Перейти к содержимому

Про нерф будущего обзора.


Vip_Altai

Рекомендованные публикации

Бета-тестеры
42 публикации
15 967 боёв
Предлагаю вот какую штуку с обзором, но в основном инновацию засвета. Суть такова: минимальные манипуляции с дальностью обзора(грубо) +10% светлякам, остальным -10%. А инновация засвета заключается во в чем. Чтобы танки были видимы в круге засвета, но не отображались на миникарте значками пока их не подсветит какой либо танк, нажатием кнопки (правой для удобства). И допустим засвет такого танка длится 10сек. При повторном же нажатии кнопки "таймер засвета" опять приходит в состояние 10ти секунд. Моделируем ситуацию: Выезжает светляк на кучу танков противника, "прокликивает" сколько сможет правой кнопкой и они оказываются в засвете на миникарте.  Еще пояснения по идее: если какой то танк попал в радиус обзора другого танка, но не был "прокликан" то есть нет засвета на миникарте, и при наведении прицела нет красных контуров но при выстреле по такому "полу не засвеченному" противнику урон проходит. И еще при раненном радисте возможность кликом подсвечивать танки была бы не возможна и с будущим переводом лампочки радисту его ценность в танке очень возрастает. А не так как сейчас убили и ладно. Вот в чем заключается моя идея. Надеюсь пойдет на рассмотрение.
Ссылка на комментарий
Игроки
534 публикации
13 502 боя
27 Ноя 2014 - 21:52 пользователь sir_bonzo сказал:

 

Зашибись идея окончательно добивающая картонных снайперов.

Окончательно?Щас то их что добивает? Каждый бой треть команды борщи и е25,наверное плачут и играют,плачут и играют 

Ссылка на комментарий
Игроки
225 публикаций
26 706 боёв
28 Ноя 2014 - 07:04 пользователь rush87 сказал:

Предлагаю вот какую штуку с обзором, но в основном инновацию засвета. Суть такова: минимальные манипуляции с дальностью обзора(грубо) +10% светлякам, остальным -10%. А инновация засвета заключается во в чем. Чтобы танки были видимы в круге засвета, но не отображались на миникарте значками пока их не подсветит какой либо танк, нажатием кнопки (правой для удобства). И допустим засвет такого танка длится 10сек. При повторном же нажатии кнопки "таймер засвета" опять приходит в состояние 10ти секунд. Моделируем ситуацию: Выезжает светляк на кучу танков противника, "прокликивает" сколько сможет правой кнопкой и они оказываются в засвете на миникарте.  Еще пояснения по идее: если какой то танк попал в радиус обзора другого танка, но не был "прокликан" то есть нет засвета на миникарте, и при наведении прицела нет красных контуров но при выстреле по такому "полу не засвеченному" противнику урон проходит. И еще при раненном радисте возможность кликом подсвечивать танки была бы не возможна и с будущим переводом лампочки радисту его ценность в танке очень возрастает. А не так как сейчас убили и ладно. Вот в чем заключается моя идея. Надеюсь пойдет на рассмотрение.

 

предлагал такое. но проблема в том что у например летящего на всех парах и уворячивающегося от пуль бата врятле найдется лишняя минутка чтобы сообщить команде что же он насветил. но эта  идея реализована в некоторых других играх и работает отлично.. но в данной гре опять же проблема - как указать на противника в кусте когда его невидно хоть он и стоит рядом  ? но если бы такую тему отбалансили было бы отлично. не нужны были бы квадраты отрисовки и можно было бы стрелять дальше 500м. Изменено пользователем IT_THE_RHINO

Я нуб но я над этим работаю
Ссылка на комментарий
Игроки
775 публикаций
72 918 боёв
26 Ноя 2014 - 21:11 пользователь emfierro сказал:

кое что таки станет лучше.

на лт будет веселее играть, а вафля будет неэффективной в одиночку

 

что то лучше станет - вполне согласен. а вот вафля одна и так УГ. да и не одна частенько огребает по полной. ибо с ее высотой она в толпе своих союзников как мачта на корабле и цель номер один для всех (ее кстати оч любят светляки. и подамажить можно пока 50сек КД и не закончится через три выстрела). так что вафле как раз бы я оставил обзор

 

 

маленький оффтоп. было бы кстати круто если бы сделали что бы на всех барабанах можно было убирать барабан чтоб танк стрелял как все остальные. экий был бы сюрприз к примеру ты думаешь что БЧ или хеви ушел на КД а он хлобысь и через 6-7-8 сек тебе еще плюху выдает))) 

Изменено пользователем Danilevsky677
Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
43 570 публикаций
37 946 боёв
28 Ноя 2014 - 16:38 пользователь Danilevsky677 сказал:

маленький оффтоп. было бы кстати круто если бы сделали что бы на всех барабанах можно было убирать барабан чтоб танк стрелял как все остальные. экий был бы сюрприз к примеру ты думаешь что БЧ или хеви ушел на КД а он хлобысь и через 6-7-8 сек тебе еще плюху выдает))) 

 

Так... ну тогда давайте другим дадим сюрпризы - всем обычным танкам возможность включить барабанный режим, особенно сюрпризно будет для Т92. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif

А также всем танкам арт-прицел включать, изредка включать ЛТ-маскировку, ЛТ-скорость и особенно Маус-броню  http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/facepalmic.gif

 

До бреда не нужно доходить, хотите все это - "Танки-Онлайн" вас ждут, там нашел сундучок, бах - неуязвим на минуту, нашел другой - ХП подлечил и т.д.

  • Плюс 2

 

dcbf6b4e4f39dc611fad04893f1a91d1.gif

 

8f494af5c3ae683e0bbbef0fba57480b.png

 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 314 публикации
65 397 боёв
28 Ноя 2014 - 17:18 пользователь a_911 сказал:

 

Так... ну тогда давайте другим дадим сюрпризы - всем обычным танкам возможность включить барабанный режим, особенно сюрпризно будет для Т92. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif

А также всем танкам арт-прицел включать, изредка включать ЛТ-маскировку, ЛТ-скорость и особенно Маус-броню  http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/facepalmic.gif

 

До бреда не нужно доходить, хотите все это - "Танки-Онлайн" вас ждут, там нашел сундучок, бах - неуязвим на минуту, нашел другой - ХП подлечил и т.д.

 

угу, +,

и так в игре рандомности результатов при одинаковых ситуациях хватает.

одна гадская голда чего стоит в этом плане...

 

Товарищи разработчики, избавьтесь от пережитков игры про орков.
Уберите голдовые снаряды и расходники.
Сделайте распределение скиллов вместо прокачки.

Ссылка на комментарий
Игроки
13 283 публикации
49 377 боёв
28 Ноя 2014 - 11:09 пользователь SexMaschinen сказал:

Окончательно?Щас то их что добивает?

 

Убогие карты для лобового бодалова на коротких дистанциях.

 

28 Ноя 2014 - 11:09 пользователь SexMaschinen сказал:

Каждый бой треть команды борщи и е25,наверное плачут и играют,плачут и играют 

 

Меня мало волнуют борщи, я говорю про топы.

 

 

#noarty\о/!!!11

 

 My sons, the galaxy is burning. We all bear witness to a final truth -- our way is not the way of the Imperium. You have never stood in the Emperor’s light. Never worn the Imperial eagle. And you never will. You shall stand in midnight clad, your claws forever red with the lifeblood of my father’s failed empire, warring through the centuries as the talons of a murdered god. Rise, my sons, and take your wrath across the stars, in my name. In my memory. Rise, my Night Lords. - Konrad Curze, primarch of the 8 legion, the "Night Lords".

 

Ссылка на комментарий
Игроки
9 публикаций
21 286 боёв

По нерфу премиумных танков как-то не правильно все. Не логично совсем. WG продает за реальные деньги (и не маленькие) прем-танки, с определенными заявленными характеристиками. То есть, как в обычном магазине обычный товар. Есть ценник, где написано что ты получишь, заплатив. Покупаешь. А потом какой-то умник, в одностороннем порядке, не спросив твоего мнения, берет и все скопом нерфит?

Проведу аналогию с покупкой авто. Купил авто в нужной тебе комплектации, проходит полгода, производитель отзывает твою машину с формулировкой "Тебе черезчур комфортно, парень, мы снимаем у тебя противотуманные фары и ксенон, катайся с ближним, мы так решили!" Смешно?! А мне нет, у меня 6 прем-танков. И я их купил не за игровое серебро! Считаю такое поведение WG невозможным. Хотите нерфить, пожалуйста, прокачиваемые танки. А прем, как "товар", проданный, оставьте соответствующим "ценникам"!!!

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
9 публикаций
21 286 боёв
Предлагаю сотрудникам WG разработать компенсацию игрокам в результате нерфа премиумных танков, прежде чем сделать нерф и огласить детали совместно с деталями нерфа!
Ссылка на комментарий
Игроки
1 150 публикаций
34 487 боёв
29 Ноя 2014 - 16:32 пользователь Stupinez сказал:

По нерфу премиумных танков как-то не правильно все. Не логично совсем. WG продает за реальные деньги (и не маленькие) прем-танки, с определенными заявленными характеристиками. То есть, как в обычном магазине обычный товар. Есть ценник, где написано что ты получишь, заплатив. Покупаешь. А потом какой-то умник, в одностороннем порядке, не спросив твоего мнения, берет и все скопом нерфит?

Проведу аналогию с покупкой авто. Купил авто в нужной тебе комплектации, проходит полгода, производитель отзывает твою машину с формулировкой "Тебе черезчур комфортно, парень, мы снимаем у тебя противотуманные фары и ксенон, катайся с ближним, мы так решили!" Смешно?! А мне нет, у меня 6 прем-танков. И я их купил не за игровое серебро! Считаю такое поведение WG невозможным. Хотите нерфить, пожалуйста, прокачиваемые танки. А прем, как "товар", проданный, оставьте соответствующим "ценникам"!!!

 

29 Ноя 2014 - 16:45 пользователь Stupinez сказал:

Предлагаю сотрудникам WG разработать компенсацию игрокам в результате нерфа премиумных танков, прежде чем сделать нерф и огласить детали совместно с деталями нерфа!

 

предлагаю таким игрокам читать соглашение, которое они подписывают при входе  игру.

 

p/z ребят октровенно, инструкцию по пользованию чайником, надо читать ДО того как он сгорит.

корпорация Сомбра

"Когда я вспоминаю про КВ-5 и про то, какой он сейчас, мне хочется бить людей". Муразор.

Ссылка на комментарий
Игроки
232 публикации
57 707 боёв

Изменение обзора не более чем химера, главная ошибка в том что ввели лт 7-8. Кусто и домо стоялово уже обычный сюжет этой игры и всякие сру 251, гав-гавы и 49тки это не поправят. В прошлом было 2 показательных лт 50-2 и толстопард(помним-скорбим) это были лт. Активный 50-2 со слабой пушкой отлично светил и охотился на арты, толстопард отлично подсвечивал и асистил. И да было кому светить и где светить (всегда хватало арты и было много открытого пространства). А сейчас ??? Все перекопали + куча городских карт, да и сами лт стали походить на не до ст. Хотя основная проблемма не в ЛТ а в их водителях, большая часть из них просто не знает как играть данным класом техники (а про необходимость ставить модули и качать перки я просто молчу) лт стоящие в кустах и стреляющие по чужому засвету уже обыденность и таким игрокам ничего не докажешь и не как не убедишь.

Хотите дать лт новую жизнь ????

1 - уберите лампу, что толку светить стреляющие кусты если там еще до выстрела знают что они в засвете !!!

2 - хватит клепать городские карты, всякие кишки, тунели и каридоры и будит вам активность, карты должны давать каждому виду техники возможность на маневры

3 - откоректируйте динамику и физику лт, что за дикие заносы? (дрифт на танках) а поломка гуслей на кочках ? (наехал на горочку взлетел приземлился гусли сломаны) каму нужны такие поездки на лт ?

4 - Балланс лт, кто вообще решил что на 9-10 лвелах нужны лт ??? предел лт это 8й лвл дальше и без них есть каму светить(61й, стб, бат, леопарды, 50тки и прочие) по сути картонные ст на 9-10 и служат как лт.

  • Плюс 3
Valar morgulis - morgulis avalar.
Ссылка на комментарий
Игроки
354 публикации
58 979 боёв
27 Ноя 2014 - 22:02 пользователь foton1980 сказал:

1.Конечно проще всего порезать всем обзор,чем увеличивать размеры карт,но моё мнение-если порежут обзор пт,ст,тт,игроки будут еще больше осторожничать,прятаться и проявлять меньшую активность,а это ведет к старой проблеме-стоялову.Оно Вам надо?

 

Почему надо резать обзор ?

1. Для СТ и ТТ - не надо резать, кроме имба танков, которые вытеснили  остальных (Бат, Т-62, 140) -390 м им в самый раз - можно им компенсировать, чуть потерянный обзор,   увеличив маскировку в движении на тот процент, что сняли. (ВООБЩЕ ОЧЕНЬ БЫЛО ХОРОШО СДЕЛАТЬ ОБЗОР ПО ГАБАРИТАМ ТАНКОВ, ЧТОБЫ С БОЛЬШОЙ МАСКИРОВКОЙ ТАНКИ ИМЕЛИ МЕНЬШЕ ОБЗОР, НО КОМПЕНСИРОВАТЬ ИМ ПРИ ЭТОМ УТЕРЯННЫЙ ОБЗОР, УВЕЛИЧЕНИЕМ МАСКИРОВКИ В ДВИЖЕНИИ. - это нужно, чтобы такие невидимки меньше могли от своего подсвета по целям работать, чтобы как только такой танк открыл огонь, его остальные со слабой маскировкой, но с обзором, могли обнаружить.

2. ПТ- тут вопросов нет, надо резать до 30 метров от обзора, чтобы был шанс у ТТ или СТ с ЛТ  хотя бы засветить их после выстрела разведчику, то есть сделать их более зависимыми от других классов. Но и тут есть исключения ЯГА и ФАФЛЯ, которые не имеют маскировку да и габариты по логике должны учитываться, при таком параметре как обзор. так что Яга с Вафле должны быть с обзором в 390 м, а остальные с обзором 370 м с закрытой рубкой и 380 м с открытой. 

3. ТТТТТТТТТТ-В ИГРЕ ТАНКИ появились С ОГРОМНЫМ ДПМ-ом, а ТТ в большинстве, как были с ХП в разницу 250-300 очечков так и до сих пор в ангаре. Все  ждут от их Раша, но блин как можно на их устраивать игру, если вас ВАФЛЯ-1 барабан, ЯГА -два выстрела, ФВ-183 хоть и порезанный,  но может и с одного.

  Первое, что нужно сделать: Увеличить ХП  у всех ТТ, у кого оно меньше 2500 очков, при этом у Барабанных ТТ ХП не поднимать. Тот же ИС-7 c 2150 или Е5 с 2250 -это смешно, а вот ИС-7 с 2350 и е5 2400 или 113 с 2450, уже будет по лучше, так будет проблем больше забрать у ПТ с СТ и АРТой- любой тогда ТТ. Про ИС-4 в конце концов, я не понимаю, сколько можно морозить ВЛД его, когда оно будет с Историческим наклоном в 60 гр.? ??

  Второе, не надо резать у ТТ обзор.- вымрут мамонты - будут только на ГК востребованы стадом, а для индивидуальной игры станут  еще сложней и вырвутся СТ тогда рвать ВБР и будут, тогда снова нерфы. 

  Третье - У всех ТТ увеличить разовый урон, при этом оставить ДПМ на прежнем уровне, компенсируя урон уменьшением скорострельности. 

Примеры;

 ИС-7 -520

Е5 -430 или 440

215-420 или 430 

Ис-4 480 или 470

113-460 -ЭТО все нужно, чтобы когда стреляешь было более имение приятно видеть цифру отличную от СТ,  когда выпадает минимальный или максимальный урон и конечно-это даст больше шанс отправить в ангар шотного СТ-ПТ-ТТ-САУ. Хоть мощь будет в цифрах чувствоваться чуть-чуть больше.

Барабанным ничего, Фигу им с маслом, как было 400 так и оставить, и так игру упростили ими.

С совокупностью с нерфом  обзора, мне игра точно будет доставлять больше удовольствия, чем сейчас, но это уже мое субъективное мнение.

Изменено пользователем SVA999
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
13 283 публикации
49 377 боёв
Резать СТ обзор это абсурд, резать обзор ТТ просто незачем - они и так оверобзором не страдают, разве что порезать обзор ПТ будет оправданным.

#noarty\о/!!!11

 

 My sons, the galaxy is burning. We all bear witness to a final truth -- our way is not the way of the Imperium. You have never stood in the Emperor’s light. Never worn the Imperial eagle. And you never will. You shall stand in midnight clad, your claws forever red with the lifeblood of my father’s failed empire, warring through the centuries as the talons of a murdered god. Rise, my sons, and take your wrath across the stars, in my name. In my memory. Rise, my Night Lords. - Konrad Curze, primarch of the 8 legion, the "Night Lords".

 

Ссылка на комментарий
Игроки
55 публикаций
25 261 бой

Подозреваю что разработчики не в могут  увеличить размер карт по причине того что ядро движка привязано к каким то рамкам

и масштабированию не поддается - отсюда вынужденное уменьшение обзора для приведения к баллансу

Отсюда  же  меньшая ценность быстрых  но уязвимых танков - это как легковесу боксеру на маленьком ринге некуда отскочить   бо за спиной канаты.

Ссылка на комментарий
Игроки
354 публикации
58 979 боёв

Парни, самое главное забыл написать ПРО СТРЕЛЯЮЩИЕ КУСТЫ:

Я, сам куста-статист и знаю как эту проблему исправить, как улучшить шанс нормальным игрокам активней играть, чтобы не было стоялого, может кто-то раньше предлагал это , я не знаю-не читал так что....

1-е и последнее по куста-статистам. 

Уважаемые Разработчики реализуйте в игре снижение точности, когда наводишься и стреляешь сквозь куст, если 2 куста еще меньше значит должна быть точность (Мотивирую-это тем, что командир  может наводит свой танк по противнику, высунувшись из танка или осматривая из ком. башни,  сообщая  наводчику данные по рации или голосом, потому-что куст закрывает его прицельные приспособления и он не видит цели, а радист или командир, просто по меридианам наводит его на цель). Ведь вы сами писали, что просто луч от танка идет по цели, значит если проходит он сквозь препятствие, то можно задать параметр для орудий. Так решится отчасти проблема с супер точностью ПТ и всех остальных, особенно накрученных на быстрый ДПМ танков, так игроки смогут проскочить опасное место. Так вы вынудите игроков, через двойные, тройные кусты подъезжать по ближе, чтобы стрельнуть по цели.

 

Изменено пользователем SVA999
Ссылка на комментарий
Игроки
775 публикаций
72 918 боёв
30 Ноя 2014 - 22:06 пользователь sir_bonzo сказал:

Резать СТ обзор это абсурд, резать обзор ТТ просто незачем - они и так оверобзором не страдают, разве что порезать обзор ПТ будет оправданным.

 

СТшкам как раз в первую очередь. именно они отняли засвет у ЛТ. ПТ не лезут светить из за фанерности брони, ТТ не лезут из за малой скорости. 

 

По моему мнению если и резать то СТ и стреляющим кустам (ПТ) а ТТ оставить как есть а каким то типа ИС3 еще и приподнять мальца. а то как то неинтересно получается, стоит "суп из капусты" в кустах и разбирает ТТшку так что ТТ даже и не понял откуда "кара небесная" (ХП этак на 800) прилетела. а то интересно получается. путь до других десяток тернист и ухабист а на вафлю так прям нагибучая трасса прям хайвей!! http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_teethhappy.gif

Изменено пользователем Danilevsky677
Ссылка на комментарий
Игроки
13 283 публикации
49 377 боёв
01 Дек 2014 - 11:20 пользователь Danilevsky677 сказал:

 

СТшкам как раз в первую очередь. именно они отняли засвет у ЛТ. ПТ не лезут светить из за фанерности брони, ТТ не лезут из за малой скорости. 

 

По моему мнению если и резать то СТ и стреляющим кустам (ПТ) а ТТ оставить как есть а каким то типа ИС3 еще и приподнять мальца. а то как то неинтересно получается, стоит "суп из капусты" в кустах и разбирает ТТшку так что ТТ даже и не понял откуда "кара небесная" (ХП этак на 800) прилетела. а то интересно получается. путь до других десяток тернист и ухабист а на вафлю так прям нагибучая трасса прям хайвей!! http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_teethhappy.gif

 

Фишка СТ в универсальности, нерф негативно на этом скажется.

#noarty\о/!!!11

 

 My sons, the galaxy is burning. We all bear witness to a final truth -- our way is not the way of the Imperium. You have never stood in the Emperor’s light. Never worn the Imperial eagle. And you never will. You shall stand in midnight clad, your claws forever red with the lifeblood of my father’s failed empire, warring through the centuries as the talons of a murdered god. Rise, my sons, and take your wrath across the stars, in my name. In my memory. Rise, my Night Lords. - Konrad Curze, primarch of the 8 legion, the "Night Lords".

 

Ссылка на комментарий
Игроки
775 публикаций
72 918 боёв
01 Дек 2014 - 13:58 пользователь sir_bonzo сказал:

 

Фишка СТ в универсальности, нерф негативно на этом скажется.

 

пускай светят но метров на 20-30 меньше ЛТ и тогда при отсутствии ЛТ команда не окажется слепой
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...