solmisha Опубликовано: 21 ноября, 2014 Игроки 196 публикаций 54 487 боёв Поделиться Опубликовано: 21 ноября, 2014 21 Ноя 2014 - 13:06 пользователь koalexi сказал: На втором скрине - колесиком то прокрутить вниз выполненные задачи не догадался - может и разглядел бы...P.S. О штрафе на опыт экипажа за не подходящую технику не слышал? В данном случае, у меня есть и родной экипаж и разницы нет. И со зрением всё в порядке. А у тебя? Ссылка на комментарий
koalexi Опубликовано: 21 ноября, 2014 Игроки 449 публикаций 33 306 боёв Поделиться Опубликовано: 21 ноября, 2014 (изменено) 21 Ноя 2014 - 10:40 пользователь solmisha сказал: В данном случае, у меня есть и родной экипаж и разницы нет. И со зрением всё в порядке. А у тебя? В скрине про командира - штраф за неподходящую специлизацию - 25% и итоговый процент - 85. Это мне кажется или ещё кто-то видит?P.S. Так увидел х3 к опыту экипажа в выполненных задачах? Или нет? Изменено 21 ноября, 2014 пользователем koalexi Ссылка на комментарий
Severe_Siberia Опубликовано: 21 ноября, 2014 Игроки 3 256 публикаций 32 135 боёв Поделиться Опубликовано: 21 ноября, 2014 solmisha Сделайте следующие действия 1) Зайдите в настройки игры, и установите галочку на : Записывать реплей 2) Сделайте скрин командира родного танка до боя 3) Залейте скрин на FastPic.ru 4) Отыграйте бой на этом же танке используя этого же командира и залейте реплей на:wotreplays.ru 5) Сделайте скрин командира, дублируйте вкладку Фастпика в браузере, и залейте послебоевой скрин командира на фастпик в новой вкладке 6) Используя ссылки с фаст пика, залейте скрины сюда, а так же в сообщение. прикрепите ссылку на реплей боя залитого в ВотРеплейс Сделайте все как нужно. тогда вам помогут разобраться РОЖДЕНИЕ....ПАДЕНИЕ ТИТАНОВ WORLD OF TANKS Ссылка на комментарий
solmisha Опубликовано: 21 ноября, 2014 Игроки 196 публикаций 54 487 боёв Поделиться Опубликовано: 21 ноября, 2014 21 Ноя 2014 - 13:49 пользователь koalexi сказал: В скрине про командира - штраф за неподходящую специлизацию - 25% и итоговый процент - 85. Это мне кажется или ещё кто-то видит?P.S. Так увидел х3 к опыту экипажа в выполненных задачах? Или нет? Ты меня не понял у меня стоит мод, в котором пишет заработанный опыт экипажа по результатам боя. В последнем скрине видно, что мне начислили 4088 опыта экипажу с премом, но идёт акция в которой он умножается на 3, то есть 4088*3= 12264 вот столько должно было снятся до следуещего уровня умения. Потому что когда я играл на 268-м, это было в реале, и отношение экипажа не имело значение. Я так понял не на всех танках он в реале умножается, короче глюк, как всегда. Ссылка на комментарий
anonym_RmsGtM82xryo Опубликовано: 21 ноября, 2014 Игроки 93 публикации 36 842 боя Поделиться Опубликовано: 21 ноября, 2014 (изменено) 21 Ноя 2014 - 09:00 пользователь solmisha сказал: Ты меня не понял у меня стоит мод, в котором пишет заработанный опыт экипажа по результатам боя. В последнем скрине видно, что мне начислили 4088 опыта экипажу с премом, но идёт акция в которой он умножается на 3, то есть 4088*3= 12264 вот столько должно было снятся до следуещего уровня умения. Потому что когда я играл на 268-м, это было в реале, и отношение экипажа не имело значение. Я так понял не на всех танках он в реале умножается, короче глюк, как всегда. о хоспати, 4к это и есть утроенный опыт...Каким образом, по твоему, при 922 опыта за бой ты должен получить 12к на экипаж? Изменено 21 ноября, 2014 пользователем Гость Ссылка на комментарий
Severe_Siberia Опубликовано: 21 ноября, 2014 Игроки 3 256 публикаций 32 135 боёв Поделиться Опубликовано: 21 ноября, 2014 21 Ноя 2014 - 06:00 пользователь solmisha сказал: Ты меня не понял у меня стоит мод, в котором пишет заработанный опыт экипажа по результатам боя. В последнем скрине видно, что мне начислили 4088 опыта экипажу с премом, но идёт акция в которой он умножается на 3, то есть 4088*3= 12264 вот столько должно было снятся до следуещего уровня умения. Потому что когда я играл на 268-м, это было в реале, и отношение экипажа не имело значение. Я так понял не на всех танках он в реале умножается, короче глюк, как всегда. Короче вы умножаете так, как вам надо...4088 в скрине, это все уже умноженное и перемноженное. Я понимаю, что вы хотите видеть, но исходите из реалий....Чтобы получить 12к опыта экипажу, это вам надо накатать за бой 2к обычного опыта, тоесть очень круто сыграть. РОЖДЕНИЕ....ПАДЕНИЕ ТИТАНОВ WORLD OF TANKS Ссылка на комментарий
DmitriyBystritskiy Опубликовано: 21 ноября, 2014 Игроки 939 публикаций 73 021 бой Поделиться Опубликовано: 21 ноября, 2014 Стоит ли включать серверный прицел ??? Ссылка на комментарий
UncleYuray Опубликовано: 21 ноября, 2014 Игроки 8 074 публикации 44 038 боёв Поделиться Опубликовано: 21 ноября, 2014 (изменено) 21 Ноя 2014 - 09:00 пользователь solmisha сказал: Ты меня не понял у меня стоит мод, в котором пишет заработанный опыт экипажа по результатам боя. В последнем скрине видно, что мне начислили 4088 опыта экипажу с премом, но идёт акция в которой он умножается на 3, то есть 4088*3= 12264 вот столько должно было снятся до следуещего уровня умения. Потому что когда я играл на 268-м, это было в реале, и отношение экипажа не имело значение. Я так понял не на всех танках он в реале умножается, короче глюк, как всегда. 4088 - это и есть опыт экипажа со всеми множителями и плюшками. Командир по разнице скринов получил 2044, как и положено. Так как экипаж неродной, то он получает только половину опыта за бой. 21 Ноя 2014 - 09:09 пользователь DmitriyBystritskiy сказал:Стоит ли включать серверный прицел ???Только при высоком пинге или частых лагах (индикатор мигает красным). Если интернет-соединение нормальное, поведение клиентского прицела не слишком отличается от серверного, только отображается сглаженно, без резких рывков, что в большинстве случаев более удобно. Изменено 21 ноября, 2014 пользователем UncleYuray 1 Моё детство золотое! Счастию предела нет! Я не ведал, что такое Зловонючий интернет! Ссылка на комментарий
Severe_Siberia Опубликовано: 21 ноября, 2014 Игроки 3 256 публикаций 32 135 боёв Поделиться Опубликовано: 21 ноября, 2014 (изменено) 21 Ноя 2014 - 06:09 пользователь DmitriyBystritskiy сказал:Стоит ли включать серверный прицел ???Стоит, если пинг маленький 21 Ноя 2014 - 06:10 пользователь UncleYuray сказал:Только при высоком пинге или частых лагах (индикатор мигает красным). Если интернет-соединение нормальное, поведение клиентского прицела не слишком отличается от серверного, только отображается сглаженно, без резких рывков, что в большинстве случаев более удобно. 21 Ноя 2014 - 06:12 пользователь Severe_Siberia сказал:Стоит, если пинг маленькийХм... почему такое противоположное мнение? Изменено 21 ноября, 2014 пользователем MirrorGallery РОЖДЕНИЕ....ПАДЕНИЕ ТИТАНОВ WORLD OF TANKS Ссылка на комментарий
UncleYuray Опубликовано: 21 ноября, 2014 Игроки 8 074 публикации 44 038 боёв Поделиться Опубликовано: 21 ноября, 2014 21 Ноя 2014 - 09:15 пользователь Severe_Siberia сказал:Хм... почему такое противоположное мнение? Потому что в терминологии не сошлись http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif. Чем цифра пинга больше, тем хуже, в этом, думаю, мы едины. А я считаю, что раз цифра больше, значит, надо говорить "пинг большой", а не "маленький", ведь пинг - это время прохождения пакетов по сети. Моё детство золотое! Счастию предела нет! Я не ведал, что такое Зловонючий интернет! Ссылка на комментарий
anonym_RmsGtM82xryo Опубликовано: 21 ноября, 2014 Игроки 93 публикации 36 842 боя Поделиться Опубликовано: 21 ноября, 2014 21 Ноя 2014 - 09:12 пользователь Severe_Siberia сказал: Стоит, если пинг маленький Если маленький пинг (10-30) то для чего ставить серверный прицел, задержка между сервером и клиентом минимальная.С другой стороны если есть лаги с интернетом и принг просидает >100, задержка между клиентом и сервером становится значительная ну и т.д. Ссылка на комментарий
Severe_Siberia Опубликовано: 21 ноября, 2014 Игроки 3 256 публикаций 32 135 боёв Поделиться Опубликовано: 21 ноября, 2014 Считаю серверный прицел, полезным только для артиллерии, чтоб видеть реальное время сведения. 21 Ноя 2014 - 06:22 пользователь MoonStorm сказал:Если маленький пинг (10-30) то для чего ставить серверный прицел, задержка между сервером и клиентом минимальная.С другой стороны если есть лаги с интернетом и принг просидает >100, задержка между клиентом и сервером становится значительная ну и т.д. Вот именно, для того чтоб клиент увидел, реальное нахождение прицела, нужно чтоб сервер выслал пакеты клиенту, а если пинг больше сотки, ты все равно не увидишь реальности )) РОЖДЕНИЕ....ПАДЕНИЕ ТИТАНОВ WORLD OF TANKS Ссылка на комментарий
maloy78 Опубликовано: 21 ноября, 2014 Игроки 3 396 публикаций 40 734 боя Поделиться Опубликовано: 21 ноября, 2014 (изменено) 21 Ноя 2014 - 09:00 пользователь solmisha сказал: В последнем скрине видно, что мне начислили 4088 опыта экипажу с премом, но идёт акция в которой он умножается на 3, то есть 4088*3= 12264 вот столько должно было снятся до следуещего уровня умения. Вот ещё раз убеждаюсь, что вредно завтракать и читать форум одновременно.Потому что, я как это прочитал, так чуть бутербродом с чёрной икрой не подавился.http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/facepalmic.gif Воистину человеческая жадность не знает границ.http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_coin.gif Изменено 21 ноября, 2014 пользователем maloy78 1 Ссылка на комментарий
DmitriyBystritskiy Опубликовано: 21 ноября, 2014 Игроки 939 публикаций 73 021 бой Поделиться Опубликовано: 21 ноября, 2014 ..сердечное рахмат.. Я правильно понимаю, пинг - это циферки которые справа ? Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы ZloyBut Опубликовано: 21 ноября, 2014 Глобальные модераторы 49 746 публикаций 45 513 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 21 ноября, 2014 21 Ноя 2014 - 09:24 пользователь Severe_Siberia сказал: Вот именно, для того чтоб клиент увидел, реальное нахождение прицела, нужно чтоб сервер выслал пакеты клиенту, а если пинг больше сотки, ты все равно не увидишь реальности ))Вы в корне не понимаете что такое серверный прицел и как он работает.... Зачем отвечаете тогда?Именно чтобы ВСЕГДА видеть реальное положение прицела на сервере (а он есть, как бы, всегда) при ЛЮБЫХ передрягах на линии и нужен этот режим.Да - он делает "рваным" изображение, он "дергается" периодически, он "поздно" приезжает к цели, НО это единственный способ адекватно играть в режимах с высокой цифрой пинга (на плохих линиях). И не только на арте...... Spoiler Ссылка на комментарий
BaDuMchik Опубликовано: 21 ноября, 2014 Игроки 975 публикаций 29 548 боёв Поделиться Опубликовано: 21 ноября, 2014 Доброго всем всего.Подскажите, плз кто проверял или кто точно знает, а не прочел в описании микропатча.Был баг с глобалкой, когда команды сидели в одном чате и могли видеть, что пишут соперники. Также можно было даже слышать о чем соперники общаются, если они использовали внутреигровую связь.Баг точно пофиксили? Есть просто подозрение, без подтверждения, что он остался. Может кто-то проверял и знает точнее? P.S. Прошу не отсылать в тему глобалки... там можно просто утонуть в спаме, а тут привычно адекватные люди и ответы, хотя уже вроде и не новичок :) Когда грозит беда, когда бывает туго, статист винит себя, олень ругает друга.(с) Ссылка на комментарий
UncleYuray Опубликовано: 21 ноября, 2014 Игроки 8 074 публикации 44 038 боёв Поделиться Опубликовано: 21 ноября, 2014 21 Ноя 2014 - 09:56 пользователь DmitriyBystritskiy сказал:..сердечное рахмат..Я правильно понимаю, пинг - это циферки которые справа ?Вот эти:http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_11_2014/post-3312134-0-55624600-1416553241_thumb.jpg Моё детство золотое! Счастию предела нет! Я не ведал, что такое Зловонючий интернет! Ссылка на комментарий
anonym_fuypapvSfZGV Опубликовано: 21 ноября, 2014 Игроки 423 публикации Поделиться Опубликовано: 21 ноября, 2014 21 Ноя 2014 - 05:26 пользователь solmisha сказал:Так пойдёт? Смотрите внимательнее.Да у тебя штраф за неподходящую специальность на технике! какое Х3 тебе? Ссылка на комментарий
anonym_RmsGtM82xryo Опубликовано: 21 ноября, 2014 Игроки 93 публикации 36 842 боя Поделиться Опубликовано: 21 ноября, 2014 21 Ноя 2014 - 09:59 пользователь BaDuMchik сказал:Доброго всем всего.Подскажите, плз кто проверял или кто точно знает, а не прочел в описании микропатча.Был баг с глобалкой, когда команды сидели в одном чате и могли видеть, что пишут соперники. Также можно было даже слышать о чем соперники общаются, если они использовали внутреигровую связь.Баг точно пофиксили? Есть просто подозрение, без подтверждения, что он остался. Может кто-то проверял и знает точнее? P.S. Прошу не отсылать в тему глобалки... там можно просто утонуть в спаме, а тут привычно адекватные люди и ответы, хотя уже вроде и не новичок :) исправлено уже давно 1 Ссылка на комментарий
BaDuMchik Опубликовано: 21 ноября, 2014 Игроки 975 публикаций 29 548 боёв Поделиться Опубликовано: 21 ноября, 2014 21 Ноя 2014 - 12:08 пользователь MoonStorm сказал: исправлено уже давно Вы проверяли?В любом случае спасибо (+), хотя "уже давно" это не более 3-4 дней... вроде именно тогда на глобалке мы это еще наблюдали гарантированно. Когда грозит беда, когда бывает туго, статист винит себя, олень ругает друга.(с) Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации