Перейти к содержимому

Pz.Kpfw. IV Ausf. A [гайд устарел]


  

307 пользователей проголосовало

  1. 1. Какое оборудование вы установили на танк?

    • Средний противоосколочный подбой
      1
    • Маскировочная сеть
      6
    • Просветленная оптика
      17
    • Усиленные приводы наводки
      25
    • Усиленные балансиры
      2
    • Дополнительные грунтозацепы
      0
    • Улучшенная вентиляция Класс 2
      26
    • Орудийный досылатель среднего калибра
      25
    • Стереотруба
      12
    • Ящик с инструментами
      5
    • «Мокрая» боеукладка Класс 1
      2
  2. 2. Какие расходники используете?

    • Малый ремкомплект
      36
    • Малая аптечка
      36
    • Ручной огнетушитель
      26
    • 100-октановый бензин
      1
    • Большой ремкомплект
      5
    • Большая аптечка
      5
    • Автоматический огнетушитель
      11
    • 105-октановый бензин
      1
    • Шоколад
      2
  3. 3. Какую пушку используете?

    • 7,5 cm Kw.K. 37 L/24
      34
    • 5 cm Kw.K. 38 L/42
      8
  4. 4. Ваша оценка танка

    • Великолепный
      8
    • Хороший
      20
    • Средний(проходной)
      10
    • Плохой
      3
    • Ужасный
      2


Рекомендованные публикации

Игроки
855 публикаций
14 434 боя

Изменения в патче 1.9:

Spoiler
  • Pz.Kpfw. IV Ausf. A
    • Боезапас орудия 5 cm Kw.K. 38 L/42 изменён с 150 до 265 снарядов
    • Боезапас орудия 7,5 cm Kw.K. 37 L/24 изменён с 122 до 215 снарядов
    • Стоимость ремонта уменьшена на 44%
    • Доходность уменьшена на 15%
    • Прочность с башней Pz.Kpfw. IV Ausf. A изменена с 250 до 455 единиц
    • Прочность с башней Pz.Kpfw. IV Ausf. B изменена с 270 до 480 единиц

 

Полный обзор немецкого среднего танка третьего уровня Pz.Kpfw.IV Ausf A

http://i.imgur.com/kCZw0kh.jpg

Здравствуйте уважаемые форумчане. Сегодня я хотел бы рассказать о машине, которая положила начало созданию целой серии немецких танков, известной как Panzerkampfwagen IV, самой массовой серии в истории танкостроения Германии, а именно о самой первой модификации Pz.Kpfw.IV Ausf A.

 

Руководство будет иметь следующую структуру:

 

I Пост

 

1) Историческая справка

2) Исследование и покупка, ттх в стоке

3) Порядок прокачки модулей

4) Экипаж

5) Обзор танка в полном топовом состоянии

6) Сравнение танка с одноклассниками

7) Вывод

8) Полезные ссылки

 

II Пост

 

1) Выбор дополнительных перков экипажу

2) Впечатления игроков

 

III Пост

Резерв


I.Историческая справка

Spoiler

http://i.imgur.com/ICR016K.jpghttp://i.imgur.com/VeH7FyW.jpg

Характеристики

Год выпуска 1937 год
Всего произведено 35
Масса 18,4 т
Экипаж 5 человек
Габариты
Высота 2,65 м
Ширина 2,9 м
Длина 5,7 м
Вооружение
Пушечное 75-мм KwK 37 L/24 (122 снаряда)
Пулеметное 3×7,92-мм MG 34 (3000 патронов)
Бронирование
Лоб 15 мм 
Борт 15 мм 
Корма 15 мм 
Крыша 11 мм
Днище 5 мм
Ходовые характеристики
Двигатель Maybach HL 108 TR
Мощность 250 л.с.
Тип карбюраторный
Скорость по дороге — 25,9 км/ч;
по бездорожью — 16 км/ч
Запас хода по дороге — 150 км;
по бездорожью — 100 км
Давление на грунт 0,65 кг/см2


Проект Pz.IV разрабатывался в рамках требований к машине 18-тонного класса, предназначенной для командиров танковых батальонов. Отсюда и его первоначальное название Bataillonsfuh-rerwagen — BW. BW отличался широким корпусом и большим диаметром башенного погона. Новый танк предполагалось вооружить крупнокалиберным орудием и двумя пулеметами. Компоновка закладывалась классическая — однобашенная, с традиционным для немецкого танкостроения передним расположением трансмиссии.

 

Проектированием BW занимались фирмы Rheinmetall-Borsig AG в Дюссельдорфе и Friedrich Krupp AG в Эссене. Свои проекты представили фирмы Daimler-Benz и MAN. Все варианты, за исключением рейнметалловского, имели ходовую часть с шахматным расположением опорных катков большого диаметра, разработанную инженером Е. Книпкампом.

Заказ на производство танка 7,5-cm Geschutz-Panzerwagen (Vs.Kfz.618) — «бронированная машина с 75-мм пушкой (экспериментальный образец 618)» — в 1935 году получила фирма Krupp. В апреле 1936 года название было изменено на Panzerkampfwagen IV (сокращенно Pz.Kpfw.lV, часто встречается Panzer IV, и совсем краткое — Pz.lV). По сквозной системе обозначений подвижных средств вермахта танк имел индекс Sd.Kfz.161. Несколько машин нулевой серии были изготовлены в цехах крупповского завода в Эссене, но в октябре 1937 года производство перенесли на завод Krupp-Gruson AG в Магдебурге, где начался выпуск машин модификации А.

 

Танк оснащался 12-цилиндровым V-образным карбюраторным двигателем жидкостного охлаждения Maybach HL 108TR мощностью 250 л.с. при 3000 об/мин и пятискоростной механической коробкой передач типа Zahnradfabrik ZF SFG75. Двигатель был расположен несимметрично, ближе к правому борту корпуса. Ходовая часть состояла из восьми сдвоенных опорных катков малого диаметра, сблокированных попарно в четыре тележки, подвешенные на четвертьэллиптических листовых рессорах, четырех поддерживающих катков, ведущего колеса переднего расположения и направляющего колеса с механизмом натяжения гусеницы.

 

Характерными чертами машин модификации А стали командирская башенка цилиндрической формы с шестью смотровыми щелями и курсовой пулемет в шаровой установке в ломаном лобовом листе корпуса. Башня танка была смещена влево от его продольной оси на 51,7 мм, что объяснялось внутренней компоновкой механизма поворота башни, включавшего в себя двухтактный бензиновый двигатель, генератор и электромотор. До марта 1938 года заводские цеха покинули 35 танков модификации А.


II.Исследование и покупка, ттх в стоке

 

Исследуется с Pz III A за 1 250 опыта. Стоимость покупки 41 000 кредитов(без учёта акций).

 

Внешний вид в стоке

http://i.imgur.com/Xwd8Tq1.png

 

ТТХ при покупке

 http://i.imgur.com/ng16Mq8.png

В стоке нам достается 5см орудие KwK.38 L/42 обладающее неплохими для третьего уровня характеристиками которые позволяют на равне бороться с одноклассниками и танками уровнем повыше.


III.Порядок прокачки модулей

 

Вот так выглядит древо развития

Spoiler

http://i.imgur.com/nluN2ZO.png

 

Купив эту машину, у вас скорее всего уже должны быть исследованы топовый двигатель Maybach HL 120 TR и топовая рация FuG7 с Pz3 A, без раздумий устанавливаем их. Далее:

 

1. Прокачиваем ходовую в первую очередь т.к она заметно улучшит маневренность и проходимость танка и позволит без затруднений установить все модули и оборудование.

2. Следующий этап - топовое орудие, с ним у нас кардинально меняется геймплей. В наше распоряжение поступает фугасница, способная ваншотить танки ниже нас уровнем и неплохо ковырять танки уровнем повыше.

3. Исследуем топовую башню. Она обладает лучшим лобовым бронированием и прибавит 10м к обзору танка.

4. Если вы не исследовали двигатель и рацию на Pz.Kpfw. III Ausf. A, то прокачиваем их, начиная с движка.


IV.Экипаж
http://i.imgur.com/f1yM5Nr.png

1) Командир

2) Наводчик

3) Механик-Водитель

4) Радист

5) Заряжающий

 

Полное переобучение экипажа обойдется вам в 100 000 кредитов. Для машины очень критично наличие хорошего экипажа, коим новички, дойдя до этого уровня скорее всего не будут располагать.


V.Обзор танка в полном топовом состоянии

 

Внешний вид в топовой комплектации

 http://i.imgur.com/hZlToH3.png

 

И соответственно ТТХ в топе

 http://i.imgur.com/cMoDwGz.png

В топе мы получаем большую, довольно подвижную машину с просто отсутствующей броней, нет, серьезно, её нету, 14мм по кругу стабильно пробиваются автоматическими пушками, поэтому играть нужно очень аккуратно, любой фугас от арты будет входить с полным уроном. Топовое орудие обладает отличными характеристиками для фугасницы. Хорошая точность в 0.5 на 100м и время сведения в 1,9с позволяют комфортно играть на нашем уровне, однако орудие обладает очень серьезным недостатком, а именно низкой скоростью полёта снарядов. Делая выстрел можно часто наблюдать, что пока снаряд летит к вражинам, они просто укатываются на другое место. Это сводит нас к стрельбе на малых или средних дистанциях. В целом концепцию игры на этом танке можно описать двумя словами - "Стеклянная Пушка".

 

Рассмотрим плюсы и минусы танка.

 

Плюсы

 

- Хорошая динамика и маневренность

- Большой запас прочности.

- Неплохая проходимость по твердым и средним грунтам

- Отличная точность и скорость сведения "окурка"

- Неплохие углы вертикальной наводки

- Большой боезапас, который вам не получится расстрелять даже за несколько боев.

- Стандартный экипаж из 5 человек, каждый со своей специальностью, соответственно возможен кач на следующие средние танки.

 

Минусы

 

- Картонная броня

- Большие габариты танка

- Плохие показатели маскировки

- Низкая скорость полёта снаряда

- Критосборник

 

Сопоставив плюсы и минусы танка можно выделить две тактики его применения:

 

1) Ближний бой, первая линия, т.к танк обладает мощным и скорострельным орудием, актуально при игре или в топе, или в середине списка. Однако играя в агрессивного нагибатора, стоит помнить про броню и габариты сего агрегата.

2) Машина поддержки, вторая линия. Здесь от вас требуется активно настреливать по засвету союзников. Выбирать стараемся неподвижные цели, т.к снаряды настигают наших врагов ну очень медленно, ну если вы уж умеете хорошо стрелять на упреждение и удача не покидает вас, то дерзайте.

 

Следующей темой для рассмотрения станет дополнительное оборудование и расходники, и тут стоит задать только один вопрос: "А многие ли новички, купившие машину третьего уровня, смогут позволить себе установку оборудования?", впрочем если у вас много лишнего серебра, то можно установить себе такие наборы оборудования. Обратите внимание, что данный наборы предлагает к установке автор гайда и его мнение может отличатся от вашего. Также рекомендую посмотреть опрос выше.

Скрытый текст
Скрытый текст
Скрытый текст
Скрытый текст
Скрытый текст

 


VI.Сравнение танка с одноклассниками

 

Герой сего пункта K_1_N_G. Выражаю ему благодарность, он мужик.

 
Spoiler

 

25 Апр 2014 - 15:37 пользователь K_1_N_G сказал:


Мои заметки (часть...) по противникам 3 уровня (использую 7,5 см ствол):
 
  • Легкие танки:
    1. БТ-СВ [ ▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌] - чрезвычайно редкий и чертовский опасный противник. Встречал его всего один раз, но могу смело утверждать - уделать его задача не из простых. И дела тут не в каких-либо уникальных качествах (которые у танка есть), а в том что обычно за баранкой сидит 2-5 перковый экипаж, а владелец откатал 10-15кк игр. Пробивается фугасом достаточно хорошо, за исключением бортовых экранов (расположены чуть ниже "бортовой складки&quothttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_blinky.gif и гусениц, что немудрено. Хватает 2-3 попаданий, но не все так просто. Рассчитывать на право первого выстрела по собственным разведданным дорогое удовольствие. Из-за неплохого коэффициента маскировки, "макияжа" и бонуса класса он видит нас в то же время, что и мы его. В размен уроном БТ-СВ не пойдет и постарается покинуть зону прямого обстрела. Тут его и можно поймать. Из-за маневренности трамвая ему весьма трудно быстро изменить направление движения, сделать разворот или нырнуть за угол. В перестрелке у него очень скорострельное и в меру точное орудие с быстрым сведением, но маленькой альфой. Может попробовать развести на выстрел через "качели". 
    2. ЛТП [ ▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌] - очень распространен среди разношерстный коллектива игроков (от 37% до 65% побед и от 311 до 1820 кпд - встречаю часто). Против нас обладает весьма сомнительным арсеналом достоинств. Это несомненно отличная маскировка, абсолютно рандомный лоб и корма, которые то пропускают фугас целиком, то кладут на него болт. Честно скажу, какой-либо закономерности я не увидел. В остальном все печально - картонные борта, кривое оружие, слабый обзор. Хватает 2-5 фугасов (с учетом лба/кормы...)
    3.  Т-127 [ ▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌] - твердый лоб корпуса и башни ~40 мм (+маска) с парой слабых точек (2 лючка ~ 30 мм, щели в лючках ~ 25 мм) , скорострельное орудие, высокое значение хитпоинтов и значительная популярность у опытных игроков. Простой и надежный как автомат Калашникова. В 90% случаев прет в ближний бой или запирается в "окружении" защищая уязвимые точки на корпусе. Обладает не самой высокой подвижностью и скоростью (т.е. его можно встречать с хлебом - голдой на ключевых точках). Скажу честно - не знаю сколько фугасов нужно дабы завалить эту махину. Пока вы будите это выяснять он успеет уложить пару-тройку рачин из вашей команды. Заряжайте кумулятивы и отправляйте его в ангар (2-3 снаряда).
    4. M3 Легкий [ ▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌] - по ряду понятных причин очень не популярная машина. Не пробивается в нлд и лоб.башни, соединительные металлические пластины между лючками способны свести урон до минимума, но не погасить его. В остальном картон с размеченными болевыми точками (достаточно просто взглянуть него через прицел дабы понять кто где сидит). Есть отличные скоростные качества по твердым грунтам, высокая скорострельность и скорость сведения, но при этом точность, обзор и рация вынуждают искать боя на ближних дистанциях. Проблемы могут возникнуть только если на вас нападет взвод из пары игроков. Достаточно (1-3 фугасов). P.S.: Хорошо закинутый фугас в влд имеет все шансы добраться до трансмиссии.
    5. Т-46 [ ▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌] - обладает воистину широким выбором играбельных стволов, которые позволяют ему отыгрывать абсолютно разные роли. В зависимости от конечного выбора степень "опасности" с его стороны может быть различна, а эффективность на той или иной карте выше или ниже ожидаемой. Если попытаться собрать все до кучи и выявить общие недостатки по отношению к нашему танку, то получаем: отсутствие брони (правда есть один шанс из тысячи попасть в маску орудия и не нанести урона), долгое сведение (от ~2.225 до ~ 2.788 сек. с учетом плюшек), очень уязвимые модули (танк часто горит), не самый радостный набор скорости и минимальная возможность уничтожить наш танк с одного выстрела. Чаще всего достаточно двух фугасов. 
    6. БТ-7 [ ▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌] - превосходны кандидат на уход в ангар с одного выстрела. Чрезвычайно мало игроков используют его скорость, верткость и замечательное для своего уровня орудие (совокупность точности, скорострельности, сведения и вменяемого пробития) по назначению. Большинство словно сбесившееся стадо рвется на пролом превращая годный агрегат в кучу металлолома. Стоит понимать разницу между кормом и проблемой.
      • ​ Если на вас врывается какое-то чудо - то смело валите его фугасом. Боеукладка находится сразу под башней с обеих сторон и имеет постоянное свойство лопаться от дуновения ветра. Интересный момент заключается в том, что часть снарядов лежит на днище. Выпущенный фугас под переднюю пару колес без особых проблем пробивает 6 мм фольгу и вполне способен продемонстрировать эффект сорванной башни. Но и это еще не все радостные новости. Начиная от кормы башни и заканчивая комой корпуса располагаются баки, которые буквально обнимают двигатель.
      • Если же его не видите, а количество железа в вашей тушке начинает увеличиваться, то бросайте все и сваливайте. Желательно подальше.
      • Если он поставил вас на каток на каком-нибудь угловом перекрестке или за каким-нибудь неровной кочкой, то есть все шансы ни куда не уехать.    
    7. Т-70 [ ▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌] - этакий недо-гибрид Т-127 с одной из лучших пушек в классе (как и на Т-46) - 45 мм BT-42 . Пробить маску орудия, нлд и лючок мех-вода фугасом невозможно. Остальные участки лба худо-бедно пробиваются. Есть очень неприятное место с право от башни (башня смещена влево от центра). Там находится здоровенный ящик для инструментов и прочей всячины, выполняющий роль экрана. Стреляя в правый борт, из-за навесной траектории, вы чаще всего будете попадать или в гусеницу или в ящик - т.е. ударный потенциал фугаса будет сведен к минимуму. Все остальные участки брони корпуса напоминают оберточную бумагу. Скоростных качеств у него нет, но маскировка лишь немногим уступает ЛТП. Ствол, как уже было сказано ранее шикарен во всем кроме времени сведения ~2.3 секунды. Такой набор характеристик позволяет ему выступать как в роли танка огневой поддержки (кустарный снайпер, стреляющий по засвету союзников с рацией на 525 метров), так и машины первой линии. Скажу прямо, соперник не из самых приятных, но до Т-127 ему далеко. Хватает 2-5 фугасов.
    8. Pz.Kpfw. I Ausf. C [ ▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌] - "имба" 3 уровня обладающая высоченными показателями в абсолютно разных областях:
      • Скорость (до 79, но по факту ~62 км/ч), набор скорости (до 40 км/ч с места за ~2 секунды) и маневренность (48 град/с) - мы только подъезжаем к нужной позиции, он уже заходит к нам в борт или встречает свинцовым дождем. 
      • Обзор (340 сток), маскировка (на 1 единицу меньше чем у ЛТП) и бонус класса ЛТ - "стелс" который нас видит в любых позах.
      • Пулемет с высоченным ДПМ-ом, мгновенным сведением (1.3 сек) и достаточным пробитием (для нас) - за кассету снимает больше половины хп, травмирует членов экипажа и часто критует модули.
      • Наличие брони лба.
        Забрать этого "засранца" фугасами можно с 2-5 попаданий, однако права на ошибку он вам не даст (даже одноклеточные раки). Заряжайте голду и молитесь о чуде.    
    9. Pz.Kpfw. II Ausf. G [ ▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌] - чуть менее опасный противник, чем 1C - слабее маневренность и подвижность, чуть меньший обзор и большая заметность (в районе 18.6/18.6/4), та же ситуация с броней (есть броня лба, но борта и корма из картона). С вооружением все в порядке - те же неприятные 2 см пулеметы, но вместо "Маузера" 3 см автоматическая пушка на 6 снарядов в барабане. Это отличие и делает его менее опасным противником. Что-бы разрядить барабан из 6 снарядов при 2.3 секундном сведении требуется куда больше времени оставаться в "стоячем" положении. В ситуации очень ближнего боя шансы есть у обоих танков. Количество очков прочности и там и тут 270 хп - это стоит учитывать.
    10. Pz.Kpfw. II Ausf. J [ ▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌] - коробочная "имба" с 80 мм брони во лбу и непробиваемой маской. Кумулятивными снарядами можно пробить лючки на передней панели метров со 150-200, или постараться закинуть фугасный снаряд в влд (очень трудно и то и другое). Фугасы же будут наносить 0-15 урона за раз (чаще к меньшему значению). Борта доступны для голдовых снарядов уже с 300 метров (50 мм вполне достигаемая цель). Для фугасов доступны круглые лючки (2 штуки на сторону) по бортам танка, но я бы не рассчитывал в них попасть. У него нету скорости, подвижности и хорошей (для лт) маскировки, но при этом вменяемый обзор в 320 метров и скорострельное 2 см орудие. Как и в случаи с БТ-СВ на нем гоняют опытные игроки, но этим не ограничивается. Пресс-аккаунты, супер-тестеры и люди имеющие отношение к "ВГ" будут "иметь" вашу команду во все возможные дыры 7 перковыми экипажами и голдовыми снарядами. Их тактика - ехать на пролом, стараясь нанести урон противнику и при этом подсвечивая всех и вся. Пока ваша замечательная команда будет делать ему "стальную стену" и "невозмутимого" - команда противника (даже самая упоротая) будет сокращать вашу численность. Реально на что хватит ваших сил - поставить его на гуслю и мотивировать рачин на ПТ и ПТ-САУ открыть по нему огонь из всех стволов. 
    11. Т-15 [ ▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌] - лучший активный/пассивный свет среди лт 3 уровня. Высоченные показатели маскировки, хорошая скорость и маневренность, великолепный обзор в 350 метров.. В ближнем бою не представляет большой опасности - "этакая назойливая муха со слабым вооружением" (в 4 из 5 случаев победа остается за нашим танком), но нервы измотает. Зато на дальних дистанциях у вас будут большие проблемы (если его не засветит союзник). Бронирование похоже на 1С и 2G, но немного слабее. Опытные игроки будут использовать тактику первичного засвета в начале, а затем перемещение по всему полю боя. Очков прочности у легкого танка 270. Уходит с 2-3 фугасов. 
    12. Pz.Kpfw. 38 (t) [ ▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌] - оговорюсь сразу - я никогда не видел на этом танке игроков с "выдающимися" показателями КПД и высокого процента побед, да и сам обхожу эту машину стороной. Как мне кажется единственная положительная черта в танке - это его 4,7 см вооружение с отличными параметрами (кроме точности!). Скоростные качества примерно одинаковы (+/- пара километров), обзор тоже, маскировка есть, но не самая выдающаяся, брони, которая способна противостоять фугасам - нет. Ни разу не встретил достойного сопротивления. Хватает 2 фугаса. 
    13. АМХ 38 [ ▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌] - хорошо бронированный и медлительный танк, с посредственной маскировкой. Не самая лучшая цель для первого выстрела, лучше найти что-то по сочнее. Фугасами убивается долго и нудно. При адекватной игре опасности не представляет. 
    14. Cruiser Mk. IV [ ▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌]  - бледная тень Cruiser Mk. III 2 уровня (по ощущениям в бою). То что у него не отнять так это 395 лошадей на 14,9 т. массы. Да у него есть неплохие пушки, которые могут испортить нам жизнь, однако в открытом противостоянии ему ничего не светит. Лично у меня нет ни малейшего желания стоять и терпеть, пока этот хлопец всаживает в меня 2 барабана. Два фугаса куда угодно (кроме гусениц) и о нем забыто. 
    15. Cruiser Mk. II [ ▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌] - есть лишь одна причина опасаться этот танк - 3,7 дюймовое орудие с альфой 370 единиц. В остальном те же два фугаса, что и в случаи с Cruiser Mk. IV.
    16. Type 98 Ke-Ni [ ▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌] - танк огневой поддержки с дальних дистанций, обладает отличной скоростью и разгоном, впечатляющей маскировкой и великолепным орудием (скорость сведения в 1.7 секунды, скорострельностью в 2,3 секунды). В ближнем же бою просто впитывает фугасы (2 штуки как диагноз).
28 Апр 2014 - 10:58 пользователь K_1_N_G сказал:

  1. M3 Stuart  [ ▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌] - "прокачанный" вариант М3 легкий танк. Обладает более мощным двигателем (+ к набору скорости), улучшенной ходовой (+5 град/с), более подвижной башней (+4 град/с), лучшим обзором (+50 метров), рацией 9 уровня и весьма неприятным стволом с моментальным сведением (~1.5-1.7) и высоченной скорострельностью ( - 0.2 сек на выстрел). В схеме бронирования изменения минимальны - из видимых: ушла громадная "шишка" командира на топовой башне. Маскировка, как и в случаи с премом не блещет выдающимися цифрами. 240 единиц прочности завершают картину в целом, превращая танк в более или менее вменяемую угрозу. 2-3 фугаса все равно достаточно. 
  2. М22 Locust [ ▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌] - "саранча" во всей своей красе, один из лучших прем. танков песочницы (у Американцов это лучший из доступных лт 3 уровня) для открытых карт со множеством кустов (Прохоровка, Провинция и т.д.) - появляется и исчезает так же внезапно как и ***. Умопомрачительные коэффициенты маскировки (лучше чем у ЛТП), 27 л.с. на тонну (т.е. больше чем у Pz 1C)  - что дает отменные показатели набора скорости даже на средних и мягких грунтах, 330 метров обзора, топовое орудие от M3 Stuart (c увн -10...+30) и при этом 250 очков прочности. Если вы остались с ним один на один, а за рулем сидит человек с опытом, то я бы поставил 5 к 1 на его победу. Единственный проверенный способ отправить его в ангар - это ближний бой:
    • Существенной брони у него нет - есть лишь 3 места попадая в которые режется урон от фугаса : маленькая маска орудия, гусеницы и соединительная круглая пластина между корпусом и башней (шейка).
    • Стреляя в башню с большой вероятностью можно критануть командира и наводчика (если смотреть в лоб танку то командир слева, наводчик с права)
    • Бить в лючок мех.вода - горбинка во лбу корпуса - и в нлд. Крит водилы или трансмиссии происходит довольна часто. 
  3. Pz.Kpfw. S35 739 (f)  [ ▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌] - думаю нет смысла рассказывать о достоинствах и недостатках данной машины - они известны даже новичкам. Пробивается на ура в лоб и борта фугасами. Расположение мех. вода и радиста отмечены лючками во лбу танку (чуть вытянутый 1-ый, тот что чуть в глубине 2-ой) - стрелять очень удобно. О крите перегруженного командира лучше забыть. Башенка в которой он сидит защищена от фугасов более чем хорошо, да и при крите это не существенно - 70% игроков катают на нем с аптечкой именно на этот случай. Очень слабыми точками являются топливные баки и двигатель расположенный в задней части корпуса - заканчивая кармой башни и до кормы корпуса. На левой стороне между квадратной дверцей и прямоугольным лючком расположена небольшая часть боеукладки, с права же область бк отмечена парой ящиков для инструментов (они не являются экранами). Количество фугасов, которое приходится расходовать различно и зависит от сотни факторов. В среднем хватает 3-5, в идеальном (бк/баки) 1-2.
  4. Großtraktor - Krupp [ ▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌]  - в последнее время стал часто появляется в "песке" (как бы не подарочек на 9 мая....могу ошибаться). Как и в случаи с другими "уникальными" машинами в первую очередь опасен экипажем, а затем всеми иными плюшками, которых у него почти нет. К плюсам 7,5 см Kw.k  37/L42  как и у нас (но проигрывающая по целой куче критичных параметров) и 320 единиц прочности (что просто дох.... много). В остальном медлительный, картонный и огромный со всеми вытекающими недостатками. Проблем с ним нет, но лучше (больше успеете откусить от сочного куска мяса) использовать бронебойные т.к. с большей вероятностью фугас попадает в экраны или гусли при стрельбе по навесной траектории в борт (экран там на все гусли).
  5. M2 Medium Tank [ ▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌] - основной конкурент в своем классе. Описывал и сравнивал в постах ранее.
  6. D2 [ ▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌]  - упрощенный вариант АМХ 38. Не смотря на грозную аббревиатуру "средний танк" - бронирован хуже, чем "легкий танк". В лоб фугасами пробивается в зону лючков (причем очень часто выстрелы с вертухана проходят именно туда). Медлительный, заметный и безвредный на дальних дистанциях. Пока он до вас доедет вы вполне успеете сделать пару полных кругов по всей карте. Лучше оставить его на последнее и искать более доступную и ватную цель. 
  7.  Vickers Medium Mk. III [ ▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌] - срочнейший кусок мясца, который впитывает фугасы во всех позах. Обладает лучшей пушкой среди лт и ст 3 уровня, но не способный реализовать её потенциал в 99% случаев. Если говорить прямо - это телега для ствола. Два фугаса и он в ангаре.

VII.Вывод

 

Pz.Kpfw IV Ausf A - машина на любителя. Не каждому она может прийтись по вкусу. Играя на этом танке , на адский разрыв рандома можно не надеется, ведь его плюсы с лихвой компенсируются минусами. Танк испытывает большие проблемы со всем, что выше его на уровня на два, но нужно ли ему воевать с пятерками? Машина полностью исторична, ведь это первая попытка немецких панцерваффе создать серию очень годных танков.


VIII. Полезные ссылки

 

Статья на официальной танковой вики

Танковедение

Записи боев на Pz.Kpfw. IV Ausf. A

Обзор и маскировка

Предыдущая машина

Следующая машина


Всем спасибо за прочтение руководства. Очень надеюсь, что помог вам лучше разобраться в этой машине. Тема обязательно будет дорабатываться. Рекомендую также почитать второй пост данной темы.

 

  • Плюс 16
Ссылка на комментарий
Игроки
855 публикаций
14 434 боя

I.Выбор дополнительных перков экипажу

 

Рассуждения: давайте сначала рассмотрим умения и навыки, которые будут бесполезны на нашем танке.

 

Пожаротушение. На третьем уровне не очень полезный навык, т.к нас быстрее убьют, чем подожгут. Огнетушителя будет вполне достаточно.

Из личный умений у командира не стоит качать эксперта, криты высматривать на таком уровне не первого сорта важность. У наводчика категорически противопоказана прокачка снайпера, он не работает с фугасами, а это наши основные боеприпасы. У мехвода практически все перки будут полезны танку. Радисту кроме радиоперехвата пожалуй ничего больше не нужно. У заряжающего отлично подойдет "Бесконтактная" боеукладка.

 

Расстановку перков будем делать так:

 

Командир:

1) Первым перком берем всему экипажу боевое братство, если вы решили установить вентилятор. Если же нет, то берем шестое чувство.

2) Тут если вы качали ББ первым перком, берем лампочку, если решили боевое братство не качать, берем орлиный глаз.

3) Ремонт или маскировка в зависимости от вашего стиля игры

 

Наводчик:

1) ББ или плавный поворот башни в случаи, если на братство вы забили

2) Если прокачали братство первым, берем ППБ, если забили, берем злопамятного.

3) Ремонт\Маскировка

 

Механик-водитель:

1) ББ. Забили - качаем или виртуоза, или короля бездорожья.

2) Прокачали ББ первым перком, берем виртуоза, или короля бездорожья, забили - плавный ход.

3) Ремонт\Маскировка

 

Радист:

1) ББ, или при отказе - радиоперехват

2) Прокачали братство - берем радиоперехват, забили - выбираем или маскировку, или ремонт.

3) Если вкачали радиоперехват, берем ремонт или маскировку, если забили, то ремонт или маскировка в зависимости от того, что взято вторым.

 

Заряжающий:

1) ББ, или в противном случаи "Бесконтактная" боеукладка

2) Если прокачали ББ, то берем "Бесконтактную" боеукладку, если от братства отказались - ремонт или маскировку

3) Если вкачали "Бесконтактную" боеукладку, берем ремонт или маскировку, если забили, то ремонт или маскировка в зависимости от того, что взято вторым.

 

Четвертые и пятые перки думаю вы сможете выбрать сами, исходя из того, что вам нужно.

Рекомендую ознакомится с этой таблицей, а также почитать описание перков на вики.

 

 

Наборы других игроков:

 

 

Пишите свои наборы мне в лс, обязательно добавлю сюда.


II.Впечатления игроков

 

 

18 Апр 2014 - 20:36 пользователь UberSturman сказал:

танк просто Огонь, откатал на нем уже под 100 ню боев, с просветленкой и маскировкой, 5-е колупаются норм, главное грамотно зайти (но не все колупаются) на КВ-1 даже не лезу, смысла особого нет, а вот тот же ВК3001Н на ура и другие Тт 5-го уровня, про 4-й молчу, можно и калекой оставить при желании. 2-3-и все ваншотятся без голды спокойно.

 

Броня кстати для 3-го уровня у него вполне сносная и даже, я бы сказал, Хорошая.

 

для тех кто его обсирает, поиграйте для сравнения боев 30 на ДВ2 потом резко пересядьте на Пазик, и вы поймете что ТТ 4-го уровня Дно в сравнении с СТ 3-го http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif

19 Апр 2014 - 00:27 пользователь Dre2dn0ught сказал:

Качаю на нём экипаж на 30.02м(на 6 лвле гробе,без лампы не охота), катаюсь с сток орудием проблем не вижу вообще, кв-1 с голды между гуслей или по заду, хотя в любом случае стараюсь на него не лезть, в основном помогаю его долбить когда он отвлечён. Оборудование сеть\трубы\вентиль, расходники не голдовые, 35 снарядов голды и остальные 115 бб, у экипажа только-только пошёл первый перк, начинал качать с 75%.

Вполне достойный песочный танк, обзора в 337 метров при вентиле и 100% экипаже и 421 метр при трубах, хватает за глаза. Снарядов - хоть "обстреляйся" и "раздай ближнему".

Нагиба 5-го уровня от 3-го не ждал, у меня губа в нормальном положении, закатывать не надо =) Не понимаю людей которые говорят, что он плох. Привыкли видимо на т18 и ему подобных имбах с 1-2 уровнем ездить. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile-tongue.gif

21 Апр 2014 - 21:34 пользователь Sti11et сказал:

Пока не поддался мне этот новый немецкий среднячек.

 

Сразу вывел всё в топ и установил окурок 7,5 cm Kw.K. 37 L/24. Экипаж подходящий с другой техники не стал пересаживать, поэтому новый посадил 75%.

 

Что напрягает:

-- отсутствие брони. Очень танк страдает от пулемётчиков... рассыпается прямо на глазах. Артиллерия нам также противопоказана.

-- динамика и габариты. Танк большой, заметный, динамика стандартного пазика, но броня-то отсутствует напрочь.

-- рандомность топового орудия. Большой разброс, долгое сведение и малая скорость полёта снаряда. Вдаль очень тяжело попадать

-- балансный вес. Все 9 боёв, что отыграл, были с пятёрками.

 

Что радует:

-- топовая пушка радует ваншотами своих одноклассников

-- стандартный экипаж СТ Германии

-- приличный запас прочности

 

 У танка отсутствуют очевидные минусы. К тем негативным моментам, которые мною были описаны, просто надо приноровиться. Также грешу на 75% экипаж... парни филонят, это видно :child:.

07 Май 2014 - 15:46 пользователь MARSllK сказал:

Танк продал после 100 боёв. Он шикарен! Гораздо интереснее следующего аппарата, Ausf. D меня разочаровал, надеялся на пробивное орудие, а получил косое и долгосводящее, попадающее 80% боёв к 5 и 6 уровням. Хотя может еще не распробовал.

А вот этого красавца при случае верну в ангар, тем более если он всё-таки будет участвовать в ИБ, хотя в реальности вроде бы факта не было. Это и послужило основной причиной продажи аппарата.

09 Май 2014 - 18:30 пользователь Sti11et сказал:

 На своём уровне пушка разрывает всё в клочья. Кумулятивы и ББ на мой взгляд танку абсолютно не нужны. На третьем уровне все прекрасно лопаются от фугасов, а на четвёртом - кумулятивы уже испытывают сложности с пробитием (вспоминаем Матильду и Валентайн).

 

 Накопившиеся мысли.

1. Дабы нивелировать основные недостатки орудия:

-- не пожалейте золота на обучение наводчика до 100%. Стрелять становится гораздо легче.

-- также сразу же советую брать мехводу и наводчику специализированные перки: плавный ход и плавный поворот башни

-- обязательно поставьте усиленные приводы наводки

2. Не стоит качать экипажу перк "Ремонт". Абсолютно бесполезен для нашей машины. Либо мы чинимся ремкомплектом, либо, не успев отремонтировать гусеницу/двигатель, улетаем в ангар со второй плюхи или очереди из автопушки. Лучше сразу же берите специализированные перки, а потом, когда второй "круг" перков откроется, вы обнулите экипаж и поставите всем боевое братство.

3. Без автоматического огнетушителя танк часто горит. Всё равно куда попадают.

4. Танк очень боится фугасов и сплешей от них. Экипаж постоянно отваливается... иногда по несколько человек за раз. Очень рекомендую поставить на танк противоосколочный подбой.

 

 В целом танк понравился. Пока на нём играется значительно бодрее, чем на его старшем брате Ausf.D. :smile:

 


 

  • Плюс 19
Ссылка на комментарий
Игроки
4 053 публикации
18 173 боя
Отличная тема. Плюс автору.

В этой игре заслуга не за прокачанным экипажем, а за наличием прямых рук и серего вещества в черепной коробке. Дай 44-хпроцентному нубу танк с 5-типерковым экипажем, он и на нем будет сливаться с точно таким же успехом, как и раньше© stalkerreturn
Пушистый Альянс - альянс любителей МС-1. Заявки оставлять тут.

Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
Игроки
27 публикаций
19 762 боя
03 Июн 2015 - 15:19 пользователь protez64 сказал:

 

После какого-то патча (не помню точно номер) переделали балансер для песочных танков, разделили на две группы: тех, у кого боёв меньше 2,5k  и соответственно, на тех у кого больше. Если количество игроков не хватает для полноценного боя, то выходит такая вот картина как у вас)
P.S.: посмотрел архив - это было введено в патче 0.9.7. И с количеством боёв могу ошибаться, так как данную цифру встречал на просторах форума, а не из официальных источников.

Изменено пользователем stron89
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
191 публикация
9 101 бой
03 Июн 2015 - 11:19 пользователь protez64 сказал:

 

У же давно бои бывают и 7*7 и 5*5  и ...... обычно такое происходит в ночное время, когда не набрать полноценные команды.

На заре своей карьеры подобное встречал очень часто. 

  • Плюс 1



Ссылка на комментарий
Игроки
1 118 публикаций
48 510 боёв

Вы в самолётики сгоняйте, там и 1х1 бывает http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_veryhappy.gif

 

Два унылых брата - этот танк и S35, у этого хоть фугаска немного спасает, но не решает, у второго и её нет, за счёт брони только может чуть подольше продержаться. Что им делать против 5 уровня, загадка.

 

Тем нимение какой никакой мастер, на втором то же бывают чудеса http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif

shot_026.jpg

shot_005.jpg

Изменено пользователем ramzesll

Три танкиста выпили по триста, и п... машине боевой

Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
  • 2 недели назад......
Игроки
25 публикаций
19 182 боя

Танк классный. Купил себе в ангар ради фана. Да брони нет, но фугаска просто божит.

Он в разы лучше ГроссТрактора!!!

Ссылка на комментарий
Игроки
25 публикаций
19 182 боя

Кстати вот и мастер.

Победа!
Бой: Топь 
Техника: Pz.Kpfw. IV Ausf. A
Получено опыта: 775
Получено кредитов: 10 948
Достижения в бою: Знак классности «Мастер» 

Получить мастера очень легко

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 118 публикаций
48 510 боёв

Если раньше его не расстреляет пулемётчик, они любят этот чемодан расстреливать https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_veryhappy.gif

 

Убрал голду, а то забываешь её переключить на фугас в начале боя и начинаешь ей стрелять, бронебойные как бесполезные давно выкинуты, один фугас теперь оставил.

Простой мастер без медалей.

shot_002.jpg

Изменено пользователем ramzesll

Три танкиста выпили по триста, и п... машине боевой

Ссылка на комментарий
  • 4 недели назад......
Игроки
294 публикации
57 592 боя

В погоне за мастером выкатил этот танк. Играл с дыроколом правда, так как на фугасницах не очень умею (особенно на таких уровнях, где враги очень быстрые). Зарядил побольше голды, чтобы долго не тянуть, танк покрасил и обвесил, экипаж посадил в 1,5 перка. Так вот в целом танк весьма слабоват. БК критуется очень часто. Пробития голды на пятерок не хватает, особенно если стрелять с нормальной дистанции (с ближним боем понятно не выйдет). Пулеметчики и фугасники - быстрая смерть для нас. Но больше всего убила точность орудия - просто ни в кого не попадаешь толком.

Вполне допускаю, что с фугасницей танк будет повеселее. Но больше не собираюсь на нем играть.

А мастер получен за жалкие 699 чистого опыта. Даже для третьего уровня низковата планка. 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_07_2015/post-14617201-0-51917200-1437567426_thumb.jpg

http://wotreplays.ru/site/5901004

pz4a.jpg

Ссылка на комментарий
Игроки
177 публикаций
14 315 боёв
22 Июл 2015 - 10:10 пользователь MrBarmalini сказал:

что ты хочешь показать этими скринами?

 

Этими скринами , я хотел показать скрины .
Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...