TenzoTZ Опубликовано: 4 июля, 2020 Игроки 971 публикация 99 230 боёв Поделиться Опубликовано: 4 июля, 2020 пожалуйста, уберите у этой карты режим штурм. 1 Ссылка на комментарий
___KUTUZ___ Опубликовано: 21 июля, 2020 Игроки 1 191 публикация 94 245 боёв Поделиться Опубликовано: 21 июля, 2020 была отличная карта в турнирах. в итоге, все как обычно при "переводе в HD". Понятно, что в том размере она была бы неиграбельна 15х15 хайлвл, но сейчас это очень спорная карта, с ужасными дырками в городе, верните более закрытый город, уберите вообще эту яму в центре города, а на флангах сделайте больше вариативности, а не терпильную рельефную перестрелку под артой и "кусты чудес" в поле, где танки внезапно исчезают,так же появляются и так же умирают без шансов. 1 Ссылка на комментарий
anonym_2NVtm7DgdisV Опубликовано: 2 августа, 2020 Игроки 560 публикаций 25 004 боя Поделиться Опубликовано: 2 августа, 2020 Город нужно перевернуть на 180 градусов . Левый фланг полностью удалить . Оставить тот который с кустами. 1 Ссылка на комментарий
Zaratystr Опубликовано: 12 сентября, 2020 Игроки 41 публикация 11 279 боёв Поделиться Опубликовано: 12 сентября, 2020 Карта дисбалансна например камень в кв. АО не идентичен камню в К0 в А0 между камнем и границей карты - склон и есть небольшой выступ за которым удобно стоять в А0 этого нет и подъём поэтому при плохих углах склонения приходится выезжать на открытое пространство и это уже смерть Ссылка на комментарий
anonym_laWLg2MsIbtj Опубликовано: 17 октября, 2020 Игроки 4 044 публикации 77 639 боёв Поделиться Опубликовано: 17 октября, 2020 Разработчики в курсе, шо в этих зарослях невозможно играть. ФПС падает на дно. Планируется устранять?http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2020/post-3102516-0-15427800-1602961917_thumb.jpg Ссылка на комментарий
RenamedUser_3757092 Опубликовано: 30 октября, 2020 Игроки 17 публикаций 2 708 боёв Поделиться Опубликовано: 30 октября, 2020 (изменено) http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngkontrobanda (17 окт 2020 - 19:12) писал:Разработчики в курсе, шо в этих зарослях невозможно играть. ФПС падает на дно. Планируется устранять?http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2020/post-3102516-0-15427800-1602961917_thumb.jpgАналогично, причем если именно к этому месту подъезжать и с верхнего респа Изменено 30 октября, 2020 пользователем __Serega1999__ Ссылка на комментарий
RenamedUser_125904084 Опубликовано: 3 ноября, 2020 Игроки 6 публикаций 432 боя Поделиться Опубликовано: 3 ноября, 2020 Несущие опоры в центре притягивают снаряды при простреле из B2/J2 - какое угодно орудие, какой угодно точности, но половина снарядов летит в балки. Это такая фича, доставшаяся от арты? Ссылка на комментарий
furchia Опубликовано: 12 ноября, 2020 Игроки 4 734 публикации 79 781 бой Поделиться Опубликовано: 12 ноября, 2020 проблема в том что "затерянный город" совсем не город. и в том что кортохен пихает его везде. ладно стузянки там забанил и забыл. но в ранговых карту на забанишь. и в режиме тоже. Ссылка на комментарий
Swastix Опубликовано: 22 марта, 2021 Игроки 1 публикация 38 613 боёв Поделиться Опубликовано: 22 марта, 2021 Почему единственная позиция для тяжелых танков (в центре карты, где две насыпи) простреливается птшками? Я понимаю, что птводам нужны позиции для настрела, но у них есть для этого вся карта. Город занимает 30% карты, дайте хотя бы в нем нормально поиграть, закройте прострел домом и всё будет в шоколаде. Ссылка на комментарий
_Shalynishka_ Опубликовано: 27 марта, 2021 Игроки 1 публикация 31 399 боёв Поделиться Опубликовано: 27 марта, 2021 Добрый день. Вопрос: какие молдоване делали эту карту, что супер конь стреляет в меня через щель в домах? Можно узнать, заделают ли эту щель картоделы?WotReplays. В описании к реплею все тайминги. Небольшое видео на гугл-драйве, кому лень качать реплей Ссылка на комментарий
PappaNaRabote Опубликовано: 2 мая, 2021 Игроки 4 708 публикаций 104 845 боёв Поделиться Опубликовано: 2 мая, 2021 классная карта- в рандомный клан для лентяев 2 места --без всяких укрепов,требований и обязательств Ссылка на комментарий
Liguasha Опубликовано: 5 июня, 2021 Игроки 1 138 публикаций 64 260 боёв Поделиться Опубликовано: 5 июня, 2021 Карта крайне дисбалансна для ТТ, среди домов мест для перестрелки мало, а где есть, там одна из сторон всегда имеет преимущество по прострелам.Очень жду расширения слотов блокировки карт, их минимум 5 требуется, а лучше 10. А где тут кнопка "Забанить тролля"? << neznayka88 >> Ссылка на комментарий
RajonR Опубликовано: 16 июля, 2021 Игроки 664 публикации 25 970 боёв Поделиться Опубликовано: 16 июля, 2021 После тошнотных Тундры, Аэродрома и Границы эта карта при всех своих недостатках как глоток свежего воздуха. Ссылка на комментарий
_Kass Опубликовано: 8 августа, 2021 Игроки 72 публикации 93 505 боёв Поделиться Опубликовано: 8 августа, 2021 16 июл 2021 - 03:19 пользователь RajonR сказал:После тошнотных Тундры, Аэродрома и Границы эта карта при всех своих недостатках как глоток свежего воздуха. Заменил бы в твоем посту Тундру на Минск и подписался бы под ним Ссылка на комментарий
v0lvic Опубликовано: 12 декабря, 2021 Игроки 36 публикаций 35 242 боя Поделиться Опубликовано: 12 декабря, 2021 (изменено) 17 окт 2020 - 19:12 пользователь kontrobanda сказал: Разработчики в курсе, шо в этих зарослях невозможно играть. ФПС падает на дно. Планируется устранять? Ага. Мало того, у меня еще при быстром проезде по всем этим травам-кустам звук начинает "артефактить" -- какие-то "триииррррр-рррр" на общем фоне... И это только на этой карте. Изменено 12 декабря, 2021 пользователем v0lvic Ссылка на комментарий
Sativa_B_Pyke Опубликовано: 28 декабря, 2021 Игроки 76 публикаций 14 829 боёв Поделиться Опубликовано: 28 декабря, 2021 С нижнего респа в квадрате Е6 при отвороте башни в сторону противника получаешь от ПТ, стоящих в J8, в то время, как у вражеских ТТ таких проблем нет. Фича? Ссылка на комментарий
RenamedUser_138945069 Опубликовано: 28 января, 2022 Игроки 232 публикации 3 490 боёв Поделиться Опубликовано: 28 января, 2022 Чисто очередная карта для Ца и птшечек. Умудриться сделать карту, где весь город простреливается питэ, которым еще и кустики поставили. Конечно, не дай боже, питэ обделят. 2 Ссылка на комментарий
Proshchay_Rodina Опубликовано: 13 марта, 2022 Игроки 8 публикаций 34 604 боя Поделиться Опубликовано: 13 марта, 2022 (изменено) Сыграл с десяток боев после обновления, в режиме штурм. Всегда побеждают атакующие. Не напрягаясь. Это стало больше похоже на встречный бой. Какие умники это тестировали? Изменено 13 марта, 2022 пользователем Proshchay_Rodina 1 Ссылка на комментарий
anonym_j3vC9IyYdNjE Опубликовано: 28 марта, 2022 Игроки 2 387 публикаций 55 546 боёв Поделиться Опубликовано: 28 марта, 2022 14 мар 2022 - 00:10 пользователь Proshchay_Rodina сказал:Сыграл с десяток боев после обновления, в режиме штурм. Всегда побеждают атакующие. Не напрягаясь. Это стало больше похоже на встречный бой. Какие умники это тестировали? Все правильно сделали, просто кловны в дефе продолжают стоять у красной линии, за что заслуженно и получают поражение. Ссылка на комментарий
Polumigml Опубликовано: 20 мая, 2022 Игроки 537 публикаций 178 198 боёв Поделиться Опубликовано: 20 мая, 2022 14 мар 2022 - 00:10 пользователь Proshchay_Rodina сказал:Сыграл с десяток боев после обновления, в режиме штурм. Всегда побеждают атакующие. Не напрягаясь. Это стало больше похоже на встречный бой. Какие умники это тестировали? После переноса базы штурм стал игрой в одну калитку за нападение. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации
В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.
Пожалуйста, войдите для комментирования
Вы сможете оставить комментарий после входа
Войти сейчас