Перейти к содержимому

Вопросы от новичков - 6


Рекомендованные публикации

Игроки
7 публикаций
260 боёв
26 Окт 2014 - 12:07 пользователь Vismund_Cygnus сказал:

1. это игровая механика. советую посмотреть видео на данную тему. собственно, такие видео есть в у вг на их канале, они и объясняют данную механику - "чем" танк видит, правило 15 метров для кустов, почему танк "не едет 50км, хотя это в его ттх есть" и прочее. 

2. а вы с ходу стреляете? может поэтому и разброс такой ) а так да, у каждого танка и пушки разброс разный, нужно учиться и привыкать. главное правило здесь - сводиться.

3. так работает балансер. увы, с этим ничего нельзя поделать. иногда вы будете попадать к 5 лвл играя на третьем. но всегда нужно помнить про суть игры - в вашей команде 15 человек, и от каждого члена команды зависит победа. делайте все, что можете - светите тяжей, ищите арту, палите в ст, бейте тех, кто вам по зубам и кусайте тех, кто выше по лвл, чтоб не расслаблялись. разведывайте и изучайте карту хотя бы для себя, это полезно. ваш вклад может быть очень ценным. а сливаться сразу не стоит.

4. ждут тех, кто не успел подгрузиться. логично же.

 

з.ы. советую поиграть как минимум 1к боев на 1-2-3 лвл, так вы поймете механику и почувствуете игру. более того, на все свои вопросы сможете найти ответ сами. 

1- ну механика механикой а как насчет логики ?  в прицел я ясно вижу чистое поле за км от себя , но на этом поле посредине стоит здоровенная машина менее чем в 400м от меня а я слепой... ну сделали бы тогда и видимость 0 300м от меня как в древних играх и движок бы тянул лучше ...

2 я пытался стреллять с ходу ведь прицел не трясет , тоесть смотря в оптику я не вижу этого (что как минимум странно) , потом пытался стреллять со сведением , карты черезчур маленькие чтоб реализовать реальную дальность стрельбы пушки , но полметра разброс при идеальном сведении на 100м дистанции.... это ведь не в какие ворота , я не с калаша очередью ведь лупил.

3 опять же где логика? я должен вокруг трех тополей тут ведь карты крохотные кататься искать кого бы постреллять со словами , ага этот мне н е позубам я пошел искать другого )))) тоже самое "палите арту" какая арта у меня слепой наводчик , он настолько *** что не видит перед собой , а может вдрызь пряный...

4 где тут логика? не успел подключиться меняй провайдера , или подключайся к начавшемуся бою , без тебя всех не успеют разобрать не сцы . 5-8 секунд по личным наблюдениям нужно чтоб все подключились а "ценить обстановку" я вас умоляю 4 карты 5 вариантов действий на вашей технике , тут тугодумы играют одни ? в реальности сколько вам нужно времени чтоб осмотреться и понять чокаво ? только честно. 

 

PS мне далеко не всё понятно , кстати я скачал ХД текстуры (после установки клиента обнаружил на макс настройках что танки отвратительно смотрятся) закинул их как просят иииии , ничего не поменялось , танки как были мультяшные так и остались , видимо такая игра.... 

PS2 разобрался с экипажами и оказалось я *** всех демобилизовал у кого 100% было , вроде как не советуют , но при пересаживании на другую технику от них толку 0 , либо платить прийдется ,... замкнутый круг , проще обучить новых за туже цену...

Изменено пользователем zNIMFAz
Ссылка на комментарий
Игроки
2 335 публикаций
31 160 боёв
26 Окт 2014 - 16:34 пользователь zNIMFAz сказал:

1- ну механика механикой а как насчет логики ?  в прицел я ясно вижу чистое поле за км от себя , но на этом поле посредине стоит здоровенная машина менее чем в 400м от меня а я слепой... ну сделали бы тогда и видимость 0 300м от меня как в древних играх и движок бы тянул лучше ...

2 я пытался стреллять с ходу ведь прицел не трясет , тоесть смотря в оптику я не вижу этого (что как минимум странно) , потом пытался стреллять со сведением , карты черезчур маленькие чтоб реализовать реальную дальность стрельбы пушки , но полметра разброс при идеальном сведении на 100м дистанции.... это ведь не в какие ворота , я не с калаша очередью ведь лупил.

3 опять же где логика? я должен вокруг трех тополей тут ведь карты крохотные кататься искать кого бы постреллять со словами , ага этот мне н е позубам я пошел искать другого )))) тоже самое "палите арту" какая арта у меня слепой наводчик , он настолько *** что не видит перед собой , а может вдрызь пряный...

4 где тут логика? не успел подключиться меняй провайдера , или подключайся к начавшемуся бою , без тебя всех не успеют разобрать не сцы . 5-8 секунд по личным наблюдениям нужно чтоб все подключились а "ценить обстановку" я вас умоляю 4 карты 5 вариантов действий на вашей технике , тут тугодумы играют одни ? в реальности сколько вам нужно времени чтоб осмотреться и понять чокаво ? только честно. 

 

PS мне далеко не всё понятно , кстати я скачал ХД текстуры (после установки клиента обнаружил на макс настройках что танки отвратительно смотрятся) закинул их как просят иииии , ничего не поменялось , танки как были мультяшные так и остались , видимо такая игра.... 

PS2 разобрался с экипажами и оказалось я *** всех демобилизовал у кого 100% было , вроде как не советуют , но при пересаживании на другую технику от них толку 0 , либо платить прийдется ,... замкнутый круг , проще обучить новых за туже цену...

 

Народ, я ща с мобилы, дайте ему ссылки на гайды для новичков.

Почитай гайды и не много вкуришь игру. Остальное придёт с опытом. Ну и конечно спрашивай и читай. Но пока элементарные вещи не вкуришь, бесполезно тут заваливать тему вопросами. Это как охотнику с луком из средневековья дать ружО

Изменено пользователем STEMID1
И нет в сердцах страха, нам он неведом.
И хищным зверем станет каждый из нас.
И устрашится враг, заслышав наш рык.
И дула наши будут расти из Монастырей…
Кровь и смерть!!! Мощь и натиск!!! И неудачник плачет...
Ссылка на комментарий
Игроки
29 696 публикаций
105 849 боёв
26 Окт 2014 - 14:34 пользователь zNIMFAz сказал:

1- ну механика механикой а как насчет логики ?  в прицел я ясно вижу чистое поле за км от себя , но на этом поле посредине стоит здоровенная машина менее чем в 400м от меня а я слепой... ну сделали бы тогда и видимость 0 300м от меня как в древних играх и движок бы тянул лучше ...

 

С логикой все в порядке. Просто это игровая логика, а не житейская

 

26 Окт 2014 - 14:34 пользователь zNIMFAz сказал:

3 опять же где логика? я должен вокруг трех тополей тут ведь карты крохотные кататься искать кого бы постреллять со словами , ага этот мне н е позубам я пошел искать другого )))) тоже самое "палите арту" какая арта у меня слепой наводчик , он настолько *** что не видит перед собой , а может вдрызь пряный...

 

Все так играют, и все нормально Причем, я помню времена когда был балланс +/-3 уровня. И тогда тоже играли, и все было нормально

 

Лучше быть, чем казаться

 

Ссылка на комментарий
Игроки
3 977 публикаций
57 302 боя
26 Окт 2014 - 14:34 пользователь zNIMFAz сказал:

1- ну механика механикой а как насчет логики ?  в прицел я ясно вижу чистое поле за км от себя , но на этом поле посредине стоит здоровенная машина менее чем в 400м от меня а я слепой... ну сделали бы тогда и видимость 0 300м от меня как в древних играх и движок бы тянул лучше ...

2 я пытался стреллять с ходу ведь прицел не трясет , тоесть смотря в оптику я не вижу этого (что как минимум странно) , потом пытался стреллять со сведением , карты черезчур маленькие чтоб реализовать реальную дальность стрельбы пушки , но полметра разброс при идеальном сведении на 100м дистанции.... это ведь не в какие ворота , я не с калаша очередью ведь лупил.

3 опять же где логика? я должен вокруг трех тополей тут ведь карты крохотные кататься искать кого бы постреллять со словами , ага этот мне н е позубам я пошел искать другого )))) тоже самое "палите арту" какая арта у меня слепой наводчик , он настолько *** что не видит перед собой , а может вдрызь пряный...

4 где тут логика? не успел подключиться меняй провайдера , или подключайся к начавшемуся бою , без тебя всех не успеют разобрать не сцы . 5-8 секунд по личным наблюдениям нужно чтоб все подключились а "ценить обстановку" я вас умоляю 4 карты 5 вариантов действий на вашей технике , тут тугодумы играют одни ? в реальности сколько вам нужно времени чтоб осмотреться и понять чокаво ? только честно. 

 

PS мне далеко не всё понятно , кстати я скачал ХД текстуры (после установки клиента обнаружил на макс настройках что танки отвратительно смотрятся) закинул их как просят иииии , ничего не поменялось , танки как были мультяшные так и остались , видимо такая игра.... 

PS2 разобрался с экипажами и оказалось я *** всех демобилизовал у кого 100% было , вроде как не советуют , но при пересаживании на другую технику от них толку 0 , либо платить прийдется ,... замкнутый круг , проще обучить новых за туже цену...

 

1. Еще раз: это ИГРОВОЕ ДОПУЩЕНИЕ. Если радиус обзора - 300 м, то танк на расстоянии уже 301 м Вы не увидите. Движок игры не позволяет рисовать карты размером 50х50 км, поэтому и видимость, и дальность стрельбы, и траектории снарядов изменены под игровой размер карт.

2. Стрельба с ходу - не лучший выбор. Пусть пушку и не трясет, но есть круг разброса, который при движении намного больше. И что это за пушка, у которой разброс 0,5? Какая-нибудь фугаска? Большинство пушек в игре имеют разброс 0,2-0,3.

3. Слепость наводчика можно компенсировать отчасти дополнительным оборудованием, а также более мощной рацией. По крайней мере будет видно, куда лучше не ехать.

4. Не забывайте, что не все живут в Москве и имеют выделенное оптоволокно. Есть и играющие через 3G-модемы, живущие в сельской местности. Вот для них отсчет предстартовый и сделан.

HD-текстуры предназначены для тех, кто хочет любоваться заклепками в ангаре. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/smile.png В игре же разница незаметна.

Ну а с экипажами разберетесь, если играть будете.

И не забывайте: это аркада, а не симулятор реальности - со своими условностями и упрощениями. Хочется реализма - идите в армию. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/smile.png (Да простит меня СерБ за перифраз.)

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
9 352 публикации
15 602 боя
26 Окт 2014 - 15:31 пользователь ZloyBut сказал:

На самом деле - там от хэш только название. Механика действия как у обычного фугаса. У голдовых - так же просто больше сплеш (как у арты...).

И 230 пробоя (без нормализации) - для 10-к мало. Очень мало.

 

Ну дык, в игре есть только 4 типа снарядов.

 

Мало, конечно, но это солидный вполне нишевый боеприпас. Позволяет сделать очень больно некоторым типам целей.

Ссылка на комментарий
Игроки
7 публикаций
260 боёв
26 Окт 2014 - 12:46 пользователь dik19790708 сказал:

 

С логикой все в порядке. Просто это игровая логика, а не житейская

 

 

Все так играют, и все нормально Причем, я помню времена когда был балланс +/-3 уровня. И тогда тоже играли, и все было нормально

 

 

да? я про житейскую логику не говорил вроде не слова но элементы физики в вроде как претендующей на 1% реализму игре быть должны? 

все играют (играли) потому как раньше больше невче было , монополия знаете ли. 

Ссылка на комментарий
Игроки
3 977 публикаций
57 302 боя
26 Окт 2014 - 14:50 пользователь zNIMFAz сказал:

 

да? я про житейскую логику не говорил вроде не слова но элементы физики в вроде как претендующей на 1% реализму игре быть должны? 

все играют (играли) потому как раньше больше невче было , монополия знаете ли. 

 

Понятие "туман войны" Вам знакомо? Чисто игровой термин, в реальной жизни не встречающийся. Тем не менее в играх используется повсеместно и воплей негодования не вызывает.
Ссылка на комментарий
Игроки
9 352 публикации
15 602 боя
26 Окт 2014 - 15:34 пользователь zNIMFAz сказал:

1- ну механика механикой а как насчет логики ?  в прицел я ясно вижу чистое поле за км от себя , но на этом поле посредине стоит здоровенная машина менее чем в 400м от меня а я слепой... ну сделали бы тогда и видимость 0 300м от меня как в древних играх и движок бы тянул лучше ...

2 я пытался стреллять с ходу ведь прицел не трясет , тоесть смотря в оптику я не вижу этого (что как минимум странно) , потом пытался стреллять со сведением , карты черезчур маленькие чтоб реализовать реальную дальность стрельбы пушки , но полметра разброс при идеальном сведении на 100м дистанции.... это ведь не в какие ворота , я не с калаша очередью ведь лупил.

3 опять же где логика? я должен вокруг трех тополей тут ведь карты крохотные кататься искать кого бы постреллять со словами , ага этот мне н е позубам я пошел искать другого )))) тоже самое "палите арту" какая арта у меня слепой наводчик , он настолько *** что не видит перед собой , а может вдрызь пряный...

4 где тут логика? не успел подключиться меняй провайдера , или подключайся к начавшемуся бою , без тебя всех не успеют разобрать не сцы . 5-8 секунд по личным наблюдениям нужно чтоб все подключились а "ценить обстановку" я вас умоляю 4 карты 5 вариантов действий на вашей технике , тут тугодумы играют одни ? в реальности сколько вам нужно времени чтоб осмотреться и понять чокаво ? только честно. 

 

PS мне далеко не всё понятно , кстати я скачал ХД текстуры (после установки клиента обнаружил на макс настройках что танки отвратительно смотрятся) закинул их как просят иииии , ничего не поменялось , танки как были мультяшные так и остались , видимо такая игра.... 

PS2 разобрался с экипажами и оказалось я *** всех демобилизовал у кого 100% было , вроде как не советуют , но при пересаживании на другую технику от них толку 0 , либо платить прийдется ,... замкнутый круг , проще обучить новых за туже цену...

 

Давайте так договоримся: либо Вы пытаетесь разобраться, что тут как устроено и научиться играть, а мы поможем в меру сил, либо удаляете клиент и перестаёте нам парить мозг.

 

В игре найден удачный баланс между аркадностью и реалистичностью. В этом логика есть.

 

В Ваших предъявах логики нет, сплошная тупость, извините.

  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
570 публикаций
70 427 боёв
26 Окт 2014 - 16:23 пользователь 3JIO6HbIu_TPOJIJIb сказал:

 

Не нахоже, где можно перейти на сайт по моей технике.

 

 

Есть кнопка экспорт, она выгружает в веб информацию, но там тоже нет инфы по серебру:

 

BattleTime name name_ru level type nation battleLifeTime xp battles wins loses survived frags shots hits spotted damageDealt damageReceived capturePoints droppedCapturePoints avg_lvl avg_xp avg_winsPercent avg_frags avg_hitsPercent avg_spotted avg_damageDealt avg_capturedPoints avg_droppedCapturePoints avg_totalXp avg_totalWinsPercent avg_totalFrags avg_totalHitsPercent avg_totalSpotted avg_totalDamageDealt avg_totalCapturePoints avg_totalDroppedCapturePoints
26.10 ‎17‎:‎30‎:‎44 T-60 Т-60 2 lt ussr 173 113 1 0 1 0 0 10 4 3 120 170 0 0 3.1099297893681044 215.0257142857143 0.5914285714285714 0.8714285714285714 0.4798619102416571 1.437142857142857 156.38285714285715 2.625714285714286 1.1485714285714285 214.96108324974924 0.5063189568706118 0.7502507522567703 0.4201101644214305 1.1819458375125375 218.59057171514544 1.986960882647944 0.519358074222668
26.10 ‎17‎:‎23‎:‎33 T-60 Т-60 2 lt ussr 192 348 1 1 0 0 2 17 7 0 203 170 0 0 3.110152487961477 215.31805157593123 0.5931232091690545 0.8739255014326648 0.48004613610149943 1.4326647564469914 156.487106017192 2.63323782234957 1.151862464183381 214.98154093097912 0.5064205457463884 0.7504012841091493 0.420114314012752 1.1815810593900482 218.61035313001605 1.9873595505617978 0.51946227929374
26.10 ‎17‎:‎21‎:‎03 MS-1 МС-1 1 lt ussr 71 24 1 0 1 0 0 3 0 1 0 100 0 0 3.110152487961477 198.84758364312267 0.5390334572490706 1.066914498141264 0.4194900926489484 1.3189591078066913 139.21115241635687 3.288475836431227 0.25799256505576207 214.98154093097912 0.5064205457463884 0.7504012841091493 0.420114314012752 1.1815810593900482 218.61035313001605 1.9873595505617978 0.51946227929374
26.10 ‎17‎:‎15‎:‎16 MS-1 МС-1 1 lt ussr 497 202 1 1 0 0 1 18 4 2 74 100 0 0 3.1107988759534324 198.97767857142858 0.5394345238095238 1.0677083333333332 0.41957521645021645 1.3191964285714286 139.31473214285714 3.290922619047619 0.25818452380952383 214.9931754315536 0.5064231232436772 0.7503010839020474 0.42014326115228206 1.1818546768366118 218.6573665194701 1.98815736651947 0.5196708149337615
26.10 ‎16‎:‎56‎:‎18 MS-1 МС-1 1 lt ussr 231 205 1 0 1 0 1 10 7 1 263 100 0 0 3.111222646055009 198.97542814594192 0.5390915860014892 1.067758749069248 0.41981579303806043 1.3186895011169024 139.36336559940432 3.2933730454207 0.25837676842889057 214.99578397912066 0.5063240313190123 0.7502509536237704 0.42021683014971606 1.181690423609717 218.6864083517366 1.988556514756073 0.5197751455531018

 

Отыграл с включенной прогой для пробы 5 боев.

 

 

 

http://www.wotlogger.ru 

В скриншоте с сайта у меня выставлена сотртировка по доходу

Возможно в настройках в таблице у тебя не включена эта функция?

2014-10-26_155303.png

Изменено пользователем Dmipekas
  • Плюс 1
Да здравствует то, благодаря чему мы - не смотря ни что. (с) М.Н.З.

 

Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
8 094 публикации
68 576 боёв
26 Окт 2014 - 16:50 пользователь zNIMFAz сказал:

да? я про житейскую логику не говорил вроде не слова но элементы физики в вроде как претендующей на 1% реализму игре быть должны? 

Игра, если что, на реализм не претендует. Точнее, претендует, но только не в ущерб играбельности.

1. Видимость 400-500 метров сделана потому, что мало кому интересно стрелять по точкам на горизонте.

2. 45см разброса на 100м - совершенно нормальное дело для пушек межвоенного периода. Сталь хреновенькая, СУО отсутствуют, стекло в прицелах хуже, чем сейчас в окнах...

3. 30 секунд отсчёта ЕМНИП начинаются тогда, когда прогрузилась половина игроков. То, что у тебя хороший компьютер - не причина портить игру тем, у кого компьютер хуже.

 

26 Окт 2014 - 16:50 пользователь zNIMFAz сказал:

все играют (играли) потому как раньше больше невче было , монополия знаете ли. 

О как. Оказывается, ММОРПГ тоже в Белоруссии в 2010 придумали, и не было никакого WoW с 2003, Рагнарьков там всяких...

Ссылка на комментарий
Игроки
9 352 публикации
15 602 боя
26 Окт 2014 - 15:59 пользователь Pz_VI сказал:

Игра, если что, на реализм не претендует. Точнее, претендует, но только не в ущерб играбельности.

1. Видимость 400-500 метров сделана потому, что мало кому интересно стрелять по точкам на горизонте.

2. 45см разброса на 100м - совершенно нормальное дело для пушек межвоенного периода. Сталь хреновенькая, СУО отсутствуют, стекло в прицелах хуже, чем сейчас в окнах...

3. 30 секунд отсчёта ЕМНИП начинаются тогда, когда прогрузилась половина игроков. То, что у тебя хороший компьютер - не причина портить игру тем, у кого компьютер хуже.

 

1. Начнем с того, что есть ограничение движка. С него и началось ограничение видимости.

2. Образцы времен войны могли ещё хуже работать. У некоторых экземпляров ПТР нельзя было зафиксировать кучность, поскольку не удавалось поразить щит 1,5х1,5 метра.

3. 2/3, если точнее. Недавно был ответ разработчика.

Изменено пользователем eednew
Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
8 094 публикации
68 576 боёв
26 Окт 2014 - 17:10 пользователь eednew сказал:

 

1. Начнем с того, что есть ограничение движка. С него и началось ограничение видимости.

2. Образцы времен войны могли ещё хуже работать. У некоторых экземпляров ПТР нельзя было зафиксировать кучность, поскольку не удавалось поразить щит 1,5х1,5 метра.

1. А закончилось - на играбельности.

2. А СУ-152 вообще КСом в Тигр со 100м попасть не могла, и при чём тут?

Ссылка на комментарий
Игроки
29 696 публикаций
105 849 боёв
26 Окт 2014 - 14:50 пользователь zNIMFAz сказал:

 

да? я про житейскую логику не говорил вроде не слова но элементы физики в вроде как претендующей на 1% реализму игре быть должны? 

 

 

1. "элементы физики" в игре присутсвуют. В том количестве, которые не мешают геймплею

2. Эта игра никогда не претендовала не реалистичность. Это аркада

 

 

Лучше быть, чем казаться

 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 522 публикации
1 608 боёв
26 Окт 2014 - 13:35 пользователь MasterCorwin сказал:

За всю жизнь - ни разу не встречал. А ведь мне позавчера стукнуло сорок, и не сочтите за бахвальство, но повидал...

 

Надо быть полным, простите, олухом, чтобы сдавать квартиру с минимальным порогом арендного времени в один-два часа. Проще тогда уж и денег не брать, а просто пускать подряд всех желающих...

 

 

Значит я повидал побольше, и подольше:)

Спрос рождает предложение. Пройдись возле любого вокзала и поспрошай у бабушек, будешь крайне удивлен;)

Ссылка на комментарий
Игроки
1 674 публикации
24 649 боёв
Ув. разработчики, как долго еще ждать апа Тигра и Ягтигра??? Первый, суть лучший танк ВОВ, а в игре унылейшая картонная коробка! Второй - Линия Маннергейма на гуслях в реале, а в игре убивается без проблем какой нить условной елкой! Безобразие!
Ссылка на комментарий
Игроки
29 696 публикаций
105 849 боёв
26 Окт 2014 - 15:34 пользователь MAXIMVS777 сказал:

Ув. разработчики, как долго еще ждать апа Тигра и Ягтигра??? 

 

Не ранее чем это будет необходимо

 

26 Окт 2014 - 15:37 пользователь DOPELSAUGER сказал:

MAXIMVS777, ну дак и задай вопрос разработчикам.

 

... и получи РО 14

Изменено пользователем dik19790708

Лучше быть, чем казаться

 

Ссылка на комментарий
Игроки
9 352 публикации
15 602 боя
26 Окт 2014 - 16:34 пользователь MAXIMVS777 сказал:

Ув. разработчики, как долго еще ждать апа Тигра и Ягтигра??? Первый, суть лучший танк ВОВ, а в игре унылейшая картонная коробка! Второй - Линия Маннергейма на гуслях в реале, а в игре убивается без проблем какой нить условной елкой! Безобразие!

 

Бесконечно ждать. С обеими машинами всё хорошо. Если только какие-то небольшие балансные правки будут.
Ссылка на комментарий
Игроки
7 публикаций
260 боёв
26 Окт 2014 - 12:59 пользователь Pz_VI сказал:

 

О как. Оказывается, ММОРПГ тоже в Белоруссии в 2010 придумали, и не было никакого WoW с 2003, Рагнарьков там всяких...

я ж про танки , думал даж дурочку понятно это , какое ж WoW имеет сходство с танками акромя "прокачки" ? я про проэкт войны ввиде ММО , которого небыло до недавнего времени. 

кстати надеюсь на еще 3-5 проэктов военных ММО в ближайшие несколько лет (хоть и про зачатки оных не слыхивал) , дабы создать конкуренцию тем самым улучшив жизнь игрокам!

ЗЫ кстати абривеатура ММОРПГ это немного другое , так что правильнее говорить просто ММО.

Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
8 094 публикации
68 576 боёв
26 Окт 2014 - 18:01 пользователь zNIMFAz сказал:

а про это расскажите соседнему проэкту...

Давай я лучше тебе расскажу, что кнопка "изменить" - слева от кнопки "цитата", а если ей не пользоваться, тебя покусает модератор. И что, в соседнем "проЭкте" реализма ещё меньше?

 

26 Окт 2014 - 18:04 пользователь KOSYK97 сказал:

в каком пачи ведут новые прем танки 9левала

Тролль уходи.

Изменено пользователем Pz_VI
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...