Перейти к содержимому

FAQ для светляков по неволе.


Nefashu

Рекомендованные публикации

Игроки
488 публикаций
34 762 боя
23 Авг 2011 - 14:43 пользователь Rushman сказал:

Лт-5 пойдут от т46

http://statcdn.world.../ussr__full.jpg

Вот если после ввода альтернативной лт ветки A20 перестанет бросать в высокоуровневые бои, а его роль высоковольтного света займут спец-светляки т50 и т50-2, тогда и перестанут люди очковать когда их с 4го левела к маусам кидает. Будет А20х из СТшной ветки бросать в бои +-2 , а уж тяжам посветят те, кто специально на это дело подписывался (то есть приобретал танки "светлой стороны силы")
  • Плюс 3

"When tyranny becomes law, resistance becomes duty. " --Thomas Jefferson.

Ссылка на комментарий
Игроки
293 публикации
18 521 бой
А я и без форума допер как на а20 ездить! А на форум залез первый раз когда 6000+ боев уже было
В ангаре:
ТТ: ИС7, Maus, E100, Т110Е5, AMX 50В, Black Prince
ПТ: Об 268, JaPe100, T110e4, СУ-101, Pz. Sfl. lVc, T28, AMX AC mle. 46, AT 8,
CT: T-62А, E50М, М48А1, Bat Chatillon 25t, Type 59, Centurion Mk. 7/1 , T69, T26E4, VK 30.02 (D), A-43, Type T-34, Type 58, Type 4 Chi-To
ЛТ: T-50-2, MKVII Tetrarch САУ:Lorraine 155 mle. 50
Ссылка на комментарий
Игроки
112 публикации
45 273 боя
Пользователь сказал:

Нелогична сама идея танка-"светляка". Танк воспринимается как боевая машина, а не как корректировщик арт-огня. Проще всего просто подправить балансер и не совать легкие танки в бой к тяжелым.

Не в этом дело. С ЛТ все просто, у них нет ничего, что дало бы возможность к грамотной разведке. Тут многие думают что у ЛТ главное скорость и маневренность, а я вот считаю: главное для ЛТ - способность к обнаружению. И для того чтобы появился грамотный и профессиональный свет, необходимо специально для ЛТ вводить бонусы к обнаружению танков. А сейчас не дело: часто враги замечают свет раньше, чем он их. В этом и беда. К сожалению этого не будет.

  • Плюс 4


Я НУП и горжусь этим!

Ссылка на комментарий
Игроки
302 публикации
42 250 боёв

Хоть играть на свете не просто и часто создается впечатление своей полной никчемности, но стата большинства светляков (с прямыми руками), показывает, что они чаще решают исход боя, чем наоборот.

 

Так же считаю не корректным сравнение топ СТ со светляками. ИМХО светляк может себе позволить подвязаться на рискованную авантюру, сулящую большие дивиденды команде в отличает от топ СТ, т.к. потеря последнего может крайне негативно сказаться на боеспособности команды. Так же многие забывают про "стационарный" свет. Часто только ЛТ в начале боя может занять ключевой куст и уйти пить чай. Сколько раз такая "лампа" устраивала слив оппонентам уже не сосчитать.

 

Все это я к тому, что в рандоме ЛТ свет нужен и что-то радикально менять не стоит (хотя этого наверняка и не планируется), но предупреждать нубов, о том что им волею судеб достался именно светляк надо.

  • Плюс 4
Ссылка на комментарий
Игроки
375 публикаций
42 442 боя
22 Авг 2011 - 12:09 пользователь Nefashu сказал:

Доброго времени суток!

 

Думаю всем знакома картина, когда А-20 кемперит в кустах или усердно пытается задрать ТТ 8ого уровня или висит на хвосте у старшего товарища, при этом не давая отступить. Реакция команды на такие вещи всегда крайне негативная, иногда дело доходит до показательных расстрелов. Но командир такого светляка как правило даже не понимает что происходит и почему на него орут.

 

Как мне кажется проблема в том, что не заходя на форум начинающим танководам крайне сложно разобраться в назначении подобной техники. В связи с чем хотелось бы предложить как-то информировать (хотябы кратким сообщением в системном канале) танкистов о том, что их новехонький крутой танк 4ого уровня вовсе не адский убер-нагибатор, которого по злой воле беларусского рандома кидает не к тем противникам, а светляк, который зарабатывает опыт засветкой.

 

Такой мини FAQ сэкономит кучу нервов как начинающим танководам, так и соратникам по команде.

Мне понятно что люди пришли в эту игру  поиграть,а не стоять в кустах весь бой для вашего удовольствия.И уж тем более не для ололонубо засветки и моментального слива в начале боя.Помню свое недоумение на панзерегере и толпу исов  которым даже снаряд жаль потратить на мой маленький пт.Выцелив и пробив нбл у ЛЕО был вне себя от радости :)
Ссылка на комментарий
Игроки
324 публикации
19 187 боёв
24 Авг 2011 - 12:06 пользователь HighDwarf сказал:

Мне понятно что люди пришли в эту игру  поиграть,а не стоять в кустах весь бой для вашего удовольствия.И уж тем более не для ололонубо засветки и моментального слива в начале боя.Помню свое недоумение на панзерегере и толпу исов  которым даже снаряд жаль потратить на мой маленький пт.Выцелив и пробив нбл у ЛЕО был вне себя от радости :)

не скажите - есть своя прелесть в игре светом, особенно если тебя поддерживают.

есть некий кайф перемещаясь от камушка к камушку от лощинки к домику засвечивать крупные цели по 1-2 и видеть как они гаснут по твоей засветке.

 

или понимать  то, что ты вовремя успел заныкаться в куст посередине карты и засветил практически всю команду минуты на 3, а от этого команда выиграла 15-2 например и это чисто твоя заслуга, твоя победа...

 

но бывает что твой свет никому не нужен - засветил ты нормальненько а всем *** - едут по нычкам по горкам - обыдно блинн

  • Плюс 6
Ссылка на комментарий
Игроки
193 публикации
3 боя

Танк - это все-таки боевая машина. Раз у нее есть пушка, то ожидаешь, что она будет стрелять, что этот фаллический символ, пусть коротковатый и тонковатый, но все же на что-то он сгодится. А по игре получается, что надо быть не танком, а каким-то наблюдателем. Ну нарисуйте тогда мотоциклиста с биноклем, что ли :)

 

Если уж решили сделать такую роль, как наблюдатель, то оформите ее так же красиво и играбельно. Например:

1. отмечать миганием моменты засветки врага собой

2. отмечать эти моменты также голосом: "Враг обнаружен!" и "Обнаружен новый враг!"(при засветке впервые)

3. отмечать особо танки, находящиеся в прямой видимости, чтобы понимать, что видишь сам, а что узнал по рации

4. показывать на карте максимальный радиус обзора

5. не давать деньги/опыт просто за первую подсветку - святляки, дохнущие в самом начале боя, когда арты стрелять не готовы, никому особо не нужны

6. зато давать деньги/опыт за каждую секунду подсветки пропорционально степени риска (например, за подсвет вражеского тяжа, который прет по флангу), ну и за дамаг по вашей подсветке

7. показывать увеличивающимися цифирками над иконкой вражеского танка, как растет опыт за подсвет

8. анимировать раскрытие маск-сетки появлением ее в виде шалашика над танком, анимировать выдвижение стереотрубы

9. сделать дешевый аналог стереотрубы только для легких танков за 100К - за 500K для таких уровней обычно не по карману

10. может, соорудить дымовую завесу, чтобы легче удирать :) по принципу: сама завеса видна издалека, но сквозь нее ничерта не видно

  • Плюс 10
Тролль - сказочное существо, которым дети пугают детей. См. также Бука, Бабайка.
Ссылка на комментарий
Игроки
324 публикации
19 187 боёв
24 Авг 2011 - 12:40 пользователь krimealix сказал:

Танк - это все-таки боевая машина. Раз у нее есть пушка, то ожидаешь, что она будет стрелять, что этот фаллический символ, пусть коротковатый и тонковатый, но все же на что-то он сгодится. А по игре получается, что надо быть не танком, а каким-то наблюдателем. Ну нарисуйте тогда мотоциклиста с биноклем, что ли :)

 

Если уж решили сделать такую роль, как наблюдатель, то оформите ее так же красиво и играбельно. Например:

1. отмечать миганием моменты засветки врага собой

2. отмечать эти моменты также голосом: "Враг обнаружен!" и "Обнаружен новый враг!"(при засветке впервые)

3. отмечать особо танки, находящиеся в прямой видимости, чтобы понимать, что видишь сам, а что узнал по рации

4. показывать на карте максимальный радиус обзора

5. не давать деньги/опыт просто за первую подсветку - святляки, дохнущие в самом начале боя, когда арты стрелять не готовы, никому особо не нужны

6. зато давать деньги/опыт за каждую секунду подсветки пропорционально степени риска (например, за подсвет вражеского тяжа, который прет по флангу), ну и за дамаг по вашей подсветке

7. показывать увеличивающимися цифирками над иконкой вражеского танка, как растет опыт за подсвет

8. анимировать раскрытие маск-сетки появлением ее в виде шалашика над танком, анимировать выдвижение стереотрубы

9. сделать дешевый аналог стереотрубы только для легких танков за 100К - за 500K для таких уровней обычно не по карману

10. может, соорудить дымовую завесу, чтобы легче удирать :) по принципу: сама завеса видна издалека, но сквозь нее ничерта не видно

нуу... "фалический символ" неплохо вырезает арту и мелкие пт в корму )))

когда есть возможность разведки боем на лео 2-3 фрага привожу бывает (пару арт и пт от 76 до 85, реже 100)- не каждый бой конечно )))

по пунктам:

1. да неплохо бы

2. лишнее ИМХО

3. да неплохо бы , но врядли реализуют ИМХО

4.черезчур аркадно выходит- атмосферность потеряется

5. да пусть будет - неумелым и стоковым светлякам надо ж на чем-то раскачиваться помаленьку (а вот медалька за тупой засвет - лишнее ИМХО)

6. реализовано вроде - сейчас свет получает деньги и опыт вполовину от подбитого по его засветке.(иногда\редко до 40к набегает) степень риска оценить алгоритмом в игре трудно

7. лишнее имхо

8.красиво - я за. но не реализуют ссылаясь на движок и нагрузку сервера ИМХО (вкрай отмажутся классическим КТТС)

9.только за - уж очень дорогие модули для ЛТ - многократно дороже самого танка выходит

10.неплохо (доп модуль  или расходник за голд\серебро одноразовый\многоразовый) в реалиях на танках вроде делали приспособы такие - типа бачек с маслом медленно выливается на разогретые части радиатора (ну или чегото там нагретого) - и с кормы густой дым валит - крутанулся вокруг своей оси и ты в облачке дыма

 

ЗЫ.оформите ктоньть 10 пункт предложением - хорошая мысль

Ссылка на комментарий
Игроки
193 публикации
3 боя
Я почему про циферки опыта за засвет и про голосовые сообщения написал - это показывает игроку, что его действия важны. Вот когда хп при стрельбе улетают - это же наглядно видно, что есть эффект. И когда командир радостно вякает: "есть пробитие!" - сразу ясно, что дела идут хорошо. А засвет - совсем не так нагляден. Непонятно, свечу ли я его или светит кто-то еще, а я по рации координаты получаю и стою в кустах совершенно зря, непонятно, дадут ли мне опыт, или его кто-то уже засветил раньше... Так что смысл - чтобы процесс подсветки был нагляден, а как следствие - было понятно, что это - не менее важное действие, чем пострелять.
  • Плюс 1
Тролль - сказочное существо, которым дети пугают детей. См. также Бука, Бабайка.
Ссылка на комментарий
Игроки
302 публикации
42 250 боёв

Господа, скажите честно, разве не понятно, что предложения типа изложенных выше - это откровенная маниловщина? Класс светляков - это чисто фановые машины, на которых достаточное количество людей банально получает удовольствие. Никто, ничего с ними делать не будет т.к. те кто может на них ездить и так нормально катаются, а новичкам, которые сели на них не по своей воле или только начинают знакомство с этим классом никакие подсказки руки не выпрямят.

 

Вы еще предложите ввести кнопку "светить", после нажатия на которую танк начинает наворачивать круги по заранее выверенному маршруту.

 

Еще раз повторю идею первого поста - единственное, чего явно не хватает светлякам, так это кратенького оповещения об их целях и задачах начинающих танкистов, которым свет достается как проходной танк.

Ссылка на комментарий
Игроки
324 публикации
19 187 боёв

зацепила идея дымовухи как модуля или расходника - кой че нарыл:

в качестве дымообраэователя может применяться соляровое масло или дизельное топливо. Дымовая смесь №1, соляровое масло иди дизельное топливо используется в машинах ТДА.-М, ТДА-2М,ТМС-65 и в генераторе АГП.

В термической дымовой аппаратуре танков, боевых машин пехоты и других машинах используется дизельное топливо.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
193 публикации
3 боя
Nefashu, если мои предложения - маниловщина, тогда взрывающиеся танки, эффектные выстрелы и прочий красивый и удобный геймплей для стрельбы - тоже маниловщина. И "режим бога", вычисление траектории для арт - тоже маниловщина. Почему стрельба оформлена красиво, артогонь оформлен красиво, а разведка нет? Если разведка так важна, то оформите ее соответственно. Это же естественный психологический ход. Светляком станет играть интересно, количество нытья резко пойдет на убыль.
  • Плюс 4
Тролль - сказочное существо, которым дети пугают детей. См. также Бука, Бабайка.
Ссылка на комментарий
Игроки
633 публикации
51 244 боя
24 Авг 2011 - 14:41 пользователь Nefashu сказал:

Вы еще предложите ввести кнопку "светить", после нажатия на которую танк начинает наворачивать круги по заранее выверенному маршруту.

Еще раз повторю идею первого поста - единственное, чего явно не хватает светлякам, так это кратенького оповещения об их целях и задачах начинающих танкистов, которым свет достается как проходной танк.

ИМХО в игру приходят люди пострелять  фраги - так как танк плохо ассоциируется с эльфом 80 ур.. А в игре не танки, а эльфы :(  Да и идея светляка особенно жесть с 50% экипажем на стоке на А-20 - пусть посветят - я посмеюсь :).

Есть другая позиция - вырубаете чат и занимаетесь кустодро сидите в кустах - лаванда и опыт идут рекой по сравнению чем со светом - только пушку нужно 45  от 42 года.  и совет забрасывайте а-20 - качайте тяжи :)

Не знаю как т-54 - но до т-44 - средний танк - не танк во многих боях. на тяжелом будет интереснее :) не зря же в рандоме 8-9 тяжей и всего 1-2 ст. в основной массе боев :)

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
302 публикации
42 250 боёв
24 Авг 2011 - 14:50 пользователь krimealix сказал:

Nefashu, если мои предложения - маниловщина, тогда взрывающиеся танки, эффектные выстрелы и прочий красивый и удобный геймплей для стрельбы - тоже маниловщина. И "режим бога", вычисление траектории для арт - тоже маниловщина. Почему стрельба оформлена красиво, артогонь оформлен красиво, а разведка нет? Если разведка так важна, то оформите ее соответственно. Это же естественный психологический ход. Светляком станет играть интересно, количество нытья резко пойдет на убыль.

Маниловщина, не в смысле плохие предложения, а в смысле что этим никто заниматься не будет ради 2х светляков.

 

24 Авг 2011 - 14:56 пользователь int57 сказал:

ИМХО в игру приходят люди пострелять  фраги - так как танк плохо ассоциируется с эльфом 80 ур.. А в игре не танки, а эльфы :(  Да и идея светляка особенно жесть с 50% экипажем на стоке на А-20 - пусть посветят - я посмеюсь :).

Есть другая позиция - вырубаете чат и занимаетесь кустодро сидите в кустах - лаванда и опыт идут рекой по сравнению чем со светом - только пушку нужно 45  от 42 года.  и совет забрасывайте а-20 - качайте тяжи :)

Не знаю как т-54 - но до т-44 - средний танк - не танк во многих боях. на тяжелом будет интереснее :) не зря же в рандоме 8-9 тяжей и всего 1-2 ст. в основной массе боев :)

Перечитал 3 раза и вобще не понял смысл послания :Smile_amazed:

Ссылка на комментарий
Игроки
193 публикации
3 боя
24 Авг 2011 - 15:06 пользователь Nefashu сказал:

Маниловщина, не в смысле не плохие предложения, а в смысле что этим никто заниматься не будет ради 2х светляков.

Помилуйте, да ведь светляками приходится играть всем на лоу-левелах, например, у русских T-26, T-46, T-28, БТ-2, БТ-7, А-20 - светляки (T-28 формально СТ, но по факту светляк). И на них всяко придется играть до СТ/ТТ. И через них проходят большинство новичков. А чем больше новичков, тем больше бабок проекту. А если новичок бросает игру из-за неинтересности - бабок меньше.

Тролль - сказочное существо, которым дети пугают детей. См. также Бука, Бабайка.
Ссылка на комментарий
Игроки
633 публикации
51 244 боя
24 Авг 2011 - 15:06 пользователь Nefashu сказал:

Перечитал 3 раза и вобще не понял смысл послания :Smile_amazed:

Да выразился мягко говоря сумбурно.

Просто плохо ассоциируются танки с понятиям увеличения ХП, уровнями, уроном пушки (Тут вопрос к разработчикам , к сожалению не могу задать в соотв ветке, мало нафлудил - у сов. пушек 85мм и 100мм наименьший урон чем у немецких - это дань "балансу"?  пример Д10Т - урон 230   8,8 cm KwK 36 L/56  -урон 220 Д-5Т-85БМ - 165, не говоря уже о точности и скорости перезарядки ).

Как бы параллель тяж 10 ур = эльф 80 ур :).  И пока игрок который пришел в эту игру этого не поймет будет нытье на форумах в боевом чате и .т.п.

 

А вторая часть поста была об альтернативном методе прохождения ЛТ-4 :) и рекомендация , что качать.

Ссылка на комментарий
Игроки
324 публикации
19 187 боёв
24 Авг 2011 - 15:10 пользователь krimealix сказал:

Помилуйте, да ведь светляками приходится играть всем на лоу-левелах, например, у русских T-26, T-46, T-28, БТ-2, БТ-7, А-20 - светляки (T-28 формально не светляк, но по факту светляк). И на них всяко придется играть до СТ/ТТ. И через них проходят большинситво новичков. А чем больше новичков, тем больше бабок проекту. А если новичок бросает игру из-за неинтересности - бабок меньше.

точно точно - есть у меня пара друзей, которые зависли на A20 и никак не могли накачать на т34. бросили игру, после моих красочных разъяснений как надо светить и как можно заработать бабло\опыт  быстренько набили на Т34 ...

сейчас уже на 34-85 гоняют и планируют брать т43 )))

Ссылка на комментарий
Игроки
493 публикации
46 990 боёв
24 Авг 2011 - 15:28 пользователь oalo1 сказал:

точно точно - есть у меня пара друзей, которые зависли на A20 и никак не могли накачать на т34. бросили игру, после моих красочных разъяснений как надо светить и как можно заработать бабло\опыт  быстренько набили на Т34 ...

сейчас уже на 34-85 гоняют и планируют брать т43 )))

так и я пару знакомых подсадил, они уже в возрасте и мне им приходиться по телефону обяснять популярно как новый танк купить, как продать, пошагово, то есть нажал копочку сверху/справа исследования и т.д., новый патч так уже и телефон не помогает приходиться так идти устонавливать)

тоже на таких танках играют и им никакие гайды не помогут

да и таких людей не мало в ВоТ будет

Ссылка на комментарий
Игроки
302 публикации
42 250 боёв
24 Авг 2011 - 15:10 пользователь krimealix сказал:

Помилуйте, да ведь светляками приходится играть всем на лоу-левелах, например, у русских T-26, T-46, T-28, БТ-2, БТ-7, А-20 - светляки (T-28 формально СТ, но по факту светляк).

На всем этом играл, помилуйте батенька, какие же это светляки?! БТ-7 только с натяжной так можно назвать, остальное вполне боеспособные единицы...

 

24 Авг 2011 - 15:23 пользователь int57 сказал:

Да выразился мягко говоря сумбурно.

Просто плохо ассоциируются танки с понятиям увеличения ХП, уровнями, уроном пушки (Тут вопрос к разработчикам , к сожалению не могу задать в соотв ветке, мало нафлудил - у сов. пушек 85мм и 100мм наименьший урон чем у немецких - это дань "балансу"?  пример Д10Т - урон 230   8,8 cm KwK 36 L/56  -урон 220 Д-5Т-85БМ - 165, не говоря уже о точности и скорости перезарядки ).

Как бы параллель тяж 10 ур = эльф 80 ур :).  И пока игрок который пришел в эту игру этого не поймет будет нытье на форумах в боевом чате и .т.п.

 

А вторая часть поста была об альтернативном методе прохождения ЛТ-4 :) и рекомендация , что качать.

А как эльф может быть 1 или 80 уровня со всеми вытекающими?! WoT, это такая же аркада, как весь онлайн. Да с реальной основой, да с какой никакой физикой, но 100% аркада.

 

P.S. в жизни пушки одинаковых калибров имеют разную пробиваемость (точнее боеприпасы). Поверите на слово что 100мм болванка образца 1943г и 2002г - 2 БАЛЬШИЕ разницы? Ну а про урон смотрите выше...

Ссылка на комментарий
Игроки
193 публикации
3 боя
24 Авг 2011 - 18:08 пользователь Nefashu сказал:

На всем этом играл, помилуйте батенька, какие же это светляки?! БТ-7 только с натяжной так можно назвать, остальное вполне боеспособные единицы...

Ага, у них даже пушки с дырочками есть :)

  • Плюс 1
Тролль - сказочное существо, которым дети пугают детей. См. также Бука, Бабайка.
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...