Перейти к содержимому

Вопросы от новичков - 6


Рекомендованные публикации

Игроки
24 680 публикаций
13 515 боёв
30 Дек 2014 - 06:04 пользователь MasterCorwin сказал:

 

Речь об игровой реализации. За реализмом стоит сходить в военный комиссариат по месту прописки.

       Хорошо, съезжу. Вы уверены что там помогут? 

                                       

                                                  Увлекательнейшие видео о РЫБАЛКЕ и сборе ГРИБОВ                     

Ссылка на комментарий
Игроки
565 публикаций
17 846 боёв
30 Дек 2014 - 11:28 пользователь Clash666 сказал:

Запустится ли вообще игра, если видеокарта Nvidia FX5600?

 

Теоретически должна, но смысла в этом нет - ФПС порядка 5-10 даже на минимальных настройках вам не даст поиграть...
- Aquila non captat muscas! -
Ссылка на комментарий
Игроки
5 932 публикации
21 915 боёв
30 Дек 2014 - 08:19 пользователь Frank_Farmer сказал:

 

Теоретически должна, но смысла в этом нет - ФПС порядка 5-10 даже на минимальных настройках вам не даст поиграть...

 

а может у него квадро 5600?
Ссылка на комментарий
Игроки
565 публикаций
17 846 боёв
30 Дек 2014 - 12:25 пользователь LimYoHwan сказал:

 

а может у него квадро 5600?

 

Уверен, что нет.... Ибо покупка подобного извращения (4 видеокарты в связке+материнка и проц соответствующие) в то время, когда оно было актуально (примерно 2003-2004 год) обошлась бы в несколько тысяч долларов. А 100 баксов в месяц (в провинции) считались хорошей зарплатой... Если у человека тогда были такие деньги, то найдутся и сейчас на топовое железо... Изменено пользователем Frank_Farmer
- Aquila non captat muscas! -
Ссылка на комментарий
Игроки
5 932 публикации
21 915 боёв
30 Дек 2014 - 08:32 пользователь Frank_Farmer сказал:

 

Уверен, что нет.... Ибо покупка подобного извращения (4 видеокарты в связке+материнка и проц соответствующие) в то время, когда оно было актуально (примерно 2003-2004 год) обошлась бы в несколько тысяч долларов. А 100 баксов в месяц (в провинции) считались хорошей зарплатой... Если у человека тогда были такие деньги, то найдутся и сейчас на топовое железо...

 

о боже.

http://market.yandex.ua/model.xml?hid=91031&modelid=943675&clid=502

Ссылка на комментарий
Игроки
27 543 публикации
48 974 боя
30 Дек 2014 - 09:11 пользователь Ne_Tankist58 сказал:

Вы хотите сказать, что эти цифирки на скрине и на ТТХ орудий ни чего не значат и стоят для красоты?  

Значат.

Разброс — точность орудия, характеризуется величиной максимального отклонения снаряда от точки прицеливания на расстоянии 100 м при полном сведении прицела (например, при точности 0,4 м максимальный разброс на 200 м составит 0,8 м). В игре отображается кругом изменяющегося радиуса вокруг точки прицела. Отклонение снаряда от точки прицеливания в игре подчинено закону нормального распределения. Уменьшить разброс при движении и повороте башни поможет стабилизатор вертикальной наводки.

Ссылка на комментарий
Игроки
8 074 публикации
44 038 боёв
30 Дек 2014 - 09:35 пользователь LimYoHwan сказал:

 

И что Вы этим хотите сказать? Что 3-5 килобаксов для Вас не деньги? Или что это старье до сих пор можно купить?

Моё детство золотое!
Счастию предела нет!
Я не ведал, что такое
Зловонючий интернет!

Ссылка на комментарий
Игроки
29 696 публикаций
105 872 боя
29 Дек 2014 - 18:45 пользователь Cop67 сказал:

 

Та же фигня с черчем. Шьется из КВ-1 куда угодно. Еще и убежать не успевает. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif

 

 

Шьется конечно. Но тупо перестреливает по ДПМ. Ценой немалой потери ХП, разумеется

 

29 Дек 2014 - 18:45 пользователь Cop67 сказал:

 

Не знаю, не знаю... Как-то не сильно меня черч в ромбике пробивает в другие мягкие места. Разве что активно голду юзает...

А в целом да, скилл решает.

 

У меня 1\3 БК на нем - голда. Переключаюсь при первом намеке на наличие брони у противника

 

 

  • Плюс 1

Лучше быть, чем казаться

 

Ссылка на комментарий
Игроки
645 публикаций
45 197 боёв
30 Дек 2014 - 00:20 пользователь PropheticOleg сказал:

 

Ладно еслиб я стоял, можно понять стрелял по маркеру. Но я то гнал 40км в час, перелетая через кочки и он все равно попадал!!!! какой маркер тут может помочь? если меняется не только горизонтальное положение но и вертикальное. Выж знаете карту, там такие канавы и разность в высотах. Неужели не льзя проверить этого игрока??

 

Судя по ситуации, у крузера тоже прокачанный экипаж, наводчик ну очень "злопамятный", да и стрелял он не силуэту, а в опережение. 
Ссылка на комментарий
Игроки
5 932 публикации
21 915 боёв
30 Дек 2014 - 08:54 пользователь UncleYuray сказал:

 

И что Вы этим хотите сказать? Что 3-5 килобаксов для Вас не деньги? Или что это старье до сих пор можно купить?

 

я этим хочу сказать, что нечитатели диалога с самого начала могут идти лесом дальше не останавливаясь.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
8 074 публикации
44 038 боёв
30 Дек 2014 - 10:28 пользователь LimYoHwan сказал:

 

 

Ну, ошибся Frank_Farmer немного, видимо, подвела аналогия со Sli (Dual/Triple/Quadro), но по сути все правильно написал.

Изменено пользователем UncleYuray
  • Плюс 1

Моё детство золотое!
Счастию предела нет!
Я не ведал, что такое
Зловонючий интернет!

Ссылка на комментарий
Игроки
12 348 публикаций
47 118 боёв
30 Дек 2014 - 09:11 пользователь Ne_Tankist58 сказал:

   Вы хотите сказать, что эти цифирки на скрине и на ТТХ орудий ни чего не значат и стоят для красоты?  

                         http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_12_2014/post-7601114-0-74316900-1419919860_thumb.jpg  

Нет. Эти цифры не для красоты, а для обозначения определенного параметра.

 

30 Дек 2014 - 09:14 пользователь Ne_Tankist58 сказал:

Хорошо, съезжу. Вы уверены что там помогут?

Уверен. Если уговорите офицеров проконсультировать Вас (средства для этого придумаете сами) и детально расскажете, что в некой компьютерной игре существует особая методика прицеливания, реализованная так называемым "кругом сведения" - сведущие в военном деле люди Вам объяснят, что перенести в компьютерную игру ВСЕ факторы из реальной боевой ситуации, создающие помехи для точной стрельбы, НЕВОЗМОЖНО. По понятным причинам. Поэтому в компьютерных играх такого рода N-ное количество реальных факторов, воздействующих на точность, реализуется путем упрощения. То есть, круг сведения и понятие "разброса", фактически, замещают:

 

1. стесненные условия внутри танка;

2. движение по пересеченной местности;

3. угроза ответного огня и как следствие, необходимость маневрирования и маскировки элементами окружения;

4. задымление на поле боя;

5. ухудшение погодных условий на поле боя;

6. ранение или контузия членов экипажа;

7. качество оптических приборов времен ВМВ.

8. в свою очередь, рациональное использование противником ходовых качеств его танка, углов наклона брони, различных боеприпасов в соответствии с требованиями того или иного момента огневого контакта, а также маскировки элементами окружения.

9. и многое другое...

Поскольку для реализации неисчислимого количества динамических изменений боевой обстановки (происходивших в реальной жизни на ТВД Второй мировой и в частности, на полях танковых сражений) не хватит никаких современных технологических мощностей - разработчики игр, благодаря возможностям программирования и базовым принципам точных наук, в своих проектах все это великолепие реализуют в упрощенном виде.

Надеюсь, понятно объяснил? Если не совсем - извините, пожалуйста. Укажите, где непонятно, я переформулирую.

 

30 Дек 2014 - 10:28 пользователь LimYoHwan сказал:

я этим хочу сказать, что нечитатели диалога с самого начала могут идти лесом дальше не останавливаясь.

Успокойтесь, пожалуйста. Пока модератор не отправил, все тем же лесом...

Изменено пользователем MasterCorwin
Пользователь сказал:

Do. Or do not. There is no try.

(© Grandmaster Yoda)

 

Ссылка на комментарий
Игроки
8 074 публикации
44 038 боёв
30 Дек 2014 - 11:09 пользователь ildarhose сказал:

Опыт, который я набрал на прем машине, можно направить на исследование не открытого танка?

 

Только если перевести за золото в свободный (курс 1 золотой = 25 ед. опыта).
  • Плюс 1

Моё детство золотое!
Счастию предела нет!
Я не ведал, что такое
Зловонючий интернет!

Ссылка на комментарий
Игроки
12 348 публикаций
47 118 боёв
30 Дек 2014 - 11:09 пользователь ildarhose сказал:

Опыт, который я набрал на прем машине, можно направить на исследование не открытого танка?

Свободный - да. Обычный - сначала перевести в свободный.

  • Плюс 1
Пользователь сказал:

Do. Or do not. There is no try.

(© Grandmaster Yoda)

 

Ссылка на комментарий
Игроки
645 публикаций
45 197 боёв
30 Дек 2014 - 11:09 пользователь ildarhose сказал:

Опыт, который я набрал на прем машине, можно направить на исследование не открытого танка?

 

Этот опыт за серебро переводится в свободный, а далее трать его, как заблагорассудится, хоть на прокачку, хоть на исследования новых танков.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
5 932 публикации
21 915 боёв
30 Дек 2014 - 09:36 пользователь UncleYuray сказал:

 

Ну, ошибся Frank_Farmer немного, видимо, подвела аналогия со Sli (Dual/Triple/Quadro), но по сути все правильно написал.

 

он не ошибся, его предположение тоже вполне могло быть реализовано, но полет фантазии неуемный, имхо.
Ссылка на комментарий
Игроки
24 680 публикаций
13 515 боёв
30 Дек 2014 - 08:08 пользователь MasterCorwin сказал:

Нет. Эти цифры не для красоты, а для обозначения определенного параметра.

................................................... 

 То есть, круг сведения и понятие "разброса", фактически, замещают:

 

1. стесненные условия внутри танка;

2. движение по пересеченной местности;

3. угроза ответного огня и как следствие, необходимость маневрирования и маскировки элементами окружения;

4. задымление на поле боя;

5. ухудшение погодных условий на поле боя;

6. ранение или контузия членов экипажа;

7. качество оптических приборов времен ВМВ.

8. в свою очередь, рациональное использование противником ходовых качеств его танка, углов наклона брони, различных боеприпасов в соответствии с требованиями того или иного момента огневого контакта, а также маскировки элементами окружения.

9. и многое другое...

Поскольку для реализации неисчислимого количества динамических изменений боевой обстановки (происходивших в реальной жизни на ТВД Второй мировой и в частности, на полях танковых сражений) не хватит никаких современных технологических мощностей - разработчики игр, благодаря возможностям программирования и базовым принципам точных наук, в своих проектах все это великолепие реализуют в упрощенном виде.

Надеюсь, понятно объяснил? Если не совсем - извините, пожалуйста. Укажите, где непонятно, я переформулирую.

 

 

      Спасибо!  Дошло.  + закончились.. 

Изменено пользователем Ne_Tankist58

                                       

                                                  Увлекательнейшие видео о РЫБАЛКЕ и сборе ГРИБОВ                     

Ссылка на комментарий
Игроки
3 937 публикаций
21 885 боёв
29 Дек 2014 - 18:52 пользователь dik19790708 сказал:

Я по каждой скидке закупаюсь на все свободное серебро. Никаких минусов в этой стратегии не вижу.

Кстати - чем вам не сейф http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif

 

Я тоже не вижу минусов в таком подходе, хорошо же тратить на расходники в два раза меньше.

А вот сейф был нужен не мне, а игроку omsk_fox

Изменено пользователем Newler

AHГAP
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...