TonyTheBrave Опубликовано: 12 октября, 2014 Игроки 844 публикации 63 786 боёв Поделиться Опубликовано: 12 октября, 2014 Эффективность танка зависит от карты, союзников, противников и ТТХ вашего танка, а также умения его использовать. Большая часть часть техники в игре предназначена почти исключительно для обороны, и атакующие действия на ней крайне рискованны по многим, независящим от игрока причинам. Очевидно, что не только я один имею такую точку зрения, и хочу повлиять на разработчиков для кардинального изменения игрового процесса. Ссылка на комментарий
bilileon Опубликовано: 13 октября, 2014 Игроки 547 публикаций 68 480 боёв Поделиться Опубликовано: 13 октября, 2014 12 Окт 2014 - 13:07 пользователь TonyTheBrave сказал: Эффективность танка зависит от карты, союзников, противников и ТТХ вашего танка, а также умения его использовать. Большая часть часть техники в игре предназначена почти исключительно для обороны, и атакующие действия на ней крайне рискованны по многим, независящим от игрока причинам. Очевидно, что не только я один имею такую точку зрения, и хочу повлиять на разработчиков для кардинального изменения игрового процесса. Всё верно. Особенно, когда играть не умеешь и не в состоянии научиться. 1 Ссылка на комментарий
AlexeyCapitan Опубликовано: 13 октября, 2014 Игроки 1 331 публикация 40 140 боёв Поделиться Опубликовано: 13 октября, 2014 12 Окт 2014 - 13:07 пользователь TonyTheBrave сказал: Эффективность танка зависит от карты, союзников, противников и ТТХ вашего танка, а также умения его использовать. Большая часть часть техники в игре предназначена почти исключительно для обороны, и атакующие действия на ней крайне рискованны по многим, независящим от игрока причинам. Очевидно, что не только я один имею такую точку зрения, и хочу повлиять на разработчиков для кардинального изменения игрового процесса. Успешные атакующие действия можно везти при 3-х кратном преимуществе в численности. В ВОТ это большая редкость. Поэтому дэф в разы эффективней раша. 1 Ссылка на комментарий
bilileon Опубликовано: 13 октября, 2014 Игроки 547 публикаций 68 480 боёв Поделиться Опубликовано: 13 октября, 2014 13 Окт 2014 - 16:16 пользователь AlexeyCapitan сказал: Успешные атакующие действия можно везти при 3-х кратном преимуществе в численности. В ВОТ это большая редкость. Поэтому дэф в разы эффективней раша. Не факт. Как карта ляжет. Видел не раз, как толпа оленей топталась перед камушком, за которым один танк держал весь бой оборону и постепенно забирал их. Видел как такая же толпа последовательно сносила всех противников, кто по пути попался. Лотерея и руки с мозгами игроков. 1 Ссылка на комментарий
772Andrey Опубликовано: 20 октября, 2014 Игроки 5 777 публикаций 113 523 боя Поделиться Опубликовано: 20 октября, 2014 13 Окт 2014 - 21:04 пользователь bilileon сказал: Не факт. Как карта ляжет. Видел не раз, как толпа оленей топталась перед камушком, за которым один танк держал весь бой оборону и постепенно забирал их. Видел как такая же толпа последовательно сносила всех противников, кто по пути попался. Лотерея и руки с мозгами игроков.Ну союзнички подъезжающие гуськом в очереди в ангар,это нормально,просто не стало ,точнее стало очень мало,дерзких и динамичных игроков на СТ которые способны разобрать тяжа "за камушком",все стараются встать "ромбиком" и дамажить не получая урона,в итоге "ромбовод" получает регулярно в зоны пробития и запускает в бой новый танк из ангара,а то что можно приняв дамаг вылезти в клинч при поддержке союзника,это ж "танковая академия",сегодня четыре рачка одного СТ из за камня взять не могли,двое слились,двое получили урон на пол хп,задавили его только после моих "доброжелательных" высказываний в чате. - Стреляли... - Не говори никому. Не надо. - Джавдет мой. Встретишь - не трогай его Ссылка на комментарий
Dobryi_Lev Опубликовано: 20 октября, 2014 Игроки 15 266 публикаций 44 125 боёв Поделиться Опубликовано: 20 октября, 2014 12 Окт 2014 - 16:07 пользователь TonyTheBrave сказал: Эффективность танка зависит от карты, союзников, противников и ТТХ вашего танка, а также умения его использовать. Большая часть часть техники в игре предназначена почти исключительно для обороны, и атакующие действия на ней крайне рискованны по многим, независящим от игрока причинам. Очевидно, что не только я один имею такую точку зрения, и хочу повлиять на разработчиков для кардинального изменения игрового процесса. да, в игре есть техника, выполняющая определённые задачи в бою. есть те, кто любит рашовать, или светить, или играть от обороны. для всех найдётся свой вид техники. не понимаю, в чём тут проблема? острая нехватка сферических танков? 12 авг 2018 - 14:36 пользователь Eternity сказал:Если ты про себя говоришь, что ты "откровенно плохой игрок", то от тебя за матчасть ничего не видно было пока что. а чтоб за кого-то так говорить, ты сначала должен выиграть у него 1 на 1, чтобы твои слова не выглядели просто свистом, приравненным к туфте. Ссылка на комментарий
elephant_wot Опубликовано: 20 октября, 2014 Игроки 753 публикации 30 814 боёв Поделиться Опубликовано: 20 октября, 2014 13 Окт 2014 - 16:16 пользователь AlexeyCapitan сказал: Успешные атакующие действия можно везти при 3-х кратном преимуществе в численности. В ВОТ это большая редкость. Поэтому дэф в разы эффективней раша. В реале - да. В игре - нет приятнее противника, чем ушедшего в глухую аналку. Можно спокойно провести разведку, распределить и скоординировать силы и провести атаку так и тогда, когда тебе это надо. Это и в командных боях, и в рандоме чувствуется. Единственная проблема с аналкой возникает, когда ПТ в кустах фуловые с мега дрынами сидят, а у ТТ и СТ уже нет ХП, на то что-бы пройти открытое пространство и поджаться к ним. Ссылка на комментарий
Pacmyc Опубликовано: 20 октября, 2014 Игроки 36 публикаций 89 388 боёв Поделиться Опубликовано: 20 октября, 2014 Мне игра нравится,но с обновлением 0.9.3 стала утомлять.Снаряды пролетают сквозь танки и это не учитывается в попадание,бьешь в танк и в лоб и в бок(один рикошет)хотя танк в которого стреляешь всего на один уровень больше.Часто танки противника не светятся в засвете и сразу появляются перед танком как человек невидимка,только видно как изгородь и деревья перед ним валятся.Игра дергается при попадании антены связи танка при приближении.Огонь из с танка по врагу не выстреливает первым перед выстрелом противника,за то враг стреляет и убивает.Иногда попадаются танки такие как и у тебя,но они почему то стреляют в два раза быстрей и снимают больше урона чем ты,хотя пушки одинаковы.Я понимаю когда стреляют в тебя голдой,но когда стреляют тем же чем и ты,то приводит это на другую мысль,что танк врага особенный.Да вот еще,что,перед не которыми танками на которых ездят желтого,зеленого и фиолетового цвета игроки,танки других игроков(раков и не только)как собаки замирают на несколько секунд.Это что,фишка такая?Знаете,это все начинает отталкивать от игры.И добавьте карту,а то как то на одной карте играешь,но с двумя названием. 1 Ссылка на комментарий
ZXS___SXZ Опубликовано: 20 октября, 2014 Игроки 4 821 публикация 27 252 боя Поделиться Опубликовано: 20 октября, 2014 20 Окт 2014 - 11:52 пользователь Rasmus777V сказал:Мне игра нравится,но с обновлением 0.9.3 стала утомлять.Снаряды пролетают сквозь танки и это не учитывается в попадание,бьешь в танк и в лоб и в бок(один рикошет)хотя танк в которого стреляешь всего на один уровень больше.Часто танки противника не светятся в засвете и сразу появляются перед танком как человек невидимка,только видно как изгородь и деревья перед ним валятся.Игра дергается при попадании антены связи танка при приближении.Огонь из с танка по врагу не выстреливает первым перед выстрелом противника,за то враг стреляет и убивает.Иногда попадаются танки такие как и у тебя,но они почему то стреляют в два раза быстрей и снимают больше урона чем ты,хотя пушки одинаковы.Я понимаю когда стреляют в тебя голдой,но когда стреляют тем же чем и ты,то приводит это на другую мысль,что танк врага особенный.Да вот еще,что,перед не которыми танками на которых ездят желтого,зеленого и фиолетового цвета игроки,танки других игроков(раков и не только)как собаки замирают на несколько секунд.Это что,фишка такая?Знаете,это все начинает отталкивать от игры.И добавьте карту,а то как то на одной карте играешь,но с двумя названием. Рассинхрон Ссылка на комментарий
KAMA3_HA_TAHKE Опубликовано: 20 октября, 2014 Игроки 524 публикации 115 422 боя Поделиться Опубликовано: 20 октября, 2014 Со второй частью второго предложения не согласен. Атаковать можно на всём, но вопрос лишь в эффективности, но всё зависит ТОЛЬКО от игрока. Ссылка на комментарий
Naked_Diamond Опубликовано: 21 октября, 2014 Игроки 377 публикаций 25 488 боёв Поделиться Опубликовано: 21 октября, 2014 Еще один любитель БТР... Кто же Вам мешает атаковать? Я среднестатистический игрок в танки. Я не хочу играть в команде, быть дружелюбным и тащить бой. После тяжелого трудового дня я хочу убивать, унижать и повышать своё ЧСВ. Всем добра ^_^ Ссылка на комментарий
anonym_Rih6knsFQcIt Опубликовано: 3 ноября, 2014 Игроки 16 294 публикации 78 285 боёв Поделиться Опубликовано: 3 ноября, 2014 В связи с отсутствием желающих продолжить дискуссию, тема подлежит закрытию. Всем спасибо.Тема закрыта. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации