SpykeoO Опубликовано: 28 декабря, 2011 Игроки 147 публикаций 6 924 боя Поделиться Опубликовано: 28 декабря, 2011 Подскажите пжл щас у ис3 на сток ходовую всё ставиться? Ссылка на комментарий
anonym_uuw0GK3Q5fgN Опубликовано: 28 декабря, 2011 Игроки 2 публикации 35 380 боёв Поделиться Опубликовано: 28 декабря, 2011 Подскажите уважаемые: из ролика для новичков сказано что при исследовании всех модулей танк становится элитным.У меня они не становятся и я не могу перевести опыт.Подскажите как сделать танк элитным. Ссылка на комментарий
anonym_GZJi2pKKWkOt Опубликовано: 28 декабря, 2011 Игроки 284 публикации 11 325 боёв Поделиться Опубликовано: 28 декабря, 2011 Нужно не только модули, но и танки тоже открыть. У мс-1, например, 4 танка в исследованиях. Чтобы мс-1 стал элитным надо все эти 4 танка исследовать. Ссылка на комментарий
Flak0n_boyaryshnika Опубликовано: 28 декабря, 2011 Игроки 4 407 публикаций 71 803 боя Поделиться Опубликовано: 28 декабря, 2011 28 Дек 2011 - 22:48 пользователь SpykeoO сказал:Подскажите пжл щас у ис3 на сток ходовую всё ставиться?может быть и все,ты лучше в ангаре посмотри,там есть возможность глянуть на грузоподъемность ходовой,в параметрах танка.Пушка топ точно влезет,даже без башни топовой(раньше так было) Ссылка на комментарий
resArcher Опубликовано: 28 декабря, 2011 Игроки 771 публикация 19 980 боёв Поделиться Опубликовано: 28 декабря, 2011 28 Дек 2011 - 23:09 пользователь Segac сказал:Подскажите уважаемые: из ролика для новичков сказано что при исследовании всех модулей танк становится элитным.У меня они не становятся и я не могу перевести опыт.Подскажите как сделать танк элитным.Танк становится элитным после исследования всех модулей для этого танка и всех танков, которые можно исследовать на этом танке. СССР: Т-34, Т-44, Т-54, КВ-1, КВ-2, ИС-3, ИС-8, ИС-4, ИС-7США: M26 Pershing, M46 Patton, T29, T49, M18 HellcatВеликобритания: CrusaderКитай: Т-34-2, WZ-120 Баланс? Не, не видел. Ссылка на комментарий
Voin2S Опубликовано: 28 декабря, 2011 Игроки 682 публикации 13 167 боёв Поделиться Опубликовано: 28 декабря, 2011 может кто знает: Камуфляж будет влеять на заметность машины или это так, для красоты и останется?) Ссылка на комментарий
Flak0n_boyaryshnika Опубликовано: 28 декабря, 2011 Игроки 4 407 публикаций 71 803 боя Поделиться Опубликовано: 28 декабря, 2011 28 Дек 2011 - 23:49 пользователь Voin2S сказал:может кто знает: Камуфляж будет влеять на заметность машины или это так, для красоты и останется?)пока для красоты Ссылка на комментарий
KAKTUS74 Опубликовано: 28 декабря, 2011 Игроки 2 164 публикации 72 600 боёв Поделиться Опубликовано: 28 декабря, 2011 28 Дек 2011 - 23:49 пользователь Voin2S сказал:может кто знает: Камуфляж будет влеять на заметность машины или это так, для красоты и останется?)Будет давать 50% к маскировке, если оплатить прем на 10 лет вперед..., но при условии что вам не более 14 лет и что у папы есть хороший, кожаный ремень )))(шутю)Изначально предполагалось сделать его с бонусом, но передумали - в основном, чтобы не дать злобного преимущества пт шкам.Другими словами - разработчикам пока некогда сбалансировать камуфляжи - с маскировкой, по всем видам техники. Тут место для вашей рекламы ))) "Здесь уже был STEMID" Ссылка на комментарий
Daj_pyatky Опубликовано: 28 декабря, 2011 Игроки 2 публикации 4 027 боёв Поделиться Опубликовано: 28 декабря, 2011 У меня сложился вопрос.....а в игре будут решать такую проблему как (возможность перевести деньги с одного акаунта на другой?).....так бы по моему мнению гораздо проще было бы прокачать ту или иную ветку танков? Ссылка на комментарий
anonym_ZLsLaCTIlRwm Опубликовано: 28 декабря, 2011 Игроки 2 263 публикации 15 510 боёв Поделиться Опубликовано: 28 декабря, 2011 29 Дек 2011 - 00:47 пользователь vagizling сказал:У меня сложился вопрос.....а в игре будут решать такую проблему как (возможность перевести деньги с одного акаунта на другой?).....так бы по моему мнению гораздо проще было бы прокачать ту или иную ветку танков?так бы можно было зарабатывать деньги с клановых войн и продавать игрокам, а разрабы хотят кушать красную икру.в скором времени точно не будет. Ссылка на комментарий
banzaytank Опубликовано: 28 декабря, 2011 Игроки 140 публикаций 43 309 боёв Поделиться Опубликовано: 28 декабря, 2011 У меня есть ис-4, на нём пуха с-70 у которой урон базовым снарядом 368-613 , вот попадаю в бочину е-75 , снимает 10% хп, и так несколько раз подряд, вопрос:сколько хп у е-75? я за бой не успею сделать десять выстрелов, чтоб разобрать е-75или у меня не пуха , а говномёт?п.с. танк и экипаж прокачаны, плюс свободного опыта 70ка ну да, я же нуб Ссылка на комментарий
anonym_6DgD1qowLIpi Опубликовано: 28 декабря, 2011 Игроки 23 публикации 16 боёв Поделиться Опубликовано: 28 декабря, 2011 Заранее прошу прощения за возможно глупый вопрос:Играю на европейском сервере. У нас только-только встал патч 7.0 в связи с чем вопросы: 1. Не нашёл описания патча 7.0. Буду вполне доволен ссылкой. 2. Анонсировалась и была введена мультикластерная технология. Как применять? как мне присоединиться к русскому сегменту? - Implemented several game clusters (multicluster technology). 3. Была введена 16 полигонная броня. Где почитать описание, гайд или руководство что это и с чем едят?- new armour system (16 groups+spaced armour). 4. Танковые компании были разделены по тирам. Как использовать? не нашёл поиска и разделения.- Added levels of tank companies varied by tier: up to tier 4, up to tier 6, up to tier 8 and up to tier 10 (including tier 10). Заранее благодарен. Ссылка на комментарий
Flak0n_boyaryshnika Опубликовано: 29 декабря, 2011 Игроки 4 407 публикаций 71 803 боя Поделиться Опубликовано: 29 декабря, 2011 29 Дек 2011 - 01:11 пользователь banzaytank сказал:У меня есть ис-4, на нём пуха с-70 у которой урон базовым снарядом 368-613 , вот попадаю в бочину е-75 , снимает 10% хп, и так несколько раз подряд, вопрос:сколько хп у е-75? я за бой не успею сделать десять выстрелов, чтоб разобрать е-75или у меня не пуха , а говномёт?п.с. танк и экипаж прокачаны, плюс свободного опыта 70ка ну да, я же нубУ е-75 1920хп,средний дамаг 500хп,за четыре выстрелов с пробитием немец сдыхает.Пуха с-70 очень четкая,просто ВБР против тебя или дамаг хавали экраны.Если немец стоит боком,то я и в башню не стесняюсь влупить,а это крит члена экипажа,под башню в корпус - БК. Вообще попроси кого-нибудь,из владельцев Е-75 постреляться в треньке,будет полезно обоим ,узнать слабые места танков.Поверь борта у ис-4 еще загадочней. Ссылка на комментарий
Ky3bMa_MuHuH Опубликовано: 29 декабря, 2011 Игроки 555 публикаций 19 992 боя Поделиться Опубликовано: 29 декабря, 2011 Не подскажите, в связи с чем и насколько долго продляться тех работы на сайте? Посмотрел на форуме раздел Объявления - не нашел ничего, а клиент стоит на другом компе, это я с работы на форум вышел Хочу скачать обновление!!! Ссылка на комментарий
Flak0n_boyaryshnika Опубликовано: 29 декабря, 2011 Игроки 4 407 публикаций 71 803 боя Поделиться Опубликовано: 29 декабря, 2011 29 Дек 2011 - 01:34 пользователь Saedere сказал:Заранее прошу прощения за возможно глупый вопрос:Играю на европейском сервере. У нас только-только встал патч 7.0 в связи с чем вопросы: 1. Не нашёл описания патча 7.0. Буду вполне доволен ссылкой. 2. Анонсировалась и была введена мультикластерная технология. Как применять? как мне присоединиться к русскому сегменту? - Implemented several game clusters (multicluster technology). 3. Была введена 16 полигонная броня. Где почитать описание, гайд или руководство что это и с чем едят?- new armour system (16 groups+spaced 2armour). 4. Танковые компании были разделены по тирам. Как использовать? не нашёл поиска и разделения.- Added levels of tank companies varied by tier: up to tier 4, up to tier 6, up to tier 8 and up to tier 10 (including tier 10). Заранее благодарен.1.Spoiler Основные изменения:- Добавлена система работы снесколькими игровыми серверами(многокластерность).- Добавлена система камуфляжей длявсех танков. Покупка и установкакамуфляжа производится в разделе"Внешний вид".- Добавлены уровни ротных боев сограничениями по уровням танков: до 4,до 6, до 8 и до 10 уровня включительно.Для 4, 6 и 8 уровней боев добавленыограничения по САУ, легким танкам и ПТ-САУ.- Добавлена система жалоб. В бою приклике правой кнопкой мыши на имениигрока в списках команд впоявляющемся контекстном меню можновыбрать тип жалобы на игрока.- Добавлена тестовая система записи ивоспроизведения боев. Настройка"Запись боев для воспроизведения"сохраняет записи боев в папке Replays.Контент:- Добавлены новые карты: "Топь" и"Фьорды".- Исправлено большое количествоошибок моделей танков.- Исправлено большое количествоошибок, непроходимостей и застреванийна большинстве игровых карт.- На некоторых картах добавленыанимированные птицы. Геймплей и игровая механика:- Изменен механизм поискаминимальной толщины брони прифугасном повреждении.- Добавлено отображение трассеров отпротивников в поле зрения - узкомсекторе от направления орудия танкаигрока.- Добавлено отображение трассеров отпротивников в гаубичном режиме вслучае, если стреляющий танк находитсяв экране обзора.- Теперь при выходе из боя танкостается на поле боя до конца боя. Еслион не был уничтожен, то передзавершением боя он уничтожаетсяавтоматически.- Исправлена редкая ошибка снеобоснованной засветкой вражескойкоманды.- Исправлена редкая ошибка с резкимсмещением прицела по горизонтали припереходе в снайперский режим.- Исправлена редкая ошибка снеобоснованным уменьшением в боюскорости поворота танка Pz IV.- Исправлена редкая ошибка с"подвисанием" прицела при егоперемещении в снайперском режиме,если танк стоит вплотную к препятствию.- Исправлена ошибка в условиях выдачинаграды "Захватчик" .- Исправлен баг с невыдачей награды"Гроза мышей" в некоторых случаях. Всеневыданные медали будут начисленыпосле первого боя в котором был убитлюбой танк.- Незначительно уменьшенанормализация бронебойных иподкалиберных снарядов.- Танки КВ-220 разделены на танки бета-тестеров (КВ-220 со значком "Т") и наакционные (КВ-220 без значка "Т").Интерфейс:- Доработки миникарты: изменениемасштаба, изменение прозрачности,включение/выключение в бою, маркерыдля команд: "Нужна помощь", "За мной","Атакую".- Добавлены подсказки к интерфейснымэлементам ангара. Активация - понажатию клавиши F1 в ангаре.- Доработано отображение маркеров надтанками: добавлена сортировка подальности.- Добавлена дополнительная настройкапараметров отображения маркеров надтанками.- Добавлена возможность включенияальтернативной цветовой схемымаркеров танков. Пункт "Альтернативнаяцветовая схема" в настройках.- Переработана таблица игроков в окнезагрузки карты.- Добавлено описание задач боя вэкране загрузки карты.- Добавлен новый расширенный режимотображения списков игроков в бою.Добавлены кнопки переключения этихрежимов. Горячие клавиши дляпереключения режимов: Ctrl+Tab.- При продаже танка добавлена быстраявозможность снять с него оборудованиеи высадить танкистов.- Добавлена информация о клане в окнеинформации о игроке.- В боевом интерфейсе добавленоотображение работы оборудования,влияющего на видимость(маскировочная сеть и стереотруба).- Добавлено автоматическое снятиеконфликтующих с танком "расходников" .- Добавлен звук при окончании сведенияразброса орудия.- Добавлен звук при столкновении танкасо статическим объектом на скоростиболее 10 км/ч.- Добавлено звуковое оповещениепроцесса захвата базы своей команды.- Добавлена блокировка "спама"однотипными сообщениями исимволами в игровом чате.- Добавлена возможность назначатькоманды игры на дополнительныекнопки мыши.- Добавлено предупреждение припродаже танка, который нельзя купить вмагазине (например, акционный танк).- Функции просмотра личного дела,демобилизации и высадки танкистаперенесены с клика левой кнопкой мышипо иконке танкиста на клик правойкнопкой мыши по иконке танкиста.- Добавлено сообщение о сохраненииснимка экрана (скриншота).- Снимки экрана (скриншоты) теперьсохраняются в отдельную папку.- Добавлено сообщение оневозможности продать танк придостижении лимита продажи танков.- Добавлено сообщение на пополнениебоекомплекта при отсутствии золота ипри наличии в конфигурациибоекомплекта золотых снарядов илирасходников.- Удалена настройка управления"Положение камеры".- Исправлен порядок кнопок в игровомменю и в меню ангара.- На экране логина добавлен индикаторвключения режима "Caps lock".- В личном деле танкиста убраны вседостижения, кроме "героев битвы" и"эпических" .- В личном деле танкиста убранастатистика по количеству боев, побед ипоражений.- В личном деле танкиста добавленоотображение оставшегося до получениянового навыка опыта.- Исправлено отображение полученногоза первую победу опыта при акциях,направленных на увеличение этогоопыта.- Переработаны короткие названиянекоторых американских танков.- Исправлены и доработаны текстынекоторых подсказок элементовинтерфейса и некоторых диалоговыхокон.- Добавлено отображение наград,полученных игрой, на экране логина.Системные:- Улучшена производительность игры нанекоторых конфигурациях.- Переработана система отображенияспецэффектов. Заменены эффектывыстрелов, попаданий и взрывов.- Добавлены дополнительные настройкиспецэффектов.- Добавлена расширенная поддержкаклавиатур Logitech, ноутбуков Alienware ивибронакидок Gametrix.- Исправлены некоторые проблемы сотображением игры вмультимониторных конфигурациях.- Полностью переработан алгоритмотображения улучшенных динамическихтеней.- Добавлен новый тип полноэкранногосглаживания FXAA.- Улучшено качество связи голосовогочата.- Добавлен постэффект"виньетирование". 2. два сервера были введены для игроков бывшего СНГ, европейский сервер не подключается к русскому ,на данныц момент3. SpoilerЛюбая машина в игре состоит измножества полигонов (плоскостей).Collision Model(CM), котораяиспользуется для расчета повреждениймашины, довольно точно соответствуеттой модели машины, которую вы видитена экране, но с определеннымиупрощениями:Полигоны CM, которые в реальностибыли бы броней машины, собраны вгруппы. Эти группы и называются«группами брони», причем внутригруппы у всех этих полигонов единыепараметры бронирования, и с точкизрения игровой модели каждая «группаброни» - один объект.CM в игре изменялись уже дважды. Вовремя закрытого бета-тестирования этобыли два «кирпича» (корпус и башня)без какой-либо внутренней структуры(критические повреждения внутреннихмодулей происходили полностьюслучайно). Начиная с открытого бета-тестирования CM стали болеереалистичными, повторяя формумашины и с внутренней структурой.«Групп брони», о которых говорилосьвыше, тогда было 8.А теперь, так как вместо 8 группбронирования стало 16, CM значительноусложнились и стали болеедетализированными: со всеми лючками,шарнирами, выступами и отверстиями,которые были у реальных танков. Изучаяструктуру бронирования реальноготанка, вы обнаружите, что в игреусиленные и ослабленные зоны бронипрактически те же, что и у этих танков вреальности.4. У нас это называется деление на ротыЮниорская рота - до 4 уровняСредняя рота - до 6 уровняЧемпионская рота - до 8 уровняАбсолютная рота -до 10 уровня Ссылка на комментарий
Flak0n_boyaryshnika Опубликовано: 29 декабря, 2011 Игроки 4 407 публикаций 71 803 боя Поделиться Опубликовано: 29 декабря, 2011 29 Дек 2011 - 04:33 пользователь _proconsul_ сказал:Не подскажите, в связи с чем и насколько долго продляться тех работы на сайте? Посмотрел на форуме раздел Объявления - не нашел ничего, а клиент стоит на другом компе, это я с работы на форум вышел Хочу скачать обновление!!!У тебя проблемы с браузером наверно.Потому что никаких работ не наблюдается. Есть еще торрент файлы ,попробуй их скачать. Ссылка на комментарий
Ky3bMa_MuHuH Опубликовано: 29 декабря, 2011 Игроки 555 публикаций 19 992 боя Поделиться Опубликовано: 29 декабря, 2011 29 Дек 2011 - 05:14 пользователь m1nsk сказал:У тебя проблемы с браузером наверно.Потому что никаких работ не наблюдается. Есть еще торрент файлы ,попробуй их скачать.Точно! Почистил кэш браузера, удалил печеньки - все заработало! Видно, еще не проснулся ))Спс... Ссылка на комментарий
Voin2S Опубликовано: 29 декабря, 2011 Игроки 682 публикации 13 167 боёв Поделиться Опубликовано: 29 декабря, 2011 29 Дек 2011 - 00:51 пользователь CalllKa сказал:так бы можно было зарабатывать деньги с клановых войн и продавать игрокам, а разрабы хотят кушать красную икру.в скором времени точно не будет.Чёрную) Ссылка на комментарий
Voin2S Опубликовано: 29 декабря, 2011 Игроки 682 публикации 13 167 боёв Поделиться Опубликовано: 29 декабря, 2011 29 Дек 2011 - 01:11 пользователь banzaytank сказал:У меня есть ис-4, на нём пуха с-70 у которой урон базовым снарядом 368-613 , вот попадаю в бочину е-75 , снимает 10% хп, и так несколько раз подряд, вопрос:сколько хп у е-75? я за бой не успею сделать десять выстрелов, чтоб разобрать е-75или у меня не пуха , а говномёт?п.с. танк и экипаж прокачаны, плюс свободного опыта 70ка ну да, я же нубможет у вас фугасы)?Такого быть не должно, или вам не везёт). А так поставте мод на нр и будете знать точно сколько сниманте. Я с мыши и е 100 по 400нр примерно снимаю с70 Ссылка на комментарий
RenamedUser_4526239 Опубликовано: 29 декабря, 2011 Игроки 1 публикация Поделиться Опубликовано: 29 декабря, 2011 Всем приветище! Почему, когда я на "играть" жму ничего не происходит? Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации