Перейти к содержимому

Вопросы от новичков


Рекомендованные публикации

Игроки
2 публикации
35 380 боёв
Подскажите уважаемые: из ролика для новичков сказано что при исследовании всех модулей танк становится элитным.У меня они не становятся  и я не могу перевести опыт.Подскажите как сделать танк элитным.
Ссылка на комментарий
Игроки
284 публикации
11 325 боёв
Нужно не только модули, но и танки тоже открыть. У мс-1, например, 4 танка в исследованиях. Чтобы мс-1 стал элитным надо все эти 4 танка исследовать.
Ссылка на комментарий
Игроки
4 407 публикаций
71 803 боя
28 Дек 2011 - 22:48 пользователь SpykeoO сказал:

Подскажите пжл щас у ис3 на сток ходовую всё ставиться?

может быть и все,ты лучше в ангаре посмотри,там есть возможность глянуть на грузоподъемность ходовой,в параметрах танка.Пушка топ точно влезет,даже без башни топовой(раньше так было)

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
771 публикация
19 980 боёв
28 Дек 2011 - 23:09 пользователь Segac сказал:

Подскажите уважаемые: из ролика для новичков сказано что при исследовании всех модулей танк становится элитным.У меня они не становятся  и я не могу перевести опыт.Подскажите как сделать танк элитным.

Танк становится элитным после исследования всех модулей для этого танка и всех танков, которые можно исследовать на этом танке.
СССР: Т-34, Т-44, Т-54, КВ-1, КВ-2, ИС-3, ИС-8, ИС-4, ИС-7
США: M26 Pershing, M46 Patton, T29, T49, M18 Hellcat
Великобритания: Crusader
Китай: Т-34-2, WZ-120
Баланс? Не, не видел.
Ссылка на комментарий
Игроки
682 публикации
13 167 боёв
может кто знает: Камуфляж будет влеять на заметность машины или это так, для красоты и останется?)
Ссылка на комментарий
Игроки
4 407 публикаций
71 803 боя
28 Дек 2011 - 23:49 пользователь Voin2S сказал:

может кто знает: Камуфляж будет влеять на заметность машины или это так, для красоты и останется?)

пока для красоты

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 164 публикации
72 600 боёв
28 Дек 2011 - 23:49 пользователь Voin2S сказал:

может кто знает: Камуфляж будет влеять на заметность машины или это так, для красоты и останется?)

Будет давать 50% к маскировке, если оплатить прем на 10 лет вперед..., но при условии что вам не более 14 лет и что у папы есть хороший, кожаный ремень )))

(шутю)

Изначально предполагалось сделать его с бонусом, но передумали - в основном, чтобы не дать злобного преимущества пт шкам.

Другими словами - разработчикам пока некогда сбалансировать камуфляжи - с маскировкой, по всем видам техники.

Тут место для вашей рекламы )))

 "Здесь уже был STEMID" 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 публикации
4 027 боёв
У меня сложился вопрос.....а в игре будут решать такую проблему как (возможность перевести деньги с одного акаунта на другой?).....так бы по моему мнению гораздо проще было бы прокачать ту или иную ветку танков?
Ссылка на комментарий
Игроки
2 263 публикации
15 510 боёв
29 Дек 2011 - 00:47 пользователь vagizling сказал:

У меня сложился вопрос.....а в игре будут решать такую проблему как (возможность перевести деньги с одного акаунта на другой?).....так бы по моему мнению гораздо проще было бы прокачать ту или иную ветку танков?

так бы можно было зарабатывать деньги с клановых войн и продавать игрокам, а разрабы хотят кушать красную икру.

в скором времени точно не будет.

Ссылка на комментарий
Игроки
140 публикаций
43 309 боёв

У меня есть  ис-4, на нём пуха с-70 у которой урон базовым снарядом 368-613 , вот попадаю в бочину е-75 , снимает 10% хп, и так несколько раз подряд, вопрос:

сколько хп у е-75? я за бой не успею сделать десять выстрелов, чтоб разобрать е-75

или у меня не пуха , а говномёт?

п.с. танк и экипаж прокачаны, плюс свободного опыта 70к

а ну да, я же нуб

Ссылка на комментарий
Игроки
23 публикации
16 боёв

Заранее прошу прощения за возможно глупый вопрос:

Играю на европейском сервере. У нас только-только встал патч 7.0 в связи с чем вопросы:

 

1. Не нашёл описания патча 7.0. Буду вполне доволен ссылкой.

 

2. Анонсировалась и была введена мультикластерная технология. Как применять? как мне присоединиться к русскому сегменту?

- Implemented several game clusters (multicluster technology).

 

3. Была введена 16 полигонная броня. Где почитать описание, гайд или руководство что это и с чем едят?

-  new armour system (16 groups+spaced armour).

 

4. Танковые компании были разделены по тирам. Как использовать? не нашёл поиска и разделения.

- Added levels of tank companies varied by tier: up to tier 4, up to tier 6, up to tier 8 and up to tier 10 (including tier 10).

 

Заранее благодарен.

Ссылка на комментарий
Игроки
4 407 публикаций
71 803 боя
29 Дек 2011 - 01:11 пользователь banzaytank сказал:

У меня есть  ис-4, на нём пуха с-70 у которой урон базовым снарядом 368-613 , вот попадаю в бочину е-75 , снимает 10% хп, и так несколько раз подряд, вопрос:

сколько хп у е-75? я за бой не успею сделать десять выстрелов, чтоб разобрать е-75

или у меня не пуха , а говномёт?

п.с. танк и экипаж прокачаны, плюс свободного опыта 70к

а ну да, я же нуб

У е-75 1920хп,средний дамаг 500хп,за четыре выстрелов с пробитием немец сдыхает.Пуха с-70 очень четкая,просто ВБР против тебя или дамаг хавали экраны.Если немец стоит боком,то я и в башню не стесняюсь влупить,а это крит члена экипажа,под башню в корпус - БК. Вообще попроси кого-нибудь,из владельцев Е-75 постреляться в треньке,будет полезно обоим ,узнать слабые места танков.Поверь борта у ис-4 еще загадочней.

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
555 публикаций
19 992 боя
Не подскажите, в связи с чем и насколько долго продляться тех работы на сайте? Посмотрел на форуме раздел Объявления - не нашел ничего, а клиент стоит на другом компе, это я с работы на форум вышел  :Smile_Default:  Хочу скачать обновление!!!
Ссылка на комментарий
Игроки
4 407 публикаций
71 803 боя
29 Дек 2011 - 01:34 пользователь Saedere сказал:

Заранее прошу прощения за возможно глупый вопрос:

Играю на европейском сервере. У нас только-только встал патч 7.0 в связи с чем вопросы:

 

1. Не нашёл описания патча 7.0. Буду вполне доволен ссылкой.

 

2. Анонсировалась и была введена мультикластерная технология. Как применять? как мне присоединиться к русскому сегменту?

- Implemented several game clusters (multicluster technology).

 

3. Была введена 16 полигонная броня. Где почитать описание, гайд или руководство что это и с чем едят?

-  new armour system (16 groups+spaced 2armour).

 

4. Танковые компании были разделены по тирам. Как использовать? не нашёл поиска и разделения.

- Added levels of tank companies varied by tier: up to tier 4, up to tier 6, up to tier 8 and up to tier 10 (including tier 10).

 

Заранее благодарен.

1.
Spoiler

           Основные изменения:

- Добавлена система работы с

несколькими игровыми серверами

(многокластерность).

- Добавлена система камуфляжей для

всех танков. Покупка и установка

камуфляжа производится в разделе

"Внешний вид".

- Добавлены уровни ротных боев с

ограничениями по уровням танков: до 4,

до 6, до 8 и до 10 уровня включительно.

Для 4, 6 и 8 уровней боев добавлены

ограничения по САУ, легким танкам и ПТ-

САУ.

- Добавлена система жалоб. В бою при

клике правой кнопкой мыши на имени

игрока в списках команд в

появляющемся контекстном меню можно

выбрать тип жалобы на игрока.

- Добавлена тестовая система записи и

воспроизведения боев. Настройка

"Запись боев для воспроизведения"

сохраняет записи боев в папке Replays.

Контент:

- Добавлены новые карты: "Топь" и

"Фьорды".

- Исправлено большое количество

ошибок моделей танков.

- Исправлено большое количество

ошибок, непроходимостей и застреваний

на большинстве игровых карт.

- На некоторых картах добавлены

анимированные птицы.      Геймплей и игровая механика:

- Изменен механизм поиска

минимальной толщины брони при

фугасном повреждении.

- Добавлено отображение трассеров от

противников в поле зрения - узком

секторе от направления орудия танка

игрока.

- Добавлено отображение трассеров от

противников в гаубичном режиме в

случае, если стреляющий танк находится

в экране обзора.

- Теперь при выходе из боя танк

остается на поле боя до конца боя. Если

он не был уничтожен, то перед

завершением боя он уничтожается

автоматически.

- Исправлена редкая ошибка с

необоснованной засветкой вражеской

команды.

- Исправлена редкая ошибка с резким

смещением прицела по горизонтали при

переходе в снайперский режим.

- Исправлена редкая ошибка с

необоснованным уменьшением в бою

скорости поворота танка Pz IV.

- Исправлена редкая ошибка с

"подвисанием" прицела при его

перемещении в снайперском режиме,

если танк стоит вплотную к препятствию.

- Исправлена ошибка в условиях выдачи

награды "Захватчик" .

- Исправлен баг с невыдачей награды

"Гроза мышей" в некоторых случаях. Все

невыданные медали будут начислены

после первого боя в котором был убит

любой танк.

- Незначительно уменьшена

нормализация бронебойных и

подкалиберных снарядов.

- Танки КВ-220 разделены на танки бета-

тестеров (КВ-220 со значком "Т") и на

акционные (КВ-220 без значка "Т").

Интерфейс:

- Доработки миникарты: изменение

масштаба, изменение прозрачности,

включение/выключение в бою, маркеры

для команд: "Нужна помощь", "За мной",

"Атакую".

- Добавлены подсказки к интерфейсным

элементам ангара. Активация - по

нажатию клавиши F1 в ангаре.

- Доработано отображение маркеров над

танками: добавлена сортировка по

дальности.

- Добавлена дополнительная настройка

параметров отображения маркеров над

танками.

- Добавлена возможность включения

альтернативной цветовой схемы

маркеров танков. Пункт "Альтернативная

цветовая схема" в настройках.

- Переработана таблица игроков в окне

загрузки карты.

- Добавлено описание задач боя в

экране загрузки карты.

- Добавлен новый расширенный режим

отображения списков игроков в бою.

Добавлены кнопки переключения этих

режимов. Горячие клавиши для

переключения режимов: Ctrl+Tab.

- При продаже танка добавлена быстрая

возможность снять с него оборудование

и высадить танкистов.

- Добавлена информация о клане в окне

информации о игроке.

- В боевом интерфейсе добавлено

отображение работы оборудования,

влияющего на видимость

(маскировочная сеть и стереотруба).

- Добавлено автоматическое снятие

конфликтующих с танком "расходников" .

- Добавлен звук при окончании сведения

разброса орудия.

- Добавлен звук при столкновении танка

со статическим объектом на скорости

более 10 км/ч.

- Добавлено звуковое оповещение

процесса захвата базы своей команды.

- Добавлена блокировка "спама"

однотипными сообщениями и

символами в игровом чате.

- Добавлена возможность назначать

команды игры на дополнительные

кнопки мыши.

- Добавлено предупреждение при

продаже танка, который нельзя купить в

магазине (например, акционный танк).

- Функции просмотра личного дела,

демобилизации и высадки танкиста

перенесены с клика левой кнопкой мыши

по иконке танкиста на клик правой

кнопкой мыши по иконке танкиста.

- Добавлено сообщение о сохранении

снимка экрана (скриншота).

- Снимки экрана (скриншоты) теперь

сохраняются в отдельную папку.

- Добавлено сообщение о

невозможности продать танк при

достижении лимита продажи танков.

- Добавлено сообщение на пополнение

боекомплекта при отсутствии золота и

при наличии в конфигурации

боекомплекта золотых снарядов или

расходников.

- Удалена настройка управления

"Положение камеры".

- Исправлен порядок кнопок в игровом

меню и в меню ангара.

- На экране логина добавлен индикатор

включения режима "Caps lock".

- В личном деле танкиста убраны все

достижения, кроме "героев битвы" и

"эпических" .

- В личном деле танкиста убрана

статистика по количеству боев, побед и

поражений.

- В личном деле танкиста добавлено

отображение оставшегося до получения

нового навыка опыта.

- Исправлено отображение полученного

за первую победу опыта при акциях,

направленных на увеличение этого

опыта.

- Переработаны короткие названия

некоторых американских танков.

- Исправлены и доработаны тексты

некоторых подсказок элементов

интерфейса и некоторых диалоговых

окон.

- Добавлено отображение наград,

полученных игрой, на экране логина.

Системные:

- Улучшена производительность игры на

некоторых конфигурациях.

- Переработана система отображения

спецэффектов. Заменены эффекты

выстрелов, попаданий и взрывов.

- Добавлены дополнительные настройки

спецэффектов.

- Добавлена расширенная поддержка

клавиатур Logitech, ноутбуков Alienware и

вибронакидок Gametrix.

- Исправлены некоторые проблемы с

отображением игры в

мультимониторных конфигурациях.

- Полностью переработан алгоритм

отображения улучшенных динамических

теней.

- Добавлен новый тип полноэкранного

сглаживания FXAA.

- Улучшено качество связи голосового

чата.

- Добавлен постэффект

"виньетирование".  

2. два сервера были введены для игроков бывшего СНГ, европейский сервер не подключается к русскому ,на данныц момент

3.

Spoiler

Любая машина в игре состоит из

множества полигонов (плоскостей).

Collision Model(CM), которая

используется для расчета повреждений

машины, довольно точно соответствует

той модели машины, которую вы видите

на экране, но с определенными

упрощениями:Полигоны CM, которые в реальности

были бы броней машины, собраны в

группы. Эти группы и называются

«группами брони», причем внутри

группы у всех этих полигонов единые

параметры бронирования, и с точки

зрения игровой модели каждая «группа

брони» - один объект.

CM в игре изменялись уже дважды. Во

время закрытого бета-тестирования это

были два «кирпича» (корпус и башня)

без какой-либо внутренней структуры

(критические повреждения внутренних

модулей происходили полностью

случайно). Начиная с открытого бета-

тестирования CM стали более

реалистичными, повторяя форму

машины и с внутренней структурой.

«Групп брони», о которых говорилось

выше, тогда было 8.

А теперь, так как вместо 8 групп

бронирования стало 16, CM значительно

усложнились и стали более

детализированными: со всеми лючками,

шарнирами, выступами и отверстиями,

которые были у реальных танков. Изучая

структуру бронирования реального

танка, вы обнаружите, что в игре

усиленные и ослабленные зоны брони

практически те же, что и у этих танков в

реальности.

4. У нас это называется деление на роты

Юниорская рота - до 4 уровня

Средняя рота - до 6 уровня

Чемпионская рота - до 8 уровня

Абсолютная рота -до 10 уровня

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
4 407 публикаций
71 803 боя
29 Дек 2011 - 04:33 пользователь _proconsul_ сказал:

Не подскажите, в связи с чем и насколько долго продляться тех работы на сайте? Посмотрел на форуме раздел Объявления - не нашел ничего, а клиент стоит на другом компе, это я с работы на форум вышел  :Smile_Default:  Хочу скачать обновление!!!

У тебя проблемы с браузером наверно.Потому что никаких работ не наблюдается. Есть еще торрент файлы ,попробуй их скачать.

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
555 публикаций
19 992 боя
29 Дек 2011 - 05:14 пользователь m1nsk сказал:

У тебя проблемы с браузером наверно.Потому что никаких работ не наблюдается. Есть еще торрент файлы ,попробуй их скачать.

Точно! Почистил кэш браузера, удалил печеньки - все заработало! Видно, еще не проснулся ))

Спс...

Ссылка на комментарий
Игроки
682 публикации
13 167 боёв
29 Дек 2011 - 00:51 пользователь CalllKa сказал:

так бы можно было зарабатывать деньги с клановых войн и продавать игрокам, а разрабы хотят кушать красную икру.

в скором времени точно не будет.

Чёрную)
Ссылка на комментарий
Игроки
682 публикации
13 167 боёв
29 Дек 2011 - 01:11 пользователь banzaytank сказал:

У меня есть  ис-4, на нём пуха с-70 у которой урон базовым снарядом 368-613 , вот попадаю в бочину е-75 , снимает 10% хп, и так несколько раз подряд, вопрос:

сколько хп у е-75? я за бой не успею сделать десять выстрелов, чтоб разобрать е-75

или у меня не пуха , а говномёт?

п.с. танк и экипаж прокачаны, плюс свободного опыта 70к

а ну да, я же нуб

может у вас фугасы)?Такого быть не должно, или вам не везёт). А так поставте мод на нр и будете знать точно сколько сниманте. Я с мыши и е 100 по 400нр примерно снимаю с70
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...