Rudebabe Опубликовано: 5 мая, 2015 Игроки 5 316 публикаций 47 375 боёв Поделиться Опубликовано: 5 мая, 2015 05 Май 2015 - 16:05 пользователь wassz сказал:в общем ничего нового кроме тролинга и грубости , обычных пользователей давно бы забанили ...но видно есть тех кого это не касается ...или у модеров есть установка ? То есть серии реплеев твоих страданий на переходных числах так и не увидим. Ну ладно. Почему нельзя повесить награду "С днём победы!" на Мавос, если он уже давно наш, совецкий и уже 70 лет стоит под Москвой? "Все статисты побеждают одинаково, а ракованы сливаются по своему" Ссылка на комментарий
dober86man Опубликовано: 5 мая, 2015 Игроки 1 436 публикаций 48 283 боя Поделиться Опубликовано: 5 мая, 2015 05 Май 2015 - 16:21 пользователь glevg сказал:Замеры были сразу после 8.6. Про нерф доходности не припомню, было такое разве?Конечно был нерф доходности... После ввода СТ 10, ПТ 10... особенно на артах можно было неплохо фармить. Затем растянули ветки САУ до 10 уровня и одновременно нерфанули доходность. После началась "борьба" с точностью орудий, ибо после исправлений фармили в тот момент только тру-артаводы. "Стреляющие кусты" тоже много настреливали и соответственно фармили. Им нерфанули доходность и начали бороться с их видимостью. >>RuTUBE<< Вступай в мой клан "Дело $емейное" Ссылка на комментарий
romych79 Опубликовано: 5 мая, 2015 Игроки 512 публикации 24 726 боёв Поделиться Опубликовано: 5 мая, 2015 05 Май 2015 - 12:05 пользователь wassz сказал:в общем ничего нового кроме тролинга и грубости , обычных пользователей давно бы забанили ...но видно есть тех кого это не касается ...или у модеров есть установка ? этот вопрос (насчет установки) давно интересует многих, но доподлинно известен единицам. Ссылка на комментарий
Super_Fduch_2001 Опубликовано: 5 мая, 2015 Игроки 19 045 публикаций 3 763 боя Поделиться Опубликовано: 5 мая, 2015 (изменено) 05 Май 2015 - 15:05 пользователь wassz сказал:в общем ничего нового кроме тролинга и грубости , обычных пользователей давно бы забанили ...но видно есть тех кого это не касается ...или у модеров есть установка ? Василий, какой ты препарат принимал, для того что бы казаться вменяемым? Повтори курс. Изменено 5 мая, 2015 пользователем Super_Fduch_2001 Ссылка на комментарий
MACTEP_B_KyCTAX Опубликовано: 5 мая, 2015 Игроки 1 081 публикация 80 904 боя Поделиться Опубликовано: 5 мая, 2015 Кругом один ЗАГАВАР, кровавый варгейминг, штаб беларусов сидящий над каждым аккаунтом и категорически недающий побеждать нам ракованам..http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/dracula.gif..жутьhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_teethhappy.gif. Балансер с ВБРом просто ошалеют следить за каждым, даже если поделить всех на группы. По мне так все сливные и победные сессии вызваны общеизвестным ВБРом с его +/-25% и психическим/физическим состоянием клешни. И как раз этот ВБР работает не на угнетение 45%, а наоброт дает им шанс. Если бы не он, то разница в ПП между ракованом и папиком была бы не в 10-15%, а в целую пропасть. Сколько было случаев когда удавалось уходить или завалить фиолета, из-за того, что несколько его снарядов не попали либо непробили меня и это не угнетение папика, а случайно напавшие на него -25% попадания и т.п. Но тем неменее всегда интересно посмотреть на вновь приходящих на форум разоблачителей с "доказательствами загавара" и убивающихся об местную илиту. Спасибо что Вы все есть, иначе форум был бы скучным. 1 Тем кто считает, что WG кому то, что то должен Пользовательское соглашение 9. ОБЯЗАННОСТИ ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ Версия от 26.08.2015. 9.1. Обязанности Пользователя. Пользователь обязан: 9.1.1. Соблюдать условия настоящего Соглашения и Ключевых документов. В случае несогласия Пользователя с действующим Соглашением Пользователь обязан прекратить участие в Игре, в том числе деинсталлировать Клиентскую часть Игры. Ссылка на комментарий
Calanik Опубликовано: 5 мая, 2015 Игроки 789 публикаций 83 076 боёв Поделиться Опубликовано: 5 мая, 2015 05 Май 2015 - 15:15 пользователь dober86man сказал:ЕМНИП одним давним патчем понерфили доходность ПТ САУ и САУ из-за убердамажки, вполне вероятно и опыта меньше стали отсыпать.По теме. Серий сливов за собой давно не наблюдал, но низкий процент побед при тех же показателях урона и убитых противников бывает такое. Обычно меняю сервер, если не помогает, то выключаю игру.А если ни на одном кроме Ru8 играть из за низкого пинга не получается,тогда как?А на счет серий сливов мне было бы интересно почитать мнение психологов,которые тоже наверно есть среди игроков,я например не психолог но например при нескольких поражениях подряд сначала возникает стойкое желание все же победить(сбить звездочку) и лишь когда серия поражений продолжается бросаешь играть,а серии блиц побед тоже не вызывают чувства удовлетворения,так может эти серии такая задумка картошки для завлечения игроков в игру? и не надо никого угнетать,всего лишь добавить для команды шанс "Удачи",+ к среднему пробитию и урону например,ну и минус для другой команды соотвественно. Ссылка на комментарий
Recruit_PRO_Ghost86ru Опубликовано: 5 мая, 2015 Игроки 119 публикаций 12 672 боя Поделиться Опубликовано: 5 мая, 2015 05 Май 2015 - 17:32 пользователь SFDanila сказал:Кругом один ЗАГАВАР, кровавый варгейминг, штаб беларусов сидящий над каждым аккаунтом и категорически недающий побеждать нам ракованам..http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/dracula.gif..жутьhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_teethhappy.gif. Балансер с ВБРом просто ошалеют следить за каждым, даже если поделить всех на группы. По мне так все сливные и победные сессии вызваны общеизвестным ВБРом с его +/-25% и психическим/физическим состоянием клешни. И как раз этот ВБР работает не на угнетение 45%, а наоброт дает им шанс. Если бы не он, то разница в ПП между ракованом и папиком была бы не в 10-15%, а в целую пропасть. Сколько было случаев когда удавалось уходить или завалить фиолета, из-за того, что несколько его снарядов не попали либо непробили меня и это не угнетение папика, а случайно напавшие на него -25% попадания и т.п. Но тем неменее всегда интересно посмотреть на вновь приходящих на форум разоблачителей с "доказательствами загавара" и убивающихся об местную илиту. Спасибо что Вы все есть, иначе форум был бы скучным. Загавар есть он мешает мне качать твинка ))), чесн пригорает от ВБРа жутко иногда но при серии сливов эт примерно 4-5 сливов подряд дальше я не выдерживаю ломаю монитор калвиатуру, звоню в варгейминг и все вроде норм, потом варгейминг мне покупает монитор клавиатуру системник, звонит джов извиняясь за мои клешни ну и все начинается нагиб) как то так.. а так поффсюду один загавар. Ссылка на комментарий
anonym_EJxeuB00YDx2 Опубликовано: 6 мая, 2015 Игроки 96 публикаций Поделиться Опубликовано: 6 мая, 2015 05 Май 2015 - 11:02 пользователь DarkRaven сказал: Проводя аналогии, хренологии... Еще никто ни разу вменяемо не ответил на любимый вопрос, кажется, Глевга - какой именно заговор заставляет оленей играть, как олени. Это не частности. Это то небольшое количество попыток обоснованно доказать наличие угнетатора, которое пытались базировать на фактах, а не на сомнительных рассуждениях, что достаточно знать уровень техники и средний урон, чтобы рассчитать процент побед, не принимая в расчет более никаких факторов. А также на уверенности, что если ты попал в плохую команду, то тебя туда кто-то умышленно засунул. Тот самый, усредняющий. Посредник между твоим вложением в результат и получаемым результатом. В итоге наличие скилла размывается, так как игрок не контролирует попадание туда, куда целится. Не контролирует наносимый дэмедж (перк "снайпер" - это прекрасно). Не контролирует подбор команд. Добавим к этому постоянный нерф любого обнаруженного преимущества в технике, картах, и в итоге получаем жестко создаваемые условия, при которых твое влияние на результат боя минимизируется. Ошибки не наказываются с неизбежностью харкдкорных симуляторов, и ты можешь делать все абсолютно правильно, и получить прямо противоположный результат. Или наоборот - делать глупости и победить. У многих есть два разнонаправленных графика - показывающий рост дэмэджа, опыта и прочих личных показателей идущий вверх и тут же процент побед, идущий вниз. Это во многом приговор для спортивного принципа, и говорящий о том, что спортивные механизмы здесь заменены на другие.Что в итоге приводит к тому, что ЦА меняется. Олени играют как олени потому, что их никто не наказывает за это. Создана благоприятная "кислотно-щелочная среда". Чтобы плодились и размножались. И доились. Сейчас средний процент побед у игроков (судя по наблюдениям) - 46. Впрочем, разговаривать на форуме на эту тему бессмысленно. Здесь в любом случае мнения никого не интересуют. Концепция определена, она работает и приносит доход. И, дело игроков соглашаться с этими правилами игры или нет. Ссылка на комментарий
CarbeauNoir Опубликовано: 6 мая, 2015 Игроки 36 935 публикаций 59 185 боёв Поделиться Опубликовано: 6 мая, 2015 06 Май 2015 - 11:56 пользователь StarshinaStepanov сказал: Тот самый, усредняющий. Посредник между твоим вложением в результат и получаемым результатом. В итоге наличие скилла размывается, так как игрок не контролирует попадание туда, куда целится. Не контролирует наносимый дэмедж (перк "снайпер" - это прекрасно). Не контролирует подбор команд. Добавим к этому постоянный нерф любого обнаруженного преимущества в технике, картах, и в итоге получаем жестко создаваемые условия, при которых твое влияние на результат боя минимизируется. Ошибки не наказываются с неизбежностью харкдкорных симуляторов, и ты можешь делать все абсолютно правильно, и получить прямо противоположный результат. Или наоборот - делать глупости и победить. У многих есть два разнонаправленных графика - показывающий рост дэмэджа, опыта и прочих личных показателей идущий вверх и тут же процент побед, идущий вниз. Это во многом приговор для спортивного принципа, и говорящий о том, что спортивные механизмы здесь заменены на другие.Что в итоге приводит к тому, что ЦА меняется. Олени играют как олени потому, что их никто не наказывает за это. Создана благоприятная "кислотно-щелочная среда". Чтобы плодились и размножались. И доились. Сейчас средний процент побед у игроков (судя по наблюдениям) - 46. Я вот с этим практически всем согласен - это все имеется. Не согласен только с тем, что это так уж критично губит интерес. Ну и надо заметить, что описанное - это общеизвестная механика, а наши альтернативные друзья напирают на скрытые механизмы регулирования результатов. Барон Мюнхгаузен славен не тем, что летал и не летал... а тем, что не врёт. Если обещал, что снова полечу на Луну - я должен это сделать (с)Spoiler Ссылка на комментарий
anonym_EJxeuB00YDx2 Опубликовано: 6 мая, 2015 Игроки 96 публикаций Поделиться Опубликовано: 6 мая, 2015 06 Май 2015 - 09:17 пользователь DarkRaven сказал:Я вот с этим практически всем согласен - это все имеется. Не согласен только с тем, что это так уж критично губит интерес. Ну и надо заметить, что описанное - это общеизвестная механика, а наши альтернативные друзья напирают на скрытые механизмы регулирования результатов. А они наверняка есть, и многие замечают что в разных боях техника ведет себя по-разному. В рамках плюс минус 25% можно спрятать очень многое, и это не так уж и сложно, как, например, не сложно делать влияние опытности экипажа на стрельбу, вождение, засвет и прочее.Губит интерес у тех, кто начинает видеть разницу между прикладываемыми усилиями и не получаемым результатом. Что тоже влияет на смену ЦА в сторону большего количества тех, кто это в упор не видит или тем, кому пофиг. 1 Ссылка на комментарий
CarbeauNoir Опубликовано: 6 мая, 2015 Игроки 36 935 публикаций 59 185 боёв Поделиться Опубликовано: 6 мая, 2015 06 Май 2015 - 12:23 пользователь StarshinaStepanov сказал: А они наверняка есть, и многие замечают что в разных боях техника ведет себя по-разному. В рамках плюс минус 25% можно спрятать очень многое, и это не так уж и сложно, как, например, не сложно делать влияние опытности экипажа на стрельбу, вождение, засвет и прочее.Губит интерес у тех, кто начинает видеть разницу между прикладываемыми усилиями и не получаемым результатом. Что тоже влияет на смену ЦА в сторону большего количества тех, кто это в упор не видит или тем, кому пофиг.Блин, а так хорошо начал... Барон Мюнхгаузен славен не тем, что летал и не летал... а тем, что не врёт. Если обещал, что снова полечу на Луну - я должен это сделать (с)Spoiler Ссылка на комментарий
anonym_7c35Kc8pKYg7 Опубликовано: 6 мая, 2015 Игроки 25 894 публикации 34 767 боёв Поделиться Опубликовано: 6 мая, 2015 06 Май 2015 - 12:23 пользователь StarshinaStepanov сказал: А они наверняка есть, и многие замечают что в разных боях техника ведет себя по-разному. В рамках плюс минус 25% можно спрятать очень многое, и это не так уж и сложно, как, например, не сложно делать влияние опытности экипажа на стрельбу, вождение, засвет и прочее.Губит интерес у тех, кто начинает видеть разницу между прикладываемыми усилиями и не получаемым результатом. Что тоже влияет на смену ЦА в сторону большего количества тех, кто это в упор не видит или тем, кому пофиг.В рамках +/-25% спрятаны урон и пробитие, разве не так? Ссылка на комментарий
anonym_EJxeuB00YDx2 Опубликовано: 6 мая, 2015 Игроки 96 публикаций Поделиться Опубликовано: 6 мая, 2015 06 Май 2015 - 09:28 пользователь DarkRaven сказал:Блин, а так хорошо начал... Да все равно, что и как здесь говорится и во что верится. Механика игры не раскрывается, и у игрока только опыт собственных наблюдений. Вывод все равно будет один: не комфортная игра, вызывающая раздражение и негатив. Ссылка на комментарий
anonym_qVkPfkkxx79D Опубликовано: 6 мая, 2015 Игроки 2 469 публикаций 23 379 боёв Поделиться Опубликовано: 6 мая, 2015 06 Май 2015 - 12:23 пользователь StarshinaStepanov сказал:Губит интерес у тех, кто начинает видеть разницу между прикладываемыми усилиями и не получаемым результатом. А ну, расскажи мне, какие же неимоверные усилия прикладывают игрАки, имеющие красную эффективность? Я вот свою эффективность получил изучая технику, зоны пробитий, стримы и ВОДы смотрел, опыт накапливал. А что тратит рак, кроме ресурса своей засиженной зaдницы? Ссылка на комментарий
anonym_EJxeuB00YDx2 Опубликовано: 6 мая, 2015 Игроки 96 публикаций Поделиться Опубликовано: 6 мая, 2015 06 Май 2015 - 09:31 пользователь RenTGen_X сказал:В рамках +/-25% спрятаны урон и пробитие, разве не так? Вас же не смущает, что точность у 50% экипажа и 100% - разная? Что обладающий перком "снайпер" имеет большую возможность выбить модуль? То есть все эти параметры регулируемые, включая разброс и много что еще. Впрочем, пофиг. Лично я в ЦА, боюсь, не попадаю, и что тут и как в игровой механике зашито становится безразлично. Ссылка на комментарий
anonym_EJxeuB00YDx2 Опубликовано: 6 мая, 2015 Игроки 96 публикаций Поделиться Опубликовано: 6 мая, 2015 06 Май 2015 - 09:34 пользователь One_pipper_Roman сказал:А ну, расскажи мне, какие же неимоверные усилия прикладывают игрАки, имеющие красную эффективность? Я вот свою эффективность получил изучая технику, зоны пробитий, стримы и ВОДы смотрел, опыт накапливал. А что тратит рак, кроме ресурса своей засиженной зaдницы? Так о том и речь, что он ничего не тратит, но свои 45% имеет, так как ему достаточно попасть в нужный сетап и просто стрелять в подсвечиваемый силует. Ссылка на комментарий
anonym_qVkPfkkxx79D Опубликовано: 6 мая, 2015 Игроки 2 469 публикаций 23 379 боёв Поделиться Опубликовано: 6 мая, 2015 06 Май 2015 - 12:36 пользователь StarshinaStepanov сказал:Лично я в ЦА, боюсь, не попадаю, и что тут и как в игровой механике зашито становится безразлично.Попадаешь, камрад, попадаешь. В ПТ-братствующую ЦА. Ссылка на комментарий
anonym_7c35Kc8pKYg7 Опубликовано: 6 мая, 2015 Игроки 25 894 публикации 34 767 боёв Поделиться Опубликовано: 6 мая, 2015 06 Май 2015 - 12:36 пользователь StarshinaStepanov сказал: Вас же не смущает, что точность у 50% экипажа и 100% - разная? Что обладающий перком "снайпер" имеет большую возможность выбить модуль? То есть все эти параметры регулируемые, включая разброс и много что еще. Впрочем, пофиг. Лично я в ЦА, боюсь, не попадаю, и что тут и как в игровой механике зашито становится безразлично.Не смущает. Еще знаю, что точность можно улучшить с помошью пайка, вента и братства. Ссылка на комментарий
anonym_qVkPfkkxx79D Опубликовано: 6 мая, 2015 Игроки 2 469 публикаций 23 379 боёв Поделиться Опубликовано: 6 мая, 2015 (изменено) 06 Май 2015 - 12:37 пользователь StarshinaStepanov сказал: Так о том и речь, что он ничего не тратит, но свои 45% имеет, так как ему достаточно попасть в нужный сетап и просто стрелять в подсвечиваемый силует. Так SerB уже давно сказал, что кнопки "нОгнуть всех" не будет. Но эти всё ждут, всё надеются, что прилетит вдруг волшебник... И т.д. по песенке. Изменено 6 мая, 2015 пользователем One_pipper_Roman Ссылка на комментарий
anonym_EJxeuB00YDx2 Опубликовано: 6 мая, 2015 Игроки 96 публикаций Поделиться Опубликовано: 6 мая, 2015 06 Май 2015 - 09:40 пользователь One_pipper_Roman сказал: Так SerB уже давно сказал, что кнопки "нОгнуть всех" не будет. Но эти всё ждут, всё надеются, что прилетит вдруг волшебник... И т.д. по песенке. Другими словами: оленей обижать не дадим. А как мы это сделаем - коммерческая тайна. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации