ASB_161 Опубликовано: 3 ноября, 2014 Игроки 9 062 публикации 52 216 боёв Поделиться Опубликовано: 3 ноября, 2014 (изменено) 03 Ноя 2014 - 18:49 пользователь Vismund_Cygnus сказал:Кто в курсе: насколько соответствуют ттх танков в игре реальным прототипам? Конкретно меня интересует время перезарядки. Т.е. артиллерия действительно перезаряжается со скоростью 20 сек на снаряд или это сделано все в угоду аркадности? Мне просто не очень верится, что для того, чтобы донести снаряд, танкист потратит почти пол-минуты. То же с тяжами, например. кд у льва 12 секунд, с досылателем 10. Учтем, что танкисты сидят максимум в 30-50 см друг от друга, в 10 см от заряжающего расположена боеукладка, он вправду в разгар боя потратит 10 секунд на то, чтобы положить заряд? В курсе - скорость поворота корпуса и башни, а так же скорость перезарядки - в этой игре увеличены, для лучшей играбельности.Скорость перезарядки орудия ИСа ~2 минуты. Классно было бы так играть, да? http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_justwait.gif Изменено 3 ноября, 2014 пользователем ASB_161 Ссылка на комментарий
Rok3r Опубликовано: 3 ноября, 2014 Модераторы 59 018 публикаций 69 847 боёв Поделиться Опубликовано: 3 ноября, 2014 (изменено) 03 Ноя 2014 - 15:50 пользователь nemec2205 сказал: лутше б сделали шкурки олешкомер и прицелы в базовый набор от тогда б было все хорошо да и крякалку на лапмочку ещо все больше ничего ненадо оленемер не вписываеться в концепцию игры, так как заранее искажает информацию в бою (поэтому вряд ли его введут в клиент игры)то же самое со шкурками (они не дают гарантии повреждения того модуля, который отмечен) прицелы и стандартные хороши (сам на стандарте - не жалуюсь) если бы ввели, вайна было бы больше... причем в некотором роде обоснованным (т.к. это была бы программа от ВГ уже) Изменено 3 ноября, 2014 пользователем Rok3r 1 Играю ради удовольствия Принцип работы балансировщика За что дают опыт? За что дают кредиты? ЧаВо Проект Клуба Коллекционеров Ссылка на комментарий
Vesper_Lynd Опубликовано: 3 ноября, 2014 Игроки 462 публикации 25 928 боёв Поделиться Опубликовано: 3 ноября, 2014 03 Ноя 2014 - 15:57 пользователь Rok3r сказал: аркада же...и да... если вы думаете что делать перезарядку снаряда, даже в современном танке - это плевое секундное деловы заблуждаетесь ну я так и подумал, что все из-за аркадности. просто недавно ярость посмотрел, так там заряжающий божил вообще - 2 секунды и пушка готова к выстрелу я и подумал, может это у моих танкистов руки не из того места растут http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_Default.gifтогда я не понимаю недовольства артиллерией в принципе - куда ее еще нерфить и убирать тем более как класс, если она и так страдает? если бы арта имела реальные ттх в игре, все бы взвыли Ссылка на комментарий
Alega101 Опубликовано: 3 ноября, 2014 Игроки 1 262 публикации 17 794 боя Поделиться Опубликовано: 3 ноября, 2014 (изменено) 03 Ноя 2014 - 21:12 пользователь Rok3r сказал:оленемер не вписываеться в крнцепцию игры, так как заранее искажает информацию в бою (поэтому вряд ли его введут в клиент игры)то же самое со шкурками (они не дают гарантии повреждения того модуля, который отмечен) прицелы и стандартные хороши (сам на стандарте - не жалуюсь) Я тебя, конечно, уважаю как геймера и пр.. Но можно выскажу своё мнение на счёт оленемера, он даёт правильную ситуацию, ориентируясь на КПД команды..А вот ТО, ЧТО вчера я играл ТАК, а сегодня ВОТТАК, он естессно знать не может... :) зы, и кстати, у меня РЭ ниже... http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/cool.gif Изменено 3 ноября, 2014 пользователем Alega101 Core-i7 5930K * Rampage 5 Ext * 32Gb DDR-4 3300MHz * GTX-1080Ti 11Gb * 1080p 24" * Win10 Ссылка на комментарий
ASB_161 Опубликовано: 3 ноября, 2014 Игроки 9 062 публикации 52 216 боёв Поделиться Опубликовано: 3 ноября, 2014 03 Ноя 2014 - 19:12 пользователь Rok3r сказал:03 Ноя 2014 - 15:50 пользователь nemec2205 сказал: лутше б сделали шкурки олешкомер и прицелы в базовый набор от тогда б было все хорошо да и крякалку на лапмочку ещо все больше ничего ненадооленемер не вписываеться в концепцию игры, так как заранее искажает информацию в бою (поэтому вряд ли его введут в клиент игры)то же самое со шкурками (они не дают гарантии повреждения того модуля, который отмечен) прицелы и стандартные хороши (сам на стандарте - не жалуюсь) если бы ввели вайна было бы больше... причем в некотором роде обоснованным (т.к. это была бы программа от ВГ уже)Эт точно! Шкурки от разных мододелов - разные. Какие выбирать будем? Поставит ВГ свои - будет плач:"Я стреляю в двигатель/баки, а они не горят!" Прицелов от ВГ в игре - тоже воз и целая тележка... Так что - нужно что то своё - ставим моды. Нет - и так вполне играбельно. ЗЫ. Аватарка - завораживает.http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_girl.gif Ссылка на комментарий
Rok3r Опубликовано: 3 ноября, 2014 Модераторы 59 018 публикаций 69 847 боёв Поделиться Опубликовано: 3 ноября, 2014 03 Ноя 2014 - 16:16 пользователь Alega101 сказал: Я тебя, конечно, уважаю как геймера и пр.. Но можно выскажу своё мнение на счёт оленемера, он даёт правильную ситуацию, ориентируясь на КПД команды..А вот ТО, ЧТО вчера я играл ТАК, а сегодня ВОТТАК, он естессно знать не может... :) зы, и кстати, у меня РЭ ниже... не даетстатистика игрока - отражение его прошлоготекущий бой - настоящеевероятности исхода боя - гадание на кофейной гуще 1 Играю ради удовольствия Принцип работы балансировщика За что дают опыт? За что дают кредиты? ЧаВо Проект Клуба Коллекционеров Ссылка на комментарий
Alega101 Опубликовано: 3 ноября, 2014 Игроки 1 262 публикации 17 794 боя Поделиться Опубликовано: 3 ноября, 2014 03 Ноя 2014 - 21:18 пользователь ASB_161 сказал:Эт точно! Шкурки от разных мододелов - разные. Какие выбирать будем Точно могу сказать, что играю ещё менее года, но шкурки мне уже не нужны...ВЛД/НЛД и тд.... Core-i7 5930K * Rampage 5 Ext * 32Gb DDR-4 3300MHz * GTX-1080Ti 11Gb * 1080p 24" * Win10 Ссылка на комментарий
Cop67 Опубликовано: 3 ноября, 2014 Игроки 3 977 публикаций 57 302 боя Поделиться Опубликовано: 3 ноября, 2014 03 Ноя 2014 - 18:16 пользователь Vismund_Cygnus сказал: тогда я не понимаю недовольства артиллерией в принципе - куда ее еще нерфить и убирать тем более как класс, если она и так страдает? если бы арта имела реальные ттх в игре, все бы взвыли Арту занерфили донельзя именно из-за воплей про ее имбовость. Типа, еду я весь такой из себя фулловый, распальцованный, и траки покрашены, все дела - а тут с неба чемодан на голову падает на все деньги... А то, что фулл-дамаг у арты достаточно редок и стреляет она нечасто и не очень точно, потерпевшим неинтересно. Они всю жизнь будут помнить, как их арта одним выстрелом сняла.А про прятаться за укрытия и смену позиции им не рассказывали... 2 Ссылка на комментарий
dik19790708 Опубликовано: 3 ноября, 2014 Игроки 29 696 публикаций 105 834 боя Поделиться Опубликовано: 3 ноября, 2014 02 Ноя 2014 - 17:57 пользователь Znaika_Grin сказал: так Вы название темы внимательно прочтите) Так я внимательно. Честно сказать, не представляю как можно невнимательно прочесть словосочетание "Вопросы новичков" 02 Ноя 2014 - 17:53 пользователь zlobey15 сказал:почему когда % победы стаит меньше 50 то выписыет все то чтобы ты проиграл стреляя в нд на пт в ст слетает гусененица не причемная тут и без какого урона что вы мутите разрабы как такое происходит и причем постоянно такую фигню выписывает что игру удалить уже охото .4 день подрят 15-20 боев тупо сливы за сливами и для чего играть тупо смотреть просто надоело уже как вообще работает эта система по рельтатом боев в 5 держусь не меньше и почему сливы не понятные на ровном месте!!!!! Удаляйте игру смело Лучше быть, чем казаться Ссылка на комментарий
dim396 Опубликовано: 3 ноября, 2014 Игроки 6 968 публикаций 34 571 бой Поделиться Опубликовано: 3 ноября, 2014 03 Ноя 2014 - 20:23 пользователь Cop67 сказал: Арту занерфили донельзя именно из-за воплей про ее имбовость. Типа, еду я весь такой из себя фулловый, распальцованный, и траки покрашены, все дела - а тут с неба чемодан на голову падает на все деньги... А то, что фулл-дамаг у арты достаточно редок и стреляет она нечасто и не очень точно, потерпевшим неинтересно. Они всю жизнь будут помнить, как их арта одним выстрелом сняла.А про прятаться за укрытия и смену позиции им не рассказывали...То-то на прохоровке, степях и т.п. на каждом углу дома стоят, специально, чтобы игроки от арты ныкались Ссылка на комментарий
Der_Pass Опубликовано: 3 ноября, 2014 Игроки 11 467 публикаций 58 327 боёв Поделиться Опубликовано: 3 ноября, 2014 03 Ноя 2014 - 19:23 пользователь Cop67 сказал: Арту занерфили донельзя именно из-за воплей про ее имбовость. Типа, еду я весь такой из себя фулловый, распальцованный, и траки покрашены, все дела - а тут с неба чемодан на голову падает на все деньги... А то, что фулл-дамаг у арты достаточно редок и стреляет она нечасто и не очень точно, потерпевшим неинтересно. Они всю жизнь будут помнить, как их арта одним выстрелом сняла.А про прятаться за укрытия и смену позиции им не рассказывали...Увы, арту занерфили из за её дисбалансности. Нытьё игроков тут не причем. 1 Арта в командный чат: «Лео, узнай где они попрут». Лео в общий чат: «Где вы попрете?» Лео в командный чат: «Молчат. По ходу, деф!» bonderas® Ссылка на комментарий
Rok3r Опубликовано: 3 ноября, 2014 Модераторы 59 018 публикаций 69 847 боёв Поделиться Опубликовано: 3 ноября, 2014 03 Ноя 2014 - 16:29 пользователь dim396 сказал:То-то на прохоровке, степях и т.п. на каждом углу дома стоят, специально, чтобы игроки от арты ныкались я один заметил, что они там "ныкаються" и когда арты нет?http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_smile.gif 3 Играю ради удовольствия Принцип работы балансировщика За что дают опыт? За что дают кредиты? ЧаВо Проект Клуба Коллекционеров Ссылка на комментарий
dim396 Опубликовано: 3 ноября, 2014 Игроки 6 968 публикаций 34 571 бой Поделиться Опубликовано: 3 ноября, 2014 03 Ноя 2014 - 20:31 пользователь Rok3r сказал: я один заметил, что они там "ныкаються" и когда арты нет?http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_smile.gifДа, ты один. Приснилось наверное Ссылка на комментарий
dik19790708 Опубликовано: 3 ноября, 2014 Игроки 29 696 публикаций 105 834 боя Поделиться Опубликовано: 3 ноября, 2014 (изменено) 02 Ноя 2014 - 20:35 пользователь ZloyBut сказал:Не знаю.... у меня пока один или два в казарме сидят запасных для всех наций..... Остальные пока воюют.Откуда у вас столько лишних радистов? У меня китаец с СТ и тот который халяыный с "Чаффи-спорт", тупо некуда его садить. Может Стюарт когда выкуплю... В перспективе освободится с американского ТТ и все... остальные при деле все. А. забыл. Еще советский один сидит - но я обязательно когда нибудь Т-34 выкуплю - пригодится Изменено 3 ноября, 2014 пользователем dik19790708 Лучше быть, чем казаться Ссылка на комментарий
Vesper_Lynd Опубликовано: 3 ноября, 2014 Игроки 462 публикации 25 928 боёв Поделиться Опубликовано: 3 ноября, 2014 03 Ноя 2014 - 16:23 пользователь Cop67 сказал: Арту занерфили донельзя именно из-за воплей про ее имбовость. Типа, еду я весь такой из себя фулловый, распальцованный, и траки покрашены, все дела - а тут с неба чемодан на голову падает на все деньги... А то, что фулл-дамаг у арты достаточно редок и стреляет она нечасто и не очень точно, потерпевшим неинтересно. Они всю жизнь будут помнить, как их арта одним выстрелом сняла.А про прятаться за укрытия и смену позиции им не рассказывали... это да. я вот лично никогда не обижаюсь и не разрываю чатик воплями, что арта подстрелила меня. сам же виноват, вылез - получай http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile-tongue.gif по-моему чемоданы от арты ничем не отличаются от плюх ТТшек/ПТшек или закручивания ЛТшек. удивляют вододелы, иногда толковые даже, которые говорят, что арту как класс убрать и запретить надо. мне лично артиллерию жалко даже. она меня играть научила и не высовываться. 1 Ссылка на комментарий
UncleYuray Опубликовано: 3 ноября, 2014 Игроки 8 074 публикации 44 038 боёв Поделиться Опубликовано: 3 ноября, 2014 03 Ноя 2014 - 19:31 пользователь Rok3r сказал: я один заметил, что они там "ныкаються" и когда арты нет?http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_smile.gifПервая анимированная аватарка, которая понравилась http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif03 Ноя 2014 - 19:33 пользователь dim396 сказал:Да, ты один. Приснилось наверноеВ каждом бою до половины команды, а иногда и больше, стоит по кустам у базы или у края карты, несмотря ни на что, ни на ситуацию на карте, ни на наличие/отсутствие арты. И крайне редко эти страдальцы затаскивают бой, даже оставшись фулловыми против толпы недобитков, когда их с трех сторон начинают расстреливать. 3 Моё детство золотое! Счастию предела нет! Я не ведал, что такое Зловонючий интернет! Ссылка на комментарий
dik19790708 Опубликовано: 3 ноября, 2014 Игроки 29 696 публикаций 105 834 боя Поделиться Опубликовано: 3 ноября, 2014 03 Ноя 2014 - 15:48 пользователь Fas7j сказал:.3 И последнее кто же установил такую небывалую прочность этим пушкам только со щитом типа Rhm. и прочие.Стреляешь в этот щит,а снимают всего 300? По сути её должно разнести в клочья,вместе с тем кто из неё стреляет,ведь они прикрыты как пушки в поле,только щитом!!!! .... "снимают" столько, сколько заложено в снаряде урона. И да, в реале снаряд мог просто пробить щит и полететь дальше по своим делам 02 Ноя 2014 - 23:20 пользователь ste5aka сказал:Всем салют !!! Итак вопросик-стрельба,точнее разброс и полет снаряда,русские су, в ангаре су152,стою на месте,до противника 150 метров,прицел сведен,выстрел-выше,еще выстрел-влево,еще-выше,еще-вправо и еще разок-перед танком. Итого выстрелов 5- попаданий 0 ,причем- ни я ни противник не двигались,мышкой не двигал и тд и тп. Я понимаю разброс орудия и все дела и бла бла бла и тд,но не настооько же. ФПС в этот момент не прыгает,пинг не растет,никто не подталкивает и нет ничего что-бы мешало игре,причем это не всегда,а бывают такие моменты,что при игре на любом танке,невозможно нивкого попасть,буть то СУ или ПТ или СТ или Тяж. Не двигаясь,стоя на ровной поверхности,без преград и прочего. Но зато бывает несешся как *** вперед,не целясь стреляешь и все летит прямо в противника. Причем подметил,что не только у меня бывает такое,рядом стоят пару союзников и мы стреляем в 1 танк,который не двигается,и по следу полета их снаряда,я вижу,что все они летят куда угодно,но не в противника. Прост интересно,это лаги или еще что-то сервера или со стороны клиента. Я не ною,а просто интересуюсь,иногда такое бывает. Играю часто,почти днями на пролет,и бывает определенные моменты,на 30-50 сек,когда происходит это. Еще кто-нить замечал что-то подобное??? Да мало ли что. Я раз из СУ-100 (со 100мм пушкой) со средней дистанции из 14 раз попал... один 03 Ноя 2014 - 09:35 пользователь Pz_VI сказал:А тут всё просто: пока у тебя на технике мало боёв(меньше 100), любая статистика на ней нерепрезентативна, то есть погрешность её измерения слишком большая. Для наглядности можешь покидать кучки монеток по 10 штук и посмотреть, сколько раз выпадет больше 6 орлов/решек. Строго говоря - и 100 боев крайне мало. При таком количестве один-единственный случайно слитый (выигранный) бой дает аж целый процент, что очень много Лучше быть, чем казаться Ссылка на комментарий
maloy78 Опубликовано: 3 ноября, 2014 Игроки 3 396 публикаций 40 734 боя Поделиться Опубликовано: 3 ноября, 2014 03 Ноя 2014 - 19:39 пользователь Vismund_Cygnus сказал: это да. я вот лично никогда не обижаюсь и не разрываю чатик воплями, что арта подстрелила меня. сам же виноват, вылез - получай http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile-tongue.gif по-моему чемоданы от арты ничем не отличаются от плюх ТТшек/ПТшек или закручивания ЛТшек. удивляют вододелы, иногда толковые даже, которые говорят, что арту как класс убрать и запретить надо. мне лично артиллерию жалко даже. она меня играть научила и не высовываться. Арта как класс нужна и даже необходима. Я всегда радуюсь когда в бою есть арта. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_izmena_jap.gifНо иногда приходится огорчаться из-за того кто ей управляет. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/arta.gif 2 Ссылка на комментарий
dik19790708 Опубликовано: 3 ноября, 2014 Игроки 29 696 публикаций 105 834 боя Поделиться Опубликовано: 3 ноября, 2014 03 Ноя 2014 - 19:08 пользователь maloy78 сказал: Арта как класс нужна и даже необходима. Я всегда радуюсь когда в бою есть арта. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_izmena_jap.gif Я тоже. Отличные фраги из них получаются Лучше быть, чем казаться Ссылка на комментарий
XuTpblu_6ypyHdyk Опубликовано: 3 ноября, 2014 Игроки 195 публикаций 980 боёв Поделиться Опубликовано: 3 ноября, 2014 (изменено) Обновление 9.41) Исправлены коэффициенты маскировки танка Т-54 облегчённый.Как исправлены - уменьшены, увелиены, на сколько?2) Урон 122-мм снаряда УОФ-471БМ увеличенНа каких пушках/танках используется? Вообще, ждал, что а 9.4 перестанут выдавать опыт и медали АФКашникам и усилят борьбу с ботоводством. Но видидмо, не в этом году :/ 03 Ноя 2014 - 18:49 пользователь Vismund_Cygnus сказал:Кто в курсе: насколько соответствуют ттх танков в игре реальным прототипам? Конкретно меня интересует время перезарядки. Т.е. артиллерия действительно перезаряжается со скоростью 20 сек на снаряд или это сделано все в угоду аркадности?Толщина брони, калибр орудий и названия модулей (пушек, раций и т.д.) соответсвтуют. Остальные характеристики заменены на "балансные". Изменено 3 ноября, 2014 пользователем XuTpblu_6ypyHdyk Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации