Перейти к содержимому

альтернатива ЖАЛОБЕ


CTPEJLELL

Рекомендованные публикации

Игроки
1 983 публикации
126 077 боёв
25 Дек 2014 - 14:40 пользователь TankStolen сказал:

 

...Это способ делегировать часть полицейской ответственности игрокам, очень зрелый шаг) Не надо говорить про сговоры, максимум по 3 человека во взводе. Под санкции попадут лишь боты и откровенные раканы, которые и не поймут что случилось и что денег меньше стало, они просто еще задонатят.

 

А ты никогда не попадал в бой, где, например, ТТ или даже ЛТ весь бой "простоял" в тылу возле базы, ты кинул на него жалобу за бездействие, а по итогам боя увидел, что у этого "БОТА" медаль "Поддержка" и урона больше, чем у тебя!?

Я попадал в такие ситуации и не раз!

  • Плюс 6

"У нас перемены к лучшему следуют с такой быстротой, что ничто хорошее не успевает прижиться"

Хенрик Ягодзиньский

Ссылка на комментарий
Игроки
374 публикации
20 639 боёв
25 Дек 2014 - 20:30 пользователь IL_68 сказал:

 

А ты никогда не попадал в бой, где, например, ТТ или даже ЛТ весь бой "простоял" в тылу возле базы, ты кинул на него жалобу за бездействие, а по итогам боя увидел, что у этого "БОТА" медаль "Поддержка" и урона больше, чем у тебя!?

Я попадал в такие ситуации и не раз!

 

у меня оленемер стоит, и в 95% случаев его показания сходятся с послебоевыми результатами. Да, бывают исключения, все таки и у раков "войны" случаются, да и папки иногда неудачно экспериментируют.  На новых картах особенно или на новой технике. Иногда взвод топ кланов на скоростных танках рашит на ва-банк и фейлится.

Ссылка на комментарий
Игроки
413 публикации
39 562 боя
25 Дек 2014 - 12:03 пользователь TankStolen сказал:

 

Вы кажется меня неправильно поняли, я не предлагаю банить или насылать непомерные лишения. Предложенные мной изменения скорее способ донести до игрока мягким способом - что команда им недовольна, не забывайте что в этот момент многие просто прибегают к тим-киллу, что согласитесь намного хуже чем какие-то 20к серы (опционально), да и то голосованием, которое может и не свершиться.

 

Крайние боёв 300 откатал на 6-7 лвл, примерно в 1/4 боёв в чате на меня сыпались оскорбления от сокомандников за "неправильную игру" при чём в 100% случаев это игроки с ВР -49% в итоге пп более 55%. т.е. команда откровенно не умеющих играть смогут лишить меня серы и опыта за то что я пытался вытянуть заведомо сливной бой?
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
413 публикации
39 562 боя
+ Идея мне нравится и сам не раз закрывал собой шотного союзника, и отталкивали зажавший меня уничтоженный танк противника с которым бился в клинче я,  надеюсь разработчики заинтересуются. Почему ещё никто из них не ответил вобще ничего?  Изменено пользователем ALASTAR_SEC
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
102 публикации
42 490 боёв
Полностью согласен с автором +1++++, было у меня такое пару раз когда играть только начинал, союзники помогали мне шестого фрага добить, война дать, подставлялись специально чтобы противник не убил меня, зажимали его, получали сами уроны чуть в ангар не отправлялись, к сожалению тогда я не успевал в чате сказать спасибо, т.к. игра заканчивалась, также в ангаре в приват не знал как войти чтобы поблагодарить, кнопка не функционировала, пока потом не дошло что в друзья надо добавить. Я считаю это нужное предложение +
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
720 публикаций
34 256 боёв
28 Дек 2014 - 13:17 пользователь ALASTAR_SEC сказал:

 

Крайние боёв 300 откатал на 6-7 лвл, примерно в 1/4 боёв в чате на меня сыпались оскорбления от сокомандников за "неправильную игру" при чём в 100% случаев это игроки с ВР -49% в итоге пп более 55%. т.е. команда откровенно не умеющих играть смогут лишить меня серы и опыта за то что я пытался вытянуть заведомо сливной бой?

 

Просто многие кто считает что ты неправильно играешь не рубят "фишку" по раскладу сил в бою, и много на себя берут) Тем самым показывая свою типа "крутизну", а по итогам боя смотришь, и видишь безграмотность этих "умников". Так что не парься, молоток, раз вытягиваешь бои)

 

 Не надлежит мыслить, что слепая храбрость даёт над неприятелем победу. Но единственное, смешанное с оною - военное искусство. © Суворов А.В.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
413 публикации
39 562 боя
29 Дек 2014 - 02:16 пользователь Respektoff сказал:

 

Просто многие кто считает что ты неправильно играешь не рубят "фишку" по раскладу сил в бою, и много на себя берут) Тем самым показывая свою типа "крутизну", а по итогам боя смотришь, и видишь безграмотность этих "умников". Так что не парься, молоток, раз вытягиваешь бои)

Это я к тому бредовому предложению отдать право лишать меня кредитов и опыта союзникам ошибоочно считающих что я "неправильно" играю

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
374 публикации
20 639 боёв
28 Дек 2014 - 06:17 пользователь ALASTAR_SEC сказал:

 

Крайние боёв 300 откатал на 6-7 лвл, примерно в 1/4 боёв в чате на меня сыпались оскорбления от сокомандников за "неправильную игру" при чём в 100% случаев это игроки с ВР -49% в итоге пп более 55%. т.е. команда откровенно не умеющих играть смогут лишить меня серы и опыта за то что я пытался вытянуть заведомо сливной бой?

 

Ты как бы и сам недалеко от них ушел по статке.

Ссылка на комментарий
Игроки
827 публикаций
41 846 боёв
28 Дек 2014 - 06:20 пользователь ALASTAR_SEC сказал:

+ Идея мне нравится и сам не раз закрывал собой шотного союзника, и отталкивали зажавший меня уничтоженный танк противника с которым бился в клинче я,  надеюсь разработчики заинтересуются. Почему ещё никто из них не ответил вобще ничего? 

 

Тут разработчики, как я понял, появляются крайне редко...утверждать что они  хотя бы просто читают, так же не стоит) форум для нас, для игроков...хотя кто знает кто знает.

Баланса нет, и быть не может, это утопия аналогичная коммунизму...мужайтесь.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
413 публикации
39 562 боя
29 Дек 2014 - 09:57 пользователь TankStolen сказал:

 

Ты как бы и сам недалеко от них ушел по статке.

 

Во первых разница между 48% и 52 % огромна. Целая пропасть, и кпд 300 и 1100  тоже немного отличаются,  к тому же ключевое слово "ушел" и уже могу посмотреть на них со стороны и оценить их действия. Так что не надо ляля. И да.ибывает сливаюсь в бою первым... Так сказать пробую новые тактики и позиции.
Ссылка на комментарий
Игроки
276 публикаций
31 614 боёв
ну и появятся много попрошаек ПОБЛАГОДАРИ МЕНЯ ПОЗЯ ЗЯ  и в таком духе или те же по общему сговору будут себя благодарить вообщем думаю фигня
 
Ссылка на комментарий
Игроки
350 публикаций
9 771 бой

Предложение на самом деле отличное и это нужно продвигать!Почему в нашем обществе любят только осуждать и наказывать?Это проявляется везде - и в реале и теперь в игре.Все любят наказывать.Но не поощрять.Даже на Ютубе есть лайки,а в игре нет))).Есть люди,которые реально помогают в трудной ситуации,есть те,кто "тащит" бой и выигрывает.В конце такого боя не только союзники,но даже враги готовы осыпать человека цветами - человек не сдрейфил,человек затащил и вытянул.

Я предлагаю несколько более продвинутую систему общения путем "личной приязни/неприязни" игроков в игре.Ввели же вы медальку "за не повреждение союзников"?Есть такая тема?Есть.Разработчикам хорошо бы понять,что любая игра в Сети - это социалка.Те же "одноклассники" и "ВК" и прочие.Эти гиганты имеют огромный успех потому что введены функции проявления эмоций между юзерами.

Основы:

1.Определить количество полученных и поставленных лайков/дислайков в сутки для каждого игрока.Например - можно определить число поставленных лайков игроком в 5 единиц/сутки и по одному за бой (игрок будет думать - кому отдать в рандоме свои симпатии и нужно ли это).Число дислайков определить в 3 (три) ед.

2.Только РАНДОМ (случайные бои).

3.Нельзя ставить лайки/дислайки своему взводу.

4.Теперь о названиях.Ставить олси (очки личной симпатии) и ола (очки личной антипатии) именно в игре,а в ангаре функция не доступна.У кого много медалек "ола" - тот "ола" http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_trollface-3.gif.Для ололошников вообще в тему будет медалька и при этом на основаниях.Очки олси и ола складываются между боями.

5.В качестве награды определить медальки.Получил десять "лайк" - получи медальку.Получил десять "дис" - получи тоже медальку неудачника/рака.

Собственно говоря тема с олси и ола очень нужна,вопрос только в цифрах и коэффициентах.Я только примерные цифры привел.Вообще странно,что эту функцию еще не ввели.Странно,что я об этом никогда не думал http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_great.gif.

  • Плюс 6
ФУТУРАМА
Ссылка на комментарий
Игроки
27 публикаций
30 671 бой

Я считаю что это хорошее предложение.

Раз есть жалобы пусть будут и благодарности, а кто как ими распоряжается - его дело.

 

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
574 публикации
16 538 боёв
26 Дек 2014 - 02:30 пользователь IL_68 сказал:

А ты никогда не попадал в бой, где, например, ТТ или даже ЛТ весь бой "простоял" в тылу возле базы, ты кинул на него жалобу за бездействие, а по итогам боя увидел, что у этого "БОТА" медаль "Поддержка" и урона больше, чем у тебя!?

Я попадал в такие ситуации и не раз!

+1. Я бы кстати хотел чтобы добавили механизм отзыва жалобы, как раз для таких случаев. И модераторам меньше работы, и у меня карма лучше...

 

И, да.

Идея сделать систему благодарностей хорошая, но халявы и выпрашивания быть не должно. И сделать это очень просто - нужно сделать так, чтобы игрок, кидая лайк, чем-то жертвовал. Сам, за свой счет, а не за счет компании Варгейминг, как тут предлагали некоторые - "день према". http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif

Я бы сделал так - пославший лайк отдает 10% серебра за бой, получивший - получает 5% (чтобы не было "перекрестного опыления" ). Причем все проценты - от дохода получающего. Чтоб не было соблазна ставить "дешевые" лайки - когда слился на первой минуте, ничего не заработал - чего не полайкать-то.

Лайк должен стоить дорого.

То есть, допустим, слился я, заработал 10к, потратил на ремонт и снаряды 20к, по итогам боя в минусе -10к.

Другой игрок - бой затащил, заработал 40к, потратил 20к, по итогам боя - +20к.

Я кидаю ему лайк, у меня снимается -4к (10% от ЕГО дохода), у него добавляется +2к серебра (5%), всего по итогам боя у меня -14к, у него - +22к. Количество лайков в одном бою ограничивать не надо - их жадность сама ограничит. ))

Совзводные и соклановцы друг друг кидать возможности иметь не должны технически - чтоб не фармили цвет ника.

Кроме дополнительного серебра, лайки накапливаются, и через некоторое приводят к изменению цвета ника игрока для союзников - на другой оттенок зеленого. "Царский зеленый", например, очень красивый цвет. )) Со временем старые лайки снимаются, то есть постоянно в царском зеленом будет ходить только человек, которого постоянно благодарят.

Да, важно чтобы благодарность можно было бы послать как из боя (при живом и мертвом танке), так и из ангара - очень часто мне, например, хочется отдать должное человеку, на морально-волевых затащившему слитый в том числе и мною) бой.

Благодарность должна быть анонимной, но в чате должно быть видно всем, что такой-то игрок сейчас получил благодарность.

 

 

 

Изменено пользователем Uthali
  • Плюс 4
Ссылка на комментарий
Игроки
276 публикаций
31 614 боёв
вообщем кто захочет поблагодарить по чему бы не связаться с ним да и не послать от себя не много золота а то что вы тут предлагаете ВГ не выгодно а их политика думаю такова чтоб и волки были сыты и овцы целы 
  • Плюс 1
 
Ссылка на комментарий
Игроки
38 173 публикации
67 405 боёв
30 Дек 2014 - 00:45 пользователь W_in32 сказал:

Предложение на самом деле отличное и это нужно продвигать!Почему в нашем обществе любят только осуждать и наказывать?Это проявляется везде - и в реале и теперь в игре.Все любят наказывать.Но не поощрять.Даже на Ютубе есть лайки,а в игре нет))).Есть люди,которые реально помогают в трудной ситуации,есть те,кто "тащит" бой и выигрывает.В конце такого боя не только союзники,но даже враги готовы осыпать человека цветами - человек не сдрейфил,человек затащил и вытянул.

Я предлагаю несколько более продвинутую систему общения путем "личной приязни/неприязни" игроков в игре.Ввели же вы медальку "за не повреждение союзников"?Есть такая тема?Есть.Разработчикам хорошо бы понять,что любая игра в Сети - это социалка.Те же "одноклассники" и "ВК" и прочие.Эти гиганты имеют огромный успех потому что введены функции проявления эмоций между юзерами.

Основы:

1.Определить количество полученных и поставленных лайков/дислайков в сутки для каждого игрока.Например - можно определить число поставленных лайков игроком в 5 единиц/сутки и по одному за бой (игрок будет думать - кому отдать в рандоме свои симпатии и нужно ли это).Число дислайков определить в 3 (три) ед.

2.Только РАНДОМ (случайные бои).

3.Нельзя ставить лайки/дислайки своему взводу.

4.Теперь о названиях.Ставить олси (очки личной симпатии) и ола (очки личной антипатии) именно в игре,а в ангаре функция не доступна.У кого много медалек "ола" - тот "ола" http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_trollface-3.gif.Для ололошников вообще в тему будет медалька и при этом на основаниях.Очки олси и ола складываются между боями.

5.В качестве награды определить медальки.Получил десять "лайк" - получи медальку.Получил десять "дис" - получи тоже медальку неудачника/рака.

Собственно говоря тема с олси и ола очень нужна,вопрос только в цифрах и коэффициентах.Я только примерные цифры привел.Вообще странно,что эту функцию еще не ввели.Странно,что я об этом никогда не думал http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_great.gif.

 

...http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_honoring.gif http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_honoring.gifhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_honoring.gif,  то что надо!!!
Ссылка на комментарий
Игроки
13 публикаций
28 769 боёв
Хорошая идея, автор + (сам залез на форум чтоб кинуть разработчикам эту идею, и тут наткнулся =)) не обязательно давать какие-то материальные награды (если это слово вообще применимо к игре =)), можно также в окне достижений создать раздел с похвалами, а их, в свою очередь, также разбить (как жалобы) на несколько типов (например, по названию медалей - воин (то есть тебя благодарят за то, что ты реально вытянул бой), разведчик (за отличный свет)или поддержка (за своевременную помощь союзникам) ну что-то вроде того =) )
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
350 публикаций
9 771 бой
Не надо ни каких 
30 Дек 2014 - 17:10 пользователь E_N0T сказал:

Хорошая идея, автор + (сам залез на форум чтоб кинуть разработчикам эту идею, и тут наткнулся =)) не обязательно давать какие-то материальные награды (если это слово вообще применимо к игре =)), можно также в окне достижений создать раздел с похвалами, а их, в свою очередь, также разбить (как жалобы) на несколько типов (например, по названию медалей - воин (то есть тебя благодарят за то, что ты реально вытянул бой), разведчик (за отличный свет)или поддержка (за своевременную помощь союзникам) ну что-то вроде того =) )

 

Не нужно ни каких разделов и подразделов.Я ж написал как и по каким принципам можно прикрепить это к медалькам.Мои цифры примерные, не более.Но в то же время имеют шанс на существование.Все просто и эффективно.А куда еще проще?http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_glasses.gif.
ФУТУРАМА
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...