Перейти к содержимому

Прохоровка: "Сливайся или стой"


Рекомендованные публикации

Игроки
1 764 публикации
31 296 боёв
11 Мар 2015 - 15:23 пользователь Zerra сказал:

Вообще как показывает практика то на форуме сидят в основном более менее не плохие игроки) И весь наш тут спор практически бесполезен ибо 95% игроков (тех самых из-за которых споры и проблемы) сюда даже не заходят) Им не интересно, что в игре есть проблемы и их как-то надо обсуждать и чему-то научиться, им фиолетово до проблем сербоголды или там арты и плазмоганов. У людей все просто до опупения. Есть танк, его запускаем в бой, едем примерно в сторону врага пиу-пиу, в ангар если убили и в ангар если победили. И этот цикл идет регулярно) Какая стратегия? Какая тактика и учеба?)))) Вы вообще о чем?)) Поэтому мир вам всем товарищи ну и возможно подруги)))http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_blinky.gif

 

Подруга рационально вещает!
+100500
Ссылка на комментарий
Игроки
13 283 публикации
49 377 боёв
11 Мар 2015 - 18:55 пользователь rusmortal сказал:

будет, если не культивировать культ урона и нагиба

 

Это из разряда ненаучной фантастики.

 

11 Мар 2015 - 19:33 пользователь ScorpioMaximus сказал:

Ага и случается это раз в сто лет. Так есть ли повод для вайна?

 

Конечно есть - бомбит же! Не должен игрок иметь возможность наносить под 2К дамага одним выстрелом пусть даже этот выстрел один на сотню, ну вот не должен и всё.

 

11 Мар 2015 - 18:46 пользователь lBusher сказал:

Да - учился у Петросяна!

 

Оно и видно.

Изменено пользователем sir_bonzo

#noarty\о/!!!11

 

 My sons, the galaxy is burning. We all bear witness to a final truth -- our way is not the way of the Imperium. You have never stood in the Emperor’s light. Never worn the Imperial eagle. And you never will. You shall stand in midnight clad, your claws forever red with the lifeblood of my father’s failed empire, warring through the centuries as the talons of a murdered god. Rise, my sons, and take your wrath across the stars, in my name. In my memory. Rise, my Night Lords. - Konrad Curze, primarch of the 8 legion, the "Night Lords".

 

Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
13 908 публикаций
39 363 боя
11 Мар 2015 - 17:54 пользователь sir_bonzo сказал:

 

Это из разряда ненаучной фантастики.

надежда умирает последней))

Ссылка на комментарий
Игроки
337 публикаций
19 848 боёв

я не иксперд в арте и ТТ (равно как и во всём остальном), но тема вайна "арта и гладкая как стол Прохоровка" - не раскрыта.

Какая-нить СУ8 не закидывает в туеву хучу мест на карте.

Например, сразу за хребтом ТТ не ловится (и не тт - тоже). За горой - тоже. Если вся арта с одной стороны железки - так бывает, если арта одна или несколько глупых - то вдоль железки спокойно едем...


 

Ну а вообще всё старо как мир: стараемся не включать лампу, а если уж включили - не стоять на месте, а непредсказуемо двигаться.

Конечно, если ТТ без лампы, камо и маски и ещё на острие отаки - тогда да, тяжело.

Ссылка на комментарий
Игроки
6 994 публикации
25 095 боёв
11 Мар 2015 - 18:54 пользователь sir_bonzo сказал:

 

 

Конечно есть - бомбит же! Не должен игрок иметь возможность наносить под 2К дамага одним выстрелом пусть даже этот выстрел один на сотню, ну вот не должен и всё.

Расскажите лучше о вафлях и прочих бритопите. Они должны, да?

Ссылка на комментарий
Игроки
9 331 публикация
62 426 боёв
11 Мар 2015 - 20:14 пользователь ScorpioMaximus сказал:

Расскажите лучше о вафлях и прочих бритопите. Они должны, да?

 

тут по посански можно разобраться...
Res nullīus cedit primo occupanti
Ссылка на комментарий
Игроки
13 283 публикации
49 377 боёв
12 Мар 2015 - 01:14 пользователь ScorpioMaximus сказал:

Расскажите лучше о вафлях и прочих бритопите. Они должны, да?

 

Пт не напрягают.

#noarty\о/!!!11

 

 My sons, the galaxy is burning. We all bear witness to a final truth -- our way is not the way of the Imperium. You have never stood in the Emperor’s light. Never worn the Imperial eagle. And you never will. You shall stand in midnight clad, your claws forever red with the lifeblood of my father’s failed empire, warring through the centuries as the talons of a murdered god. Rise, my sons, and take your wrath across the stars, in my name. In my memory. Rise, my Night Lords. - Konrad Curze, primarch of the 8 legion, the "Night Lords".

 

Ссылка на комментарий
Игроки
6 994 публикации
25 095 боёв
11 Мар 2015 - 23:30 пользователь PerpetuuS сказал:

 

тут по посански можно разобраться...

Ага, со стреляющими кустами из инвиза. По-посански, ну-ну.

11 Мар 2015 - 23:33 пользователь sir_bonzo сказал:

 

Пт не напрягают.

 

Естно при таком то количество боев на них. А меня арта не напрягает, смекаешь?
Ссылка на комментарий
Игроки
1 751 публикация
31 787 боёв

ваще проблему стреляющих кустов решается просто - вернуть трассера птшкам

выпиливать пт даже с нынешней точностью арты афигенно

  • Плюс 1

Ссылка на комментарий
Игроки
9 331 публикация
62 426 боёв
11 Мар 2015 - 21:15 пользователь kypbaLLLu сказал:

ваще проблему стреляющих кустов решается просто - вернуть трассера птшкам

выпиливать пт даже с нынешней точностью арты афигенно

 

я за, хоть задачи лбз проще выполнять будет, и засвет нафих нужен с дележкой))
Res nullīus cedit primo occupanti
Ссылка на комментарий
Игроки
464 публикации
61 273 боя
Езжай сразу на J0 (Если с респом повезёт),там вся ''стата'' весь бой  тусует и мега-фармеры на т34 и лёвах........их оттуда ссаными тряпками не сгонишь,и будет тебе счастье!Не благодари!

Ударим голдой по кустодротам........... 

Ссылка на комментарий
Игроки
13 283 публикации
49 377 боёв
12 Мар 2015 - 02:12 пользователь ScorpioMaximus сказал:

Естно при таком то количество боев на них. А меня арта не напрягает, смекаешь?

 

При каком количестве? Аж целых 12%. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_veryhappy.gif

Единственная ПТ в ангаре - Е25.

#noarty\о/!!!11

 

 My sons, the galaxy is burning. We all bear witness to a final truth -- our way is not the way of the Imperium. You have never stood in the Emperor’s light. Never worn the Imperial eagle. And you never will. You shall stand in midnight clad, your claws forever red with the lifeblood of my father’s failed empire, warring through the centuries as the talons of a murdered god. Rise, my sons, and take your wrath across the stars, in my name. In my memory. Rise, my Night Lords. - Konrad Curze, primarch of the 8 legion, the "Night Lords".

 

Ссылка на комментарий
Игроки
255 публикаций
16 643 боя
11 Мар 2015 - 13:54 пользователь sir_bonzo сказал:

 

Конечно есть - бомбит же! Не должен игрок иметь возможность наносить под 2К дамага одним выстрелом пусть даже этот выстрел один на сотню, ну вот не должен и всё.

 

2К дамаги одним выстрелом на сотню - это про пт, взрывающие боекулад тт-10 с первого шота, а не про арту. У арты этот выстрел... Ну, мягко говоря, даже не один на тысячу
Ссылка на комментарий
Игроки
1 715 публикаций
5 313 боёв

Единственная проблема Прохоровки - несбалансированность респов, верхний респ изначально в выигрышной ситуации. что в стандарт бою, что на встречке. 

зачем с верхнего респа подниматься на гору? встать "под горку" и светить переезд у базы противника, благо обзора достаточно. так же простреливается под горкой центр и деревня, арте туда сложно накинуть, а так же мельком просматривать саму горку, подсвечивать. Красненькие будут на тебя выкатываться, а всё, что выше зелёного КПД ни за что не станет выкатываться на тебя, так как сразу попадает по 2-3 ствола + твой ствол

на 1-2-3 линии верхний респ имеет большое преимушесвто за счёт меньшей дистанции до центральных кустов. пассивный свет в эти кусты и 1-2-3 линия нижнего респа отменно просвечивается. да и накидывать можно с "холмика"

В общем, играя в атаку в стандарт режиме верхний респ однозначно сильнее нижнего. 1-2-3 линии забираются без проблем с разгромным счётом, центр так же хорошо накидывается. А горочка отменно контролится и хорошо простреливается.

А в встречке вообще можно с верхнего респа спокойно захватывать базу, с горочки любое что высунется - будет засвечено, с центра так же, зато "под горкой" дэфится база прекрасно и накидывать в борта вообще шикарно 

Изменено пользователем TES_EidEnuard
Ссылка на комментарий
Игроки
599 публикаций
17 105 боёв

Вообще в деревне не помешало бы поставить пару не разрушаемых домов. которые закрывали бы от горки и немного от арты. Чтобы в деревне было реально хоть как то выжить. А сейчас продавить горку с деревни как-то не выходит, только наоборот. Ну это мое субъективное мнение, я сам чаще по полю на ЛТ гоняю или в другом углу на арте стоюhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif

 

Ссылка на комментарий
Игроки
12 274 публикации
10 249 боёв
13 Мар 2015 - 05:37 пользователь Zerra сказал:

Вообще в деревне не помешало бы поставить пару не разрушаемых домов. которые закрывали бы от горки и немного от арты. Чтобы в деревне было реально хоть как то выжить. А сейчас продавить горку с деревни как-то не выходит, только наоборот. Ну это мое субъективное мнение, я сам чаще по полю на ЛТ гоняю или в другом углу на арте стоюhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif

Так ты правду пиши, не смог(ла) в думать на Прохоровке.

11 Мар 2015 - 23:13 пользователь TES_EidEnuard сказал:

Единственная проблема Прохоровки - несбалансированность респов, верхний респ изначально в выигрышной ситуации. что в стандарт бою, что на встречке. 
зачем с верхнего респа подниматься на гору? встать "под горку" и светить переезд у базы противника, благо обзора достаточно. так же простреливается под горкой центр и деревня, арте туда сложно накинуть, а так же мельком просматривать саму горку, подсвечивать. Красненькие будут на тебя выкатываться, а всё, что выше зелёного КПД ни за что не станет выкатываться на тебя, так как сразу попадает по 2-3 ствола + твой ствол
на 1-2-3 линии верхний респ имеет большое преимушесвто за счёт меньшей дистанции до центральных кустов. пассивный свет в эти кусты и 1-2-3 линия нижнего респа отменно просвечивается. да и накидывать можно с "холмика"
В общем, играя в атаку в стандарт режиме верхний респ однозначно сильнее нижнего. 1-2-3 линии забираются без проблем с разгромным счётом, центр так же хорошо накидывается. А горочка отменно контролится и хорошо простреливается.
А в встречке вообще можно с верхнего респа спокойно захватывать базу, с горочки любое что высунется - будет засвечено, с центра так же, зато "под горкой" дэфится база прекрасно и накидывать в борта вообще шикарно 

Ужас какой!©SerB. А вы в курсе что можно продавливать направления?

 

Изменено пользователем kojot7
88465902eb06dc4a6968c52353fcf9f0.png
Ссылка на комментарий
Игроки
1 150 публикаций
34 487 боёв
12 Мар 2015 - 09:13 пользователь TES_EidEnuard сказал:

Единственная проблема Прохоровки - несбалансированность респов, верхний респ изначально в выигрышной ситуации. что в стандарт бою, что на встречке. 
зачем с верхнего респа подниматься на гору? встать "под горку" и светить переезд у базы противника, благо обзора достаточно. так же простреливается под горкой центр и деревня, арте туда сложно накинуть, а так же мельком просматривать саму горку, подсвечивать. Красненькие будут на тебя выкатываться, а всё, что выше зелёного КПД ни за что не станет выкатываться на тебя, так как сразу попадает по 2-3 ствола + твой ствол
на 1-2-3 линии верхний респ имеет большое преимушесвто за счёт меньшей дистанции до центральных кустов. пассивный свет в эти кусты и 1-2-3 линия нижнего респа отменно просвечивается. да и накидывать можно с "холмика"
В общем, играя в атаку в стандарт режиме верхний респ однозначно сильнее нижнего. 1-2-3 линии забираются без проблем с разгромным счётом, центр так же хорошо накидывается. А горочка отменно контролится и хорошо простреливается.
А в встречке вообще можно с верхнего респа спокойно захватывать базу, с горочки любое что высунется - будет засвечено, с центра так же, зато "под горкой" дэфится база прекрасно и накидывать в борта вообще шикарно 

для контрсвета есть кусты на g1, необходимости лететь  на е1 нету никакой, по таймингу успеваю. другое дело, что кусты на g1 меньше чем на е1.

корпорация Сомбра

"Когда я вспоминаю про КВ-5 и про то, какой он сейчас, мне хочется бить людей". Муразор.

Ссылка на комментарий
Игроки
599 публикаций
17 105 боёв

Ой ладно) вот на форуме конечно нет львиной доли ЦА, но все таки отец на отце))) Найдутся всегда такие люди, которые на любое предложение начнут высказывание- Да вы не смогли, да надо было вот так и эдак)). Мне честно говоря за почти 5 лет игры и общения тут даже уже и не смешно читать такое. Вы можете? Вас все устраивает? Ну мы безгранично рады за Вас, что вы как Дартаньян все зло побеждаете или как Джедай) Можете выбрать название по душе. Я высказал свое мнение, что хотелось бы иметь 2-3 не разрушаемых дома в деревне на Прохоровке и это абсолютно не говорит о том, что я не могу или не умею). Я просто в деревню сейчас туда не езжу и все.http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_smile.gif

 

Ссылка на комментарий
Игроки
12 274 публикации
10 249 боёв
14 Мар 2015 - 10:59 пользователь Zerra сказал:

Ой ладно) вот на форуме конечно нет львиной доли ЦА, но все таки отец на отце))) Найдутся всегда такие люди, которые на любое предложение начнут высказывание- Да вы не смогли, да надо было вот так и эдак)). Мне честно говоря за почти 5 лет игры и общения тут даже уже и не смешно читать такое. Вы можете? Вас все устраивает? Ну мы безгранично рады за Вас, что вы как Дартаньян все зло побеждаете или как Джедай) Можете выбрать название по душе. Я высказал свое мнение, что хотелось бы иметь 2-3 не разрушаемых дома в деревне на Прохоровке и это абсолютно не говорит о том, что я не могу или не умею). Я просто в деревню сейчас туда не езжу и все.http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_smile.gif

И тогда ты взвоешь что статисты не дают тебе прорвать периметр.

88465902eb06dc4a6968c52353fcf9f0.png
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...