Перейти к содержимому

Вопросы от новичков - 6


Рекомендованные публикации

Игроки
2 335 публикаций
31 160 боёв
03 Ноя 2014 - 16:48 пользователь Fas7j сказал:

1.Когда же наконец будет настоящая баллансировка сил в игре? Играю много и на всех серверах.Мало того,что как будто специально красные всегда в большинстве,так зеленые почти всегда проигрывают!Ну не может так быть по сути вещей! Часто у красных тяжей в 2-а,а то и в 3-и раза больше.В чем дело и какими критериями вы там руководствуетесь при таком раскладе или это сбилась у вас баллансировка! Играть не комфортно.

2.К тому же происходят нелепые казусы стреляешь в танк раз,второй,третий вот ещё раз и он "готов" и тут вдруг ... он исчез.Он просто испарился.Просто даже и не смешно,если уж вы хотите так добиться реальности,то в первую очередь уделите внимание и время,чтобы устранить такие ляпсусы в игре.

3 И последнее кто же установил такую небывалую прочность этим пушкам только со щитом типа Rhm. и прочие.Стреляешь в этот щит,а снимают всего 300? По сути её должно разнести в клочья,вместе с тем кто из неё стреляет,ведь они прикрыты как пушки в поле,только щитом!!!! .....ан нет она продолжает стрелять и не плохо,за раз может "разнести" тяжтанк.Интересно из чего и какой толщины в реале этот щит,что так держит снаряды 122 калибра?! Это явно ненормально господа хорошие и ...иногда просто портит нервы.

 

Учитесь играть, и будет побед больше:) Или думаете проитв вас заговор, и вы попадаете в слабые команды?:)
  • Плюс 1
И нет в сердцах страха, нам он неведом.
И хищным зверем станет каждый из нас.
И устрашится враг, заслышав наш рык.
И дула наши будут расти из Монастырей…
Кровь и смерть!!! Мощь и натиск!!! И неудачник плачет...
Ссылка на комментарий
Игроки
305 публикаций
24 535 боёв

На 9 минуте боя случился очень странный момент, я выстрелил из 122мм орудия су-122-44 со средним бронепробитием 175 ббшкой в борт АМХ50-100 у которого толщина бортовой брони 35мм. Вопрос как так получилось, что я услышал фразу попадание ? Т.е. рикошета и не было так-как по правилу 3 калибров в игре, снаряд не срикошетит, если калибр снаряда в 3 и более раз превосходит толщину брони в точке попадания снаряда...Так что-же произошло ? Крита модулю я не нанес, куда-же делся урон или я не пробил броню в 35мм снарядом с пробитием 175, хотя почему тогда мне не сказала игра фразу не пробил ? Это был баг игры или так и задумано ? Если так задумано, то объясните пожалуйста, что я не понял в игровой механике ?

Вот ссылка на реплей боя http://wotreplays.ru/site/3953212#self

Ссылка на комментарий
Игроки
11 467 публикаций
58 392 боя
03 Ноя 2014 - 17:08 пользователь joe21987 сказал:

На 9 минуте боя случился очень странный момент, я выстрелил из 122мм орудия су-122-44 со средним бронепробитием 175 ббшкой в борт АМХ50-100 у которого толщина бортовой брони 35мм. Вопрос как так получилось, что я услышал фразу попадание ? Т.е. рикошета и не было так-как по правилу 3 калибров в игре, снаряд не срикошетит, если калибр снаряда в 3 и более раз превосходит толщину брони в точке попадания снаряда...Так что-же произошло ? Крита модулю я не нанес, куда-же делся урон или я не пробил броню в 35мм снарядом с пробитием 175, хотя почему тогда мне не сказала игра фразу не пробил ? Это был баг игры или так и задумано ? Если так задумано, то объясните пожалуйста, что я не понял в игровой механике ?

Вот ссылка на реплей боя http://wotreplays.ru/site/3953212#self

А что тут странного? Попадание снаряда в гуслю с последующим проходом его под танком(и причем здесь правило трех калибров?)

 

  • Плюс 1

                                                                                                                               

Арта в командный чат: «Лео, узнай где они попрут». Лео в общий чат: «Где вы попрете?» Лео в командный чат: «Молчат. По ходу, деф!» bonderas®

Ссылка на комментарий
Игроки
9 352 публикации
15 602 боя
03 Ноя 2014 - 17:08 пользователь joe21987 сказал:

На 9 минуте боя случился очень странный момент, я выстрелил из 122мм орудия су-122-44 со средним бронепробитием 175 ббшкой в борт АМХ50-100 у которого толщина бортовой брони 35мм. Вопрос как так получилось, что я услышал фразу попадание ? Т.е. рикошета и не было так-как по правилу 3 калибров в игре, снаряд не срикошетит, если калибр снаряда в 3 и более раз превосходит толщину брони в точке попадания снаряда...Так что-же произошло ? Крита модулю я не нанес, куда-же делся урон или я не пробил броню в 35мм снарядом с пробитием 175, хотя почему тогда мне не сказала игра фразу не пробил ? Это был баг игры или так и задумано ? Если так задумано, то объясните пожалуйста, что я не понял в игровой механике ?

Вот ссылка на реплей боя http://wotreplays.ru/site/3953212#self

 

 

Технически баланс задуман хорошо. Но сбоит конкретно в этом патче. Да, есть перекосы, это починят. А оленемер лучше удалить совсем, нет от него проку.

 

Если сделать без "казусов", реалистично, Вы будете видеть, кто Вас убивает, а сделать ничего не сможете (с Вашим пониманием этих нюансов будете попадать в цель один раз из 20). Реальность намного жёстче игры.

Изменено пользователем eednew
Ссылка на комментарий
Игроки
3 396 публикаций
40 734 боя
03 Ноя 2014 - 17:25 пользователь Der_Pass сказал:

А что тут странного? Попадание снаряда в гуслю с последующим проходом его под танком(и причем здесь правило трех калибров?)

 

 

Ну самому же лень внимательно посмотреть реплей.

Проще поднять истерику на форуме.

 

03 Ноя 2014 - 16:48 пользователь Fas7j сказал:

 

1.Когда же наконец будет настоящая баллансировка сил в игре? Играю много и на всех серверах.Мало того,что как будто специально красные всегда в большинстве,так зеленые почти всегда проигрывают!Ну не может так быть по сути вещей! Часто у красных тяжей в 2-а,а то и в 3-и раза больше.В чем дело и какими критериями вы там руководствуетесь при таком раскладе или это сбилась у вас баллансировка! Играть не комфортно.

2.К тому же происходят нелепые казусы стреляешь в танк раз,второй,третий вот ещё раз и он "готов" и тут вдруг ... он исчез.Он просто испарился.Просто даже и не смешно,если уж вы хотите так добиться реальности,то в первую очередь уделите внимание и время,чтобы устранить такие ляпсусы в игре.

3 И последнее кто же установил такую небывалую прочность этим пушкам только со щитом типа Rhm. и прочие.Стреляешь в этот щит,а снимают всего 300? По сути её должно разнести в клочья,вместе с тем кто из неё стреляет,ведь они прикрыты как пушки в поле,только щитом!!!! .....ан нет она продолжает стрелять и не плохо,за раз может "разнести" тяжтанк.Интересно из чего и какой толщины в реале этот щит,что так держит снаряды 122 калибра?! Это явно ненормально господа хорошие и ...иногда просто портит нервы.

 

Тут выход один.

- Играйте за красных. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_izmena_jap.gif

А что бы не портились нервы попейте успокоительного, больше гуляйте на свежем воздухе, слетайте к морю.

Изменено пользователем maloy78
Ссылка на комментарий
Игроки
305 публикаций
24 535 боёв
Ок допустим, а что каток являеться нематериальным предметом и урон ему не наноситься при попадании ? Там даже не смотря реплей в результатах боя видно что я даже крита модулю гусля не нанес...Т.е. получается что снаряд пролетел сквозь гуслю как сквозь воздух не повредив и не сбив ёё ? Как-так ?
Ссылка на комментарий
Игроки
11 467 публикаций
58 392 боя
03 Ноя 2014 - 17:33 пользователь joe21987 сказал:

Ок допустим, а что каток являеться нематериальным предметом и урон ему не наноситься при попадании ? Там даже не смотря реплей в результатах боя видно что я даже крита модулю гусля не нанес...Т.е. получается что снаряд пролетел сквозь гуслю как сквозь воздух не повредив и не сбив ёё ? Как-так ?

Урон с снятием очков прочности наносится только основной броне танка!http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/teacher.gif

 

                                                                                                                               

Арта в командный чат: «Лео, узнай где они попрут». Лео в общий чат: «Где вы попрете?» Лео в командный чат: «Молчат. По ходу, деф!» bonderas®

Ссылка на комментарий
Игроки
9 352 публикации
15 602 боя
03 Ноя 2014 - 17:33 пользователь joe21987 сказал:

Ок допустим, а что каток являеться нематериальным предметом и урон ему не наноситься при попадании ? Там даже не смотря реплей в результатах боя видно что я даже крита модулю гусля не нанес...Т.е. получается что снаряд пролетел сквозь гуслю как сквозь воздух не повредив и не сбив ёё ? Как-так ?

 

Повреждение было в любом случае, просто центральная часть гусли хорошо держит урон. А увидеть результат можно только когда она слетит.

 

И нужно понимать, что прошибание катка уменьшает прочность ходовой, но никак не влияет на её свойства хоть в игре, хоть в реальности.

Изменено пользователем eednew
Ссылка на комментарий
Игроки
3 977 публикаций
57 302 боя
03 Ноя 2014 - 16:33 пользователь joe21987 сказал:

Ок допустим, а что каток являеться нематериальным предметом и урон ему не наноситься при попадании ? Там даже не смотря реплей в результатах боя видно что я даже крита модулю гусля не нанес...Т.е. получается что снаряд пролетел сквозь гуслю как сквозь воздух не повредив и не сбив ёё ? Как-так ?

 

А что такого? Снаряд в игре - точка, поэтому он вполне может пролететь между катком и гусеницей.
Ссылка на комментарий
Игроки
305 публикаций
24 535 боёв
03 Ноя 2014 - 14:27 пользователь eednew сказал:

 

 

Технически баланс задуман хорошо. Но сбоит конкретно в этом патче. Да, есть перекосы, это починят. А оленемер лучше удалить совсем, нет от него проку.

 

Если сделать без "казусов", реалистично, Вы будете видеть, кто Вас убивает, а сделать ничего не сможете (с Вашим пониманием этих нюансов будете попадать в цель один раз из 20). Реальность намного жёстче игры.

Уважаемый я играю без оленемера, так-как он дает не объективную на мой взгляд информацию(вернее не учитывает многих нюансов, таких как усталость игрока плохой настрой, опьянение, играет кто-то другой вместо хозяина акка) + заранее снижает моральный настрой на победу, т.е. для себя я считаю, менее эффективной игру с оленем чем без него...

Ссылка на комментарий
Игроки
3 396 публикаций
40 734 боя
03 Ноя 2014 - 17:33 пользователь joe21987 сказал:

Ок допустим, а что каток являеться нематериальным предметом и урон ему не наноситься при попадании ? Там даже не смотря реплей в результатах боя видно что я даже крита модулю гусля не нанес...Т.е. получается что снаряд пролетел сквозь гуслю как сквозь воздух не повредив и не сбив ёё ? Как-так ?

 

Урон наносится только при пробитии основной брони.

При поподании в один опорный каток гусли не слетают. Попасть надо или в ведущий каток или в ленивиц.

Ссылка на комментарий
Игроки
305 публикаций
24 535 боёв
03 Ноя 2014 - 14:36 пользователь eednew сказал:

 

Повреждение было в любом случае, просто центральная часть гусли хорошо держит урон. А увидеть результат можно только когда она слетит.

 

И нужно понимать, что прошибание катка уменьшает прочность ходовой, но никак не влияет на её свойства хоть в игре, хоть в реальности.

 

Всмысле увидеть невозможно ? Ведь в результатах боя показывается весь урон нанесенный вами в бою и криты модулям ? Т.е. и сбитая гусеница и поврежденная отображаються в результатах( красным сбитая а жедтым поврежденная), в результате этого боя никакой урон ни крит, ни повреждение танку противника 50-100 не указано...Вот это-то меня и смущает...
Ссылка на комментарий
Игроки
3 396 публикаций
40 734 боя
03 Ноя 2014 - 17:38 пользователь Tomsk_Dimon сказал:

 

Вам не на форум писать надо, а в Гаагский трибунал.

 

И да

-"Ужас какой" ®

 

03 Ноя 2014 - 17:43 пользователь joe21987 сказал:

 

Всмысле увидеть невозможно ? Ведь в результатах боя показывается весь урон нанесенный вами в бою и криты модулям ? Т.е. и сбитая гусеница и поврежденная отображаються в результатах( красным сбитая а жедтым поврежденная), в результате этого боя никакой урон ни крит, ни повреждение танку противника 50-100 не указано...Вот это-то меня и смущает...

 

Урон нанесённый модулям (к которым относится и гусли) в статистике не показывается, а величина ХП модулей нигде не разглошается.

Изменено пользователем maloy78
Ссылка на комментарий
Игроки
939 публикаций
73 021 бой

Кто скажет, что за ерунда: пришёл домой, со своего компа "зашёл" на форум - страница форума в норме (отображается корректно), быстренько взял телефон, а там эта же страница некорректна ? (серо-синий фон)

Насчёт фугасов: они не только ваншотов добирают, но и очень сильно огорчают противника. Кто-нибудь уничтожал с фугасницы КВ-1 (фугасом) своего оппонента, такого же, КВ-1, в щель обзорного лючка мехвода, метров эдак с 10, спереди ? а у меня уже 2 раза так получалось (реплеев нет/запись реплеев отключена)... Не верите, попробуйте сами .....

Ссылка на комментарий
Модераторы
59 019 публикаций
69 847 боёв
03 Ноя 2014 - 15:04 пользователь DmitriyBystritskiy сказал:

Кто скажет, что за ерунда: пришёл домой, со своего компа "зашёл" на форум - страница форума в норме (отображается корректно), быстренько взял телефон, а там эта же страница некорректна ? (серо-синий фон)
Насчёт фугасов: они не только ваншотов добирают, но и очень сильно огорчают противника. Кто-нибудь уничтожал с фугасницы КВ-1 (фугасом) своего оппонента, такого же, КВ-1, в щель обзорного лючка мехвода, метров эдак с 10, спереди ? а у меня уже 2 раза так получалось (реплеев нет/запись реплеев отключена)... Не верите, попробуйте сами .....

 

не смог угадать вопрос

прошу помощь залаhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_veryhappy.gif

Ссылка на комментарий
Игроки
3 396 публикаций
40 734 боя
03 Ноя 2014 - 18:04 пользователь DmitriyBystritskiy сказал:

Кто скажет, что за ерунда: пришёл домой, со своего компа "зашёл" на форум - страница форума в норме (отображается корректно), быстренько взял телефон, а там эта же страница некорректна ? (серо-синий фон)
Насчёт фугасов: они не только ваншотов добирают, но и очень сильно огорчают противника. Кто-нибудь уничтожал с фугасницы КВ-1 (фугасом) своего оппонента, такого же, КВ-1, в щель обзорного лючка мехвода, метров эдак с 10, спереди ? а у меня уже 2 раза так получалось (реплеев нет/запись реплеев отключена)... Не верите, попробуйте сами .....

 

Да верим-верим.

А риплеи зря не пишите, 20мб свободного места всегда есть, а вот многих вопросов помогло бы избежать.

Ссылка на комментарий
Игроки
11 467 публикаций
58 392 боя
03 Ноя 2014 - 18:08 пользователь joe21987 сказал:

Вы не правы , проблема не в балансе(вернее в его отстутствии), а в псевдорандоме, который управляет всем в игре! Это просто раздражает, когда я с вертухана на 268 попадаю с уроном на 600 метров я радуюсь конечно, но так не должно быть, я понимаю что в следующем бою вбр не даст попасть или пробить врага в упор...Бесит больше всего в игре что эта псевдослучайность специально заложена разработчиками в игру! Т.е. в игре искуственно увеличена вероятность как крита слабым игроком статиста так и наоборот, а игрокам которые хоть что-то умеют это конечно не нравиться...Кому приятно получить ваншот от арты которой рулит ракан, который даже не сводясь кладет чемодан в центр прицела...А как радуют взрывы бк при выстреле в те части корпуса, в которых нет бк...

"Не верю" © Станиславский.

Все это объясняется простым незнанием игровой механики!... и не желанием её знать.

  • Плюс 1

                                                                                                                               

Арта в командный чат: «Лео, узнай где они попрут». Лео в общий чат: «Где вы попрете?» Лео в командный чат: «Молчат. По ходу, деф!» bonderas®

Ссылка на комментарий
Игроки
3 396 публикаций
40 734 боя
03 Ноя 2014 - 18:13 пользователь Der_Pass сказал:

"Не верю" © Станиславский.

Все это объясняется простым незнанием игровой механики!... и не желанием её знать.

 

Вот втом-то и дело, что "не желанием"

Это ведь сколько текста надо перечитать, а потом его ещё и осмыслить. Куда проще сесть и натыкать одним пальцем "теорию заговора лично против меня"

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 335 публикаций
31 160 боёв
03 Ноя 2014 - 18:08 пользователь joe21987 сказал:

Вы не правы , проблема не в балансе(вернее в его отстутствии), а в псевдорандоме, который управляет всем в игре! Это просто раздражает, когда я с вертухана на 268 попадаю с уроном на 600 метров я радуюсь конечно, но так не должно быть, я понимаю что в следующем бою вбр не даст попасть или пробить врага в упор...Бесит больше всего в игре что эта псевдослучайность специально заложена разработчиками в игру! Т.е. в игре искуственно увеличена вероятность как крита слабым игроком статиста так и наоборот, а игрокам которые хоть что-то умеют это конечно не нравиться...Кому приятно получить ваншот от арты которой рулит ракан, который даже не сводясь кладет чемодан в центр прицела...А как радуют взрывы бк при выстреле в те части корпуса, в которых нет бк...

 

Я конечно в программировании никто, но даже я нуб, понимаю, что никто делать такое не будет. Да и противоречит это всем канонам игровой этики.

Человеческая психология такова, что он всегда ищет подвох.

"Если ты не шизофреник, то это не значит, что за тобой никто не следит..."

И нет в сердцах страха, нам он неведом.
И хищным зверем станет каждый из нас.
И устрашится враг, заслышав наш рык.
И дула наши будут расти из Монастырей…
Кровь и смерть!!! Мощь и натиск!!! И неудачник плачет...
Ссылка на комментарий
Игроки
13 501 публикация
50 200 боёв
03 Ноя 2014 - 17:21 пользователь STEMID1 сказал:

 

Я конечно в программировании никто, но даже я нуб, понимаю, что никто делать такое не будет. Да и противоречит это всем канонам игровой этики.

Человеческая психология такова, что он всегда ищет подвох.

"Если ты не шизофреник, то это не значит, что за тобой никто не следит..."

 

А вот я ни капли не сомневаюсь, в программно заданном стремлении к какому-то среднему винрейту, но мне это ни как не мешает, тем ценнее каждая десятая уходящая в плюс!
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...