Перейти к содержимому

Вопросы от новичков


Рекомендованные публикации

Игроки
2 164 публикации
72 600 боёв
25 Дек 2011 - 13:36 пользователь xDiP сказал:

прискорбно что все ваши советы сводятся к совету купить премиум ак или премиум танк,я играю 3-4 часа в день зачем мне премиум ак???? в отличии от папиных, как у вас денег я сам зарабатываю)))

Проблема не в советах, а в фактах.

Факты говорят, что пока ты только начал играть - ты крут и весел и тебе на все хватает игрового серебра.

Но вскоре ты достигнешь танков 7 ур и начнешь понимать, что тут не все так просто.

Постепенно свыкнешься и заработаешь на танк 8 ур..., пару дней поплюешь в монитор, потом протрешь его наждачкой и поймешь, что зарабатывать как-то совсем стало тяжко, но ничего - стерпится-слюбится, будешь играть дальше и накопишь на танк 9го ур и вот тут-то совсем другая песня:

- С одной стороны твоя живучесть против танков низкого ур станет просто незыблемой (ну если те подъезжать будут по одному и не очень сильно маневрировать), но с другой - у тебя вдруг не стало серебра чтоб починить свой танк 9 го ур и выйти в очередной бой )))

Это будет период так сказать - начало конца )), после чего либо берешь премиум аккаунт, либо прем танк и фармишь на нем на починку своего топа, ну или возвращаешься в песочницу и двигаешься вверх по другой ветке.

Но если ты совсем мазохист или ас от бога, то таки заработаешь опыта на очередную пушку, но увы - опять нехватка серебра на нее. Тогда можешь зайти на склад, там найдешь много б\у модулей, все продашь и купишь заветный ствол.

С ее помощью, за пару месяцев упорных сражений (примерно по 24 часа игры в сутки если считать), сможешь наверное выйти на топ танк 10 ур. и там все просто в шоколаде - ты на вершине Олимпа!, но...ты беден как никогда и не можешь позволить себе более одного боя в день на супер танке, ибо не на что его отремонтировать.

Хотя есть один способ заработать, не напрягаясь даже на тяже 9-10 ур.

Делается это так:

После начала карты смотришь где прячется арта - едешь туда же и ныкаешься за дом - чтоб не накрыла вражеская арта.

Вскоре приедет светляк (или несколько светляков), по ним не стреляй, ибо твой снаряд стоит примерно 1500 серебра (не помню точно) и пробитие легкого танка принесет только убыток, тем более не вздумай добивать раненных светляков - это чистый минус по серебру.

Однако все время сопровождай цель своим прицелом - чтоб враг боялся и не смел в тебя стрельнуть.

Светляков вскоре всех убьют и тебе опять ничего не угрожает, враг же, сознавая, что ты стерегешь базу и арту больше не сунется.

Дождавшись когда твоя команда продавит врага и у него останется один - два недобитка, смело выезжай, но не стремись обогнать товарищей и едь только по их следу, чтоб не быть случайно обнаруженным. Когда останется всего один израненный противник, постарайся приблизиться, но опять же так, чтоб стрелять по тебе он не смог.

Если ваша команда зажмет где-то последнего из могикан - Мауса, сам скорее гони к ним на базу и вставай на захват, за него дают медаль - будешь Захватчиком и дополнительно заработаешь серебра.

Если мауса щемят очень уж быстро, и твои товарищи в поле видимости - начинай их сливать, ибо захватить флаг важнее, чем дать кому-то заработать медаль - Гроза мышей.

_________

П.с.

Сказка - ложь, да в ней намек.

  • Плюс 1
Тут место для вашей рекламы )))

 "Здесь уже был STEMID" 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 056 публикаций
33 072 боя
25 Дек 2011 - 14:03 пользователь Protosha сказал:

ребята. Сегодня обратил внимание на "Слишком тяжелое снаряжение" при неплохом запасе по массе танка. Что это может означать? (типа, модуль не активен)... Снять такой модуль не получается - иконки Демонтировать за золото неактивны. Может быть это глюк?

У тебя сток ходовая, но установлено оборудование усиленная подвеска. Ты хочешь её снять и на её место воткнуть другое оборудование, поэтому тебе и пишут не хватит веса. Если попробовать заменить досылатель или сетку все будет норм.
Когда не знаешь, что делать, подожди, может, противник ошибется первым.
 
Ссылка на комментарий
Игроки
800 публикаций
27 559 боёв
25 Дек 2011 - 14:27 пользователь KAKTUS74 сказал:

Проблема не в советах, а в фактах.

Это типа стеб? Ато до меня не дошло... За все время игры (с начала ОБТ - гдето 2 года) вложил в игру около 4х долларов (покупка 2 слотов в ангаре, и деньги на демонтаж модулей). Я ниразу не покупал премиум, у меня нету премиум танков, спокойно обхожусь фармом на танках 5 - 6 уровня, езжу на е-75 (причем он фармит почти так же как КВ и Штуг, но не так стабильно), приэтом есть деньги на прокачку и покупку новой техники. У меня не супер ровные руки и я далеко не профи. А теперь вопрос - что я делаю не так?

 

25 Дек 2011 - 14:03 пользователь Protosha сказал:

ребята. Сегодня обратил внимание на "Слишком тяжелое снаряжение" при неплохом запасе по массе танка. Что это может означать? (типа, модуль не активен)... Снять такой модуль не получается - иконки Демонтировать за золото неактивны. Может быть это глюк?

Ты пытаешся снять торсионы при неустановленой новой ходовой и установленными модулями? Тогда установи сначала ходовую. Либо перед демонтажем торсионов сними доп оборудование, а потом снимай торсионы.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 056 публикаций
33 072 боя
25 Дек 2011 - 14:27 пользователь KAKTUS74 сказал:

Делается это так:

После начала карты смотришь где прячется арта - едешь туда же и ныкаешься за дом - чтоб не накрыла вражеская арта.

Вскоре приедет светляк (или несколько светляков), по ним не стреляй, ибо твой снаряд стоит примерно 1500 серебра (не помню точно) и пробитие легкого танка принесет только убыток, тем более не вздумай добивать раненных светляков - это чистый минус по серебру.

Однако все время сопровождай цель своим прицелом - чтоб враг боялся и не смел в тебя стрельнуть.

Светляков вскоре всех убьют и тебе опять ничего не угрожает, враг же, сознавая, что ты стерегешь базу и арту больше не сунется.

Дождавшись когда твоя команда продавит врага и у него останется один - два недобитка, смело выезжай, но не стремись обогнать товарищей и едь только по их следу, чтоб не быть случайно обнаруженным. Когда останется всего один израненный противник, постарайся приблизиться, но опять же так, чтоб стрелять по тебе он не смог.

Если ваша команда зажмет где-то последнего из могикан - Мауса, сам скорее гони к ним на базу и вставай на захват, за него дают медаль - будешь Захватчиком и дополнительно заработаешь серебра.

Если мауса щемят очень уж быстро, и твои товарищи в поле видимости - начинай их сливать, ибо захватить флаг важнее, чем дать кому-то заработать медаль - Гроза мышей.

_________

П.с.

Сказка - ложь, да в ней намек.

Не надо давать таких вредных советов, вдруг кто то поверит. Такой способ игры оставит вас в 100% минусе. С выключеным из боя топ танком шансы на победу команды уменьшаются со среднестатистических 49% ещё ниже, и если в случае победы вы закончите бой без урона нанесенного и полученного то выйдете в небольшой + ( т.к. немного кредитов дают за просто выезд на танке в бой ), то в случае поражения ( а оно будет случаться чаще ) вы уйдете в минус т.к. ремонт оплатить придется в любом случае.
Когда не знаешь, что делать, подожди, может, противник ошибется первым.
 
Ссылка на комментарий
Игроки
175 публикаций
80 449 боёв
25 Дек 2011 - 13:42 пользователь DashCat сказал:

По модулям, насколько я понял: Модуль имеет свое ХП, если урон привышает 50% ХП - крит модуля. После крита модуль постепенно восстанавливает свое ХП до о50%.Внешний модуль, ББ снаряд: если попадание с нанесением урона свыше ХП модуля - модуль закритован, часть урона может пройти дальше

Тааакс.
Пользователь сказал:

, если снаряд пробьет броню за модулем. Внутренний модуль, ББ снаряд: урон выше ХП модуля - модуль закритован, дамаг дальше не идет (внутренние модули при повреждении поглощают весь урон, неважно в каком размере).

Не понял..
Пользователь сказал:

С фугасами точно незнаю, видимо при непробитии брони поражается несколько внешних модулей попавших в радиус разрыва, дальше дамаг не проходит. При пробитии брони поражается несколько модулей попавших в радиус разрыва внутри. Внутренний модуль также поглощает весь урон фугаса сверх своего ХП.

Получается, что не может быть повреждено 2 модуля, если один из них внутренний, т.к. внутренний поглотит весь ХП пробития. Но бывало и не раз, что ААА разрушил правую гусеницу, ААА разрушил левую гусеницу, ААА повредил двинатель. Т.е. 2 внешних и один внутренний модуль. Хотя если подумать, то из первого поста - сначала урон внешним модулям, потом внутренним, на которыхом ХП урона кончается.

Ну если так - внутренний модуль поглощает весь урон - то ждем, когда излишки урона не будут поглощаться. (Надо обратить внимание: а не повреждаются ли 2 внутренних модуля за 1 выстрел??)

Пользователь сказал:

У каждого модуля свой шанс на повреждение:  Двигатель: 45% Боеуклад: 27% Бак: 45% Триплекс: 45% Радиостанция: 45% Орудие: 33% Механизм поворота башни: 45% Экипаж: 33%Пожар: Пожар начинается с максимальной силой и ослабляется по мере тушения, пока наносимый урон не станет равен 0. Скорость тушения без огнетушителей зависит от модели танка, а также численности и навыка огнетушения экипажа.

Это опустим, т.к. длинно получается. Может потом вернемся к обсуждению, если не против?
Ссылка на комментарий
Игроки
2 164 публикации
72 600 боёв
25 Дек 2011 - 14:41 пользователь Fanko сказал:

Не надо давать таких вредных советов, вдруг кто то поверит. Такой способ игры оставит вас в 100% минусе. С выключеным из боя топ танком шансы на победу команды уменьшаются со среднестатистических 49% ещё ниже, и если в случае победы вы закончите бой без урона нанесенного и полученного то выйдете в небольшой + ( т.к. немного кредитов дают за просто выезд на танке в бой ), то в случае поражения ( а оно будет случаться чаще ) вы уйдете в минус т.к. ремонт оплатить придется в любом случае.

Эта тактика не мной придумана, но ей пользуются, как ни странно )))

Первый раз обратил на это внимание еще более года назад.

А топовые на тот момент т-44, очень часто вступали в бой только в самом конце битвы, когда оставалось лишь добивать. Причем светить арту они не ездили, а нарезали финтеля в сторонке, ожидая засвета от своих товарищей.

п.с.

Для справки:

- В то время т-44 чувствовали себя почти так же как сейчас т-54... в песочнице т.е рикошетились они и не пробивались более чем часто.

Тут место для вашей рекламы )))

 "Здесь уже был STEMID" 

Ссылка на комментарий
Игроки
800 публикаций
27 559 боёв
25 Дек 2011 - 14:43 пользователь Griniya сказал:

Тааакс.

Не понял..

Получается, что не может быть повреждено 2 модуля, если один из них внутренний, т.к. внутренний поглотит весь ХП пробития. Но бывало и не раз, что ААА разрушил правую гусеницу, ААА разрушил левую гусеницу, ААА повредил двинатель. Т.е. 2 внешних и один внутренний модуль. Хотя если подумать, то из первого поста - сначала урон внешним модулям, потом внутренним, на которыхом ХП урона кончается.

Ну если так - внутренний модуль поглощает весь урон - то ждем, когда излишки урона не будут поглощаться. (Надо обратить внимание: а не повреждаются ли 2 внутренних модуля за 1 выстрел??)

Я написал как я всю эту механику понял, т.е. не факт что оно на самом деле так.

С бронебойным все более менее понятно и логично - снаряд попадает в одну гусеницу, критует ее - пробивает броню корпуса, повреждает двигатель (то есть снимает меньше 50% ХП) - пробивает корпус, критует вторую гусеницу. Хотя такие попадания редки, обычно критуются 2 гусеницы без повреждения внутренних модулей (когда снаряд проходит под днищем задевая только гусеницы).

С фугасами все намного темнее, но возможно получается так: снаряд влетает под танк, разрывается, в радиус взрыва попадаю обе гусеницы и часть урона пробив днище повреждают двигатель.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
2 164 публикации
72 600 боёв
25 Дек 2011 - 14:52 пользователь DashCat сказал:

Я написал как я всю эту механику понял, т.е. не факт что оно на самом деле так.

С бронебойным все более менее понятно и логично - снаряд попадает в одну гусеницу, критует ее - пробивает броню корпуса, повреждает двигатель (то есть снимает меньше 50% ХП) - пробивает корпус, критует вторую гусеницу. Хотя такие попадания редки, обычно критуются 2 гусеницы без повреждения внутренних модулей (когда снаряд проходит под днищем задевая только гусеницы).

С фугасами все намного темнее, но возможно получается так: снаряд влетает под танк, разрывается, в радиус взрыва попадаю обе гусеницы и часть урона пробив днище повреждают двигатель.

Народ, хорош пудрить себе мозги, все это домыслы, фактов нет и не будет, ибо - закрыто разработчиками.

Вот тема по фугасам, читайте пока ее. Там все по новой системе работы фугасов и фугасниц.

http://forum.worldof...асных-снарядов/

Тут место для вашей рекламы )))

 "Здесь уже был STEMID" 

Ссылка на комментарий
Игроки
57 публикаций
17 037 боёв

Здрасти всем.

2 вопроса есть:

 

1.Как вставить картинку(скрин)в личное сообщение игроку на форуме?

 

2.Надо ли отправлять кому скрины если застреваешь в текстурах на картах?

 

Заранее спасибо  :Smile_Default:

Ядро в твое ведро
Ссылка на комментарий
Игроки
2 407 публикаций
6 693 боя
25 Дек 2011 - 12:52 пользователь Griniya сказал:

Доброго времени суток. Насколько я понял (2 дня по форуму хожу), что при критовании модуль может поглотить весь урон. Но считаю это не правильным. Т.к. урон тоже бывает разным. Например, проходит 100 урона или 1000. Если модулю для повреждения нужно 200 ХП, то в первом случае модуль поглощает урон. В нем остается как бы 100 ХП и модуль цел. Во втором случае модуль повреждается, а остальные 800 куда деваются? Далее. После починки модуля, модуль работает не как новый. Это означает, что ХП модуля после починки не 200, а несколько меньше. Верно?

Хотелось бы еще найти как считается урон при пожаре. Думаю так же, как и при попадании, но всегда досматриваешь, сгорит танк или нет. Потому хочется знать как рассчитывается.

С 2.12 не играю в танки, т.к. нет возможности - работа. Скоро вернусь домой - продолжу играть. На тесте заметил вещь такую: не могу поставить мод, при котором над всеми танками сразу показывалось общее\текущее ХП. Во время горения танка (или при попадании в него) "отлетали" ХП. Клиент не запускался (выкидывало). Есть ли сейчас мод, под 0.7.0. с такими иконками?

Спасибо.

Сам задавался этим вопросом, провел исследование по этому поводу.

Сначала немного о фактах (взято отсюда).

1)

Пользователь сказал:

5. Если снаряд пробил броню, то он снимает указанное в его параметрах число ХП с танка и с модулей. Причём некоторые модули (маска пушки, гусеница) могут брать себе все ХП, критуясь.

И в качестве пояснения приведено.

Пользователь сказал:

Есть некоторый абсорб бронепробиваемости при пробитии внешних модулей (гусеница, пушка).

Ситуация: "пробил, а дамага нет" - это всегда попадание в такой внешний модуль, после которого снаряд в зависимости от ситуации или не может пробить броню или летит мимо корпуса.

То есть, если весь дамаг взяла гусеница, значит снаряду просто не хватит пробития идти дальше (или же снаряд летит просто мимо).

2) Если модулю снесли полное хп (100%, а не 50, как писал кто-то вышел), он ломается (становится красным). После починки его (не ремкомплектом, просто починкой) его хп составляет 50% и он является поврежденным (для бака и гусениц это просто потеря хп, для всего остального - определенный неприятный момент, например уменьшение точности и тд).

Если модулю снесли неполное хп, то у него отнимается полученное хп. Если ему снесли более 50% хп, то он считается поврежденным.

При починке ремокомплектом модуль восстанавливает 100% хп.

Доказательства представить не могу в виде цитат, можете поискать в "Игровой механике".

 

Для пожара у каждого танка в ттх есть пункт "урон при пожаре". Это среднее значение. Точный рассчет не подскажу.

С уважением, задавайте вопросы.

  • Плюс 1

Ссылка на комментарий
Игроки
2 407 публикаций
6 693 боя
25 Дек 2011 - 15:01 пользователь XitrbIi_Zmey сказал:

Здрасти всем.

2 вопроса есть:

 

1.Как вставить картинку(скрин)в личное сообщение игроку на форуме?

 

2.Надо ли отправлять кому скрины если застреваешь в текстурах на картах?

 

Заранее спасибо  :Smile_Default:

1)
www.kartinka.jpg(адрес картинки)
2) Отправлять сюда (внимательно прочитайте первый пост)
  • Плюс 1

Ссылка на комментарий
Игроки
2 407 публикаций
6 693 боя
25 Дек 2011 - 15:27 пользователь MANoWAR61 сказал:

А сколько надо написать сообщений чтоб в звании повысили?  :Smile-izmena:

Непроверенная информация.

1.Рядовой - 0-10 сообщений

2.Ефрейтор - 10-100(?) сообщений

3.Мл.Сержант - 100(?)-175 сообщений

4.Сержант - 175-500 сообщений

5.Ст. Сержант - 500-1000

6.Старшина - 1000+ сообщений


Ссылка на комментарий
Игроки
13 015 публикаций
17 068 боёв
25 Дек 2011 - 15:30 пользователь Nexsus25 сказал:

Непроверенная информация.

1.Рядовой - 0-10 сообщений

2.Ефрейтор - 10-100(?) сообщений

3.Мл.Сержант - 100(?)-175 сообщений

4.Сержант - 175-500 сообщений

5.Ст. Сержант - 500-1000

6.Старшина - 1000+ сообщений

Сержант ЕМНИП с 250 сообщений. И младший лейтенант с 5к

Ссылка на комментарий
Игроки
8 публикаций
18 999 боёв

Всем привет.

Подскажите, по каким правилам можно пересаживать экипаж с одного танка на другой? Я полагал, что на каждый новый танк необходимо заново обучать, но тут внезапно экипаж с кв-3 без обучения нормально ездит на кв.

Ссылка на комментарий
Игроки
2 164 публикации
72 600 боёв
25 Дек 2011 - 14:35 пользователь DashCat сказал:

Это типа стеб? Ато до меня не дошло... За все время игры (с начала ОБТ - гдето 2 года) вложил в игру около 4х долларов (покупка 2 слотов в ангаре, и деньги на демонтаж модулей). Я ниразу не покупал премиум, у меня нету премиум танков, спокойно обхожусь фармом на танках 5 - 6 уровня, езжу на е-75 (причем он фармит почти так же как КВ и Штуг, но не так стабильно), приэтом есть деньги на прокачку и покупку новой техники. У меня не супер ровные руки и я далеко не профи. А теперь вопрос - что я делаю не так?

 

 

Ты пытаешся снять торсионы при неустановленой новой ходовой и установленными модулями? Тогда установи сначала ходовую. Либо перед демонтажем торсионов сними доп оборудование, а потом снимай торсионы.

А причем тут ты?

Ответ написан был для новичка, а не для ветерана, так сказать.

Человек не понял, почему ему предлагают взять прем, я объяснил - вполне вроде разборчиво )))

___________

На счет того, что ты не так делаешь:

Все ты делаешь так, как сам того себе пожелал, со стороны можно сказать - все правильно сделал, но... ты не застраховал свой е-75, а значит и ремонт оплачиваешь всегда сам ))

____________________________

За прем:

- Раньше его брали (я тоже брал) чтоб быстрее добираться до топа, а сейчас берут(я тоже, периодически) - чтоб выживать на этих топах, ибо - порезана их доходность уже многократно и будет еще порезана - неоднократно.

Такова уж политика разработчиков. Я к ним не отношусь, соответственно являюсь таким же игроком, как и большинство.

______________

П.с.

Кто-то хочет получить мой аккаунт(прокачано практически все, кроме америкосов), если да то - почему или зачем?

Тут место для вашей рекламы )))

 "Здесь уже был STEMID" 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 407 публикаций
6 693 боя
25 Дек 2011 - 15:41 пользователь Bugaginho сказал:

Всем привет.

Подскажите, по каким правилам можно пересаживать экипаж с одного танка на другой? Я полагал, что на каждый новый танк необходимо заново обучать, но тут внезапно экипаж с кв-3 без обучения нормально ездит на кв.

Экипаж может ездить только на одной машине. Для того, чтобы ездил на другом танке, его надо переобучить.

Переобучать в 99% случаев выгодно только в пределах одного класса машин.

Подробнее смотрите в F.A.Q. по экипажу


Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...