Перейти к содержимому

GW Panther [1.31.0]


anonym_qxd7VNZDnVPy

Голосование: Geschutzwagen Panther  

4 851 пользователь проголосовал

  1. 1. Выбирайте 3 доп. модуля, с которыми Вы бы предпочли играть на Geschutzwagen Panther?

    • Улучшенные механизмы поворота
    • Усиленные приводы наводки
    • Орудийный досылатель
    • Измененная компоновка
    • Противоосколочный подбой
    • Турбонагнетатель
    • Маскировочная сеть
    • Малошумная система выхлопа
    • Просветленная оптика
    • Стереотруба
    • Усовершенствованная компоновка 3000 бон
    • Юстированная оптика 4000 бон
      0
    • Износостойкие приводы наводки 5000 бон
    • Экспериментальная система заряжения 5000 бон
  2. 2. Какие расходные материалы Вы бы предпочли взять с собой?

    • Малый ремкомплект
    • Малая аптечка
    • Ручные огнетушители
    • 100-октановый бензин
    • Шоколад
    • Большой ремкомплект
    • Большая аптечка
    • Автоматические огнетушители
    • 105-октановый бензин
    • Езжу без снаряжения
  3. 3. Оцените танк

    • 5 (Он великолепен!)
    • 4 (Хороший)
    • 3 (Ожидал большего)
    • 2 (Уныл до безобразия)


Рекомендованные публикации

Игроки
374 публикации
22 562 боя

Есть не которые нюансы:я имею оба комплекта и прокаченные перки и на обзор и на маскировку.

 

1- маск сеть ставить хорошо,когда полностью есть прокачка маскировки у всех 5 чел.экипажа.Тогда Гиви не плохо может маскироваться,но помните после каждого выстрела и движения сетка выключается.Вас довольно сильно всегда светят наглые светляки,но с таким набором жить можно.

 

2-стереотруба+25% к обзору из не подвижной машины.Сейчас я играю с этим набором,т.к. урезали обзор всей арте.Труба хороша когда командир имеет прокаченным перк ОГ и особенно лампу.В свете последних нерфов обзора ПТ и арт,я предпочел поставить трубу и снять сетку,но очень часто именно сейчас любая техника моментально пропадает с засвета и засвечивается только когда ты уже отправлен ей в ангар,тогда начинает светится тот экземпляр.Естественно больше арта бьет по чужому свету,но вот эти все лазанья в игру и накрутки заставляют искать компромисс.

 

3- выше один человек абсолютно правильно отметил моменты игры на Гиви после последней обновы.Суть его слов-надо сейчас полностью переучиваться играть на САУ.Начиная с техники прицеливания и заканчивания оснащением арты и тактики боя.

 

П.С.Не удивлюсь если весь класс этой техники САУ,потихоньку готовят к полному выводу ее с игры.Поживем-увидим...?

Изменено пользователем Гость
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
267 публикаций
25 897 боёв
Честно говоря, не особо заметил разницы в прицеливании последние два дня. Такое ощущение, что ВГ на ходу что-то меняет. Вчера и позавчера играл, и было всё так, как после 0.9.6., но до последнего нерфа. Никаких перелетов при стрельбе по зеленой/красной линии. Никаких уходов влево/вправо при стрельбе до 600 м. Почти каждый бой 1500 + урона. То ли это вбр просто, не знаешь что и думать.
06 Апр 2015 - 08:41 пользователь ORGANOGOLD99 сказал:

Хочу поделиться своими приключениями на аппарате за эти выходные - взял топовый ствол, и машина заиграла по другому: со стоковым неплохо получалось играть от скорострельности, топовый дал возможность играть от альфы и разнообразия боеприпасов. Точность, конечно, не снайперская, но, на мой взгляд, вполне достаточная - радует вертуханами (привет, хеллкэты, ненавижу вас). Сплеш голдового фугаса пока не заценил, тесно стоящие танки успевают уйти от возмездия, но калечит и критует этот снаряд по-лучше простого. Не жалею, что взял, машина комфортная. На этой неделе ещё Хлорке 155 50 экипаж переучу и посравниваю

 

Так вот почему у тебя кд было около 25 сек. Сколько сейчас?)
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
255 публикаций
13 548 боёв
06 Апр 2015 - 10:39 пользователь xoiiiemin сказал:

П.С.Не удивлюсь если весь класс этой техники САУ,потихоньку готовят к полному выводу ее с игры.Поживем-увидим...?

Надеюсь не увидим. Если такое произойдёт игра на 10 лвл будет выглядеть как сшибки Мяусов 15 на 15

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
255 публикаций
13 548 боёв
06 Апр 2015 - 12:00 пользователь affTomato сказал:

Так вот почему у тебя кд было около 25 сек. Сколько сейчас?)

Сегодня вечером прокачусь на обоих стволах и точно отвечу до сотых, ок? Сейчас на работе просто

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
79 публикаций
53 054 боя
05 Апр 2015 - 19:26 пользователь ua_ACCACIH сказал:

... часто бывало так, что танки пролетали мимо меня не увидев.

Как-то слабо верится....

А "мимо" - это сколько в метрах???

Или какая-нибудь супер позиция, типа: маск.сеть + за двойными кустами + за избушкой + в овраге???

Или, может, нет фонаря (определяющего засвет), а танки, всё же засветив, оставляли арту на потом, на вкусненькое и проезжали мимо за другим фрагом??

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
255 публикаций
13 548 боёв
06 Апр 2015 - 12:00 пользователь affTomato сказал:

Так вот почему у тебя кд было около 25 сек. Сколько сейчас?)

06 Апр 2015 - 14:24 пользователь ORGANOGOLD99 сказал:

Сегодня вечером прокачусь на обоих стволах и точно отвечу до сотых, ок? Сейчас на работе просто

 

Не взлетело - интернет кончился, вчера не играл. Сегодня обязательно выложу цифры
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
255 публикаций
13 548 боёв

Открыл тут спойлер, а там вот что: (Dmg*(R-L)/R)/2 - 1.3*Arm, где Dmg - доброневой фугасный урон в точке взрыва, R - эффективный радиус сплеша, L - расстояние от точки взрыва до брони цели, Arm - толщина брони цели.

Это что же получается, даже при пробитии фугасом урон пополам режется? Или я чего-то забыл в математике? Или в формуле косяк?

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
12 632 публикации
35 342 боя
Это вроде формула для расчета урона при непробитии. При пробитии проходит весь урон же и формула не нужна.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
255 публикаций
13 548 боёв
07 Апр 2015 - 09:06 пользователь Dead_Leaf сказал:

Это вроде формула для расчета урона при непробитии. При пробитии проходит весь урон же и формула не нужна.

От сердца отлегло...

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
7 539 публикаций
72 219 боёв
07 Апр 2015 - 05:36 пользователь ORGANOGOLD99 сказал:

Открыл тут спойлер, а там вот что: (Dmg*(R-L)/R)/2 - 1.3*Arm, где Dmg - доброневой фугасный урон в точке взрыва, R - эффективный радиус сплеша, L - расстояние от точки взрыва до брони цели, Arm - толщина брони цели.

Это что же получается, даже при пробитии фугасом урон пополам режется? Или я чего-то забыл в математике? Или в формуле косяк?

 

Насмешили.А чай когда пить успеваете,если еще и расчеты производите?.А то артофобы говорят,что артоводы только одну кнопку жмут и чаи гоняют?.http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
7 539 публикаций
72 219 боёв
07 Апр 2015 - 05:36 пользователь ORGANOGOLD99 сказал:

Открыл тут спойлер, а там вот что: (Dmg*(R-L)/R)/2 - 1.3*Arm, где Dmg - доброневой фугасный урон в точке взрыва, R - эффективный радиус сплеша, L - расстояние от точки взрыва до брони цели, Arm - толщина брони цели.

Это что же получается, даже при пробитии фугасом урон пополам режется? Или я чего-то забыл в математике? Или в формуле косяк?

 

Насмешили.А чай когда пить успеваете,если еще и расчеты производите?.А то артофобы говорят,что артоводы только одну кнопку жмут и чаи гоняют?.http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
7 240 публикаций
62 525 боёв
07 Апр 2015 - 16:50 пользователь margo31r сказал:

 

Насмешили.А чай когда пить успеваете,если еще и расчеты производите?.А то артофобы говорят,что артоводы только одну кнопку жмут и чаи гоняют?.http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif

 

а еще и умудряются на этом "самом простом" классе рассчитывать траекторию полета снаряда,учитывая скорость полета,расстояние,особенности ландшафта и возможные телодвижения противника при стрельбе на упреждение)) Одна кнопка...http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/teacher.gif Изменено пользователем rovsjanik
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
255 публикаций
13 548 боёв
07 Апр 2015 - 20:26 пользователь rovsjanik сказал:

 

а еще и умудряются на этом "самом простом" классе рассчитывать траекторию полета снаряда,учитывая скорость полета,расстояние,особенности ландшафта и возможные телодвижения противника при стрельбе на упреждение)) Одна кнопка...http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/teacher.gif

и некисло развитое воображение и наблюдательность

 
06 Апр 2015 - 12:00 пользователь affTomato сказал:

Так вот почему у тебя кд было около 25 сек. Сколько сейчас?)

стоковый 23,53 секунды, топовый 28,48 секунды


 
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
7 539 публикаций
72 219 боёв
На лт просто необходимо знать карту,как свои 5 пальцев.Где ямка,где горочка и т.д. Что бы эффективно светить,недостаточно только кнопочки использовать.Встречается в рандоме  умный свет,но к сожалению,очень редко.Он не просто бегает,как полоумный,а координирует свои действия с союзниками,тогда игра приносит удовольствие.Все работают слаженно .И в итоге-победа.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
32 публикации
22 255 боёв
Вчера ее только купил,боев 5 без попаданий,потом переобучил экипаж,вроде стал попадать по-немногу.Пока не в восторге((
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
255 публикаций
13 548 боёв
Я вас не понимаю ребята - вы, что же, ожидали, что можно будет выцеливать верхний снаряд в боеукладке? Ну, промахи, попробуйте пострелять иначе - терпеливее, внимательнее. Точность - 0,7 - самая высокая на уровне! 
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
1 144 публикации
84 363 боя
10 Апр 2015 - 13:39 пользователь ORGANOGOLD99 сказал:

Я вас не понимаю ребята - вы, что же, ожидали, что можно будет выцеливать верхний снаряд в боеукладке? Ну, промахи, попробуйте пострелять иначе - терпеливее, внимательнее. Точность - 0,7 - самая высокая на уровне! 

 

Не, ну я к промахам был готов, ну не к таким жестким, которые у меня были. Ну а так, я просто просчитываю  разброс+ скорость снаряда+ скорость самого танка. Иногда получается.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
255 публикаций
13 548 боёв
10 Апр 2015 - 08:24 пользователь DangerousKill_strelok сказал:

 

Не, ну я к промахам был готов, ну не к таким жестким, которые у меня были. Ну а так, я просто просчитываю  разброс+ скорость снаряда+ скорость самого танка. Иногда получается.

 

в верном направлении размышляете, ещё пара факторов: игра имеет отставание в передаче пакетов, так что наводиться на точку надо за 2 секунды до того, как танк пересечёт линию прицеливания (секунда на фиксацию на сервере и передачу пакета клиенту, вторая на то, что бы силуэт танка также просчитался на сервере и вернулся в клиент, или сразу играть с серверным прицелом) плюс скорость полёта снаряда (эксперименты, эксперименты в тренировочной комнате, и вы знаете примерную горизонтальную скорость снаряда) с учётом расстояния до цели (оно же упреждение)
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
32 публикации
22 255 боёв
10 Апр 2015 - 08:35 пользователь ORGANOGOLD99 сказал:

 

в верном направлении размышляете, ещё пара факторов: игра имеет отставание в передаче пакетов, так что наводиться на точку надо за 2 секунды до того, как танк пересечёт линию прицеливания (секунда на фиксацию на сервере и передачу пакета клиенту, вторая на то, что бы силуэт танка также просчитался на сервере и вернулся в клиент, или сразу играть с серверным прицелом) плюс скорость полёта снаряда (эксперименты, эксперименты в тренировочной комнате, и вы знаете примерную горизонтальную скорость снаряда) с учётом расстояния до цели (оно же упреждение)

Так и сказали бы,что к нему (танку) калькулятор покупать надо))

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
32 публикации
22 255 боёв

Блин щас тока заметил, что у меня кол-во боев какое-то страшненькое((

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...