Перейти к содержимому

Информация о тимдамаге


Рекомендованные публикации

Игроки
278 публикаций
9 602 боя

Здравствуйте уважаемые форумчане, текст следующий.

 

Уже неоднократно попадаю я в одну и ту же ситуацию, после начала боя, спустя несколько секунд, какой то нехороший человек вваливает мне в спину выстрел и наносит значительный урон...так как стреляет походу дела бронебойным модули не критует и понять кто стрелял нет возможности...я конечно могу развернуться и дать тому кто сзади ответный чемодан, но обычно сзади несколько человек и играть в шерлока холмса и выяснять кто выстрелил нет ни времени, ни желания...

 

так вот суть предложения: хотелось бы что бы при получении урона от союзника выводилась бы информация и я видела кто в меня выстрелил...надеюсь есть люди попадавшие в аналогичные ситуации...и вообще хотелось бы услышать мнение игроков на этот счет.

 

спасибо за внимание, всем приятной игры.

  • Плюс 22
Ссылка на комментарий
Игроки
1 997 публикаций
25 083 боя
ну как бы стрелять в ответ запрещено, поэтому вряд ли введут такую функцию. но вообще для чистого интереса инфа была бы полезной и интересной  :Smile_honoring:
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
278 публикаций
9 602 боя
03 Сен 2011 - 19:56 пользователь RussianBasterd сказал:

ну как бы стрелять в ответ запрещено, поэтому вряд ли введут такую функцию. но вообще для чистого интереса инфа была бы полезной и интересной  :Smile_honoring:

сама я особо и не горю желанием выстрелить в ответ

 

просто бывают еще ситуации , когда в ответ прилетает выстрел ни в чем не повинному члену команды ...вот я например за то что бы исключить такие случаи

Ссылка на комментарий
Игроки
846 публикаций
42 773 боя
03 Сен 2011 - 19:48 пользователь nizachet сказал:

Здравствуйте уважаемые форумчане, текст следующий.

 

Уже неоднократно попадаю я в одну и ту же ситуацию, после начала боя, спустя несколько секунд, какой то нехороший человек вваливает мне в спину выстрел и наносит значительный урон...так как стреляет походу дела бронебойным модули не критует и понять кто стрелял нет возможности...я конечно могу развернуться и дать тому кто сзади ответный чемодан, но обычно сзади несколько человек и играть в шерлока холмса и выяснять кто выстрелил нет ни времени, ни желания...

 

так вот суть предложения: хотелось бы что бы при получении урона от союзника выводилась бы информация и я видела кто в меня выстрелил...надеюсь есть люди попадавшие в аналогичные ситуации...и вообще хотелось бы услышать мнение игроков на этот счет.

 

спасибо за внимание, всем приятной игры.

 

эээээ... Вы удивитесь, но информация вообще-то выходит.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
278 публикаций
9 602 боя
03 Сен 2011 - 20:59 пользователь pereccc1 сказал:

эээээ... Вы удивитесь, но информация вообще-то выходит.

 

информация выходит у того кто стрелял(поскольку много играю на арте -знаю) а не у того в кого стреляли

Ссылка на комментарий
Игроки
9 560 публикаций
38 683 боя
100%, если стрелявший не кританул что-нибудь или не убил, информации о нем не выдается, только стрелочка направления выстрела рисуется.



Spera in Deo, sed sibi auxilium
Все выложенные мной скрины, реплеи и видео не являются публичной офертой © kot100300200
Ссылка на комментарий
Игроки
2 016 публикаций
26 423 боя
Было бы неплохо чтоб фразу - попадание в союзника видели бы все союзники как например - союзник уничтожен. :Smile_honoring:
  • Плюс 1

Лучше семь раз покрыться потом чем один раз инеем.
Ссылка на комментарий
Игроки
3 037 публикаций
30 423 боя

Итак, разрабы внедрили твое предложение и ситуация повторяется - тебе в спину стреляют, и делает это игрок "Х", теперь ты... эээ... а кстати, что же даст тебе эта информация?

1 - Ты запомнишь его ник и нажалуешься в форуме

2 - Стрельнешь в ответ сразу

3 - Потребуешь обьяснений

4 - Грубо обругаешь

5 - Скомбинируешь вышеперечисленные пункты

Какая из перечисленных тактик приблизит вашу команду к победе?

Проголодался, наверное! Братишка… Я тебе фугасик принёс)))))))))
Ссылка на комментарий
Игроки
894 публикации
22 160 боёв
04 Сен 2011 - 02:19 пользователь pmpe сказал:

Итак, разрабы внедрили твое предложение и ситуация повторяется - тебе в спину стреляют, и делает это игрок "Х", теперь ты... эээ... а кстати, что же даст тебе эта информация?

1 - Ты запомнишь его ник и нажалуешься в форуме

2 - Стрельнешь в ответ сразу

3 - Потребуешь обьяснений

4 - Грубо обругаешь

5 - Скомбинируешь вышеперечисленные пункты

Какая из перечисленных тактик приблизит вашу команду к победе?

есть ещё тактика забить *** на него.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
278 публикаций
9 602 боя
04 Сен 2011 - 02:19 пользователь pmpe сказал:

Итак, разрабы внедрили твое предложение и ситуация повторяется - тебе в спину стреляют, и делает это игрок "Х", теперь ты... эээ... а кстати, что же даст тебе эта информация?

1 - Ты запомнишь его ник и нажалуешься в форуме

2 - Стрельнешь в ответ сразу

3 - Потребуешь обьяснений

4 - Грубо обругаешь

5 - Скомбинируешь вышеперечисленные пункты

Какая из перечисленных тактик приблизит вашу команду к победе?

читаем внимательнее

 

сама я особо и не горю желанием выстрелить в ответ

 

просто бывают еще ситуации , когда в ответ прилетает выстрел ни в чем не повинному члену команды ...вот я например за то что бы исключить такие случаи

 

пусть уж если человек не сдержался и выстрелил в ответ, то в того кто в него стрелял, а не наугад

Ссылка на комментарий
Игроки
3 публикации
03 Сен 2011 - 19:48 пользователь nizachet сказал:

Здравствуйте уважаемые форумчане, текст следующий.

 

Уже неоднократно попадаю я в одну и ту же ситуацию, после начала боя, спустя несколько секунд, какой то нехороший человек вваливает мне в спину выстрел и наносит значительный урон...так как стреляет походу дела бронебойным модули не критует и понять кто стрелял нет возможности...я конечно могу развернуться и дать тому кто сзади ответный чемодан, но обычно сзади несколько человек и играть в шерлока холмса и выяснять кто выстрелил нет ни времени, ни желания...

 

так вот суть предложения: хотелось бы что бы при получении урона от союзника выводилась бы информация и я видела кто в меня выстрелил...надеюсь есть люди попадавшие в аналогичные ситуации...и вообще хотелось бы услышать мнение игроков на этот счет.

 

спасибо за внимание, всем приятной игры.

Ссылка на комментарий
Игроки
3 публикации
Может не в тему,но меня бесит другая ситуация.Какой нибудь "шумахер" на всём ходу влетает мне в корму или в борт и что самое обидное,штраф накладывают на меня же.Такое на респе обычно происходит.
Ссылка на комментарий
Игроки
6 публикаций
65 909 боёв

Всем доброго времени суток!

 

По вопросу тимдамага у меня такая точка зрения.

 

Если в игре предусмотрено повреждение танков союзников то:

 

1. Игрок попавший по союзнику не должен считаться тимдамагером, т.к. он может попасть случайно.

2. Если игрок попал несколько раз( или убил) в союзника то он тоже не должен сичтаться тимдамагером, или тимкиллером.

 

Это я утверждаю на том основании что НАНЕСЕНИЕ УРОНА СОЮЗНИКАМ ПРЕДУСМОТРЕНО В ИГРЕ.

За такие действия НЕЛЬЗЯ вводить штрафные санкции, тем более банить.

Если же человек умышленно наносит урон по своим, то пусть команда с ним сама разбирается, а не разрабы со своими "примочками"

 

Тимдамагерство и тимкиллерство предусмотрены в клиенте игры и не должны быть наказуемы.

 

 

Иначе играйте в CoD с опцией "Стрельба по своим отключена"

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
219 публикаций
59 024 боя
04 Сен 2011 - 11:16 пользователь T0RR0T сказал:

Всем доброго времени суток!

 

По вопросу тимдамага у меня такая точка зрения.

 

Если в игре предусмотрено повреждение танков союзников то:

 

1. Игрок попавший по союзнику не должен считаться тимдамагером, т.к. он может попасть случайно.

2. Если игрок попал несколько раз( или убил) в союзника то он тоже не должен сичтаться тимдамагером, или тимкиллером.

 

Это я утверждаю на том основании что НАНЕСЕНИЕ УРОНА СОЮЗНИКАМ ПРЕДУСМОТРЕНО В ИГРЕ.

За такие действия НЕЛЬЗЯ вводить штрафные санкции, тем более банить.

Если же человек умышленно наносит урон по своим, то пусть команда с ним сама разбирается, а не разрабы со своими "примочками"

 

Тимдамагерство и тимкиллерство предусмотрены в клиенте игры и не должны быть наказуемы.

 

 

Иначе играйте в CoD с опцией "Стрельба по своим отключена"

Обиделся, когда забанило за тк?
Ссылка на комментарий
Игроки
6 публикаций
65 909 боёв

Меня не банили,все свои мысли и основания выложил выше.

 

Кстати, на "обиженных" воду возят, и ...(дальше наверно тоже знаешь)

 

а все темы про тимкилл и тимдамаг заводят именно нытики, "это им не так, да и в *** клюют порой", привыкли ныть по пустякам.

Ссылка на комментарий
Игроки
726 публикаций
37 764 боя
04 Сен 2011 - 11:16 пользователь T0RR0T сказал:

Всем доброго времени суток!

 

По вопросу тимдамага у меня такая точка зрения.

 

Если в игре предусмотрено повреждение танков союзников то:

 

1. Игрок попавший по союзнику не должен считаться тимдамагером, т.к. он может попасть случайно.

2. Если игрок попал несколько раз( или убил) в союзника то он тоже не должен сичтаться тимдамагером, или тимкиллером.

 

Это я утверждаю на том основании что НАНЕСЕНИЕ УРОНА СОЮЗНИКАМ ПРЕДУСМОТРЕНО В ИГРЕ.

За такие действия НЕЛЬЗЯ вводить штрафные санкции, тем более банить.

Если же человек умышленно наносит урон по своим, то пусть команда с ним сама разбирается, а не разрабы со своими "примочками"

 

Тимдамагерство и тимкиллерство предусмотрены в клиенте игры и не должны быть наказуемы.

 

 

Иначе играйте в CoD с опцией "Стрельба по своим отключена"

Проясню вашу логику на доступном пониманию предмете:

 

Человек, совершивший вооруженное ограбление, сопровождающееся убийством, не должен быть наказан на том основании, что ОГРАБЛЕНИЯ И УБИЙСТВА ПРЕДУСМОТРЕНЫ В ЖИЗНИ.

 

Грабежи и убийства предусмотрены в жизни и не должны быть наказуемы.

 

Иначе сразу отправляйтесь в рай с опцией "Играть на арфе".

 

По счастью, это не так.

  • Плюс 4
Ссылка на комментарий
Игроки
6 публикаций
65 909 боёв

Прошу не путать игру с реальной жизнью.

А если уж сравнивать то надо учесть , что в жизни за грабежи и убийства наказывают такие же люди что и сами преступники. В игре разработчики что то вроде местных богов, что захотели то и ввели (в жизни такого нет).

 

Команда вправе сама наказать тимдамагера(тимкиллера) тем же "сливом". Чтобы все как и в жизни решалось в пределах игровой ситуации, без вмешательства "сил сверху"

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
846 публикаций
42 773 боя
03 Сен 2011 - 21:05 пользователь nizachet сказал:

информация выходит у того кто стрелял(поскольку много играю на арте -знаю) а не у того в кого стреляли

тогда почему я знаю, кто в меня стрелял из союзников?  :Smile_amazed:

 

буквально вчера на песчанной реке держал леву своим корпусом, чтобы арта долбануть смогла. погиб от собственной арты )))) знаю, потому что вышла информация ;)

 

обратил внимание на то, что информация не выходит, если стреляющий находится не в зоне видимости

Ссылка на комментарий
Игроки
14 публикаций
20 781 бой
03 Сен 2011 - 19:48 пользователь nizachet сказал:

  :Smile_honoring:Здравствуйте уважаемые форумчане, текст следующий.

 

Уже неоднократно попадаю я в одну и ту же ситуацию, после начала боя, спустя несколько секунд, какой то нехороший человек вваливает мне в спину выстрел и наносит значительный урон...так как стреляет походу дела бронебойным модули не критует и понять кто стрелял нет возможности...я конечно могу развернуться и дать тому кто сзади ответный чемодан, но обычно сзади несколько человек и играть в шерлока холмса и выяснять кто выстрелил нет ни времени, ни желания...

 

так вот суть предложения: хотелось бы что бы при получении урона от союзника выводилась бы информация и я видела кто в меня выстрелил...надеюсь есть люди попадавшие в аналогичные ситуации...и вообще хотелось бы услышать мнение игроков на этот счет.

 

спасибо за внимание, всем приятной игры.

С окончанием каникул школоты таких случаев стало гораздо меньше.  :Smile_honoring:

Ссылка на комментарий
Игроки
146 публикаций
58 000 боёв
у кого-то на форуме прочел фразу, что в рандоме нет команды, есть только взвод и 27 врагов, 12 из которых стреляют по мне реже, чем остальные 15. Вот из этого и надо исходить))) А когда играешь без взвода, то врагов, соответственно, уже 29. С окончанием каникул количество выстрелов в спину стало заметно меньше, но все равно, когда заходишь на чем-нить толстом, типа мауса или ИС7, то частенько находится ***, которому хочется "проверить, пробью или нет" - самое распространенное объяснение выстрела в спину. Ума-то нехватает проверять на противнике, до него ж еще доехать надо живым и попасть потом в него, а даунам этого не дано. Ну и есть еще патологически больные люди, которые в игру заходят ради того, чтоб кому-нить нагадить и послушать реакцию. Это у них такой способ получить удовольствие, они иначе не могут, голоса в голове и все такое... Потому на тимкилл и тимдамаг давно забил. Убили - перезашел на другой танк и снова в бой, свои нервы экономятся и уродов не кормлю.
  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...