Перейти к содержимому

Вопросы от новичков - 6


Рекомендованные публикации

Игроки
18 751 публикация
20 681 бой
14 Янв 2015 - 16:10 пользователь sun_warior сказал:

подскажите, прек чистота и порядок сильно помогает против пожаров? ( не знаю ставить на мехвода 2-ым перком или нет, он будет на америк ст)

 

В принципе вполне помогает, особенно он актуален на тех танках, которые начинают гореть при попадании в НЛД ( некоторые немецкие танки). Но работает только по отношению к двигателю. Против возгорания топливных баков он бесполезен

Ссылка на комментарий
Игроки
645 публикаций
45 197 боёв
14 Янв 2015 - 13:12 пользователь broneboen сказал:

Если будете дальше играть, то со временем поймёте, что самое ценное в этой игре- экипаж! Единственное, что не купиш ни за кредиты, ни за голду! А разницу между 75% и 100% заметите ощутимую.

Жаль, что никто мне этого не объяснил в начале игровой судьбы, сколько прокачанных экипажей я демобилизовал при окончании изучения какой-либо ветки, чтоб освободить казарму... 

А игра то строится по принципу: все бери, ничего не отдавай. Не надо продавать технику, демобилизовать экипажи с нее, а покупай новые ангары, койки... Вноси в кассу деревянные и будь горд, что у тебя техники уже три этажа, а количество танкистов больше жильцов в твоем доме.

Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
8 094 публикации
68 576 боёв
14 Янв 2015 - 16:17 пользователь Osvlad62 сказал:

Жаль, что никто мне этого не объяснил в начале игровой судьбы, сколько прокачанных экипажей я демобилизовал при окончании изучения какой-либо ветки, чтоб освободить казарму... 

А игра то строится по принципу: все бери, ничего не отдавай. Не надо продавать технику, демобилизовать экипажи с нее, а покупай новые ангары, койки... Вноси в кассу деревянные и будь горд, что у тебя техники уже три этажа, а количество танкистов больше жильцов в твоем доме.

Ты в курсе, что экипажи можно высаживать в казарму перед продажей техники, покупать новую без экипажа, а потом сажать туда старый экипаж и переобучать его?

 

14 Янв 2015 - 16:20 пользователь sun_warior сказал:

мехвод пойдет на т20 и так далее, что о этой ветке скажете?

Об этой ветке скажем: ЧиП не нужен, качай Короля бездорожья.

Изменено пользователем Pz_VI
Ссылка на комментарий
Игроки
565 публикаций
17 846 боёв
14 Янв 2015 - 17:23 пользователь Neo_first сказал:

 

По поводу эффективности арт-сау могу сказать то, что некоторым наоборот нужно бы увеличить КД, или уменьшить альфу.

 

А я за то, чтобы на порядок увеличить арте точность..(.Иначе зачем в боекомплекте есть бронебойные снаряды?)   Нет ничего обиднее, чем выцеливать врага, сводиться 7-8 секунд,  выстрелить по еле живому тяжу, а снаряд промахивается... Взамен, ради баланса же, увеличить перезарядку до 2 , а топам так и до 2,5-3 минут... Чтобы каждый выстрел был значимым, и думать пришлось, что лучше - снять половину хп у тяжа, или добить шотного....
  • Плюс 1
- Aquila non captat muscas! -
Ссылка на комментарий
Игроки
116 публикаций
10 954 боя

Добрый день,подскажите пожалуйста,заранее извиняюсь если не нашел где это написано.

как в самой игре писать сообщения конкретным пользователям? не общее сообщение типо"так точно" или  "нужна помощь" а именно кому нибудь я такое наблюдал в игре.

Слава Советскому народу победителю!!!

Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
8 094 публикации
68 576 боёв
14 Янв 2015 - 16:36 пользователь Frank_Farmer сказал:

А я за то, чтобы на порядок увеличить арте точность..(.Иначе зачем в боекомплекте есть бронебойные снаряды?)   Нет ничего обиднее, чем выцеливать врага, сводиться 7-8 секунд,  выстрелить по еле живому тяжу, а снаряд промахивается... Взамен, ради баланса же, увеличить перезарядку до 2 , а топам так и до 2,5-3 минут... Чтобы каждый выстрел был значимым, и думать пришлось, что лучше - снять половину хп у тяжа, или добить шотного....

Тогда на них а) перестанут играть, ибо даже сейчас многим скучно ждать целых 40 секунд, и б) ДПМ у них станет ещё хуже, ибо 1800 раз в 2.5-3 минуты - это меньше, чем 500-600 раз в 40 секунд.

 

14 Янв 2015 - 16:42 пользователь vladisak сказал:

Добрый день,подскажите пожалуйста,заранее извиняюсь если не нашел где это написано.

как в самой игре писать сообщения конкретным пользователям? не общее сообщение типо"так точно" или  "нужна помощь" а именно кому нибудь я такое наблюдал в игре.

Наводишь прицел, так чтобы вокруг союзника появилась зелёная рамочка, зажимаешь Z, ловким движением мыши выбираешь нужную команду.

Изменено пользователем Pz_VI
Ссылка на комментарий
Игроки
2 169 публикаций
28 666 боёв

Ребята, подскажите, давно не играл, не разобрался со статистикой, где посмотреть, конкретно, сколько техники ты на каждой машине уничтожил, никак не могу найти в новом интерфейсе)

спасибо)

Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
8 094 публикации
68 576 боёв
14 Янв 2015 - 16:44 пользователь MadGreg сказал:

Ребята, подскажите, давно не играл, не разобрался со статистикой, где посмотреть, конкретно, сколько техники ты на каждой машине уничтожил, никак не могу найти в новом интерфейсе)

спасибо)

На коэффициент уничтожения курсор наведи.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 970 публикаций
24 410 боёв
14 Янв 2015 - 16:36 пользователь Frank_Farmer сказал:

А я за то, чтобы на порядок увеличить арте точность..(.Иначе зачем в боекомплекте есть бронебойные снаряды?)   Нет ничего обиднее, чем выцеливать врага, сводиться 7-8 секунд,  выстрелить по еле живому тяжу, а снаряд промахивается... Взамен, ради баланса же, увеличить перезарядку до 2 , а топам так и до 2,5-3 минут... Чтобы каждый выстрел был значимым, и думать пришлось, что лучше - снять половину хп у тяжа, или добить шотного....

ББ для арты на закрытых позициях это нонсенс. Я бы уменьшил урон и увеличил сплеш, а ещё уменьшил максимальный разброс и увеличил минимальный. Играть на арте станет веселее, попадать будешь чаще, но урон наносить не такой катастрофический.



Ссылка на комментарий
Игроки
8 074 публикации
44 038 боёв
14 Янв 2015 - 16:44 пользователь MadGreg сказал:

Ребята, подскажите, давно не играл, не разобрался со статистикой, где посмотреть, конкретно, сколько техники ты на каждой машине уничтожил, никак не могу найти в новом интерфейсе)

спасибо)

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2015/post-3312134-0-46270100-1421243473_thumb.jpg

shot_091.jpg

Моё детство золотое!
Счастию предела нет!
Я не ведал, что такое
Зловонючий интернет!

Ссылка на комментарий
Игроки
1 245 публикаций
44 734 боя
14 Янв 2015 - 16:21 пользователь sun_warior сказал:

по возгораемости двигателя*

 

У меня больше чем 2-3 десятка хорошо прокачаных экипажей, ни в одном из них я не брал "чистоту и порядок" т.к. считаю ее одним из самых бесполезных навыков в игре. Почти все танки горят довольно редко, с 1 пожаром справится огнетушитель, а чтобы танк за бой загорелся 2 раза у меня за 30 000+  боев было всего пару раз - имхо навык практически не нужен.
Навыки мехвода по степени значимости, конечно зависит от танка, но обычно так:
1) король бездорожья - нужен всем -  быстрым, чтобы быть быстрыми, медленным, чтобы быть менее медленными.

2) Боевое братство - качаю всем вторым, т.к. первым у командира беру лампу.

3) Виртуоз - нужен всем, ст в меньшей степени, чем другим.
4) плавный ход - нужен танкам с большим радиусом разброса, типа советских тт. На самом деле 1, 3 и 4 навыки могут меняться местами.

5) Чистота и порядок - ну если вы добрались до 5 навыка, значит вы уже откатали уеву тучу боёв на этой технике и в состоянии дальше решить сами ))
По части амер бешенных пт - наверное виртуоза поставить четвертым, а третьим плавный ход. Для безбашенных пт виртуоз на первом месте.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
565 публикаций
17 846 боёв
14 Янв 2015 - 19:42 пользователь Pz_VI сказал:

Тогда на них а) перестанут играть, ибо даже сейчас многим скучно ждать целых 40 секунд, и б) ДПМ у них станет ещё хуже, ибо 1800 раз в 2.5-3 минуты - это меньше, чем 500-600 раз в 40 секунд.

 

 

 

Мне не скучно.. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif  Я по натуре флегматичен... Сидеть в засаде, ждать несколько минут, и сделать РЕШАЮЩИЙ выстрел, предопределяющий исход боя - вот такие танки мне нравятся... А это ваше бодрое рубилово - не по мне... А ДПМ.... на топовой арте дают "Мастера" за 4500 дамажки - то есть за  3-4 выстрела (с попаданием). Если лучшие артоводы стреляют 4-5 раз за игру - зачем нужен ДПМ?
  • Плюс 1
- Aquila non captat muscas! -
Ссылка на комментарий
Игроки
1 970 публикаций
24 410 боёв
14 Янв 2015 - 16:44 пользователь MadGreg сказал:

Ребята, подскажите, давно не играл, не разобрался со статистикой, где посмотреть, конкретно, сколько техники ты на каждой машине уничтожил, никак не могу найти в новом интерфейсе)

спасибо)

Можно в профиле, на нужный танк нажать и там статистика выплывет, первая строчка - уничтоженная техника.



Ссылка на комментарий
Игроки
222 публикации
27 272 боя
14 Янв 2015 - 14:56 пользователь Der_Pass сказал:

Нет, речь идет про радистов, из них можно будет сделать командиров (естественно, это все в КТТСном КТТСе, и то если будет)

Если такое будет, то получится какае-то дискриминация. Радисту можно, а мехводу нет ?

Ссылка на комментарий
Игроки
7 публикаций
15 288 боёв
подскажите в чем причина: при входе в игру выдает сообщение "Сервер не отвечает. Повторите попытку позже." выбор какого-то конкретного сервера, либо автовыбор не дает результатов. так продолжается от нескольких минут до 15-20, так-же это иногда происходит при смене сервера
Ссылка на комментарий
Игроки
11 467 публикаций
58 357 боёв
14 Янв 2015 - 17:03 пользователь Bezimiannuj сказал:

Если такое будет, то получится какае-то дискриминация. Радисту можно, а мехводу нет ?

Дело в том, что мехвод может продолжать свой боевой путь с танка первого уровня в плоть до 10, а вот радисты часто остаются не у дел (их роль выполняют другие члены экипажа).

                                                                                                                               

Арта в командный чат: «Лео, узнай где они попрут». Лео в общий чат: «Где вы попрете?» Лео в командный чат: «Молчат. По ходу, деф!» bonderas®

Ссылка на комментарий
Игроки
8 публикаций
21 196 боёв
14 Янв 2015 - 16:52 пользователь Lisinder сказал:

 

У меня больше чем 2-3 десятка хорошо прокачаных экипажей, ни в одном из них я не брал "чистоту и порядок" т.к. считаю ее одним из самых бесполезных навыков в игре. Почти все танки горят довольно редко, с 1 пожаром справится огнетушитель, а чтобы танк за бой загорелся 2 раза у меня за 30 000+  боев было всего пару раз - имхо навык практически не нужен.
Навыки мехвода по степени значимости, конечно зависит от танка, но обычно так:
1) король бездорожья - нужен всем -  быстрым, чтобы быть быстрыми, медленным, чтобы быть менее медленными.

2) Боевое братство - качаю всем вторым, т.к. первым у командира беру лампу.

3) Виртуоз - нужен всем, ст в меньшей степени, чем другим.
4) плавный ход - нужен танкам с большим радиусом разброса, типа советских тт. На самом деле 1, 3 и 4 навыки могут меняться местами.

5) Чистота и порядок - ну если вы добрались до 5 навыка, значит вы уже откатали уеву тучу боёв на этой технике и в состоянии дальше решить сами ))
По части амер бешенных пт - наверное виртуоза поставить четвертым, а третьим плавный ход. Для безбашенных пт виртуоз на первом месте.

 

Не надо советовать новичкам качать навыки, если вы сами за 30к боев не разобрались, что первым перком, у всех кроме кэпа,  должен быть ремонт на всех видах техники( кроме арты, на ней хз, не играю). 
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...