты уже скилованный артавод, нагибаешь всех ЛКМ. Про ПКМ знают единицы, про то, что надо отъезжать после выстрела - единицы, двигаются, глядя на миникарту - вообще только виртуозы.

Ограничение арты до 2-х в тиме - вполне себе решение проблемы стоялова. Но сначала надо, чтобы разработчики поняли, что проблема есть и ее надо как-то решать.

 

Адептам стоялова мешает не только арта, им мешает любой, не позволяющий набить дамаг безнаказанно 
  • Плюс 2

Вангую в бою. Ставлю диагноз и назначаю лечение по вашей статистике.

Ссылка на комментарий
Игроки
36 935 публикаций
59 185 боёв
13 Июн 2015 - 12:59 пользователь karenaga сказал:

 

Кстати, о какой команде идет речь? Если ты о рандомном стаде леммингов, то им ничем не поможешь, играй в свою игру. С леммингами ты просто тупо сдохнешь за компанию на первых минутах, независимо от наличия арты.

 

Все правильно. Если позволите, я проиллюстрирую, о каких именно леммингах идет речь:

http://kttc.ru/statistics/index?name=karenaga&type=nick

13 Июн 2015 - 12:59 пользователь karenaga сказал:

1. Двигаться батенька, двигаться в нужном направлении в нужное время.

2. Пользуй правильную технику.  В игре есть достаточно много танков, позволяющих играть без оглядки на арту. Если ты играешь на картоне, без подбоя и большой аптечки   - жри этот кактус молча, ты сам его выбрал  и никто не обязан обеспечивать тебе неуязвимость.

И ведь все это подается в такой авторитетной манере, как будто автор "советов" - лютый специалист в том, о чем он рассуждает. Цирк, ей-Богу.

  • Плюс 1

Барон Мюнхгаузен славен не тем, что летал и не летал... а тем, что не врёт. Если обещал, что снова полечу на Луну - я должен это сделать (с)

Spoiler

                             

 

Ссылка на комментарий
Игроки
10 259 публикаций
35 513 боёв
12 Июн 2015 - 22:58 пользователь Casper48L сказал:

А зачем она в больших количествах? Достаточно одной. Никому мешать делать БТР не будет. Факт

 

Так её и немного. Одна-две на тиму в среднем.

http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/1593729-%d0%bd%d1%83%d0%b6%d0%bd%d0%be-%d0%bb%d0%b8-%d0%b5%d1%89%d1%91-%d0%bd%d1%8d%d1%80%d1%84%d0%b8%d1%82%d1%8c-%d0%be%d1%80%d1%82%d1%83/page__st__2820__pid__38593257#entry38593257

Голда - это выдуманная проблема. Я, средний игрок, которых в нашей любимой игре 99%. С момента регистрации, на бебешках и без пайков, играл в 1700 среднего на десятках. Три года назад начал играть на фулфарше, результаты около 2200. Ну не такое сильное влияние голда оказывает на геймплей, а статисты и на бебешках будут делать такие же результаты, как и на фулголде. (с) gentleman_v_labserdake

https://vkvideo.ru/v...56259581?t=4m0s

Ссылка на комментарий
Игроки
36 935 публикаций
59 185 боёв
13 Июн 2015 - 13:33 пользователь worster777 сказал:

 

Подтвердил одно балабольство другим балабольством, лол =)))
  • Плюс 1

Барон Мюнхгаузен славен не тем, что летал и не летал... а тем, что не врёт. Если обещал, что снова полечу на Луну - я должен это сделать (с)

Spoiler

                             

 

Ссылка на комментарий
Игроки
7 801 публикация
59 475 боёв
13 Июн 2015 - 13:14 пользователь karenaga сказал:

 

Адептам стоялова мешает не только арта, им мешает любой, не позволяющий набить дамаг безнаказанно 

Интересно, а какой класс техники отъезжает 50-100 м от респа, а потом стоит там до конца боя и набивает дамаг безнаказанно?

И к слову, кустовым ПТ (и остальным)больше всего мешают безнаказанно набивать дамаг хитрые светляки из чудесных кустов, которые засвечивают их при выстреле. Много у нас тем на форуме: "Уберите светляков, играть нивазможна, 111111!!!"??

13 Июн 2015 - 13:33 пользователь worster777 сказал:

А балансер еще со времен 0.8.6, когда арта практически исчезла, старается отсыпать побольше 3-х, как будто кому то нужны все эти Паскучи и Ко. 

Изменено пользователем DeeM0H
Ссылка на комментарий
Игроки
10 259 публикаций
35 513 боёв
13 Июн 2015 - 10:38 пользователь DeeM0H сказал:

 

А балансер еще со времен 0.8.6, когда арта практически исчезла, старается отсыпать побольше 3-х. 

Позвольте попросить в подтверждение скрин

предбоевого ожидания, на котором более 20% арты.

Голда - это выдуманная проблема. Я, средний игрок, которых в нашей любимой игре 99%. С момента регистрации, на бебешках и без пайков, играл в 1700 среднего на десятках. Три года назад начал играть на фулфарше, результаты около 2200. Ну не такое сильное влияние голда оказывает на геймплей, а статисты и на бебешках будут делать такие же результаты, как и на фулголде. (с) gentleman_v_labserdake

https://vkvideo.ru/v...56259581?t=4m0s

Ссылка на комментарий
Игроки
7 801 публикация
59 475 боёв
13 Июн 2015 - 13:46 пользователь worster777 сказал:

Позвольте попросить в подтверждение скрин

предбоевого ожидания, на котором более 20% арты.

 

Советую посмотреть видео о работе балансера. Много нового узнаете.

А еще лучше тему http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/41221-%d0%b1%d0%b0%d0%bb%d0%b0%d0%bd%d1%81%d0%b8%d1%80%d0%be%d0%b2%d1%89%d0%b8%d0%ba-%d0%b8-%d1%83%d1%80%d0%be%d0%b2%d0%bd%d0%b8-%d0%b1%d0%be%d1%91%d0%b2/page__pid__17577031#entry17577031

Пользователь сказал:

 Статистика боёв собирается по каждой из очередей отдельно, причём для САУ собирается своя статистика.

Сначала в команды добавляются арт-САУ, в соответствии с правилами из п.5, которые оказываются в командах на местах, балансные веса которых максимально близки весам этих арт-САУ. Затем балансировщик начинает подбор боевых машин на ещё не занятые места.

 Выражаясь простым языком - САУ, как ветераны, проходят к окошку вне очереди.

 

Изменено пользователем DeeM0H
Ссылка на комментарий
Игроки
10 259 публикаций
35 513 боёв
13 Июн 2015 - 10:48 пользователь DeeM0H сказал:

 

Советую посмотреть видео о работе балансера. Много нового узнаете.

 

Я просматривал. Но вся техника берётся из

очереди предбоевого ожидания, не?

Голда - это выдуманная проблема. Я, средний игрок, которых в нашей любимой игре 99%. С момента регистрации, на бебешках и без пайков, играл в 1700 среднего на десятках. Три года назад начал играть на фулфарше, результаты около 2200. Ну не такое сильное влияние голда оказывает на геймплей, а статисты и на бебешках будут делать такие же результаты, как и на фулголде. (с) gentleman_v_labserdake

https://vkvideo.ru/v...56259581?t=4m0s

Ссылка на комментарий
Игроки
7 801 публикация
59 475 боёв
13 Июн 2015 - 13:50 пользователь worster777 сказал:

 

Я просматривал. Но вся техника берётся из

очереди предбоевого ожидания, не?

 

Первым делом впихивают арту, а потом начинают добавлять остальных. Поэтому в ожидании ее так мало.
Ссылка на комментарий
Игроки
10 259 публикаций
35 513 боёв
13 Июн 2015 - 10:57 пользователь DeeM0H сказал:

 

Первым делом впихивают арту, а потом начинают добавлять остальных. Поэтому в ожидании ее так мало.

 

Ну, предположим, впихнули 16 арт из моего скрина

в два боя, добавили 44 другие единицы. Тогда остальные

381 танк попадают в бой вообще без арты. А это 12 боёв http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_popcorn1.gif

Голда - это выдуманная проблема. Я, средний игрок, которых в нашей любимой игре 99%. С момента регистрации, на бебешках и без пайков, играл в 1700 среднего на десятках. Три года назад начал играть на фулфарше, результаты около 2200. Ну не такое сильное влияние голда оказывает на геймплей, а статисты и на бебешках будут делать такие же результаты, как и на фулголде. (с) gentleman_v_labserdake

https://vkvideo.ru/v...56259581?t=4m0s

Ссылка на комментарий
Игроки
15 266 публикаций
44 165 боёв
13 Июн 2015 - 16:04 пользователь worster777 сказал:

 

Ну, предположим, впихнули 16 арт из моего скрина

в два боя, добавили 44 другие единицы. Тогда остальные

381 танк попадают в бой вообще без арты. А это 12 боёв http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_popcorn1.gif

 

 

иди в лес со-своими песочными боями. речь про 10ки. там орты очень много.

 

 

 

12 авг 2018 - 14:36 пользователь Eternity сказал:

Если ты про себя говоришь, что ты "откровенно плохой игрок", то от тебя за матчасть ничего не видно было пока что. а чтоб за кого-то так говорить, ты сначала должен выиграть у него 1 на 1, чтобы твои слова не выглядели просто свистом, приравненным к туфте.

Ссылка на комментарий
Игроки
10 259 публикаций
35 513 боёв
13 Июн 2015 - 11:08 пользователь Dobryi_Lev сказал:

 

 

иди в лес со-своими песочными боями. речь про 10ки. там орты очень много.

 

У страха глаза велики http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_teethhappy.gif

Голда - это выдуманная проблема. Я, средний игрок, которых в нашей любимой игре 99%. С момента регистрации, на бебешках и без пайков, играл в 1700 среднего на десятках. Три года назад начал играть на фулфарше, результаты около 2200. Ну не такое сильное влияние голда оказывает на геймплей, а статисты и на бебешках будут делать такие же результаты, как и на фулголде. (с) gentleman_v_labserdake

https://vkvideo.ru/v...56259581?t=4m0s

Ссылка на комментарий
Игроки
15 266 публикаций
44 165 боёв
13 Июн 2015 - 16:10 пользователь worster777 сказал:

 

У страха глаза велики http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_teethhappy.gif

 

 

у тебя нет 10ток и ты не в курсе, поэтому нинада ля ля.

 

 

 

12 авг 2018 - 14:36 пользователь Eternity сказал:

Если ты про себя говоришь, что ты "откровенно плохой игрок", то от тебя за матчасть ничего не видно было пока что. а чтоб за кого-то так говорить, ты сначала должен выиграть у него 1 на 1, чтобы твои слова не выглядели просто свистом, приравненным к туфте.

Ссылка на комментарий
Игроки
10 259 публикаций
35 513 боёв
13 Июн 2015 - 11:13 пользователь Dobryi_Lev сказал:

 

 

у тебя нет 10ток и ты не в курсе, поэтому нинада ля ля.

 

Не забываем про "путь ковдора" http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_blinky.gif

Голда - это выдуманная проблема. Я, средний игрок, которых в нашей любимой игре 99%. С момента регистрации, на бебешках и без пайков, играл в 1700 среднего на десятках. Три года назад начал играть на фулфарше, результаты около 2200. Ну не такое сильное влияние голда оказывает на геймплей, а статисты и на бебешках будут делать такие же результаты, как и на фулголде. (с) gentleman_v_labserdake

https://vkvideo.ru/v...56259581?t=4m0s

Ссылка на комментарий
Игроки
15 266 публикаций
44 165 боёв
13 Июн 2015 - 16:15 пользователь worster777 сказал:

 

Не забываем про "путь ковдора" http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_blinky.gif

 

 

не забываем, что в песке сможет любой ракован.

 

 

 

12 авг 2018 - 14:36 пользователь Eternity сказал:

Если ты про себя говоришь, что ты "откровенно плохой игрок", то от тебя за матчасть ничего не видно было пока что. а чтоб за кого-то так говорить, ты сначала должен выиграть у него 1 на 1, чтобы твои слова не выглядели просто свистом, приравненным к туфте.

Ссылка на комментарий
Игроки
7 801 публикация
59 475 боёв
13 Июн 2015 - 14:04 пользователь worster777 сказал:

 

Ну, предположим, впихнули 16 арт из моего скрина

в два боя, добавили 44 другие единицы. Тогда остальные

381 танк попадают в бой вообще без арты. А это 12 боёв http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_popcorn1.gif

 

Ууууууууууууууууууууууууууууууууууууу...... Сколько вам лет? Вы слышали хоть раз про внеочередные очереди? В советское время они были и на машины, и на квартиры. Сейчас, кажется только на дедсадики остались. Суть в том, что есть БОЛЬШАЯ ОЧЕРЕДЬ танков на ожидании в бой (Табличка). И есть Окошечки, где раздают "билетики", по которым пропускают в комнату на 30 мест (2 команды), а когда комната заполнится их выпускают в бой. А сама очередь - неоднородна. Есть своя очередь для Арточки, которых при открытии новой комнаты зовут, минуя основную очередь. И взвода, но про них отдельная песня. Как толька арточка попадает в комнату, из Таблички (БОЛЬШОЙ ОЧЕРЕДИ) она ИСЧЕЗАЕТ и ждет в комнате. Ясно? Изменено пользователем DeeM0H
Ссылка на комментарий
Игроки
19 939 публикаций
46 045 боёв
13 Июн 2015 - 14:15 пользователь worster777 сказал:

 

Не забываем про "путь ковдора" http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_blinky.gif

 

Ниговори, я всю стату набил на хай-лвл.

Так стыдно. 

Изменено пользователем kovdor78
#noarty\о/!!!11 
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...