Balabanov_A Опубликовано: 16 ноября, 2011 Игроки 224 публикации 23 660 боёв Поделиться Опубликовано: 16 ноября, 2011 очень раздражают имена и звания на английском и немецком (хорошо что имена и звания китайских танкистов не иероглифами написали) можно ли изменить на русский язык? Жизнь игра, или игра это жизнь? Играешь жизнью или жизнь играет тобой? Живешь играя или играешь живя? ========================================= Ссылка на комментарий
pma19 Опубликовано: 16 ноября, 2011 Игроки 115 публикаций 21 185 боёв Поделиться Опубликовано: 16 ноября, 2011 16 Ноя 2011 - 08:32 пользователь Balabanov_A сказал:очень раздражают имена и звания на английском и немецком (хорошо что имена и звания китайских танкистов не иероглифами написали) можно ли изменить на русский язык?Такого в игре не предусмотрено. Идут разговоры о том, что возможно и экипаж во время боя будет разговаривать на родном языке Ссылка на комментарий
SevaKesha Опубликовано: 16 ноября, 2011 Игроки 55 публикаций 26 292 боя Поделиться Опубликовано: 16 ноября, 2011 уважаемые танководы. вопрос - у меня на лт у командира основная специальность 100 + 5, у остальных 100 + 5 + 11, а у ст у командира 100, у остальных 100 + 10, почему?заранее благодарствую Ссылка на комментарий
black13box Опубликовано: 16 ноября, 2011 Игроки 507 публикаций 21 849 боёв Поделиться Опубликовано: 16 ноября, 2011 16 Ноя 2011 - 09:08 пользователь SevaKesha сказал:уважаемые танководы. вопрос - у меня на лт у командира основная специальность 100 + 5, у остальных 100 + 5 + 11, а у ст у командира 100, у остальных 100 + 10, почему?заранее благодарствую На ЛТ стоит вентиляция? Командирский бонусКомандирский опыт — 10 % от опыта самого командира, округленных в большую сторону. То есть если командир и весь остальной экипаж обучены на 100 %, то умение всех бойцов кроме командира будет составлять 100 %+10 %=110 %. Бонус оборудования Из оборудования на экипаж влияет только улучшенная вентиляция, добавляя 5 % ко всем навыкам (или 6% при условии что командир обучен на 100% - ведь он тоже получает 5% от вентиляции, а за счет этого его бонус возрастает на 1%)http://wiki.worldoft....83.D1.81.D1.8B 1 Дракон не спит никогда. Ссылка на комментарий
Kristof_Kadavercian Опубликовано: 16 ноября, 2011 Игроки 3 616 публикаций 31 959 боёв Поделиться Опубликовано: 16 ноября, 2011 16 Ноя 2011 - 08:32 пользователь Balabanov_A сказал:очень раздражают имена и звания на английском и немецком (хорошо что имена и звания китайских танкистов не иероглифами написали) можно ли изменить на русский язык?Как бы всё логично - экипажи то американцы и немцы. Наоборот, странно было бы видеть экипаж Мауса или Т30 с советскими званиями. 10 ЛТ10 (Manticore, Panhard EBR 105); СТ10 (Т-62А, E-50 Ausf.M, M48A5 Patton, Bat.-Chatillon 25 t, Concept №5, Nemesis, TVP T 50/51, CS-63 Wilk, Erich Konzept I, MERKAVA LP); ТТ10-11 (Объект 279, Maus, T57 Heavy, H-3, GPT-75, BZ-74-1, BZT-70, AMX 50B, Kranvagn, Rinoceronte); ПТ10 (Объект 268, JagdPz E-100, GRILLE 15, Sturmtiger, 120 AC "Gendarme", FV215b (183), FV4005, Minotauro, Ho-Ri 3); АРТА10 (Объект 261, G.W. E 100, T92, Bat.-Chatillon 155 58) Ссылка на комментарий
DrUotson Опубликовано: 16 ноября, 2011 Игроки 5 публикаций 30 635 боёв Поделиться Опубликовано: 16 ноября, 2011 Здравствуйте, хотел бы задать несколько вопросов. 1) Баланс рандомных команд. Насколько мне удалось выяснить баланс производится по уровням танков, а также статистике игроков, отдельно идет балансировка артиллерии. Вопрос, почему не осуществляется баланс по классам машин в целом, например, отдельные бои это поединки средних танков с тяжелыми, или средних с пт, то есть одна из команд изначально сильно проигрывает по суммарному количеству хп, либо в зависимости от карты, имеет больше шансов занять наиболее выгодные позиции для засвета врагов и расстрелу их артиллерией, и конечно, наличие лт которые прилетают на базу раньше чем тт успевают разъехаться по узким улицам или забраться в гору. К тому же, хотелось бы понять каким образом статистика соотносится с уровнем, например, команда противников имеет 6 машин 9 уровня против 3 союзных, что частично компенсируется наличием в команде противника 1-2 машин 4 лвл (светилок), логично предположить, что статистика союзников должна быть заметно лучше статистики врагов, однако результаты, по-субъективному мнению, аналогичны простому перекосу баланса на сторону противника. 1.1) Приобрел на днях тт 9 уровня, по результатам ~100 боев, 27% побед, даже допуская факт "кривизны рук", "неопытности экипажа" и "откровенного невезения", подобная статистика настораживает, потому как не может, даже лучшая машина в команде влиять на результат на (50-27) 23%. 2) Артиллерия и вероятность попадания, почему иногда выпущенный при полном сведении снаряд попадает за пределы обозначенной зоны вне зависимости от кривизны ландшафта, тем более интересно почему подобные промахи концентрируются в пределах отдельных боев, с той же вероятностью в тех же боях, снаряды не прилетают вообще, покрайней мере отсутствует след от попадания в землю или куда-нибудь, тем более странным это смотрится на фоне боев с 5 попаданиями из 8 выстрелов. 3) Автоприцел. Хотелось бы знать каким образом реализован механизм автоприцела, в частности, синхронизация прицела и цели происходит на клиенте игры или сервере, а также планируется ли сделать прицел упреждающим с учетом движения цели времени полета и т.д.? 4) На форуме нашлось, поменьшей мере одно сообщение о плохом пинге на дальнем-востоке, то есть повидимому, решить данную проблему "на месте" за разумную плату невозможно, будет ли проводится оптимизация протокола, развертывание серверов в пределах ДВ, и есть ли какие-нибудь примеры решения проблемы через распараллеливание каналов? Спасибо. Ссылка на комментарий
Laufer Опубликовано: 16 ноября, 2011 Игроки 12 380 публикаций 26 095 боёв Поделиться Опубликовано: 16 ноября, 2011 16 Ноя 2011 - 10:43 пользователь DrUotson сказал:Здравствуйте, хотел бы задать несколько вопросов. 1) Баланс рандомных команд...1.1) Приобрел на днях тт 9 уровня, по результатам ~100 боев, 27% побед... 2) Артиллерия и вероятность попадания... 3) Автоприцел... 4) На форуме нашлось, поменьшей мере одно сообщение о плохом пинге на дальнем-востоке...1. Про баланс разговор ну очень длинный. Хотите подискутировать - вам сюда. 1.1 27% невозможно, даже если специально стрелять по своим. Вы ничего не путаете? 2. Вылет за пределы круга возможен из-за рассинхронизации клиента и сервера. Судя по всему у вас беда с пингом - так что такое будет иметиь место. Пользуйтесь серверным прицелом - включается Caps+0. 3. Автоприцел упреждения не делает. 4. В грядущем патче планируется реализовать многокластерность. Затем будут развёртываться кластеры. Скорее всего и на ДВ специально поставят сервер. Ссылка на комментарий
___F19___ Опубликовано: 16 ноября, 2011 Игроки 67 публикаций 15 458 боёв Поделиться Опубликовано: 16 ноября, 2011 27% согласен это очень огорчает. У меня M3 Lee 31%. За последний месяц M3 Lee 15 игр подряд ни одного выигрыша. Продал со статистикой Игр=47 Выигрышей=15. А ещё С51 24%. Последние две игры выиграл, а до этого 15 игр подряд ни одного выигрыша. В это воскресенье понадобалось 3 часа играть, чтобы выгулять эту арту и получить довйной опыт за бой. То есть позавчера сатистика была удручающей Игр=29 Выигрышей=7. При этом ни разу ими в свего не стрелял, вреда команде не наносил, наоборот, за 2000 бойв стал опытней, свой хлеб в бою ем не зря. На все вопросы как можно подбрасывать монетку 15 раз и все разы выпасть решка игроки смеются и советуют прямить руки. Похоже когда набрана команда, балансир распределяет команды по % побед и среднеее повреждение за бой у танка. То есть как только достигал 59% побед, то тут же сливал подчистую. Похоже если часто выигрываешь и много повреждаешь, то в команду к тебе поставят неопытных и за десяток бойв тебе статистику выпрямят и опять начнутся победы :( . Ссылка на комментарий
arhshed Опубликовано: 16 ноября, 2011 Игроки 13 015 публикаций 17 068 боёв Поделиться Опубликовано: 16 ноября, 2011 16 Ноя 2011 - 10:43 пользователь DrUotson сказал:Здравствуйте, хотел бы задать несколько вопросов. 1) Баланс рандомных команд. 1.1) Приобрел на днях тт 9 уровня, по результатам ~100 боев, 27% побед, даже допуская факт "кривизны рук", "неопытности экипажа" и "откровенного невезения", подобная статистика настораживает, потому как не может, даже лучшая машина в команде влиять на результат на (50-27) 23%. 3) Автоприцел. Хотелось бы знать каким образом реализован механизм автоприцела, в частности, синхронизация прицела и цели происходит на клиенте игры или сервере, а также планируется ли сделать прицел упреждающим с учетом движения цели времени полета и т.д.?1) балансировщику плевать на статистику игрока, комплектацию танка и положение Сириуса. Он учитывает только балансный вес. Ссылку вам уже дали1.1) 28% на 46 боев (а не за 100). Это случайность скорее всего. Боев еще мало, поэтому влияние удачи велико 3) ЕМНИП целится в геометрический центр по данным сервера. Сделать расчет упреждения - почти то же самое, что убрать из игры классы ЛТ и СТ. А это не планируется. Кстати, после того как движок еще в том году модернизировали и убрали "телепорты" попадать по движущимся целям стало слишком легко, поэтому в одном из следующих патчей понизили скорость снарядов. Так что брать упреждение придется всегда руками 1 Ссылка на комментарий
Balabanov_A Опубликовано: 16 ноября, 2011 Игроки 224 публикации 23 660 боёв Поделиться Опубликовано: 16 ноября, 2011 16 Ноя 2011 - 09:44 пользователь Kristof_Kadavercian сказал:Как бы всё логично - экипажи то американцы и немцы. Наоборот, странно было бы видеть экипаж Мауса или Т30 с советскими званиями. если вам все логично то, вам наверное не нравиться, что у китайских танкистов звания и имена на английском, а не иероглифами?и во вторых вы не поняли, я не хотел видеть советские имена и звания у танкистов Мауса, я спросил, можно ли сделать имена и звание по русски, а не на английском и немецком. Жизнь игра, или игра это жизнь? Играешь жизнью или жизнь играет тобой? Живешь играя или играешь живя? ========================================= Ссылка на комментарий
arhshed Опубликовано: 16 ноября, 2011 Игроки 13 015 публикаций 17 068 боёв Поделиться Опубликовано: 16 ноября, 2011 16 Ноя 2011 - 11:15 пользователь ___F19___ сказал:При этом ни разу ими в свего не стрелял, вреда команде не наносил, наоборот, за 2000 бойв стал опытней, свой хлеб в бою ем не зря. На все вопросы как можно подбрасывать монетку 15 раз и все разы выпасть решка игроки смеются и советуют прямить руки. Похоже когда набрана команда, балансир распределяет команды по % побед и среднеее повреждение за бой у танка. То есть как только достигал 59% побед, то тут же сливал подчистую. Похоже если часто выигрываешь и много повреждаешь, то в команду к тебе поставят неопытных и за десяток бойв тебе статистику выпрямят и опять начнутся победы :( .Опять сюда конспирологи пришли Согласно теории вероятностей одна серия из 15 решек приходится на 32768 серий такой длины. В прайм-тайм играет 200 тысяч человек, если каждый из них кроме игры еще и подкинет монетку 15 раз ровно - такая серия за день будет не одна. У вас нет опыта игры на арте, у вас нет опыта вождения серьезных машин. Да, песочницу вы гнете. Но на стоковом буратосе... Кстати, средний урон на буре у вас 812, а у меня на холодильнике (122 боя, 51%) - 1520 и среднее количество фрагов 1 за бой против вашего 0,6. Почувствуйте разницу, как говорится 2 Ссылка на комментарий
Kristof_Kadavercian Опубликовано: 16 ноября, 2011 Игроки 3 616 публикаций 31 959 боёв Поделиться Опубликовано: 16 ноября, 2011 16 Ноя 2011 - 11:24 пользователь Balabanov_A сказал:если вам все логично то, вам наверное не нравиться, что у китайских танкистов звания и имена на английском, а не иероглифами?и во вторых вы не поняли, я не хотел видеть советские имена и звания у танкистов Мауса, я спросил, можно ли сделать имена и звание по русски, а не на английском и немецком.Теоретически это возможно, нужно просто поменять текст на немецком и английском в файлах игры. Некоторые игроки меняют даже названия танков и надписи в ангаре. Как это сделать смотрите в разделе модов. Это про теорию. Практика - это уже будет изменение файлов игры, что запрещено. Можно даже перманент схватить. Так что, всё на ваш страх и риск. 10 ЛТ10 (Manticore, Panhard EBR 105); СТ10 (Т-62А, E-50 Ausf.M, M48A5 Patton, Bat.-Chatillon 25 t, Concept №5, Nemesis, TVP T 50/51, CS-63 Wilk, Erich Konzept I, MERKAVA LP); ТТ10-11 (Объект 279, Maus, T57 Heavy, H-3, GPT-75, BZ-74-1, BZT-70, AMX 50B, Kranvagn, Rinoceronte); ПТ10 (Объект 268, JagdPz E-100, GRILLE 15, Sturmtiger, 120 AC "Gendarme", FV215b (183), FV4005, Minotauro, Ho-Ri 3); АРТА10 (Объект 261, G.W. E 100, T92, Bat.-Chatillon 155 58) Ссылка на комментарий
resArcher Опубликовано: 16 ноября, 2011 Игроки 771 публикация 19 980 боёв Поделиться Опубликовано: 16 ноября, 2011 16 Ноя 2011 - 10:43 пользователь DrUotson сказал:1) Баланс рандомных команд. 1.1) Приобрел на днях тт 9 уровня, по результатам ~100 боев, 27% побед, даже допуская факт "кривизны рук", "неопытности экипажа" и "откровенного невезения", подобная статистика настораживает, потому как не может, даже лучшая машина в команде влиять на результат на (50-27) 23%. 2) Артиллерия и вероятность попадания, почему иногда выпущенный при полном сведении снаряд попадает за пределы обозначенной зоны вне зависимости от кривизны ландшафта, тем более интересно почему подобные промахи концентрируются в пределах отдельных боев, с той же вероятностью в тех же боях, снаряды не прилетают вообще, покрайней мере отсутствует след от попадания в землю или куда-нибудь, тем более странным это смотрится на фоне боев с 5 попаданиями из 8 выстрелов.1. Балансится рандом по "балансному весу танков" и в соответствии с таблицей распределения танков по боям. Арта балансится отдельно. Сток/не сток, статистику конкретного игрока балансёр в расчет не берет."Веселые истории" о балансе рассказывать не буду (почти), ибо. 1.1. Если тт9 сток, то по опыту игры на ИС-4 в полустоке (только топ-башня на усиленных торсионах) - если боев меньше 50, то всяко может быть. У меня на разных танках бывают по нескольку дней затяжные серии сливов по 4 игры из 5-ти. В том числе когда ИС-4 был в полустоке такие серии были не редкость.Сейчас ИС-4 топ, и процент побед в среднем выровнялся, но день на день не приходится.Вчера вот на СУ-85 (топ-пухи пока нет) двойной опыт удалось взять только бою в 8-9. Балансёру за 2/3 из этих боев внизу списка отдельное спасибо. 2. Вылет за круг сведения - это рассинхрон прицела в клиенте и прицела на сервере. Выстрел идет по серверному.Пропавшие снаряды крадут лепреконы. 1 СССР: Т-34, Т-44, Т-54, КВ-1, КВ-2, ИС-3, ИС-8, ИС-4, ИС-7США: M26 Pershing, M46 Patton, T29, T49, M18 HellcatВеликобритания: CrusaderКитай: Т-34-2, WZ-120 Баланс? Не, не видел. Ссылка на комментарий
_B_A_R_M_A_L_E_Y_ Опубликовано: 16 ноября, 2011 Игроки 3 546 публикаций 29 767 боёв Поделиться Опубликовано: 16 ноября, 2011 дайте пжл ссылку на таблицу с балансовым весом танковне могу найти через поиск Ссылка на комментарий
Finister Опубликовано: 16 ноября, 2011 Бета-тестеры 4 367 публикаций 32 356 боёв Поделиться Опубликовано: 16 ноября, 2011 16 Ноя 2011 - 12:27 пользователь _B_A_R_M_A_L_E_Y_ сказал:дайте пжл ссылку на таблицу с балансовым весом танковне могу найти через поискДержите ссылку. 1 Ссылка на комментарий
resArcher Опубликовано: 16 ноября, 2011 Игроки 771 публикация 19 980 боёв Поделиться Опубликовано: 16 ноября, 2011 16 Ноя 2011 - 12:27 пользователь _B_A_R_M_A_L_E_Y_ сказал:дайте пжл ссылку на таблицу с балансовым весом танковне могу найти через поискЛови СССР: Т-34, Т-44, Т-54, КВ-1, КВ-2, ИС-3, ИС-8, ИС-4, ИС-7США: M26 Pershing, M46 Patton, T29, T49, M18 HellcatВеликобритания: CrusaderКитай: Т-34-2, WZ-120 Баланс? Не, не видел. Ссылка на комментарий
_B_A_R_M_A_L_E_Y_ Опубликовано: 16 ноября, 2011 Игроки 3 546 публикаций 29 767 боёв Поделиться Опубликовано: 16 ноября, 2011 сорри, это не тонужна таблица где балансовый вес каждого танка в цифрах upd помню что у Гоча он равен 12 Ссылка на комментарий
resArcher Опубликовано: 16 ноября, 2011 Игроки 771 публикация 19 980 боёв Поделиться Опубликовано: 16 ноября, 2011 16 Ноя 2011 - 12:35 пользователь _B_A_R_M_A_L_E_Y_ сказал:сорри, это не тонужна таблица где вес каждого танка в цифрахТочно, затупил.А с цифрами балансового веса я тоже не находил таблички. Поискал по форуму - закрепленной темки в официальных разделах с Ответами разрабов или Пособиям по игре не нашел.Возможно подробная таблица не публикуется, дабы избежать лишних "излияний" по поводу "баланса" на форуме. 2 СССР: Т-34, Т-44, Т-54, КВ-1, КВ-2, ИС-3, ИС-8, ИС-4, ИС-7США: M26 Pershing, M46 Patton, T29, T49, M18 HellcatВеликобритания: CrusaderКитай: Т-34-2, WZ-120 Баланс? Не, не видел. Ссылка на комментарий
RenamedUser_299203 Опубликовано: 16 ноября, 2011 Игроки 31 публикация 2 496 боёв Поделиться Опубликовано: 16 ноября, 2011 Можно ли сменить ник в игре? и как? Ссылка на комментарий
dima7103 Опубликовано: 16 ноября, 2011 Игроки 1 324 публикации 69 923 боя Поделиться Опубликовано: 16 ноября, 2011 Подскажите куда обратиться ? У меня танк "застрял" на камне - карта Карелия. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации