Перейти к содержимому

В погоне за идеалом!


Рекомендованные публикации

Игроки
1 публикация
3 600 боёв

Добрый день уважаемые разработчики, более двух лет играю в worldoftanks и нельзя не заметить что вы стремитесь к идеалу, стараетесь сделать игру максимально похожей на реальные бои, тогда ответьте пожалуйста на один вопрос, ну где вы видели в реальных боях чтобы пушки противника проходили сквозь корпус союзника (или стены), почему бы не сделать пушки твердыми чтобы например башенный танк не подпирал ПТ и не гасил бездумно, а для выстрела отъезжал на расстояние длинны ствола, разве это не логичнее? На мой взгляд это во многом изменит ход боя и сделает игру еще интереснее, вы так не считаете?

Друзья, кто со мной согласен поддержите меня, пусть нас услышат!

Изменено пользователем Botinok_Chris
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
0 публикаций
28 080 боёв
01 Июн 2015 - 23:16 пользователь feniks0307 сказал:

Добрый день уважаемые разработчики, более двух лет играю в worldoftanks и нельзя не заметить что вы стремитесь к идеалу, стараетесь сделать игру максимально похожей на реальные бои, тогда ответьте пожалуйста на один вопрос, ну где вы видели в реальных боях чтобы пушки противника проходили сквозь корпус союзника (или стены), почему бы не сделать пушки твердыми чтобы например башенный танк не подпирал ПТ и не гасил бездумно, а для выстрела отъезжал на расстояние длинны ствола, разве это не логичнее? На мой взгляд это во многом изменит ход боя и сделает игру еще интереснее, вы так не считаете?

Друзья, кто со мной согласен поддержите меня, пусть нас услышат!

 

потому что придется игру переводить в раздел 18+ http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_veryhappy.gif ну если ты понял о чем я.

UP. Разрабы говорили, что с игровой точки зрения сделать стволы непроходимыми сквозь препятствия будет неудобно и вызовет массу игровых проблем.

 

Изменено пользователем revendger
Ссылка на комментарий
Игроки
79 164 публикации
50 068 боёв
02 Июн 2015 - 01:16 пользователь feniks0307 сказал:

Добрый день уважаемые разработчики, более двух лет играю в worldoftanks и нельзя не заметить что вы стремитесь к идеалу, стараетесь сделать игру максимально похожей на реальные бои, тогда ответьте пожалуйста на один вопрос, ну где вы видели в реальных боях чтобы пушки противника проходили сквозь корпус союзника (или стены), почему бы не сделать пушки твердыми чтобы например башенный танк не подпирал ПТ и не гасил бездумно, а для выстрела отъезжал на расстояние длинны ствола, разве это не логичнее? На мой взгляд это во многом изменит ход боя и сделает игру еще интереснее, вы так не считаете?

Друзья, кто со мной согласен поддержите меня, пусть нас услышат!

 

Согласен. Тогда надо заодно сделать что бы гусеницы чинились полчаса,иначе не реалистично.
  • Плюс 3

                                                                                                   

Ссылка на комментарий
Игроки
2 006 публикаций
110 645 боёв
за реализмом в военкомат... Изменено пользователем 6poH9_HE_nponuTa
  • Плюс 3


 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
4 199 публикаций
2 162 боя
02 Июн 2015 - 00:16 пользователь feniks0307 сказал:

Добрый день уважаемые разработчики, более двух лет играю в worldoftanks и нельзя не заметить что вы стремитесь к идеалу, стараетесь сделать игру максимально похожей на реальные бои, тогда ответьте пожалуйста на один вопрос, ну где вы видели в реальных боях чтобы пушки противника проходили сквозь корпус союзника (или стены), почему бы не сделать пушки твердыми чтобы например башенный танк не подпирал ПТ и не гасил бездумно, а для выстрела отъезжал на расстояние длинны ствола, разве это не логичнее? На мой взгляд это во многом изменит ход боя и сделает игру еще интереснее, вы так не считаете?

Друзья, кто со мной согласен поддержите меня, пусть нас услышат!

 

Да ты жне первым начнешь истерить, что тебе хулиганы на первой минуте дуло гнут.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 583 публикации
21 855 боёв
01 Июн 2015 - 22:16 пользователь feniks0307 сказал:

Добрый день уважаемые разработчики, более двух лет играю в worldoftanks и нельзя не заметить что вы стремитесь к идеалу, стараетесь сделать игру максимально похожей на реальные бои, тогда ответьте пожалуйста на один вопрос, ну где вы видели в реальных боях чтобы пушки противника проходили сквозь корпус союзника (или стены), почему бы не сделать пушки твердыми чтобы например башенный танк не подпирал ПТ и не гасил бездумно, а для выстрела отъезжал на расстояние длинны ствола, разве это не логичнее? На мой взгляд это во многом изменит ход боя и сделает игру еще интереснее, вы так не считаете?

Друзья, кто со мной согласен поддержите меня, пусть нас услышат!

Наша игра является аркадой, а не симулятором. Поэтому некоторые вещи, существовавшие в реальности, не воплощаются в игре в угоду геймплея. Нововведение, о котором Вы говорите, уже неоднократно обсуждалось и игроками, и разработчиками. Орудия не будут делать материальными, т.к. это внесет в игру массу сложностей для большинства игроков.

 

Тема закрыта.

  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...