Перейти к содержимому

Расчёт опыта


Warlav

Рекомендованные публикации

Игроки
33 публикации
51 038 боёв

Собственно, ничего особенного. Только предложение добавить в формулу расчёта опыта такой параметр, как удалённость от вражеской базы. То есть, чем ближе к вражеской базе находишься, тем больше опыта получаешь за тот же урон, что нанесён, к примеру, со своей базы. Таким образом, вечно ноющая школота по поводу арты, и танкующая на передовой, будет получать больше опыта (правда, недолгоhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_crab.gif). А САУ и ПТ-САУ, соответственно, будут страдатьhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_justwait.gif

Кстати, ЛТ, залетевшая в тыл к врагу, таким образом, тоже могла бы быстрее прокачиваться.

Ссылка на комментарий
Игроки
357 публикаций
53 359 боёв
Тут тоже хочется внести предложение по поправке расчёта опыта. Исходя из СПРАВЕДЛИВОСТИ необходимо ввести понижающий коэффициент опыта при пробитии с использованием сербоголдового снаряда. Объясню: сейчас при пробитии танка ниже тебя уровнем есть такой понижающий коэфф. Потому что пробить слабый танк было легко, и это справедливо! Тоже самое надо ввести и для голдовых снарядов. Легче было пробить - получи меньше опыта! 
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
7 346 публикаций
86 531 бой
Щас начнется бред....

Хорошую религию придумали статисты ...вот тот клешнерукий рак был раньше негодяем ...а этот фиолетовый был точно добряком ...

 

Ссылка на комментарий
Игроки
267 публикаций
20 871 бой
2015 26 Апр - 17:01 пользователь Warlav сказал:

Собственно, ничего особенного. Только предложение добавить в формулу расчета опыта такой параметр, как удаленность от вражеской базы. То есть, чем ближе к вражеской базе находишься, тем больше получаешь опыта за тот же урон, что нанесен, к примеру, со своей базы. Таким образом, вечно ноющая школота по поводу арты, и танкующая на передовой, будет получать больше опыта (правда, недолгоhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_crab.gif). А САУ и ПТ-САУ, соответственно, будут страдатьhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_justwait.gif

Кстати, ЛТ, залетевшая в тыл к врагу, таким образом, тоже могла бы быстрее прокачиваться.

 

Представь ситуацию - идешь на КОЛОБАНОВА ! И биться придется у своей базы (их ведь пятеро  потому  такое возможно ) ! ну и вытащил ты а опыта и бабла *** тебе потому как  у своей базы был ! а враги были у чужой и проиграв  получат больше тебя- тащившего ! И это только первый взгляд на тему ! А если подумать и повспоминать игровые ситуации то  твое предложение не катит ! я так думаю !
Ссылка на комментарий
Игроки
21 публикация
53 291 бой
27 Апр 2015 - 20:44 пользователь ilya_kas сказал:

Тут тоже хочется внести предложение по поправке расчёта опыта. Исходя из СПРАВЕДЛИВОСТИ необходимо ввести понижающий коэффициент опыта при пробитии с использованием сербоголдового снаряда. Объясню: сейчас при пробитии танка ниже тебя уровнем есть такой понижающий коэфф. Потому что пробить слабый танк было легко, и это справедливо! Тоже самое надо ввести и для голдовых снарядов. Легче было пробить - получи меньше опыта! 

 

Поддерживаю данный пост. Признаюсь, сам не редко езжу на голде. Позволяют возможности) Но тем не менее это правильное решение. Изменено пользователем XPEH_B_KACKE_54ru
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
82 публикации
20 975 боёв
Так чисто из любопытства, может я чего забыл - а скок стоят голдовые снаряды? Голду надо либо совсем убирать, либо уже не трогать. Плата за голду - повышенный расход серебра. Давайте если включен прем акк и есть прем танк - опыт экипажу считать без према, слишком много как то получается. Бред, а не предложения...
Ссылка на комментарий
Игроки
13 749 публикаций
25 662 боя
Чем больше опыта нужно набрать на арте - тем больше в боях арты. Отличная идея - понизить его еще больше.
  • Плюс 1

    Куак-куак, сайд тхе дуцк, но не было иного ответа от феи                                                   Ты плачешь… только мне тебя не жаль.

    Без блица немцы унылы                                                                     

Ссылка на комментарий
Игроки
199 публикаций
14 254 боя
26 Апр 2015 - 17:01 пользователь Warlav сказал:

Собственно, ничего особенного. Только предложение добавить в формулу расчёта опыта такой параметр, как удалённость от вражеской базы. То есть, чем ближе к вражеской базе находишься, тем больше опыта получаешь за тот же урон, что нанесён, к примеру, со своей базы. Таким образом, вечно ноющая школота по поводу арты, и танкующая на передовой, будет получать больше опыта (правда, недолгоhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_crab.gif). А САУ и ПТ-САУ, соответственно, будут страдатьhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_justwait.gif

Кстати, ЛТ, залетевшая в тыл к врагу, таким образом, тоже могла бы быстрее прокачиваться.

 

Арта вообще будет по нулям получать... Т95 что делать? Настрелял 10к дамага, а получил 800 опыта...  Идея хорошая, но очень много НО
Ссылка на комментарий
Игроки
33 публикации
51 038 боёв
27 Апр 2015 - 17:54 пользователь Aklem сказал:

Представь ситуацию - идешь на КОЛОБАНОВА ! И биться придется у своей базы (их ведь пятеро  потому  такое возможно ) ! ну и вытащил ты а опыта и бабла *** тебе потому как  у своей базы был ! а враги были у чужой и проиграв  получат больше тебя- тащившего ! И это только первый взгляд на тему ! А если подумать и повспоминать игровые ситуации то  твое предложение не катит ! я так думаю !

Ответ очевиден. Во-первых, как оказалось так, что пока все сливались на передовой, "колобанов" оказался на базе? Если бы вовремя помогал, не остался бы один против десятерых. Во-вторых, малое количество даваемого опыта с лихвой возместится количеством подбитых противников. Как у Жванецкого: "Вчера видел больших раков по 5 рублей, а сегодня - маленькие, но по 3".

В случае штурма брать точку базы атакующих условно, и давать им больше опыта, в расчёте по той же системе, потому что атаковать сложнее, чем обороняться.

 

27 Апр 2015 - 17:44 пользователь ilya_kas сказал:

Тут тоже хочется внести предложение по поправке расчёта опыта. Исходя из СПРАВЕДЛИВОСТИ необходимо ввести понижающий коэффициент опыта при пробитии с использованием сербоголдового снаряда. Объясню: сейчас при пробитии танка ниже тебя уровнем есть такой понижающий коэфф. Потому что пробить слабый танк было легко, и это справедливо! Тоже самое надо ввести и для голдовых снарядов. Легче было пробить - получи меньше опыта! 

Плюсы голдовых снарядов компенсируются их стоимостью. Фактически, идёт обмен серебра на  увеличенный шанс выигрыша. Так что не стоит тут что-то мудрить. И хватит уже плакать по поводу голды. Будь мужиком, в конце концов.

 

28 Апр 2015 - 08:43 пользователь maaleru сказал:

Чем больше опыта нужно набрать на арте - тем больше в боях арты. Отличная идея - понизить его еще больше.

Это на первый взгляд. С другой стороны, многие просто плюнут на арту и пересядут на другие танки. А останутся только те, кому действительно интересно на ней играть и кто может это делать.

 

27 Апр 2015 - 19:24 пользователь PerpetuuS сказал:

эпик, отличные потоки сознания, в механику игры ТС ни в зуб ногой...

Ты прав. Ни в зуб ногой. Если знаешь, где можно с ней ознакомиться, будь добр, поделись ссылкой.

Ссылка на комментарий
Игроки
823 публикации
41 490 боёв

чего вы оскалалились...нормальное предложение...ток доработать чуть.

Например между базами расстояние L, тогда коэффициент опыта при боестолкновении в точке находящейся на расстоянии от Вашей базы L/2 равен 1,2, например...

Баланса нет, и быть не может, это утопия аналогичная коммунизму...мужайтесь.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
688 публикаций
13 278 боёв
30 Апр 2015 - 00:22 пользователь Warlav сказал:

Ответ очевиден. Во-первых, как оказалось так, что пока все сливались на передовой, "колобанов" оказался на базе? Если бы вовремя помогал, не остался бы один против десятерых. 

очевидно жеж - с одного из флангов в деф вернулся.

при таком раскладе сбивание захвата станет еще более редким явлением, чем сейчас

Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
Игроки
16 294 публикации
78 285 боёв

 

В связи с отсутствием активности в теме и согласно правил раздела, тема подлежит закрытию.

 

 

 

Тема закрыта.

 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...