Перейти к содержимому

anonym_qlQA58ZSWV7m

Рекомендованные публикации

Игроки
674 публикации
17 032 боя

Доброго времени суток, хочу продемонстрировать мой первый опыт в текстурированииhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_crab.gif

(текстурку, как и модель делал в Blender)  

 

Комментируйте, критикуйтеhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif 

 

7RStOSGgO3g.jpg

тык

 

 

Изменено пользователем Гость
  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
3 825 публикаций
36 538 боёв

бугага!!!

зачёт питэ!!!

         

души танков!                                                                                                                                                         

                              

                                                                                      с этим новым распределением снарядов в 0.9.6 скачал ШКУРКИ ПРОБИТИЯ ЗЕМЛИ, изучаю слабые места...

продам запчасти w202 синий. включая документы с железом, в лс

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
3 428 публикаций
67 048 боёв
уважаемые разработчики... танк же огонь, добавьте плиз в игру в таком виде как он сейчас есть)
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
8 145 публикаций
32 222 боя

Полюбасу с супертеста слили. Достойная замена вафлентрагеру.http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_great.gif

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
1 980 публикаций
35 692 боя

Это передвижной сельский туалет?http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_popcorn1.gif

 

  • Плюс 2
В детстве хотел быть бессмертным, останавливать время, уметь телепортироваться. Сейчас хочу повышение,достоинство на 5см длиннее и отпуск. Что со мной сделала "чертова" жизнь... :sad:
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
674 публикации
17 032 боя
17 Мар 2015 - 06:17 пользователь GaeR85 сказал:

Это передвижной сельский туалет?http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_popcorn1.gif

 

Канадский проект, конца Первой Мировой http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_trollface-3.gif
масса 30 тонн, вооружение либо 75мм либо 100 мм пушка 
экипаж 6-8 человек
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
164 публикации
23 110 боёв
17 Мар 2015 - 13:22 пользователь DimanUA27 сказал:

 

Канадский проект, конца Первой Мировой http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_trollface-3.gif
масса 30 тонн, вооружение либо 75мм либо 100 мм пушка 
экипаж 6-8 человек

 

И походу все 8 человек крутят педали http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_teethhappy.gif

 

 

BARENIY.png

 
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
2 507 публикаций
15 072 боя
как мне это развидеть.

 

Курт Книспель истинный Атец нагибатель, нагибал еще до того как это стало мейнстримом.

168 подтвержденных фрага и 30 неподтвержденных, 1 поражение, по сравнению с ним мы все рачьё.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
48 публикаций
10 285 боёв

рисуй текстуры в фотошопе)

ходовая ооооочень узкая, сам чертеж достаточно плох, банально не хватает проекций.

в остальном, тренируйся, обязательно должно получится что-то очень крутое)

 

а еще учись визуализации и постобработке. при должных навыках эту модель можно вытянуть.

в качестве рендера попробуй кейшот-не сложная,но достаточно мощная система рендеринга, но ставь Keyshot 5, как минимум

постобработку в фотошопе делай, всякие царапины,потертости лучше всего будет там делать.

 

 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
674 публикации
17 032 боя
17 Мар 2015 - 14:40 пользователь Maverickm4a1 сказал:

рисуй текстуры в фотошопе)

ходовая ооооочень узкая, сам чертеж достаточно плох, банально не хватает проекций.

в остальном, тренируйся, обязательно должно получится что-то очень крутое)

 

а еще учись визуализации и постобработке. при должных навыках эту модель можно вытянуть.

в качестве рендера попробуй кейшот-не сложная,но достаточно мощная система рендеринга, но ставь Keyshot 5, как минимум

постобработку в фотошопе делай, всякие царапины,потертости лучше всего будет там делать.

 

 

Спасибо, вот такой критики и советов я ожидалhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_great.gif
1) я это уже понял, особенно когда столкнулся со слоямиhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_teethhappy.gif
2) ходовую я подправил (скрины с мешом) или вы не про траки

3) был ещё вид cверху


4) это всё особенности моделирования под render, я так полагаю
 а что вы посоветуете по поводу моделирования под игры? или разницы никакой?http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_crab.gif

Изменено пользователем Гость
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
48 публикаций
10 285 боёв

Ну,когда моделируешь под игры надо уже смотреть на движок.

В зависимости от мощности движка игрового надо регулировать количество полигонов. Должен достигаться баланс между детализацией и производительностью. Методом проб и ошибок нужно достичь оптимального количества полигонов в игровой модели. Например, можно достичь за счет уменьшения детализации ходовой, но компенсировать это можно с помощью более качественных текстур.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
674 публикации
17 032 боя
18 Мар 2015 - 08:04 пользователь Maverickm4a1 сказал:

Ну,когда моделируешь под игры надо уже смотреть на движок.

В зависимости от мощности движка игрового надо регулировать количество полигонов. Должен достигаться баланс между детализацией и производительностью. Методом проб и ошибок нужно достичь оптимального количества полигонов в игровой модели. Например, можно достичь за счет уменьшения детализации ходовой, но компенсировать это можно с помощью более качественных текстур.

то бишь, как в танках, траки одним мешом идут, а не отдельными объектамиhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...