Перейти к содержимому

Общий тест Укрепрайонов 1.1


fluke

Рекомендованные публикации

Игроки
287 публикаций
62 518 боёв
06 Окт 2014 - 15:55 пользователь LLIKODHbIu сказал:

Ну дык и зачем такому занятому человеку как вы клан? идите гните рандом в соло,и растите ребенка! Не надо ныть,что все для топ-кланов делается. Между прочим,топам гораздо интереснее играть между собой) чем наматывать очередной нубоклан)))) скилл в боях с такими только растерять можно.

Вот в очередной раз, Вы, Уважаемый читаете только то,что Вам надо. Вывод я уже сделал - вы не слышите и не хотите слышать никого,кроме себе подобных. И по моему, кстати, состоять в клане  запрета нет,тем более что у нас в основном коллеги по работе и друзья. Совместные дружественные покатушки без напрягов еще никому не вредили. Стесняюсь спросить,а Вам клан зачем?

Изменено пользователем SANEK5383
  • Плюс 2

 
 
Ссылка на комментарий
Игроки
106 публикаций
16 519 боёв
А топ игрокам за подхалимство отдельно доплачивают?Мне вот интересно,просто.Чего ТОПЫ-то так защищают "позицию" разрабов?Неужели кто-то из средняков сказал "в топку абсолют,онли средние"?!Читаешь и удивляешься,сколько льстецов собралось...Раз вам так нравится абсолют,да еще и чтоб только скилловые игроки были,так кто вас-то трогает?Катайте на абсолюте,а народ говорит и пытается донести простую суть-дайте деление по дивизионам для атак и обороны.ВСЕ!Неужели, это так тяжело усвоить,или просто нет желания усваивать?
  • Плюс 4
Ссылка на комментарий
  • Разработчики
Разработчики
8 801 публикация
28 568 боёв
В общем, сегодня ночью должен быть патч на тест, ,будет исправлен ряд ошибок, и тестирование продлится до четверга (9/10/2014)

Когда раздавали толерантность, я был в крестовом походе.

Ссылка на комментарий
Игроки
287 публикаций
62 518 боёв
06 Окт 2014 - 18:13 пользователь murzikpuch сказал:

 

1. Защищать свой УР надо будет ВСЕГО 1 ЧАС в день.

2. Также можно будет установить 1 выходной (когда на вас не смогут нападать).

3. Также можно будет выставлять время нейтралитета. Периодичность такой фишки пока что неизвестна. Но она будет.

4. Нападать весь день вас никто не заставляет. Поскольку количество атак будет ограничено количеством направлений.

Вы можете спокойно гонять в вылазки и не лезть на чужие УРы. Раз в день на один час (который вы выберете сами для себя) вам надо будет собрать состав. Остальное время вы можете делать что угодно.

5. Вы можете на развивать УР выше четвертого уровня и комфортно играть дальше веселой кампанией. Раз уж вы клан друзей-товарищей, которые заходят в игру покатать соло или взводом, то не заморачивайтесь УРом вообще.

 

Отвечу за товарища так:

1. каждый создает свой клан для себя любимого и преследует свои цели.

Кто-то с друзьями и товарищами по работе просто отдыхает по вечерам и весело общаются.

Кто-то учится играть и учит других.

Кто-то третий учится играть в команде и пытается стать кланом, о котором будут говорить многие другие игроки и кланы.

Кто-то делает уклон в сторону кибер-спорта и стремится побеждать и зарабатывать деньги.

В общем, целей много.

И всё зависит от того, для чего ВЫ СОБИРАЛИ СВОЙ КЛАН.

Все успехи и неудачи вашего клана зависят только от вас.

Мы с моими игроками прошли через это. Мы старались участвовать во всех кампаниях  и в ивентах на ГК. Пусть до главных призов мы не дотягивались, но с каждым разом мы были всё выше и выше. И Народ сам захотел стать лучше.  Теперь игроки у меня заходят в игру чаще и стараются не пропустить бои на ГК, в вылазках и в КБ.

Людям хочется побеждать и они стремятся к этому. И, конечно же, жертвуют семейными делами, личным временем и прочими реальными вещами, для того, чтобы стать опытнее и пробиться на новые высоты в игре.

Так что не стоит обвинять ВГ и других игроков (и кланы также) в том, что вам не дают нагибать. Докажите другим и себе, что Вам по плечу любые форматы и условия. 

Может быть тогда вы по иному посмотрите на некоторые вещи?

 

С уважением, мяу.

Отвечу Вам в том же ключе

1.Если мы уж заморочились УРом, то будем заморачиваться до той поры, пока реально не поймем весь расклад наших сил и возможностей

2. Мы также не пропускаем всех ивентов и компаний, 3 раза брали землю во время 2 ГК,причем отмечу, мы не альянсовый клан.Да, пускай нас оттуда выбивали,но сопли никто не роспускал.

3.Замечу,что УР у нас развит до максимума,склады забиты,какие-никакие плюшки активируются, да и победами нас ВБР не обижает.

4. Найдите в моих словах хоть одно ,где я бы обвинил КВГ и прочих товарищей в том,что нагиб у нас не идет из за них. Если Вы не можете понять,что пытаются донести до разрабов и некоторых игроков участники других кланов,то я, видимо, что то не понимаю в этой танковой жизни уже на протяжении 3.5 лет

С уважением к Вам и Вашему клану, SANEK5383

Изменено пользователем SANEK5383
  • Плюс 1

 
 
Ссылка на комментарий
Игроки
4 149 публикаций
25 530 боёв
06 Окт 2014 - 21:25 пользователь IgRoK_warrior сказал:

А топ игрокам за подхалимство отдельно доплачивают?Мне вот интересно,просто.Чего ТОПЫ-то так защищают "позицию" разрабов?Неужели кто-то из средняков сказал "в топку абсолют,онли средние"?!Читаешь и удивляешься,сколько льстецов собралось...Раз вам так нравится абсолют,да еще и чтоб только скилловые игроки были,так кто вас-то трогает?Катайте на абсолюте,а народ говорит и пытается донести простую суть-дайте деление по дивизионам для атак и обороны.ВСЕ!Неужели, это так тяжело усвоить,или просто нет желания усваивать?

 

Никто никого не защищает. Просто если бы люди читали, что пишут выше и в других темах (вопросы, предложения и прочие) данного раздела, то знали бы, что предлагали уже деление на дивизионы и по уровню УРов и по рейтингу кланов и атаку на УРы только по рейтингу кланов в УРах и многое другое.

Пока что разработчики такого вводить не собираются.

Поэтому используем то, что есть.

Мне тоже не особо нравится на десятках. 

Но если я хочу БОЛЬШИЕ плюшки, то придется поучиться играть на десятых левелах получше.

Кто знает, что будет дальше с УРами? Тем более, что это тоже начало.

В игре вообще в самом начале КВ (тогда еще просто КВ 5-го уровня) балансило к десяткам. И ничего - играли.

Всё течет, всё меняется.

Надо использовать сейчас то, что есть.

  • Плюс 2

 

Иди вперёд и будь спокоен, 

И твёрдо знай, что ты непобедим! 

Пусть говорят: «Один в поле не воин», 

Но смотрят Боги на тебя, ты не один!

Ссылка на комментарий
Игроки
6 публикаций
13 747 боёв
29 Сен 2014 - 14:24 пользователь fluke сказал:

Для тестирования будут доступны следующие возможности, планируемые к выходу:

  1. Постройка Укрепрайона и его прокачка до 10-го уровня включительно.
  2. Постройка зданий, производящих Резервы (бонусы), и их прокачка до 10-го уровня включительно.
  3. Возможность выставить период обороны для своего Укрепрайона.
  4. Возможность осуществлять нападения на Укрепрайоны других кланов.
  5. Также будет доступен весь функционал Укрепрайонов с основного клиента игры.

Обратите внимание! В сражениях за Укрепрайоны нет ограничения на количество участников в бою и для тестирования данных возможностей вашему клану не обязательно скачивать тестовый клиент полным составом, будет достаточно 1-2 человек.

 

Специальные изменения функционала "Укрепрайонов", действующие только на тестовом сервере:

  • Все здания прокачаны до 4 уровня.
  • Командный центр прокачан до 4 уровня и имеет запас ресурсов для мгновенного поднятия до 5 уровня.
  • Создать Укрепрайон может любой игрок клана, не только командир.
  • Активировать период обороны и осуществить нападение на вражеский УР может любой игрок клана.
  • Теги кланов переименованы (выданы рандомные значения)
  • Повышена доходность вылазок в 5 раз.

 

Обратите внимание! Данные изменения предусмотрены исключительно для тестового сервера!

 

Принять участие в тестировании могут только те игроки, которые зарегистрировались в World of Tanks до 12(МСК) 29 сентября 2014 года.

Если пользователь изменил пароль после 12 (МСК) 29 сентября 2014 года., авторизация на тестовом сервере будет доступна только по паролю, который использовался до указанного времени.

Принять участие в общем тесте могут кланы, которые были зарегистрированы до 12 (МСК) 29 сентября 2014 года. Обратите внимание, что все теги кланов на время тестирования функционала будут изменены на случайные.

Все изменения, совершённые в рамках тестирования будут действительны только для тестового сервера!

 

Читать новость

А почему написано , что 23;45 , хотя до сих пор зайти не могу .

Ссылка на комментарий
Игроки
6 публикаций
13 747 боёв
06 Окт 2014 - 21:05 пользователь Gribel сказал:

Работы продлили? Смысл есть ждать или до вечера подождать?

 

Скорее всего опять что-то намудрили .
Ссылка на комментарий
Игроки
6 публикаций
13 747 боёв
06 Окт 2014 - 21:23 пользователь Neolight86 сказал:

 

Там год не указан http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_teethhappy.gif

 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_veryhappy.gifЗначит не имеет смысла http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_izmena_jap.gif
Ссылка на комментарий
Игроки
63 публикации
23 365 боёв
Почему то мне кажется что они что-то уже накосячили http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_teethhappy.gifhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_trollface-3.gif 
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...