Furry Опубликовано: 6 декабря, 2014 Игроки 60 публикаций 30 805 боёв Поделиться Опубликовано: 6 декабря, 2014 (изменено) Здравствуйте, в последнее время стал замечать очень неудобную проблему: при стрельбе с "вертухана" или выезжая из-за угла зданий, снаряд не летит в область круга сведения, а резко в сторону. Теперь, чтобы быстро выехать и попасть наверняка, приходится тратить дополнительное время, за которое и урона можно получить (без танкования бортом). Выскажите Вашу точку зрения по этому поводу и есть ли способ избегать этого? Связан ли с этим серверный прицел? Видео таких моментов прилагается: Изменено 6 декабря, 2014 пользователем Tapochek135 3 Ссылка на комментарий
anonym_pC0GHZr5ik67 Опубликовано: 6 декабря, 2014 Игроки 430 публикаций 37 019 боёв Поделиться Опубликовано: 6 декабря, 2014 как бе россинхрон, обычная проблема серваков ВГ 1 Ссылка на комментарий
DickerMax Опубликовано: 6 декабря, 2014 Игроки 7 377 публикаций 135 боёв Поделиться Опубликовано: 6 декабря, 2014 А ничего, что у тебя почти постоянно lag горит красным? По данным агентства Bloomberg, личное состояние основателя компании Wargaming Виктора Кислого превысило один миллиард школьных завтраков. Real game in tanks! Ссылка на комментарий
l___17cm___l Опубликовано: 6 декабря, 2014 Игроки 43 публикации 21 464 боя Поделиться Опубликовано: 6 декабря, 2014 Вероятнее всего это проблемы с синхронизацией клиента и севака....лбо инет тупит...ищи проблему тут....или вкл.серверный прицел и гамай! Ссылка на комментарий
anonym_3h6nI3T7NEwW Опубликовано: 6 декабря, 2014 Игроки 404 публикации 294 боя Поделиться Опубликовано: 6 декабря, 2014 (изменено) http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/655629-094-wot-ping-clusters/ скачай проверь потом создавай тему хотя думаю не поможет при фпс то 10-15пора выбрасывать калькулятор Изменено 6 декабря, 2014 пользователем Гость Ссылка на комментарий
Otovarivaem Опубликовано: 6 декабря, 2014 Игроки 14 710 публикаций 73 350 боёв Поделиться Опубликовано: 6 декабря, 2014 06 Дек 2014 - 23:00 пользователь Tapochek135 сказал:Здравствуйте, в последнее время стал замечать очень неудобную проблему: при стрельбе с "вертухана" или выезжая из-за угла зданий, снаряд не летит в область круга сведения, а резко в сторону. Теперь, чтобы быстро выехать и попасть наверняка, приходится тратить дополнительное время, за которое и урона можно получить (без танкования бортом). Выскажите Вашу точку зрения по этому поводу и есть ли способ избегать этого? Видео таких моментов прилагается: Автокорректировка прицела слышал? Поясню. Бугор, на бугре стоит ПТ. Ты её видишь, стреляешь, попадаешь. Она остановилась и исчезла, хотя всё ещё там стоит. Стреляешь - уже не попадаешь http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif Знаешь почему? Потому что в прицеле у тебя небо, траектория пролёта снаряда на ВСЕХ танках параболическая и игра расчитывает траекторию так, чтобы снаряд долетел туда куда ты целишься, а это небо, оно очень далеко и снаряд у тебя летит очень навесно, перелетая через невидимую пт. В случае с домом в принципе всё точно так же + лаги, ты целишься в танк, а сервер ещё не "выехал" из-за угла и целится в дом. *** система, но ВГ считает что она нормальная. 1 Господи, да сколько ж вас). Ссылка на комментарий
Akella_has_missed Опубликовано: 6 декабря, 2014 Игроки 3 340 публикаций 67 444 боя Поделиться Опубликовано: 6 декабря, 2014 Рассинхрон-это "визитная" карточка ВОТ. О Лапехт, Лапехт ведь ты умрешь и снова станешь ты Кириллом...@Транквилл Гай Светоний. Ссылка на комментарий
SpaceWarp Опубликовано: 6 декабря, 2014 Игроки 1 257 публикаций 14 775 боёв Поделиться Опубликовано: 6 декабря, 2014 Серверный прицел ставь в таком случае, да прицел будет рывками перемещаться но такого не будет. Ссылка на комментарий
anonym_Y9VID3VCwAlb Опубликовано: 7 декабря, 2014 Игроки 2 137 публикаций 25 857 боёв Поделиться Опубликовано: 7 декабря, 2014 06 Дек 2014 - 23:00 пользователь Tapochek135 сказал:Здравствуйте, в последнее время стал замечать очень неудобную проблему: при стрельбе с "вертухана" или выезжая из-за угла зданий, снаряд не летит в область круга сведения, а резко в сторону. Теперь, чтобы быстро выехать и попасть наверняка, приходится тратить дополнительное время, за которое и урона можно получить (без танкования бортом). Выскажите Вашу точку зрения по этому поводу и есть ли способ избегать этого? Связан ли с этим серверный прицел? Видео таких моментов прилагается: Очевидно, проблема связана с качеством интернет-соединения между игровым клиентом и сервером. При задержке или потере пакетов данных может происходить рассинхронизация, что приводит к несоответствию в положении прицелов на сервере и на экране монитора игрока, как результат - выстрел мимо круга сведения. Для детального анализа обратитесь в Центр поддержки пользователей, категория "World of Tanks", подкатегория "Технические вопросы".О том, как создавать заявку в Центр поддержки пользователей, вы можете узнать тут. Тема закрыта. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации