Перейти к содержимому

Вопросы от новичков


Рекомендованные публикации

Игроки
392 публикации
30 757 боёв
24 Авг 2011 - 10:26 пользователь ptr_1957 сказал:

Скажите пожалуйста, почему  у меня не переводится опыт в свободный или за "золото" в окне перевода опыта, хотя танк имеет значок "элитный"  

В окошке перевода всё время "0" хотя опыт для перевода доступен

выложи скрин, тогда будет понятно что ты делаешь не так

Ангар: 97 танков

http://armor.kiev.ua/wot/gamerstat/phantic

Ссылка на комментарий
Игроки
83 публикации
21 717 боёв

Проститене знаю как тут добавить к ответу скрин , просто в оконе перевода у меня 2-танка и оба элитных МС и БТ-2 и общий суммарный опыт 20000

Как только пытаюсь ввести в поле перевода цифры  или нажать кнопки "больше" или " меньше" всё равно получаю в окошке "0"

 

В верхне полеу меня  есть 2-танка и оба отмечены галочками у одного 4000 у другого 16000 "опыта"

 

В самом верху поля: "Танк","опыт", "экипаж", , пробовал попеременно нажимать на них бсполезно , голимый "0"

Читаю в описании игры, смотрю видео, всё вроде должно переводиться без проблем.

Честно ничего не понимаю, как перевести опыт за элитные танки в свободный или в золото.

Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
6 253 публикации
27 279 боёв
24 Авг 2011 - 10:50 пользователь ptr_1957 сказал:

Проститене знаю как тут добавить к ответу скрин , просто в оконе перевода у меня 2-танка и оба элитных МС и БТ-2 и общий суммарный опыт 20000

Как только пытаюсь ввести в поле перевода цифры  или нажать кнопки "больше" или " меньше" всё равно получаю в окошке "0"

 

В верхне полеу меня  есть 2-танка и оба отмечены галочками у одного 4000 у другого 16000 "опыта"

 

В самом верху поля: Танк Юопыт экипаж, , пробовал попеременно нажимать на них бсполезно , голимый "0"

Читаю в описании игры, смотрю видео, всё вроде должно переводиться без проблем.

Честно ничего не понимаю, как перевести опыт за элитные танки в свободный или в золото.

Не распределенный опыт с элитного танка переводится в свободный ЗА золото, а не В золото. Для перевода опыта в свободный необходимо наличие некоторой суммы золота. Исходя из расчета 25 опыта - 1 голд, в вашем случае 20000/25=800 голда.
Ссылка на комментарий
Игроки
99 публикаций
13 429 боёв
24 Авг 2011 - 10:50 пользователь ptr_1957 сказал:

Проститене знаю как тут добавить к ответу скрин , просто в оконе перевода у меня 2-танка и оба элитных МС и БТ-2 и общий суммарный опыт 20000

Как только пытаюсь ввести в поле перевода цифры  или нажать кнопки "больше" или " меньше" всё равно получаю в окошке "0"

 

В верхне полеу меня  есть 2-танка и оба отмечены галочками у одного 4000 у другого 16000 "опыта"

 

В самом верху поля: "Танк","опыт", "экипаж", , пробовал попеременно нажимать на них бсполезно , голимый "0"

Читаю в описании игры, смотрю видео, всё вроде должно переводиться без проблем.

Честно ничего не понимаю, как перевести опыт за элитные танки в свободный или в золото.

Опыт переводится в свободный за золото, а не в золото или свободный опыт. Т.е. чтобы перевести опыт в свободный, нужно чтобы у вас на счету было достаточное колличество золота. Золото покупается за реальные деньги.

"Ну что, пацак, мыль гравицапу, счас я тебя особо извращенно, по-чатлански, три раза ку"© MajorMC Хроники Продвинутого Геймера
Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
6 253 публикации
27 279 боёв
24 Авг 2011 - 11:18 пользователь ptr_1957 сказал:

спасибо, а скажите сколько стоит один голд?

Сколько надо перевести денег что бы приобрести 800 голдов?

Смотрите здесь 1usd=250gold http://game.worldoftanks.ru/payment/
Ссылка на комментарий
Игроки
4 031 публикация
20 895 боёв
24 Авг 2011 - 11:18 пользователь ptr_1957 сказал:

спасибо, а скажите сколько стоит один голд?

Сколько надо перевести денег что бы приобрести 800 голдов?

Примерно 3.20$.
Ссылка на комментарий
Игроки
18 публикаций
56 209 боёв
Пользователь сказал:

Танки и так топ игра

-я играю в компьютерные игры уже 16 лет ,из них 12-в онлайне..и поверьте понимаю немножко в этом...хоть кому то и обидно-но танки пока не топ игра..косвенное подтверждение "не топовости" игры-огромное количество вопросов к разработчикам по проблемам в игре....многие  считают игру топовой потому что ПОКА нет альтернативы им,конкурента...среди шутеров-стрелялок конкуренция очень жесткая-КоД ,Баттла и т.д. ...А у танков такого конкурента нет-поэтому и все недочеты так медленно решаются,так же как медленно поворачивается на своих гусеницах Су-18... я понимаю что люди работают и хотят сделать игру лучше-но на форуме я часто встречал их ответы в духе :"ничего меняться не будет"...а жаль-иногда надо и прислушиваться к игрокам...появись сейчас игра,подобная танкам, с качественной физикой полета снаряда ,с реалистичным освещением на картах,с более разнообразной цветовой гаммой техники,с более качественным и реалистичным звуком и выстрелов и звука моторов,более красочными эффектами подрыва танков(какая красота взрыва танка в Баттле!почему собственно в танках-онлайн сами танки взрываются хуже чем в шутере-стрелялке?)и т.д. и т.п.-пришлось бы нашим разработчикам шевелиться быстрее и уровень этой игры глядишь на самом деле стал бы топовым!А пока желаю только удачи разработчикам и прислушивайтесь к игрокам,тем более вы молодцы насчет этого-даже лично встречаетесь с ними!
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 публикация
7 521 бой
Подскажите мне : У меня игра не запускается ..  я хз почему ... вроде окно открылось , версия обновилась , нажал играть - окно пропадает , а игра не включается ( что делать?
Ссылка на комментарий
Игроки
274 публикации
8 093 боя
24 Авг 2011 - 12:05 пользователь HakSten сказал:

Подскажите мне : У меня игра не запускается ..  я хз почему ... вроде окно открылось , версия обновилась , нажал играть - окно пропадает , а игра не включается ( что делать?

Обратиться в службу поддержки. Есть ссылка на главной.
Must read:Интересные и полезные ссылки
   (\__/)
(='.'=) БАННИ
E[:]|||||[:]З с баяном
(")_(") планирует мировое господство
Ссылка на комментарий
Игроки
37 публикаций
19 327 боёв

Всем добрый день! Подскажите, можно ли и как купить снарядов больше чем в боекомплекте на конкретное орудие. Прозапас так сказать.

А то, пока скидки на премиум снарядики, хочется закупить так штук 100 и было бы счастье.

ПРАВДА У ВСЕХ СВОЯ - ИСТИНА НА ВСЕХ ОДНА
Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
6 253 публикации
27 279 боёв
24 Авг 2011 - 12:22 пользователь tai_flai сказал:

Всем добрый день! Подскажите, можно ли и как купить снарядов больше чем в боекомплекте на конкретное орудие. Прозапас так сказать.

А то, пока скидки на премиум снарядики, хочется закупить так штук 100 и было бы счастье.

Да, конечно, зайдите в "магазин", откройте вкладку "снаряды", выберите нужный тип и количество.
Ссылка на комментарий
Игроки
735 публикаций
10 988 боёв

Так, расписываю по фугасам пошагово.

 

Шаг первый: попадание в танк. Проверяется вероятность рикошета. Рикошетят фугасы крайне редко, однако иногда это чудо случается.

Шаг второй: рикошет не случился. Расчитывается пробитие брони. Пробитие расчитывается точно так же как и для бронебойного: непосредственно в точке попадания в танк, угол наклона учитывается. Отличия от ББ: бронебойность фугаса берется паспортная (плюс-минус 25%, конечно), без штрафа за расстояние до цели. Отличие второе: для фугасов не считается нормализация. При пробитии брони наносится полный урон от снаряда (Привет, ваншот от артилерии!)

Шаг третий: фугас броню не пробил. Расчитывается заброневой урон. Базовый дамаг (помним про +/- 25%) делится пополам. В радиусе сплэша снаряда ищется самое тонкое место на броне, угол наклона не учитывается, только непосредственная толщина. Эта толщина в миллиметрах, умноженная на 1.3 вычитается из уполовиненного урона фугаса. Если на цель установлен противоосколочный подбой, то величина "толщина Х 1.3" дополнительно умножается на 1.15. Оставшиеся единицы дамага наносятся танку, если от дамага в результате описанных расчетов не осталось ничего, стрелок слышит обескураживающее для фугасника "не пробил".

 

При накрытии сплэшем первый и второй пункты пропускаются, для третьего же пункта урон фугаса дополнительно ослабляется в зависимости от расстояния между "самой слабой точкой в радиусе сплэша" и центром взрыва. По-идее, оно и при разрыве на броне должно так же ослабляться, но т.к. расстояние там от центра до точки в метрах выглядит очень уж маленьким, им, похоже, можно принебречь.

 

Таким образом, угол наклона брони влияет на вероятность пробития фугасом брони с нанесением полного дамага (и влияет очень сильно, т.к. нормализация для фугасов и кумулятивов не считается), но не влияет на заброневой урон: основной вид фугасного дамага в игре.

 

Формула заброневого дамага от разработчиков:

Урон от фугаса в случае непробития = (Dmg/2)*(1-(L/R)) - A*1.3*KPГде Dmg - урон от фугаса заявленный, L - расстояние до точки взрыва, R - радиус разлета осколков, A - броня в миллиметрах, KP = 1.15 если подбой есть и 1, если подбоя нет.
Achtung: Коофициент КР возможно был изменен. Что-то там Злобный шаманил с эффективностью подбоя, но нашаманил ли - тайна покрытая мраком. Так что КР может быть и больше 1.15. А может и не быть.
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
12 380 публикаций
26 095 боёв
24 Авг 2011 - 11:54 пользователь Excelentus сказал:

-я играю в компьютерные игры уже 16 лет ,из них 12-в онлайне..и поверьте понимаю немножко в этом...хоть кому то и обидно-но танки пока не топ игра...

Опять же призываю вас успокоиться. Будущее танков в надёжных руках. Что касается ваших тезисов:

1. К игрокам стоит прислушаться только если в их словах есть доля истины. Если же делать всё что хотят игроки - будет каша. Причём то что хотят одни игроки могут встретить в штыки - другие. Вы почитайте получше форум и поймёте какой бред зачастую требуют игроки.

2. Медленно всё делается потому что требуется хорошее качество. Быстро можно только вешалку на уроке труда сделать. Не хотите играть в игру с глюками? Ждите пока пройдёт период тестирования.

3. Крутые эффекты и реалистичная физика отсечёт львиную долю игроков. Также пострадают пользователи ноутбуков. То что у вас крутая машина - не означает что она есть у всех. Кстати в последнем выпуске новостей говорилось о новых эффектах для танков.

 

И не думайте, что вы можете разработчикам предложить что-то новое. Не смотря даже на ваш солидный опыт. Вы играете в игры, а они их делают.

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
274 публикации
8 093 боя
24 Авг 2011 - 12:39 пользователь Zarono сказал:

Так, расписываю по фугасам пошагово.

Спасибо за пояснения. Откуда инфа собрана не поделитесь?
Must read:Интересные и полезные ссылки
   (\__/)
(='.'=) БАННИ
E[:]|||||[:]З с баяном
(")_(") планирует мировое господство
Ссылка на комментарий
Игроки
1 153 публикации
62 395 боёв
24 Авг 2011 - 09:15 пользователь Volkodav2010 сказал:

подскажите плз через какое кол-во времени противник исчезает с экрана радара при утери его из виду?

Произвольно от 3 до 10 секунд
Ссылка на комментарий
Игроки
735 публикаций
10 988 боёв
24 Авг 2011 - 12:48 пользователь SonOfTorr сказал:

Спасибо за пояснения. Откуда инфа собрана не поделитесь?

Со всего форума понемногу. В основном чтение тем "Вопросы разработчикам номер такой-то", так же хороши темы Проверенная информация & Ответы разработчиков и Dev Tracker. И вообще чтение всего подряд. Вот, например, сегодня как раз и задан наш вопрос "про фугасы" Сербу, причем задан именно FGjhhgk, поднявшим здесь эту тему.
24 Авг 2011 - 10:51 пользователь SerB сказал:
Пользователь сказал:

При расчете пробития фугасом,учитывается ли наклон брони?

Да
Ссылка на комментарий
Игроки
274 публикации
8 093 боя
24 Авг 2011 - 12:55 пользователь Zarono сказал:

Вот, например, сегодня как раз и задан наш вопрос "про фугасы" Сербу, причем задан именно FGjhhgk, поднявшим здесь эту тему.

Да, я видел этот ответ. Но меня смутило сообщение CryKitten процитированное мною выше. Ну и насколько я знаю, Серб не обо всех деталях реализации знает. Например, по ТТХ танков часто ссылается на Злобного.

Опять же эта цитата из упомянутой темы:

Пользователь сказал:

Sey - Теме не менее, В ИГРЕ при обсчете фугаса наклон не учитывется. Совсем. Я про рассчет пробития. (19.08.2010)

Must read:Интересные и полезные ссылки
   (\__/)
(='.'=) БАННИ
E[:]|||||[:]З с баяном
(")_(") планирует мировое господство
Ссылка на комментарий
Игроки
735 публикаций
10 988 боёв
24 Авг 2011 - 13:01 пользователь Komtur сказал:

Так я же еще вчера ответил, что наклон брони учитывается для полного пробития брони фугасом.

Ну да, и ответ был абсолютно правильный, но люди вот сомневаются, решил расписать по-подробнее.

 

24 Авг 2011 - 13:01 пользователь SonOfTorr сказал:

Да, я видел этот ответ. Но меня смутило сообщение CryKitten процитированное мною выше. Ну и насколько я знаю, Серб не обо всех деталях реализации знает. Например, по ТТХ танков часто ссылается на Злобного.

Опять же эта цитата из упомянутой темы:

CryKitten пишет о механизме критования модулей внутри танка. Если я его правильно понял (заумно там все), толщина брони с учетом наклона уменьшает хитпоинты снаряда (бронебойного), т.е. влияет на то как далеко снаряд пролетит внутри танка и, соответственно, сколько модулей успеет накритовать по дороге. На фугас это не влияет, там внутри танка строится не прямая линия, а сфера. А вообще, попробую-ка я у него самого спросить, может ответит.

 

Вот с Sey действительно неувязка. Тут уж я предпочитаю верить Сербу просто по принципу "Sey - модер и супертестер, зато SerB - разработчик". К тому же ответ Sey датирован всего несколькими днями после релиза, а с тех пор немало патчей вышло. Могли и переправить.

Ссылка на комментарий
Игроки
274 публикации
8 093 боя

Теперь всё точно на своих местах:

24 Авг 2011 - 14:11 пользователь SerB сказал:
24 Авг 2011 - 14:00 пользователь DukeFleed сказал:

Сергей, неоднократно говорилось, что при расчете пробития фугасом используется так называемый механизм проламывания брони, при котором используется толщина брони по нормали.

 

Не могли бы вы прояснить текущую ситуацию с фугасами:

1. Были пересмотрены взгляды на данный вопрос и внесены изменения.

2. Ваш ответ простое недоразумение.

3. У меня галлюцинации.

При"первичном" пробитии учитывается толщина брони.

При обсчете взрыва на броне используется толщина по нормали

УПД: перечитал еще пару раз.. он написал "учитывается толщина брони", наверно имел в виду наклон?..

От таких опечаток и появляются разночтения((

Must read:Интересные и полезные ссылки
   (\__/)
(='.'=) БАННИ
E[:]|||||[:]З с баяном
(")_(") планирует мировое господство
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...