Перейти к содержимому

NSCP, от бывших OOPS =)


  

340 пользователей проголосовало

  1. 1. Вы помните кланы OOPS?

    • Да
      242
    • Не знаю таких
      69
    • Сам из них!
      29


Рекомендованные публикации

Игроки
616 публикаций
43 106 боёв
26 Фев 2015 - 14:20 пользователь LaserDeath сказал:

Что то все затихарились) никто не апает, но яне брошу тему в беде, я не дам ей опуститься, буду апать один покуда бьется мое сердце :-D

 

Не могу оставить тебя одного. Ап.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 466 публикаций
10 329 боёв
26 Фев 2015 - 14:39 пользователь __Tunec__ сказал:

Ну я на работе)

 

Ты что вчера родился? На работе уже давно никто не работает, настоящие топ менеджеры сидят на форумах и вконтакте http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_trollface-3.gif

Ссылка на комментарий
Игроки
1 887 публикаций
27 822 боя
26 Фев 2015 - 15:01 пользователь LaserDeath сказал:

 

Ты что вчера родился? На работе уже давно никто не работает, настоящие топ менеджеры сидят на форумах и вконтакте http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_trollface-3.gif

 

да да))

 

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 887 публикаций
27 822 боя

Физекум. Некоторые детали. Михаил Живец aka Storm

Всем привет.

 

Вот уже совсем скоро будет запущен отдельный общий тест новой физики движения танка.

С вводом новой физики в игре будут проводится расчеты физической модели танка (его коробки передач, рассчитывается инерция двигателя и многое другое).

Главные особенности новой физики движения:

 

Особенности работы подвески:

  • Подвеска будет проходить небольшие неровности ландшафта (ямки, рельсы, бордюры/поребрики) без потери в скорости;

  • При приземлении, с равномерным распределением нагрузки на обе гусеницы и при достаточной скорости, танки смогут перепрыгнуть канавы, рытвины и т.д.;

  • При резком торможении несколько увеличивается отрицательный угол склонения орудия танка – это происходит  за счет небольшого наклона корпуса из-за срабатывания подвески;

 

Улучшение управляемости танка в движении:

  • Повороты стали более плавными;

  • Повысился контроль за радиусом поворота – легче довернуть на необходимое количество градусов;

 

Новые манёвры танков с использование ручного тормоза:

  • При наборе необходимой скорости, разворот с использованием ручного тормоза приводит к резкой смене траектории движения ("полицейский разворот;

  • Быстрый разворот при движении назад – используя ручной тормоз при развороте назад скорость разворота значительно увеличивается;

  • Возможность контроля радиуса вхождение в поворот – использование ручного тормоза позволяет быстрее войти в поворот;

 

Взаимодействие танков при столкновении:

  • Возможность перевернуть вражеский танк при столкновении, если соблюдены определенные условия (разность масс, достаточная мощность танка, сцепление с грунтами и т.д.);

  • Вероятность столкнуть вражеский танк с вертикальной поверхности (моста, горы и т.д.) с его переворотом;

 

Взаимодействие с поверхностью:

  • Возросшее влияние грунтов на поведение танка при движении;

  • Новые графический эффект «пробуксовки».

 

Прочие изменения:

  • Ощущение массы танка и "танкового" поведения;

  • Заезды на визуально преодолимые объекты на карте.

 

В рамках тестирования для игроков будут доступны 10 игровых карт и 15 танков. Тестовая версия будет базироваться на патче 9.2.

Несколько видео для демонстрации некоторых возможностей новой физики:

 

Изменено пользователем __Tunec__

 

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
426 публикаций
26 847 боёв
26 Фев 2015 - 21:11 пользователь __Tunec__ сказал:

Физекум. Некоторые детали. Михаил Живец aka Storm

Всем привет.

Вот уже совсем скоро будет запущен отдельный общий тест новой физики движения танка.

С вводом новой физики в игре будут проводится расчеты физической модели танка (его коробки передач, рассчитывается инерция двигателя и многое другое).


Главные особенности новой физики движения:

 

Особенности работы подвески:

  • Подвеска будет проходить небольшие неровности ландшафта (ямки, рельсы, бордюры/поребрики) без потери в скорости;

  • При приземлении, с равномерным распределением нагрузки на обе гусеницы и при достаточной скорости, танки смогут перепрыгнуть канавы, рытвины и т.д.;

  • При резком торможении несколько увеличивается отрицательный угол склонения орудия танка – это происходит  за счет небольшого наклона корпуса из-за срабатывания подвески;

 

Улучшение управляемости танка в движении:

  • Повороты стали более плавными;

  • Повысился контроль за радиусом поворота – легче довернуть на необходимое количество градусов;

 

Новые манёвры танков с использование ручного тормоза:

  • При наборе необходимой скорости, разворот с использованием ручного тормоза приводит к резкой смене траектории движения ("полицейский разворот;

  • Быстрый разворот при движении назад – используя ручной тормоз при развороте назад скорость разворота значительно увеличивается;

  • Возможность контроля радиуса вхождение в поворот – использование ручного тормоза позволяет быстрее войти в поворот;

 

Взаимодействие танков при столкновении:

  • Возможность перевернуть вражеский танк при столкновении, если соблюдены определенные условия (разность масс, достаточная мощность танка, сцепление с грунтами и т.д.);

  • Вероятность столкнуть вражеский танк с вертикальной поверхности (моста, горы и т.д.) с его переворотом;

 

Взаимодействие с поверхностью:

  • Возросшее влияние грунтов на поведение танка при движении;

  • Новые графический эффект «пробуксовки».

 

Прочие изменения:

  • Ощущение массы танка и "танкового" поведения;

  • Заезды на визуально преодолимые объекты на карте.

 

В рамках тестирования для игроков будут доступны 10 игровых карт и 15 танков. Тестовая версия будет базироваться на патче 9.2.

Несколько видео для демонстрации некоторых возможностей новой физики:

 

Надеюсь, новая физика не испортит геймплей...

Ссылка на комментарий
Игроки
426 публикаций
26 847 боёв
мне вот, например, в ***е физика движения вообще не нравится. И если картошка хочет сделать, что-то подобное, то это будет очень печально.
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...