Перейти к содержимому

Вопросы от новичков - 6


Рекомендованные публикации

Модераторы
59 018 публикаций
69 847 боёв
23 Фев 2015 - 06:57 пользователь Vector_test сказал:

Скажите, пожалуйста, анимация трассера артиллерии начинается из центра САУ, из конца ствола орудия САУ или из какого-то другого места?

P.S. Необходимо \ для более точного определения позиции вражеских САУ во время отслеживания их трассеров.

 

отступите на пару метров от окончания орудия сау - примерно от туда идет "трассер"

т.е. в идеале надо стрелять немного за "трассер" противника

но следует учесть, что в меру опытные артоводы меняют позицию после выстрела

и охота по трассерам на арте с плохим "сплешем" (радиусом разлета сосколков) мало эффективна

Изменено пользователем Rok3r
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
12 348 публикаций
47 118 боёв
23 Фев 2015 - 04:16 пользователь Serb_i_Molod сказал:

Да что это такое?.. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_sad.gif Связь с сервером постоянно пропадает. ( Ранее было замечено, что это часто происходит с сервером № 9. Замечено не только мной, - знакомые по игре тоже жаловались на 9-й сервер. Но сейчас то же самое на 8-м сервере. То есть, играть он дает, а когда бой заканчивается, после окна уже окончательной статистики - игра закрывается с ошибкой "связь с сервером прервана". Регион - г. Минск. Может  с 8-м сейчас причина в перезагрузке? Время - 4 ночи по Москве.
В любом случае, 9-й сервер рвет связь с игрой гораздо чаще. И народу на серверах сейчас, вроде как, немного: до 20 тыс. человек онлайн... Кто-нибудь еще замечал такую проблему?..

Вряд ли это сервер. Скорее - где-то на магистрали проблемы или у Вашего провайдера.

 

23 Фев 2015 - 07:15 пользователь Schtirlitz1979 сказал:

Добре утро всем. С Праздником нас, мужики!
Вопрос следующий. Вчера выходил в бой на арте. При выстреле по противнику задел осколками фугаса своего. Вина не моя, чемодан уже полетел, а товарищ случайно подлез. Но всё равно в статистике боя был оштрафован я. Так вот, можно ли посмотреть всю статистику по штрафам? В смысле - за все время? Надо ж знать, сколько я накосячил.

Нет, это невозможно. Такие данные есть, но для рядовых пользователей доступ к ним закрыт (с целью избежать разработки возможных путей обхода системы контроля за уроном союзникам).

 

23 Фев 2015 - 07:32 пользователь Schtirlitz1979 сказал:

Понял, жаль...  Но они хоть сгорают со временем? Не хочется "поголубеть" ни за что http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif

Конечно, сгорают. Но не сами. Система контроля за уроном союзникам работает по схеме "накопление/сброс штрафных очков в зависимости от действий пользователя". Если штрафные очки заработаны - достаточно в нескольких последующих боях стараться НИКАК НЕ ТРОГАТЬ союзников (включая и случайный таран при движении), и при этом как можно больше наносить повреждений врагам. Количество фрагов НЕ влияет на сброс штрафных очков. Только урон. При хорошем и регулярном уроне даже статус тимдамагера (голубой никнейм) сбрасывается буквально за 4-5 боев.

 

23 Фев 2015 - 07:54 пользователь tyomich8vt сказал:

C праздником!

Спасибо, и Вас тоже!

 

 

 

Уважаемые участники темы, друзья и коллеги!

Поздравляю вас всех с Днем защитника отечества - 23 февраля!

Да уберегут вас светлые духи от бед и несчастий.

Пусть над вами всегда будет мирное небо, и пусть яркое солнце не прячется в дымных клубах орудийных разрывов

Пусть в домах ваших будут слышны не канонада и автоматная стрельба - а лишь смех детей и улыбки взрослых.

С Днем защитника отечества!

 

  • Плюс 3
Пользователь сказал:

Do. Or do not. There is no try.

(© Grandmaster Yoda)

 

Ссылка на комментарий
Игроки
9 062 публикации
52 216 боёв
23 Фев 2015 - 09:45 пользователь Alp1ne сказал:

подскажите плз, почему у меня прицел переключается не плавно?.. модами можно сделать ступенчато, но я играю без модов(

 

Поясните, пожалуйста, что значит "плавно" и "ступенчато"?

Играл с модами и без - выглядит всё одинаково.

Ссылка на комментарий
Игроки
12 348 публикаций
47 118 боёв
23 Фев 2015 - 09:57 пользователь Vector_test сказал:

Скажите, пожалуйста, анимация трассера артиллерии начинается из центра САУ, из конца ствола орудия САУ или из какого-то другого места?

P.S. Необходимо \ для более точного определения позиции вражеских САУ во время отслеживания их трассеров.

Рокер ответил, я лишь позволю себе добавить: если есть возможность - используйте метод "вилки".

Пользователь сказал:

Do. Or do not. There is no try.

(© Grandmaster Yoda)

 

Ссылка на комментарий
Игроки
835 публикаций
19 858 боёв

Нубский вопрос, но я только учусь. А что выиграл или проиграл на мастера не влияет? просто когда получил очень удивился... я пока учусь что бы их брать- есть какие то условия или правила?http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_02_2015/post-3393452-0-66685700-1424675913_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/shy.gif

shot_004.jpg

жизнь игра и я играю
Ссылка на комментарий
Игроки
835 публикаций
19 858 боёв
23 Фев 2015 - 07:19 пользователь svinec666 сказал:

Нубский вопрос, но я только учусь. А что выиграл или проиграл на мастера не влияет? просто когда получил очень удивился... я пока учусь что бы их брать- есть какие то условия или правила?http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_02_2015/post-3393452-0-66685700-1424675913_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/shy.gif

 

Во нашел за 7 последних дней я набил больше опыта на нем за бой чем у других- так выходит? И проигрыш не повлиял на это. Я так понимаю?
жизнь игра и я играю
Ссылка на комментарий
Модераторы
59 018 публикаций
69 847 боёв
23 Фев 2015 - 07:19 пользователь svinec666 сказал:

Нубский вопрос, но я только учусь. А что выиграл или проиграл на мастера не влияет? просто когда получил очень удивился... я пока учусь что бы их брать- есть какие то условия или правила?http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_02_2015/post-3393452-0-66685700-1424675913_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/shy.gif

 

Победа/поражение не влияет на получение "Мастера"

Влияет количество опыта

в целом система работает примерно следующим образом:

берутся бои за определенный период времени на данном танке

определяют лучшии по опыту 5%, ставиться "планка" для данного танка, и любой игрок после получивший опыта выше этой "планки" получает "Мастера"

 

причем, уровень опыта на технику не зависит от лвл 

к примеру популярные у "статистов" танки имеею более высокую "планку" на мастера, чем менее популярные

с большим трудом взял "Мастера" на пз2джи (танк 3 лвл) т.к. "планка" на нем выше, чем на многие танки 6-8 лвл

 

Изменено пользователем Rok3r
Ссылка на комментарий
Игроки
16 800 публикаций
62 432 боя
23 Фев 2015 - 10:31 пользователь svinec666 сказал:

 

Во нашел за 7 последних дней я набил больше опыта на нем за бой чем у других- так выходит? И проигрыш не повлиял на это. Я так понимаю?

 

в данном случае проигрыш не повлиял, т.к. ты получил одно из достижений "героев битвы" (основной калибр), поэтому ты "за достойное сопротивление" получил опыта как при победе Изменено пользователем fimv

Чтобы тот кто ввёл колёсников, получал зарплату только после 10 подряд попаданий с уроном по ним

И чтобы он всегда играл против колёсников

Ссылка на комментарий
Игроки
730 публикаций
47 371 бой
23 Фев 2015 - 14:04 пользователь fimv сказал:

 

в данном случае проигрыш не повлиял, т.к. ты получил одно из достижений "героев битвы" (основной калибр), поэтому ты "за достойное сопротивление" получил опыта как при победе

 

За достойное сопротивление при мастере не учитывается. Скорее всего танк малопопулярный, поэтому на нем такая низкая планка мастера.

Правда есть свои плюсы - знаю, сколько гусениц у танка.

Ссылка на комментарий
Игроки
2 522 публикации
1 608 боёв
23 Фев 2015 - 11:29 пользователь RaphZak сказал:

 

За достойное сопротивление при мастере не учитывается. Скорее всего танк малопопулярный, поэтому на нем такая низкая планка мастера.

Та ты шооо? На мастера учитывается опыт, а при поражении его дают меньше, и без достойного сопротивления мастера при поражении будет получить нереально.

Ссылка на комментарий
Игроки
262 публикации
47 619 боёв
23 Фев 2015 - 13:09 пользователь MasterCorwin сказал:

Рокер ответил, я лишь позволю себе добавить: если есть возможность - используйте метод "вилки".

Можно подробнее о "вилке"?

Ссылка на комментарий
Игроки
34 публикации
35 731 бой
23 Фев 2015 - 10:08 пользователь ASB_161 сказал:

 

Поясните, пожалуйста, что значит "плавно" и "ступенчато"?

Играл с модами и без - выглядит всё одинаково.

  • Сделан более плавный переход между положениями камеры в аркадном режиме при прокрутке колеса мыши. \ патч 8.10, у многих на ютубе видел очень плавный переход (Amway, Jove и т.д), модом можно сделать как раньше - ступенчатый! Ну я не ставил этот мод 
Ссылка на комментарий
Игроки
1 262 публикации
783 боя
23 Фев 2015 - 00:03 пользователь MasterCorwin сказал:

 

Отображение попадания в Ваш танк в зависимости от ракурса камеры. В оригинале - небольшая красноватая дуга, в модификациях может быть разным, на усмотрение автора модификации.

 

 

Капец. Четвертый год играю, первый раз слышу.

 

Кстати, индикатора бронепробития тоже ни разу не видел, хотя много о нем слышал

 

23 Фев 2015 - 03:15 пользователь HiaceKZH138 сказал:

Стоит ли тратиться на кумулятивные снаряды? Я бы не спрашивал, если б голды много было http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_sad.gif 

 

Снаряды за голду покупать? У богатых своя жизнь, да...

 

23 Фев 2015 - 05:10 пользователь HiaceKZH138 сказал:

В том-то и дело, что предлагаются только два типа снарядов: фугас за серебро и кумулятив за голду. 

 

Там переключатель есть, с голды на серебро http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif

 

23 Фев 2015 - 03:15 пользователь HiaceKZH138 сказал:

А т.к. рандом постояк кидает меня в бой с 3-ками, то процент выживаемости у меня меньше 40% 

 

Гы. У меня выживаесть 20%, считаю что вполне нормальная

 

23 Фев 2015 - 08:29 пользователь RaphZak сказал:

 

За достойное сопротивление при мастере не учитывается. 

 

Очень даже учитывается

 

Изменено пользователем timekiller19790708
  • Плюс 1
Основа в бане. dik19790708
Ссылка на комментарий
Игроки
96 публикаций
10 301 бой
Подскажите, на каком уровне лучше всего набивать % побед? Сегодня хотел уперто получить хоть одну победу, но зря, праздник же, надо было сразу уходить, ну и в общем процент упал в ужас.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 262 публикации
783 боя
23 Фев 2015 - 09:42 пользователь ROBOCOP1995 сказал:

Подскажите, на каком уровне лучше всего набивать % побед? 

 

Уровень значения не имеет.

 

Чтобы поднять ПП, надо играть на танке, на котором чаще получается побеждать.

  • Плюс 1
Основа в бане. dik19790708
Ссылка на комментарий
Игроки
96 публикаций
10 301 бой
23 Фев 2015 - 09:45 пользователь timekiller19790708 сказал:

 

Уровень значения не имеет.

 

Чтобы поднять ПП, надо играть на танке, на котором чаще получается побеждать.

А на 2 уровне, тоже можно поднимать процент?

Ссылка на комментарий
Игроки
730 публикаций
47 371 бой
23 Фев 2015 - 15:21 пользователь timekiller19790708 сказал:

Кстати, индикатора бронепробития тоже ни разу не видел, хотя много о нем слышал

Индикатор бронепробития на стандартном прицеле присутствует. Просто приглядись как меняется цвет перекрестия прицела (у меня вот такое ^) черный - когда не нацелен ни на кого. Зеленый - когда толщина брони меньше бронепробития, желтый - когда толщина брони входит в разброс бронепробития, и красный - когда толщина брони больше величины бронепробития снаряда. Это без учета приведенной брони.

23 Фев 2015 - 14:38 пользователь ms45 сказал:

Та ты шооо? На мастера учитывается опыт, а при поражении его дают меньше, и без достойного сопротивления мастера при поражении будет получить нереально.

Да, согласен был не прав и для мастера учитывается достойное сопротивление, но я почему-то думал что достойное сопротивление, это такой же бонусный опыт как за прем,за х2-х5, акции и БЗ.

Правда есть свои плюсы - знаю, сколько гусениц у танка.

Ссылка на комментарий
Игроки
9 062 публикации
52 216 боёв
23 Фев 2015 - 12:47 пользователь ROBOCOP1995 сказал:

А на 2 уровне, тоже можно поднимать процент?

 

На любом, с 1 по 10.

Где лучше получается.

Ссылка на комментарий
Игроки
12 348 публикаций
47 118 боёв
23 Фев 2015 - 11:48 пользователь Vector_test сказал:

Можно подробнее о "вилке"?

На САУ с долгой перезарядкой не самый лучший метод. А вот ФВ, Бишоп, и им подобные - вполне.

"Вилка" - приём, используемый в артиллерии, при котором выполняется два таких выстрела, что при одном из них снаряд немного перелетает цель, а при втором - немного не долетает. Захват цели в вилку является желаемым результатом пристрелки, после которого можно начинать стрельбу на поражение, используя средние величины между значениями установок для стрельбы для первого и второго выстрелов, если они не слишком различаются. Если вилка слишком большая для перехода к огню на поражение, то вилку начинают «половинить» (уменьшать в 2 раза при каждой смене знака перелёта), до тех пор, пока не будет достигнута достаточная точность.

Если противник на САУ не очень опытный - он либо останется на месте после выстрела, либо уйдет из-под обстрела неграмотно: немного вперед или немного назад. Либо там, либо там может попасть под выстрел. Очень часто САУ после выстрела отходит назад примерно на полтора-два корпуса - если первый выстрел по его трассеру не попал, то второй или третий с небольшим перелетом может влететь точно в противника.

Следует помнить: в игре принципы арт-стрельбы упрощены, соответственно, и применение "вилки" необязательно каждый раз будет успешным. Но если приноровиться - получается очень даже неплохо. Кстати, стрельба по трассерам в игре в некоторой упрощенной форме изображает так называемую контрбатарейную стрельбу в реальной жизни.

 

23 Фев 2015 - 12:21 пользователь timekiller19790708 сказал:

Капец. Четвертый год играю, первый раз слышу.

Кстати, индикатора бронепробития тоже ни разу не видел, хотя много о нем слышал

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif "Есть многое на свете, друг Горацио..." © У. Шекспир.

 

 

  • Плюс 2
Пользователь сказал:

Do. Or do not. There is no try.

(© Grandmaster Yoda)

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 262 публикации
783 боя
23 Фев 2015 - 09:47 пользователь ROBOCOP1995 сказал:

А на 2 уровне, тоже можно поднимать процент?

 

При чем тут вообще уровень?

 

 

Основа в бане. dik19790708
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...