Перейти к содержимому

Кнопка "бой без арты"


Волшебная галочка артохейтера  

498 пользователей проголосовало

  1. 1. Что вы сделаете, ЕСЛИ эта галочка появится?

    • Я считаю эту идею маразмом и она будет всегда отключена
      193
    • Буду часто включать/выключать, потому что люблю играть на арте, но ненавижу ее, когда играю на других классах
      21
    • Буду очень редко включать/выключать, исключительно для ЛБЗ на арте
      39
    • Включу и буду счастлив. :)
      209
    • Мне все равно, будет она или не будет. У меня настройки по умолчанию.
      32
  2. 2. Если арта самоубивается при абсолютном преимуществе противника, то-

    • Это неспортивно.
      56
    • Это норма
      26
    • Мне безразлично.
      32


Рекомендованные публикации

Игроки
7 801 публикация
59 512 боёв
12 Июн 2015 - 11:24 пользователь garson111 сказал:

 

Это, а часто ли арта во время ВОв работала по танкам с прицелом из космоса? Сталкивались ли танки друг с другом, в таких количествах без прикрытия? Часто ли танки 70х и 40х сражались на поле боя.( по сути, у нас есть машины на базе е100 и есть ОБТ, такие как AMX 30 и тд) , если вы ответите на эти вопросы, тогда, может быть, получиться какая-никакая дискуссия, а так....

 

Плиз, ответьте, как папка из топ клана, есть ли проблема фокуса артой с оленемером, или это я днище и смох.
Ссылка на комментарий
Игроки
3 504 публикации
42 746 боёв
Буду рад поставить галочку. Мой Е100 против 4-5 арт на открытой карте. А когда в тебя на ст при скорости 50км/ч попадает "косой" т92, то это уже попахивает маразмом, а не игрой. Изменено пользователем Raven4uk

ПК: Ryzen 7 5700X 3.40 GHz, DDR4 16 Гб, RTX 3060.

Ссылка на комментарий
Игроки
2 029 публикаций
33 843 боя
12 Июн 2015 - 08:29 пользователь DeeM0H сказал:

 

Плиз, ответьте, как папка из топ клана, есть ли проблема фокуса артой с оленемером, или это я днище и смох.

 

Про "папку" вы загнули. 

А так да, частенько фокус идет, особенно помогает в этом сейчас моды, которые показывают включен ли XVM у оппонента, либо же нет. И знаете что я замечаю? Если XVM нету, они играют на удивление адекватно, не пытаются фокусить ст, которая тихо-мирно убивает их команду, а убивает медленных тяжей и пт, как и должна поступать арта, как следствие из таких боев привозиться много урона и много медалек. 

12 Июн 2015 - 08:20 пользователь Rok3r сказал:

 

вам геймплей не предлагаю

стоять за камнем не значит быть спрятанным от арты

зная примерное расположение арт на конкретной карте (исходя из ТТХ присутствующих арт) можно практически в чистом поле кататься

все возможные холмики, изгибы местности крайне не распологают артоводов к стрельбе по вам..

в большинстве случаев арта выбирает максимально доступную и медленную цель (идеальная цель мышь на гусле в поле на малиновке)

и статистика игрока-цели для артовода, последний параметр который учитываеться при стрельбе

 

Тут тема есть, "Продолжая тему нефра арты" как-то так, так я там одно время активно переписывался, многие артаводы не скрывали, что первым делом они предпочтут убить хорошего игрока ,ибо "Он мне всю команду перестреляет, а рак на медленном тяже, только сольется" Цитата не дословна( уж очень много с того момента там сообщение напостили), но суть отображает верно, так что мы с вами, видимо, играем в разных рандомах.
Ссылка на комментарий
Модераторы
59 019 публикаций
69 847 боёв
12 Июн 2015 - 08:36 пользователь garson111 сказал:

 

Тут тема есть, "Продолжая тему нефра арты" как-то так, так я там одно время активно переписывался, многие артаводы не скрывали, что первым делом они предпочтут убить хорошего игрока ,ибо "Он мне всю команду перестреляет, а рак на медленном тяже, только сольется" Цитата не дословна( уж очень много с того момента там сообщение напостили), но суть отображает верно, так что мы с вами, видимо, играем в разных рандомах.

то что пишут на форуме, далеко от игровых реалий рандома

сам слегка играю на арте

и кидаю в доступную цель... это настолько очевидно, что даже странно, что оспариваеться

а не высматриваю т.н. скила теряя на него время, промахиваясь ну и прочее

хотя очень часто... легкой целью становиться именно статист... что заставляет задуматься

Изменено пользователем Rok3r
Ссылка на комментарий
Игроки
382 публикации
8 045 боёв
Вот что пишут психологи про артофобов: "Испытывая ту неконтролируемую злобу, ревность и обиду на артоводов, они попросту испугаются оказаться на той стороне баррикад, ведь они будут знать, что «все» вокруг будут их ненавидеть так же, как они ненавидят артоводов сейчас."
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
2 029 публикаций
33 843 боя
12 Июн 2015 - 08:42 пользователь Rok3r сказал:

то что пишут на форуме, далеко от игровых реалий рандома

сам слегка играю на арте

и кидаю в доступную цель... это настолько очевидно, что даже странно, что оспариваеться

а не высматриваю т.н. скила теряя на него время, промахиваясь ну и прочее

 

Что есть доступная цель? Если я на ст играю активно, находясь в пермоментном посдвете, я доступная цель? Просто в каждом бою есть 3-5 стандартных разьездов, зависящих от сетапа, стараюсь занимать их в начале боя наносить некое количество урона, потом действовать по ситуации. Просто если просмотреть связь =>Активная игра =>пермоментный свет =>доступная цель => плюха от арты, не значит ли это, что если играть не активно, в вас арта стрелять не будет? Таки мы вернемся на 2 поста назад, где я спрашивал, не предлагаете ли вы мне такой гейиплей, вы ответили, что нет. 

12 Июн 2015 - 08:46 пользователь YuraKlinskih сказал:

Вот что пишут психологи про артофобов: "Испытывая ту неконтролируемую злобу, ревность и обиду на артоводов, они попросту испугаются оказаться на той стороне баррикад, ведь они будут знать, что «все» вокруг будут их ненавидеть так же, как они ненавидят артоводов сейчас."

 

Вот что пишут психологи по артобратьев "Испытывая то унижение от статистов, ту злобу и ярость, когда они по скилу разбирают их в 0, а они даже пробить из не могу, они попросту бояться играть на обычных танка, ведь они знают, что > вокруг будут их убивать безнаказанно, так же, как они убивают сейчас"

Я не знаю к чему вы это написали, в вашем сообщение смысла ровно столько, сколько в моем стебе над вашим сообщением, что вы этим хотели сказать, я не понимаю. 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
7 801 публикация
59 512 боёв
12 Июн 2015 - 11:42 пользователь Rok3r сказал:

то что пишут на форуме, далеко от игровых реалий рандома

сам слегка играю на арте

и кидаю в доступную цель... это настолько очевидно, что даже странно, что оспариваеться

а не высматриваю т.н. скила теряя на него время, промахиваясь ну и прочее

хотя очень часто... легкой целью становиться именно статист... что заставляет задуматься

 

Просто вы из тех адекватных артоводов, которые играют, выбирая "легкие цели". А не *** с мечтой "нагнуть стотизта". Что же касаемо того случая, когда вашей целью оказывается статист, то тут одно простое объяснение: Стотизд игрет на максимальную эффективность. А мастерство в игре не умение наносить дамаг, а умение светить (в т.ч. самому себе,в невидимок не постреляешь). Т.е. он играет активно о попадает под засвет сам, в то время, как раки заныкались по углам и ждут манны небесной. А вы стреляете по тому, кто светится больше всех, верно?

12 Июн 2015 - 11:46 пользователь YuraKlinskih сказал:

Вот что пишут психологи про артофобов: "Испытывая ту неконтролируемую злобу, ревность и обиду на артоводов, они попросту испугаются оказаться на той стороне баррикад, ведь они будут знать, что «все» вокруг будут их ненавидеть так же, как они ненавидят артоводов сейчас."

 

Бох ты мой, шо за бред...
Ссылка на комментарий
Модераторы
59 019 публикаций
69 847 боёв
12 Июн 2015 - 08:52 пользователь garson111 сказал:

 

Что есть доступная цель? Если я на ст играю активно, находясь в пермоментном посдвете, я доступная цель? Просто в каждом бою есть 3-5 стандартных разьездов, зависящих от сетапа, стараюсь занимать их в начале боя наносить некое количество урона, потом действовать по ситуации. Просто если просмотреть связь =>Активная игра =>пермоментный свет =>доступная цель => плюха от арты, не значит ли это, что если играть не активно, в вас арта стрелять не будет? Таки мы вернемся на 2 поста назад, где я спрашивал, не предлагаете ли вы мне такой гейиплей, вы ответили, что нет. 

 

ну допустим "Рудники", очевидно арта сведеться на подъем

вы поехали туда и получили плюху

вас фокусили? или арта просто туда была сведена?

аналогий на карте/ах выше крыши

прохоровка, все стоят по кустам - арта стреляет по ст/лт нарезающим круги на центральном холме

опять "фокус"? или других целей нет?

геймплей вам не предлагаю и не навязываю

можете хоть в кустах стоять, можете под камнем конкретно мне это безразлично

все примеры выше в моих постах носят достаточно абстрактный характер

и да выше описал про "доступную цель" это медленный танк (в идеале) в месте куда свелась арта

можно и в быстрый кинуть на ход ноги, опять таки в месте куда свелся заранее

Изменено пользователем Rok3r
Ссылка на комментарий
Игроки
7 801 публикация
59 512 боёв
12 Июн 2015 - 11:57 пользователь Rok3r сказал:

геймплей вам не предлагаю и не навязываю

можете хоть в кустах стоять, можете под камнем конкретно мне это безразлично

 

Что и требовалось доказать.

А хохма в том, что арту вводили, чтобы  не стояли под камнями и кустах... Парадокс.

Изменено пользователем DeeM0H
Ссылка на комментарий
Модераторы
59 019 публикаций
69 847 боёв
12 Июн 2015 - 09:00 пользователь DeeM0H сказал:

Что и требовалось доказать.

А хохма в том, что арту вводили, чтобы  не стояли под камнями и кустах... Парадокс.

 

никакого парадокса стоящий танк всегда цель

стоящий за камнем - так же цель

игрок стоящий за камнем будет "закидан" артоводами с большей вероятностью, чем двигающийся по полю

или когда иных целей нет

нет камней в игре дающих идеальную защиту от тяжелой САУ

Ссылка на комментарий
Игроки
7 435 публикаций
12 Июн 2015 - 11:00 пользователь DeeM0H сказал:

А хохма в том, что арту вводили, чтобы  не стояли под камнями и кустах... Парадокс.

И арта с этой задачей справляется.

Ссылка на комментарий
Игроки
227 публикаций
44 428 боёв

Ок, артохейтеры. вот вам свеженький реплейчик

 

Кратко: 16 выстрелов, 6 прямых попаданий, 5 осколочных, "основной калибр", "поддержка". Из одного куста.


Моей заслуги особой нет. Основное "спасибо" команде противника.

За весь бой только Т30 получив плюху начал целенаправленно (и вполне успешно) ныкаться.

Только у ИСУ-152 шансов принять меры не было - ей разворотило боеуклад попаданием в борт в движении - чистая удача и благосклонность ВБРа

 

Меньше двигайтесь, дольше стойте в чистом поле. Появляйтесь на заезженных направлениях чаще. И у вас будет очередной "законный" повод поныть про арту.

 

(Примечание. Клиент чистый, чат отключен, в "ушах" у меня отображаются только названия машин, так что без понятия кого я там гонял - "статистов" или "крабиков" и что они про все это думали...)

Изменено пользователем DeepProbe
  • Плюс 5

 

Редкие/Акционные/Подарочные/Снятые с продажи машины: (урвал по состоянию на 2016-09-16)

Ссылка на комментарий
Модераторы
59 019 публикаций
69 847 боёв
12 Июн 2015 - 09:09 пользователь DeepProbe сказал:

Ок, артохейтеры. вот вам свеженький реплейчик

 

Кратко: 16 выстрелов, 6 прямых попаданий, 5 осколочных, "основной калибр", "поддержка". Из одного куста.


Моей заслуги особой нет. Основное "спасибо" команде противника.

За весь бой только Т30 получив плюху начал целенаправленно (и вполне успешно) ныкаться.

Только у ИСУ-152 шансов принять меры не было - ей разворотило боеуклад попаданием в борт в движении - чистая удача и благосклонность ВБРа

 

Меньше двигайтесь, дольше стойте в чистом поле. Появляйтесь на заезженных направлениях чаще. И у вас будет очередной "законный" повод поныть про арту.

 

именно
Ссылка на комментарий
Игроки
7 801 публикация
59 512 боёв
12 Июн 2015 - 12:09 пользователь DeepProbe сказал:

Ок, артохейтеры. у вас будет очередной "законный" повод поныть про арту.

Фсьо... Я ухожи из игры и увожу  100500 своих друзей. Я боюсь, что встречу вас в рандоме.

12 Июн 2015 - 12:04 пользователь _TOPT сказал:

И арта с этой задачей справляется.

Борщи и ису, "которые светятся", угорают с вашего поста.

12 Июн 2015 - 12:04 пользователь Rok3r сказал:

никакого парадокса стоящий танк всегда цель

стоящий за камнем - так же цель

игрок стоящий за камнем будет "закидан" артоводами с большей вероятностью, чем двигающийся по полю

или когда иных целей нет

нет камней в игре дающих идеальную защиту от тяжелой САУ

Именно поэтому когда много арты мы видим бой из боя одну и ту же картину: Тяжи ползут за холм (где не достает арта с респа) к другим тяжам и там перестреливаются. СТ светят, ПТ работают по их свету или поддерживают тяжей за холмом. Арта пытается достать кого-то с респа. В общем, начинается безудержное веселье в виде великого стоялова, пока у кого то не сдают нервы. Либо он сливается, либо его поддерживают. Попадается иногда грамотная арта, которая знает, откуда можно кидать за холм. НО... такие случаи в рандоме очень редки и я искренне уважаю тех артаводов, которые двигаются и думают. Но почему, почему ВАС ТАК МА-ЛО? Почему, когда подъехал к респу, в 60-70% случаях видешь там ВСЕХ коричневых?

Ссылка на комментарий
Игроки
2 766 публикаций
15 868 боёв
12 Июн 2015 - 07:58 пользователь garson111 сказал:

 

Хмм, как я понял, автор этой темы, имел в виду не вывод арты, или нерф её, а просто ввод кнопочки, которая бы включала бои без арты, вот и все, все те тяжи, которых вы не хотите видеть, будут играть без арты, и это будут проблемы таких как я, которые без раздумий включат такой режим, вам же, достанутся исключительно скиловые ребята, в составе 10 арт, 10лт, 10 раков( которые не знают, что арту можно выключить), так что вас тяжелобронированные танки никак коснуться не должно, вот как я считаю.

 

А почему должен быть выбор играть каждый бой с десятью артами или с десятью е100(вафлями, бабахами)? Не нужна такая кнопка. Намного более здравое предложение, давно уже витающее по форумам - ограничение по 2 арты на команду, что в результате станет приемлемым для всех компромиссом.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 010 публикаций
10 150 боёв

Я бы не отказался и от кнопки "Бой без е25-тых"

И еще не отказался бы от кнопки "Бой без барабанов и бабахи"

"Я не настолько мёртвый, чтобы оставаться всегда живым" (с)
Да пребудет с тобой ВБР! (σ = 1)
Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
2 048 публикаций
34 841 бой
12 Июн 2015 - 11:29 пользователь DeeM0H сказал:

 

Плиз, ответьте, как папка из топ клана, есть ли проблема фокуса артой с оленемером, или это я днище и смох.

Определённо. Бывали случаи, когда арта не стреляет, если сейвлюсь, либо количество разрывов рядом снарядов составляет все выстрелы арты за бой, независимо от того, удобно ей или нет.

 

12 Июн 2015 - 12:09 пользователь DeepProbe сказал:

Ок, артохейтеры. вот вам свеженький реплейчик

По вашему, 4 топ-арты в бою, где основная масса - восьмёрки и девятки, норма?

Хотя для вас конечно да. А мне было бы неохота играть в бою, где половину своего нанесённого урона арта кидает по танкам на -2 уровня.

Ссылка на комментарий
Игроки
7 435 публикаций
12 Июн 2015 - 11:21 пользователь DeeM0H сказал:

Борщи и ису, "которые светятся", угорают с вашего поста.

Можно подробнее, кто там почему угорает?

Ссылка на комментарий
Игроки
7 801 публикация
59 512 боёв
12 Июн 2015 - 12:27 пользователь Kitblack сказал:

 

А почему должен быть выбор играть каждый бой с десятью артами или с десятью е100(вафлями, бабахами)? Не нужна такая кнопка. Намного более здравое предложение, давно уже витающее по форумам - ограничение по 2 арты на команду, что в результате станет приемлемым для всех компромиссом.

 

Предложений много, и из них много хороших. Ваше мне тоже нравится. "Волшебна кнопка", "сервер без арты" лишь одно ИЗ. А вообще, судя по результатам опроса уже есть тенденция к разоблачению 2-х мифов, но пока не наберется 1000 голосов, делать выборы пока рано.
Ссылка на комментарий
Игроки
7 801 публикация
59 512 боёв
12 Июн 2015 - 12:30 пользователь _TOPT сказал:

Можно подробнее, кто там почему угорает?

 

Когда я играю на ПТ с хорошей маскировкой, мне на арту плевать с высокой колокольни. Я не свечусь, она бессильна.
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...