Ne_Tankist58 Опубликовано: 30 декабря, 2014 Игроки 24 680 публикаций 13 515 боёв Поделиться Опубликовано: 30 декабря, 2014 30 Дек 2014 - 06:04 пользователь MasterCorwin сказал: Речь об игровой реализации. За реализмом стоит сходить в военный комиссариат по месту прописки. Хорошо, съезжу. Вы уверены что там помогут? Увлекательнейшие видео о РЫБАЛКЕ и сборе ГРИБОВ Ссылка на комментарий
Frank_B0rman Опубликовано: 30 декабря, 2014 Игроки 565 публикаций 17 846 боёв Поделиться Опубликовано: 30 декабря, 2014 30 Дек 2014 - 11:28 пользователь Clash666 сказал:Запустится ли вообще игра, если видеокарта Nvidia FX5600? Теоретически должна, но смысла в этом нет - ФПС порядка 5-10 даже на минимальных настройках вам не даст поиграть... - Aquila non captat muscas! - Ссылка на комментарий
anonym_CLF10yXYbKCR Опубликовано: 30 декабря, 2014 Игроки 5 932 публикации 21 915 боёв Поделиться Опубликовано: 30 декабря, 2014 30 Дек 2014 - 08:19 пользователь Frank_Farmer сказал: Теоретически должна, но смысла в этом нет - ФПС порядка 5-10 даже на минимальных настройках вам не даст поиграть... а может у него квадро 5600? Ссылка на комментарий
Frank_B0rman Опубликовано: 30 декабря, 2014 Игроки 565 публикаций 17 846 боёв Поделиться Опубликовано: 30 декабря, 2014 (изменено) 30 Дек 2014 - 12:25 пользователь LimYoHwan сказал: а может у него квадро 5600? Уверен, что нет.... Ибо покупка подобного извращения (4 видеокарты в связке+материнка и проц соответствующие) в то время, когда оно было актуально (примерно 2003-2004 год) обошлась бы в несколько тысяч долларов. А 100 баксов в месяц (в провинции) считались хорошей зарплатой... Если у человека тогда были такие деньги, то найдутся и сейчас на топовое железо... Изменено 30 декабря, 2014 пользователем Frank_Farmer - Aquila non captat muscas! - Ссылка на комментарий
anonym_CLF10yXYbKCR Опубликовано: 30 декабря, 2014 Игроки 5 932 публикации 21 915 боёв Поделиться Опубликовано: 30 декабря, 2014 30 Дек 2014 - 08:32 пользователь Frank_Farmer сказал: Уверен, что нет.... Ибо покупка подобного извращения (4 видеокарты в связке+материнка и проц соответствующие) в то время, когда оно было актуально (примерно 2003-2004 год) обошлась бы в несколько тысяч долларов. А 100 баксов в месяц (в провинции) считались хорошей зарплатой... Если у человека тогда были такие деньги, то найдутся и сейчас на топовое железо... о боже.http://market.yandex.ua/model.xml?hid=91031&modelid=943675&clid=502 Ссылка на комментарий
saneknuma Опубликовано: 30 декабря, 2014 Игроки 27 543 публикации 48 974 боя Поделиться Опубликовано: 30 декабря, 2014 30 Дек 2014 - 09:11 пользователь Ne_Tankist58 сказал:Вы хотите сказать, что эти цифирки на скрине и на ТТХ орудий ни чего не значат и стоят для красоты? Значат.Разброс — точность орудия, характеризуется величиной максимального отклонения снаряда от точки прицеливания на расстоянии 100 м при полном сведении прицела (например, при точности 0,4 м максимальный разброс на 200 м составит 0,8 м). В игре отображается кругом изменяющегося радиуса вокруг точки прицела. Отклонение снаряда от точки прицеливания в игре подчинено закону нормального распределения. Уменьшить разброс при движении и повороте башни поможет стабилизатор вертикальной наводки. >>>>>>>>>>Набор в сообщество LOL бойцов и офицеров. Оф. тема на форуме<<<<<<<<<< Ссылка на комментарий
UncleYuray Опубликовано: 30 декабря, 2014 Игроки 8 074 публикации 44 038 боёв Поделиться Опубликовано: 30 декабря, 2014 30 Дек 2014 - 09:35 пользователь LimYoHwan сказал:о боже.http://market.yandex.ua/model.xml?hid=91031&modelid=943675&clid=502 И что Вы этим хотите сказать? Что 3-5 килобаксов для Вас не деньги? Или что это старье до сих пор можно купить? Моё детство золотое! Счастию предела нет! Я не ведал, что такое Зловонючий интернет! Ссылка на комментарий
dik19790708 Опубликовано: 30 декабря, 2014 Игроки 29 696 публикаций 105 872 боя Поделиться Опубликовано: 30 декабря, 2014 29 Дек 2014 - 18:45 пользователь Cop67 сказал: Та же фигня с черчем. Шьется из КВ-1 куда угодно. Еще и убежать не успевает. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif Шьется конечно. Но тупо перестреливает по ДПМ. Ценой немалой потери ХП, разумеется 29 Дек 2014 - 18:45 пользователь Cop67 сказал: Не знаю, не знаю... Как-то не сильно меня черч в ромбике пробивает в другие мягкие места. Разве что активно голду юзает...А в целом да, скилл решает. У меня 1\3 БК на нем - голда. Переключаюсь при первом намеке на наличие брони у противника 1 Лучше быть, чем казаться Ссылка на комментарий
Osvlad62 Опубликовано: 30 декабря, 2014 Игроки 645 публикаций 45 197 боёв Поделиться Опубликовано: 30 декабря, 2014 30 Дек 2014 - 00:20 пользователь PropheticOleg сказал: Ладно еслиб я стоял, можно понять стрелял по маркеру. Но я то гнал 40км в час, перелетая через кочки и он все равно попадал!!!! какой маркер тут может помочь? если меняется не только горизонтальное положение но и вертикальное. Выж знаете карту, там такие канавы и разность в высотах. Неужели не льзя проверить этого игрока?? Судя по ситуации, у крузера тоже прокачанный экипаж, наводчик ну очень "злопамятный", да и стрелял он не силуэту, а в опережение. Ссылка на комментарий
anonym_CLF10yXYbKCR Опубликовано: 30 декабря, 2014 Игроки 5 932 публикации 21 915 боёв Поделиться Опубликовано: 30 декабря, 2014 30 Дек 2014 - 08:54 пользователь UncleYuray сказал: И что Вы этим хотите сказать? Что 3-5 килобаксов для Вас не деньги? Или что это старье до сих пор можно купить? я этим хочу сказать, что нечитатели диалога с самого начала могут идти лесом дальше не останавливаясь. 1 Ссылка на комментарий
UncleYuray Опубликовано: 30 декабря, 2014 Игроки 8 074 публикации 44 038 боёв Поделиться Опубликовано: 30 декабря, 2014 (изменено) 30 Дек 2014 - 10:28 пользователь LimYoHwan сказал: Ну, ошибся Frank_Farmer немного, видимо, подвела аналогия со Sli (Dual/Triple/Quadro), но по сути все правильно написал. Изменено 30 декабря, 2014 пользователем UncleYuray 1 Моё детство золотое! Счастию предела нет! Я не ведал, что такое Зловонючий интернет! Ссылка на комментарий
MasterCorwin Опубликовано: 30 декабря, 2014 Игроки 12 348 публикаций 47 118 боёв Поделиться Опубликовано: 30 декабря, 2014 (изменено) 30 Дек 2014 - 09:11 пользователь Ne_Tankist58 сказал: Вы хотите сказать, что эти цифирки на скрине и на ТТХ орудий ни чего не значат и стоят для красоты? http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_12_2014/post-7601114-0-74316900-1419919860_thumb.jpg Нет. Эти цифры не для красоты, а для обозначения определенного параметра. 30 Дек 2014 - 09:14 пользователь Ne_Tankist58 сказал:Хорошо, съезжу. Вы уверены что там помогут?Уверен. Если уговорите офицеров проконсультировать Вас (средства для этого придумаете сами) и детально расскажете, что в некой компьютерной игре существует особая методика прицеливания, реализованная так называемым "кругом сведения" - сведущие в военном деле люди Вам объяснят, что перенести в компьютерную игру ВСЕ факторы из реальной боевой ситуации, создающие помехи для точной стрельбы, НЕВОЗМОЖНО. По понятным причинам. Поэтому в компьютерных играх такого рода N-ное количество реальных факторов, воздействующих на точность, реализуется путем упрощения. То есть, круг сведения и понятие "разброса", фактически, замещают: 1. стесненные условия внутри танка;2. движение по пересеченной местности;3. угроза ответного огня и как следствие, необходимость маневрирования и маскировки элементами окружения;4. задымление на поле боя;5. ухудшение погодных условий на поле боя;6. ранение или контузия членов экипажа;7. качество оптических приборов времен ВМВ.8. в свою очередь, рациональное использование противником ходовых качеств его танка, углов наклона брони, различных боеприпасов в соответствии с требованиями того или иного момента огневого контакта, а также маскировки элементами окружения.9. и многое другое...Поскольку для реализации неисчислимого количества динамических изменений боевой обстановки (происходивших в реальной жизни на ТВД Второй мировой и в частности, на полях танковых сражений) не хватит никаких современных технологических мощностей - разработчики игр, благодаря возможностям программирования и базовым принципам точных наук, в своих проектах все это великолепие реализуют в упрощенном виде.Надеюсь, понятно объяснил? Если не совсем - извините, пожалуйста. Укажите, где непонятно, я переформулирую. 30 Дек 2014 - 10:28 пользователь LimYoHwan сказал:я этим хочу сказать, что нечитатели диалога с самого начала могут идти лесом дальше не останавливаясь.Успокойтесь, пожалуйста. Пока модератор не отправил, все тем же лесом... Изменено 30 декабря, 2014 пользователем MasterCorwin Пользователь сказал:Do. Or do not. There is no try. (© Grandmaster Yoda) Ссылка на комментарий
ildarhose Опубликовано: 30 декабря, 2014 Игроки 844 публикации 80 861 бой Поделиться Опубликовано: 30 декабря, 2014 Опыт, который я набрал на прем машине, можно направить на исследование не открытого танка? Ссылка на комментарий
UncleYuray Опубликовано: 30 декабря, 2014 Игроки 8 074 публикации 44 038 боёв Поделиться Опубликовано: 30 декабря, 2014 30 Дек 2014 - 11:09 пользователь ildarhose сказал:Опыт, который я набрал на прем машине, можно направить на исследование не открытого танка? Только если перевести за золото в свободный (курс 1 золотой = 25 ед. опыта). 1 Моё детство золотое! Счастию предела нет! Я не ведал, что такое Зловонючий интернет! Ссылка на комментарий
MasterCorwin Опубликовано: 30 декабря, 2014 Игроки 12 348 публикаций 47 118 боёв Поделиться Опубликовано: 30 декабря, 2014 30 Дек 2014 - 11:09 пользователь ildarhose сказал:Опыт, который я набрал на прем машине, можно направить на исследование не открытого танка?Свободный - да. Обычный - сначала перевести в свободный. 1 Пользователь сказал:Do. Or do not. There is no try. (© Grandmaster Yoda) Ссылка на комментарий
Osvlad62 Опубликовано: 30 декабря, 2014 Игроки 645 публикаций 45 197 боёв Поделиться Опубликовано: 30 декабря, 2014 30 Дек 2014 - 11:09 пользователь ildarhose сказал:Опыт, который я набрал на прем машине, можно направить на исследование не открытого танка? Этот опыт за серебро переводится в свободный, а далее трать его, как заблагорассудится, хоть на прокачку, хоть на исследования новых танков. 1 Ссылка на комментарий
Osvlad62 Опубликовано: 30 декабря, 2014 Игроки 645 публикаций 45 197 боёв Поделиться Опубликовано: 30 декабря, 2014 Абшибся - золотом, платить, золотом! Ссылка на комментарий
anonym_CLF10yXYbKCR Опубликовано: 30 декабря, 2014 Игроки 5 932 публикации 21 915 боёв Поделиться Опубликовано: 30 декабря, 2014 30 Дек 2014 - 09:36 пользователь UncleYuray сказал: Ну, ошибся Frank_Farmer немного, видимо, подвела аналогия со Sli (Dual/Triple/Quadro), но по сути все правильно написал. он не ошибся, его предположение тоже вполне могло быть реализовано, но полет фантазии неуемный, имхо. Ссылка на комментарий
Ne_Tankist58 Опубликовано: 30 декабря, 2014 Игроки 24 680 публикаций 13 515 боёв Поделиться Опубликовано: 30 декабря, 2014 (изменено) 30 Дек 2014 - 08:08 пользователь MasterCorwin сказал:Нет. Эти цифры не для красоты, а для обозначения определенного параметра.................................................... То есть, круг сведения и понятие "разброса", фактически, замещают: 1. стесненные условия внутри танка;2. движение по пересеченной местности;3. угроза ответного огня и как следствие, необходимость маневрирования и маскировки элементами окружения;4. задымление на поле боя;5. ухудшение погодных условий на поле боя;6. ранение или контузия членов экипажа;7. качество оптических приборов времен ВМВ.8. в свою очередь, рациональное использование противником ходовых качеств его танка, углов наклона брони, различных боеприпасов в соответствии с требованиями того или иного момента огневого контакта, а также маскировки элементами окружения.9. и многое другое...Поскольку для реализации неисчислимого количества динамических изменений боевой обстановки (происходивших в реальной жизни на ТВД Второй мировой и в частности, на полях танковых сражений) не хватит никаких современных технологических мощностей - разработчики игр, благодаря возможностям программирования и базовым принципам точных наук, в своих проектах все это великолепие реализуют в упрощенном виде.Надеюсь, понятно объяснил? Если не совсем - извините, пожалуйста. Укажите, где непонятно, я переформулирую. Спасибо! Дошло. + закончились.. Изменено 30 декабря, 2014 пользователем Ne_Tankist58 Увлекательнейшие видео о РЫБАЛКЕ и сборе ГРИБОВ Ссылка на комментарий
Newler Опубликовано: 30 декабря, 2014 Игроки 3 937 публикаций 21 885 боёв Поделиться Опубликовано: 30 декабря, 2014 (изменено) 29 Дек 2014 - 18:52 пользователь dik19790708 сказал:Я по каждой скидке закупаюсь на все свободное серебро. Никаких минусов в этой стратегии не вижу.Кстати - чем вам не сейф http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif Я тоже не вижу минусов в таком подходе, хорошо же тратить на расходники в два раза меньше.А вот сейф был нужен не мне, а игроку omsk_fox Изменено 30 декабря, 2014 пользователем Newler AHГAP (oбнoвлeнo 21.12.2018): CCCP: ИC-7, ИC-4, T-62A, Oбъeкт 140, Oбъeкт 268, Oбъeкт 261, T-10, Oбъeкт 430, T-54, T-54 oблeгчённый, ИC-3, ИC-6, T-54 пepвый oбpaзeц, ЛTTБ, ИC, T-34-85M, T-50-2, CУ-100, KB-1, Чepчилль III, T-34 экpaниpoвaнный, Maтильдa IV, Baлeнтaйн II, T-29, T-127, ЛTП, БT-7 apтиллepийcкий, T-45;ФPAHЦИЯ: AMX 50 B, Batignolles-Châtillon 25 t, AMX 13 105, Batignolles-Châtillon 155 mle. 55, Lorraine 40 t, AMX 50 100, Batignolles-Châtillon 12 t, AMX AC mle. 48, AMX 40, FCM36 PaK40, Hotchkiss H35; ЯПOHИЯ: Type 4 Heavy, Type 61; KИTAЙ: WZ-120 (Type 59);CШA: T110E5, T110E4, T57 Heavy Tank, T54E1, T49, M53/M55, T34, T25 Pilot Number 1, T95E2, T28 Concept, M18 Hellcat, MTLS-1G14, T1E6; BEЛИKOБPИTAHИЯ: Super Conqueror, FV215b, Centurion Action X, Charioteer, FV4202, FV201 (A45), Excelsior. ШBEЦИЯ: Emil II, Ikv 65 Alt II; ЧEXOCЛOBAKИЯ: Konštrukta T-34/100, Škoda T 40; XЛAM: VK 168.01 (P), Turán III prototípus, StuG IV, 43 M. Toldi III, Pz.Kpfw. II Ausf. D, T7 Combat Car, Light Mk. VIC, Type 97 Te-Ke, L-60, TKS z n.k.m. 20 mm, MKA. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации