Перейти к содержимому

Бои без ничьих


Рекомендованные публикации

Игроки
26 публикаций
8 746 боёв

Доброго времени суток, уважаемые разработчики! Я предлагаю сделать в игре бои более динамичными и почти полностью убрать ничьи. Каждая техника в игре будет иметь свои очки важности. Например у тяжело бронированных ТТ, которые должны танковать очки важности равны количеству хит-поинтов, а у ПТ за дпм и тп. У всех танков прямо пропорционально, либо под каким-то коэффициентом кол-во важности зависит от ХП.  Изначально у команд будет разное кол-во очков важности, так как техника будет разная. Идея в том, что команда у которой очков важности меньше - защищается, то есть по окончанию боя она побеждает. Они слабее и им не надо нападать, а команда сильнее должна нападать, иначе проиграют. Если у атакующей стороны становится меньше очков важности во время боя, то и нападать им больше не нужно. Они становятся в деф. Но вынуждены нападать теперь оппоненты, так как они теперь имеют сильнее танки - больше кол-во очков важности и по окончанию боя проиграют.

Вот такая вот идея. Прошу вас скажите, что думаете по этому поводу, обдумывал долго и печально, если потратил время впустую. 

Ссылка на комментарий
Игроки
12 811 публикация
14 490 боёв

Уважаемый игрок, я с интересом прочел ваше предложение, однако не смог найти в вашем посте ответы на два ключевых вопроса:

1. Число ничьих в стандартных боях невелико. Чем вас не устраивает текущее положение вещей, при котором в случае ничьей обе команды считаются проигравшими? 

2. Какой цели, кроме потенциального устранения ничьих, вы хотите добиться, предлагая столь масштабное изменение? 

Ссылка на комментарий
Игроки
7 077 публикаций
90 956 боёв

Стесняюсь спросить ТСа, а как быть с режимом "Штурм", если у обороняющейся команды будет больше очков важности, чем у атакующей? Кто победит, если за 10 минут ни кто ни куда не поедет, ни атакующие базу не возьмут, ни обороняющиеся всех атакеров не выбьют?

Стесняюсь спросить и о режиме "Встречный бой", о какой там обороне может идти речь для команды с меньшим кол-вом очков важности, если там базу брать надо или всех врагов выпиливать?

Стесняюсь спросить и о режиме "Стандартный бой", кто победить должен, если у одних осталась одна АРТ САУ 10-го ЛВЛа, а у соперника 2 АРТ САУ 8 и 6 ЛВЛов соответственно? Очков важности у арты 10 будет явно больше, она что, по твоему, обязана будет ехать в атаку на 2 арты противника?

 

В общем прости, но ахинея твое предложение. С тем же успехом очки важности можно привязать не к технике, а к скилу игрока например, забирая статистику для подведения итогов боя на подобии неназываемого мода.

Повторяемость карт

предложение и голосование

Ссылка на комментарий
Игроки
2 969 публикаций
91 141 бой
Идея ерунда. Бывает и ничья, как победа. Так что все нормально и в нынешнем виде

Сидим в баньке, поддаем жару!

Ссылка на комментарий
Игроки
113 публикации
25 878 боёв

Есть карты где хорошая ЛТ может насолить противнику, и благополучно спрятаться от 5-6 врагов и добиться ничьей, т.к. шотная ЛТ понимает что бой не выиграть. По данному предложению, если его не найдут, он должен будет победить, что тоже выглядит несправедливо. Ничья - это тоже иногда тактический приём, пусть остаётся как есть (у меня кол-во ничьих примерно 1-2 в неделю, и это не особо сказывается на стате).

 

Ссылка на комментарий
Игроки
7 346 публикаций
86 531 бой
Присоединюсь к оппонентам данного режима, смысла нет убирать ничьи, они не так часты...бывают ситуации когда затащить не реально , и ничья максимум , что можно сделать... приехал сбил часть захвата , бой окончен в ничью и т.д.

Хорошую религию придумали статисты ...вот тот клешнерукий рак был раньше негодяем ...а этот фиолетовый был точно добряком ...

 

Ссылка на комментарий
Игроки
4 371 публикация
51 164 боя
08 Июн 2015 - 13:52 пользователь Reytar1979 сказал:

Уважаемый игрок, я с интересом прочел ваше предложение, однако не смог найти в вашем посте ответы на два ключевых вопроса:

1. Число ничьих в стандартных боях невелико. Чем вас не устраивает текущее положение вещей, при котором в случае ничьей обе команды считаются проигравшими?...

 

Предлагаю в таком случае не писать "ничья", а писать обеим командам "поражение"

Ссылка на комментарий
Игроки
7 801 публикация
59 028 боёв
Что бы убрать кучу ничьих, достаточно добавить манюсенкое условие. В стандартном и встречке отдавать победу команде, которая на момент окончания будет иметь больше очков захвата. Для штурма оставить как есть, так как в нем ничьих не бывает.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
Игроки
16 294 публикации
78 285 боёв

 

В связи с отсутствием активности в теме и согласно правил раздела, тема подлежит закрытию.

 

 

 

Тема закрыта.

 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...