GGG8888 Опубликовано: 6 апреля, 2015 Игроки 6 053 публикации 96 615 боёв Поделиться Опубликовано: 6 апреля, 2015 06 Апр 2015 - 13:51 пользователь UncleYuray сказал:Вы путаете, экраном является не гусеничная лента, а вся внешняя часть ходовой "в сборе" (катки и гусеницы). Далеко не у всех танков в модели повреждений даже промежутки между катками имеются. Поэтому всё равно, с какой стороны стрелять, спереди или сбоку, а вот стреляя в передний или задний каток (точнее, ленивец и звездочку), действительно сбить гусеницы проще, ходовая в средней части прочнее, чем по краям.Значит , если танк на меня едет лбом, мне надо стрелять в верхнюю видимую часть гусеницы (там скорее всего находится тот самый каток)? Т.е. вероятность сбить гуслю больше? Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы Sup_Mo Опубликовано: 6 апреля, 2015 Глобальные модераторы 6 233 публикации 44 010 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 6 апреля, 2015 06 Апр 2015 - 13:12 пользователь UAZ__KILLER сказал:давайте прекратим споры и будем играть в то что есть)))Имхо: большинство предложений и вайна сводится к следующей формуле: (цитирую себя же) "уважаимае разработчиги!!! дайте мне (и токо мне!) кнопку `нагнуть всех` и чтоб кнопка эта была токо у миня! и чтоб все золото итанки каво нагнул пириходили бы ка мне, тогда никто ни назавет мине раком! а с арты штраф вдвойне"Поскольку это, мягко говоря, не реально я ничего у разработчиков и не прошу) Меня устраивает игра как она есть, не будет устраивать - не буду играть, что самое интересное - от такого решения никто не страдает) Из всех времен года я ненавижу утро и понедельник.Скажите, а Вы читали ЛС перед тем, как с ним согласиться? (с) SerB Ссылка на комментарий
Cop67 Опубликовано: 6 апреля, 2015 Игроки 3 977 публикаций 57 302 боя Поделиться Опубликовано: 6 апреля, 2015 06 Апр 2015 - 14:29 пользователь GGG8888 сказал:Значит , если танк на меня едет лбом, мне надо стрелять в верхнюю видимую часть гусеницы (там скорее всего находится тот самый каток)? Т.е. вероятность сбить гуслю больше? Именно так. Но опять же при условии, что пушка достаточно мощная. Ссылка на комментарий
ms67 Опубликовано: 6 апреля, 2015 Игроки 10 017 публикаций 52 841 бой Поделиться Опубликовано: 6 апреля, 2015 06 Апр 2015 - 14:20 пользователь acMaf сказал: Я ещё раз хочу заметить, что это стало "скорее правилом" с вводом пушек калибром 75 и выше, но даже в конце войны танков и артиллерии с пушками калибром от 20 до 50 было как бы не больше чем более крупных стволов.Обездвиженный танк не равно выведенный из строя,он может вести огонь и с места (примером чего служат многочисленные УРЫ по всему миру с использованием танковых башен) также и не возможность стрелять не отменяет возможность танка намотать врага на гусеницы.Даже сейчас, не редко на уничтожение бронетехники требуется не одно попадание кумулятивного снаряда (так как при хорошем пробитии он имеет малую поражающую площадь).А вопрос-то в чем?Сказали же, баян, не будет.И да, скорее редко, чем не редкоhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif Ссылка на комментарий
RenamedUser_39218697 Опубликовано: 6 апреля, 2015 Игроки 22 публикации 28 боёв Поделиться Опубликовано: 6 апреля, 2015 почему бредовую механику пробития брони не заменят на реальную???чтоб всегда было +25% от среднего Ссылка на комментарий
Ansiny Опубликовано: 6 апреля, 2015 Бета-тестеры 2 048 публикаций 34 841 бой Поделиться Опубликовано: 6 апреля, 2015 06 Апр 2015 - 16:46 пользователь Boganetcka сказал:почему бредовую механику пробития брони не заменят на реальную???чтоб всегда было +25% от среднегоТогда среднее станет не средним, а минимальным. И когда вылетать будет ниже уже нового среднего, механика снова станет бредовой.Так что лучше уж оставить то, что себя зарекомендовало. Ссылка на комментарий
dim396 Опубликовано: 6 апреля, 2015 Игроки 6 968 публикаций 34 571 бой Поделиться Опубликовано: 6 апреля, 2015 06 Апр 2015 - 16:46 пользователь Boganetcka сказал:почему бредовую механику пробития брони не заменят на реальную???чтоб всегда было +25% от среднегоЧто за бред ты сейчас написал? Ссылка на комментарий
Cop67 Опубликовано: 6 апреля, 2015 Игроки 3 977 публикаций 57 302 боя Поделиться Опубликовано: 6 апреля, 2015 За реализмом - в армию! Если не понимаете, что это - не реальность, а аркадная игра. Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы Sup_Mo Опубликовано: 6 апреля, 2015 Глобальные модераторы 6 233 публикации 44 010 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 6 апреля, 2015 Заговор есть! Сейчас подряд получил рейдера, затем через пару боев, медаль де Ланглада...Видимо, что-то делаю не так...А, да, оленемер в первом случае показывал 38%, во втором 63%...А кто-то сейчас будет писать, что у него 10 сливов подряд...а у меня наоборот. Из всех времен года я ненавижу утро и понедельник.Скажите, а Вы читали ЛС перед тем, как с ним согласиться? (с) SerB Ссылка на комментарий
Innssi Опубликовано: 6 апреля, 2015 Игроки 901 публикация 23 795 боёв Поделиться Опубликовано: 6 апреля, 2015 (изменено) 06 Апр 2015 - 18:54 пользователь Sup_Mo сказал:Заговор есть! Сейчас подряд получил рейдера, затем через пару боев, медаль де Ланглада...Видимо, что-то делаю не так...А, да, оленемер в первом случае показывал 38%, во втором 63%...А кто-то сейчас будет писать, что у него 10 сливов подряд...а у меня наоборот. Значит вы по ту сторону заговора. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gifДумал-думал.. показалось, что для сервера есть два состояния исхода боя: ничья и не ничья.Т.е. бой состоялся, если одна команда победила, и НЕ состоялся, если не победил никто.А что внутри состоявшегося боя.. серверу и вбр-у глубоко безразлично, и это беда тех, кто оказался на проигравшей стороне http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gifЯ даже не могу представить, что и как должен сделать вбр, просчитать и разложить так, чтобы загнобить угнетаемого.Еще было-бы понятно, если бы играли одни и те-же две команды постоянно.А если каждый бой абсолютно уникален по составу участников, и, как следствие - бесконечное количество параметров, которые ему пришлось бы учитывать для угнетения одного индивидуума, (а заодно и 14 остальных бедолаг).. то мне видится это нереальным.Но это говорит мозк.. может он и не прав..А Жаба говорит об обратном http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif Изменено 6 апреля, 2015 пользователем Innssi 1 Со мной лесной олень по моему хотенью! И мчит меня олень в свою страну оленью, Где сосны рвутся в небо, Где быль живет и небыль, Умчит меня туда, лесной олень! Ссылка на комментарий
nikulleo Опубликовано: 6 апреля, 2015 Игроки 1 094 публикации 135 051 бой Поделиться Опубликовано: 6 апреля, 2015 народ, дай ссылочку где почитать про засвет.смысл такой, например,я свечу танчик на 1000хп, его разбирают, но мне засчитывают тока 500хп засвета.ну понятно, что он попал в обзор к другому, так где это правило дележки засвета почитать? или так кто знает? Когда у общества нет цветовой дифференциации штанов, то нет цели! А когда нет цели — нет будущего! Ссылка на комментарий
Rok3r Опубликовано: 6 апреля, 2015 Модераторы 59 018 публикаций 69 847 боёв Поделиться Опубликовано: 6 апреля, 2015 (изменено) 06 Апр 2015 - 16:33 пользователь Innssi сказал: Значит вы по ту сторону заговора. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gifДумал-думал.. показалось, что для сервера есть два состояния исхода боя: ничья и не ничья.Т.е. бой состоялся, если одна команда победила, и НЕ состоялся, если не победил никто.А что внутри состоявшегося боя.. серверу и вбр-у глубоко безразлично, и это беда тех, кто оказался на проигравшей стороне http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gifЯ даже не могу представить, что и как должен сделать вбр, просчитать и разложить так, чтобы загнобить угнетаемого.Еще было-бы понятно, если бы играли одни и те-же две команды постоянно.А если каждый бой абсолютно уникален по составу участников, и, как следствие - бесконечное количество параметров, которые ему пришлось бы учитывать для угнетения одного индивидуума, (а заодно и 14 остальных бедолаг).. то мне видится это нереальным.Но это говорит мозк.. может он и не прав..А Жаба говорит об обратном http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif у этой проблемы, есть одно объяснение "поколение пепси" привыкло верить "пруфам" с различных интернет ресурсов, реплик и высказываний крайне Аффторитетных персонажей или друга Колипроще же верить и много/часто обсуждать заговоры (это же легко и интересно и вроде как умней выглядиш), чем взять и проверитьконкретно заговор - "угнетатор" достаточно элементарно проверяется (это ж как монетку подкидывать)берем строго один танк, играем в определенное время на одном сервере соло эдак с 1000 + боевбанально сводим результаты в таблицу/ы и смотрим - как часто попадал танк в тот или иной "баланс" боя но ведь проще поверить в заговорhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif и продолжать "балаболить" на форуме, чатиках и другом Колей p.s. данный пост ни в чью сторону не направлен, так мысли в слухhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_smile.gif, и друг Коля тут ни при чем Изменено 6 апреля, 2015 пользователем Rok3r 2 Играю ради удовольствия Принцип работы балансировщика За что дают опыт? За что дают кредиты? ЧаВо Проект Клуба Коллекционеров Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы ZloyBut Опубликовано: 6 апреля, 2015 Глобальные модераторы 49 826 публикаций 45 513 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 6 апреля, 2015 06 Апр 2015 - 20:43 пользователь nikulleo сказал:народ, дай ссылочку где почитать про засвет.смысл такой, например,я свечу танчик на 1000хп, его разбирают, но мне засчитывают тока 500хп засвета.ну понятно, что он попал в обзор к другому, так где это правило дележки засвета почитать? или так кто знает?Правило самое простое - количество очков засвета поровну между всеми светящими..... Spoiler Ссылка на комментарий
dik19790708 Опубликовано: 6 апреля, 2015 Игроки 29 696 публикаций 105 881 бой Поделиться Опубликовано: 6 апреля, 2015 (изменено) 06 Апр 2015 - 12:54 пользователь Antrix81 сказал: франки швейцарские? 06 Апр 2015 - 13:20 пользователь acMaf сказал:Я ещё раз хочу заметить, что это стало "скорее правилом" с вводом пушек калибром 75 и выше, но даже в конце войны танков и артиллерии с пушками калибром от 20 до 50 было как бы не больше чем более крупных стволов. В конце войны танков с пушками калибра менее 75мм в войсках практически не было. 06 Апр 2015 - 13:20 пользователь acMaf сказал:Обездвиженный танк не равно выведенный из строя,он может вести огонь и с места (примером чего служат многочисленные УРЫ по всему миру с использованием танковых башен) также и не возможность стрелять не отменяет возможность танка намотать врага на гусеницы. А еще можно танком поле перепахивать. Извините, но обездвиженный на поле боя танк - это уже не танк. Танк без орудия немедленно выходил из боя на ремонт, но даже если и не выходил - это неважно. Повреждение орудия - достаточно редкое повреждение в реальном бою. 06 Апр 2015 - 13:20 пользователь acMaf сказал:Даже сейчас, не редко на уничтожение бронетехники требуется не одно попадание кумулятивного снаряда (так как при хорошем пробитии он имеет малую поражающую площадь). Не "даже", а "именно" сейчас. Современные танки неплохо "держат" попадания, даже пробившие броню. В отличие от танков военных лет. Те очень редко продолжали участвовать в бою, получив попадание с пробитием. 06 Апр 2015 - 15:46 пользователь Boganetcka сказал:почему бредовую механику пробития брони не заменят на реальную???чтоб всегда было +25% от среднего Ээээ. что такое "всегда +25% от среднего"??? И кстати, +/-25% - это как раз попытка смоделировать реальность. Достаточно удачная, я считаю. Изменено 6 апреля, 2015 пользователем dik19790708 2 Лучше быть, чем казаться Ссылка на комментарий
nikulleo Опубликовано: 6 апреля, 2015 Игроки 1 094 публикации 135 051 бой Поделиться Опубликовано: 6 апреля, 2015 06 Апр 2015 - 17:57 пользователь ZloyBut сказал:Правило самое простое - количество очков засвета поровну между всеми светящими..... а, ну значит, тогда все по-честному, когда с 500хп, тебе 20хп засчитывают...разделили между 25 дающими засвет, терь понятно. спасибо Когда у общества нет цветовой дифференциации штанов, то нет цели! А когда нет цели — нет будущего! Ссылка на комментарий
vvovvan68 Опубликовано: 6 апреля, 2015 Игроки 1 публикация 9 922 боя Поделиться Опубликовано: 6 апреля, 2015 Накопленный "опыт" в боях танком, при продаже танка, можно ли добавить "опыту" другому танку? Спасибо! Ссылка на комментарий
BobbyBriggs Опубликовано: 6 апреля, 2015 Игроки 606 публикаций 22 021 бой Поделиться Опубликовано: 6 апреля, 2015 06 Апр 2015 - 21:48 пользователь vvovvan68 сказал:Накопленный "опыт" в боях танком, при продаже танка, можно ли добавить "опыту" другому танку? Спасибо!За золото можно перевести в свободный, а за свободный открыть любые модули у любого танка. Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы ZloyBut Опубликовано: 6 апреля, 2015 Глобальные модераторы 49 826 публикаций 45 513 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 6 апреля, 2015 06 Апр 2015 - 21:48 пользователь vvovvan68 сказал:Накопленный "опыт" в боях танком, при продаже танка, можно ли добавить "опыту" другому танку? Спасибо!Стоит уточнить, что опыт считается "накопленным" только когда танк становится элитным - т.е. исследованы ВСЕ модули и все танки, открываемые с этого танка в его окне исследований. Тогда то, что осталось после этих открытий - можно за голду перевести в свободный.До тех пор НИЧЕГО с этим опытом вы не сделаете. Т.о. целесообразно продавать только элитные танки и только тогда продвигаться далее по ветке.... Spoiler Ссылка на комментарий
bev48 Опубликовано: 6 апреля, 2015 Игроки 2 публикации 61 012 боёв Поделиться Опубликовано: 6 апреля, 2015 В разделе техника указано что свободный опыт можно получить:"накоплением 5% от получаемого опыта за бой идут в свободный опыт; путем перевода опыта с «элитной» техники за игровое золото; путем накопления опыта на премиумных машинах и последующим переводом в свободныйПоследний пункт это как? Без золота что ли? Ссылка на комментарий
Rok3r Опубликовано: 6 апреля, 2015 Модераторы 59 018 публикаций 69 847 боёв Поделиться Опубликовано: 6 апреля, 2015 (изменено) 06 Апр 2015 - 19:35 пользователь bev48 сказал:В разделе техника указано что свободный опыт можно получить:"накоплением 5% от получаемого опыта за бой идут в свободный опыт; путем перевода опыта с «элитной» техники за игровое золото; путем накопления опыта на премиумных машинах и последующим переводом в свободныйПоследний пункт это как? Без золота что ли? два последних пункта одинаковыт.к. премиум танки изначально имеют статус "элитного" (по факту просто разжевали данный нюанс) Изменено 6 апреля, 2015 пользователем Rok3r 1 Играю ради удовольствия Принцип работы балансировщика За что дают опыт? За что дают кредиты? ЧаВо Проект Клуба Коллекционеров Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации