Laufer Опубликовано: 6 декабря, 2011 Игроки 12 380 публикаций 26 095 боёв Поделиться Опубликовано: 6 декабря, 2011 Такова механика игры. Принцип работы балансировщика подробно описан тут. 1 Ссылка на комментарий
EL_7z Опубликовано: 6 декабря, 2011 Игроки 46 публикаций 25 390 боёв Поделиться Опубликовано: 6 декабря, 2011 06 Дек 2011 - 10:19 пользователь black13box сказал:Добро пожаловать в реальный мир©Про балансировщик читать тут http://forum.worldof...BE%D1%91%D0%B2/PSПлюс, как выживать можно глянуть тут http://forum.worldof...на-нем-воевать/ 06 Дек 2011 - 10:20 пользователь Laufer сказал:Такова механика игры. Принцип работы балансировщика подробно описан тут.Спасибо большое. А то я новичок =) почитаю сейчас. =) Только вот почему я не бываю самым большим уровнем =)) не везет? Ссылка на комментарий
Laufer Опубликовано: 6 декабря, 2011 Игроки 12 380 публикаций 26 095 боёв Поделиться Опубликовано: 6 декабря, 2011 06 Дек 2011 - 10:22 пользователь EL_7z сказал:Только вот почему я не бываю самым большим уровнем =)) не везет?Будете обязательно. Просто не повезло ещё Только учтите, что светляки и арты в топе бывают ну очень редко - у них задача иная и на положение в списке им чихать. Тяжи почаще, ст пореже. Да и вообще для комфортной игры надо уметь приспосабливаться к любой ситуации, анализировать состав команд до начала боя. Ссылка на комментарий
RenamedUser_2851349 Опубликовано: 6 декабря, 2011 Игроки 143 публикации 2 479 боёв Поделиться Опубликовано: 6 декабря, 2011 на арте попасть в верхнюю часть списка вообще "страх и ужОс" (с), т.к. по средним и легким танкам на ходу попасть - фокус не тривиальный, а с учетом того, что многие ниже тебя уровнем, даже при попадании кредитов дают мало. зато попав на су-8 в бой к ТТ10 четко знаешь пара-тройка попаданий и ~40к чистыми у тебя в кармане Linux is like vigvam. No Windows, no Gates, Apache inside. Ссылка на комментарий
_B_A_R_M_A_L_E_Y_ Опубликовано: 6 декабря, 2011 Игроки 3 546 публикаций 29 767 боёв Поделиться Опубликовано: 6 декабря, 2011 06 Дек 2011 - 10:15 пользователь EL_7z сказал:А когда играл первым бывало БТ-7 попадались...БТ-7 не могли попасться тебе (если ты не был во взводе)то были БТ-2 Ссылка на комментарий
Eucestoda Опубликовано: 6 декабря, 2011 Игроки 87 публикаций 9 537 боёв Поделиться Опубликовано: 6 декабря, 2011 Добрый день. Проведя n-ое количество боев , не раз замечал всем известный эффект рикошета, когда снаряд,выпущенный в борт противника с нерационального угла, звякнув на прощание об вражескую броню, уносится куда-нибудь в сторону или в небо. Ну уноситься и ВБР с ним, скажете вы.... НО! А теперь,собственно, сам вопрос - возможна ли в игре ситуация, когда ,при соблюдении определённых условий,снаряд рикошетом от одного противника попадает в другого?И не только попадает, а даже пробивает и наносит ущерб? Для наглядности понятия "соблюдение определённых условий" представлен схематический набросок. Вопрос возник по аналогии ситуации с "заманом", что по сути тот же самый рикошет, только от башни либо в погон башни, что ведет к её заклиниванию(башню в бою,хотя бы раз, клинили каждому), либо в крышу боевого отделения. Ссылка на комментарий
Sarge Опубликовано: 6 декабря, 2011 Бета-тестеры 32 публикации 19 194 боя Поделиться Опубликовано: 6 декабря, 2011 06 Дек 2011 - 11:01 пользователь Eucestoda сказал:Добрый день. Проведя n-ое количество боев , не раз замечал всем известный эффект рикошета, когда снаряд,выпущенный в борт противника с нерационального угла, звякнув на прощание об вражескую броню, уносится куда-нибудь в сторону или в небо. Ну уноситься и ВБР с ним, скажете вы.... НО! А теперь,собственно, сам вопрос - возможна ли в игре ситуация, когда ,при соблюдении определённых условий,снаряд рикошетом от одного противника попадает в другого?И не только попадает, а даже пробивает и наносит ущерб? Для наглядности понятия "соблюдение определённых условий" представлен схематический набросок. Вопрос возник по аналогии ситуации с "заманом", что по сути тот же самый рикошет, только от башни либо в погон башни, что ведет к её заклиниванию(башню в бою,хотя бы раз, клинили каждому), либо в крышу боевого отделения.Где то Серб на это отвечал.В общем, если снаряд отразился от танка вовне, то есть без пробития брони, то он уничтожается.Так же, если снаряд пробил танк на вылет, то он уничтожается после соприкосновения со второй стенкой танка.Если снаряд пробил танк, то внутри танка рикошеты считаются до трех отражений. Как то так. 1 Вертолеты - души погибших танков Ссылка на комментарий
RenamedUser_2851349 Опубликовано: 6 декабря, 2011 Игроки 143 публикации 2 479 боёв Поделиться Опубликовано: 6 декабря, 2011 снаряд при рикошете теряет 10% пробиваемости и второго рикошета не бывает (с) разработчики убить кого-нибудь рикошетом вполне реально (бл-10, рикошет от башни т-54, убивает ис-3 за углом ), но т.к. куда отрикошетит снаряд предсказать сложно, то строить на этом тактику не стоит 1 Linux is like vigvam. No Windows, no Gates, Apache inside. Ссылка на комментарий
Eucestoda Опубликовано: 6 декабря, 2011 Игроки 87 публикаций 9 537 боёв Поделиться Опубликовано: 6 декабря, 2011 06 Дек 2011 - 11:06 пользователь Sarge сказал:Где то Серб на это отвечал.В общем, если снаряд отразился от танка вовне, то есть без пробития брони, то он уничтожается.Так же, если снаряд пробил танк на вылет, то он уничтожается после соприкосновения со второй стенкой танка.Если снаряд пробил танк, то внутри танка рикошеты считаются до трех отражений. Как то так.Спасибо большое, а то поиск мне не помог - мучился этим вопросом два дня) Ссылка на комментарий
arhshed Опубликовано: 6 декабря, 2011 Игроки 13 015 публикаций 17 068 боёв Поделиться Опубликовано: 6 декабря, 2011 06 Дек 2011 - 11:01 пользователь Eucestoda сказал:Добрый день. Проведя n-ое количество боев , не раз замечал всем известный эффект рикошета, когда снаряд,выпущенный в борт противника с нерационального угла, звякнув на прощание об вражескую броню, уносится куда-нибудь в сторону или в небо. Ну уноситься и ВБР с ним, скажете вы.... НО! А теперь,собственно, сам вопрос - возможна ли в игре ситуация, когда ,при соблюдении определённых условий,снаряд рикошетом от одного противника попадает в другого?И не только попадает, а даже пробивает и наносит ущерб? Для наглядности понятия "соблюдение определённых условий" представлен схематический набросок. Вопрос возник по аналогии ситуации с "заманом", что по сути тот же самый рикошет, только от башни либо в погон башни, что ведет к её заклиниванию(башню в бою,хотя бы раз, клинили каждому), либо в крышу боевого отделения.Да, может. Не раз видел скрины того, как через рикошет уничтожались союзники (в том числе скрытые от стрелка рельефом). Да и сам пару раз целился в одного, а дамажил другого (мне повезло - припадало врагам, так что срача не получалось). Что до замана... На форуме давно идет вялотекущий вайн на тему американских танков. Коротко можно описать, как "я ему в башню луплю - а у него только гусли слетают". Такая вот форма лба башен Ссылка на комментарий
Laufer Опубликовано: 6 декабря, 2011 Игроки 12 380 публикаций 26 095 боёв Поделиться Опубликовано: 6 декабря, 2011 В игре World of Tanks нет ГАИ. Увы! И каждый такой случай в индивидуальном порядке никогда не будет рассматриваться. Почему вот в меня никто не врезается? За последний год может раза 3 наберётся. Ну врезался, немного заплатил - ничего страшного. Заработать на столкновениях всё равно не получится - компенсация то убившийся о вас получит мизер от того что у вас вычли. 1 Ссылка на комментарий
Vassoo Опубликовано: 6 декабря, 2011 Игроки 947 публикаций 42 249 боёв Поделиться Опубликовано: 6 декабря, 2011 Помогите плз, вопрос по форуму.Не заходит в тему http://forum.worldof.../page__st__2960 (арта ГВП в разделе техника). Это только у меня? И как это исправить? Спасибо. Ссылка на комментарий
Laufer Опубликовано: 6 декабря, 2011 Игроки 12 380 публикаций 26 095 боёв Поделиться Опубликовано: 6 декабря, 2011 06 Дек 2011 - 11:40 пользователь Vassoo сказал:Помогите плз, вопрос по форуму.Не заходит в тему http://forum.worldof.../page__st__2960 (арта ГВП в разделе техника). Это только у меня? И как это исправить? Спасибо.У меня заходит. Попробуйте с другого браузера. Возможно следует почистить куки. Ссылка на комментарий
Vassoo Опубликовано: 6 декабря, 2011 Игроки 947 публикаций 42 249 боёв Поделиться Опубликовано: 6 декабря, 2011 06 Дек 2011 - 11:42 пользователь Laufer сказал:У меня заходит. Попробуйте с другого браузера. Возможно следует почистить куки.Не помогло (, не открывает только эту тему. Может быть дело в переполненности её сообщениями? Ссылка на комментарий
arhshed Опубликовано: 6 декабря, 2011 Игроки 13 015 публикаций 17 068 боёв Поделиться Опубликовано: 6 декабря, 2011 06 Дек 2011 - 12:11 пользователь Vassoo сказал:Не помогло (, не открывает только эту тему. Может быть дело в переполненности её сообщениями?У меня тоже стабильно открывается. "Проблемы на вашей стороне"© И не такая уж переполненная - 149 страниц против 448 в этой теме. Ссылка на комментарий
resell Опубликовано: 6 декабря, 2011 Игроки 94 публикации 9 066 боёв Поделиться Опубликовано: 6 декабря, 2011 06 Дек 2011 - 11:30 пользователь anarhoid сказал:Как водитель Е-50 заявляю: даже с массой в 60т затормозить с 60км/ч можно почти мгновенно (но не охота, да - потом разгоняться долго). еще месяц назад федя так и вставал со своих 30 и разгонялся до них на раз, сейчас хз - 30 только под горку и тормозишь как корова по льду, то ли руки трясутся, то ли подправили чего то, то ли провайдер тупит - так вроде пинг 40-80, потерь 0, если бывают лаги - так просто выбрасывает из боя 06 Дек 2011 - 11:30 пользователь anarhoid сказал:Или ты после тарана из пушки пендаль на дорожку отвешиваешь?вот хочется иногда, правда очень хочется..., но оно же не полетит за горизонт так красиво, как должно бы(когда после тарана на 5к+ попал в первый раз все волосы на ... вырвал - я в том бою даже ни разу выстрелить не успел - арта убила на базе Ссылка на комментарий
kazak74rus Опубликовано: 6 декабря, 2011 Игроки 64 публикации 3 714 боёв Поделиться Опубликовано: 6 декабря, 2011 Подскажите, что значит когда смотришь на экипаж показывает 98%, а после наведения мышкой в кладке показывает 98+10% 108% где правда и откуда взялись 10% ? Победа! Бой: Ласвилль 9 февраля 2012 г. 21:15:27 Танк: PzKpfw VI Tiger Получено опыта: 3 144 (x2 за первую победу в день) Получено кредитов: 41 937 Достижения в бою: «Воин», «Стрелок», «Бронебойщик», «Коса Смерти», «Снайпер» Ссылка на комментарий
Smoll1 Опубликовано: 6 декабря, 2011 Игроки 814 публикации 22 370 боёв Поделиться Опубликовано: 6 декабря, 2011 06 Дек 2011 - 14:38 пользователь kazak74rus сказал:Подскажите, что значит когда смотришь на экипаж показывает 98%, а после наведения мышкой в кладке показывает 98+10% 108% где правда и откуда взялись 10% ?У тебя, наверное, командир прокачан до 100% Он даёт прирост 10% к умению остальному экипажу. Ссылка на комментарий
arhshed Опубликовано: 6 декабря, 2011 Игроки 13 015 публикаций 17 068 боёв Поделиться Опубликовано: 6 декабря, 2011 06 Дек 2011 - 14:38 пользователь kazak74rus сказал:Подскажите, что значит когда смотришь на экипаж показывает 98%, а после наведения мышкой в кладке показывает 98+10% 108% где правда и откуда взялись 10% ?1/10 навыка командира идет бонусом. С учетом округления получается 10% Ссылка на комментарий
_ZAMOK Опубликовано: 6 декабря, 2011 Игроки 39 публикаций 7 909 боёв Поделиться Опубликовано: 6 декабря, 2011 Помогите разобраться!1. С целью маскировки я залез в куст, танк не выглядывает, контур белый, делаю выстрел.2. Стреляю находясь в 15-20 метрах позади куста.В каком случае больше шансов остаться незамеченным? Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации