Печально, что ты не понимаешь, что мешает достичь сбалансированности. Подскажу: ненужность сбалансированности с точки зрения ВГ. Отчасти они, кстати, правы: перекосы и дисбалансы - это двигатель игрового процесса. Это как если карданный вал: пока он кривой, он работает, а если его сделать линейным и идеально ровным, то смысл детали пропадет. Именно на дисбалансах хоть как-то работает командно-классовое взаимодействие, проявляются прямые руки.Однако ранговые бои определенно вводить надо, но только в каком виде - это вопрос. Я заранее предвкушаю срaч, который будет там в чате ))) С чего ты взял, что я осерчал? Будучи совладельцем пиратского сервера одной популярной игры, я прекрасно знаю, что основное назначение онлайн игр - это не пропаганда вселенской справедливости и альтруистический порыв, а вполне прагматичное заколачиване бабосов. И за то, сколь ненавязчиво это заколачивание по началу было у ВГ, ему большой респект. Все дальнейшие фейки - это лишь следствие монетизации игры. За что мне серчать-то? За то, что они сами себе в ноги стреляют? Читай выше: всё уже было многократно предложено, всё записано, систематизировано, подшито. Не сделали раньше, не сделают и теперь. Факт реальности.