Перейти к содержимому

Памятка о правилах игры в WoT.


Frizard

Рекомендованные публикации

Игроки
1 835 публикаций
56 боёв
27 Дек 2014 - 18:12 пользователь Albedoo сказал:

ТС - вот, зуб даю.... Ты работаешь воспитательницей

Зуб сам отдашь или в поликлинику пойдешь? http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_blinky.gif

причем с тебя два зуба.. ты в профессии "воспитательница" два раза ошибся в догадках )

 

Изменено пользователем zoombakys
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
11 294 публикации
17 189 боёв

Не вариант 100 боёв.

Вчера удалось откатать почти 40. Всё шло как по маслу

Сегодня я скатился на дно, при чём не важно, что мы делали в бою. Союзники погибали по КД. За эти два дня сыграл 93 боя (судя по кол-ву реплеев). Карты выпадали Священная долина, Эль-Халуф, Аэродромы, тихие берега и т.д.

Всё ради интереса катал на Пантере. Все показатели упали вниз за два дня, кроме среднего урона (он стал выше аж на 5 ед.)

Особенно меня порадовало 14 попаданий/рикошетов по китайскому ИС-2. Я чуть на орбиту не улетелhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif  У меня реплей есть, где я вылетаю на шотного ИСа и начинаю его не пробивать во все части корпуса.

Кстати концовку разбавил взводным Тигром. Мы там в последнем бою стреляли по КВ-1, а снаряды от них отлетали. 

Если бы я откатал эту сотню боёв в течение месяца - эффект был бы более мягкий. 

Получается, чем больше катаешься - тем хуже, что ли?

Изменено пользователем _PRUZRAK_

Супертестер в отставке

Ссылка на комментарий
Игроки
1 835 публикаций
56 боёв
27 Дек 2014 - 23:23 пользователь _PRUZRAK_ сказал:

Не вариант 100 боёв.

Вчера удалось откатать почти 40. Всё шло как по маслу

Сегодня я скатился на дно, при чём не важно, что мы делали в бою. Союзники погибали по КД. За эти два дня сыграл 93 боя (судя по кол-ву реплеев). Карты выпадали Священная долина, Эль-Халуф, Аэродромы, тихие берега и т.д.

Всё ради интереса катал на Пантере. Все показатели упали вниз за два дня, кроме среднего урона (он стал выше аж на 5 ед.)

Особенно меня порадовало 14 попаданий/рикошетов по китайскому ИС-2. Я чуть на орбиту не улетелhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif  У меня реплей есть, где я вылетаю на шотного ИСа и начинаю его не пробивать во все части корпуса.

Кстати концовку разбавил взводным Тигром. Мы там в последнем бою стреляли по КВ-1, а снаряды от них отлетали. 

Если бы я откатал эту сотню боёв в течение месяца - эффект был бы более мягкий. 

Получается, чем больше катаешься - тем хуже, что ли?

 

ну ты добей до сотни и выложи в теме Пантеры, в любом случае это будут первые реплеи (переиграть то можно их) 

.

Не прерывай серию взводными играми.. в принципе неважно что результат будет хуже чем с голдой.. смысл таких игр в другом.. тут свой максимум будет.

Да и как задел преодолеть этот результат, посыл отличный )

Изменено пользователем zoombakys
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
627 публикаций
25 784 боя

Слушай, аффтырь, эт Ты накапал модерам на мой эмоциональный пост, что его сразу потёрли ?? Ну, употребил я пару идиоматических выражений. И чито ?

Подозреваю, что Ты всё-таки воспиталка... И никогда не употребляешь в свой речи слово "яйца", а говоришь только "куриные фрукты"...

Почему так упёрлись в голду. Мне всё-таки не понятно. Это часть игры, как топовая башня, перк лампочка или шоколадка какая-нить.  А давайте ездить только со стоковыми пушками. Накупят себе топ орудий, как жыть-та..

 Терь по сабжу. Уже серьёзно.

Посыл идейный мне понятен. Хотите научиться хорошо ездить на машине - завязывайте с выездами только на дачу, только утром в выходные, когда светит солнышко. Катайтесь много, каждый день, в любые снегопады, и не избегайте пробок и узких мест....

Но я не полностью согласен с тем, что это имеет какой-то практический смысл в игре.

Бой скоротечен. И поиск каких-либо решений очень ограничен типом техники и карт. Например, на СТ можно пробовать разные решения. Нарвался на врагов +2 уровня, можно пытаться туда-сюда, влево-вправо, ушёл, вылез с другой стороны, зазубрил места пробития... хоть в кусты встал пэтэшить....

А на медленной ПТ. Вариантов просто очень мало. Что может сделать Федя, или Сковородка, когда Т59, Т29 и КВ-4 торгуют башнями в коридоре. Ждать смерти ? Надеяться, что свои ТТ переторгуют их. Чаще всего нет. Они удачно сольются.  Враги используют свои лучшие качества, и твои лучшие качества (орудие ПТ) не канает в данном случае никак. И никакой скил данная ситуация не улучшит. А подобная ситуация очень и очень часта в игре.

Я сейчас буду говорить только о СРЕДНИХ показателях на протяжении 300-500 боёв. (Намёк тем, кто упрётся в эти цифры)

 В среднем, за игру, в твоём прицеле ПТ враги покажутся только 10-12 раз за игру. Реально выстрелить сумеешь - 7-8 раз. При 60-70 % попаданий, это будет 4-6 раз.. Мы получим просто замечательные показатели среднего урона за бой. Но реально, - только Федя ещё нормально чувствует себя с топовым орудием. У остальных, и у Феди в стоке - это половина непробитий, и в результате - нет роста скилла + сплошные разочарования, что тебя нагнули прилюдно и в извращённой форме.

Постоянно ограничивать себя исскуственно - очень хороший способ, когда скучно играть. Неинтересно. Всё уже умеешь, всего добился. Я так в шахматы в детстве играл. Просто отдавал фигуру вначале игры, чтобы потом "тащить" игру на зубах, иначе я скучал от лёгких побед. Удовольствие доставляла только победа добытая в тяжёлой борьбе. Но, когда я ещё слабо играл, думаю, никакого плюса к мастерству я бы не получил ограничивая себя в "стоковом" состоянии. Это, как если бы начинающий боксёр, КМС какой-нибудь, взял бы на себя обязательство бить только левой рукой. Это, якобы, позволило бы ему надрочится быстро до мастера. Вышел в ринг - накаут. Вышел - накаут... Кроме головной боли этот метод ничего не даст.

И опять-таки за голду. Почему так в неё упёрлись.  Можно так-же скучающим  гражданам порекомендовать катать только в стоковой комплектации. А чо... Федя с парадной скоростью в 15 кэмэ в час под горку, и непробивной пушкой - хаааароший фалоимитатор для упражнений в мазохизме.

..

Ссылка на комментарий
Игроки
1 835 публикаций
56 боёв
30 Дек 2014 - 16:02 пользователь Albedoo сказал:

Слушай, аффтырь, эт Ты накапал модерам на мой эмоциональный пост, что его сразу потёрли ?? Ну, употребил я пару идиоматических выражений. И чито ?

Подозреваю, что Ты всё-таки воспиталка... И никогда не употребляешь в свой речи слово "яйца", а говоришь только "куриные фрукты"...

Почему так упёрлись в голду. Мне всё-таки не понятно. Это часть игры, как топовая башня, перк лампочка или шоколадка какая-нить.  А давайте ездить только со стоковыми пушками. Накупят себе топ орудий, как жыть-та..

 Терь по сабжу. Уже серьёзно.

Посыл идейный мне понятен. Хотите научиться хорошо ездить на машине - завязывайте с выездами только на дачу, только утром в выходные, когда светит солнышко. Катайтесь много, каждый день, в любые снегопады, и не избегайте пробок и узких мест....

Но я не полностью согласен с тем, что это имеет какой-то практический смысл в игре.

Бой скоротечен. И поиск каких-либо решений очень ограничен типом техники и карт. Например, на СТ можно пробовать разные решения. Нарвался на врагов +2 уровня, можно пытаться туда-сюда, влево-вправо, ушёл, вылез с другой стороны, зазубрил места пробития... хоть в кусты встал пэтэшить....

А на медленной ПТ. Вариантов просто очень мало. Что может сделать Федя, или Сковородка, когда Т59, Т29 и КВ-4 торгуют башнями в коридоре. Ждать смерти ? Надеяться, что свои ТТ переторгуют их. Чаще всего нет. Они удачно сольются.  Враги используют свои лучшие качества, и твои лучшие качества (орудие ПТ) не канает в данном случае никак. И никакой скил данная ситуация не улучшит. А подобная ситуация очень и очень часта в игре.

Я сейчас буду говорить только о СРЕДНИХ показателях на протяжении 300-500 боёв. (Намёк тем, кто упрётся в эти цифры)

 В среднем, за игру, в твоём прицеле ПТ враги покажутся только 10-12 раз за игру. Реально выстрелить сумеешь - 7-8 раз. При 60-70 % попаданий, это будет 4-6 раз.. Мы получим просто замечательные показатели среднего урона за бой. Но реально, - только Федя ещё нормально чувствует себя с топовым орудием. У остальных, и у Феди в стоке - это половина непробитий, и в результате - нет роста скилла + сплошные разочарования, что тебя нагнули прилюдно и в извращённой форме.

Постоянно ограничивать себя исскуственно - очень хороший способ, когда скучно играть. Неинтересно. Всё уже умеешь, всего добился. Я так в шахматы в детстве играл. Просто отдавал фигуру вначале игры, чтобы потом "тащить" игру на зубах, иначе я скучал от лёгких побед. Удовольствие доставляла только победа добытая в тяжёлой борьбе. Но, когда я ещё слабо играл, думаю, никакого плюса к мастерству я бы не получил ограничивая себя в "стоковом" состоянии. Это, как если бы начинающий боксёр, КМС какой-нибудь, взял бы на себя обязательство бить только левой рукой. Это, якобы, позволило бы ему надрочится быстро до мастера. Вышел в ринг - накаут. Вышел - накаут... Кроме головной боли этот метод ничего не даст.

И опять-таки за голду. Почему так в неё упёрлись.  Можно так-же скучающим  гражданам порекомендовать катать только в стоковой комплектации. А чо... Федя с парадной скоростью в 15 кэмэ в час под горку, и непробивной пушкой - хаааароший фалоимитатор для упражнений в мазохизме.

..

 

Если серьезно

Игра без прем снарядов, расширит тактические решения, даже для Феди.

Игра в равных условиях + доступность такого режима для многих + оценка в теме непосредственно по танку который интересует и хочется на нем развиваться = удовольствие от игры + общение с людьми которые действительно могут реализовывать танк (данные по топ 10 в шапках тем по танкам) 

Вот это и будет интересная и соревновательная игра.

Уверен, если в теме по Вашему танку будет такое соревнование, ничего Вам не помешает попробовать свои силы в данных условиях, а когда вы увидите что многие имеют лучше результат чем вы способны выдать (в равных условиях), сделает ваш путь самосовершенствования действительно азартным и полезным явлением, приносящим удовольствие от игры.

 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
627 публикаций
25 784 боя

Блин, я как-то не догоняю всё-таки...

Это здравая такая идея, некой соревновательности клуба любителей Пантер, или каких-нить Е25....

Одно из слагаемых приведённого Вами выражения, суммы (Игра в равных условиях + доступность такого режима + оценка в теме непосредственно по танку= удовольствие от игры + общение),  "Игра в равных условиях"... Вот почему есть/нет голды в боекомплекте -  это очень важная для Вас составляющая "равности" ??

Мы имеем наборы из кучи модулей, наборы перков экипажей, наборы расходников, наборы боекомплекта (ББ + Фугасы), и даже, часто пару вариантов топовых орудий (Фугасница + Дырокол). В этом многообразии все реплеи всё равно накатаны будут чуть в разных условиях. И почему из этого набора десятков составляющих, Вы удаляете какой-то один (спору нет - сильный элемент, но всё равно слабее, чем сумма любых двух иных) и объявляете это как обязательное условие выравнивания возможностей игроков.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 835 публикаций
56 боёв
30 Дек 2014 - 17:26 пользователь Albedoo сказал:

Блин, я как-то не догоняю всё-таки...

Это здравая такая идея, некой соревновательности клуба любителей Пантер, или каких-нить Е25....

Одно из слагаемых приведённого Вами выражения, суммы (Игра в равных условиях + доступность такого режима + оценка в теме непосредственно по танку= удовольствие от игры + общение),  "Игра в равных условиях"... Вот почему есть/нет голды в боекомплекте -  это очень важная для Вас составляющая "равности" ??

Мы имеем наборы из кучи модулей, наборы перков экипажей, наборы расходников, наборы боекомплекта (ББ + Фугасы), и даже, часто пару вариантов топовых орудий (Фугасница + Дырокол). В этом многообразии все реплеи всё равно накатаны будут чуть в разных условиях. И почему из этого набора десятков составляющих, Вы удаляете какой-то один (спору нет - сильный элемент, но всё равно слабее, чем сумма любых двух иных) и объявляете это как обязательное условие выравнивания возможностей игроков.

 

я уже озвучивал то что голда очень негативно влияет на игру.

Поэтому она и исключена + то что на нее фармить надо (как в турнире чака например сделали.. мало кто ради этого будет убиваться фармом, да и незачем это для выявления скила игрока.

Безголдовый забег будет намного интересней чем фуллголдовый, где мысль тактики заканчивается в знании мест прострела. 

.

эти условия соревнования мало того что помогут реализовать танк по максимуму (из кучи вариантов выявятся лучший обвес и тактика) но также это будет доступно большинству игроков.

.

я уверен, те кто будет участвовать в соревновании, выкладывать реплеи, соревноваться с другими любителями одинаковой техники.. голду вообще перестанут заряжать... ибо игры с ней ущербны.

Изменено пользователем zoombakys
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
627 публикаций
25 784 боя

Ну, фикзнает, "фулголда" - это и мне не понятно.

Мне, как-бы серебро вообще девать некуда, я могу уже сейчас выкупить пару десяток, обвесить их всех с головы до катков новыми модулями, не снимая их со старой техники, и как-бы несколько лимонов ещё останется, только что они стоять будут, у меня ещё непознанный дзен на других танках.... Поэтому иметь в боекомплекте 8-10 подкалиберов - вообще не проблема. Я понимаю, что не могу позволить себе два-три непробития подряд в одном бою. Это уход в ангар - с минимальным влиянием на бой. И когда на меня вдруг сагрится в бою какая-нибудь амерская Т28, мордой - это же всё, шансов мало. Часто вообще выползет нечто... китайское, о пробитии которого я пойму только не пробивая его. Просто я не так давно играю, и мне до сих пор иногда попадаются танки, о которых я ничего не знаю (просто, в реальной жизни их не существовало, а в игре они мне не попадались ещё). Чтобы заткнуть его, я и переключаюсь тогда на голду. Но постоянно я её не использую. Это, как-бы излишне. Просто, такой "последний довод королей".... Главное, в горячке боя, не забыть переключиться назад, на ББ-шки ))) Что я иногда просто забываю сделать. Тоесть, для меня подкалиберы - ещё один, пусть и недешёвый аргумент в игре. Ну, начался пожар - использовал огнетушитель, сбили гусеницу - ремку, непробил кого-нибудь - зарядил голду... Есть куча техники, про кого я знаю точно, что даже если я его не пробил - голда не нужна, ща всё и так получится. Но иногда - это очень даже весомо. Но, выезжать в каждый бой заведомо собираясь использовать только подкалиберы - это никаких денег не хватит.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 835 публикаций
56 боёв
30 Дек 2014 - 18:28 пользователь Albedoo сказал:

Ну, фикзнает, "фулголда" - это и мне не понятно.

Мне, как-бы серебро вообще девать некуда, я могу уже сейчас выкупить пару десяток, обвесить их всех с головы до катков новыми модулями, не снимая их со старой техники, и как-бы несколько лимонов ещё останется, только что они стоять будут, у меня ещё непознанный дзен на других танках.... Поэтому иметь в боекомплекте 8-10 подкалиберов - вообще не проблема. Я понимаю, что не могу позволить себе два-три непробития подряд в одном бою. Это уход в ангар - с минимальным влиянием на бой. И когда на меня вдруг сагрится в бою какая-нибудь амерская Т28, мордой - это же всё, шансов мало. Часто вообще выползет нечто... китайское, о пробитии которого я пойму только не пробивая его. Просто я не так давно играю, и мне до сих пор иногда попадаются танки, о которых я ничего не знаю (просто, в реальной жизни их не существовало, а в игре они мне не попадались ещё). Чтобы заткнуть его, я и переключаюсь тогда на голду. Но постоянно я её не использую. Это, как-бы излишне. Просто, такой "последний довод королей".... Главное, в горячке боя, не забыть переключиться назад, на ББ-шки ))) Что я иногда просто забываю сделать. Тоесть, для меня подкалиберы - ещё один, пусть и недешёвый аргумент в игре. Ну, начался пожар - использовал огнетушитель, сбили гусеницу - ремку, непробил кого-нибудь - зарядил голду... Есть куча техники, про кого я знаю точно, что даже если я его не пробил - голда не нужна, ща всё и так получится. Но иногда - это очень даже весомо. Но, выезжать в каждый бой заведомо собираясь использовать только подкалиберы - это никаких денег не хватит.

 

вот поэтому у вас серебра вагон, вы не балансируете, а играете,... но вот вопрос, а с какой мотивацией вы это делаете? Да, нравится танк.. и все.. а тут (раз уж вы зашли на форум и общаетесь) есть хороший способ не только говорить какой танк классный но и посоревноваться на нем в практически похожем режиме игры... голда не отращивает скилл, а вот когда вы будете изобретательны в способах уничтожения техники что недоступна "в лоб" - маневрами, то и показывать такие игры будет приятно и соревноватся с людьми которые находятся в таких же условиях будет интересно.. поэтому это соревнование надо внедрять в темы по танкам, так как там собираются игроки по интересам.

.

поучаствуйте по технике что вам понраву.. выкладывайте результаты в теме по этому танку, уверен, найдутся игроки которым будет интересно преодолеть ваш результат... польза от такого соревнования очевидна, будет интересно играть в танки так как есть соревновательный дух игры (который разрабы с успехом почти похоронили)

Изменено пользователем zoombakys
Ссылка на комментарий
Игроки
3 825 публикаций
36 580 боёв

поучавствовать - это понятно, но вот выкладывать реплеи точно буду не в профильной для танка теме! тут выложу, ибо там как минимуи не поймут, а если по факту: 100500 фуёв в спину воткнут...

и тут про равные условия - не верное высказывание... против противника ты будешь изначально в проигрышных условиях, вот когда в игре выпилят голду - вот тут условия будут равные...

и это, танк танку рознь, одному что голда что не голда - пофиг ему, а другой без голды и не туды и не сюды..

вот вафлю возьми и чири

или как пример: один танк на голде и без - по сути 2 разных танка, 54 например.

         

души танков!                                                                                                                                                         

                              

                                                                                      с этим новым распределением снарядов в 0.9.6 скачал ШКУРКИ ПРОБИТИЯ ЗЕМЛИ, изучаю слабые места...

продам запчасти w202 синий. включая документы с железом, в лс

Ссылка на комментарий
Игроки
1 835 публикаций
56 боёв
30 Дек 2014 - 20:51 пользователь ploten сказал:

поучавствовать - это понятно, но вот выкладывать реплеи точно буду не в профильной для танка теме! тут выложу, ибо там как минимуи не поймут, а если по факту: 100500 фуёв в спину воткнут...

и тут про равные условия - не верное высказывание... против противника ты будешь изначально в проигрышных условиях, вот когда в игре выпилят голду - вот тут условия будут равные...

и это, танк танку рознь, одному что голда что не голда - пофиг ему, а другой без голды и не туды и не сюды..

вот вафлю возьми и чири

или как пример: один танк на голде и без - по сути 2 разных танка, 54 например.

 

смысл в том чтобы игроки которые играют на той же технике что и ты начали видеть реальность и возможность в этом участвовать без дополнительных расходов по времени и деньгам.. я гарантирую, что если в теме о 54 тебя непоймут.. пусть вешаются... если они неспособны выдать результат выше чем твой... ой беда им... их ультрафиолетавая стата  затрещит по швам так, что экипаж покинет их хозяина незадумываясь... сделай 100 игр как в условиях соревнования.. надо будет тс темы попросить поддержать наше начинание.. плохого мы не хотим.. хотим развиваться.. это поможет в средствах убеждения. Изменено пользователем zoombakys
Ссылка на комментарий
Игроки
627 публикаций
25 784 боя

Ну, я понял смысл ваших всех рассуждений, но всё равно, считаю эти доводы несущественными.

Игра создана "на основе реальных событий", но всё равно, обрасла условностями.

В реале, на Тигре, Королевском тигре и Элефанте стояла одинаковая пушка "ахт ахт каноне". 88 мм. переделанное зенитное орудие, считающееся лучшим танковым орудием 2-й мировой войны. Здесь же, в угоду балансировки техники, Феде навесили аж 128 мм дуру. А могли бы и не делать этого. Среднее пробитие такой пушки - 246 мм. для болванки, и 300 мм для подкалибера. Разница есть, но не в разы. Голда повышает пробитие примерно на 25 %, вроде немного, учитывая, что ещё есть куча иных факторов, в том числе и самый весомый - пресловутый ВБР. По собственному опыту скажу, что с топовым орудием на Феде, я вообще почти не пользую голду. И так всё нормально, почти всегда. С 10-ми только проблемы, сразу и большие. Малейшая ошибка, и всё,  ты уже поиграл.....

Но, например уровнем ниже, на ЯгдПантере, со 105 мм орудием, ББ - пробивает 200 мм, а голда - 255 мм.  (примерно те же +25 %) я уже ощущал гораздо больше проблем.

Собственно говоря, каждый танк в игре обладает определённым набором качеств и плюс некий бонус в 25 %, дорогой, и отнють не со стопроцентным "решаловым". Как форсаж, на современном истребителе, очень кратковременно, безумно расточительно, но иногда помогает.

По-жизни, подкалиберы и кумулятивы выполняли ту же роль. Их было мало в боекомплекте, буквально 1-2 штуки. Они были дорогие и не всегда эффективны. Но там и ситуация была иная. Как правило, в реальном бою одно единственное пробитие выводило машину из строя. Никаких ХП в жизни не существует. Танк Колобанова получил около сотни рикошетов в одном бою, но было бы хоть одно пробитие -всё, машина была бы выведена из строя.

У меня лично (ИМХО моё такое) сложилось впечатление, что если бы мне взбрело в голову откатать 100 боёв на одной технике, используя ТОЛЬКО голду - мои показатели врятли бы сильно отличались от того, что есть. Мои личные проблемы я вижу несколько в иной плоскости. То есть мой личный скилл ещё очень и очень средненький. Тут и проблемы с железом (ФПС у меня не выше 15), и технику я не всегда знаю (ой, какой странный танчик едет), и карт половину я знаю очень поверхностно (Химки задолбали своим частым выпадением), и шутеры я никогда  не юзал (не интересно мне нажимать на мышку с супер-реакцией в 0,01 сек.). Всё это я пытаюсь компенсировать тактикой, но она завязана с теми же картами, местами прострелов, бугорками, камнями, да и со знанием той-же техники в бою. То есть я ежедневно открываю для себя что-то новое в боях, и вижу как много ещё можно шлифовать нюансы. И наличие какого то там снаряда с показателями +25%, на фоне разных пушек, двиглов,

 ходовых и целой разномастной орды танков вокруг - мне кажется величиной второго порядка малости. На уровне, масло голдовое взять, бензин или шоколадку....

Ссылка на комментарий
Игроки
627 публикаций
25 784 боя
30 Дек 2014 - 15:37 пользователь zoombakys сказал:

 

 но вот вопрос, а с какой мотивацией вы это делаете? Да, нравится танк.. и все.. а тут (раз уж вы зашли на форум и общаетесь) есть хороший способ не только говорить какой танк классный но и посоревноваться на нем в практически похожем режиме игры... голда не отращивает скилл, а вот когда вы будете изобретательны в способах уничтожения техники что недоступна "в лоб" - маневрами, то и показывать такие игры будет приятно и соревноватся с людьми которые находятся в таких же условиях будет интересно.. поэтому это соревнование надо внедрять в темы по танкам, так как там собираются игроки по интересам.

.

 

Удовольствие в игре доставляет конечно же победа. Но самое-самое удовольствие - это победа достигнутая в тяжёлой борьбе.

Самая "сладкая" для меня ситуация - это эндшпиль игры. Когда остаются в игре 4-5 танков. Когда соотношения "один против трёх" или "двое против троих" или "два на два".... Тут адреналин булькает в горле. Идёт вываживание врага, охотник и зверь... После такого боя пальчики дрожат, есть что проанализировать, отложить игру, пойти заварить кофе с сигареткой, успокоиться.... А какой-то особо любимой техники у меня нет. Как нет никакого желания кататься на уже пройденных танках. Я на каждой машине так много откатал, что выжал из неё весь интерес, до последней капли. Мне не надоедало, потому что я постоянно видел какие-то неотработанные моменты в её применении.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 835 публикаций
56 боёв
31 Дек 2014 - 04:23 пользователь Albedoo сказал:

Удовольствие в игре доставляет конечно же победа. Но самое-самое удовольствие - это победа достигнутая в тяжёлой борьбе.

Самая "сладкая" для меня ситуация - это эндшпиль игры. Когда остаются в игре 4-5 танков. Когда соотношения "один против трёх" или "двое против троих" или "два на два".... Тут адреналин булькает в горле. Идёт вываживание врага, охотник и зверь... После такого боя пальчики дрожат, есть что проанализировать, отложить игру, пойти заварить кофе с сигареткой, успокоиться.... А какой-то особо любимой техники у меня нет. Как нет никакого желания кататься на уже пройденных танках. Я на каждой машине так много откатал, что выжал из неё весь интерес, до последней капли. Мне не надоедало, потому что я постоянно видел какие-то неотработанные моменты в её пр

именении.

Удовольствие от победы - в равных условиях, это я считаю нормой для удовольствия от победы, в игре где люди соревнуются.

Дело не в историчности комплектации (хотя именно из за того что выглядят они "исторично" мне больше нравится играть на "реальных" танках, есть в них что то "живое",.. и все же, это игра,...) 

Этим соревнованием игроки находятся в равных условиях (игры в одном режиме игры + нет падения эффективности на фарме (отсутствие дорогих снарядов) + нет взводов = все честно, все равно.

хотите ещё тяжелей условия? и тут есть простор - возьмите 100% результат по отметкам на орудии в этом "режиме" игры.

.

Вы практически играете в этом "режиме", единственное ограничение, соответствовать правилам, для Вас это не составит труда (разве что с друзьями на любимом танке (выбранном для соревнования) во взводе погонять не получится, пока 100 игр на нем в соло нет, но тут по другому никак...) 

.

Такое соревнование необходимо, я уверен, что игроков в соло ну очень много в игре, которые за статой общей не гоняются (сведения о личном рейтинге нам ВГ не предоставляет) и выяснить, что там по их танку происходит, стать лучшим на нем или видеть лучших, им будет интересно.

ВГ, когда нибудь, сделает статистику раздельной, с одинаковыми возможностями сравнения личного уровня игрока,... если не сдуется раньше, от голды и ракованства уже в 100% населении мира танков, где это делать будет уже бесполезно. 

.

Поэтому, мы будем сами себе делать игру, которую Разработчик нам дать не способен - соревновательную, честную и с личным рейтингом по танку. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif

Изменено пользователем zoombakys
Ссылка на комментарий
Игроки
26 публикаций
49 348 боёв

вожу с собой 2-3 Au снаряда, но использую раз в 100500 боев, потому что тупо про них забываюhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif но иногда спасает, когда  в финале на исе3 на тебя прет тапок пара вертуханов в башенку его пыл остужают и появляется время подумать над этим стрессомhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif

 

Ссылка на комментарий
Игроки
11 349 публикаций
35 273 боя

Тема прошла переработку 

Прошу указать на непонятные моменты  

Заранее спс за труды http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif

Изменено пользователем Frizard
Ссылка на комментарий
Игроки
1 336 публикаций
27 359 боёв

Frizard, твою позицию по сербоголде полностью поддерживаю! 

От себя добавлю что помимо озвученных выше проблем, сербоголда послужила косвенной причиной некоторых других проблем:

например, в текущем "балансе" арта, по факту, не нужна. Какая связь с сербоголдой? Ранее арта выполняла функцию сербоголды, как бы странно это не звучало.

Т.е. если ты встречаешь танк с которым не можешь справится сам - то один из вариантов решения проблемы - сделать врага целью для союзной арты (свет, сбитие гуслей, вытягивание под прострел). 

Сейчас это просто не нужно, потому что можно зарядить голду. 

Это видно даже по отношению к арте в рандоме - если раньше арта была важной частью команды, с которой нужно было уметь грамотно взаимодействовать, то сейчас игроки просто не понимают для чего она нужна. 

ЛТ тоже вполне логично, потеряли актуальность (хотя для них это была далеко не единственная причина).

К слову, из-за сербоголды я перестал кататься на Т-54: бои на ней потеряли былую широту возможностей и командного взаимодействия. 

 

По поводу темы:

Я думаю в нынешнем виде: "чтобы получать удовольствие, выполни это, вот это и вот это" оно приносит интерес разве что ТСу http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_veryhappy.gif

На правах ИМХО: Стоит переделать её в некий аналог серии тем с рекордами по среднему опыту и дамагу (пример), (мб еще стоит еще учитывать дамаг по засвету). Но с описанными в этой теме условиями. 

Урон нужно учитывать обязательно, чтобы исключить ситуации, описанные призраком - когда тотально невезет с командой.

Тогда действительно много кому будет интересно посоревноваться в таких "хардкорных" (по современным меркам, конечно http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_trollface-3.gif) условиях.

Заносить участников только по предоставлении скринов серии и реплеев, конечно же.

  • Плюс 1

Ссылка на комментарий
Игроки
11 349 публикаций
35 273 боя

GenZmeY

Спасибо за интерес к теме http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif 

Пользователь сказал:

Я думаю в нынешнем виде: "чтобы получать удовольствие, выполни это, вот это и вот это" оно приносит интерес разве что ТСу http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_veryhappy.gif

 

отредактировал тему на предмет отсутствия в ней посылов к культу личности и других признаков личного интереса. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_veryhappy.gif прошу просмотреть на предмет их остатков http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif

.

Наверно стоит добавить как пользоваться этим всем,... мол,

В интересующей теме по танку, необходимо указывать ссылку на тему с "регламентом" вместе с паком реплеев.

Это позволит обойтись без лишних вопросов и недопонимании в стремлении игроков соответствовать условиям сравнения.

.

наверно как то так.. что скажите? стоит такое добавлять?

.

я вот что думаю, наверно надо бы эту тему на две надо разбить...

Памятка - Как надо играть в World of Tanks

и

Повышаем свой уровень игры на выбранном танке.

а то тут соревнование, исследование и образ жизни в одном флаконе http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif хотя, как по мне коктейльчик норм http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif

 

 

Изменено пользователем Frizard
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...