Перейти к содержимому

Вопросы от новичков


Рекомендованные публикации

Игроки
46 публикаций
25 390 боёв
06 Дек 2011 - 10:19 пользователь black13box сказал:

Добро пожаловать в реальный мир©

Про балансировщик читать тут http://forum.worldof...BE%D1%91%D0%B2/

PS

Плюс, как выживать можно глянуть тут http://forum.worldof...на-нем-воевать/

 

06 Дек 2011 - 10:20 пользователь Laufer сказал:

Такова механика игры. Принцип работы балансировщика подробно описан тут.

Спасибо большое. А то я новичок =) почитаю сейчас. =)

 

Только вот почему я не бываю самым большим уровнем =)) не везет?

Ссылка на комментарий
Игроки
12 380 публикаций
26 095 боёв
06 Дек 2011 - 10:22 пользователь EL_7z сказал:

Только вот почему я не бываю самым большим уровнем =)) не везет?

Будете обязательно. Просто не повезло ещё  :Smile_Default:

Только учтите, что светляки и арты в топе бывают ну очень редко - у них задача иная и на положение в списке им чихать. Тяжи почаще, ст пореже. Да и вообще для комфортной игры надо уметь приспосабливаться к любой ситуации, анализировать состав команд до начала боя.

Ссылка на комментарий
Игроки
143 публикации
2 479 боёв
на арте попасть в верхнюю часть списка вообще "страх и ужОс" (с), т.к. по средним и легким танкам на ходу попасть - фокус не тривиальный, а с учетом того, что многие ниже тебя уровнем, даже при попадании кредитов дают мало. зато попав на су-8 в бой к ТТ10 четко знаешь пара-тройка попаданий и ~40к чистыми у тебя в кармане
Linux is like vigvam. No Windows, no Gates, Apache inside.
Ссылка на комментарий
Игроки
3 546 публикаций
29 767 боёв
06 Дек 2011 - 10:15 пользователь EL_7z сказал:

А когда играл первым бывало БТ-7 попадались...

БТ-7 не могли попасться тебе (если ты не был во взводе)

то были БТ-2

Ссылка на комментарий
Игроки
87 публикаций
9 537 боёв
Добрый день. Проведя n-ое количество боев , не раз замечал всем известный эффект рикошета, когда снаряд,выпущенный в борт противника с нерационального угла, звякнув на прощание об вражескую броню, уносится куда-нибудь в сторону или в небо. Ну уноситься и ВБР с ним, скажете вы.... НО! А теперь,собственно, сам вопрос - возможна ли в игре ситуация, когда ,при соблюдении определённых условий,снаряд рикошетом от одного противника попадает в другого?И не только попадает, а даже пробивает и наносит ущерб? Для наглядности понятия "соблюдение определённых условий" представлен схематический набросок. Вопрос возник по аналогии ситуации с "заманом", что по сути тот же самый рикошет, только от башни либо в погон башни, что ведет к её заклиниванию(башню в бою,хотя бы раз, клинили каждому), либо в крышу боевого отделения.

От борта.jpg

Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
32 публикации
19 194 боя
06 Дек 2011 - 11:01 пользователь Eucestoda сказал:

Добрый день. Проведя n-ое количество боев , не раз замечал всем известный эффект рикошета, когда снаряд,выпущенный в борт противника с нерационального угла, звякнув на прощание об вражескую броню, уносится куда-нибудь в сторону или в небо. Ну уноситься и ВБР с ним, скажете вы.... НО! А теперь,собственно, сам вопрос - возможна ли в игре ситуация, когда ,при соблюдении определённых условий,снаряд рикошетом от одного противника попадает в другого?И не только попадает, а даже пробивает и наносит ущерб? Для наглядности понятия "соблюдение определённых условий" представлен схематический набросок. Вопрос возник по аналогии ситуации с "заманом", что по сути тот же самый рикошет, только от башни либо в погон башни, что ведет к её заклиниванию(башню в бою,хотя бы раз, клинили каждому), либо в крышу боевого отделения.

Где то Серб на это отвечал.

В общем, если снаряд отразился от танка вовне, то есть без пробития брони, то он уничтожается.

Так же, если снаряд пробил танк на вылет, то он уничтожается после соприкосновения со второй стенкой танка.

Если снаряд пробил танк, то внутри танка рикошеты считаются до трех отражений. Как то так.

  • Плюс 1
Вертолеты - души погибших танков
Ссылка на комментарий
Игроки
143 публикации
2 479 боёв

снаряд при рикошете теряет 10% пробиваемости и второго рикошета не бывает (с) разработчики

 

убить кого-нибудь рикошетом вполне реально (бл-10, рикошет от башни т-54, убивает ис-3 за углом  :Smile_Default: ), но т.к. куда отрикошетит снаряд предсказать сложно, то строить на этом тактику не стоит

  • Плюс 1
Linux is like vigvam. No Windows, no Gates, Apache inside.
Ссылка на комментарий
Игроки
87 публикаций
9 537 боёв
06 Дек 2011 - 11:06 пользователь Sarge сказал:

Где то Серб на это отвечал.

В общем, если снаряд отразился от танка вовне, то есть без пробития брони, то он уничтожается.

Так же, если снаряд пробил танк на вылет, то он уничтожается после соприкосновения со второй стенкой танка.

Если снаряд пробил танк, то внутри танка рикошеты считаются до трех отражений. Как то так.

Спасибо большое, а то поиск мне не помог - мучился этим вопросом два дня)
Ссылка на комментарий
Игроки
13 015 публикаций
17 068 боёв
06 Дек 2011 - 11:01 пользователь Eucestoda сказал:

Добрый день. Проведя n-ое количество боев , не раз замечал всем известный эффект рикошета, когда снаряд,выпущенный в борт противника с нерационального угла, звякнув на прощание об вражескую броню, уносится куда-нибудь в сторону или в небо. Ну уноситься и ВБР с ним, скажете вы.... НО! А теперь,собственно, сам вопрос - возможна ли в игре ситуация, когда ,при соблюдении определённых условий,снаряд рикошетом от одного противника попадает в другого?И не только попадает, а даже пробивает и наносит ущерб? Для наглядности понятия "соблюдение определённых условий" представлен схематический набросок. Вопрос возник по аналогии ситуации с "заманом", что по сути тот же самый рикошет, только от башни либо в погон башни, что ведет к её заклиниванию(башню в бою,хотя бы раз, клинили каждому), либо в крышу боевого отделения.

Да, может. Не раз видел скрины того, как через рикошет уничтожались союзники (в том числе скрытые от стрелка рельефом). Да и сам пару раз целился в одного, а дамажил другого (мне повезло - припадало врагам, так что срача не получалось).

 

Что до замана... На форуме давно идет вялотекущий вайн на тему американских танков. Коротко можно описать, как "я ему в башню луплю - а у него только гусли слетают". Такая вот форма лба башен

Ссылка на комментарий
Игроки
12 380 публикаций
26 095 боёв
В игре World of Tanks нет ГАИ. Увы! И каждый такой случай в индивидуальном порядке никогда не будет рассматриваться. Почему вот в меня никто не врезается? За последний год может раза 3 наберётся. Ну врезался, немного заплатил - ничего страшного. Заработать на столкновениях всё равно не получится - компенсация то убившийся о вас получит мизер от того что у вас вычли.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
947 публикаций
42 249 боёв

Помогите плз, вопрос по форуму.

Не заходит в тему http://forum.worldof.../page__st__2960 (арта ГВП в разделе техника). Это только у меня? И как это исправить? Спасибо.

Ссылка на комментарий
Игроки
12 380 публикаций
26 095 боёв
06 Дек 2011 - 11:40 пользователь Vassoo сказал:

Помогите плз, вопрос по форуму.

Не заходит в тему http://forum.worldof.../page__st__2960 (арта ГВП в разделе техника). Это только у меня? И как это исправить? Спасибо.

У меня заходит. Попробуйте с другого браузера. Возможно следует почистить куки.
Ссылка на комментарий
Игроки
947 публикаций
42 249 боёв
06 Дек 2011 - 11:42 пользователь Laufer сказал:

У меня заходит. Попробуйте с другого браузера. Возможно следует почистить куки.

Не помогло (, не открывает только эту тему. Может быть дело в переполненности её сообщениями?

Ссылка на комментарий
Игроки
13 015 публикаций
17 068 боёв
06 Дек 2011 - 12:11 пользователь Vassoo сказал:

Не помогло (, не открывает только эту тему. Может быть дело в переполненности её сообщениями?

У меня тоже стабильно открывается. "Проблемы на вашей стороне"© И не такая уж переполненная - 149 страниц против 448 в этой теме.

Ссылка на комментарий
Игроки
94 публикации
9 066 боёв
06 Дек 2011 - 11:30 пользователь anarhoid сказал:

Как водитель Е-50 заявляю: даже с массой в 60т затормозить с 60км/ч можно почти мгновенно (но не охота, да - потом разгоняться долго).

еще месяц назад федя так и вставал со своих 30 и разгонялся до них на раз, сейчас хз - 30 только под горку и тормозишь как корова по льду, то ли руки трясутся, то ли подправили чего то, то ли провайдер тупит - так вроде пинг 40-80, потерь 0, если бывают лаги - так просто выбрасывает из боя

 

06 Дек 2011 - 11:30 пользователь anarhoid сказал:

Или ты после тарана из пушки пендаль на дорожку отвешиваешь?

вот хочется иногда, правда очень хочется..., но оно же не полетит за горизонт так красиво, как должно бы(

когда после тарана на 5к+ попал в первый раз все волосы на ... вырвал - я в том бою даже ни разу выстрелить не успел - арта убила на базе

Ссылка на комментарий
Игроки
64 публикации
3 714 боёв
Подскажите, что значит когда смотришь на экипаж показывает 98%, а после наведения мышкой в кладке показывает 98+10% 108%  где правда и откуда взялись 10% ?
Победа! Бой: Ласвилль 9 февраля 2012 г. 21:15:27 Танк: PzKpfw VI Tiger Получено опыта: 3 144 (x2 за первую победу в день) Получено кредитов: 41 937 Достижения в бою: «Воин», «Стрелок», «Бронебойщик», «Коса Смерти», «Снайпер»
Ссылка на комментарий
Игроки
814 публикации
22 370 боёв
06 Дек 2011 - 14:38 пользователь kazak74rus сказал:

Подскажите, что значит когда смотришь на экипаж показывает 98%, а после наведения мышкой в кладке показывает 98+10% 108%  где правда и откуда взялись 10% ?

У тебя, наверное, командир прокачан до 100% Он даёт прирост 10% к умению остальному экипажу.

Ссылка на комментарий
Игроки
13 015 публикаций
17 068 боёв
06 Дек 2011 - 14:38 пользователь kazak74rus сказал:

Подскажите, что значит когда смотришь на экипаж показывает 98%, а после наведения мышкой в кладке показывает 98+10% 108%  где правда и откуда взялись 10% ?

1/10 навыка командира идет бонусом. С учетом округления получается 10%

Ссылка на комментарий
Игроки
39 публикаций
7 909 боёв

Помогите разобраться!

1. С целью маскировки я залез в куст, танк не выглядывает, контур белый, делаю выстрел.

2. Стреляю находясь в 15-20 метрах  позади куста.

В каком случае больше шансов остаться незамеченным?

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...