Перейти к содержимому

Вопросы от новичков - 7


Рекомендованные публикации

Игроки
388 публикаций
16 137 боёв
09 Май 2015 - 20:45 пользователь fimv сказал:

 

что тогда есть "реальная механика" в твоём понимании?

в реальной жизни есть куча условий - от внешних факторов до внутренних
ты же предлагаешь не реальную, а "сферическую в вакууме" механику

 

определись сначала с терминологией

 

так потому что этих условий в игре нет

вот и предлагаю

но без условий влияющих на бронепробиваемость снаряда

 

Ссылка на комментарий
Игроки
388 публикаций
16 137 боёв
09 Май 2015 - 20:47 пользователь Nickittos сказал:

 

так потому что этих условий в игре нет

вот и предлагаю

но без условий влияющих на бронепробиваемость снаряда

 

просто надоело стрелять в щеки топовой башни КВ-1 из орудия Ф-30 ББ и иногда пробивать, и иногда не пробивать

в щёки башни Е-100, то пробивает в упор, то нет

смешные же причины

Ссылка на комментарий
Игроки
29 696 публикаций
105 858 боёв
09 Май 2015 - 18:50 пользователь Nickittos сказал:

просто надоело стрелять в щеки топовой башни КВ-1 из орудия Ф-30 ББ и иногда пробивать, и иногда не пробивать

в щёки башни Е-100, то пробивает в упор, то нет

смешные же причины

 

Ладно, хватит. Все вас поняли уже.
  • Плюс 1

Лучше быть, чем казаться

 

Ссылка на комментарий
Игроки
388 публикаций
16 137 боёв
09 Май 2015 - 20:46 пользователь dik19790708 сказал:

 

Я бы посоветовал вам свои мысли выражать так, чтобы окружающим не приходилось "определять", а чтобы сразу было понятно чуть вопроск.

 

так потому что вы понять не могли

только единственный пользователь понял

Ссылка на комментарий
Игроки
29 696 публикаций
105 858 боёв
09 Май 2015 - 18:51 пользователь Nickittos сказал:

 

так потому что вы понять не могли

только единственный пользователь понял

 

Так поэтому и советую научиться формулировать свои мысли. Это реально полезный скилл.

 

  • Плюс 2

Лучше быть, чем казаться

 

Ссылка на комментарий
Игроки
29 696 публикаций
105 858 боёв
09 Май 2015 - 19:09 пользователь Schlecht_ сказал:

сколько должно быть КПД у нормального игрока???

не рака, не нуба и т.п.

 

А должно ли оно вообще?
  • Плюс 1

Лучше быть, чем казаться

 

Ссылка на комментарий
Игроки
10 017 публикаций
52 841 бой
09 Май 2015 - 20:09 пользователь Schlecht_ сказал:

сколько должно быть КПД у нормального игрока???

не рака, не нуба и т.п.

 

Что такое КПД?http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_amazed.gif
  • Плюс 1

Ссылка на комментарий
Игроки
29 696 публикаций
105 858 боёв
 

 

09 Май 2015 - 19:13 пользователь Schlecht_ сказал:

столько в игру играть и не знать что такое КПД

 

В игре нет термина "КПД". Вообще нет

 

Лучше быть, чем казаться

 

Ссылка на комментарий
Игроки
835 публикаций
19 858 боёв

Дорогие друзья танкисты мы можем спорить сколько угодно но просто есть одно замечание которое тут упомянули но не развили. ВоТ это аркадная игра с ее законами, а не симулятор танков. Потому таковы и игровые законы. И как показывает практика и онлайн ВоТ, да и мы все с вами что тут сидим спорим, но тем не менее играем- нас устраивает эта игра, нам нравится что это аркада, а не симулятор http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile-playing.gif

 

  • Плюс 10
жизнь игра и я играю
Ссылка на комментарий
Игроки
9 062 публикации
52 216 боёв
09 Май 2015 - 20:44 пользователь svinec666 сказал:

Дорогие друзья танкисты мы можем спорить сколько угодно но просто есть одно замечание которое тут упомянули но не развили. ВоТ это аркадная игра с ее законами, а не симулятор танков. Потому таковы и игровые законы. И как показывает практика и онлайн ВоТ, да и мы все с вами что тут сидим спорим, но тем не менее играем- нас устраивает эта игра, нам нравится что это аркада, а не симулятор http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile-playing.gif

 

Были бы плюсы - поставил бы! Всё правильно. Ибо искать 100% реальности в компьютерной игре... Хм... http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_honoring.gif
  • Плюс 2

Ссылка на комментарий
Игроки
29 696 публикаций
105 858 боёв
09 Май 2015 - 19:51 пользователь ASB_161 сказал:

 

Были бы плюсы - поставил бы! Всё правильно. Ибо искать 100% реальности в компьютерной игре... Хм... http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_honoring.gif

 

Меня больше забавляет, когда некоторые персонажи требуют реалистичности не игры в целом, а отдельных ее параметров, полностью игноррируя аркадность всего остального
  • Плюс 2

Лучше быть, чем казаться

 

Ссылка на комментарий
Игроки
9 062 публикации
52 216 боёв
09 Май 2015 - 20:57 пользователь dik19790708 сказал:

 

Меня больше забавляет, когда некоторые персонажи требуют реалистичности не игры в целом, а отдельных ее параметров, полностью игноррируя аркадность всего остального

 

Ну да, и кнопку "Нагнуть всех", но только для них, любимых...http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_sceptic.gif
  • Плюс 1

Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
49 746 публикаций
45 513 боёв
09 Май 2015 - 15:08 пользователь Lipatov1986 сказал:

 

Мужик, ну не беси, а? Ни ты, ни я не знаем досконально алгоритмов работы запросов клиент-сервер. Стреляю всё таки я, клиент, нажимаю кнопочку на мышке, внезапно. А вот уже пакет может потеряться как на пути к серверу, так и обратно, с результатами расчёта выстрела. Ещё как может уходить орудие на КД без выстрела, а вот уже по решению клиента, или по решению сервера - это нам знать не дано. Я бы так уверенно не распинался, но у меня был разбор с ЦПП с реплеями и прочим. 

Давай так, чтобы ты успокоился, перефразирую. Клиент отправляет запрос на выстрел серверу, сервер начинает расчёт траектории, но теряет какой-то пакет с данными, к примеру направления выстрела. И отправляет на клиент для отображения только итог расхода боеприпаса и приказ уходить на КД, так как сам выстрел рассчитать не смог или рассчитал с ошибкой. Так норм? 

4. Вот этот вот негатив откуда? Из того, что я сказал, что девушки считаются самой ценной наградой за ЛБЗ? И где я не прав? Человек явно на штуга только выполнил одну задачу, и вряд ли будет дальше выполнять, так что в данном случае расходники и серебро - это мусор, ШТУГ - не нужен, свободка - нету же... А вот экипаж с двумя перками сразу - вот это достойно. При чём здесь жадность??? Узбагойся, кароч.

1. Вы можете не знать. Вполне допускаю. Поэтому я вам ОБЪЯСНЯЮ, что клиент в ВоТ только ИЛЛЮСТРАЦИЯ событий, которые полностью происходят на сервере. И управление этими событиями "по возможности"..... Поэтому ВСЕ действия , касающиеся игровых событий клиент только ПОЛУЧАЕТ от сервера и ПЫТАЕТСЯ передать ему ваши команды. Да. В целях "сглаживания" потока изображения клиент пытается чуть вперед "предугадать" события и чаще всего это ему удается - вы видите гладкий ход боя и все хорошо. Но иногда, при больших потерях, происходит полная ресинхронизация всех СЕРВЕРНЫХ данных о бое и мы видим, как полностью аннулируется ВСЯ клиентская сцена и даже танки отрыгивают на несколько шагов назад, полностью игнорируя все, что вам нарисовал КЛИЕНТ...... Так что еще раз для себя учтите - пока команда на некое действие не попадет НА СЕРВЕР - это действие нигде не регистрируется и не фиксируется.

2. Негатив? Это вы про легкую шутку про жадность? А вот оно что....

Оказывается эта шутка попала ТОЧНО В ЦЕЛЬ! Называть ЛЮБЫЕ игровые ценности - МУСОРОМ.... Эти мысли - вполне  достойны той оценки, которая была дана выше......

  • Плюс 5
Spoiler

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
204 публикации
16 067 боёв

Я в WoT пришел из шутеров, Колда и Батла - наше все, но после акции я WoT не узнаю, союзники или враги начали играть в те же шутеры, раш на ис 7 или ис 4 или е100, причем внезапно и каждый первый гейм, чат молчит - что очень странно, при такой то игре, сливы или победу выясняются в первые же 2-3 минуты, если раньше это было редкостью то теперь все слишком очевидно. "Верните как было" Я понимаю то, всем известные, старые маркетинговые ходы, но зачем так грубо?

Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
49 746 публикаций
45 513 боёв
10 Май 2015 - 01:42 пользователь nuTEKAHTPon сказал:

Я в WoT пришел из шутеров, Колда и Батла - наше все, но после акции я WoT не узнаю, союзники или враги начали играть в те же шутеры, раш на ис 7 или ис 4 или е100, причем внезапно и каждый первый гейм, чат молчит - что очень странно, при такой то игре, сливы или победу выясняются в первые же 2-3 минуты, если раньше это было редкостью то теперь все слишком очевидно. "Верните как было" Я понимаю то, всем известные, старые маркетинговые ходы, но зачем так грубо?

Вы о чем? После какой по счету акции?

Изменено пользователем ZloyBut
  • Плюс 4
Spoiler

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
204 публикации
16 067 боёв
Не ведаю о акциях, акромя 9майских но игра, как таковая, отсутствует. Весь гейм игры, в рандоме, расписан по минутам. Боев у меня не мало и я способен понят разницу этих, самых акций. а если честно - то в рандоме происходит полная ***! Можем сходить и посмотреть.
Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
49 746 публикаций
45 513 боёв
10 Май 2015 - 02:14 пользователь nuTEKAHTPon сказал:

Не ведаю о акциях, акромя 9майских но игра, как таковая, отсутствует. Весь гейм игры, в рандоме, расписан по минутам. Боев у меня не мало и я способен понят разницу этих, самых акций. а если честно - то в рандоме происходит полная ***! Можем сходить и посмотреть.

Вообще-то там еще и ЛБЗ и Ася и среди майских куча разных...... Не ведаете, говорите? Ну-ну.....

А вообще - если все таки у вас есть вопрос - так задайте его, а если только впечатления, то вам сюда... 

  • Плюс 4
Spoiler

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 164 публикации
72 600 боёв
09 Май 2015 - 22:05 пользователь Nickittos сказал:

 

в реальной жизни, которая есть.

в которой нет никаких +-25% от среднего, выдуманные разработчиками

где максимальная бронепробиваемость снаряда не зависит от воли ВБРа

в реальной жизни бронепробиваемость всегда была одинаковой для какого-то снаряда

так понятно???

если прочитать повнимательнее, то всё понятно

 

Со слов разработчиков - игра не претендует на полную реалистичность и полную историчность, является аркадной.

Ну а в аркаде допустимо все, что угодно воле разработчиков ))

+-25% - с одной стороны могут напрягать, особенно если тебе прилетело от собрата с другой команды на 550, а ты ему всёк на 330 (цифры условны, читайте как минимум и максимум).

С другой стороны - этот самый вбр уравнивает шансы новичков(не обязательно именно новичков, это просто для примера) нанести решающий выстрел и завалить вроде еще не шотного статиста, чем приведет его в восторг, поднимет боевой дух... http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_trollface-3.gif

Так же допустим, новичку напихали снарядов и у него остался 1% прочности - что он будет думать?

Скорее всего его будет осаждать мысль - давайте уже добивайте меня и я в ангар, да в новый бой. Тут же подкатит к нему очередной фрагодрот, даст шот и... не пробил, рикошет, есть попадание... В это время союзники завалят хапугу, а у зажатого новичка опять же появится надежда на успех и пропадет желание выйти из боя досрочно.

___________________
В любом варианте, разработчики в первую очередь думают о привлечении в игру максимального количества игроков и уже во вторую очередь - стараются сделать (подстроить) игру под определенные интересы энтузиастов.

09 Май 2015 - 23:09 пользователь Schlecht_ сказал:

сколько должно быть КПД у нормального игрока???

не рака, не нуба и т.п.

 

Не смогу выразить в цифрах, но попробую обосновать на простом примере.

 

У каждого танка в игре есть свое основное назначение:

1. Лт  - свет для команды.

2. Арта - дамаг по засвету.

3. Тяжи - танкование урона (если есть броня) и нанесение урона на передовой.

4. Ст - фланговые удары, заход в тыл и нанесение урона. Вообще это универсалы и могут все, кроме подражания арте )))

5. Пт - максимальное нанесение урона по засвету союзников за счет более хороших орудий.

У всех танков в игре есть условная полоска с Хр.

Так вот тут и переходим к самой сути:

 1. Лт, чтобы не быть обузой для своей команды, должен насветить для союзников на хр Топового танка в команде соперников.

Если не насветил столько - значит кпд не ок, насветил ровно столько - кпд будет норм. Если насветил больше и дополнительно накидал дамажки - скорее всего кпд будет на зависть многим.

2. С артой примерно тоже самое, задача минимум - уничтожить полностью топ танк противника или настрелять количество его хр с любых танков (кроме союзных).

Арта от патча к патчу все больше нерфится, поэтому растить свое кпд именно на арте - дело сомнительное )))

3.4. Думаю, тут и так все понятно.

5. Ранее (не знаю как сейчас) у пт были заниженные бонусы (серебро и опыт) за нанесение урона и требовалось накидывать урона примерно на полтора топа (своего уровня).

Т.е накидаете меньше - значит вы не ок, накидаете ровно столько - вы молодец, как минимум - не обуза.

Ну а если надамажите больше - значит и кпд на высоте. 

 

 

Изменено пользователем KAKTUS74
Тут место для вашей рекламы )))

 "Здесь уже был STEMID" 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...