Перейти к содержимому

Вопросы от новичков - 6


Рекомендованные публикации

Игроки
10 240 публикаций
35 513 боёв
19 Фев 2015 - 15:53 пользователь Tigra_ml сказал:

Перестань жевать. Здесь вопросы кагбэ задавать надо, а не полемику разводить по теме и без

 

+ Верно. Сорри, увлекся. Изначально и был вопрос.

Голда - это выдуманная проблема. Я, средний игрок, которых в нашей любимой игре 99%. С момента регистрации, на бебешках и без пайков, играл в 1700 среднего на десятках. Три года назад начал играть на фулфарше, результаты около 2200. Ну не такое сильное влияние голда оказывает на геймплей, а статисты и на бебешках будут делать такие же результаты, как и на фулголде. (с) gentleman_v_labserdake

https://vkvideo.ru/v...56259581?t=4m0s

Ссылка на комментарий
Игроки
29 696 публикаций
105 881 бой
19 Фев 2015 - 17:44 пользователь MasterCorwin сказал:

Подтверждаю, как фанат ГвП с огромным стажем игры на ней. В умелых руках для этой арты даже сейчас вынести в клинче среднеумелого ЛТ - просто-напросто не вопрос. 

 

Купил недавно ГВ, Моя первая арта (если не считать Хуммеля еще до нерфа). Пыталя ЛБЗ на ней выполнять да бросил. Даже первое на Концепт не могу сделать.

 

Ну его нафиг

 

19 Фев 2015 - 17:51 пользователь worster777 сказал:

Нет, не забыл. Просто многие читают, но не вникают http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif

Попробую разжевать. Игрок  несколько выше среднего,

имеющий общий винрейт, скажем 55%,

 

55 - это ГОРАЗДО выше среднего

 

19 Фев 2015 - 17:51 пользователь worster777 сказал:

  

подобных игроков при прокачке этих же танков совместно

может иметь винрейт 73,9%. Взводный. При этом 

личная эффективность всех 4-х одинакова. А опыт у

взводных капает на 10% быстрее http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif

 

Вы элементарного додумать не можете. Взвод в целом действует более эффективно чем его члены по отдельности. Поэтому эффективность КАЖДОГО члена взвода НЕИЗБЕЖНО будет ВЫШЕ чем у олиночки.

 

Если не будет - то и взвод не будет более эффективным

Лучше быть, чем казаться

 

Ссылка на комментарий
Игроки
9 062 публикации
52 216 боёв
19 Фев 2015 - 18:40 пользователь STEMID1 сказал:

 

Подскажите нубу, что это за зверь такой "Подкрученный регулятор оборотов", где его найти, и как включать и выключать?

И сразу подскажите плиз, какое оборудование нужно брать на арты?

 

Досылатель, "сводятель", на третий слот я ставлю сетку. Ибо, на сугубо мой взгляд, больше полезных вещей для арты нет.

Так же обычную аптечку и ремку. Огнетушитель не актуален - тебя скорее расстреляют, чем дадут догореть. И обязательно сухпай/шоколад/кофе/ликёр/огурцы. Да, это дорого, но оно того стоит. Ну и перки экипажу - ББ, маскировку, профильные (лампу, плавный поворот).

Вот как то так.

 

Ну и привыкнуть к геймплею на арте надо. Самое главное, на мой взгляд, на ней не дёргаться, переводя прицел с одного фланга на другой.

Изменено пользователем ASB_161

Ссылка на комментарий
Игроки
4 387 публикаций
42 524 боя
19 Фев 2015 - 19:00 пользователь dik19790708 сказал:

Вы элементарного додумать не можете. Взвод в целом действует более эффективно чем его члены по отдельности. Поэтому эффективность КАЖДОГО члена взвода НЕИЗБЕЖНО будет ВЫШЕ чем у олиночки.

 

Если не будет - то и взвод не будет более эффективным

Сегодня взяли во взвод 47% игрока, и он показывал неплохие результаты, и разумные манёвры в бою, хотя он не был на связи и просто ездил рядом с нами. В итоге 90% винрейта за 10-13 боёв) Такого поворота я не ожидал)))

Топ главнокомандующий линии фронта!)

 

Ссылка на комментарий
Игроки
9 062 публикации
52 216 боёв
19 Фев 2015 - 19:13 пользователь KABAPEH сказал:

Сегодня взяли во взвод 47% игрока, и он показывал неплохие результаты, и разумные манёвры в бою, хотя он не был на связи и просто ездил рядом с нами. В итоге 90% винрейта за 10-13 боёв) Такого поворота я не ожидал)))

 

Люди то разные бывают. Может этот человек в душе больше командный, чем соло игрок. Может у него потому и ПП не высок, что надеется на помощь от сокомандников, а её нема...

 

ЗЫ. Разумеется это только предположение...

Изменено пользователем ASB_161

Ссылка на комментарий
Игроки
332 публикации
124 719 боёв
19 Фев 2015 - 19:11 пользователь ASB_161 сказал:

Досылатель, "сводятель", на третий слот я ставлю сетку. Ибо, на сугубо мой взгляд, больше полезных вещей для арты нет.

Не так давно, не помню где (может быть в теме про арту, а может и здесь) прочитал про то, что рога, возможно, более эффективны. Действительно: речь идет об одном и том же, по сути, параметре, при этом принцип работы (только без движения) - одинаков, но у сетки 10%, а у рогов - 25%. И актуальны они только в ближнем бою, когда кто-то к арте уже подъезжает, естественно. Стоя в глубоком тылу в кустах ни то, ни то не актуально.

Перешел на рога, оценить разницу, конечно, сложно, если вообще возможно. А первые два пункта, конечно, без вариантов.

Изменено пользователем Rawart
Ссылка на комментарий
Игроки
3 977 публикаций
57 302 боя
19 Фев 2015 - 19:20 пользователь Rawart сказал:

Не так давно, не помню где (может быть в теме про арту, а может и здесь) прочитал про то, что рога, возможно, более эффективны. Действительно: речь идет об одном и том же, по сути, параметре, при этом принцип работы (только без движения) - одинаков, но у сетки 10%, а у рогов - 25%. Перешел на рога, оценить разницу, конечно, сложно, если вообще возможно. А первые два пункта, конечно, без вариантов.

 

Как апологет сетки, могу вспомнить случай на Комарине, когда я на 261 объекте (не маленькая арта, правда?) с сеткой стоял в кустах и в 50 метрах от меня проезжал противник. И заметили меня только потому, что я дернулся (уж не помню, то ли рука на мышке дрогнула, то ли еще что). Так что сетка всяко для арты актуальнее, как по мне.
Ссылка на комментарий
Игроки
13 501 публикация
50 200 боёв
19 Фев 2015 - 17:40 пользователь STEMID1 сказал:

И сразу подскажите плиз, какое оборудование нужно брать на арты?

Приводы наводки, Гаубичный досылатель, Масксеть.

Возьмите за правило не раздавать с одной точки. После каждого выстрела передвигайтесь вперед/назад метров на 10, диагональные маневры приветствуются (вас могут вычислить по трассеру). Так же передвигайтесь по полю боя за союзниками: уменьшая расстояние до цели, вы уменьшаете круг разброса и время полета снаряда, тем самым увеличивая свою точность.

Ссылка на комментарий
Игроки
332 публикации
124 719 боёв
19 Фев 2015 - 19:22 пользователь Cop67 сказал:

Так что сетка всяко для арты актуальнее, как по мне.

 

Ну вообще-то да, зависит от ситуации. Если союзники еще живы и могут помочь (светить), то лучше сеть, а при турбосливах, когда остаешься один на базе и к тебе едут - не факт...
Ссылка на комментарий
Игроки
13 501 публикация
50 200 боёв
19 Фев 2015 - 18:20 пользователь Rawart сказал:

Не так давно, не помню где (может быть в теме про арту, а может и здесь) прочитал про то, что рога, возможно, более эффективны. Действительно: речь идет об одном и том же, по сути, параметре, при этом принцип работы (только без движения) - одинаков, но у сетки 10%, а у рогов - 25%. И актуальны они только в ближнем бою, когда кто-то к арте уже подъезжает, естественно. Стоя в глубоком тылу в кустах ни то, ни то не актуально.

Перешел на рога, оценить разницу, конечно, сложно, если вообще возможно. А первые два пункта, конечно, без вариантов.

Нифига не понял связи О_О

Рога и Сеть как бы вообще на разные принципы запилены

 
19 Фев 2015 - 18:26 пользователь Rawart сказал:

 

Ну вообще-то да, зависит от ситуации. Если союзники еще живы и могут помочь (светить), то лучше сеть, а при турбосливах, когда остаешься один на базе и к тебе едут - не факт...

 

Тогда стоит отметить и ситуацию, довольно часто случающуюся, когда остаются арты против арт, в этом случае решает обзор
 
Ссылка на комментарий
Игроки
29 696 публикаций
105 881 бой
19 Фев 2015 - 18:20 пользователь Rawart сказал:

 рога, возможно, более эффективны. Действительно: речь идет об одном и том же, по сути, параметре, при этом принцип работы (только без движения) - одинаков, но у сетки 10%, а у рогов - 25%. 

 

Редкостный бред

Лучше быть, чем казаться

 

Ссылка на комментарий
Игроки
332 публикации
124 719 боёв
19 Фев 2015 - 19:27 пользователь Tigra_ml сказал:

Нифига не понял связи О_О

Рога и Сеть как бы вообще на разные принципы запилены

Разве? http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif По-моему обзор и маскировка - две стороны одной медали. Увеличивая первое (особенно при превышении максимума в 445м.) - уменьшаем второе у противника и наоборот, увеличивая маскировку - уменьшаем его обзор в отношении нас. Принципы немного разные, но суть-то одна.

Ссылка на комментарий
Игроки
332 публикации
124 719 боёв
19 Фев 2015 - 19:32 пользователь dik19790708 сказал:

Редкостный бред

 

Честно, не ожидал встретить здесь такое непонимание. Видимо, я в чем-то глубоко заблуждаюсь http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif
Ссылка на комментарий
Игроки
13 501 публикация
50 200 боёв
19 Фев 2015 - 18:35 пользователь shieldOfRus сказал:

КАК ТАНК КОТОРЫЙ УТОНУЛ МОЖЕТ ВЗОРВАТЬСЯ?

 

Утопленник погибает за счет выхода из строя экипажа. Пока экипаж не "задохнулся" танк можно взорвать
Ссылка на комментарий
Игроки
3 570 публикаций
32 067 боёв
19 Фев 2015 - 22:37 пользователь Tigra_ml сказал:

 

Утопленник погибает за счет выхода из строя экипажа. Пока экипаж не "задохнулся" танк можно взорвать

 

написано что танк затонул и взворвался
Желание задонатить лечится одним боем
Ссылка на комментарий
Игроки
13 501 публикация
50 200 боёв
19 Фев 2015 - 18:34 пользователь Rawart сказал:

Разве? http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif По-моему обзор и маскировка - две стороны одной медали. Увеличивая первое (особенно при превышении максимума в 445м.) - уменьшаем второе у противника и наоборот, увеличивая маскировку - уменьшаем его обзор в отношении нас. Принципы немного разные, но суть-то одна.

 

Перечитал еще раз тот ваш пост и вот что скажу, масксеть и рога желательно использовать вместе, сравнивать же их полезность по отдельности не вижу смысла.
Ссылка на комментарий
Игроки
332 публикации
124 719 боёв
19 Фев 2015 - 19:41 пользователь Tigra_ml сказал:

масксеть и рога желательно использовать вместе, сравнивать же их полезность по отдельности не вижу смысла.

 

Это понятно, но речь шла об арте, а у нее только один "лишний" слот, к сожалению. Поэтому я предложил рассмотреть рога как альтернативу сетке. Сам пока разницы в бою не понял.
Ссылка на комментарий
Игроки
29 696 публикаций
105 881 бой
19 Фев 2015 - 18:45 пользователь Rawart сказал:

 

Это понятно, но речь шла об арте, а у нее только один "лишний" слот, к сожалению. Поэтому я предложил рассмотреть рога как альтернативу сетке. Сам пока разницы в бою не понял.

 

19 Фев 2015 - 18:36 пользователь Rawart сказал:

 

Честно, не ожидал встретить здесь такое непонимание. Видимо, я в чем-то глубоко заблуждаюсь http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif

 

Блин.

 

Масксеть позволит вам остаться незамеченным во многих ситуациях. Рога такого не дадут, только лишь позволят вам РАНЬШЕ увидеть противника.

 

Это не одно и то же, особенно для арты

Лучше быть, чем казаться

 

Ссылка на комментарий
Игроки
332 публикации
124 719 боёв
19 Фев 2015 - 19:52 пользователь dik19790708 сказал:

Масксеть позволит вам остаться незамеченным во многих ситуациях. Рога такого не дадут, только лишь позволят вам РАНЬШЕ увидеть противника.

Это не одно и то же, особенно для арты

 

А разве арте не нужно как можно раньше заметить противника, чтобы иметь возможность развернуться и хоть немного свестись даже при стрельбе в упор? А в кустах тебя рано или поздно все равно засветят. Только из этих соображений. В общем, спор вечен, к тому же я сам еще не определился, на этом предлагаю закончить http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...