Warlav Опубликовано: 26 апреля, 2015 Игроки 33 публикации 51 038 боёв Поделиться Опубликовано: 26 апреля, 2015 Собственно, ничего особенного. Только предложение добавить в формулу расчёта опыта такой параметр, как удалённость от вражеской базы. То есть, чем ближе к вражеской базе находишься, тем больше опыта получаешь за тот же урон, что нанесён, к примеру, со своей базы. Таким образом, вечно ноющая школота по поводу арты, и танкующая на передовой, будет получать больше опыта (правда, недолгоhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_crab.gif). А САУ и ПТ-САУ, соответственно, будут страдатьhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_justwait.gifКстати, ЛТ, залетевшая в тыл к врагу, таким образом, тоже могла бы быстрее прокачиваться. Ссылка на комментарий
ilya_kas Опубликовано: 27 апреля, 2015 Игроки 357 публикаций 53 359 боёв Поделиться Опубликовано: 27 апреля, 2015 Тут тоже хочется внести предложение по поправке расчёта опыта. Исходя из СПРАВЕДЛИВОСТИ необходимо ввести понижающий коэффициент опыта при пробитии с использованием сербоголдового снаряда. Объясню: сейчас при пробитии танка ниже тебя уровнем есть такой понижающий коэфф. Потому что пробить слабый танк было легко, и это справедливо! Тоже самое надо ввести и для голдовых снарядов. Легче было пробить - получи меньше опыта! 1 Ссылка на комментарий
KOMESC Опубликовано: 27 апреля, 2015 Игроки 7 346 публикаций 86 531 бой Поделиться Опубликовано: 27 апреля, 2015 Щас начнется бред.... Хорошую религию придумали статисты ...вот тот клешнерукий рак был раньше негодяем ...а этот фиолетовый был точно добряком ... Ссылка на комментарий
anonym_cSZHObweuP8I Опубликовано: 27 апреля, 2015 Игроки 267 публикаций 20 871 бой Поделиться Опубликовано: 27 апреля, 2015 2015 26 Апр - 17:01 пользователь Warlav сказал:Собственно, ничего особенного. Только предложение добавить в формулу расчета опыта такой параметр, как удаленность от вражеской базы. То есть, чем ближе к вражеской базе находишься, тем больше получаешь опыта за тот же урон, что нанесен, к примеру, со своей базы. Таким образом, вечно ноющая школота по поводу арты, и танкующая на передовой, будет получать больше опыта (правда, недолгоhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_crab.gif). А САУ и ПТ-САУ, соответственно, будут страдатьhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_justwait.gifКстати, ЛТ, залетевшая в тыл к врагу, таким образом, тоже могла бы быстрее прокачиваться. Представь ситуацию - идешь на КОЛОБАНОВА ! И биться придется у своей базы (их ведь пятеро потому такое возможно ) ! ну и вытащил ты а опыта и бабла *** тебе потому как у своей базы был ! а враги были у чужой и проиграв получат больше тебя- тащившего ! И это только первый взгляд на тему ! А если подумать и повспоминать игровые ситуации то твое предложение не катит ! я так думаю ! Ссылка на комментарий
Screamz Опубликовано: 27 апреля, 2015 Игроки 1 354 публикации 62 635 боёв Поделиться Опубликовано: 27 апреля, 2015 А при штурме опыта ваще не давать обороняющимся http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile-playing.gif 1 Ссылка на комментарий
PerpetuuS Опубликовано: 27 апреля, 2015 Игроки 9 331 публикация 62 426 боёв Поделиться Опубликовано: 27 апреля, 2015 эпик, отличные потоки сознания, в механику игры ТС ни в зуб ногой... Res nullīus cedit primo occupanti Ссылка на комментарий
Greisan_TV Опубликовано: 27 апреля, 2015 Игроки 21 публикация 53 291 бой Поделиться Опубликовано: 27 апреля, 2015 (изменено) 27 Апр 2015 - 20:44 пользователь ilya_kas сказал:Тут тоже хочется внести предложение по поправке расчёта опыта. Исходя из СПРАВЕДЛИВОСТИ необходимо ввести понижающий коэффициент опыта при пробитии с использованием сербоголдового снаряда. Объясню: сейчас при пробитии танка ниже тебя уровнем есть такой понижающий коэфф. Потому что пробить слабый танк было легко, и это справедливо! Тоже самое надо ввести и для голдовых снарядов. Легче было пробить - получи меньше опыта! Поддерживаю данный пост. Признаюсь, сам не редко езжу на голде. Позволяют возможности) Но тем не менее это правильное решение. Изменено 27 апреля, 2015 пользователем XPEH_B_KACKE_54ru 1 Ссылка на комментарий
QuantumFox Опубликовано: 28 апреля, 2015 Игроки 82 публикации 20 975 боёв Поделиться Опубликовано: 28 апреля, 2015 Так чисто из любопытства, может я чего забыл - а скок стоят голдовые снаряды? Голду надо либо совсем убирать, либо уже не трогать. Плата за голду - повышенный расход серебра. Давайте если включен прем акк и есть прем танк - опыт экипажу считать без према, слишком много как то получается. Бред, а не предложения... Ссылка на комментарий
maaleru Опубликовано: 28 апреля, 2015 Игроки 13 749 публикаций 25 662 боя Поделиться Опубликовано: 28 апреля, 2015 Чем больше опыта нужно набрать на арте - тем больше в боях арты. Отличная идея - понизить его еще больше. 1 Куак-куак, сайд тхе дуцк, но не было иного ответа от феи Ты плачешь… только мне тебя не жаль. Без блица немцы унылы Ссылка на комментарий
Perfect_Tank Опубликовано: 28 апреля, 2015 Игроки 199 публикаций 14 254 боя Поделиться Опубликовано: 28 апреля, 2015 26 Апр 2015 - 17:01 пользователь Warlav сказал:Собственно, ничего особенного. Только предложение добавить в формулу расчёта опыта такой параметр, как удалённость от вражеской базы. То есть, чем ближе к вражеской базе находишься, тем больше опыта получаешь за тот же урон, что нанесён, к примеру, со своей базы. Таким образом, вечно ноющая школота по поводу арты, и танкующая на передовой, будет получать больше опыта (правда, недолгоhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_crab.gif). А САУ и ПТ-САУ, соответственно, будут страдатьhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_justwait.gifКстати, ЛТ, залетевшая в тыл к врагу, таким образом, тоже могла бы быстрее прокачиваться. Арта вообще будет по нулям получать... Т95 что делать? Настрелял 10к дамага, а получил 800 опыта... Идея хорошая, но очень много НО Ссылка на комментарий
Warlav Опубликовано: 29 апреля, 2015 Игроки 33 публикации 51 038 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 29 апреля, 2015 27 Апр 2015 - 17:54 пользователь Aklem сказал:Представь ситуацию - идешь на КОЛОБАНОВА ! И биться придется у своей базы (их ведь пятеро потому такое возможно ) ! ну и вытащил ты а опыта и бабла *** тебе потому как у своей базы был ! а враги были у чужой и проиграв получат больше тебя- тащившего ! И это только первый взгляд на тему ! А если подумать и повспоминать игровые ситуации то твое предложение не катит ! я так думаю !Ответ очевиден. Во-первых, как оказалось так, что пока все сливались на передовой, "колобанов" оказался на базе? Если бы вовремя помогал, не остался бы один против десятерых. Во-вторых, малое количество даваемого опыта с лихвой возместится количеством подбитых противников. Как у Жванецкого: "Вчера видел больших раков по 5 рублей, а сегодня - маленькие, но по 3".В случае штурма брать точку базы атакующих условно, и давать им больше опыта, в расчёте по той же системе, потому что атаковать сложнее, чем обороняться. 27 Апр 2015 - 17:44 пользователь ilya_kas сказал:Тут тоже хочется внести предложение по поправке расчёта опыта. Исходя из СПРАВЕДЛИВОСТИ необходимо ввести понижающий коэффициент опыта при пробитии с использованием сербоголдового снаряда. Объясню: сейчас при пробитии танка ниже тебя уровнем есть такой понижающий коэфф. Потому что пробить слабый танк было легко, и это справедливо! Тоже самое надо ввести и для голдовых снарядов. Легче было пробить - получи меньше опыта! Плюсы голдовых снарядов компенсируются их стоимостью. Фактически, идёт обмен серебра на увеличенный шанс выигрыша. Так что не стоит тут что-то мудрить. И хватит уже плакать по поводу голды. Будь мужиком, в конце концов. 28 Апр 2015 - 08:43 пользователь maaleru сказал:Чем больше опыта нужно набрать на арте - тем больше в боях арты. Отличная идея - понизить его еще больше.Это на первый взгляд. С другой стороны, многие просто плюнут на арту и пересядут на другие танки. А останутся только те, кому действительно интересно на ней играть и кто может это делать. 27 Апр 2015 - 19:24 пользователь PerpetuuS сказал:эпик, отличные потоки сознания, в механику игры ТС ни в зуб ногой...Ты прав. Ни в зуб ногой. Если знаешь, где можно с ней ознакомиться, будь добр, поделись ссылкой. Ссылка на комментарий
DonatasBanionis Опубликовано: 30 апреля, 2015 Игроки 823 публикации 41 490 боёв Поделиться Опубликовано: 30 апреля, 2015 чего вы оскалалились...нормальное предложение...ток доработать чуть.Например между базами расстояние L, тогда коэффициент опыта при боестолкновении в точке находящейся на расстоянии от Вашей базы L/2 равен 1,2, например... Баланса нет, и быть не может, это утопия аналогичная коммунизму...мужайтесь. Ссылка на комментарий
ashdey Опубликовано: 30 апреля, 2015 Игроки 688 публикаций 13 278 боёв Поделиться Опубликовано: 30 апреля, 2015 30 Апр 2015 - 00:22 пользователь Warlav сказал:Ответ очевиден. Во-первых, как оказалось так, что пока все сливались на передовой, "колобанов" оказался на базе? Если бы вовремя помогал, не остался бы один против десятерых. очевидно жеж - с одного из флангов в деф вернулся.при таком раскладе сбивание захвата станет еще более редким явлением, чем сейчас Ссылка на комментарий
anonym_Rih6knsFQcIt Опубликовано: 14 мая, 2015 Игроки 16 294 публикации 78 285 боёв Поделиться Опубликовано: 14 мая, 2015 В связи с отсутствием активности в теме и согласно правил раздела, тема подлежит закрытию. Тема закрыта. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации