semen23599 Опубликовано: 29 апреля, 2018 Игроки 100 публикаций 30 705 боёв Поделиться Опубликовано: 29 апреля, 2018 А теперь по самой теме.Ребята, какой такой ВБР? Вы че? Рандом - случайность.Какая такая "случайность" может быть в запрограмированном скрипте?Я уже научился определять победу/поражение, причем почти со 100% точностью. Определяю по таким признакам: (ща прочтут и постараются изменить)Союзники:Не светят (вообще тема ВГ покрытая мраком - жуть несусветная)Не попадаютНе пробивают.И самое главное - критуется у союзников все, что только можно и по нескольку раз. У самого было, что, поворот башни критовался 3 раза за бой!Враги:Не светятсяПопадают с вертуханаПробивают на изиНу и все такое и в таком стиле.Короче. ВБРа нет, есть в лучшем случае бросок костей, как кости лягли для команды - так и будет. Но, это, как я сказал - в лучшем случае. Обычно же ваша команда подбирается из таких же невезучих как и вы, на которых в этот раз давит режим угнетения. 2 Объективная реальность - это бред, вызванный недостатком алкоголя в крови. Ссылка на комментарий
MitaySemenov Опубликовано: 29 апреля, 2018 Игроки 20 861 публикация 40 955 боёв Поделиться Опубликовано: 29 апреля, 2018 29 апр 2018 - 13:54 пользователь semen23599 сказал: А теперь по самой теме.Ребята, какой такой ВБР? Вы че? Рандом - случайность.Какая такая "случайность" может быть в запрограмированном скрипте?Я уже научился определять победу/поражение, причем почти со 100% точностью. Определяю по таким признакам: (ща прочтут и постараются изменить) Союзники:Не светят (вообще тема ВГ покрытая мраком - жуть несусветная)Не попадаютНе пробивают.И самое главное - критуется у союзников все, что только можно и по нескольку раз. У самого было, что, поворот башни критовался 3 раза за бой!Враги:Не светятсяПопадают с вертуханаПробивают на изиНу и все такое и в таком стиле.Короче. ВБРа нет, есть в лучшем случае бросок костей, как кости лягли для команды - так и будет. Но, это, как я сказал - в лучшем случае. Обычно же ваша команда подбирается из таких же невезучих как и вы, на которых в этот раз давит режим угнетения. Почти 100% - это 50 на 50? Ссылка на комментарий
bec_13 Опубликовано: 30 апреля, 2018 Игроки 8 204 публикации 107 912 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 30 апреля, 2018 Наверно разработчики нашли золотую середину для ВБР. Так как: у меня за последние несколько дней игровая сессия складывалась хорошо. Мой вклад в победу был всегда адекватен результатам боя. Если мы взводом набивали хороший урон (он далеко не заоблачный), то наша команда побеждала. если мы сливались в первые минуты боя, то была надежда на союзников (они когда побеждали без нас, когда нет). И самое главное при такой нашей сесии (адекватной нашему вкладу) взрывы БК, непробития рикошеты непопадания или попадания - у нас вызывали улыбку и хорошие впечатления (Пример: в одном тяжелом бою я на СТ и наша Пт остался шотными, а врагов фуловая Пт и 3 арты. Когда красная арта рашила по красной линии и на полном ходу отправила меня в ангар (да, печально..) но выиграть они не смогли была ничья) и такой результат боя нас (взвода полностью устраивал, так как на победу мы и не надеялись, а ничью хотели)Я повторю это сессия была за последнюю неделю (после микрообновы). Не знаю как будет дальше, но последнюю неделю приятно было играть Ссылка на комментарий
stalker_big_bos Опубликовано: 1 мая, 2018 Игроки 138 публикаций 58 123 боя Поделиться Опубликовано: 1 мая, 2018 Вот как можно было не пробить? Ссылка на комментарий
_GATU_ Опубликовано: 1 мая, 2018 Игроки 346 публикаций 5 420 боёв Поделиться Опубликовано: 1 мая, 2018 01 май 2018 - 08:19 пользователь stalker_big_bos сказал: Вот как можно было не пробить? Так он небось шотный был....вот потому и не пробил. В последнее время регулярно наблюдаю действие силовых полей у пт, арты противника. Ссылка на комментарий
_mad_fly_ Опубликовано: 2 мая, 2018 Игроки 186 публикаций 18 587 боёв Поделиться Опубликовано: 2 мая, 2018 (изменено) когда вбр решил что ты должен проиграть, как ловко снаряды уходят от того места куда могут пробить...в конце уже нервы не выдержали поехал слилсяhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_extra/mime_types/win_player.gif 20180502_1233_usa-A68_T28_Prototype_31_airfield.wotreplay 1,47МБ20180502_1233_usa-A68_T28_Prototype_31_airfield.wotreplay Изменено 2 мая, 2018 пользователем alien30111972 Ссылка на комментарий
anonym_J6jgWvRdeSDl Опубликовано: 2 мая, 2018 Игроки 43 публикации 66 532 боя Поделиться Опубликовано: 2 мая, 2018 08 Апр 2018 - 07:06 пользователь SoloRush сказал:Тема реальная, сам уже научился предсказывать исход боя и дело тут точно не в скилле команды, даже если в твоей одни красно-рыжие, а у противников зелененькие, это вообще ничего не значит.А вот если в начале боя ты не выдаешь на гриле очевидный урон в упор или снаряд просто летит по нелепой дуге в землю, то всё, я с увернностью в 99% понимаю, что бой проигран.Не вижу смысла жаловаться по этому поводу, такова игра, такой её придумали, я просто стал играть реже, надеюсь скоро вообще брошу, потому что все таки удовольствие игра стала приносить меньше, чем психов.И, кстати, никто не обращал внимание, что как правило после 10 убогих сливов подряд, ты вдруг внезапно берешь на танке "Мастера" в эпичном бою? Слив 100%:-при игре ПТ, ТТ первые 2-3 выстрела без пробития по младшим соперникам-танк светится буквально с первых секунд боя-критуется один и тот же модуль-танк заметно теряет в скорости и маневренности-лампочка срабатывает с замедлением(при срабатывании по тебе сразу же валят с 3-4 стволов, как будто знали)-на ПТ САУ та же история, только в добавок ни с того ни с сего сбивается прицел после сведенияИ по поводу "Воина", если ВБР решил тебе его дать, то можешь стрелять практически без сведения, в движении , просто по кустам и пр... Так что честности у разработчиков в этой игре 50/50. 3 Ссылка на комментарий
anonym_5ZsPu9Or8hSI Опубликовано: 2 мая, 2018 Игроки 12 632 публикации 35 342 боя Поделиться Опубликовано: 2 мая, 2018 02 Май 2018 - 12:25 пользователь RDan сказал: Слив 100%:-при игре ПТ, ТТ первые 2-3 выстрела без пробития по младшим соперникам-танк светится буквально с первых секунд боя-критуется один и тот же модуль-танк заметно теряет в скорости и маневренности-лампочка срабатывает с замедлением(при срабатывании по тебе сразу же валят с 3-4 стволов, как будто знали)-на ПТ САУ та же история, только в добавок ни с того ни с сего сбивается прицел после сведенияИ по поводу "Воина", если ВБР решил тебе его дать, то можешь стрелять практически без сведения, в движении , просто по кустам и пр... Так что честности у разработчиков в этой игре 50/50. Повсюду Угнетение и Заговор И по поводу "Воина", считается хорошим тоном брать его, а не ждать, пока медалька упадёт в жадно растопыренные клешни) 2 Ссылка на комментарий
markel777 Опубликовано: 2 мая, 2018 Игроки 9 367 публикаций 25 376 боёв Поделиться Опубликовано: 2 мая, 2018 02 Май 2018 - 16:55 пользователь Dead_Leaf сказал: Повсюду Угнетение и Заговор И по поводу "Воина", считается хорошим тоном брать его, а не ждать, пока медалька упадёт в жадно растопыренные клешни) "всю жизнь с протянутой рукой клешней" это характерно для ракушек, а ты предлагаешь им "брать воина"... проще на форуме поныть - "нидають!11" Ссылка на комментарий
anonym_5ZsPu9Or8hSI Опубликовано: 2 мая, 2018 Игроки 12 632 публикации 35 342 боя Поделиться Опубликовано: 2 мая, 2018 Крайне непродуктивно. На форуме, конечно, могут выдать порцию страждущей клешне, но не порцию медалек Ссылка на комментарий
anonym_J6jgWvRdeSDl Опубликовано: 3 мая, 2018 Игроки 43 публикации 66 532 боя Поделиться Опубликовано: 3 мая, 2018 02 Май 2018 - 12:55 пользователь Dead_Leaf сказал: Повсюду Угнетение и Заговор И по поводу "Воина", считается хорошим тоном брать его, а не ждать, пока медалька упадёт в жадно растопыренные клешни) Хорошим тоном всегда считалось делать дело, а не балаболить. Судя по твоему количеству сообщений(почти 6 тыс) у тебя на 5 боев приходится один комментарий 1 Ссылка на комментарий
Super_Fduch_2001 Опубликовано: 3 мая, 2018 Игроки 19 045 публикаций 3 762 боя Поделиться Опубликовано: 3 мая, 2018 (изменено) 02 Май 2018 - 15:25 пользователь RDan сказал: Слив 100%:-при игре ПТ, ТТ первые 2-3 выстрела без пробития по младшим соперникам-танк светится буквально с первых секунд боя-критуется один и тот же модуль-танк заметно теряет в скорости и маневренности-лампочка срабатывает с замедлением(при срабатывании по тебе сразу же валят с 3-4 стволов, как будто знали)-на ПТ САУ та же история, только в добавок ни с того ни с сего сбивается прицел после сведенияИ по поводу "Воина", если ВБР решил тебе его дать, то можешь стрелять практически без сведения, в движении , просто по кустам и пр... Так что честности у разработчиков в этой игре 50/50. Это руки, такие клешни. - стреляй так, что бы делать 5-6 выстрелов и на верняка.- разберись с механикой засвета, скорее всего в команде противника грамотный светляк.- не подставляйся- лажа и гон.- не стой в нубокустах- лажа и гон- опять бред Только что не сделал ни одного выстрела, да и светить мог бы получше, но параллельно говорил по делам. Расскажи, как на этот бой могло повлиять всё тобой перечисленное: Изменено 3 мая, 2018 пользователем Super_Fduch_2001 Ссылка на комментарий
bec_13 Опубликовано: 16 мая, 2018 Игроки 8 204 публикации 107 912 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 16 мая, 2018 03 Май 2018 - 19:46 пользователь Super_Fduch_2001 сказал: Только что не сделал ни одного выстрела, да и светить мог бы получше, но параллельно говорил по делам. Расскажи, как на этот бой могло повлиять всё тобой перечисленное: Лично у меня несколько было боев именно на этой карте, где при моем засвете (около 6-8 к) мои союзники сливались один за одним, не могли они попасть по врагу, за то враги успешно в них попадали и в итоге мы проиграли. Засвет был, цели были, а вот снаряды не летели - в итоге поражение. Кстати, разрабы говорят что попадание или не попадание, пробитие или не пробитие зависит от ВБР, а при чем тут тогда руки. Совсем не дано был бой где АФКшный тяж на базе натанковал 7 к урона под 5-7 стволами Ссылка на комментарий
CarbeauNoir Опубликовано: 16 мая, 2018 Игроки 36 935 публикаций 59 185 боёв Поделиться Опубликовано: 16 мая, 2018 16 Май 2018 - 06:55 пользователь bec_13 сказал: Кстати, разрабы говорят что попадание или не попадание, пробитие или не пробитие зависит от ВБР, а при чем тут тогда руки.Шо, и прям цитата есть? Барон Мюнхгаузен славен не тем, что летал и не летал... а тем, что не врёт. Если обещал, что снова полечу на Луну - я должен это сделать (с)Spoiler Ссылка на комментарий
HelicopterHelix Опубликовано: 16 мая, 2018 Игроки 22 242 публикации 28 731 бой Поделиться Опубликовано: 16 мая, 2018 03 Май 2018 - 21:07 пользователь RDan сказал: Хорошим тоном всегда считалось делать дело, а не балаболить. Судя по твоему количеству сообщений(почти 6 тыс) у тебя на 5 боев приходится один комментарий Смотрю в школе математику проходил, молодец. Одно на другое поделить и сделать вывод из результата, супер просто Ты там про какое дело вещаешь на форуме? Ну так, просто интересно. Oskar_GD 23.01.2018 13:20 :Spoiler "Лол, так по ракалам больше и стреляют, достаточно посмотреть сколько они дохнут и впитывают урона. Папки же просто не подставляются под выстрелы, элементарно. А вот с каждого выстрела ВБР действительно крадет урон, такой себе налог, и тут очевидно, что у ракала с одним выстрелом обкрадывать нечего, а у папки с 20 шотами ВБР отнимает не слабо. Так как папки и играют в основном с рачьем, ВБР не дает им гнуть рачье максимально эффективно и очевидно, что ВБР сейвит рачье от папок в некой степени." Ссылка на комментарий
bec_13 Опубликовано: 27 мая, 2018 Игроки 8 204 публикации 107 912 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 27 мая, 2018 16 май 2018 - 10:44 пользователь DarkRaven сказал:Шо, и прям цитата есть? https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_popcorn1.gif тогда докажи обратное Ссылка на комментарий
Babayka_ Опубликовано: 27 мая, 2018 Игроки 21 272 публикации 50 128 боёв Поделиться Опубликовано: 27 мая, 2018 03 Май 2018 - 19:07 пользователь RDan сказал: Хорошим тоном всегда считалось делать дело, а не балаболить. Судя по твоему количеству сообщений(почти 6 тыс) у тебя на 5 боев приходится один комментарийНа форуме хорошим тоном количество боев не является. Кстати, мне всегда казалось что кол-во боев = показателю задротства, не знал что это хороший тон. Для гениев математики - бой длится в среднем 7 минут, пост пишется в среднем полминуты https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_popcorn1.gif Ссылка на комментарий
Oleksandr001 Опубликовано: 27 мая, 2018 Игроки 4 872 публикации 144 626 боёв Поделиться Опубликовано: 27 мая, 2018 08 Июн 2015 - 12:47 пользователь EchoRus сказал: Такое бывает при высоком пингеПри пинге 20-40 такого не увидишь.. Да ладно у меня пинг 27 -35 и снаряды летят как будто их командир рукой с люка бросает. Ссылка на комментарий
Oleksandr001 Опубликовано: 28 мая, 2018 Игроки 4 872 публикации 144 626 боёв Поделиться Опубликовано: 28 мая, 2018 16 май 2018 - 07:44 пользователь DarkRaven сказал:Шо, и прям цитата есть? https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_popcorn1.gif Есть разброс орудия и в какую точку этого круга попадёт снаряд решает ВБР, так же он решает будет урон или нет, это видно в игре, играя на среднем танке сделав 7 выстрелов по лёгкому танку на уровень ниже с расстояния от100 м до 10 м всего 1 пробитие стрелял как бб так и кумулятивными снарядами. А в следующем бою на том же танке бб снарядом с расстояния более 400 м пробил тяжа на 2 уровня выше. Ссылка на комментарий
bec_13 Опубликовано: 29 мая, 2018 Игроки 8 204 публикации 107 912 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 29 мая, 2018 (изменено) 28 Май 2018 - 00:04 пользователь Casper48L сказал:На форуме хорошим тоном количество боев не является. Кстати, мне всегда казалось что кол-во боев = показателю задротства, не знал что это хороший тон. Для гениев математики - бой длится в среднем 7 минут, пост пишется в среднем полминуты https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_popcorn1.gif Это было в прошлом веке, а сейчас около 5 мин (пруф сам поищешь), что то разрабы замутили (не помню точно, что то с разбросом) и потом вайны пошли турбосливы - турбопобеды- ну ты и торопышка и когда ты думать успеваешь что написать...?вот и за таких как ты и турбосливы бывают https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_Default.gif Изменено 29 мая, 2018 пользователем bec_13 Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации